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Dank dir für den Post. Habe es auch gerade auf psnp gelesen... Aber hey, ich hatte es ja auch direkt vermutet, dass es nicht lange so bleiben würde ^^ Doch lieber einmal zuviel, als zu wenig warnen
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Ich glaube zwar nicht, dass es in diesem Zustand bleiben wird, aber Folgendes als Hinweis: Bei Star Wars: Jedi Survivor (PS5) ist derzeit eine Trophäe (+ Platin) für alle nicht möglich - "Splurgle" - Ein notwendiges collectible ist nicht im Spiel. Weiterhin soll es bei "Perk of the job" und "They're probably fine" bei einigen Spielern zu Problemen kommen, so dass diese nicht oder erst nach mehrmaliger Erfüllung aufploppen. Wie gesagt, aufgrund des jungen Alters des Titels, gehe ich davon aus, dass zumindest das fehlende item behoben wird und so die Platin möglich wird... Hier der thread dazu auf psnp: Platinum Unobtainable At Launch - STAR WARS Jedi: Survivor - PSNProfiles
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Trophäen-Leitfaden - My Friend Pedro 1x 4x 18x 8x = 31 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 31 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 6 Allgemeine Infos: Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da über die Kapitelauswahl jedes Level, nach dessen Freischaltung, frei ausgewählt werden kann. Das Spiel ist komplett offline spielbar, bietet aber auch Online-Bestenlisten. Die Story verläuft linear, sodass man erst nach erfolgreichem Abschluss ins nächste Level voranschreiten kann. Zu Beginn des Spiels kann man zwischen drei Schwierigkeitsgraden ("Normal", "Schwer", "Banane") wählen, welche einen zusätzlichen Punktebonus ("Schwer" und "Banane") gewähren können. Davon unabhängig kann man für Trophäen notwendige "S-Wertungen" auf jedem Schwierigkeitsgrad erhalten, da die nötigen Punktewerte an diesen angepasst sind. Es können daher alle Trophäen auf jedem Schwierigkeitsgrad geholt werden. Die Wertung für ein Level setzt sich aus folgenden Punkten zusammen: Punkte → Gesamtpunkte, welche man im Level durch die eigenen Aktionen und die Kombo(s) erspielt hat. Dies ist in allen Level mit Gegnern der Hauptanteil für die Bewertung. Schafft man es in einem Level (nahezu) alle Gegner in einer Kombo auszuschalten, resultiert dies in der Regel zu einer "S-Wertung". Zeit → Je schneller man ein Level abschließt, desto mehr Punkte erhält man hierfür. Wichtig: Die Zeitrechnung läuft während des "Konzentrationsmoduses" nicht langsamer ab. Es wird daher die "Echtzeit" zugrunde gelegt. Gegner → Erledigt man alle Gegner, gibt es einen Bonus (10.000). Tod → Wenn man das Level ohne zu sterben abschließt, gibt es einen Bonus (20.000). Stirbt man (egal wie oft), gibt es allerdings keinen Malus, man erhält den Bonus lediglich nicht. Schwierigkeit → Abhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad kann man einen Bonus erhalten: Normal = 0 Schwer = 25.000 Banane = 50.000 Alle Angaben zu Controller-Eingaben beziehen sich auf die voreingestellte Standard-Belegung. Es gibt im Spiel keine Statistik, so dass man zu keinem Zeitpunkt nachschauen kann, wie oft man eine bestimmte Aktion ausgeführt hat. Der interne Zähler funktioniert hier allerdings wie angedacht, so dass alle "mache X x-mal" entsprechend erfüllt werden - man kann nur nicht sagen, wieviele man bereits ausgeführt hat. In vielen Leveln sind "Modifikatoren" versteckt, welche man einsammeln kann, wenn man sie einfach mit der Spielfigur berührt. Diese Modifikatoren kann man, sobald man die Story einmal komplett durchgespielt hat, im Hauptmenü de-/aktivieren. Wichtig: Das Verändern der Grundeinstellung der Modifikatoren verhindert die Möglichkeit, Trophäen zu erhalten. Sollte man hier etwas verändert haben, kann man dies auch wieder zurücksetzen und wie gewohnt Trophäen bekommen. Videospiel-Gewohnheit Zerstöre 100 Kisten. [Offline-Trophäe] Kisten gibt es in jedem Kapitel außer Pedros Welt. Sobald man 100 zerstört hat (entweder durch Schießen / oder Treten ) erhält man direkt die Trophäe. Es müssen nicht 100 verschiedene Kisten sein, da es auch zählt, wenn man eine Kiste zerstört, anschließend stirbt und die selbe Kiste noch einmal zerstört. Man muss also insgesamt 100-mal Kisten zerstört haben. Hinweis: Es reicht aus, wenn die Kiste nicht mehr ganz ist. Eine vollständige Zerstörung, so dass die Kiste nicht mehr sichtbar ist, ist nicht notwendig. Mit dem Fenster ins Haus gefallen Spring durch 10 Fenster. [Offline-Trophäe] Fenster gibt es in jedem Kapitel außer Pedros Welt. Sobald man durch zehn Stück mit gesprungen ist, erhält man direkt die Trophäe. Es müssen nicht zehn verschiedene Fenster sein, da es auch zählt, wenn man durch ein Fenster springt, anschließend stirbt und noch einmal durchs selbe Fenster springt. Man muss also insgesamt zehnmal durch Fenster gesprungen sein. Hinweis: Man sollte nach Möglichkeit nicht zuvor durch das Fenster schießen, da es so zerstört werden kann und der Sprung durch die Scheibe dadurch nicht mehr gezählt wird. Auch zählt ein "Durchlaufen" nicht für die Trophäe. Drei Fliegen mit einer Explosion Töte mindestens 3 Gegner mit einer Explosion. [Offline-Trophäe] Der Text der Trophäe ist etwas missverständlich gehalten, da nicht jede Explosion die Trophäe freischaltet. Um sicher zu gehen, dass man die Trophäe erhält, sollte man drei Gegner gleichzeitig mit der Explosion des Sekundärfeuers des Maschinengewehrs ausschalten. Eine geeignete Stelle hierfür findet man z.B. im Kapitel "Die Kanalisation" Level 8. Im Spoiler findet man beispielhaft ein Video dazu: Fein komboniert Erziele eine 10x-Kombo. [Offline-Trophäe] Die Trophäe schaltet sich frei, sobald man ein einem beliebigen Level einen Kombo-Multiplikator von zehn erreicht hat. Hierbei ist es egal, wie hoch der Multiplikator der Kombo noch geht oder ob man direkt stirbt. Tötet man einen Gegner, steigt der Multiplikator um eins und das Zeitfenster startet. Trifft man nun einen Gegner, wird das runterlaufende Zeitfenster wieder etwas erweitert - wird man stattdessen getroffen, wird es verringert. Schafft man es, einen weiteren Gegner im Zeitfenster zu töten, steigt der Multiplikator weiter um eins und das Zeitfenster ist wieder komplett gefüllt und startet erneut. Hat man zehn Gegner in einer Kombo getötet und so "10x" erreicht, erhält man die Trophäe unabhängig vom Ergebnis. Tipp: Durch Betreten der Konzentrationsphase verlangsamt man das Spielgeschehen und kann so präziser und weniger hektisch agieren. Das Zeitfenster ist immer gleich groß, unabhängig vom Multiplikator, so dass man nicht gezwungen ist immer schneller zu töten. Es kann daher durchaus von Vorteil sein, wenn man Gegner nicht direkt tötet, sondern sein weiteres Vorankommen erst analysiert und eine bessere Position einnimmt, um einen kürzeren Weg zum nächsten Gegner zu haben. Langstreckenkomber Erziele eine 20x-Kombo. [Offline-Trophäe] Die Trophäe schaltet sich frei, sobald man ein einem beliebigen Level einen Kombo-Multiplikator von 20 erreicht hat. Hierbei ist es egal, wie hoch der Multiplikator der Kombo noch geht oder ob man direkt stirbt. Tötet man einen Gegner, steigt der Multiplikator um eins und das Zeitfenster startet. Trifft man nun einen Gegner, wird das runterlaufende Zeitfenster wieder etwas erweitert - wird man stattdessen getroffen, wird es verringert. Schafft man es, einen weiteren Gegner im Zeitfenster zu töten, steigt der Multiplikator weiter um eins und das Zeitfenster ist wieder komplett gefüllt und startet erneut. Hat man zehn Gegner in einer Kombo getötet und so "20x" erreicht, erhält man die Trophäe unabhängig vom Ergebnis. Tipp: Durch Betreten der Konzentrationsphase verlangsamt man das Spielgeschehen und kann so präziser und weniger hektisch agieren. Das Zeitfenster ist immer gleich groß, unabhängig vom Multiplikator, so dass man nicht gezwungen ist immer schneller zu töten. Es kann daher durchaus von Vorteil sein, wenn man Gegner nicht direkt tötet, sondern sein weiteres Vorankommen erst analysiert und eine bessere Position einnimmt, um einen kürzeren Weg zum nächsten Gegner zu haben. Tischbedienung Kippe 10 Tische um. [Offline-Trophäe] Tische gibt es in jedem Kapitel außer Pedros Welt. Wenn man sich einem aufrecht stehenden Tisch nähert, kann man diesen mit umkippen, um ihn anschließend bei Bedarf auch als Deckung nutzen zu können. Für die Trophäe müssen es nicht zehn verschiedene Tische sein, da es auch zählt, wenn man einen umkippt, anschließend stirbt und noch einmal den selben Tisch umkippt. Man muss also insgesamt zehnmal Tische umgekippt haben und erhält die Trophäe direkt im Anschluss. Hinweis: Einen bereits umgekippten Tisch kann man nicht (noch einmal) umkippen. Sie hatten's bestimmt verdient Töte 500 Gegner. [Offline-Trophäe] Die Trophäe ist kumulativ und zählt alle Gegner über alle Versuche. Auch wenn man nach einem Tod oder Neustart die selben Gegner noch einmal tötet, wird der Zähler erhöht. Auch die Art des Todes des Gegners ist nicht relevant, so dass auch ein "Umgebungs-Tod" zählt. Die Trophäe erhält man direkt, nachdem man 500 Gegner getötet hat. Taube Finger Schließe einen Level ab, ohne eine Waffe abzufeuern. [Offline-Trophäe] Da in den meisten Leveln viele Gegner auf einen warten, ist es in diesen in der Regel schwieriger bishin zu unmöglich, das Ende zu erreichen, ohne zu schießen / . Man sollte sich daher am besten ein Level aussuchen, wo es keine Gegner gibt. Das erste Level ohne Gegner ist Level 1 im Kapitel "Pedros Welt". Sobald man das Ende eines Levels erreicht hat, ohne auch nur einen einzigen Schuss abgegeben zu haben, erhält man die Trophäe. Die erreichte Wertung für das Level spielt hierbei keine Rolle. Alternativ: Möchte man es lieber in einem Level mit Gegnern versuchen, kann man Gegner auch umtreten. Da man so nicht schießt, erhält man am Ende des Levels ebenfalls die Trophäe. Kombonationsgabe Erziele eine 50x-Kombo. [Offline-Trophäe] Die Trophäe schaltet sich frei, sobald man ein einem beliebigen Level einen Kombo-Multiplikator von 50 erreicht hat. Hierbei ist es egal, wie hoch der Multiplikator der Kombo noch geht oder ob man direkt stirbt. Tötet man einen Gegner, steigt der Multiplikator um eins und das Zeitfenster startet. Trifft man nun einen Gegner, wird das runterlaufende Zeitfenster wieder etwas erweitert - wird man stattdessen getroffen, wird es verringert. Schafft man es einen weiteren Gegner im Zeitfenster zu töten, steigt der Multiplikator weiter um eins und das Zeitfenster ist wieder komplett gefüllt und startet erneut. Hat man zehn Gegner in einer Kombo getötet und so "50x" erreicht, erhält man die Trophäe unabhängig vom Ergebnis. Tipp: Durch Betreten der Konzentrationsphase verlangsamt man das Spielgeschehen und kann so präziser und weniger hektisch agieren. Das Zeitfenster ist immer gleich groß, unabhängig vom Multiplikator, so dass man nicht gezwungen ist immer schneller zu töten. Es kann daher durchaus von Vorteil sein, wenn man Gegner nicht direkt tötet, sondern sein weiteres Vorankommen erst analysiert und eine bessere Position einnimmt, um einen kürzeren Weg zum nächsten Gegner zu haben. Hinweis: Die früheste und wohl auch einfachste Möglichkeit hierzu bietet das Level 4 im Kapitel "Old Town". Kross gebraten Tritt einem Gegner eine Bratpfanne ins Gesicht. [Offline-Trophäe] Bratpfannen sind interaktive Objekte und können sowohl stationär, als auch "frei" im Level liegen. Für die Trophäe wird unbedingt eine lose Pfanne benötigt, die man sowohl über Beschuss und tretend bewegen kann. Man kann eine solche Pfanne zum Beispiel in Level 7 im Kapitel "Old Town" finden. Die Pfanne muss man nun per Tritt (mit kann man zuvor die Flugbahn bestimmen) in einen lebenden Gegner befördern. Wo man den Gegner mit der Pfanne trifft ist letztlich egal, solange dieser nicht zuvor bereits gestorben ist. Faceboard Tritt einem Gegner ein Skateboard ins Gesicht. [Offline-Trophäe] Skateboards sind interaktive Objekte und dienen in erster Linie zu schnelleren Fortbewegung. In Level 5 des Kapitels "District Null" ist direkt zu Beginn ein Skateboard. Läuft man über das Board, steigt man von alleine auf und bewegt sich von nun an rollend. Mit kann man springen, um kleinere Hindernisse zu überqueren oder, sollte das Board nicht auf den Rollen stehen, kann man es mit umdrehen, damit man es wieder fahren kann. Das Board muss man nun aus einem Sprung per Tritt (mit kann man zuvor die Flugbahn bestimmen) in einen lebenden Gegner befördern. Wo man den Gegner mit dem Board trifft ist letztlich egal, solange dieser nicht zuvor bereits gestorben ist. Schnelle Entsorgung Tritt einem Gegner einen Benzinkanister ins Gesicht. [Offline-Trophäe] Benzinkanister sind interaktive Objekte und können "frei liegend" im Level auftauchen. Man kann Kanister zum Beispiel in Level 6 im Kapitel "Old Town" finden. Den Kanister muss man nun per Tritt (mit kann man zuvor die Flugbahn bestimmen) in einen lebenden Gegner befördern. Wo man den Gegner mit dem Kanister trifft ist letztlich egal, solange dieser nicht zuvor bereits gestorben ist. Hinweis: Da Kanister durch Beschuss explodieren, muss man darauf achten, dass weder Gegner noch man selbst auf diese schießt. Eine Kugel reicht für das Explodieren bereits aus. Geschwindigkeitsmesser Steck ein Messer in einen Gegner. [Offline-Trophäe] Messer sind interaktive Objekte und können "frei liegend / steckend" im Level auftauchen. Man kann ein Messer zum Beispiel direkt zu Beginn in Level 7 im Kapitel "Old Town" finden. Man muss das Messer per Tritt (mit kann man zuvor die Flugbahn bestimmen) in einen Gegner befördern, der direkt mit dem Rücken zu einem steht. Wo man den Gegner mit dem Messer trifft, ist letztlich egal. Pfannkugel Töte einen Gegner mit einer Kugel, die von einer Bratpfanne abprallt. [Offline-Trophäe] Bratpfannen sind interaktive Objekte und können sowohl stationär, als auch "frei" im Level liegen. Für die Trophäe spielt es keine Rolle, ob die Pfanne fest oder frei ist. Man kann eine solche Pfanne zum Beispiel in Level 7 im Kapitel "Old Town" finden. Schießt man mit auf eine freie Pfanne, fliegt diese meist gerade nach oben und kann weiter beschossen werden. Kugeln, die auf eine Pfanne treffen, werden (von der Spielmechanik selbst) auf in der Nähe befindliche Gegner abprallen und diese treffen. Man muss so lange weiter auf die Pfanne schießen, bis ein Gegner gestorben ist und man erhält direkt die Trophäe. Gaukler Jongliere einen Basketball 10 Mal, ohne dass er irgendetwas berührt. [Offline-Trophäe] Den Basketball findet man gleich zu Beginn von Level 6 im Kapitel "Old Town" auf dem Basketballfeld. Für dir Trophäe muss man diesen nun zehnmal mit (und Zielen mit ) in die Luft gekickt haben, ohne das er wieder den Boden oder etwas anderes (Korb, Wand, ...) berührt hat. Die Steuerung ist hier etwas kniffelig, da der Ball seltenst ganz gerade fliegt und man sich so ständig ein wenig bewegen muss, wobei allerdings der zuvor gewählte Winkel wieder zurückgesetzt wird. Man wechselt hier also ständig von auf und wieder zurück und muss gleichzeitig auch die eigene Position mit korrigieren, um den Ball wieder kicken zu können. Gut aufgefasst Töte einen Gegner durch Benutzung eines Fasses. [Offline-Trophäe] Fässer sind solide interaktive Objekte, welche sowohl als Deckung, aber auch zur Fortbewegung oder als "Waffe" dienen. Man kann sie entweder mit der eigenen Spielfigur bewegen, indem man gegen sie läuft oder auf sie draufspringt und sich dadurch auf ihnen fortbewegen kann, aber auch durch Beschuss / oder mit Tritten ins Rollen bringen. Ein frühes Beispiel ist das Level 4 im Kapitel "Old Town", wo Fässer vorkommen. Um die Trophäe zu erhalten, muss man es irgendwie geschafft haben, dass ein Gegner von einem fallenden oder rollenden Fass getroffen wurde, wodurch dieser sterben muss. Wie man das Fass in Bewegung versetzt hat oder ob man während des Auftreffens beim Gegner auf diesem "steht", ist für die Trophäe nicht von Belang. Hinweis: Als optischer Hinweis, erscheint beim getöteten Gegner der Hinweis "Fass-Kill" auf dem Bildschirm. Shamona Weiche 1000 Kugeln aus. [Offline-Trophäe] Durch kann man die Spielfigur eine 360°-Drehung um die Längsachse machen lassen, wodurch man in dieser Zeit unverwundbar gegenüber allen Kugeln ist. Dies funktioniert sogar, wenn man im Sprung ist oder an einem Seil schwingt. Nach dem Einsatz gibt es einen kurzen "Cooldown", so dass man die Aktion nicht dauerhaft einsetzen kann. Ist man so 1.000 Kugeln ausgewichen, erhält man umgehend die Trophäe. Das Ganze ist kumulativ und wird über alle Versuche zusammengezählt. Trittfest Tritt Gegner 100 Mal. [Offline-Trophäe] Die Trophäe ist kumulativ und zählt über alle Versuche. Alternativ zum Schießen hat man auch noch die Möglichkeit, mit einem Tritt anzugreifen. Je nach Stärke des Gegners kann hier bereits ein Tritt ausreichen, um diesen zu töten. Auch wenn man nach einem Tod oder Neustart die selben Gegner noch einmal tritt, wird der Zähler erhöht. Die Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 100 Gegner getreten hat. Mörderische Neigungen Töte 1000 Gegner. [Offline-Trophäe] Die Trophäe ist kumulativ und zählt alle Gegner über alle Versuche. Auch wenn man nach einem Tod oder Neustart die selben Gegner noch einmal tötet, wird der Zähler erhöht. Auch die Art des Todes des Gegners ist nicht relevant, so dass auch ein "Umgebungs-Tod" zählt. Die Trophäe erhält man, sobald man insgesamt 1.000 Gegner getötet hat. Goldenes Sternchen für dich Erziele eine S-Wertung. [Offline-Trophäe] Schließt man einen Level ab, erhält man, aufgrund der gezeigten Leistung, eine Wertung von "C", "B", "A" oder "S". Jeder Level hat eine feste Punkteanforderung, welche man für die jeweilige Wertung erreichen muss. Für die höchste Wertung ist es fast immer notwendig, den kompletten Level (annähernd) mit einer einzigen Kombo von vorne bis hinten abzuschließen. Es gibt zwar auch Punkte für Geschwindigkeit und ein paar weitere Faktoren, doch kommt der Hauptteil immer von der erreichten Punktezahl im Level. Ausnahmen bieten hier Level, in denen es keine Gegner gibt (beispielsweise Pedros Welt Level 1) oder wo es optional ist, da man zum Beispiel ohne Alarm auszulösen auch keine Gegner aktiviert, wo dann die Geschwindigkeit der entscheidenden Punktelieferant ist. Für die Trophäe ist es egal, in welchem Level man eine "S"-Wertung erhalten hat. Man erhält sie direkt, sobald man zum ersten Mal eine "S"-Wertung erreicht hat. Sehr beeindruckend Erziele eine S-Wertung in 10 Leveln. [Offline-Trophäe] Schließt man einen Level ab, erhält man, aufgrund der gezeigten Leistung, eine Wertung von "C", "B", "A" oder "S". Jeder Level hat eine feste Punkteanforderung, welche man für die jeweilige Wertung erreichen muss. Für die höchste Wertung ist es fast immer notwendig, den kompletten Level (annähernd) mit einer einzigen Kombo von vorne bis hinten abzuschließen. Es gibt zwar auch Punkte für Geschwindigkeit und ein paar weitere Faktoren, doch kommt der Hauptteil immer von der erreichten Punktezahl im Level. Ausnahmen bieten hier Level, in denen es keine Gegner gibt (beispielsweise Pedros Welt Level 1) oder wo es optional ist, da man zum Beispiel ohne Alarm auszulösen auch keine Gegner aktiviert, wo dann die Geschwindigkeit der entscheidenden Punktelieferant ist. Für die Trophäe ist es egal, in welchem Level man eine "S"-Wertung erhalten hat. Man erhält sie direkt, sobald man insgesamt zehnmal eine "S"-Wertung erreicht hat. Hinweis: Es zählt jedes Level nur einmal. Man kann daher für die Trophäe nicht zehnmal eine S-Wertung in ein und dem selben Level holen. Dadurch wird der Zähler nicht weiter erhöht. Feinkost für unterwegs Schließe das Kapitel „Old Town“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Old Town" abgeschlossen hat. Das Kapitel "Old Town" besteht aus acht Leveln. Sobald man das letzte Level des Kapitels zum ersten Mal abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe. Die einzelnen Abschluss-Wertungen spielen hierbei keine Rolle. Vertrauensvorsprung Schließe das Kapitel „District Null“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "District Null" abgeschlossen hat. Das Kapitel "District Null" besteht aus neun Leveln. Sobald man das letzte Level des Kapitels zum ersten Mal abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe. Die einzelnen Abschluss-Wertungen spielen hierbei keine Rolle. Was ist da eben passiert? Schließe das Kapitel „Pedros Welt“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Pedros Welt" abgeschlossen hat. Das Kapitel "Pedros Welt" besteht aus vier Leveln. Sobald man das letzte Level des Kapitels zum ersten Mal abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe. Die einzelnen Abschluss-Wertungen spielen hierbei keine Rolle. Du bist am Zug Schließe das Kapitel „Die Kanalisation“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Die Kanalisation" abgeschlossen hat. Das Kapitel "Die Kanalisation" besteht aus zehn Leveln. Sobald man das letzte Level des Kapitels zum ersten Mal abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe. Die einzelnen Abschluss-Wertungen spielen hierbei keine Rolle. Verbindung verloren Schließe das Kapitel „Das Internet“ ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Kapitel "Das Internet" abgeschlossen hat. Das Kapitel "Das Internet" besteht aus acht Leveln. Sobald man das letzte Level des Kapitels zum ersten Mal abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe. Die einzelnen Abschluss-Wertungen spielen hierbei keine Rolle. Fragwürdige Moral Töte 2000 Gegner. [Offline-Trophäe] Die Trophäe ist kumulativ und zählt alle Gegner über alle Versuche. Auch wenn man nach einem Tod oder Neustart die selben Gegner noch einmal tötet, wird der Zähler erhöht. Auch die Art des Todes des Gegners ist nicht relevant, so dass auch ein "Umgebungs-Tod" zählt. Die Trophäe erhält man, nachdem man insgesamt 2.000 Gegner getötet hat. Verdientes Schulterklopfen Erziele eine S-Wertung in 25 Leveln. [Offline-Trophäe] Schließt man einen Level ab, erhält man, aufgrund der gezeigten Leistung, eine Wertung von "C", "B", "A" oder "S". Jeder Level hat eine feste Punkteanforderung, welche man für die jeweilige Wertung erreichen muss. Für die höchste Wertung ist es fast immer notwendig, den kompletten Level (annähernd) mit einer einzigen Kombo von vorne bis hinten abzuschließen. Es gibt zwar auch Punkte für Geschwindigkeit und ein paar weitere Faktoren, doch kommt der Hauptteil immer von der erreichten Punktezahl im Level. Ausnahmen bieten hier Level, in denen es keine Gegner gibt (beispielsweise Pedros Welt Level 1) oder wo es optional ist, da man zum Beispiel ohne Alarm auszulösen auch keine Gegner aktiviert, wo dann die Geschwindigkeit der entscheidenden Punktelieferant ist. Für die Trophäe ist es egal, in welchem Level man eine "S"-Wertung erhalten hat. Man erhält sie direkt, sobald man insgesamt 25-mal eine "S"-Wertung erreicht hat. Hinweis: Es zählt jedes Level nur einmal. Man kann daher für die Trophäe nicht 25-mal eine S-Wertung in ein und dem selben Level holen. Dadurch wird der Zähler nicht weiter erhöht. S wie Sensei Erziele eine S-Wertung in allen Leveln. [Offline-Trophäe] Schließt man einen Level ab, erhält man, aufgrund der gezeigten Leistung, eine Wertung von "C", "B", "A" oder "S". Jeder Level hat eine feste Punkteanforderung, welche man für die jeweilige Wertung erreichen muss. Für die höchste Wertung ist es fast immer notwendig, den kompletten Level (annähernd) mit einer einzigen Kombo von vorne bis hinten abzuschließen. Es gibt zwar auch Punkte für Geschwindigkeit und ein paar weitere Faktoren, doch kommt der Hauptteil immer von der erreichten Punktezahl im Level. Ausnahmen bieten hier Level, in denen es keine Gegner gibt (beispielsweise Pedros Welt Level 1) oder wo es optional ist, da man zum Beispiel ohne Alarm auszulösen auch keine Gegner aktiviert, wo dann die Geschwindigkeit der entscheidenden Punktelieferant ist. Für die Trophäe muss man in allen 40 Leveln eine "S"-Wertung erhalten haben. Die Reihenfolge der erreichten Wertungen spielt hierbei keine Rolle. Im Spoiler findet man zwei Videos zu allen "S"-Wertungen, sollte man eine visuelle Unterstützung bevorzugen: Im Angesicht der Wahrheit Schließe das Spiel ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel abgeschlossen hat. Das letzte Kapitel "Das Ende" besteht nur aus einem Level. Sobald man dieses zum ersten Mal abgeschlossen hat, erhält man die Trophäe. Die Abschluss-Wertung spielt hierbei keine Rolle. Platin Schalte alle andere Trophäen frei. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @Billie_691
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Ich buhle hier ja nicht nach "Anerkennung" durch die angesprochenen Reaktionen - diese sollen einfach nur eine visuelle Hilfestellung (für alle) sein, um zu erkennen, ob etwas von der leitenden Person "wahrgenommen" wurde und somit überprüft/eingetragen/kommentiert wird/werden kann. Daher ist die gewählte Reaktion (für mich) ziemlich egal und sich ja maximal noch in "in Bearbeitung" und "erledigt" unterteilen ließe. Ich hatte dies einfach angesprochen, weil nach der Abgabe der Leitung (MvHoeller) diese Handhabung nicht wirklich weiter verfolgt wurde und eben jene zwei posts (diese nicht aufwiesen und) nicht im Startpost auftauchten. Evtl. gibt es ja auch hierfür andere Mittel im Forum, aber da die (Reaktions-)Methode ja niemandem "wehtut", sehe ich hier auch gar keine Notwendigkeit für ein anderes System. Bin jetzt nochmal meine posts (zwischen der Leitung von Bilal und AbeToShrykull) durchgegangen und davon sind alle auch im Startpost aufgenommen (oder ausgetragen (Bee Simulator)) worden. PS: Damit ich nicht nur meckere, ein dickes Lob an @AbeToShrykull, du machst das toll!
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Guns Up! scheint noch nicht übernommen worden zu sein, zumindest finde ich auf Seite 1 nichts mit der Suche (strg+f) nach "guns"... Nun scheint der Termin von April auf den 15.12.2023 verschoben worden zu sein. https://forum.psnprofiles.com/topic/142674-server-shutdown-extended-til-december-15th-2023/?do=findComment&comment=2758283 @AbeToShrykull Ich weiss, dass es hier in den letzten Monaten nicht so "rund lief" mit den Updates, daher will ich gar nicht mit dem Finger zeigen... Aber du weisst sicherlich am Besten, ab wo du Dinge bereits übernommen hast (oder nicht). Aufgrund des vorherigen (guns up) habe ich auch mal den nächsten Post von mir (ja ich war so egoistisch) angeschaut und auch dieser ist (mMn) nicht auf der Startseite. Willst du evtl. nochmal über die posts drüberschauen, ob da noch was bei ist, welches noch eingetragen werden könnte? PS: Persönlich fande ich das System von @MvHoeller ja sehr gut, wo er an "bearbeitete" posts eine Reaktion (Kenntnis, Danke, Hilfreich oder was auch immer) gepinnt hat. So wusste man selbst, als auch alle anderen, dass der post Beachtung gefunden hat. Ich weiss, dass du zu dem Zeitpunkt noch nicht in charge warst und es inzwischen auch so handhabst... Doch muss es ja einen "Startpunkt" geben und beide (von mir) hatten jetzt halt auch keine Reaktion angepinnt.
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Set, grün gelb, orange, oder eher grau mit Sockeln und Runen?
TheFreshBum antwortete auf Marie_ww's Thema in: Diablo II Resurrected
Kurz und knapp, alles was nicht eine Aura ist, wirkt AUSSCHLIEßLICH auf den Träger des items. Deine Skelette (minions) kannst du also nur mit einer Aura stärken (sowohl von dir, deinem Söldner oder auch entsprechendem Golem). Sinnvoll wären hier "gesegneter Zielsucher" (für Angriffswert), "Macht" / "Fanatismus" / "Konzentration" (für Schaden / Angriffswert) und "Dornen" (für reflektierten physischen Nahkampfschaden der Gegner). -
Verabredung Online-Trophäen zu Diablo II Resurrected
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: Diablo II Resurrected
@Plek Ich bin leider nicht mehr online unterwegs, sorry. Nach einigen Toden habe ich auf offline gewechselt... Hier habe ich zwar fast alle items im Spiel gefunden, doch nützt euch das leider nichts -.- -
Tipps & Änderungen zu unseren Leitfäden
TheFreshBum antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Feedback & Fragen
Ich weiss nicht, wo die Info, im Leitfaden, über die abgeschalteten Server herkommt, aber weder finde ich das hier bei den unmöglichen Trophäen, noch kann ich das sonst entdecken. (Eine "Abschaltungsnachricht" (von Ubi) aus dem Jahre 2016 kann man wohl inzwischen ignorieren, da hiermit offensichtlich etwas anderes als spielnotwendige Server gemeint waren.) Das Spiel arbeitet wohl mit p2p und wird somit "immer" möglich zu spielen sein. (s.a. hier) Selbiges gilt auch für den Leitfaden "The Cartel" Auch hier sind alle Trophäen noch möglich (und werden es auch bleiben). -
Verschwundene PlayStation Store Inhalte
TheFreshBum antwortete auf AbeToShrykull's Thema in: Trophäen
Das ist ja leider die Sache mit den verschwundenen Inhalten, wenn diese nicht retail (auf Disk) oder in einem anderen Shop erhältlich sind, sind diese weg. Es gibt zwar Beispiele dafür, dass Inhalte auch wieder auftauchen können, aber idR ist es so, da es ja nur den Store als Quelle gibt und man dann "gekniffen" ist, wenn etwas rausgenommen wird. Man kann alternativ vielleicht noch in einem store eines anderen Landes Glück haben, dass der Inhalt dort noch angeboten wird - hierfür bräuchte man dann natürlich einen entsprechenden acc und Guthaben. Das wäre so der letzte Strohhalm. Evtl. dachten sich die Verantwortlichen, dass die Ultimate- die Standardversion ersetzen soll und so nicht mehr benötigt wird...?! (Spekulation) Der Support hat mMn aber nichts damit zu tun, sondern der Entwickler / Publisher oder irgendwelche Lizenzen, welche ab(ge)laufen (sind). Habe aber auch keine Erfahrungen mit solch einer Situation, von daher drücke ich dir natürlich die Daumen, dass da evtl. doch etwas über den support läuft. -
Verabredung Online-Trophäen zu Diablo II Resurrected
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: Diablo II Resurrected
Für die Standarte und den SoJ reicht es aus, wenn man diese im tradefenster gezeigt bekommt. Es ist nicht notwendig, diese im "Besitz" zu haben. -
Sicher weiss ich es nicht, aber der guide auf psnp listet null online-Trophäen. Hinzu kommt die eingebaute Entwickler- / Cheat-Konsole, wodurch man sich ja alles mögliche / nötige geben, so dass man jede Trophäenbedingung jederzeit erfüllen kann. Solange man daher das Spiel starten kann, dürfte hier nichts unmöglich werden. (Ohne Gewähr)
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Ist komplett an mir vorbei gegangen (aber auch überhaupt nicht mein Genre), aber im anderen Forum wurde auch gesagt, dass das wohl ganz gut gestartet ist und aber auch schnell 99% der Spieler verloren hätte ^^ (Get von @team-DX-treme ) Zu den Trophäen, es sind anscheinend nur einige online, aber sehr grindlastig. https://www.playstationtrophies.org/forum/topic/309260-server-shutdowns-and-unobtainable-trophies/?do=findComment&comment=6572034 Gem. dieses Threads sind nur 2 online: Game to shut down temporarily on June 25 - MultiVersus - PSNProfiles Allerdings wären es nach der Logik her 7, da die zwei angesprochenen Trophäen noch weitere "Vorstufen" haben. Der guide listet (eben diese) 7 Trophäen als online... Allerdings weiss ich nicht, ob 1vs1 bot = offline heisst, da der onlinetag im guide fehlt, in der Beschreibung allerdings darauf hingewiesen wird, dass es offline seit dem 12 Oktober nicht mehr funktionieren soll. (Trophäe "run it back") In diesem post wird allerdings von eben jenem bot-rematch gesprochen. Ist mir ehrlich gesagt zu verquer...
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Syndicate (PS3) Hatte das mit meiner damaligen Gruppe nicht in Angriff genommen, da mir das zu unsicher und aufwendig erschien (oh no you don't)... Die anderen Spieler haben es aber geschafft, allerdings glaube ich nicht, dass sich von denen hierzu einer äußert, weshalb ich auch niemanden "zwangsweise" hier reinziehen möchte. Von daher ist das Nachfolgende von mir (Unwissendem) ohne Gewähr. In dem playstation-guide scheinen alle "co-op"-Trophäen automatisch auch als online zu zählen... (Der guide ist leider (für mich) sehr "unübersichtlich" was die Punkte on-/offline betrifft.) Folgende Trophäen sind im xbox-guide als "online" gekennzeichnet: Darüber hinaus scheinen alle co-op-Dinge den tag "on-/offline", was nur Sinn machen würde, wenn man co-op auch offline an einer Konsole spielen könnte - was ich nicht weiß. Ansonsten wären all jene auch nur online möglich (was ich vermute). Ob du das aufgrund der anderen Konsole übernehmen möchtest oder auf eine vermutlich niemals erfolgende Antwort wartest (je älter und "kleiner" ein Spiel, desto unwahrscheinlicher), ist natürlich freigestellt. Ich musste leider schon häufiger feststellen, dass solange niemand was anderes behauptet, man nur mit dem arbeiten kann, was man selbst "zusammensucht" / erfahren hat. Und ja, man fällt sehr häufig damit auf die Nase, da man es in der Regel nicht durch eigene Erfahrung besser weiß
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*geklärt* Kann ich PS+ Spiele die ein anderer Account gekauft hat spielen?
TheFreshBum antwortete auf Fritz's Thema in: PlayStation Plus
Ich weiss nicht, ob es 100% nur so geht, aber für mich hat sich das als funktionsfähig erwiesen, da ich am WE oft bei einem Kollegen bin und schon lange nicht mehr Konsolen durch die Gegend schleppe, machen wir das einfach über die Aktivierung der unterschiedlichen accounts: acc 1 (hat +, ist aber unerheblich, solange + nicht benötigt wird) und ist auf primär gesetzt = alle accs auf der Konsole können die Spiele (von acc 1) nutzen. acc 1 wird auf sekundär gesetzt = nur noch acc 1 hat Zugriff auf die eigenen Spiele, sowie alle andere accs auch nur auf ihre eigenen Spiele Zugriff haben. Mit anderen Worten hat man nur Zugriff auf Inhalte von anderen accs, wenn diese auf der Konsole auf primär stehen. PS: @Fritz du hast es ja auch schon noch weiter aufgedröselt... Im Prinzip sollte man das auf den Punkt reduzieren können, dass man nur Zugriff auf Inhalte anderer accs hat, wenn diese auf der benutzten Konsole auf primär stehen. -
Verschwundene PlayStation Store Inhalte
TheFreshBum antwortete auf AbeToShrykull's Thema in: Trophäen
Für Operation Flashpoint: Red River (PS3) ist der DLC "Valley of Death" in allen stores delistet (wodurch alle DLC-Trophäen unmöglich sind, da es den DLC nur digital gab) Is "Valley Of Death" DLC delisted from the store? - Operation Flashpoint: Red River - PSNProfiles -
Terminator ergänzt seine Warnliste fleißig weiter. Persönlich würde ich es so einschätzen, dass vieles davon P2P ist und so "niemals" Gefahr läuft abgeschaltet zu werden, doch bin ich vermutlich der letzte, der sich damit wirklich auskennt... Insofern weitere laufende PS3-Titel mit Online-Trophäen aus dem Lager EA - Prädikat "Abschaltung (irgendwann) möglich":
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PS4/PS5 Spiele-Liste mit Upgrades, Savetransfer und Autopop
TheFreshBum antwortete auf john_cena1993's Thema in: PlayStation 5
Eigentlich ist die Frage generell, aber ich beziehe sie speziell auf dieses Spiel: Ein Kollege von mir besitzt den PS5 DC. Wenn ich (oder er) dieses spiele (spielt) und auf 100% bringe (bringt), also inkl DLC und dann die PS4 Standard kaufe / ausleihe... Kann ich den Save von PS5 auf PS4 transferieren? Ich weiss, dass es oft nur in die andere Richtung (PS4 -> PS5) funktioniert. (Abhängig von der vorherigen Antwort - würde ich (er) dann ALLE Trophäen, also inkl. DLC, freischalten, obwohl man nur das Standardspiel hätte, der save aber auch den DLC enthält?) [Edit] Da PS5->PS4 bei dem Spiel nicht unterstützt wird, hat sich das erledigt... [/Edit] -
Wenn du auf die Platin klickst, wird dir kein achiever angezeigt. (looki + look) Dies ist idR ein Zeichen dafür, dass ein achiever entfernt wurde - meistens wegen cheating-Verstoß(/-dachts).
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Keine deutschen Untertitel in Du Lac and Fey Dance of Death?
TheFreshBum antwortete auf Angel-Fynn's Thema in: Allgemeine Diskussion
Entweder Fehler in der Beschreibung im Store oder das wird evtl irgendwann (per Patch/Update) nachgereicht (kA von wann das Spiel ist, sagt mir nichts). Sollte die Englische Sprache ein Problem sein, kann man natürlich versuchen mit dem Support zu kommunizieren und den Sachverhalt mit der Fehlinfo im Store zur Sprache zu bringen (um möglicherweise eine Entschädigung zu erhalten). Ob dies etwas bringt, kann ich nicht beurteilen. -
Fifa (und auch zB Madden) hat in den letzten Jahren häufiger die gleichen Listen veröffentlicht. Ich bin in der Reihe (den Reihen) auch nicht sehr bewandert, aber mWn haben sich die Voraussetzungen (online/offline) bei gleichen Trophäen nicht geändert. Syndicate - laut diesem guide sind 23 Trophäen online (und/oder coop) + Platin (Hier auch nochmal der x-box-guide) TCSC Blacklist - ist vermutlich der gleiche post, den du auch gefunden hast... psnp forum AC B - wie auch in diesem post geschrieben, könnte die Abschaltung tatsächlich nur den "Uplay-Bereich" betroffen haben. Dann wären alle Trophäen noch möglich. Ob (müsste man testen) und wie lange kann vermutlich keiner sagen (bei p2p = "unendlich"). Fifa 19 (PS4) - Laut diesem thread ist die Platin (und mindestens eine Trophäe "first of many") unmöglich. Einige andere Trophäen scheinen "immer-mal-wieder" möglich zu sein. Was immer das auch heißen mag... Wie auch @NewPresident schreibt, scheint das "Trophäen-Problem" durch einen Patch behoben worden zu sein (s.a. hier). ------ @Kroloc @stiller Die gepostete EA-Warn-Liste ist ausschließlich für (die) PS3-Titel. Da PS4 (PS5) "remakes/remaster" gerne mal eine etwas andere Trophäenliste haben (da online-parts verändert / gestrichen wurden), muss man in diesen Fällen leider nochmal separat auf der anderen Plattform schauen, wie es sich dort verhält. ------ @AbeToShrykull Im zweiten (Start-)Post ist folgender Satz etwas "durcheinander" ^^ z.B. "Die Möglichkeit ist groß, dass dies durch einen Patch behoben werden könnte." Oder "Die Wahrscheinlichkeit für einen Patch, der dies behebt, ist (durchaus) gegeben." Syndicate ist indiziert, weshalb es hier keinen Forumeintrag gibt. Andere Titel in der Liste sind entsprechend gekennzeichnet, falls du dies weiterführen möchtest.
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Schwierigkeitsgrade Alptraum Hölle
TheFreshBum antwortete auf EinfachIch_TV's Thema in: Diablo II Resurrected
@hancock_gaming Nur um Missverständnisse auszuschließen: Du schaltest die SKG nur für jeden einzelnen Charakter (zB Barbar "FredFeuerstein") frei, wenn du Baal (Diablo in Classic) bezwungen hast. Hast du noch einen weiteren Barbar ("BarneyGeroell"), muss dieser auch nochmal alle SKGe abschließen, selbst wenn er auch ein Barbar ist und du mit Fred schon Hölle freigeschaltet hast. -
Keine deutschen Untertitel in Du Lac and Fey Dance of Death?
TheFreshBum antwortete auf Angel-Fynn's Thema in: Allgemeine Diskussion
Es gibt Titel, bei denen kann man die Untertitel-Sprache separat in den Optionen im Spiel selbst einstellen. Manchmal werden bestimmte Sprach-Bausteine aber auch erst mit Updates hinzugefügt und stehen evtl. nicht direkt zur Verfügung. Was anderes fällt mir zumindest gerade nicht zu dem Thema ein. -
Ergänzend zu dem Post von @team-DX-treme mit der Nachricht für die Battlefield-Server auf PS3: (Erstmal nur eine WARNUNG, da nichts konkretes vorliegt.) Im playstationtrophies.org-forum hat Terminator in seinem thread die Rubrik für PS3-EA-Titel mit online-Trophäen aktualisiert (klick). Aufgrund des "Rundumschlags" von EA, sind folgende, aktuell noch laufende, Spiele dadurch für (nahe) zukünftige Abschaltungen "anfällig": (Ist copy-paste, da die Liste nicht wirklich klein ist.) Da noch nichts final angekündigt ist, bleibt das natürlich ein Schuss ins Blaue, doch sollte man davon noch was abschließen wollen, wäre es wohl besser früher als später damit zu beginnen. ------- Eine weitere Ankündigung (von EA https://www.ea.com/en-gb/legal/service-updates/r-z): Syndicate (PS3) schließt seine Server am 15.06.2023. Das Spiel hat mehrere Co-op und MP-Trophäen, welche ich allerdings gerade nicht betiteln kann Zusätzliche Tipps dazu, sollte man dies noch angehen wollen: https://forum.psnprofiles.com/topic/141565-server-shutdown-in-june-15th/?do=findComment&comment=2744683
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So wie ich das rauslese, sind einige Trophäen aus unterschiedlichen Gründen betroffen. Manchmal ist die ingamebeschreibung inkorrekt oder es ist einfach "unmöglich" einen bestimmten Fisch zu fangen. Auch wenn die Platin bei 0,17% bei psnp - pro fishing simulator ist, gibt es keinen achiever... Von daher sind wohl alle mit 0,17% schonmal höchst verdächtig. Bin nicht weiter eingetaucht ( ), aber das Spiel scheint u.a. durch ständige Abstürze eine ziemliche Katastrophe zu sein, in Bezug auf Trophäen.
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Update: Auch wenn die patchnotes unverändert sind, wurde bekanntgegeben, dass die Server bei Dreadnought wohl noch bis zum 11.07.2023 laufen sollen. Das Ganze dann allerdings mit reduziertem "live ops support". Zusätzlich gibt es nun permanent das Doppelte bei Erfahrung und Credits aus Matchbelohnungen. https://forum.psnprofiles.com/topic/136969-servers-shutdown-march-19-2023/?do=findComment&comment=2738388 --------------- Für Assassins Creed 4 - Black Flag (PS3) gibt es anscheinend einen "workaround" für die Trophäe "sharing is caring" trotz der "abgeschalteten Serverfunktion". Ich bin nicht mehr im Thema, weswegen ich der ganzen Thematik nicht wirklich folgen kann (und für recht komplex und übertrieben halte), weshalb ich mal lieber alles in Anführungszeichen ("") gesetzt habe... Hier der ausschlaggebende post: https://forum.psnprofiles.com/topic/11087-sharing-is-caring-trophy/?do=findComment&comment=2737744 Geht man einige posts im thread zurück, sind evtl auch noch weitere Trophäen betroffen oder das hängt alles mit der einen Trophäe in Verbindung?!? Habe es nicht weiter verfolgt... Sorry, hier müsste dann jemand was dazu sagen, der sich (aktuell) damit beschäftigt. Hier der gesamt thread (ab Seite 6, aus Aktualitätsgründen): Sharing is caring trophy - Page 6 - Assassin's Creed IV: Black Flag - PSNProfiles PS: Ist aus dem PS3-Bereich. Scheint zumindest in Teilen auch für die PS4 zu gelten.