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  1. Letzte Stunde
  2. Arknights Endfield - 42 KILL Match Ventures II - 38 Life is Strange: Reunion - 38 SAVE Pragmata - 24 Saros - 24
  3. Ja, das mit dem Skill ist mir schon klar. Aber es hilft ja nix, wenn es mich trotzdem nervt. Stimmt, den einen Arm kann man ja vorher immer machen. Es ist aber mMn im Vergleich zu Biom 1 schon krass, wie unterlevelt die Waffen sich am Beginn anfühlen.
  4. Heute
  5. Fünf gewinnt Erziele 5 Mehrfachkills in der Sturmsoldaten-Klasse im Multiplayer Die Trophäenerklärung ist ein wenig nichtssagend. Genauer gesagt muß man bei dieser Trophäe 5 mal 5 Spieler in kurzer Reihenfolge erledigen. Für das killen von 5 Spielern in Folge erhält man jeweils ein Marodeur-Abzeichen. Im Profil kann man sehen, wieviel Marodeur-Abzeichen man schon hat, allerdings nicht mit welcher Klasse sie erzielt wurden. Eine fröhliche Krankenschwester Belebe 1.996 Spieler:innen als Versorgungs-Klasse im Multiplayer wieder Diese Trophäe ist irgendwie verbuggt, zumindest wurden die Freischaltbedingungen verändert. Bei mir ist die Trophäe erst nach 2380 Wiederbelebungen mit der Versorgungs-Klasse aufgepoppt (die Anzahl kann man in den Statistiken nachschauen, auch nach Klasse getrennt.). Warum das so ist weiß niemand sicher. Die wahrscheinlichste Erklärung ist, das man 1996 verschiedene Spieler wiederbeleben muß. Mehrfache Wiederbelebungen in einer Runde eines einzelnen Spielers zählen wohl nicht (mehr). Casual-Breakthrough zählt auch nicht mehr, Wiederbelebungen von Bots in regulären Matches aber wohl schon. Alles sehr mysteriös, ich würde die Trophäe mal mindestens auf "verbuggt" setzen.
  6. (41-50h) 43 Stunden habe ich für Platin gebraucht. Nach 17-18 Stunden war die Story beendet, nach 31 Stunden auf 100% gespielt und die restlichen Open-World-Trophäen gemacht und nach 43 Stunden waren die Punktangriff-Level auf Gold geschafft.
  7. Eigentlich sagen meine >151 Stunden nichts aus, da ich viel gespielt habe, ohne direkt auf die Platin zu gehen. Da das schnelle Farmen der Grind-Trophäen aber nicht mehr geht, sollte man schon einige Zeit einplanen.
  8. Schwierig zu bewerten. Zu Release konnte man noch alles easy mit Bot-Lobbys farmen. Hab ich natürlich verpasst. Dann wurden die Trophäen-Freischaltungen in Bot-Lobbys gesperrt, teilweise wurden die Bedingungen für manche Trophäen auch noch geändert. So kann für manche Spieler etwas einfach erscheinen, was für andere Spieler sauschwer ist, teilweise bekommt man auch einige Sachen durch Spielglück in manchen Matches mit etwas Zufall. Ich habe mal mit 5/10 bewertet, da die Platin beileibe kein Selbstläufer ist.
  9. Fühle ich.. Den ersten Boss habe ich mit meinen 44 Lenzen noch geknüppelt, jedoch vor dem 2. und bei 25% Trophieabschluss nun die Disk 0:0 zum Einkaufspreis wieder verhauen
  10. Stranger than Heaven - Ryu Ga Gotoku Studio stellt ihr neuestes Spiel ausführlich vor Stranger than Heaven ist das neueste Spiel von Ryu Ga Gotoku Studio, den Machern hinter der Yakuza-/Like-a-Dragon-Reihe. Angekündigt würde das Actionspiel seiner Zeit im Dezember 2024. Heute Nacht gab es nun im Rahmen einer Xbox Presents eine ausführlich Präsentation des Titels. In Stranger than Heaven erleben Spieler und Spielerinnen das Leben von Makoto Daito durch fünf Zeitepochen, angefangen in San Francisco im Jahr 1915. Als Sohn eines amerikanischen Vaters und einer japanischen Mutter musste Makoto in seiner Jugend viel Rassismus erfahren - ein grausames Schicksal, das auf seiner asiatischen Abstammung beruht. Nachdem er seine Eltern verloren hat und völlig auf sich allein gestellt ist, beschließt Makoto in einem Akt der Verzweiflung, alles aufs Spiel zu setzen und zum Geburtsort seiner Mutter zu reisen. Wenn ihn die Vereinigten Staaten nicht so akzeptieren, wie er ist, dann wird es Japan vielleicht tun. Mit nichts als dem Hemd, das er am Leib trägt, stellt Makoto jedoch schnell fest, dass seine Reise quer über den Pazifik nicht nur alles andere als eine »Gratisüberfahrt« ist, sondern auch eine Entscheidung, die sein Leben für immer verändern wird. Was erwartet unseren blinden Passagier in Japan? Und wohin wird ihn das Leben wohl als Nächstes führen? Stranger than Heaven bietet gewohnte Action, für die Ryu Ga Gotoku Studio bekannt ist, mit einer kleinen Neuerungen: ihr bewegt die linke und die rechte Seite von Makoto unabhängig voneinander und instinktiv, während ihr angreift oder abwehrt. »Lass auf einen kurzen Stoß einen verheerenden Schlag folgen, schleudere Gegner mit aufgeladenen Angriffen fort, stoße sie um, wenn sie aus dem Gleichgewicht geraten, oder setze sie am Boden fest und entfessle einen erbarmungslosen Fausthagel. In Makotos Welt ist alles möglich,« heißt es. Ihr könnt beispielsweise mit einer Hand einen gegnerischen Angriff blocken und direkt mit der anderen Hand kontern. »Die Bewegungen der Gegner zu erkennen und Schwachstellen zu finden, ist der Schlüssel zum Sieg«. Stranger than Heaven soll diesen Winter für PlayStation 5, Xbox Series unc PC-Steam erscheinen.
  11. Arknights Endfield - 44 Match Ventures II - 38 Life is Strange: Reunion - 36 SAVE Pragmata - 24 KILL Saros - 24
  12. Monster Jam: Showdown und Tony Hawk's Pro Skater 3+4.
  13. Platin am 07.05.2026 erhalten Schwierigkeit: 4/10 Die meisten Trophäen sind selbsterklärend und kommen so gut wie von alleine. Am Anfang ist man überfordert, da man sehr viele Möglichkeiten und Anpassungen als Manager hat. Nach der Zeit entwickelt man aber ein Auge dafür und kann auch die meisten Aufgaben seinen Mitarbeitern zuweisen, damit man sich nur auf die Spiele konzentrieren kann. Bei "Zufriedenheit ist käuflich" bin ich zu Barcelona gegangen und habe Messi in den Verein geholt. Im Ingame-Playstation-Storemenü gibt es unter dem Reiter "Geldbeutel" eine Fähigkeit, wodurch alle angefragten Spieler ohne Gegenwehr in den eigenen Verein kommen. Das erleichtert die Vertragsverhandlungen immens. Die Trophäe "Elf von uns" lässt sich auch einfach erspielen, wenn man im Laufe der Saison auf den Jugendbericht wartet und dann mindestens 11x Spieler aus der Jugend unter Vertrag nimmt. Im Kader haben diese dann einen gelben Namen. Nun müssen alle 11x Spieler auf das Feld platziert und ein Match angetreten werden. Für "Weltenbummler" muss beachtet werden, dass man vor Beginn der Karriere mehrere Länder in die Liste packt, damit man auch später in andere Vereine wechseln kann. Ansonsten kann man immer nur innerhalb des eigenen Landes das Team wechseln. Es müssen aber zwei verschiedene Länder sein. Die mit Abstand am Nervigste Trophäe ist "Volles Vertrauen", da diese teilweise verbuggt ist. Selbst nach der zeitintensiven Trophäe "Teil des Mobiliars" hatte ich die besagte Trophäe immer noch nicht erhalten, obwohl ich vom Vorstand stets eine A oder A+ (Englische Sprache) bzw. 1 oder 1+ (Deutsche Sprache) Wertung erhalten habe. Ich habe alles mögliche probiert, aber leider nichts. Als letzte Option habe ich eine Karriere bei der Frauenmannschaft von Barcelona gestartet. Dort habe ich erstmal alle 10x Aufgaben meinen Mitarbeitern zugewiesen. Und dann habe ich mich nur auf die Spiele konzentriert (auch keine Transfers oder Leihverträge verwalten!) Vor jeder Begegnung habe ich gespeichert. Jedes Match habe ich gewonnen. Wenn man zwei oder mehr Gegentore bekommt, dann sollte man seinen Speicherpunkt laden, da dadurch die Wertung ebenfalls sinken kann. Nach dem Sieg im Finale der CL ploppte die Trophäe plötzlich auf, obwohl noch das letzte Match der Saison für den Spanischen Pokal übrig war. Zeitdauer: ca. 43 Stunden Spielspaß: 6/10 Vorteile: Football Manager 26 Console auf der PS5 richtet sich vor allem an Spieler, die die typische Football-Manager-Erfahrung gemütlich auf der Konsole erleben wollen. Der größte Vorteil ist die deutlich zugänglichere Bedienung. Die Menüs wurden speziell für Controller angepasst, wodurch das Spiel schneller und unkomplizierter wirkt als die klassische PC-Version. Gleichzeitig bietet FM26 auf der Konsole trotzdem viele der bekannten Stärken der Reihe: detaillierte Transfers, Taktiken, Nachwuchsförderung und langfristigen Karriereaufbau. Dazu kommen die neuen Features wie die Unity-Grafikengine, sichtbar verbesserte Matchdarstellung, Frauenfußball und die offizielle Premier-League-Lizenz, die das Gesamtpaket moderner wirken lassen. Ein weiterer Vorteil der PS5-Version ist der Komfort. Man kann entspannt auf der Couch spielen, die Ladezeiten sind dank SSD angenehm kurz und die Oberfläche wirkt insgesamt aufgeräumter als früher. Gerade für Neueinsteiger oder Spieler, die nicht hunderte Stunden in komplexe Menüs investieren wollen, kann die Console-Version sogar angenehmer sein als die PC-Fassung. Außerdem unterstützen viele Spieler Tastatur und Maus auf der Konsole, wodurch sich die Steuerung noch besser anfühlt. Nachteile: Die Nachteile liegen allerdings klar im Detailgrad. Die Console-Version ist abgespeckt und bietet weniger Tiefe als die PC-Version. Einige Features fehlen komplett oder wurden vereinfacht, damit das Spiel auf Konsole flüssiger und übersichtlicher bleibt. Hardcore-FM-Spieler vermissen häufig umfangreiche Statistiken, tiefere Analysewerkzeuge und bestimmte Managementfunktionen. Gerade langjährige Fans kritisieren außerdem die neue Benutzeroberfläche, die seit dem Wechsel auf die Unity-Engine teilweise unübersichtlich oder träge wirkt. Zum Release gab es zudem einige Bugs und Performanceprobleme, besonders in Menüs und bei der Navigation. Auch die Community-Reaktionen fallen gemischt aus. Einige loben die modernere Präsentation und den leichteren Einstieg, andere empfinden FM26 Console im Vergleich zu früheren Teilen wie FM24 als Rückschritt, weil Atmosphäre und Tiefe etwas verloren gegangen seien. Besonders Spieler, die von der PC-Version kommen, merken schnell die Einschränkungen. Fazit: Für Spieler, die Football Manager entspannt auf der Konsole erleben möchten und keine ultratiefe Simulation brauchen, ist Football Manager 26 Console durchaus interessant. Die bessere Präsentation, schnellere Bedienung und der komfortable Couch-Faktor sprechen klar dafür. Wer jedoch maximale Tiefe, Modding, Datenanalyse und die komplette FM-Erfahrung sucht, wird auf dem PC deutlich glücklicher. Für Gelegenheitsspieler und Fußballfans ist die PS5-Version gut geeignet – für Hardcore-Manager bleibt der PC weiterhin die beste Plattform. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  14. Wird das Spiel noch großflächig gezockt. Wollte das jetzt mal über PS+ Extra anfangen?!
  15. Moin, bräuchte auch noch jemanden für die Coop Trophäe, 1 FND Basis einnehmen. Leider ist die Spielersuche im Spiel nie erfolgreich. PSN: ReimNatter
  16. Moin Würde mich dir auch anschließen PSN : Rouwinho
  17. Immer diese Leute die ihr GOTY danach bewetrten ob sie gut darin sind ne tatsächlich fand ich Biom 2 bisher am blödesten, aber eigentlich muss man nich mit sonnenfinsternis durch alles. Nur durch einen der veiden arme und der wechselt jede runde. Einen arm kannst du immer ohne Finsternis machen! Ich habe tatsächlich bei guten runs mit viel leben und viel guten Artefaktenn nen cloudsave im Hub bereich gemacht (nach jedem arm) und so auch den boss 2 oder 3 nal mehr gepbt, selbst dann wenn ich danach entschied den run besser neuzustarten um zu leveln oder ne andere waffe zu finden. ich empfehle auch die waffen im hub nicht zu sammeln bis man beide arme weg hat dann rollt man da mit den besten werten nochmal
  18. Habe ich gemacht, hat gar nicht so viel gefehlt, mit nur geringer Schadensminimierung. Aber Biom 2 ist ja gleich noch lustiger. Nach dem ersten Durchlauf geht es ja praktisch die ganze Zeit mit der Sonnenfinsternis weiter. Ich habe bis auf die Halicon-Verbesserungen alle schon wieder aufgelevelt und es ist trotzdem so unfassbar mühsam. Wird glaube ich nicht besonders weit oben auf der Goty-Liste bei mir landen.
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