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Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
stiller antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Wow, mit diesem Projekt hast du mich sofort am Haken! Mal konsequent die in irgendeinem Abo enthaltenen Spiele anzugehen, um die angefallenen „Kosten“ auch zu rechtfertigen, nehm ich mir immer wieder vor, setz es aber nie um Ich find es toll, dass du das so strukturiert angehst und freue mich auf die Berichte zu deinen Fortschritten Also, viel Spaß mit deinem Projekt und eine treue Leserin hast du schonmal PS: Es gibt durchaus Zeitangaben zu The Vanishing of Ethan Carter (mit 4,5 Stunden) hier im Forum -
PSN-ID: stiller2010 Spieleanmeldung Spiel 6: Oxenfree PS4 Oxenfree - Trophies.de - PS5, PS4, PS3 & PS Vita Trophäen-Forum Schwierigkeit 2,67 Zeitaufwand 15,5
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Platin-Kette - PS4 PS5 - Life is Strange True Colors
stiller antwortete auf stiller's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Sehr gerne doch und danke dir für den problemlosen Ablauf -
Platin-Kette - PS4 PS5 - Life is Strange True Colors
stiller antwortete auf stiller's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Supi! Dann dir viel Spaß damit -
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Trophäen-Leitfaden - Letterbox by Powgi
stiller antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Letterbox by Powgi
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Platin-Kette - PS4 PS5 - Life is Strange True Colors
stiller antwortete auf stiller's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Sehr gut und danke für die Info -
Platin-Kette - PS4 PS5 - Marvel's Guardians of the Galaxy
stiller antwortete auf stiller's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Das tut mir sehr leid, dass das Spiel bei dir nicht zündet, denn ich hatte doch ordentlich Spaß damit Aber klar, kannst du gerne eine Verlängerung haben... von mir aus auch bis Ende nächster Woche oder dann auch das Wochenende noch und vielleicht wird es ja besser, wenn du den Zeitstress los bist -
Naja, für das Spiel, welches die meisten Minuspunkte dann bringen würde So könnte man z.B. auch schon bei den Zwischenupdates eine "bereinigte" Tabelle erstellen Öhm... Natürlich nicht... Frage natürlich nur für eine Freundin... Keine Sorge, der dritte Teil wird die Tage gestartet und da werd ich sicher Mitte November mit fertig sein... denke ich... schätze ich... "A Plague Tale Innocence" ist ja mittlerweile auch soweit vorbereitet, dass da nur noch ein bzw. zwei kleine Aktionen zur fehlen... Darf ich nur nicht vergessen, die auch zu machen...
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Gute Frage und gleich noch eine dazu: Muss man den Joker aktiv einsetzen bzw. anfordern oder wird der von der Rennleitung/den Schiedrichtern/dem hohen Gericht dann automatisch gesetzt?
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Auch von mir einen schönen, entspannten und erholsamen Urlaub, lieber @da_emty. Und ganz uneigennützig wünsche ich dir natürlich auch viel Inspiration, damit du uns alle auch weiterhin mit spannend-lustigen Updates versorgen kannst
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Platin-Kette - PS4 PS5 - Life is Strange True Colors
stiller antwortete auf stiller's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Alles gut und keinen Stress, wenn Donnerstag, dann Donnerstag Einen schönen Urlaub wünsche ich dir -
Platin-Kette - PS4 PS5 - Life is Strange True Colors
stiller antwortete auf stiller's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Glückwunsch zur zweiten Platin und viel Erfolg bei der Abnehmersuche -
Trophäen-Leitfaden - The Dark Pictures Anthology Little Hope
stiller antwortete auf Mr. Robot's Thema in: The Dark Pictures Anthology Little Hope
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eMTy´s "Von Null auf Platin" Projekt
stiller antwortete auf da_emty's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Bitte trau dich! Ich bin bei sowas echt immer ein vergesslicher Schussel und selbst, wenn ich es mir vornehme, verschludere ich es doch immer wieder Und was ist das schlimmste, was dann passieren kann: Ich les deine Nachricht nicht, weil ich anderweitig beschäftigt bin oder ich sag dir ab, weil ich anderweitig beschäftigt bin Alles besser, als mal festzustellen "Shit, ich hätte ja Zeit gehabt, aber @tadini hat mir nicht bescheid gesagt!" -
eMTy´s "Von Null auf Platin" Projekt
stiller antwortete auf da_emty's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ich schau mir die Streams auf jeden Fall auf youtube noch an und amüsier mich dann nachträglich Würd ich sehr gerne, aber wenn das wieder mittwochs ist, wird's schwierig, weil ich da immer meine Zockerrunde habe, da könnte ich frühestens ab 22 Uhr Ansonsten hab ich mich grad beim Lesen auch wieder köstlich unterhalten gefühlt und hab ordentlich gelacht Und heißt der Charakter wirklich Heinrich? @da_emty, das ist ein Zeichen! Ich glaub, der Charakter bei "Kingdom Come Deliverance" heißt auch Heinrich und ich denke, wenn du dann "Medieval Dynasty" durchhast, kannste direkt KCD starten -
Frag ich mich auch... ja, gameplaytechnisch sind sie sicher ausbaufähig, aber "Blair Witch" und "The Medium" waren doch teils sehr gute Spiele, die es wussten, wie man Spannung und Atmosphäre aufbaut Ich bin da also auch sehr zuversichtlich, dass das wirklich was werden könnte
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Trophäen-Leitfaden - A Plague Tale Requiem 1x 4x 9x 22x = 36 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 36 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 17 Allgemeine Infos: Es gibt mit "Narrativ", "Normal" und "Schwer" drei auswählbare Schwierigkeitsgrade. Platin ist jedoch auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad "Narrativ" und einem daran anschließenden "Neuen Spiel+" ("NG+") oder der Kapitelauswahl erspielbar. Für Platin sind mindestens zwei Spieldurchgänge nötig, wobei es sich bei dem zweiten entweder um ein "Neues Spiel+" ("NG+") oder um eine über die Kapitelauswahl gestartete Teilanspielung des ersten Durchgangs handelt. Bei den fünf Trophäen "Kein Spielzeug mehr", "Verbesserte Armbrust", "Volle Taschen", "Wirksame Werkzeuge" und "Taschenlabor" müssen jeweils die Schleuder, die Armbrust, die Ausrüstung, die Werkzeuge und die Alchemie komplett aufgewertet werden. Für die Verbesserungen benötigt man eine bestimmte Anzahl an Werkzeugen und so genannte Stücke. Beides lässt sich in der Spielwelt (frei herumliegend oder auch häufig in Kisten) finden und mit einsammeln. Die Verbesserung aller fünf Aufwertungen ist nicht ohne größeren Suchaufwand in einem Spieldurchgang möglich. Der Fortschritt der Aufwertungen wird zwar in ein "NG+" übernommen, es empfiehlt sich hier aber durchaus, einmal sechs Werkzeuge und 175 Stücke anzusammeln und alle Verbesserungen über ein Abschnitt-Neuladen vorzunehmen und damit alle Trophäen nacheinander freizuschalten. Hinweis: Mit dem "Protector Pack DLC", welchen man als Code für digitale Vorbestellungen, mit der Disc-Version oder im Store käuflich erwerben kann, erhält man vorab ein "Paket mit Metallresten und ein Werkzeug". Dies wird mit der ersten Werkbank im Spiel freigeschaltet und kann für eine frühzeitige Verbesserung der Aufwertungen genutzt werden. Tipp: Am besten wertet man zunächst das Werkzeug komplett auf, sodass man einerseits überflüssige Gegenstände verwerten und daraus für weitere Verbesserungen Stücke erhalten kann und andererseits für die Aufwertungen auch keine Werkbänke mehr benötigt. Bei den drei Trophäen "Gewieft", "Kämpfer" und "Trickreich" müssen jeweils die Bewusstseins-, die Angriffs- und die Alchemiefertigkeiten maximiert werden. Die Aufwertungen erfolgen durch bestimmte Aktionen im Spiel bzw. durch eine spezielle Vorgehensweise in bestimmten Situationen oder während Auseinandersetzungen. Die Maximierung aller drei Fertigkeiten ist nicht in einem Spieldurchgang möglich. Der Fortschritt der Fertigkeiten wird zwar in ein "NG+" übernommen, aber da es kein zweites "Neues Spiel+", also kein "NG++" gibt, kann es sein, dass man eventuell ein komplett neues Spiel starten muss. Dies lässt sich allerdings umgehen, indem man über die Kapitelauswahl des ersten Durchgangs oder im "NG+" ein früheres Kapitel neu startet und ab diesem auf die fehlende Fertigkeit hinspielt. Um ein "Neues Spiel+" zu starten, muss man zurück zur Spielstandsauswahl und dort bei dem beendeten Spiel drücken. Daraufhin wird ein "Neues Spiel+" erstellt und selbstständig ein neuer Speicherstand angelegt. Der alte Spielstand wird also nicht überschrieben. Achtung: Der Schwierigkeitsgrad wird bei einem "Neuen Spiel+" auf "Ultimativ" festgesetzt und lässt sich auch nicht ändern. Auf diesem Schwierigkeitsgrad wird man von den Gegnern sofort entdeckt, wobei es auch keine Anzeige mehr gibt, die sich zunächst füllt. Und auch das Verstecken ist weit schwieriger, da die Gegner intelligenter sind und sich schneller bewegen. Auch wenn die Fortschritte von Verbesserungen und den Fertigkeiten mit übernommen werden, bietet es sich deswegen an, entsprechend Fehlendes über die Kapitelauswahl des ersten Durchgangs zu erspielen. Hier kann man dann ab diesem auf die fehlende Verbesserung oder Fertigkeit hinspielen. Zu Beginn des Spiels muss man sich für einen von insgesamt sechs Speicherplätzen entscheiden, auf dem dann die ausschließlich selbstständige Speicherung erfolgt. Ein Wechsel des Speicherplatzes ist im Spielverlauf dann nicht mehr möglich. Startet man später ein Spiel bzw. ein Kapitel über die Kapitelauswahl, erhält man die Information, dass dadurch gespeicherte Spielstände verloren gehen. Das ist nur bedingt korrekt, denn der letzte Speicherstand nach Abschluss des vorherigen Kapitels wird immer übernommen. Hinweise zur Steuerung erhält man im Spiel, wenn man " → Steuerung" auswählt. Hier lässt sich auch eine individuelle Tastenbelegung einstellen, indem man den Aktionen (z.B. Rennen oder Zielen) eine bestimmte Controller-Taste zuweist. Die verwendeten Tastensymbole des vorliegenden Leitfadens beziehen sich auf die Standard-Steuerung. Im Spoiler eine Mini-Roadmap mit einer Kapitelübersicht: Siehe Video-Sammelguide. Siehe Playlist zu einem 100%-Videowalkthrough. Gewieft Meistere deine Bewusstseinsfertigkeiten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Bewusstseinsfertigkeiten maximiert hat. Der Fortschritt dieser Fertigkeit lässt sich im Spiel über " → Fertigkeiten → Bewusstsein" einsehen. Die Entwicklung von Amicias Fertigkeiten wird durch die Vorgehensweise in gewissen Situationen und Auseinandersetzungen bestimmt. Die Fertigkeiten werden abhängig vom Spielstil und den verwendeten Werkzeugen verbessert. Die Gutschrift des Fortschritts auf die Fertigkeiten erfolgt immer erst nach einem Kampfabschnitt, je nach dem, wie man den Kampf angegangen ist. Während des Kampfes wird sich der Fortschritt nicht verändern. Diese Fertigkeit steigert sich durch heimliches Vorgehen. Man erhält einen Fortschritt in der Fertigkeit, wenn man sich in einem Kampf an Gegnern vorbeischleicht und sie am Leben lässt. Es ist dabei nicht gemeint, dass man die Gegner heimlich ausschalten soll, denn hier darf man maximal bis zu 30% der Gegner eliminieren. Je mehr Gegner am Ende eines Kampfes noch leben, umso mehr Fortschritt bekommt man hier. Den größten Fortschritt erzielt man allerdings, wenn alle Gegner am Ende des Kampfes noch leben. Es ist erst einmal egal, ob man gesehen wird, man kann dann wegrennen und sich wieder verstecken. Wenn man am Ende beim Ausgang dann doch ein paar Gegner töten muss (weil z.B. Ressourcen für eine Ablenkung fehlen), verhindert das nicht den Fortschritt bei dieser Fertigkeit, wobei man dann eben weniger Fortschritt erhält. Jeder umgangene Gegner steigert diese Fertigkeit. Es gibt allerdings einen deutlichen Bonus, wenn man ungesehen durch einen Abschnitt kommt (alle Gegner leben noch und man wurde nie gesehen). Nie gesehen bedeutet, dass die Anzeige (sofern auf sichtbar geschaltet) nicht rot werden darf und es zu einem offenen Kampf kommt. Wenn ein Gegner etwas hört und die Umgebung absucht, ist das noch in Ordnung. Hat man niemanden getötet und wurde selbst nicht entdeckt, gibt es fast doppelt so viel Fortschritt, als wenn man niemanden getötet hat, aber gesehen wurde. Hier die vier Stufen, die es zu meistern gilt: Leichtfüßigkeit "Amicia bewegt sich leiser und wird von Gegnern nicht so schnell bemerkt." Gewandtheit "Dank eines besseren Gleichgewichtsinns bewegt sich Amicia geduckt schneller." Wurftechnik "Amicia verbessert ihre Körperhaltung, um Objekte weiter zu werfen." Messerstecherin "Amicia kann gepanzerte Gegner mit einem Messer von hinten erstechen, da sie nun ihre Schwachstellen kennt." Hinweis: Der Fortschritt der Fertigkeiten wird in ein "Neues Spiel+" übernommen, sodass die Bewusstseinsfertigkeiten dann auch dort maximiert werden können. Der Schwierigkeitsgrad wird bei einem "Neuen Spiel+" auf "Ultimativ" festgesetzt und lässt sich auch nicht ändern. Auf diesem Schwierigkeitsgrad wird man von den Gegnern sofort entdeckt, wobei es auch keine Anzeige mehr gibt, die sich zunächst füllt. Und auch das Verstecken ist weit schwieriger, da die Gegner intelligenter sind und sich schneller bewegen. Deswegen bietet es sich an, diese Fertigkeit entweder direkt im ersten Durchgang oder über die Kapitelauswahl zu erspielen. Hier kann man dann ab diesem gezielt auf die Bewusstseinfertigkeiten hinspielen. Entscheidet man sich dennoch für ein "Neues Spiel+" ist es spätestens hier zu empfehlen, dass man im Spiel über "→ Gameplay → Unbesiegbarkeits-Modus → Ein" aktiviert, so dass man durch menschliche Gegner keinen Schaden mehr erhält. Tipp: Hat man die Bewusstseinsfertigkeiten nicht im ersten Durchgang maximiert, kann man ab Kapitel 3-2 neu starten und wenn man gezielt daraufhin spielt, sollte man diese Trophäe in Kapitel 7-2 erhalten. Kämpfer Meistere deine Angriffsfertigkeiten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Angriffsfertigkeiten maximiert hat. Der Fortschritt dieser Fertigkeit lässt sich im Spiel über " → Fertigkeiten → Angriff" einsehen. Die Entwicklung von Amicias Fertigkeiten wird durch die Vorgehensweise in gewissen Situationen und Auseinandersetzungen bestimmt. Die Fertigkeiten werden abhängig vom Spielstil und den verwendeten Werkzeugen verbessert. Die Gutschrift des Fortschritts auf die Fertigkeiten erfolgt immer erst nach einem Kampfabschnitt, je nach dem, wie man den Kampf angegangen ist. Während des Kampfes wird sich der Fortschritt nicht verändern. Diese Fertigkeit steigert sich durch offensives Vorgehen. Man erhält einen Fortschritt in der Fertigkeit, wenn man sich in einem Kampf den Gegnern offen stellt (entdeckt wird) und sie mit normalen Waffen tötet (Steinschleuder gegen den Kopf, Messer, Armbrust) oder sie heimlich mit Alchemiefähigkeiten ausschaltet (Einsatz von Feuermunition, Feuer löschen, damit die Ratten angreifen). Hier muss man zwischen 71 und 100% der Gegner eliminiert haben. Den größten Fortschritt macht man dabei, wenn alle Gegner am Ende des Kampfes tot sind und man dadurch einen Bonus erhält. Hier die vier Stufen, die es zu meistern gilt: Gezielter Stoß "Amicia achtet auf ihre Umgebung, wodurch die Gegner im Nahkampf in Feuer oder Ratten hineinstoßen und sofort töten kann." Erholung "Amicia bleibt ruhig, wenn sie angegriffen wird, und erholt sich schneller von Treffern." Schneller Tod "Amicia erdrosselt Gegner mit ihrer Schleuder schneller und leiser, da sie ihre lebenswichtigen Punkte kennt." Flinke Finger "Dank der erhöhten Geschicklichkeit kann Amicia ihre Waffen schneller nachladen und einsetzen." Hinweis: Der Fortschritt der Fertigkeiten wird in ein "Neues Spiel+" übernommen, sodass die Angriffsfertigkeiten dann auch dort maximiert werden können. Hier lohnt sich besonders die verbesserte Armbrust (schnelleres Laden, ein Extra-Bolzen und man kann die Bolzen von den Gegnern wiederholen), sodass man am besten in Deckung geht und die Gegner einen nach dem anderen eliminiert. Dabei sollte man Fernkämpfer immer zuerst ausschalten, da man ansonsten schnell getötet wird, wenn man die Deckung doch einmal verlassen muss. Tipp: Hat man die Angriffsfertigkeiten nicht im ersten Durchgang maximiert und möchte diese Fertigkeit auch nicht im "Neuen Spiel+" maximieren, kann man ab Kapitel 3-2 neu starten und wenn man gezielt daraufhin spielt, sollte man diese Trophäe in Kapitel 7-2 erhalten. Trickreich Meistere deine Alchemiefertigkeiten. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Alchemiefertigkeiten maximiert hat. Der Fortschritt dieser Fertigkeit lässt sich im Spiel über " → Fertigkeiten → Raffinesse" einsehen. Die Entwicklung von Amicias Fertigkeiten wird durch die Vorgehensweise in gewissen Situationen und Auseinandersetzungen bestimmt. Die Fertigkeiten werden abhängig vom Spielstil und den verwendeten Werkzeugen verbessert. Die Gutschrift des Fortschritts auf die Fertigkeiten erfolgt immer erst nach einem Kampfabschnitt, je nach dem, wie man den Kampf angegangen ist. Während des Kampfes wird sich der Fortschritt nicht verändern. Diese Fertigkeit steigert sich durch halb-offensives Vorgehen. Man erhält einen Fortschritt in der Fertigkeit, wenn man sich in einem Kampf den Gegnern offen stellt (entdeckt wird) und sie mit normalen Waffen tötet (Steinschleuder gegen den Kopf, Messer, Armbrust) oder sie heimlich mit Alchemiefähigkeiten ausschaltet (Einsatz von Feuermunition, Feuer löschen, damit die Ratten angreifen). Dabei sollte man allerdings darauf achten, nicht alle Gegner zu töten, denn hier gilt es zwischen 31 und 70% der Gegner zu eliminieren. Als grobe Orientierung kann man darauf achten, immer abwechselnd einen Gegner zu töten und dann einen leben zu lassen. Hier die vier Stufen, die es zu meistern gilt: Alchemiewissen "Amicia stellt dank ihres erweiterten Alchemiewissens schneller alchemistische Munition her." Verwertung "Durch die Optimierung ihrer Alchemie kann Amicia bei der Herstellung von alchemistischer Munition eine Ressource sparen." Materialspaltung "Durch sorgfältige Arbeit erhält Amicia bei der Herstellung alchemistischer Munition Material zurück." Reinprodukt "Durch die Perfektionierung ihres Handwerkes stellt Amicia mit denselben Ressourcen eine alchemistische Munition mehr her." Hinweis: Der Fortschritt der Fertigkeiten wird in ein "Neues Spiel+" übernommen, sodass die Alchemiefertigkeiten dann auch dort maximiert werden können. Tipp: Hat man die Alchemiefertigkeiten nicht im ersten Durchgang maximiert, kann man ab Kapitel 3-2 neu starten und wenn man gezielt daraufhin spielt, sollte man diese Trophäe in Kapitel 7-2 erhalten. Kräuterkundler Finde alle Blumen. [Offline-Trophäe] Im Spiel gibt es insgesamt fünf Blumen, die ihr einsammeln könnt, wenn ihr euch ihnen nähert. Nun müsst ihr durch Drücken von mit diesen interagieren, um die Blume zu pflücken. Habt ihr alle Blumen auf diese Weise gefunden, erhaltet ihr die Trophäe. Dies ist frühestens in Kapitel "XVI - König Hugo" ("1 - Marseille") möglich. Der Fortschritt für diese Trophäe lässt sich im Spiel über " → Kodex → Hugos Herbarium" oder im Hauptmenü über "Extras → Kodex → Hugos Herbarium" überprüfen. Hinweis: Holt ihr fehlende Blumen über die Kapitelauswahl nach, werden sie mit dem Einsammeln direkt in den Kodex übernommen und ihr müsst das Kapitel nicht zuende und auch nicht bis zur nächsten Zwischenspeicherung spielen. Im Spoiler eine Übersicht aller Blumen einschließlich ihrer Fundorte: Hier ein Video dazu: Vogelkundler Finde alle Federn. [Offline-Trophäe] Im Spiel gibt es insgesamt sieben Federn, die ihr einsammeln könnt, wenn ihr euch ihnen nähert. Nun müsst ihr durch Drücken von mit diesem interagieren, um die Feder einzusammeln. Habt ihr alle Federn auf diese Weise gefunden, erhaltet ihr die Trophäe. Dies ist frühestens in Kapitel "XIII - Nichts bleibt" ("4 - Zerstörtes Dorf") möglich. Der Fortschritt für diese Trophäe lässt sich im Spiel über " → Kodex → Hugos Herbarium" oder im Hauptmenü über "Extras → Kodex → Hugos Herbarium" überprüfen. Hinweis: Holt ihr fehlende Federn über die Kapitelauswahl nach, werden sie mit dem Einsammeln direkt in den Kodex übernommen und ihr müsst das Kapitel nicht zuende und auch nicht bis zur nächsten Zwischenspeicherung spielen. Im Spoiler eine Übersicht aller Federn einschließlich ihrer Fundorte: Hier ein Video dazu: Entdecker Öffne alle Geheimtruhen. [Offline-Trophäe] Insgesamt zehn Geheimtruhen lassen sich in der Spielwelt finden, benötigen aber zwingend ein Messer, um geöffnet werden zu können. Messer können auch in der Spielwelt gefunden und eingesammelt werden. Ihr könnt zu Beginn nur ein Messer tragen, wobei es später durch Verbesserungen der Tasche an der Werkbank möglich ist, auch ein Messer mehr zu tragen. Diese Verbesserung ist aber nicht zwingend nötig, um alle Truhen zu öffnen. Man findet eigentlich immer ein Messer vor der nächsten Truhe, allerdings kann das an manchen Stellen auch kapitelübergreifend sein. Habt ihr alle Geheimtruhen gefunden und auf diese Weise geöffnet, erhaltet ihr die Trophäe. Dies ist frühestens in Kapitel "XIII - Nichts bleibt" ("4 - Zerstörtes Dorf") möglich. Achtung: Da Messer auch als Waffe gegen einen Gegner eingesetzt werden können, woraufhin dieser sofort stirbt, das Messer aber gleichzeitig verloren geht, solltet ihr darauf achten, sie eben nicht im Kampf, sondern nur zum Öffnen der Geheimtruhen zu benutzen. Darüber hinaus sind je nach Schwierigkeitsgrad auch die Fundorte der Messer anders. Je höher der Schwierigkeitsgrad, umso weniger Messer lassen sich finden. Die Standorte der Truhen sind hingegen immer gleich. Hinweis: Holt ihr fehlende Geheimtruhen über die Kapitelauswahl nach, werden sie mit dem Öffnen direkt als gefunden gewertet und ihr müsst das Kapitel nicht zuende und auch nicht bis zur nächsten Zwischenspeicherung spielen. Allerdings gibt es bei der Kapitelübersicht keine Angabe zu den Geheimtruhen, sodass es unter Umständen schwierig sein kann, nachzuvollziehen, welche Truhe euch noch fehlt, wenn ihr euch nicht gemerkt habt, welche ihr schon geöffnet habt. Im Spoiler eine Übersicht aller Geheimtruhen einschließlich ihrer Fundorte: Hier ein Video dazu: Kein Spielzeug mehr Werte die Schleuder komplett auf. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Schleuder komplett aufgewertet hat. Für die Verbesserungen benötigt man eine bestimmte Anzahl an Werkzeugen und so genannte Stücke. Beides lässt sich in der Spielwelt (frei herumliegend oder auch häufig in Kisten) finden und mit einsammeln. Der Fortschritt dieser Fertigkeit lässt sich im Spiel über " → Aufwerten → Schleuder" einsehen. Hier die drei Stufen und ihre Kosten: Weiche Schnur Werkzeuge: 1 Stücke: 20 Doppelhalterung Werkzeuge: 2 Stücke: 65 Verlängerte Schnur Werkzeuge: 3 Stücke: 90 Hinweis: Der Fortschritt der Aufwertungen wird in ein "Neues Spiel+" übernommen, sodass die Schleuder dann auch dort vollständig verbessert werden kann. Tipp: Sammelt man im Spielverlauf sechs Werkzeuge und 175 Stücke, kann man an einer Werkbank die Schleuder komplett aufwerten und die Trophäe freischalten, dann über " → Abschnitt neu starten" wählen und so auch die anderen Trophäen "Verbesserte Armbrust", "Volle Taschen", "Wirksame Werkzeuge" und "Taschenlabor" erspielen. Verbesserte Armbrust Werte die Armbrust komplett auf. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Armbrust komplett aufgewertet hat. Für die Verbesserungen benötigt man eine bestimmte Anzahl an Werkzeugen und so genannte Stücke. Beides lässt sich in der Spielwelt (frei herumliegend oder auch häufig in Kisten) finden und mit einsammeln. Der Fortschritt dieser Fertigkeit lässt sich im Spiel über " → Aufwerten → Armbrust" einsehen. Hier die drei Stufen und ihre Kosten: Flexibler Wurfarm Werkzeuge: 1 Stücke: 40 Großer Köcher Werkzeuge: 2 Stücke: 55 Verstärkte Bolzen Werkzeuge: 3 Stücke: 80 Hinweis: Der Fortschritt der Aufwertungen wird in ein "Neues Spiel+" übernommen, sodass die Armbrust dann auch dort vollständig verbessert werden kann. Es empfiehlt sich allerdings, die Armbrust schon im ersten Durchgang komplett aufzuwerten, da man sie erst recht spät im Spielverlauf erhält und diese Trophäe somit auch erst später freischalten kann als bei den anderen Verbesserungen. Tipp: Sammelt man im Spielverlauf sechs Werkzeuge und 175 Stücke, kann man an einer Werkbank die Armbrust komplett aufwerten und die Trophäe freischalten, dann über " → Abschnitt neu starten" wählen und so auch die anderen Trophäen "Kein Spielzeig mehr", "Volle Taschen", "Wirksame Werkzeuge" und "Taschenlabor" erspielen. Volle Taschen Werte die Ausrüstung komplett auf. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Ausrüstung komplett aufgewertet hat. Für die Verbesserungen benötigt man eine bestimmte Anzahl an Werkzeugen und so genannte Stücke. Beides lässt sich in der Spielwelt (frei herumliegend oder auch häufig in Kisten) finden und mit einsammeln. Der Fortschritt dieser Fertigkeit lässt sich im Spiel über " → Aufwerten → Ausrüstung" einsehen. Hier die drei Stufen und ihre Kosten: Ringgürtel Werkzeuge: 1 Stücke: 30 Unerschöpfliche Tasche Werkzeuge: 2 Stücke: 60 Gürtelhüllen Werkzeuge: 3 Stücke: 85 Hinweis: Der Fortschritt der Aufwertungen wird in ein "Neues Spiel+" übernommen, sodass die Ausrüstung dann auch dort vollständig verbessert werden kann. Tipp: Sammelt man im Spielverlauf sechs Werkzeuge und 175 Stücke, kann man an einer Werkbank die Ausrüstung komplett aufwerten und die Trophäe freischalten, dann über " → Abschnitt neu starten" wählen und so auch die anderen Trophäen "Kein Spielzeug mehr", "Verbesserte Armbrust", "Wirksame Werkzeuge" und "Taschenlabor" erspielen. Wirksame Werkzeuge Werte die Werkzeuge komplett auf. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Werkzeuge komplett aufgewertet hat. Für die Verbesserungen benötigt man eine bestimmte Anzahl an Werkzeugen und so genannte Stücke. Beides lässt sich in der Spielwelt (frei herumliegend oder auch häufig in Kisten) finden und mit einsammeln. Der Fortschritt dieser Fertigkeit lässt sich im Spiel über " → Aufwerten → Werkzeuge" einsehen. Hier die drei Stufen und ihre Kosten: Verwertungswerkzeug Werkzeuge: 1 Stücke: 30 Reisewerkzeug Werkzeuge: 2 Stücke: 55 Bruchfestes Werkzeug Werkzeuge: 3 Stücke: 90 Hinweis: Der Fortschritt der Aufwertungen wird in ein "Neues Spiel+" übernommen, sodass die Werkzeuge dann auch dort vollständig verbessert werden können. Tipp: Sammelt man im Spielverlauf sechs Werkzeuge und 175 Stücke, kann man an einer Werkbank die Werkzeuge komplett aufwerten und die Trophäe freischalten, dann über " → Abschnitt neu starten" wählen und so auch die anderen Trophäen "Kein Spielzeug mehr", "Verbesserte Armbrust", "Volle Taschen" und "Taschenlabor" erspielen. Taschenlabor Werte die Alchemie komplett auf. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Alchemie komplett aufgewertet hat. Der Fortschritt dieser Fertigkeit lässt sich im Spiel über " → Aufwerten → Alchemie" einsehen. Hier die drei Stufen und ihre Kosten: Geheimtaschen Werkzeuge: 1 Stücke: 30 Starkes Feuer Werkzeuge: 2 Stücke: 65 Instabile Reaktion Werkzeuge: 3 Stücke: 80 Hinweis: Der Fortschritt der Aufwertungen wird in ein "Neues Spiel+" übernommen, sodass die Alchemie dann auch dort vollständig verbessert werden kann. Tipp: Sammelt man im Spielverlauf sechs Werkzeuge und 175 Stücke, kann man an einer Werkbank die Alchemie komplett aufwerten und die Trophäe freischalten, dann über " → Abschnitt neu starten" wählen und so auch die anderen Trophäen "Kein Spielzeug mehr", "Verbesserte Armbrust", "Volle Taschen" und "Wirksame Werkzeuge" erspielen. Unvergängliche Erinnerungen Sammle alle Erinnerungen. [Offline-Trophäe] Im Spiel gibt es insgesamt 21 Erinnerungen, die durch Drücken von ausgelöst und anschließend im Kodex gespeichert werden. Habt ihr alle Erinnerungen auf diese Weise gefunden, erhaltet ihr die Trophäe. Dies ist frühestens in Kapitel "XIII - Nichts bleibt" ("1 - Trauer") möglich. Der Fortschritt für diese Trophäe lässt sich im Spiel über " → Kodex → Erinnerungen" oder im Hauptmenü über "Extras → Kodex → Erinnerungen" überprüfen. Hinweis: Holt ihr fehlende Erinnerungen über die Kapitelauswahl nach, werden sie mit dem Einsammeln direkt in den Kodex übernommen und ihr müsst das Kapitel nicht zuende und auch nicht bis zur nächsten Zwischenspeicherung spielen. Im Spoiler eine Übersicht aller Erinnerungen einschließlich ihrer Fundorte: Hier ein Video dazu: Requiem Hol dir alle Trophäen von „A Plague Tale: Requiem“. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Unter einer neuen Sonne Schließe Kapitel 1 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "I - Unter der neuen Sonne" abgeschlossen hat. Neuankömmlinge Schließe Kapitel 2 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "II - Neuankömmlinge" abgeschlossen hat. Eine Bürde des Blutes Schließe Kapitel 3 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "III - Eine Bürde des Blutes" abgeschlossen hat. Pflicht der Beschützerin Schließe Kapitel 4 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "IV - Pflicht der Beschützerin" abgeschlossen hat. Unruhiges Fahrwasser Schließe Kapitel 5 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "V - Unruhiges Fahrwasser" abgeschlossen hat. Alles zurückgelassen Schließe Kapitel 6 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "VI - Alles zurückgelassen" abgeschlossen hat. Verbrecher Schließe Kapitel 7 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "VIII - Verbrecher" abgeschlossen hat. Ein Meer an Versprechen Schließe Kapitel 8 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "VIII - Ein Meer an Versprechen" abgeschlossen hat. Geschichten und Offenbarungen Schließe Kapitel 9 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "IX - Geschichten und Offenbarungen" abgeschlossen hat. Blutlinie Schließe Kapitel 10 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "X - Blutlinie" abgeschlossen hat. Die Wiege der Jahrhunderte Schließe Kapitel 11 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "XI - Die Wiege der Jahrhunderte" abgeschlossen hat. Ein besseres Leben Schließe Kapitel 12 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "XII - Ein besseres Leben" abgeschlossen hat. Nichts bleibt Schließe Kapitel 13 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "XIII - Nichts bleibt" abgeschlossen hat. Heilende Wunden Schließe Kapitel 14 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "XIV - Heilende Wunden" abgeschlossen hat. Sterbende Sonne Schließe Kapitel 15 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "XV - Sterbende Sonne" abgeschlossen hat. König Hugo Schließe Kapitel 16 ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "XVI - König Hugo" abgeschlossen hat. Nachtwache Lösche 40 Feuer. [Offline-Trophäe] Dafür benötigt ihr Exstinguis, welches ihr ab dem dritten Kapitel "Eine Bürde des Blutes" ("3 - Rodrics Werkzeug") mit einem Salpeter und einem Schwefel herstellen könnt. Habt ihr damit 40 Feuer gelöscht, erhaltet ihr diese Trophäe. Alchemist Stelle 100 Munition her. [Offline-Trophäe] Im Spielverlauf lernt ihr nach und nach, wie ihr verschiedene Munitionsarten herstellen könnt. Zur Herstellung der Munition wählt ihr diese durch Gedrückthalten von zunächst mit oder aus und haltet dann gedrückt. Habt ihr 100 Munition hergestellt, erhaltet ihr diese Trophäe. Im Spoiler eine Übersicht über Geschosse sowie Mixturen und die benötigten Materialien: Perfekter Schuss Schieße alle Tannenzapfen ab. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr alle Tannenzapfen erfolgreich abgeschossen habt. Im Spielverlauf des ersten Kapitels "Unter einer neuen Sonne" gelangt ihr gemeinsam mit Hugo an einen Fluss, an dem er schließlich vorschlägt ein Spiel zu spielen. Hier gilt es nun insgesamt 22 von Hugo ins Wasser geworfene Tannenzapfen mit der Schleuder abzuschießen, bevor sie an euch vorbeischwimmen oder untergehen. Das sind sieben vor dem Auftauchen von Tonin und anschließend noch 15 weitere Tannenzapfen. Der allererste Tannenzapfen (vor dem eigentlichen Start des Spiels) wird jedoch zwangsweise an euch vorbei schwimmen und im Wasser versinken. Dieser kann und muss demnach auch nicht abgeschossen werden. Die Trophäe wird erst nach der sich anschließenden Zwischensequenz freigeschaltet, wenn ihr Amicia wieder steuern könnt. Hinweis: Wollt ihr diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen, so wählt hierfür das Unterkapitel "Eine lange Reise" aus. Achtung: Wenn ihr die Trophäe im normalen Durchgang zu Beginn ohne aufgewertete Schleuder nicht erspielen könnt, weil da das Nachladen und Schwungnehmen zu lange dauert und ihr deswegen den letzten Tannenzapfen immer verpasst, könnt ihr es in einem "Neuen Spiel+" versuchen. Es kann aber sein, dass die Trophäe auch in einem "NG+" mit der voll aufgewerteten Schleuder nicht freigeschaltet wird, weil ihr damit auch direkt zwei Schüsse mit einem Schwung abfeuert, wobei unter Umständen der zweite dann nicht gewertet wird. Hier könnt ihr versuchen, nur einen einzelnen Schuss abzufeuern, indem ihr immer wieder neu zielt. Klappt das auch nicht, müsst ihr es über die Kapitelauswahl des ersten Durchgangs erneut versuchen. Fakt ist, das Erspielen dieser Trophäe kann unter Umständen mehrere Versuche sowohl ohne als auch mit der aufgewerteten Schleuder brauchen. Hier ein Video dazu: Ritter! Schließe alle Kapitel ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "XVII - Das Erbe der Familie de Rune" abgeschlossen und damit das Spiel beendet hat. Perfekter Wurf Schließe alle Würfe im Kranzspiel erfolgreich ab. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr alle Würfe im Kranzspiel erfolgreich abgeschlossen habt. Im Spielverlauf des achten Kapitels "Ein Meer an Versprechen" sollt ihr euch gemeinsam mit Hugo und Arnaud umsehen und Informationen über die Insel in Erfahrung bringen. Sobald ihr zwei mit Blumen bestückte Bögen durchschritten hab, biegt vor einer Steintreppe links ab und betretet einen kleineren, tiefer gelegenen Innenhof mit Marktständen. Dort könnt ihr geradeaus einen Stand mit aufgehängten Blumenkränzen finden, an dem ihr das Kranzspiel durch Drücken von starten könnt. Hier müsst ihr nun vier Krüge durch vier verschiedene Kränze werfen. Hinweis: Wollt ihr diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen, so wählt hierfür das Unterkapitel "1 - Die Feier der Hellen Tage" aus. Hier ein Video dazu: Ehemalige Beschützerin Interagiere im Heiligtum mit allen Objekten der alten Beschützerin. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr im Heiligtum mit allen Objekten der alten Beschützerin interagiert habt. Im Spielverlauf des neunten Kapitels "Geschichten und Offenbarungen" gelangt ihr zu den früheren Unterkünften des Trägers und seiner Beschützerin. Hier gilt es, durch Drücken von mit 16 verschiedenen Dingen zu interagieren. Hier eine Liste mit den benötigten Gegenständen: Objekte im ersten Raum (Zimmer von Basilius) Zelt bzw. Höhle in der rechten Ecke. Schmale Holzfiguren in der linken Ecke. Bett an der linken Seite des Raumes. Hölzerne Pferdefigur auf Rädern in der Mitte. Objekte im zweiten Raum (Zimmer von Aelia) Hölzerner Wagen mit Spielzeug darin auf der rechten Seite. Ritterrüstung einer Frau gegenüber des Eingangs. Waffenhalterung mit Schwert, Speer und Axt in der rechten Ecke. Wachstafeln auf einer Holzkiste rechts neben der Waffenhalterung. Der dritte Raum ist eine Art Innenhof mit einem Phönix-Wandbild, in dem es nichts zu finden gibt. Objekte im vierten Raum (Alchemistenlabor) Schwarzes Pulver in einer Holzschale auf der rechten Seite. Dunkle Glasflaschen in der rechten Ecke. Sammlung von Glasflakons und Krügen in der rechten Ecke links neben den dunklen Glasflaschen. Kleiner Glasflakon auf einer schmalen Holzschatulle auf der linken Seite. Athanor (Steinofen) in der linken Ecke. Untersuchungstisch in der Mitte des Raumes, nachdem Hugo ihn entdeckt hat. Objekte im fünften Raum (Alchemistenbibliothek im Obergeschoss) Schriftrollen im Regal auf der linken Seite. Boden in der Mitte des Raumes, durch den man auf den Untersuchungstisch im Alchemistenlabor sehen kann. Hinweis: Wollt ihr diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen, so wählt hierfür das Unterkapitel "6 - Phönix" aus. Hier ein Video dazu: Gnade Töte nicht die Wache an den Docks. [Offline-Trophäe] Erhaltet ihr, wenn ihr die Wache an den Docks nicht getötet habt. Im Spielverlauf des vierten Kapitels "Pflicht der Beschützerin" gelangt ihr zu einem Bereich, in dem ihr auf die Hilfe einer Wache angewiesen seid, um voran zu kommen. Nachdem ihr den Abschnitt gemeistert habt, will euch die Wache letztendlich doch nicht weitergehen lassen und greift an. Um an ihr vorbei zu kommen, ohne sie zu töten, müsst ihr, bevor euch die Wache zu nahe kommt, den zuvor hergestellten Teer in das Feuer werfen, sodass die Wache geblendet wird. Nun könnt ihr links an ihr vorbei und in Sicherheit rennen, ohne dass sie euch angreifen kann. Hinweis: Wollt ihr diese Trophäe über die Kapitelauswahl nachholen, so wählt hierfür das Unterkapitel "Zusammenarbeit wider Willen" aus. Hier ein Video dazu: Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK @Billie_691 @Joermungander @dark-freefire @Timo1101 @-.-Realitygamer- @SoNinOx @Kroloc @padde125.
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PlayStation Stars - Sony stellt neues Treueprogramm vor
stiller antwortete auf Mangogeschmack's Thema in: PlayStation Network
Vielleicht muss man dafür den Multiplayer von Uncharted gestartet haben? -
Platin-Kette - PS4 PS5 - Life is Strange True Colors
stiller antwortete auf stiller's Thema in: Archiv für geschlossene Platin-Ketten
Glückwunsch zur Platin Wegen der Zeit wär‘s kein Problem gewesen, du hättest gerne eine Verlängerung haben können. Aber wenn dich das Spiel nicht überzeugen konnte, dann ist dieses Angebot ja auch hinfällig. Viel Erfolg bei der Abnehmersuche! -
Oje, das liest sich ja auch grausam, da kannste @tadini mit Eventspielen-Leidensdruck ja direkt Konkurrenz machen Dann wünsche ich dir mal alles Gute und drück die Daumen, damit bald alles wieder funktioniert
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Okay, ganz unbeabsichtigt war das wohl eine Punktlandung von mir, aber wenn wir hier schon einen geheimen Kleinkrieg austragen (so geheim, dass ich davon noch gar nix wusste), kann ich dich beruhigen und auch motivieren: Zum nächsten Update (also je nachdem, wann das ist) wird es zu nahezu 100% keine Fertigmeldung von mir geben, du kannst also gerne dann 3 Pünktchen vor mir liegen Und auch schön, wie @tadini und ich hier deine Pläne durchkreuzen... Das ist Teamwork und wir sind echt ein Fanclub-Dreamteam Jedenfalls herzlichen Dank, lieber @da_emty, für dieses unterhaltsame Update mit dem fantastischen Faktencheck und der staunenswerten Statistik
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Das hab ich doch gewusst!
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Spam-Threadler-Challenge - Saison #3 (2022)
stiller antwortete auf Steph's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Und weiter geht's (dieses Mal wieder nur mit kleinen Platin-Schritten, dafür aber mit großen Spielen und außerdem musste ich ja zum Interview ): Mass Effect (PS4) Mass Effect 2 (PS4) 49 (+2) 11.612 (+99)