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  1. Letzte Stunde
  2. Nicola-Me

    [PS5] Starfield

    Amazon habe ich schon geschaut, bei mir steht "Lieferung für 5,- Euro". Glaube das ist die Ab 18!-Regel von Amazon. Das interessiert mich nicht so, ob das ab 18 ist oder nicht.
  3. d4b0n3z

    [PS5] Starfield

    Ist die PEGI-Version. Wenn man es in der Schrank stellt ok, aber für eine Wiederverkauf mangels USK-Freigabe unpraktisch. Für denselben Taler gibt es die USK-Version bei Amazon.
  4. Ich suche noch jemanden bin fast mit dem ersten Durchgang durch würde gerne die Online im 2 Run machen. Lg
  5. 🐌 <(Hallo! Hier unten! Bin leider nicht so groß. Mir hat jemand gesagt, dass du noch Wörter für diese Trophäe brauchst: Ein Wort kann ich dir geben: Orientierung Denn die kann man im Dunkeln sehr leicht verlieren. Vielleicht findest du aber auf deiner Expedition auch etwas, das dir hilft, sie wiederzufinden!)
  6. Heute
  7. Nicola-Me

    [PS5] Starfield

    Bei gamesware.at gibt es das Spiel mit Gratisversand. Mal sehen, hoffentlich ist auf der Disc nicht nur 1 KB drauf und den Rest wieder herunterladen muss. Viele Dinge wurden überarbeitet, ich denke, dass die Nachtests noch einmal besser sind. Einen nahtlosen Übergang auf die verschiedenen Planeten hätte ich besser gefunden, aber das wäre, glaube ich, mit der Engine nicht umsetzbar, auch wenn es vom Feeling her besser wäre. Standard: https://www.gameware.at/info/space/Starfield+Day+1+Edition+(AT-PEGI)?sourceTag=pla:default:focus&focus=P5-STARF&articlePageType=single&gad_source=1&gad_campaignid=17508941448&gbraid=0AAAAAD_hsNMDA0WZT7P-nMAGuZ4MxkLGx&gclid=EAIaIQobChMImrHis5iskwMVb_x5BB1_SRErEAQYAyABEgKOsPD_BwE Premium: https://www.gameware.at/info/spaces/gameware/gamewareSearch?query=Starfield&actionTag=search&_gl=1*1y1o51t*_up*MQ..*_gs*MQ..&gclid=EAIaIQobChMImrHis5iskwMVb_x5BB1_SRErEAQYAyABEgKOsPD_BwE&gbraid=0AAAAAD_hsNMDA0WZT7P-nMAGuZ4MxkLGx Das mit der Erwartungshaltung liegt weniger o. mehr an den Entwicklern selbst, die einen riesen Interpretationsspielraum dank schwammiger Informationen (Marketing) hinterlassen und überlässt der Fantasie des Spielers, was Games letztendlich sind, und mit dem falschen Marketing über's Ziel hinausschießt oder anders gesagt falsche Erwartungen weckt. Wie Spiele einzuordnen sind, fällt vielen auch schwer, wenn wenige Informationen vorliegen. Das ist aber nicht allein auf Starfield bezogen und auf das, was Todd Howard zu seinen Games in der Vergangenheit alles schon versprochen hat. Viel wird auch falsch weitererzählt, manchmal ist es wie mit Flüsterpost und am Ende falsche Informationen weiter erzählt werden, mit dem Glauben das Richtige erzählt zu haben.
  8. Neptunia Unlimited – Compile Heart kündigt den nächsten Neptunia-Hauptteil an Lange mussten Neptunia-Fans auf den nächsten Hauptteil warten, doch das hat nun ein Ende. Nach 10 Jahren kündigt Compile Heart im Rahmen eines Livestreams endlich den nächsten Hauptteil der beliebten Hyperdimension-Neptunia-Reihe an: Neptunia Unlimited. Das Rollenspiel soll in Japan am 27. August 2026 für PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch erscheinen. Ein westlicher Termin ist noch nicht bekannt. Erneut wird Gamindustri einer apokalyptische Bedrohung ausgesetzt. Die Hauptrolle übernimmt erneut Neptune, die sich nach einem katastrophalen Meteoriteneinschlag allein in einer weißen Leere wiederfindet. Geleitet von einer unbekannten Stimme und mit einer seltsamen Zahl gekennzeichnet, erlangt sie die Fähigkeit, die Zeit zurückzuspulen und bewegt sich in einer Schleife zwischen Enden und Neuanfängen. Im Laufe des Spiels trifft Neptune wieder auf Verbündete, begegnet neuen Gefährten und Feinden und versucht schließlich, ihre wiederholten Misserfolge zu überwinden. Neben den bekannten Göttinnen Neptune / Purple Heart (gesprochen von Rie Tanaka), Noire / Black Heart (gesprochen von Asami Imai), Blanc / White Heart (gesprochen von Kana Asumi) und Vert / Green Heart (gesprochen von Rina Satou), wird es auch drei neue Göttinnen geben: Rouge / Red Heart (gesprochen von Hana Shimano), Ciel / Blue Heart (gesprochen von Momoka Terasawa) sowie Anna und Lot / Eclipse Heart (gesprochen von Yukino Nishizono) Der Livestream und der Trailer geben uns auch erste Einblicke in das Gameplay. So sehen wir, das es großflächige Areale geben wird, die wir nicht nur zu Fuß durchqueren, sondern in unserer Göttinenform auch erstmals Überfligen können. Das rundenbasierte Kampfsystem weicht offenbar einen actionbasierten Kampfsystem. Es wird auch sogenannte End Battles geben. Das sind kämpfe gegen kolossale Endbosse, an denen sich alle Göttinnen beteiligen. In diesem Kämpfen habt ihr Zugriff auf End Counter Skills, mit denen ihr gegnerische Spezialangriffe nicht nur blocken, sondern mit einem kraftvollen Angriff auch zurückschlagen könnt. Ankündigungs-Trailer Ankündigungs-Livestream Lyrics Video (Kurzversion): »Muteki no Kizuna -Re:boot & Update-« von Rie Tanaka
  9. STARBITES – Die westliche Veröffentlichung des Sci-Fi-RPGs erfolgt im Mai NIS America hat den westlichen Erscheinungstermin des Sci-Fi-Rollenspiels STARBITES des südkoreanischen Entwicklers IKINAGAMES bekannt gegeben. Hierzulande erscheint das Spiel demnach am 21. Mai 2026 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam. Im Online-Store von NIS America kann eine 89.99€ teure Limited Edition vorbestellt werden. Diese bietet das Spiels (für PS5 oder Switch), den Soundtrack zum downloaden, ein Mini-Artbook, Schlüsselanhänger, Metall-Ansteckpins und ein Acryl-Aufsteller. Die Handlung von STARBITES spielt auf dem Planeten Bitter, der durch die Auswirkungen eines galaktischen Krieges vollständig verwüstet wurde. Auf diesem trostlosen Planeten lebt unsere Protagonistin Lukida, die den Entschluss gefasst hat, diesen Planeten zu verlassen. Doch das Schicksal wird sie nicht so einfach Bitter verlassen lassen. »Mit über 50 hochwertigen filmischen Zwischensequenzen lädt dich Lukidas Reise ein, die Geheimnisse des Planeten BITTER und die gewaltige Geschichte des galaktischen Krieges zu entdecken.« Die Kämpfe in STARBITES laufen rundenbasiert ab. Man haben das Kampfsystem durch »zahlreiche Mechaniken verbessert wird, um das Tempo, den Schlag und die Strategie zu maximieren«, heißt es. Indem ihr die Besonderheiten eurer Mechs verwendet, könnt die Schwächen eurer Feinde ausnutzen, den Schaden an euren Verbündeten minimieren und mit der speziellen »Driver’s High«-Fähigkeit und dem starken Teamangriff »Support System« das Blatt blitzschnell wenden.
  10. Captain Tsubasa 2: World Fighters – Neuer Trailer gibt Einblicke in die Gameplay-Systeme Bandai Namco und Entwickler Tamsoft haben einen neuen Trailer zu Captain Tsubasa 2: World Fighters veröffentlicht. Dieser gibt Einblicke in die Gameplay-System des Fußball-Spiels. »Der Trailer zeigt die volle Intensität der Zusammenstöße auf dem Platz, bei denen polierte Action, strategische Tiefe und spektakuläre Superaktionen in einem der Serie würdigen Showdown aufeinandertreffen«, heißt es. Und weiter: »Im Spiel warten verfeinerte Basis-Aktionen, intuitives Dribbeln, Tackling-Angriffe und ein komplett überarbeitetes, ausdauerbasiertes Paraden-System, das jeden Torschuss zu einem strategischen Duell werden lässt. Spielende können ihre Schüsse aufladen, die Verteidigung des Torwarts brechen und beeindruckende, charakterspezifische Spezialaktionen abfeuern«. Das Spiel führt dabei neue Systeme ein. Dazu gehören beispielsweise die »Maximal-Aktionen«, bei denen riskante, aber dafür lohnende Techniken zum Einsatz kommen und die Superaktionen, Charakterspezifische Fähigkeiten wie Superschüsse, Superpässe, Super-Dribblings und Super-Tacklings. Captain Tsubasa 2: World Fighters soll in diesem Jahr für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch und PC-Steam erscheinen.
  11. Kroloc

    [PS5] Starfield

    so werde ich das auch angehen ...und in Bezug auf falsche Erwartungshaltung hab ich mit dem jüngsten Mafia-Titel auch schon Erfahrung sammeln dürfen (an der ich allerdings immer noch knabbere und die eher mit den Trophäen und dem Gameplay für diese zu tun haben, als mit der Story und dem Spiel selbst )
  12. Hab entspannte 26 Stunden und 3 durchläufe gebraucht
  13. Ne ich hatte den ersten mal aus versehen gestartet auf normal, dann aber entscheiden erst den FF mode zu machen und die dlcs in einem abwasch, ich kenne also nur diese erste filmsequenz und hab auch bei marcel nix gesehen, die vorteile des gaming mobils er kann es von mir wegdrehen
  14. Ich hab mir mal erlaubt aus @underground9889's Zelt die Fertigmeldung abzuscreenshoten und damit P4 auch fertig zu melden:
  15. Schlauschaf

    [PS5] Starfield

    Hauptproblem der verbreiteten Kritik ist der Vergleich zu No Man‘s Sky und eine falsche Erwartungshaltung (Skyrim im Weltraum). Ich bin zumindest „gewarnt“ und bin offen für neue Erfahrungen - hoffentlich positiv.
  16. Bin Gott sei Dank damit schon fertig. Hoffe du mittlerweile auch 😃 weiß nicht was die Entwickler sich dabei gedacht haben 🫠
  17. Kroloc

    [PS5] Starfield

    na, da bin ich mal gespannt. Hab es gestern vorbestellt Einige Studios haben bei mir einen Vertrauensvorschuss. Neben Bethesda sind das noch Naughty Dog, Guerilla Games und Rockstar Games. Keine der Titel, die ich bisher von denen gespielt hatte, hat mir am Ende nicht gefallen. Eher das Gegenteil war der Fall 😉
  18. Hallo @glupi74, vielen Dank für die Ergänzungen. Ich habe soweit alles übernommen. Bei der Trophäe "Blut! Mehr Blut!" stand der Hinweis auf das Benutzerhandbuch, das man im Salon erwerben kann, schon im ersten Textabschnitt drin: "Das Blutentnahmegerät hat eine Anfangskapazität von 100 Einheiten. Diese lässt sich auf 150 Einheiten erhöhen, indem man im Salon für sechs antike Münzen das Benutzerhandbuch erwirbt." Ich habe aber den Trophäentipp an die Trophäe "Blutrausch" angeglichen, damit die beiden Beschreibungen konsistent bleiben. Die Hinweise zu den Trophäen "Modellmanie" und "Kurator" findet man auch in anderen Guides. Es wird dann sogar so dargestellt, als müsste man das unbedingt so handhaben. Ich habe beide Trophäen nach dem zweiten Durchgang freigeschaltet und dann trotzdem die Boni für den Albtraum-Durchgang freischalten können. Da man für die Herausforderungen ausreichend AP sammelt, reicht es in jedem Fall. In der Mini Roadmap habe ich aber beide Trophäen trotzdem unter dem dritten Durchgang (Albtraum) aufgeführt. Ich überlege mir noch einen kleinen Hinweis. Dann ist man auf der sicheren Seite. VG Edit: Ich habe jetzt bei den beiden Trophäen noch einen Hinweis ergänzt.
  19. Ich steuer ein Ausweichminispiel aus dem Spiel "Potion Permit" bei. In "Potion Permit" hat man stets einen Hund an seiner Seite. Belegt werden kann das durch die Trophäe "Animal Lover". (560/1000) Im Spiel "Potion Permit" gibt es die Trophäe "K.O.!", was für Knock Out steht. (590/1000) "Stanley Parable" (neues Spiel) hat eine durchschnittliche Schwierigkeit von 3,55. (605/1000) "Stanley Parable" (neues Spiel) hat eine durchschnittliche Spielzeit von 28,26. (635/1000) "Stanley Parable" (neues Spiel) hat eine durchschnittliche Komplettierungsrate von 21,56% (19.03.). (665/1000) Simulation ist ein spärlich gesähtes Genre in meinem Profil. Hauptsächlich sind noch Fahrsimulatoren (WRC, Gran Turismo 6 und 7) und noch die zwei Goat Simulatoren zu finden. Das Genre nimmt deutlich weniger als 10% ein. (695/1000) "Stanley Parable" (neues Spiel) hat Thema sowohl Horror als auch Mystery. (785/1000) Nachweis für das neue Spiel "Stanley Parable":
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