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  1. Letzte Stunde
  2. - Resident Evil 4 - Eine gigantische Aufgabe Manövrieren Sie das tobende Biest, El Gigante, aus. Aus höchster Not Retten Sie die Präsidententochter, Ashley. Dann gehts erst richtig los.
  3. Wird wenn GTA VI erscheint, 1000+ Stunden im Spiel damit verbringen.
  4. hab mit einer 2 abgestimmt.Brutal einfach alles.Zurnot kann man auf sehr leicht spielen.Selbst die Collectibles sind ohne Guide easy machbar einfach die beiden Perks mitnehmen die den Suchradius erweitern.
  5. Heute
  6. Ich stimme für eine 2. Wäre auch ohne Hilfe machbar, geht aber mit Hilfe wesentlich schneller.
  7. Ich liebe solche Spiele und habe erstmal ohne Hilfe gespielt um die Story und das Flair aufzusaugen. Anschließend noch mit Hilfe, bin auf 15 Stunden gekommen.
  8. Habe 22 Stunden gebraucht ohne Hilfe und habe nur die Story genossen. Anschließend nochmal 3 Stunden für die restlichen Sachen.
  9. Ich suche nun bereits seit stunden Gegner, bin bereits im finale… evtl lassen sich hier ein paar spieler finden die mir bei dieser trophy helfen können
  10. Eine einfache Platin mit 3/10. Alle Sammelsachen sind einigermaßen gut auffindbar wenn man die Level gut absucht. Will man 100% incl. DLCs sieht die Bewertung schon anders aus - da würde ich mit einer 8 bis 9 werten.
  11. Für mich eine 3/10, zählt man die DLC´s mit tendiere ich sogar zu einer 2. Kaum Abwechslung, Grafik solala, Story fand ich langweilig und die Level langatmig. Das erspielen von Trophäen, gerade bei den DLCs, teilweise unmöglich durch Abstürze (auf auf PS5) oder hakelige Steuerung (ich sage nur Tornado in The Writer).
  12. qIch habe mit einer 9 abgestimmt, weil ich in das Spielprinzip verliebt bin. Am Anfang war ich ein wenig skeptisch, wie minimalistisch das Spiel vorkam. Auch die starke Empfehlung auf den PSN-Chat zu verzichten, war zunächst eine kleine Diskussion in der Gruppe. Was das Spiel aber dadurch an Immersion erhalten hat, war unbezahlbar. Von den akkustischen Effekten (Echo in den Bergen, Entfernung ausmachen,...) waren wir von Beginn an überzeugt. Auch die Einschränkungem, die das Spiel zunächst vornimmt, wie reudzierte Tragekapazität (zuerst nur Hände und erst nach und nach Rucksack wie Seitentasche), haben die Abstimmungen lebhaft gemacht, welche Hilfsgegenstände wie Walkie-Talkies oder Karte sind wirklich notwendig und was lässt man zugunsten einer weiteren Figur lieber zurück. Die grundlegende Einfachheit der Rätsel ließ viel Spielraum, wie man es lösen möchte, aber man war nie komplett überfordert, einen funktionierenden Weg zu finden. Auch wennn manche Ansätze repetitiv sind, z.B. fünf Symbole aus neun möglichen in die richtige Reihenfolge zu bringen, so ist der notwendige Lösungsweg immer ein anderer. Auch die offene Spielwelt lädt sehr zum Erkunden ein. Die Türme als Zwischenziele sind sehr prägnant und mit einigem Laufweg gut erreichbar. Man konnte daher schnell den nächsten Weg erkennen. Die einzigen Mankos waren aber die freischaltbaren Fortbewegungsmittel sowie der Nacht-Zyklus. Als zweites schaltet man bereits die Seilbahn frei, die für uns in den meisten Fällen die beste und schnellste Wahl war. Der Zug war für uns unnötig, da er meist in die falsche Richtung fuhr und zudem sehr langsam dafür ist. Die Tunnel waren zwar gut für wenige Abkürzungen, aber aufgrund der Verschachteltung nicht immer schnell. Hier wäre etwas schnelleres passender gewesen, damit sich der Fortschritt mehr belohnender anfühlt und auch die letzten Figuren im Südosten schnellee abgegeben werden konnten. Der Nachtzyklus hatte sei zwar seinen Charme, dass man durch Beleuchtung abgeschlossene Bereiche und Rätsel markieren konnte. Da man aber gefühlt ständig nachts unterwegs ist und tagsüber die Rätsel löst, war die Navigation über die Karte in einer Gruppe schwieriger, da man oft zu wenig Lichtquellen tragen konnte.
  13. Auch wenn es nicht falsch ist, ist das das deutscheste was ich seit langem gelesen habe Und es ist erschreckend, wie viele 6 7 Gifs einem werden.
  14. Muss man nicht, das kann man. Zumindest steht hinter mir niemand mit einer Peitsche und zwingt mich zum arbeiten. Jedoch erleichtert einem das arbeiten ganz schön viel im Leben und wenn man einen gewissen Lebensstandard gewohnt ist, diesen auch halten möchte, zudem nicht mit unter 400€ im Monat zum Leben auskommt, der sollte definitiv arbeiten gehen. Auf jeden Fall macht man mit arbeiten gehen nicht ganz soviel falsch im Leben.
  15. Hey ich würde die Online Trophäen gerne auch noch machen
  16. Ich habe mit einer 3 abgestimmt. Wir haben in unserer 3er-Gruppe fast jedes Rätsel im ersten Durchlauf gepackt und sonst nur kleine Fehler gehabt, dass man es spätestens im zweiten Anlauf geschafft hat. Die Funktionsweise der Rätsel (bis auf das Vergiss-mich-nicht, wo man die Stücke von anderen Stationen holen muss) ist meist selbsterklärend oder schnell verstanden. Oft bieten die Rätsel sehr viele Möglichkeiten, diese zu lösen, ob man z.B. bei Musikrätsel die Melodie nachsingt oder sich auf feste Posen pro Musikstück einigt. Auch bei anderen Rätseln gibt es Möglichkeiten, z.B. mit Lasern mehr Deutungsspieltraum zu erhalten. Das wichtigste ist, dass sich die Gruppe auf eine "Sprache" einigt und dann klappt dies später auch ohne konkrete Abstimmung. Wer meint, es über eine PSN-Party bzw. Bildschirmteilen zu machen, kann sich schon fast in Richtung einer 1 oder 2 bewegen.
  17. Neu zugeteilte Leitfäden Hauptspiele Trophäen-Leitfaden - Big Walk @BrianStinson_ Trophäen-Leitfaden - Marvel's Wolverine @Hyperjo7
  18. @Hyperjo7, der Leitfaden ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. Fertigstellung deines Leitfadens: Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung eines Leitfadens findest du im . Solltest du für längere Zeit den Leitfaden nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid. Leitfaden-Archiv: Zu jedem zugeteilten Leitfaden legen wir ein separates an. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in den Leitfaden übernommen wurden. Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen. Usertipps die du nicht in den Leitfaden übernommen hast musst du begründet ablehnen, damit die User darüber informiert sind, warum ihre Ergänzungen nicht eingearbeitet wurden. Durch die Zuteilung des Leitfadens kann es passieren, dass Beiträge ins Archiv geschoben wurden, die von dir noch nicht eingearbeitet wurden. Schau bitte daher nach der Zuteilung ob darunter noch Usertipps sind, die du noch bearbeiten musst. Abschluss und Schließung des Leitfadens: Dein Leitfaden kann nach Ablauf der Regelfrist, von heute an frühestens in 7 Tagen, von dir fertig gemeldet und geschlossen werden. Melde den Leitfaden einfach über den Leitfaden-Manager fertig und bitte nicht per PN an einzelne Leitfaden-Moderatoren. Sollten nach der Fertigmeldung noch Tipps von Usern kommen, sind diese noch einzuarbeiten oder begründet abzulehnen. Nach der Fertigmeldung wird der Leitfaden dann vom Leitfaden-Team noch einmal hinsichtlich Regelkonformität, Rechtschreibung, etc. überprüft. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss. Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird der Leitfaden dann zeitnah von der Leitfaden-Teamleitung geschlossen. Wir behalten uns jedoch vor, die Schließung noch aufzuschieben, falls zu diesem Leitfaden noch rege weitere Anmerkungen und Tipps eingehen. An die Community: Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht. Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums.
  19. @BrianStinson_, der Leitfaden ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. Fertigstellung deines Leitfadens: Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung eines Leitfadens findest du im . Solltest du für längere Zeit den Leitfaden nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid. Leitfaden-Archiv: Zu jedem zugeteilten Leitfaden legen wir ein separates an. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in den Leitfaden übernommen wurden. Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen. Usertipps die du nicht in den Leitfaden übernommen hast musst du begründet ablehnen, damit die User darüber informiert sind, warum ihre Ergänzungen nicht eingearbeitet wurden. Durch die Zuteilung des Leitfadens kann es passieren, dass Beiträge ins Archiv geschoben wurden, die von dir noch nicht eingearbeitet wurden. Schau bitte daher nach der Zuteilung ob darunter noch Usertipps sind, die du noch bearbeiten musst. Abschluss und Schließung des Leitfadens: Dein Leitfaden kann nach Ablauf der Regelfrist, von heute an frühestens in 7 Tagen, von dir fertig gemeldet und geschlossen werden. Melde den Leitfaden einfach über den Leitfaden-Manager fertig und bitte nicht per PN an einzelne Leitfaden-Moderatoren. Sollten nach der Fertigmeldung noch Tipps von Usern kommen, sind diese noch einzuarbeiten oder begründet abzulehnen. Nach der Fertigmeldung wird der Leitfaden dann vom Leitfaden-Team noch einmal hinsichtlich Regelkonformität, Rechtschreibung, etc. überprüft. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss. Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird der Leitfaden dann zeitnah von der Leitfaden-Teamleitung geschlossen. Wir behalten uns jedoch vor, die Schließung noch aufzuschieben, falls zu diesem Leitfaden noch rege weitere Anmerkungen und Tipps eingehen. An die Community: Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht. Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums.
  20. buttert gerne hunderte Stunden in manche Spiele.
  21. muss man schon wieder arbeiten
  22. Marvel's Wolverine - 52 SAVE NHL 27 - 20 Onimusha: Way of the Sword - 36 Big Walk - 02 KILL Signalis - 58
  23. Gestern
  24. Ja nur der Anfang ist schwer, mit der Zeit kann man Power-ups kaufen und mit Gold kann man Characktere freischalten, ich habe alle DLCs, mir fehlen noch 3 Power-ups die insgesamt 5x skillen kann, die kosten allerdings sehr viel Gold glaub knapp an die 560.000 Gold, halt mehr Gegner die mehr aushalten mehr erscheinen, irgendwann mal gehe ich die an, mein Ziel ist es alle Characktere minds das Zeitlimit erreichen hab glaub schon mehr als die Hälfte, dann sind die Herausforderungen dran und als letztes mal das Abenteuer versuchen auf 100% zu bringen. 383/392 Feinde minds 1x besiegt hab kein Plan wo ich die restlichen 9 finden soll. Die PS4 Version fehlen noch eigene Trophäen. Es gibt auch Vampire Crawlers ist fast das gleiche nur mit Karten das sollte ich auch bald mal zocken. So viele spiele hab ca 1.025 Spiele installiert und minds 1x gestartet. Final Fantasy XVI wird gleich gezockt ich denke mal die letzte Trophäe für die Platin-Trophäe hebe ich mir auf den höchsten Schwierigkeitsgrad "Final Fantasy Modus" wenn ich davor das legendäre Schwert Götterdämmerung hole, beides schmieden ergibt Ultima-Waffe das stärkste Schwert im Spiel, hab aber noch die ich einlösen muss 2 Schwerter die eine Stärke von 160 haben, ich warte mal 1 Level-up ob das mit levelt sonst hole ich mir direkt. Mein letztes Final Fantasy war der 7.Teil. Die schönste war Tifa Lockhart.
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