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Susu's Reisetagebuch durch ihren Backlogg-Dschungel
susu antwortete auf susu's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Update 22 Hallo ihr lieben Ja, ich leben doch noch. Irgendwie habe ich die letzten Wochen gefühlt nichts voran gebracht. Letztes Wochenende war eine super langweilig vorgetragene Schulung über ätherische Öle von Arbeit aus und danach ging es 4 Tage zum Wellnessen, wo ich versucht habe, nur gut zu essen, zu schwimmen und zu entspannen. Selbst Pokemon Go habe ich ignoriert, Das ist quasi ein digital Detox gewesen für mich Kommen wir zu den Spielen, die ich mit euch teilen will: My Bakery Empire Ich hatte Lust auf was Entspanntes und Backen ist entspannend, solange nichts schief geht. Also zu My Bakery Empire geschielt, was mich gefühlt Monate schon auf der PS5 anlacht. Nach einem Introfilm, wie Lizzie vom Erfolg als Bäcker träumt, zur Schule gegangen ist, geht's dann auch gleich los. Ich backe einen Schokokuchen für den ersten Kunden. Alles ist super einfach, denn jeder Handgriff wird angezeigt. Cozygame Danach geht’s in den ersten Shop, ich erweitere mein Angebot noch um einen Erdbeer-Banane-Smoothie und Erdbeerkuchen. Einen Kunden mit Smoothie zufrieden gestellt und schon geht's zum Shopping. Lizzie will wie eine ‘echte’ Bäckerin aussehen, also kaufe ich ihr eine Mütze, eine Schürze und wenn wir schon dabei sind ein süßes Outfit, weil das Start-Outfit sieht aus als hätte ihre jüngere Schwester das aussortiert und Lizzie hat das in Eile gegriffen und übergeworfen. Ich würde zumindest kein bedrucktes Shirt und zerrissene Jeans tragen, wenn ich einen Laden führen will. Ich finde die Auswahl der Schuhe interessant, so steht es mir frei Lizzie in Converse, Turnschuhe oder aber Highheels zu stecken…so okay, wer braucht schon sicher und bequem Dann eröffne ich schon den nächsten Shop oder eher erweitere das Repertoire um den Apfel-Kiwi-Smoothie, Princesscake und Cookies. Außerdem darf ich jetzt an Wettbewerben teilnehmen, es wird nur ein Thema vorgegeben und dann backt und dekoriert man und ja, keine Ahnung was da wichtig ist, ich mochte meinen Einhorn-Herzchen-Kuchen zum Valentinstag, hab damit aber nur den zweiten Platz belegt. Der nächste Shop bietet dann Mango-Bananen-Smoothies, Erdbeercookies und Muffins an. Ich lerne auf die harte Tour, dass ich die Sterne/EX von der Wettbewerben nicht sammeln kann, wenn die Anzeige/Anforderung für den nächsten Shop voll ist, dann sofort den Shop holen, sonst muss man danach nur mehr ‘farmen’. Die Wettbewerbe (es sind immer 3 Themen zur Auswahl) erneuern sich alle 3 Stunden und geben am meisten Sterne. Wer den DLC bzw die ‘Complete Edition’ des Spiels hat, kann zusätzlich alle eineinhalb Stunden einen zusätzlichen Wettbewerb abschließen. Nächster Shop: Donuts, Chocolatechipcookies und Erdbeermuffins. Ich mache die Donuts und hab gleich was zu bemängeln die werden gar nicht von beiden Seiten ausgebacken! Schließlich schalte ich die Dreistöckige Hochzeitstorte frei, dass keine Buttercreme drin ist, darüber kann ich hinwegsehen, aber alle 3 Schichten mit dem selben Geschmack?! NO! Über die Eier sollte ich gar nicht erst anfangen, man braucht für jedes Rezept, außerder der dreistöckigen Torte, 3 Eier. Ratet wie viele Eier in die 3 Böden kommen: 2 meister Teig braucht am wenigsten Eier, voll logisch... Der Grind zur Platin sollte sich dann noch lange ziehen. Ich bin ganz froh die 18 Spielstunden, auf 30 Tage aufgeteilt zu haben. Fazit: sehr schnell repetitives Spiel, dass für mich nur in kleinen Dosen spielbar war, da der anfängliche Spaß durch zu langen Grind bald verflog. Degrees of Separation Im Juli letzten Jahres mal schnell mit bonez gestartet und dann waren wir von den Rätseln überwältigt und haben uns erst mal für andere Spiele entschieden. Jetzt, als der DLC bei Portal Knights auch für bonez auf 100 % war, stand wieder die Frage offen, was spielen? Ich so in meinem Aufräumwahn: Degrees of Separation ist noch offen. Man startet mit zwei Charakteren: Ember, der Feuerfrau und Rime, dem Eismann. Diese verlassen ihre Heimat und treffen aufeinander, können sich aber nicht zu nahe kommen. Der Bildschirm wird durch eine Trennlinie durchzogen, auf einer Seite warm, lichtdurchflutet, an Sommer erinnernd, auf der anderen Seite kalt, dunkler, an den Winter erinnernd, entsprechend unserer Protagonisten. Dies eröffnet ein wundervolles und kreatives Gameplay: Ember kann durch Wasser laufen, von Winden getragen werden, während Rime oben auf dem dann gefrorenen Wasser läuft, warme Winde zum Schweigen bringt und mit Baumstücken große Schneekugeln schafft. +++ab hier kommen viele Spoiler+++ Schon auf dem Weg aus der Miene entdecken wir schwarze Schals, die wir durch Nutzung unserer Kräfte in Zusammenarbeit einsammeln. Oft aktivieren diese die Erzählerin, die uns alles erklären soll. Wir brauchten etwas Zeit zum Warmlaufen und mussten im ersten Gebiet beim Brunnen spicken, wie wir den Schal kriegen und dann flutschte es nur so bis zum Ende. Ganz ohne Lösung haben wir alle Schals eingesammelt und die beiden Charaktere auf ihrer Reise begleitet. “Alles easy. First try!” wurde unser scherzhaftes Mantra. Besonders gern genutzt, nachdem wir 3 Minuten oder länger an einem Rätsel knabberten. In der ersten Welt treffen wir auf ein oranges Erz, dass die beiden Protagonisten sich kurzzeitig voller Energie und Tatendrang spüren lässt. Wir lassen dort einen schwarzen Drachen frei, der auch nach den Schals zu suchen scheint, jedenfalls hat er den schwarzen Stoff an seinen Krallen. Ob das so so eine gute Idee war?! Ein weiteres Tor führt uns in einen wunderschönen Wald, indem wir die Grenze zwischen den beiden Bildschirmbereichen manifestieren können: Somit kann der obere Charakter nun Schrägen hoch laufen und uns eröffnen sich völlig neue Möglichkeiten. Wir entdecken eine Sternwarte. Als wir deren Dach öffnen, sehen wir eine Sternschnuppe. Die beiden wünschen sich, zusammen leben zu können, sich berühren zu können… Wir begegnen wieder dem Drachen, die Erzählerin sagt etwas davon, dass der Drache in einer Falle sei, aber wir füttern ihn mit roten Beeren und plötzlich kann sich der Drache doch selbst befreien. Okay… Die nächste Welt ist eine Felslandschaft, bei der ein Meteor abgestürzt ist. Da wir anscheinend zu nah ran gehen, verändert sich unsere Verbindung. Fortan gibt es eine Explosion, wenn wir uns zu nahe kommen. Dies können wir auch nutzen, um Hindernisse aus dem Weg zu räumen. Die Erzählerin führt uns an den Gedanken heran, dass hier Kämpfe, um das Erz geführt wurden, wenn nicht sogar ganze Kriege alles liegt nur noch in Schutt und Asche, viele Rüstungen und Schwerter liegen verrostend rum. Ein paar Denkmale für den König stehen noch. Am Ende dieser Minireise versperrt uns der Drache den Weg, lässt sich aber von ein paar Explosionen verjagen. Das Schloss ist so unübersichtlich und wir anscheinend so im Suchmodus, dass wir das Tor für die letzte Welt vor der vierten gefunden haben, zumindest behauptet die Trophäen, dass wir falsch herum gespielt haben Ganz oben haben wir also ein Tor gefunden, dass uns zu verlassenen Minen führt. Nicht, dass wir überhaupt mal einer Seele begegnet sind. Sind wir vielleicht die letzten menschlichen Wesen Unsere Fähigkeiten, umgeben uns nur in einem kleinen Umkreis wie ein Licht. Wenig später finden wir Kugeln mit denen wir den Wirkradius unserer Kräfte zumindest auf diese Kugeln ausdehnen können. Die Umsetzung dieser Rätsel war wild XD Es wird düster und bedrückend. Die Erzählerin spricht von einem Grab. Na super. Kurz vor dem Ende sind wirklich keine Schalter, nichts da. Alles nur noch verlassen. Bis wir wirklich vor einem Grab stehen, davor der Drache. Ganz still. Dieses Mal brauchen wir nur vorbei gehen. Hier liegt der König, um den diese Geschichte verwoben ist. Der Drache betrauert den Verlust des Königs. Der Arme ist also ganz allein? Die vierte Welt finden wir dann doch noch im Keller des Schlosses. Ein friedlicher Wald und viele verlassene Türme in der Ferne. Die Erzählerin spricht von einem Reich voller Magier, okay. Wir finden einen schwarzen Mantel, der für den Träger die Fähigkeiten deaktiviert. Wir können uns also fast berühren und auch die Welt des anderen wahrnehmen. So kann Ember Rime mit unter Wasser nehmen usw. Die Rätsel werden also noch kreativer. Aber der arme Rime, oft mussten wir ihn im Wasser einfrieren Je weiter wir gehen, desto schlimmer zerstörte Ruinen finden wir. Wohl das Ergebnis von Experimenten der Magier mit dem magischen Erz. Wir begegnen wieder dem Drachen, der ganz friedlich da rumliegt und sich hinter ein paar Ästen versteckt. Aber die Erzählerin fordert uns auf, den Drachen freizulegen. Jetzt stören wir den Drachen auch noch?! Der war doch ganz lieb! Der Sinn dessen entgeht mir komplett. Gestört von uns flieht der Drache Das Schloss haben wir uns bis zum Schluss aufgehoben und ich noch so: “Die Räume finden wir doch nie ohne Spicken." Aber ich hatte meinen Entdeckertag und sowohl die geheime Kammer, als auch den geheimen Dachboden gefunden, indem ich jedes Seil hochgeklettert bin und an jedem Vorsprung nach Geheimgängen gesucht habe XD Hat man alle Schals bis hier gefunden, kann man eine letzte Tür öffnen. Hier sind noch ein paar Stellen, wo das magische Erz unsere Kräfte nutzbar macht, aber die meiste Zeit sind wir normale Menschen. Der Drache sperrt uns in einem Haus ein. Hier können wir für immer zusammen sein, aber der Drache beobachtet uns dabei die ganze Zeit hat der nen Fetisch?! Jedenfalls kommt jetzt der schlimmste Part des Spieles für mich: Am Ende entscheiden wir dann, ob die beiden zusammen, aber ohne Kräfte oder getrennt, dafür mit Feuer- bzw Eis-Kräften weiter leben. Meine einzige Reaktion: wir haben das doch jetzt nicht alles durchgestanden, um uns zu trennen! NIEMALS!!! Also sieht man die beiden, wie sie ihren Lebensabend immer noch zusammen genießen. Dank Youtube konnten wir uns das andere Ende anschauen: Ember hat es noch besser getroffen, sie ist nur wahnsinnig einsam in ihrer Heimat dem Wald. Aber Rime sitzt bitterlich frierend in einem verlassenen Schloss. Armer Kerl…jetzt macht ihm Kälte etwas aus, das war früher nie so. +++Spoilerende+++ Fazit: Traurige, aber schlüssige Story, mega Gameplay. Das Spiel hätte ruhig länger sein können. Wenn ihr einen Kooppartner habt sehr zu empfehlen Alleine mit beide Charaktere selbst steuern, kann ich mir das einfach nicht vorstellen... Helfende Hände: Ich habe der lieben tadini durchs hohe Rift bei Portal Knights mit alle Schatztruhen geholfen und im Gegenzug jetzt Terraria wieder auf 100%. Das hat sich richtig gelohnt für mich, da ich null Bock auf Terraria wieder spielen lernen hatte danke für deine Hilfe Und sonst so? Anime: A Galaxy Next Door Jack of all Trades S1 HBO Max Filme & Serien: Wunderschön & Wunderschöner Heated Rivalry S1 + Rewatch mit einer Freundin The Seduction Harry Potter Wizards of Baking S1&2 Flow Bücher: Role Model von Rachel Reid The Long Game von Rachel Raid Ausblick: Joah, spielen könnte ich vieles nur motivieren fällt mich in letzter Zeit schwer. Mein neues Projekt mit bonez ist LEGO Worlds und es ist sehr komplex Mittwochs ist jetzt ein fixer Termin für Flügelschlag, wo ich mit Lisa und Kono fleißig Vögel ausspiele und wir versuchen noch so manche Trophäen zu ergattern. Heiße Kandidaten meiner Spieleliste, weil schlechtes Gewissen: Kingdom Hearts, Final Fantasy VII, Der Puppenspieler und Sackboys Adventure. Ich wünsche euch einen guten Start in die neue Woche -
Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog
susu antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Was lese ich da ich muss das Spiel spielen solange es diese Vereinfachung gibt! Das nimmt mir jetzt die Angst vorm Spiel Das klingt ja sehr viel versprechend. Was ist nur los, dass gefühlt alle dieses LEGO Spiel jetzt auspacken? Respekt, dass du Rayman Origins geschafft hast Da hast du ja wirklich einiges gespielt. Danke für die viele Eindrücke -
Huch, auch hier bin ich lange verschollen gewesen. Sehr interessant, was du zu Code Vein II und The Knightling berichtet hast. Klingt nach ner Menge guter Unterhaltung Danke für die Spieleeindrücke
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Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
susu antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ich drücke dir die Daumen dafür Das sind ja tolle Nachrichten, also eine richtige mentale Last von dir abgefallen Katzen gehen immer Boah das klingt ja richtig interessant. Mein nächstes LEGO Spiel? Hm, aber ich ignoriere die immer so gut, aber das klingt schon gut gemacht. Hm. Dir ganz viel Spaß dabei Du schaffst das Glückwunsch zur Platin auf jeden Fall Glückwunsch zu allen Abschlüssen und danke für die Spieleeindrücke -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
susu antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Heute oder viel mehr das ganze Wochenende habe ich aber viel nachzuholen. Ich hab vor fast 2 Monaten das letzte mal kommentiert. Was ist denn nur passiert?! Word. Das stimmt, dass Gesamtpaket macht es aus Solange Max und Chloe sonst als sie selbst rüberkommen, soll eine etwas schlechtere Grafik nicht stören. Das klingt ja eher weniger toll, jetzt machst du mich neugierig, wie ich mich dabei anstelle Interessante Fakten Ja, manchmal ist das Leben halt zu viel. Ich finde es gut, dass du jetzt dazu die Chance hast dieses und viele andere Spiele, doch noch in deinem Projekt zu würdigen Boah krass, ich hab BtS irgendwie auch nur noch spärlich in Erinnerung und weiß nur noch, dass das Spiel mir Chloe näher gebracht hat, ich sie dann mehr mochte. Ich sollte auch mal neu eintauchen in die Anfänge dieses Universums Das ist allerdings sehr fragwürdig. Erst mal das mit der Eingrenzung auf UK und dann auch dass sie einfach machen, was die Mehrheit dieser befragten Gruppe will. Woher wollen die wissen, dass diese Gruppe wirklich repräsentativ ist?! Absolut fragwürdig, so dann alles 'aufzubauen' für ein neues Spiel. Ich kann deine Meinung kaum erwarten Absolute Hassstelle in dem Spiel. Das Labyrinth ist doch unlösbar!! Okay, ja ich habe es auch geschafft, aber ufff... Schön. dass die We Were Here komplettieren konntest gutes Wortspiel das Spiel klingt bisher sehr komplex und gut zum tüffteln/rätseln. Glückwunsch zur Doppelplatin mit guter Unterhaltung Sieht das toll aus die Apothekerin kannte ich ja schon, aber der Bogano coole Sache Das freut mich für dich, dass dich wenigstens der Killer abgeholt hat, wenn die Perkvergabe schon eher mehh war. Großartig Final Fantasy I lasse ich mal aus in der Hoffnung es noch dieses Jahr zu spielen Goatsim wird nie mein Spiel, aber es freut mich zu lesen, dass ihr dabei viel Spaß und Alberei hattet Das hat beim Fliegen echt Bock gemacht, ich bin immer noch unsicher, ob ich dann spätere Level schaffen könnte...dir weiterhin ganz viel Spaß damit Danke für die tollen und zahlreichen Spieleeindrücke -
Fumaku's unendliche Reise durch den Backlog
susu antwortete auf fumaku's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Willkommen zurück im Projektbereich Dein Backlog ist so klein und niedlich Echt beeindruckend was du für eine Arbeit leistet. Ist sicher körperlich und auch psychisch nicht immer leicht. Glückwunsch zu deinen Spielerfolgen Spider Man ziere ich mich vor. Hab Angst mich zu sehr aus der Karte zu verirren Das Pokemonbild sieht cool aus. Weiterhin viel Spaß damit -
Susu's Reisetagebuch durch ihren Backlogg-Dschungel
susu antwortete auf susu's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Danke Der DLC war mit dem Rift kniffligen als die reine Platin. Ist jetzt aber auch für bonez erledigt Danke ich hoffe es Danke und wir werden sehen Dregde hab ich jetzt auch installiert, um die Anzahl offener Spiele zu reduzieren. -
Susu's Reisetagebuch durch ihren Backlogg-Dschungel
susu antwortete auf susu's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Danke Ja, ich hab das Spiel ja noch ne Weile installiert meldet euch einfach und wenn ich euch nur Materialien droppe. Wenn ich helfen kann, bin ich dabei -
Susu's Reisetagebuch durch ihren Backlogg-Dschungel
susu antwortete auf susu's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Update 21 Hallo ihr lieben Der Januar ist ja schon rum! Oh je. Dabei war mein letztes Update Anfang Dezember. Wenn ich so nach unten schiele habe ich eindeutig zu viel andere Hobbies bespaßt Aber gut, über die Feiertage hatte ich ja nur die Vita, die ich auch nur ein Mal überhaupt zur Hand genommen wurde. Silvester wurde dann für mich spontan Sackboy Adventures gestartet, da Tobi gerade voll drin war und noch die Kooptrophäen brauchte, die ich jetzt dank ihm und Jenny & Marcel auch schon habe. Ich danke euch Neben Dreamlight Valley, hat mich ein kleines Block-Adventure am meisten beschäftigt: Portal Knights Mein lieber Koop- und dann immer mehr Solo-Begleiter seit Ende Oktober. Anfangs hatte ich gerade im Koop viele Probleme, weil wir so ins Spiel gefallen sind. Man kriegt nur die Questtexte zu lesen, wenn man selbst den Questgeber anspricht. Deshalb wusste ich oft nicht, was zu tun ist und warum ^^° das finde ich immer noch mega schlecht gelöst im Koopmodus! Bei Portal Knights landet man in einer zersplitterten Welt, die sich in viele Inseln unterteilt und die von Monstern bevölkert werden und ab und zu treffen wir doch auf Menschen oder gar richtige Festungen, die die Monster draußen halten. Von Insel zu Insel kann man sich nur durch Portale bewegen…ah deswegen Portalritter...wir sind also auf der Suche nach dem Ursprung der Zersplitterung. Dabei geht’s über viele Inseln und man kann sich sogar welche als Heimbasis bei Inselverkäufern freischalten gegen Gold, sogar ohne Monster! Dann ist es wohl ähnlich wie Minecraft. Man kann gefühlt alles an Materialien abbauen und woanders wieder hinbauen oder gar in Werkbänken zu völlig neuen Sachen kombinieren, sowie Gemüse, Seide und anderes anpflanzen. Ich hatte anfangs mit dem Magier als Fernkämpfer gestartet. Hatte dann das Glück (?), dass mich jemand in seine Lobby eingeladen hat, in der ich sehr schnell gelevelt habe. Ich frage mich immer noch, was das für eine Vorrichtung wohl war. So war ich dann einfach Level 21 in ca 2 Minuten. Was ich damals nicht wusste, da stand das Kaninchenkostüm für eine Trophäe sogar rum. Ich habe das später beim Trophäenbild gesehen. Aber hey es war viel lustiger die Bosse so 3-25 Mal zu besiegen, damit das Rezept für den Kostümteil dropt. Nicht… So habe ich bei den Koopabenden mit dem zu hochleveligen Magier lange ordentlich bumms gemacht und war deswegen oft kämpfend unterwegs auf den Inseln. Tatsächlich hab ich dann aber die Talentpunkte falsch verteilt… Der DLC verlangt, dass man den Schurken auf Level 30 bringt. Okay der Guide sagt, man kriegt schon viel Erfahrungspunkte, wenn man einfach der Hauptquest und den Nebenquest folgt. Gesagt getan und plötzlich, war ich nach einer Einlernphase im Nahkampf dann geschickter, als im Fernkampf und der Schurke hat Bumbs in seinen Angriffen, weil Talentpunkte richtig vergeben Das Anschleichen nutze ich zwar nie, aber rums drauf und vergiften ging immer Beim letzten Boss fiel es mir gewaltig auf. Beide Charaktere hatten die bestmögliche Lichtwaffe. Der Magier machte lächerliche 180-280 Schaden pro Angriff, mein Schurke einfach 380-650 Schaden pro Angriff. Seit dieser Erkenntnis spiele ich ausschließlich den Schurken. Auf meiner Reise habe ich viele interessante Materialien und Monster entdeckt und BEGLEITER. Es artet ähnlich schlimm wie bei Dreamlight Valley aus: Wir sehen hier meine bunten Frösche , eine lila Maus, eine orange Katze, den Panda vom Frühjahrsevent Sporen und so weiter. Vom Bosse farmen für die Rezepte des Hasenkostüms hab ich auch alle Bosse als Miniversion-Begleiter bekommen. Deutlich vor den Rezepten, obwohl die Dropwahrscheinlichkeit oft gleich gelistet war wie für die Rezepte. Als ich dann noch begriffen habe, dass ich die Begleiter an den Häuschen/Kissen etc auf meiner Insel rumlaufen lassen kann, war die Farm vorprogramiert. Ah da fällt mir auf, ich hab den Elch gar nicht frei rumlaufend. Hier dann mit meinem Magier im Elfen kostüm zu sehen: Ich bin auch nicht fotogen, dass hat mein Magier voll erfasst. Tatsächlich ab ich kein Foto hinbekommen, auf dem meine Magierin und der Elch mal schön zu sehen sind Gut, dass ich nicht Fotograf bin. Das Hauptspiel hat mich gut unterhalten und ich habe oft akribisch alle Portale gesucht und die Quests, sodass ich tatsächlich schon kurz nach dem Ende der Hauptquest Level 30 war. Dazu muss ich sagen, dass die Events, bei denen starke Monster erscheinen, auch immer gut Erfahrung eingebracht haben. Man braucht 200 Eventabschlüsse. Long way to go… Nachdem ich den Schattenkönig besiegt habe, erfahre ich, dass der Bruch den Schattenkönig bezirzt hat unsere Welt in die vielen Inseln zu zerschmettern und dies schon in diversen anderen Welten verzapft hat. Gott sei dank, konnte ich den trotzdem besiegen. Oder heißt das jetzt im Umkehrschluss, dass ich auch eine Welt zerschmettern kann? Ist wohl besser für alle, dem nicht auf den Grund zu gehen. Die saisonalen Events sind immer etwas länger und teilweise schön gestaltet. So gab es zur Weihnachtszeit eine Winterwelt, in der die Monster alle Weihnachtsmützen getragen haben und auch Fetzen davon gedropt haben, aus denen mach sich selbst eine Mütze machen kann. Außerdem gibt es einen Händler, der einen für schlappe 800 Goldtaler in ein Elfenkostüm stecken kann und noch mal ein paar Goldstücke für ein Elchkitz als Begleiter wie oben zu sehen. Das musste ich natürlich alles kaufen Jetzt gerade ist das Kaiserpalast und Kirschblütenevent aktiv, wo man in einer asiatschen Welt eine Questreihe erledigt um ganz zum Schluss mit einem Drachen als Begleiter belohnt zu werden Eventuell, nein ganz sicher, habe ich auch 10.000 Goldmünzen für einen Pandabären als Begleiter beim Händler ausgegeben Ich bin absolut Begleitersammelsüchtig. Tatsächlich fehlen nur noch Hunden (wer braucht die?) und der pinke Troll vom letzten Rift, Der DLC spielt in der Welt der Elfen und ich musste erst mal im Geschäft lachen als es da Loombasbrot zum Essen gab Dort gibt es dann auch den Rift, das ist ein instabiler Raum, den man nur eine zeitlich begrenzte Zeit besuchen kann. Der Rift lässt sich kurzzeitig durch Riftwürfel stabilisieren, die praktischerweise dort rumliegen. Auf jedenfall sind da viele Monster, die mir ans Leder wollen. Besiege ich sie, lassen sie Riftseelen fallen. In Schatztruhen oder manchmal auch an Wänden gibt es Riftkristalle. Beides kann am Ende genutzt werden, um Rüstungen oder zu meiner Freude Begleiter zu schmieden. Für die Trophäen sollte man allerdings die Rüstungen für die eigene Klasse schmieden…nicht die Begleiter Für andere Trophäen muss man alle Rifts (niedrig, mittel, tief) beenden. Die schwersten (tiefer Rift) dann natürlich einmal ohne Sterben und einmal mit finden aller Schatztruhen. Also nicht sterben dachte ich wird schon. Bloß dass dieses wundervolle Spiel sich entschieden hat die Serververbindung auf Ebene 9 von 12 zu verlieren. Der Run hat sich so gut angefühlt! Dann alles weg. Naja, dann nochmal von vorne. Tatsächlich was das nicht sterben dann kein Problem. Alle Schatztruhen dagegen. Man muss die Verstecke finden und sehr schnell sein. Irgendwie ist mir auf gefallen, dass immer in der zweiten Ebene nach den Schmieden zum ausruhen die Zeit besonders knapp getacktet ist. Also nicht nur stundenlang Youtubevideos geschaut und selbst geübt, sondern auch mit Tränken der Flinkheit eingedeckt und irgendwann war mit das Spiel dann gnädig und die 100% im DLC geschafft aber irgendwie hat das auch voll Bock gemacht, dass zu lernen und dann endlich zu schaffen. Dann fehlten noch Events...ich habe nicht mitgezählt. Das Spiel hat erst Recht keinen Zähler... @Pittoresque meinte dann, warum ich nicht den Osterglitch nutze. Okay 45 Minuten und 40 Events später war die Platin mein Meine erste Platin 2026 und verdient, immerhin sagt mir die PS5, dass ich 106 Stunden in dem Spiel verbracht habe Ich wurde drauf angesprochen, dass PSNProfiles doch behauptet es ginge in 20 Stunden auf Platin. Keine Ahung wie das gehen soll. Allein die Events würden ohne Osterglitch min 200 x 5 Minuten dauern also gute 16 Stunden. Die Story bzw alle Inseln erkunden dauert auch und allein die Bosse für die Hasenkostümteile habe ich mindesten 7 Stunden gefarmt/gekämpft. Ich sehe voll, wenn ich jemanden hätte, der mir alle Kostüme/Materialien dropt, mich mit zieht/schneller levelt und dann die Osterglitch für die Events nutzt, der schafft es wahrscheinlich noch schneller als 20 Stunden. Aber 20 Stunden für normales Spielen/erkunden?! Niemals! Ich musste sogar nach der Story fast 3 Stunden lang noch den Bohrer ansetzen, um die über 53.000 Blöcke abzubauen für eine Trophäe! Ich jedenfalls hatte mega Spaß mit dem Spiel, Inselbewohnern zu helfen (oder Monroe dem Ritter, der ständig seine Hose verliert, sowie Magus dem Magier, der ständig seinen Zauberstaub verliert), immer bessere Rüstungen zu finden und Begleiter noch ein paar Bilder meiner Reise: Es war eine Weile nicht klar welches meine erste Platin 2026 wird, Life is Strange Double Exposure war auch im Rennen, da fehlten mir ja nur noch niemanden küssen, sowie Amanda und Vinh küssen und die Schnappschüsse. Natürlich habe ich bei meinem dritten verkackt und Gwen war nicht da und die Fototrophäe kam wieder nicht. Dann war ich so angefressen, dass ich den Osterglitch bei Portal Knights genutzt habe und LiS wurde erst die zweite Platin in diesem Jahr. Statistiken zum Jahrenwechsel: Stand 31.12.2024 804 ( + 72) 5.641 (+ 522) 6.833 (+503) 11.349 (+850) gesamt: 24.627 offene Spiele: 37 Stand 31.12.2025 814 (+ 10 ) 5.713 (+ 72) 6.953 (+ 120) 11.592 (+ 243) gesamt: 25.072 offene Spiele: 38 lol wie 2023 ich sollte mehr aufräumen Man sieht Dreamlight Valley hatte mich voll in seinen klauen. Macht auch mit 302 von 665 Spielstunden den Mamutanteil meiner Spielzeit aus war auch mein GOTY. Sonst würde ich es nicht immer noch spielen Und sonst so? Anime: Campfire Cooking in Another World with my absurd skill S2 Ep 9 - 12 May I ask for one final thing? Ep 12&13 Pass the monster meat, milady! Ep 9 - 12 Meine Wiedergeburt als Schleim in einer anderen Welt S2 Ep 41 - 72 (Rewatch) Nina the Starry Bride S1 My Hero Academia S1 & S2 Manga: Voll kein Typ Band 1-8 (teilweise Reread) Bücher: Kiss me Once von Stella Tack (ein schrecklicher Unfall :xd:) Game Changer von Rachel Reid Heated Rilvalry von Rachel Reid Tough Guy von Rachel Reid Common Goal von Rachel Raid Ausblick: Ich werde soweit benötigt noch bei Portal Knights aushelfen und weiter mein Dreamlight Valley kurz besuchen. Mitterweile reichen aber so 5 Minuten pro Tag. Ich wollte in Kingdom Hearts reinschauen. Der Sackboy wartet darauf, dass ich mit ihm ein Abenteuer bestreite und eigentlich habe ich Bock auf etwas mit Katzen oder Palworld, aber was kurzes wäre halt auch toll. Daher mal sehen, was ich wirklich spielen werde. Nächste Woche werde ich wohl Mo/Di nach der Arbeit abtauchen, um Heated Rivalry zu bingen. Meine eine Freundin hat da Redebedarf -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
susu antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
das klingt großartig Weiterhin gute Besserung für deinen Fuß. 9 Leben Baby! Hat so also mal eine andere Bedeutung, wenn man sie erst freischalten muss 10 Stunden für Geld farmen heftig unnötig Viel Erfolg dabei Ich hab das auch mal geschafft bei so ner kurzen Platin, glauben Magus oder so. Ich so: ich komm in der Wüste nicht weiter, alles sieht gleich aus. Meine Freundin: guck doch auf die Karte... Joa, sagt einem das doch in Tutorials! Es gibt Menschen, die brauchen das! Das ist echt schon bedenklich. Echt schade, dass Couchkoop oft 'bestraft' wird Capybara war lustig irgendwie. Vielleicht kommt es ja nochmal in den Sale und ich habe Bock Puh das ist eine laaange Liste. Da hast du wirklich noch einiges vor dir und das wo du schon so viel erlebt hast Meine Güte hatte ich viel aufzuholen. So ist das, wenn man 'nur schnell' noch ein Spiel platinieren will und das nicht klappen will. Danke für diese vielen Spieleeindrücke -
Glückwunsch ein großartiger Meilenstein die guten alten Zeiten das kennen die ganz jungen Leute doch kaum Her mit dem Strichcodes bitte ah kannst du erspielen, sehr gut Haha, so lange hat bei mir gefühlt schon das letzte Untergrundfest gedauert, diese Menschen lieber noch mehr Katzen suchen, Da bin ich ja gespannt, ob dir andere Städte davon auch gefallen Das mag ich total Danke für deine Spieleeindrücke
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Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
susu antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Da hast du ja einige interessante Spiele gespielt Ich hoffe du bleibst jetzt bei Sayonara Wild Hearts und Middle Earth dran. Respekt, dass du Farm together 2 benden konntest Danke für die Einblicke Vielleicht ist das Katzensuchspiel jetzt auf meinem Wunschzettel -
Blackys Trophäenabenteuer und der dunkle Backlog
susu antwortete auf Blacky's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Wieso wusste ich dass jetzt Hass kommt stimmt, da wartet ja ein Spiel gespielt zu werden lustig und ähm chaotisch/verpeilt war es auf meiner Seite. So ewig kein LBP gespielt... Glückwunsch zu deinen vielen tollen Abschlüssen -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
susu antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Da ist es wieder Dann versuche ich mal zu enjoyen. Und oh nein, dass klingt furchtbar, dass deine Konsole den Geist aufgeben will ein güldenes Hottehü Ich muss ein Spiel abschließen, damit ich wieder eins starten kann, eindeutig Ich drücke dir die Daumen Geile Erklärung Du hast also versucht die nichtvorhanden Logik des Spiels zu knacken. Klingt kompliziert! Gut, dass ich nichts schaffe zu spielen, jetzt hab ich mich massiv gespoilert Bis ich das Spiel mal spiele, habe ich hoffentlich alles vergessen Es freut mich, dass du der Novelle noch etwas abgewinnen konntest. Danke für deine Spieleeindrücke -
Jeanny's Kampf gegen den Spiele-Backlog
susu antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Da hast du ja einiges in der Vorweihnachts und Weihnachtszeit gespielt Glückwunsch zu all deinen Erfolgen. Ich hoffe du findest dann nächstes Weihnachten ein anderes Final Fantasy Spiel für den Urlaub Das macht doch total Sinn. Wenn es dich die ganze Zeit begleitet und begeistert, ist es dein GOTY Danke für deine Spieleindrücke