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Projekt (nicht abgeschlossen): ALLE Ballons / ALL balloons (330/535)
TheFreshBum hat ein Thema erstellt in: Riders Republic
Hallo miteinander, nachdem ich im Netz nichts derartiges finden konnte und mir die powerpyx-Karten zu ungenau und zu wenig sind, wollte ich mal schauen, wie weit man an die Komplettierung herankommt, wenn man "genauer" hinschaut Leider gibt es einige Probleme... Das Ganze ist nicht besonders spannend... Die Karte ist riesig... Es nimmt sehr viel Zeit in anspruch... Man hat nicht wirklich viel davon... Aber hey, Leute haben schon ganze andere Dinge gemacht - einfach weil sie es wollten. Also auf geht's! Jeder Ballon mit Koordinaten zum reibungslosen "Selbstfinden". Natürlich ist das Ganze noch nicht abgeschlossen und ich werde die Listen nach-und-nach erweitern (sowie ich Lust und Zeit finde). Gerne nehme ich auch Hilfe an / Ergänzungen auf, sollte es doch jemanden geben, der sich Notizen gemacht hat / macht und die Standorte festhält. Update (21.06.2024): Aufgrund des "Spaßfaktors" der Aufgabe bin ich leider abgedriftet und das Projekt liegt auf Eis. Ob ich es nochmal weiterführe, kann ich zum jetzigen Zeitpunkt nicht sagen... Sollte es jemand weiterführen / ergänzen wollen, einfach melden. Ein paar Dinge noch vorweg: Jeder eingesammelte Ballon gibt einem 50 Währung. Je fünf gefundene Ballons erhält man einen Stern. Bei 200 Sammelobjekten (zu welchen Ballons zählen) erhält man die Trophäe "Veni...". Die Karte ist ein 16000x16000 großes Quadrat - oben links 7999 N / 7999 W bis unten rechts 7999 S / 7999 E Unterteilt in 7 (8) "natürliche" Teilbereiche. Wenn man die Karte aufgerufen hat und den Curser an eine beliebige Stelle bewegt, kann man am oberen linken Bildschirmrand die genauen Koordinaten ablesen. Dies funktioniert sowohl in der 2D-, als auch der 3D-Ansicht. Mit kann man einen Wegpunkt an genau jenen Koordinaten setzen/entfernen. Mit hat man die Möglichkeit (bis zu 10) eigene Markierungen zu setzen/entfernen, welche auch über das Beenden der Spielsession erhalten bleiben. Wenn man in der 3D-Ansicht relativ nah an die "Blase" heranzoomt (/), kann man Ballons auf eine Entfernung von über 100 hören. (Eine Ausnahme stellen die Ballons im DLC-Bereich Area 52 dar, welche allesamt keinen "Sound machen", egal wie nah man rangeht.) Hierzu am besten nur den Spiel- und Umgebungssound an- und alles andere in den Einstellungen abstellen / runterdrehen. (Meine Vorgehensweise: In einem Teilbereich (zB Yosemite) in Bahnen das Gebiet von W->E in der 3D-Ansicht abzufahren. Dabei haben die Bahnen immer einen Abstand von 100 und ich gehe von S->N - "drehe um" und wieder um 100 nach E versetzt zurück von N->S - umdrehen... Obwohl der Weg von S->N leichter ist, da man durch den Wechsel auf die 2D-Ansicht die Karte immer gerade ausrichtet und so den linken Stick nur gerade nach vorne halten muss, um auf der Bahn zu bleiben, ist es gerade bei Bergen wichtig, dass man auch die andere Richtung abfährt - Aufgrund des Kamerawinkels passiert es häufig, dass man bei der Bergabfahrt "im Berg landet (out of the map)" und so Ballons weder hören noch sehen kann.) Die powerpyx-Karten sind gut zur schnellen Orientierung, doch leider nicht immer akkurat. (Bisher habe ich eine deutlich Abweichung (pyx <-> ingame) gefunden und einen Punkt konnte ich gar nicht zuordnen.) Ich bin leider nicht sehr begabt im Umgang mit Formatierungen, weshalb das ganze etwas "unschön" aussehen mag, nachdem ich es aus Notepad rüberkopiert habe. (Falls es jemand lesefreundlicher / besser (besonders hier im Forum) darstellen kann, wäre ich demjenigen nicht böse, wenn er dies umsetzt oder mir "beibringt" ^^) Letzter Stand (29.09.2023): zu 2 eingesammelten Ballons fehlen mir die (exakten) Koordinaten 1. Bei einem Massenstartrennen (Mountainbike) ist kurz vor dem Ziel ein großer Hügel, über den man mit Boostern drüber springt. Genau mittig auf der Hügelkuppe ist ein Ballon (wodurch man diesen mehr oder weniger automatisch einsammelt). Das Rennen findet in einem trockenen / erdigen Gebiet statt. Ich konnte den Standort bisher nicht reproduzieren. Gefunden. 2. Leider gar keine Ahnung. Wenn ich raten müsste - auf einem kleinen Felsen in Sequoia... 3. In Area 52 in dem Bereich des 5. BMX-Events ("Secrets Unveiled") ist auf einem der Rails der beiden Ufos, auf welche man sich "beamen" kann, ein Ballon. Ich weiss leider nicht mehr auf welchem, daher habe ich nachträglich die Koordinaten des (vom Eventstartpunkt) linken genommen. Von powerpyx habe ich alles - Grand Teton (bei seinem oberen rechten Punkt habe ich keinen Ballon gefunden, sondern nur deutlich weiter im Westen), Yosemite, Mammoth (am untersten vierten Punkt von links - rechts unterhalb des Relikts - habe ich keinen Ballon in der Nähe gefunden, wodurch ich von seinen 24 Punkten nur 23 bestätigen kann), Sequoia, Zion, Bryce Canyon (direkt über der Sehenswürdigkeit in der Mitte habe ich keinen Ballon gefunden, wodurch ich von seinen 27 Punkten nur 26 bestätigen kann) und Canyonlands - fertig übernommen. Yosemite habe ich komplett abgesucht = fertig (?) Grand Teton habe ich angefangen abzusuchen (West -> 1300 west) Es sind 20 weitere Ballons im Gebiet Bryce Canyon durch den aktuellsten "Skate-Patch / DLC" (27.09.2023) hinzugekommen. Das neue Areal nennt sich "The Deck - Skatepark" und ist auch ohne den Erwerb des DLC nutzbar. Happy hunting. -
Der DLC auf Disc / Beilage als Code Thread
TheFreshBum antwortete auf BartSimpson's Thema in: Allgemeine Diskussion
Civilization VI (PS4) - Die zusätzlichen (Start-)Zivilisationen "Nubier" und "Khmer und Indonesien" müssen über Codes aktiviert werden. Beide Erweiterungen haben Trophäen. Riders Republic Ultimate Edition (PS4/PS5) - Der year-one-pass, wie auch sonstige Extras sind natürlich nur als Code beigelegt. Ist zwar nicht mit zusätzlichen Trophäen verbunden, aber trotzdem ärgerlich, wenn dies nicht (mehr) nutzbar ist. Mortal Kombat 11 - Day-One-Edition (?) (PS4) - Ich weiss nicht genau, ob die Edition wirklich einen eigenen Namen hat, aber der "Vorbesteller-Bonus" Shao Kahn (hat keine eigene Trophäen) ist ebenfalls nur mit Code freischaltbar. Wie es bei der Ulimate-Edition mit dem "Aftermath-DLC" (PS4/PS5) aussieht (hat auch keine neuen Trophäen), kann ich nicht sagen. Ich habe kaum "Sonder-Editionen", weshalb ich da nicht so viel zu sagen kann, aber ist es nicht bei dem Großteil so, dass lediglich (upgrade-)Codes beiliegen und Inhalte direkt auf Disk eher die absolute Ausnahme darstellen??? -
Verschwundene PlayStation Store Inhalte
TheFreshBum antwortete auf AbeToShrykull's Thema in: Trophäen
Fuser (PS4) ist/war mWn digital-only und wurde am 19.12.2022 delistet. FUSER Live Services Sunset - FUSER™ | Mix the Hits | PS4, Xbox One, Switch, PC -
Danke @Fantasio für den Hinweis, dass WWE 2K17 auch auf der PS4 eine Liste und ebenfalls keine Server mehr hat. (Du hattest in deinem Post clevererweise gleich die Plattform(en) weggelassen ) Ich bin (leider) überhaupt nicht mit der Serie vertraut Habe jetzt auch nicht die Listen verglichen, ob diese identisch sind und so auch die gleichen Trophäen unmöglich sind, nehme es aber an...
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Mal wieder eine Abschaltung: Fuser (PS4) ist scheinbar seit Anfang März Geschichte. Am 19.12.2022 wurde es bereits aus den Stores geschmissen. Nun sind auch die Server down. Folgende Trophäen sind betroffen: - The Work of Your Predecessors (bronze) - Get the Party Started (bronze) - Keep the Party Going (silver) - Good Vibes (bronze) - Keep the Good Vibes Flowing (silver) - Brand Loyalty (bronze) - Whip Something Up Real Quick (bronze) - Show ‘Em What You’ve Got (bronze) - Diversified Portfolio (gold) - Hearts and Earholes (bronze) - Community Service (silver) - More Than a Hobby (silver) s. folgenden Post Original: FUSER Live Services Sunset - FUSER™ | Mix the Hits | PS4, Xbox One, Switch, PC Twitter: klick psnprofiles thread --------- Unterstützend zu dem Post von @Fantasio "WWE 2K17 (PS3) Number of Affected Trophies: 2 - All Trophies Earned - 100 bouts Reason: The servers have closed." Quelle: playstationtrophies.org gesamter "unmöglich" thread
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Es kann auch so herum gewesen sein, genau kann ich das nicht mehr sagen. Und der zweite Punkt ist genau der, der mir auch aufstößt. Ich bin mir sicher, dass mir von Sony (oder egal welchem Anbieter) auch niemand seine Daten gibt, wenn ich den darum bitte. Bei den meisten Unternehmen gibt es ja nicht einmal mehr direkte Durchwahlen oder "echte" Mailadressen, um sich an eine reale Person zu wenden, anstelle von computergeneierter Sch%§$e. Aber mit der dummen Kundschaft kann man es ja machen. Bei mir ging es um ein Titel aus PS+, wofür ich also "nichts" zahlen musste...
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@Savage88 Bei der Datums-Manipulation muss man halt nur mit seinen savegames aufpassen. Mir ist es nicht passiert, da ich penibel darauf geachtet hatte, aber ich habe mehr als einen Bericht gelesen, wo Leute mehrere Stunden Progress verloren haben, weil Speicherstände überschrieben wurden... Ansonsten hast du Recht. Die TZ sind für jeden Tag fest vorbestimmt und man kann sich seine Lieblingszone über die Systemuhr "raussuchen" (und immer wieder spielen). Und ja, im Gegensatz zur Methode ohne TZ ist das jetzt einfach nur ein Witz, was den Zeitfaktor anbelangt. Wenn ich schätzen müsste, würde ich sagen, dass es ca 10mal so schnell geht, wenn man nur in einer TZ levelt... Alle die es "normal" gemacht haben, können jetzt natürlich rumjammern (Da ich selbst bis 98,62 ohne TZ gespielt habe, zähle ich mich auch dazu - finde die Änderung aber absolut gut.)
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Ich meine, dass ich das auch schon einmal hatte, als ich etwas über den browser kaufen wollte. Über die Konsole gab es diese Abfrage dann (bei selben Artikel) nicht... Ob oder in wie weit sich das noch ändern wird, kann ich nicht sagen. Gefallen tut mir solch eine Abfrage aber bei Leibe nicht.
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Tipps & Änderungen zu unseren Leitfäden
TheFreshBum antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Feedback & Fragen
Aufgrund des neusten Patches würde ich folgendes bei Diablo 2 gerne updaten: Zusätzlicher Punkt (Nr. 5 - unter dem Patch 1.10 Hinweis) in den allgemeinen Infos: Ab Patch 2.60 (16.02.2023) wurden, die bereits für den Online-Modus mit Patch 2.50 (06.10.2022) eingeführten, Terrorzonen nun auch für den Singleplayer (offline) verfügbar gemacht. Hierdurch ergeben sich signifikante Änderungen für den Erfahrungsgewinn (aber auch für die Möglichkeit höherstufige und sehr seltene Gegenstände zu finden), besonders für die letzten Charakterstufen (95+), so dass es in den Terrorzonen um ein Vielfaches schneller geht, die Maximalstufe von 99 zu erreichen, als auf dem bisherigen (herkömmlichen) Weg. Terrorzonen stehen jedem (offline) Charakter erst dann im Spiel zur Verfügung, nachdem dieser Baal auf dem selben Schwierigkeitsgrad (Normal, Alptraum, Hölle) besiegt hat. Die aktive Terrorzone wechselt immer zur vollen Stunde in eine nächste zufällige Zone. Im Spoiler findet man die Funktionsweise der Terrorzonen, welche man auch optional in den Spieloptionen deaktivieren kann (hierzu kann man im laufenden Spiel über " → Optionen → Optionen → Spieleinstellungen → Offline" einen Haken bei "Terrorzonen" entfernen) - standardmäßig sind diese aktiviert: ---------- Bei den beiden Trophäen "Sind doch nur 3.520.485.254 EP" und "Tod? Sollte ich den kennen?" würde ich diese Änderungen auch gerne ergänzen. Da der ursprüngliche Text allerdings nicht wirklich falsch wird, würde ich diesen eigentlich auch weiterhin bestehen lassen und um die neue Methode (welche natürlich jeder nutzen wird) erweitern?!?! Tippfehler bei "... die eingene Motivation ..." Leider muss ich zugeben, dass das Ganze ein ziemliche Textbrei ist... Ich weiss natürlich was ich ausdrücken möchte, kann aber verstehen, wenn man dies als Leser nicht blickt. -
Update wegen patch 2.60, welcher seit 16.02.2023 live ist... Mit der Einführung der Terrorzonen mit patch 2.50 in den online-Bereich (06.10.2022) und nun auch in den singleplayer, kann man das ganze oben Geschriebene vergessen. Nicht das es nun nicht mehr stimmt, allerdings ist der Erfahrungsgewinn in den Terrorzonen so absurd viel höher gegenüber der "alten Methode", dass es einfach keinen anderen Weg gibt, als (ab ca Level 95) nun AUSSCHLIEßLICH in den Terrorzonen Erfahrung zu sammeln. Ein kurzer Vergleich: Vor den TZ habe ich mit Level 98 (SP, HC) in einem run folgendes gemacht: Einstellung "Spieler8" WP Flammenfluss, zur nahegelegenden Schmiede und den Schmied + Boss-Gruppen (auf dem Weg) umgehaun.+ Dann direkt ins CS und lediglich die Boss-Gruppen + die Siegel erledigt. Anschließend Diablo. Neuer run... Das Ganze hat zwischen 4-6 min gedauert und in einer Stunde etwas über eine Millionen xp gebracht. Jetzt mache ich das Gleich mit dem CS als TZ und bekomme in einem run ca 1,5 1,2 Millionen xp !!! Aber auch andere TZ wie Kaserne, Travincal, Kerker des Hasses sind exponential besser, als alles außerhalb von TZ... Stehe jetzt bei Level 98,69, nachdem ich gestern in ca 3 Stunden +8% vom Level geholt habe... Ich denke, dass ich so morgen 99 erreiche. (Gegenüber den 100en von Stunden zuvor ist das echt ein Schlag ins Gesicht ) Also an Alle die Level 99 angegangen sind / angehen wollen - einfacher als jetzt wird es (hoffentlich) nicht mehr werden. @Wattwurm, @Devils_one. @PartyService PS: Werde die Tage auch ein Update für den LF bringen...
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Kapitel 26 - Saving-Error (Edited, keine Lösung gefunden)
TheFreshBum antwortete auf TheFreshBum's Thema in: Terminator Resistance
Ich habe zwar auf der PS5 gespielt, allerdings trat das Ganze in der PS4-Version auf. Ob sich das bei der 5er-Version ähnlich verhält oder ob ich einfach nur "Pech" hatte, kann ich nicht sagen - die 5er-Version werde ich noch irgendwann angehen... -
Update mit Patch 2.60, welche am 17.02.2023 um 2:00Uhr (mit neuer ladder) in Europa live gehen wird. Für alle SP-Spieler wohl die beste Nachricht, dass es nun auch die Terrorzonen (und sundercharms) in den offline-Bereich des Spiels geschafft haben. (Da mein persönlicher Fortschritt doch stark stagniert ist, seit ich Level 98 erreicht habe, bin ich mal gespannt, wie es in den Terrorzonen läuft ) Alle Kälte-Zauberinnen werden dagegen wohl eher nicht so begeistert sein, da die Kältebeherrschung nun deutlich geschwächt wird (es werden nur noch 1/5 angerechnet, wenn die (Kälte-)Immunität (eines Gegners) zuvor gebrochen wurde - also so, wie es auch bisher für alle anderen Elemente galt). Hier der Artikel von Blizzard dazu. Oder wer es lieber als Video möchte:
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Seit Mitte 2022 hat auch NA den Patch 1.03 erhalten, welcher zuvor (seit August 2021) nur für EU zur Verfügung stand. Hierdurch wurde der bug gefixt und die Trophäe + Platin ist (mit beiden Versionen - es gibt nur eine Liste) wieder mit dem aktuellsten patch möglich. Hier der thread bei psnp dazu: WARNING: Platinum trophy (may bee) unobtainable with version 1.02. EDIT: Fixed with version 1.03 patch - Bee Simulator - PSNProfiles @Bilal Ich weiss, dass ich zZ mehr oder weniger der einziger poster hier bin und es daher nur mich betrifft , doch wäre es schön, wenn du bei Informationen die du übernimmst irgendeinen Hinweis dazu gibst. Sei es nun ein gelegentlicher post von dir, wo du erwähnst "xyz übernommen" / "Update" o.ä., oder eine Reaktion an den jeweiligen posts hinterlässt (zB "Herz", "Haken", ...). So würde man nicht die ersten posts im thread händisch durchsuchen müssen (wo ich ganz ehrlich bin und sage, dass ich das nicht tue) und auch "stille Leser" könnten dies an den letzten posts direkt erkennen. Darüber hinaus wüsste man auch, ob du entsprechende Info bestätigst oder ablehnst, sollte es mal nur ein Gerücht sein oder gar eine Falschinfo.
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PS3 Trophies für 2 Versionen des Spiels`?
TheFreshBum antwortete auf crow86's Thema in: PlayStation 3
Eigentlich sollte es auch ohne das Sammeln einer Trophäe beide Listen anzeigen. Meines Wissens nach wird die Liste (auf die Konsole) geladen, sobald man das Spiel startet... Wenn du also mit beiden Versionen (mindestens) im Startbildschirm/Hauptmenü warst, müssten auch beide Listen erscheinen. Falls dem nicht so ist, kann es eigentlich nur sein, dass du nicht beide Versionen hast, sondern beides die gleiche ist?!? Hast du die Titel auf Disk oder digital? Im japanischen Store gibt es auch manchmal zusätzlich die "westliche" Version. Oder kann die Disk vielleicht "nur" asiatisch sein und somit nicht die japanische Version? (Nicht falsch verstehen, sind lediglich Vermutungen, da dies mMn schnell mal passieren kann, dass man sich vertut.) -
Hogwarts Legacy Collector's Edition
TheFreshBum antwortete auf Fuchsklinge's Thema in: Hogwarts Legacy
Meistens sind diese Editionen tatsächlich limitiert und werden in dieser Form nicht noch einmal neu aufgelegt. Von daher ist es leider so, dass man auf andere Händler ausweichen muss (falls diese das anbieten) oder tatsächlich in den sauren Apfel beißen muss und auf (teurere) "Wiederverkäufer" / gebrauchte Ware angewiesen ist. (Habe selbst nie die Erfahrung gemacht, da ich mich nicht besonders für solche Editionen interessiere, weswegen das gesagt lediglich "Hörensagen" ist.) -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: Need for Speed Hot Pursuit Remastered
6 Hatte ich den PS3-Titel noch mit einer 4 bewertet, bin ich inzwischen, vielleicht auch durch mein Alter und der schwächeren Koordination / Reaktion, bei einer 5-6 gelandet. Viele der Events waren im ersten Versuch abgehakt, doch gab es auch eine handvoll, welche Versuche im zweistelligen Bereich benötigt haben. Und dann gabe es da auch noch ein paar wenige, die einfach gar nicht klappen wollten und im Nachgang fast schon nur durch Glück entschieden worden sind. Nicht zuletzt liegt das natürlich an der in jedem nfs-Titel allumspanndenden Gummiband-KI und dem offensichtlichen gecheate mit unendlich boost, bzw schienenhaften Fahrverhalten in Kurven mit unmöglichen Geschwindigkeiten... Aber gut, da dies nichts neues ist, kann man sich damit arangieren und manchmal auch zum eigenen Vorteil nutzen, wenn man nicht die ganze Zeit an der Spietze fährt. Größte Schwierigkeit sind sicherlich die Zeitrennen, welche teilweise schon sehr knapp bemessen sind und / oder kaum einen einzigen groberen Fehler verzeihen. Letztlich muss ich aber auch sagen, dass dies scheinbar doch recht unterschiedliche Ergebnisse hervorbringt, je nachdem wie viel man (solche) Rennspiele spielt, bzw wo die Frustgrenzen liegen. So habe ich Ergebnisse auf der Wall gesehen, wo bis zu dreistellige Versuche neben einem Eventergebnis bei Freunden stehen, wobei man selbst das Ziel innerhalb von zwei erneut gespielten Versuchen nocheinmal schafft (und verbessert)... Der zuvor genannte Faktor Glück / Gummiband kann hier schon zusätzlich einen extremen Unterschied machen. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: Need for Speed Hot Pursuit Remastered
31-40h Habe für jede Seite (100% inkl dcl) ca 16-17 Stunden gebraucht. Bei einigen Events habe ich mich dann doch deutlich schwerer getan, als bei größten Teil. Hierdurch waren dann auch mal Events mit deutlich über 30min dabei, wohingegen viela aber auch im ersten Versuch erledigt war. Für die online-Trophäen habe ich mich mit einem Freund (Danke @Lord Sam B. ) zusammengetan und so alles geboostet. Hat so glaube ich keine 3 Stunden in Anspruch genommen. Von daher scheint mir ein Wert um die 30-35 Stunden, je nachdem wie man durchkommt, durchaus realistisch. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
TheFreshBum antwortete auf MarcelGK's Thema in: Need for Speed Hot Pursuit Remastered
7 Habe zwischen 6 und 7 geschwankt, mich dann aber, auch weil ich es auf der PS3 auch schon abgeschlossen hatte, für die höhere Wertung entschieden. Die Straßen(karte) und die Strecken sind mMn sehr gut gelungen, was denke ich auch eng damit zusammenhängt, dass man nichts urbanes eingebaut hat und größtenteils auf breite Straßen und "weitere" Kurven gegangen ist. Dies tut dem Fahrfluss mit dem driftlastigen Fahrmodell einen guten Dienst. Zugegeben ist die Steureung nicht wirklich toll, besonders wenn man nebenbei noch andere Racer spielt und sich so doch erstmal fragt, was die Karre da gerade so macht und wieso Ein weiterer negativer Punkt ist die allseits bekannte und immer vorherrschende Gummiband-KI in nfs-Titeln... Und das Gummiband ist stark in diesem Teil Hier ist weniger manchmal mehr, indem man nicht wie von der Tarantel gebissen losrast und dauerhaft im roten Bereich ist, sondern sich auch mal zurücknimmt und die KI erstmal "machen lässt". So hat man idR ein relativ entspanntes letztes Renndrittel, auch wenn man so keine Topzeiten auf der Wall erreicht. Relativ neutral würde ich sogar den Verkehr bewerten, der natürlich nervt, wenn man in ihn hineincrasht, doch besonders an Knotenpunkten nicht gescriptet und über dss ganze Spiel nicht wirklich hoch frequentiert ist. Außer in Kurven kann man eigentlich immer "gut" ausweichen, auch da der Gegenverkehr oft schon auf einige Distanz abbremst / stehen bleibt. Von daher kann ich insgesamt schon behaupten, dass mir das Fahren in dieser Welt Spaß gemacht hat -
Online / Koop von PS4 Spielen auf der PS5
TheFreshBum antwortete auf Jay1987DE's Thema in: PlayStation 5
Entscheidend ist mMn die Version des Spiels und nicht die Konsole, auf der es abgespielt wird. Sollten die Server zwischen der PS4- und PS5-Version getrennt sein, greift man mit der PS4-Version ja trotzdem auf die PS4-Server zu. (Zumindest ist dies mein laienhaftes Verständnis für die Systematik ) -
Da ich momentan wohl der einzige bin, der hier was schreibt, häufen sich meine Mehrfachposts. Falls dies ein Problem ist, bitte ansprechen und gerne auch zusammenfügen... Ich werde dann auch wieder editieren. Das Problem beim Editieren, weswegen ich es auch (im Moment) nicht mache, ist, dass man (von Außen) nicht sehen kann, dass etwas neues geschrieben wurde... (Ich bin mir fast sicher, dass die Info mit Dreadnought für mögliche Interessierte (sofern diese überhaupt hier reinschauen^^) untergegangen ist.) Nächster shutdown: Knockout City (PS4- und PS5-Liste) wird am Morgen des 06.06.2023 nach etwa 2 Jahren und 9 Saisons abgeschaltet. Alle Trophäen sind ab dann unmöglich. (Für den PC soll es (angeblich) eine "privat-server-version" geben, welche dann auch nach der Abschaltung noch gespielt werden kann.) https://www.knockoutcity.com/updates/knockout-city-special-announcement
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In fast allen Fällen dürfte sich das mit der Zeit erledigen, wodurch die Trophäen(liste) dann "irgendwann" synchronisieren/t. Mit Sicherheit, bzw einen Termin, kann man allerdings kaum voraussagen
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Der nächste battleroyal f2p Titel schließt seine Pforten... Diesmal hat es gerade mal ein halbes Jahr gehalten. Rumbleverse (PS4- und PS5-Liste) geht am 28.02.2023 down. https://www.rumbleverse.com/en/news/sunset-on-grapital-city Alle Trophäen werden anschließend unmöglich sein. Trophäenmäßig soll es wohl nicht allzu schwer sein, allerdings müssen 100 Spezialangriffe von Gegnern geblockt werden, was angeblich ziemlich bescheiden sein soll und länger dauert.
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7 Bei einigen Rennveranstaltungen habe ich mich doch recht schwer getan. Dies ist sicherlich auch dem Unmut und aufkommenden Frustes meinerseits gegenüber bestimmter "Entscheidungen" im Spielgeschehen zuzuschreiben, doch ging bei ein paar Strecken bei mir einfach nichts zusammen. Rückblickend würde ich fast sagen, dass es dann doch einfach nur Glück war, dass ich nicht (so häufig) gecrasht bin und die KI langsamer war / weniger Punkte gemacht hat. Hierdurch muss ich einfach den SKG bei der Bewertung erhöhen, welchen ich sonst wohl bei einer 4-5 angesiedelt hätte, da ich vieles mehr oder weniger problemlos im ersten oder zweiten Versuch abschließen konnte. Auch die Entwicklerzeiten haben mich nicht vor unüberwindbare Hindernisse gestellt - oft kann man dem Geist erst einmal hinterherfahren um die geeignete zu fahrende Strecke herauszufinden (falls man sie nicht eh schon fährt), um anschließend einen "richtigen" Versuch zu starten. Die Tatsachen, dass der MP tot ist / war und man ohne zu boosten das Ganze niemals erreichen würde, plus dem Umstand, dass durch bugs die Platin nur mit Hilfe des (kostenpflichtigen) DLC erreicht werden kann, habe ich bei der Bewertung mal außen vor gelassen. Andernfalls müsste man natrülich eine 10 geben.
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31-40h Auch wenn ich glaube, dass es länger war, wird mir ingame eine Zeit von ca 35 Stunden angezeigt. Habe mich offline dann doch bei ein paar rennen schwerer getan, als mir lieb war, wodurch hier noch ein paar (Frust-)Stunden hinzukamen. So hat es on-, wie offline ungefähr gleiche lange gedauert, alle (möglichen) Trophäen zu holen.
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
TheFreshBum antwortete auf dukenukemforever's Thema in: nail'd
5 Ist leider nicht so einfach hier eine eindeutige Wahl zu treffen. Auf der einen Seite ist es so, dass die Strecken größtenteils wirklich toll sind und das Geschwindigkeitsgefühl extrem "rüberkommt". Auf der anderen Seite ist da leider die technische Umsetzung... Auch wenn es ein alter Titel ist, kann man teilweise gar nichts erkennen. Was wirklich schade ist, da es alleine hierdurch deutlich spaßiger wäre durch die Gegend zu heizen / fliegen. Dann ist da die eigenwillige hitbox-Gestaltung und das "crash-Modell", welches leider zu häufig nicht nachvollziehbar ist und fast immer unvorhersehbar - mal crasht man, mal nicht, mal bleibt man nur hängen oder wird abgestoßen, obwohl die Aktion immer gleich scheint. Hierdurch kam mehr als einmal der Eindruck der Willkür auf, wodurch der Spaß leider leidet. Ich hätte gerne höher abgestimmt, doch waren die negativen Punkte für mich leider nicht einfach wegzuwischen. Schade