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  1. Letzte Stunde
  2. Ja, die sind da definitiv einfacher. Wobei ich es auch bei GTA 3 Definitive Edition first try geschafft hab. Bei der PS2-Fassung für die PS4 hab ich bei GTA 3 allerdings auch mehrere Anläufe gebraucht. Der Krankwagen war einfach Gummi und wenn das Ding kurz vor Schluss umkippt oder zu viel Schaden hat, ist das schon übel Egal bei welchen GTA, am besten Ruhe bewahren, nicht zu sehr rushen und am Anfang liebe das nächste Dreierpack an Fahrgästen aufsammeln, um schon mal etwas Zeit zu erspielen. Dann auf der Map immer nach dem nächsten Dreierpack zum Aufsammeln suchen, sofern vorhanden. Weit entfernte lieber zum Schluss und auch so, dass man möglichst nur einmal die lange Tour fahren muss.
  3. HellKaiser

    [PS5] Metro 2039

    Metro 2039 erscheint am 4. Februar 2027 Deep Silver und 4A Games haben im Rahmen einer neuen »State of Play«-Ausgabe den Erscheinungstermin von Metro 2039 bekannt gegeben. Der postapokalyptische Shooter wird demnach am 4. Februar 2027 für PlayStation 5, Xbox Series und PC erscheinen. »Seit einem Vierteljahrhundert befinden sich die letzten Überlebenden eines Atomkriegs in einem erbitterten Machtkampf tief in den Metro-Tunneln unter der verseuchten Stadt Moskau. Nun haben sie sich endlich unter einem einzigen Anführer vereint, einem fanatischen Spartaner namens Hunter«, heißt es zur Einleitung. Doch Hunter und sein Novareich-Regime herrschen mit Propaganda und Angst und unterwerfen die Bevölkerung im Namen eines neuen Krieges um die Oberfläche gegen einen düsteren und furchterregenden Feind. Ihr schlüpft in die Rolle einen zurückgezogen lebende Fremden, der von schrecklichen Albträumen heimgesucht wird. Doch das erstärken des Novareich-Regimes zwingt ihm, aus dem Exil zurückzukehren, mit einem Ziel vor Augen: Hunter zu töten. Man verspricht eine packende Singleplayer-Story, die Erkunden, Überleben, Kampf und Stealth in einer schaurig-schönen, aber tödlichen Welt mit unvergleichlicher Immersion miteinander verbindet.
  4. Bei Dirt Rally 2.0 (PS4) scheint es ein "Problem" mit zwei Lizenzen zu geben, weshalb angeblich ein Auto und eine Strecke nicht mehr im Spiel "existieren"... Betroffen ist das Auto "2019 Audi S1 EKS RX quattro" und damit die DLC-Trophäe "The Cartel" aus Season 4. Bei der Strecke betrifft es "Yas Marina Circuit" und damit die DLC-Trophäe "Launch Event", ebenfalls aus Season 4. In diesem thread (psnprofiles) wird darüber berichtet. Die Problematik dabei liegt wohl darin, dass der store den Inhalt nicht mehr "anbietet" und man (trotz season-pass) keinen Zugriff auf die beiden Inhalte im Spiel haben soll. Ob dies ein neues Problem ist oder auch accounts betrifft, die den Inhalt bereits vor Jahren geladen hatten und trotzdem jetzt keinen Zugriff mehr haben, konnte ich nicht rauslesen. Zumindest gibt es noch ein paar Spieler, die die Trophäen jüngst geholt haben. (Falls ich mich richtig erinnere, konnten Spieler, mit dem season-pass, andere, ohne den pass, in eine lobby einladen und dadurch den Inhalt des DLC (in Teilen, "Have a Break" geht zB nicht auf diese Weise) verfügbar machen, indem sie das Benötigte (zB Autos oder Strecken) vorgeben. (So hatte ich damals auch Zugang zu den Trophäen, da ich keinen DLC zu dem Spiel selbst besitze.) Sollten die "alten accs" weiterhin Zugang zu den beiden Inhalten haben, wäre dies eine (die einzige?) Möglichkeit die Trophäen noch zu holen...) Da die Lizenzen (meiner Befürchtung nach) nicht mehr erneuert werden dürften, würde dies die beiden Trophäen unmöglich machen. Unabhängig davon, dass die meisten vermutlich an den 100% scheitern werden, aufgrund des "Colin McRae DLC", kämen dann noch garantiert zwei eigentlich leichte Trophäen hinzu.
  5. Heute
  6. Manche Stellen auf schwer waren echt nervig. Ein Selbstläufer ist die Platin nicht. Deswegen eine 3 von mir.
  7. Alles in allem ein gutes Game aber der erste Teil war in fast allen Bereichen besser. ☝️ 7/10 von mir.
  8. https://x.com/PlayStation/status/2095509265800683885
  9. Und ich hab mich gestern Abend gewundert warum laut PSN profiles über 4000 Leute das aktuell spielen. So ein Mist. Wollte das noch irgendwann angehen und war mir sicher das hat keine online Trophäen. Naja Pech gehabt.
  10. Die Frage ist schon etwas älter, aber mit der Antwort in knapp unter einem Jahr, immer noch schneller als so mancher Behörde. Die CMOS Batterie eigentlich nur die Aufgabe die interne Uhr am laufen zu halten wenn die Konsole vom Strom/Internet getrennt wurde. Das deine Batterie leer ist merkt man wenn Datum und Uhrzeit nicht mehr Stimmen. Z.B. 0:00 1. Januar 1990 oder so. Da die Konsole nun nicht mehr sicher weiß welches Datum ist, bzw es nicht mehr mit den hinterlegten Lizenzen passt, werden diese alle ungültig und sind nun gesperrt. Das macht dann einen Anruf beim Sony Server nötig. Zum einen muss die PS3 sich das aktuelle Datum ziehen und dann noch checken welche Lizenzen noch aktiv sind. Solange die Batterie tot ist wird das jedesmal nötig sobald der Strom weg war. Wenn jedoch die Server irgendwann abgeschaltet werden sind deine digitalen games für immer weg. Die Batterie auf deinem PC Mainboard hat in etwa die gleiche Aufgabe.
  11. Mittlerweile bekommt man durch die beiden DLCs "Freifahrt" und "Ehrenmann" genug Kohle, indem man die Aufträge von Salieri und alle verfügbaren Herausforderungen abschließt. Ich war am Ende locker über 80k und habe das Geld für alles mögliche (Pferde, Perlen, Amulett, Waffen, Kleidung etc.) aus dem Fenster geworfen. Für Die feineren Dinge habe ich nach Freischaltung wieder den Cloud-Speicher runtergeladen, um mein Geld zurückzuerhalten. Wenn man sein Konto verknüpft, dann bekommt man sowieso den schnellsten Wagen im Spiel. Von daher ist kein weiterer Wagen zum Kauf notwendig.
  12. Platin am 03.09.2026 erhalten Ich habe direkt auf dem Schwierigkeitsgrad "Klassisch" angefangen, um auch die DLC-Trophäe mitzunehmen. Übrigens kann man so die beiden Trophäen Classico und Wahrhaftiger Soldato gleichzeitig freischalten. Man sollte auf diesem Schwierigkeitsgrad während den Kämpfen viel mit der Deckung arbeiten, aber ansonsten ist nicht wirklich etwas schweres dabei. Alle möglichen Sammelobjekte und Kapitel-Trophäen habe ich während dem Durchgang mitgenommen. Eine gute Übersicht ist hier zu finden: https://www.youtube.com/watch?v=QaP8nh668YQ&list=PLtA90_ts33NETtTCJBwSTA7yl52jtl9oA (Playlist). Die Trophäe Würdiger Gegner war auch kein Problem, da man bei einem Fehlschlag den letzten Checkpoint laden kann. Es gibt insgesamt drei Phasen. Nach der Story fehlten hauptsächlich noch die ganzen Sammelobjekte. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 3/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  13. Spielspaß: 8/10 Vorteile: Mafia: The Old Country entführt euch ins Sizilien des frühen 20. Jahrhunderts und erzählt eine klassische Mafia-Geschichte rund um Aufstieg, Loyalität und Verrat. Besonders stark ist dabei die Atmosphäre: Die detaillierte Spielwelt, die beeindruckende Grafik und die aufwendig inszenierten Zwischensequenzen vermitteln das Gefühl, einen Mafia-Film selbst zu erleben. Auch die Charaktere und die deutsche Synchronisation können überzeugen und tragen viel dazu bei, dass die Geschichte emotional und glaubwürdig wirkt. Ein großer Vorteil ist außerdem, dass sich das Spiel bewusst auf seine Geschichte konzentriert. Statt einer riesigen Open World mit unzähligen Nebenaufgaben bekommt man eine vergleichsweise kompakte und geradlinige Kampagne, die ungefähr 10 bis 12 Stunden dauert. Dadurch bleibt die Handlung meistens gut im Mittelpunkt und das Spiel fühlt sich angenehm fokussiert an. Auf der PS5 kann The Old Country zudem mit einer schönen technischen Präsentation punkten. Nachteile: Allerdings hat das Spiel auch einige Schwächen. Das Gameplay wirkt stellenweise etwas altmodisch und bietet nicht immer genug Abwechslung. Besonders bestimmte Schleicheinlagen und Kämpfe können sich wiederholen. Auch die Spielwelt sieht zwar fantastisch aus, lädt aber weniger zum freien Erkunden ein, als man es von einer klassischen Open World erwarten könnte. Die Handlung ist zudem nicht immer überraschend und einige Entwicklungen lassen sich relativ früh erahnen. Fazit: Trotz dieser Kritikpunkte hat Mafia: The Old Country eine besondere Stärke: Es weiß genau, was es sein möchte. Wer eine filmisch erzählte Gangster-Geschichte mit starker Atmosphäre und einer überschaubaren Spielzeit sucht, bekommt hier ein gelungenes Abenteuer. Wer dagegen eine riesige offene Welt, tiefgreifende Gameplay-Systeme oder besonders viel spielerische Freiheit erwartet, könnte etwas enttäuscht sein. Es ist kein perfektes Spiel, aber ein sehr gelungenes Mafia-Abenteuer. Die starke Atmosphäre, die beeindruckende Grafik und die cineastische Geschichte machen einige der spielerischen Schwächen wieder wett. Besonders Fans der Reihe dürften sich hier wohlfühlen. Insgesamt ist es ein unterhaltsames und atmosphärisches Spiel, das zwar nicht alles neu erfindet, aber seine Stärken sehr gut ausspielt. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  14. ⏰️Ich habe insgesamt ca. 27 Stunden gebraucht (inklusive DLCs)⏰️
  15. Ich kann definitiv bestätigen, dass die beiden Trophäen Classico und Wahrhaftiger Soldato kombinierbar sind. Ich habe meinen ersten Spieldurchgang direkt auf "Klassisch" gestartet und alle Kapitel so beendet. Am Ende der Story ploppten beide Trophäen auf:
  16. Huhu , die alte „Selbstläufer Regel“ hat es nicht in das neue Reglement geschafft. Auf 2 geändert wird z.B. wenn das Spiel verpassbare Trophäen hat oder online Trophäen. @Letsplayandy1990 Dann ist eine 1ser Bewertung auch nach wie vor eine nicht regelkonforme Bewertung. Hier könnt ihr gerne nochmal reinschauen: https://www.trophies.de/forum/thema/195448-bewertungsregeln-faq/ Fragen wie „war das Spiel ein Selbstläufer, war das Spiel leicht etc.“ sind tatsächlich als Hilfen gedacht und um einen Unterstützenden Rahmen zu haben und zu bieten. Das sind nicht unsere Regeln nach denen wir Kontakt aufnehmen und abändern. Verregelt ist tatsächlich sehr viel weniger und wir setzen mehr auf den „gesunden Menschenverstand“ beim Bewerten und nicht auf Vorschriften.
  17. #254: Splash of Color #255: The Legend of Fireball
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