Jump to content
- Werbung nur für Gäste -

TheFreshBum

Mitglied
  • Gesamte Beiträge

    2.780
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von TheFreshBum

  1. Anscheinend sind einige Server für Ubisoft-Spiele zurückgekommen?!? Sorry, hatte und habe seit gut zwei Wochen eine stressige Zeit, weshalb ich nicht wirklich irgendetwas verfolgen konnte... Hier werden die Titel angesprochen, allerdings ist das alles sehr schwammig und nichts genaues weiss man: klick 1 klick 2 ------- Dreadnought geht nun schon am 07.07.2023 anstelle des 11.07.2023 offline. Steam :: Dreadnought :: Dreadnought will be going offline on July 7th (updated) (steamcommunity.com)
  2. Ich denke, dass es so gedacht ist, dass du hier: Spiele ohne Forum - Trophies.de - PS5, PS4, PS3 & PS Vita Trophäen-Forum deine Gedanken teilen kannst, solange es kein eigenes Forum für das Spiel gibt.
  3. Ich weiss, dass es das Problem schon einmal gab... Habe seit ca 2 Monaten das Problem, dass ich keine Kaufbestätigung mehr für "kostenlose" Spiele bekomme. Ich sichere mir monatlich die essential Spiele (sofern sie mich interessieren) und habe kürzlich zwei kostenlose Spiele "gekauft". Für all diese Sachen habe ich keine E-Mail erhalten. Dem entgegen habe ich 2mal Guthaben aufgeladen (per Code) und 2mal "1 Jahr plus" gekauft / verlängert und damit 4 Mails erhalten?!? Gab / gibt es eine Lösung dafür, dass ich eigentlich ganz gerne für ALLES eine Kaufbestätigung hätte, einfach auch um nachweisen zu können, dass ich den Artikel "erworben" habe?! Oder wird hier seit Neustem wirklich zwischen kostenlosen und kostenpflichtigen Artikeln unterschieden? Vielleicht kann ja noch jemand was dazu sagen (ob es ihm/ihr auch so geht oder vielleicht die Lösung "aus der Vergangenheit") PS: Hatte vor Jahren schon mal den support angeschrieben, weil mir da auch 2 (?) "Rechnungen" fehlten und sie mir die doch bitte noch einmal zukommen lassen mögen. Selbstverständlich ist da gar nichts passiert. Später habe ich aber wieder "neue" Rechnungen bekommen. Dies scheint also nicht der Weg zu sein, da man einfach ignoriert wird.
  4. Ich muss gestehen, dass es zu lange her ist, als dass ich mich noch konkret an den Zeitpunkt der Trophäe erinnern kann - Trophäenscreen habe ich vermutlich gelöscht... Zu meiner Verteidigung habe ich auf der PS4 gespielt und auf der PS5 lediglich "autogepoppt" und so wie ich das mitbekommen habe, wäre eine verzögerte Freischaltung auf der PS5 nicht so ungewöhnlich. Ob die Trophäe deswegen verbuggt ist, der Zähler evtl nicht korrekt funktioniert oder (wieso auch immer) nicht jedes match gezählt wird, weiss ich nicht zu beantworten. Ich meine, die Trophäe nahe des 50sten matches bekommen zu haben - nach dem Kampf. Und ein komplettes Fernbleiben der Trophäe, dürfte es wohl auch nicht geben. Selbstverständlich möchte ich aber nicht darauf rumreiten und finde den zusätzlichen Hinweis / Tipp "einfach weiter zu kämpfen" absolut vertretbar. Gerne kann man also ergänzen: "Hinweis: Sollte es vorkommen, dass man die Trophäe nicht nach dem 50. zwanglosen Versus-Match bekommt, ist es ratsam einfach weiter Matches zu absolvieren. Man bekommt die Trophäe eventuell erst einige Matches später."
  5. Wow, schon wieder vorbei. Ging wohl nur bis heute morgen 8:59Uhr -.- Und da der Laden da noch zu hat, war es vermutlich auch nur online?!
  6. 7 Durch meinen eigenen Spielstil wollte ich tatsächlich noch höher werten, doch wenn man sich mit den gestellten Herausforderungen arrangiert und nicht mit dem Kopf durch die Wand will, klappt es deutlich besser. Knackpunkt ist hier natürlich der goldene Lauf, wo man nicht stürzen darf - kein einziges Mal! Oft ist dies dann durch Ungeduld frühzeitig beendet worden... Doch wenn man sich am Riemen reißt, muss man "nur" 2 Sprünge überstehen und ansonsten die Bremse zum besten Freund machen. Davon ab hatte ich mit den Feuerring-Sprüngen und dem Kinderzimmer so meine Probleme. Gerade bei letzterem ist es extrem nervig wenn man scheitert, da man einfach mal wieder gaaaanz von vorne beginnen darf
  7. 31-40h Es werden so um die 40 Stunden gewesen sein, da ich deutlich häufiger gescheitert bin, als es mir lieb war. Wenn man sich etwas besser im Griff hat und nicht wie eine crazy cartoon-Figur durch die Level springt und rast, geht das Ganze dann auch zügiger (Zeit) und entspannter von der Hand. Ebenfalls ist es von Vorteil, wenn man in der Grand Tour schnell an die nächsten Stufen gelangt, damit man Aufgaben nicht später noch einmal machen darf, da sie nicht retroaktiv freischalten... Weiterhin gehen einiger der zufülligen Sponsorenaufgaben einfach deutlich schneller (zB fahre 10x im Gebiet xy), als andere (zB erziele mit einem Sprung x Punkte, schließe 8 Sponsorrennen ab). Insofern kann ich nur sagen, wenn man nicht hetzt, geht es schneller
  8. 7 Eigentlich ist das Spiel super - leider ist hier das Problem des Nutzers (in dem Falle ich), dass etwas leicht anderes erwartet wurde. So war der erste Fehler, dass ich parallel zu Riders Republic an das Spiel herangetreten bin und allgemein ein arcadiges fun-sport-Spiel erwartet habe. Dementsprechend habe ich mich auch im Spiel verhalten - möglichst schnell und möglichst spektakulär in Richtung Ziel. Doch so funktioniert Descenders nunmal nicht (so gut). Man kann hier nicht mit 100 Sachen über einen Stein brettern oder nach einem 70m-Sprung schadlos landen. Insofern ist das Erlebnis für mich etwas getrübt... Sieht man davon ab und spielt das Spiel so, wie es gedacht ist (und auch ständig während des Spiels gesagt wird) "Es ist kein Rennen", ist es einfach ein tolles Spiel, was sich von dem üblichen Einheitsbrei unterscheidet. Leider auch nicht ganz fehlerfrei und etliche Abstürze, die das Erlebnis nicht unbedingt besser gemacht haben.
  9. @AbeToShrykull Es ist bei mir auch zu lange her, aber ich meine, man benötigt für alle eine Online-Verbindung, da man was runter-/hochladen oder eben im Team spielen muss. Ich möchte nichts durcheinanderbringen, aber es kann sein, dass direkt beim Starten des DLC(-Menüs) eine Verbindung zu den Servern aufgebaut wird?!? Das Ganze wird durch unseren Leitfaden unterstützt, wo alle Trophäen als online gekennzeichnet sind: Ich befürchte allerdings, dass uns auch @Fluff inzwischen nichts genaueres mehr sagen kann. (Zitat: Man benötigt eine Online-Verbindung, um den DLC zu spielen.)
  10. Hey Abe, auf playstationtrophies.org wurde nun folgende Liste von einem user gepostet, welche ein paar mehr unmögliche Trophäen bei Syndicate (PS3) enthält, als hier aktuell im Startpost erfasst sind: Online-Trophäen Syndicate Habe das Thema nicht weiter verfolgt, von daher kann ich leider nicht mehr dazu sagen, als im Frühling bereits
  11. Bunny Hop ist wohl sehr hilfreich und so habe ich es auch relativ gut geschafft. Problematisch ist hier leider nicht nur der Sprung, sondern auch die Anfahrt auf die Rampe durch die diversen Hindernisse. Es gibt zwar 3 Bike-Klassen, welche sich etwas unterscheiden, allerdings habe ich alles mit dem (standard) Enduro gemacht. Ansonsten ist jedes Bike gleich, egal ob Starter oder Lux. Technik gibt es allerdings - nennt sich "moon jumping". Hierbei bereits bei dem ersten Kontakt mit der Rampe nach vorne drücken. Hierdurch springt man deutlich höher. Macht man dies erst auf der Mitte / Ende der Rampe, ist die Flugbahn deutlich flacher, dafür kommt man ein Stückchen weiter. Am einfachsten ist es wohl, wenn man bei youtube mal nach dem Weg schaut (kids room) oder sich ein "Erklärvideo" (moon jumping) anschaut. Ich drücke die Daumen, habe selbst meine Probleme mit dem korrekten timing bei dem Spiel
  12. Bei NBA 2K23 (PS4) ist der Modus für "NBA Today" mit dem Ende der Finals (13.06.2023) abgeschaltet worden und somit die Trophäe "You're a Star" (sowie Platin) nicht mehr möglich zu erspielen. In der Vergangenheit war es wohl auch schon mal so, dass dies mit dem Start der nächsten Saison noch einmal aktiviert wurde, aus jetziger Sicht wäre dies aber reine Spekulation. PS: In der PS5-Liste ist diese Trophäe nicht enthalten, wodurch hier alles unberührt bleibt.
  13. Es handelt sich aber um PS-Plus-Essential-Spiele und nicht um eine Upgrade-Stufe von Plus-Spielen, welche ja "rotieren" und so auch aus dem "Programm" verschwinden?! Ich selbst bin da leider nicht wirklich im Thema, da ich nur die Basis-Stufe von Plus habe, doch würde ein solches (höherstufiges) Spiel natürlich ein Schloss bekommen, wenn es nicht weiter im lineup ist.
  14. Es reicht tatsächlich aus, wenn du eine lobby erstellst und alleine durchspielst. Es ist nicht nötig das zu irgendeinem Zeitpunkt jemand beitritt oder in der lobby ist. (Habe es selbst so gemacht und sogar die lobby mit pw erstellt, damit auch sicher niemand reinkommt ^^)
  15. Auch wenn es noch sehr früh ist, ist für die drei Stacks von Friday the 13th (PS4 - EU, NA, Asien) die Abschaltung für Ende 2024 + geplant. Twitter post Wie dort und auch durch @BloodyAngelCherr im verschwundene Storeinhalte gepostet, läuft die Lizenz Ende 2023 aus, wodurch das Spiel und alle DLC aus dem Store genommen werden. Die Server sollen dann noch "mindestens" ein volles Jahr, bis Ende 2024, weiterlaufen. Bis die Sachen aus dem Store genommen werden, sind alle Artikel reduziert erhältlich. --------- @Fluff Ist korrekt, nur die Prüfungen des DLC sind online, da man diese koop erfüllen muss, was ausschließlich online funktioniert - das Hauptspiel (Platin) ist komplett offline.
  16. Ganz deiner Meinung. Habe es schon damals nicht verstanden, als die Spiele "aktuell" waren, was man wie und wo haben muss Nachdem ich bei einem PS3-Hitman Blut geleckt hatte, wollte ich immer mal auch die neueren Teile angehen, doch hat mich das "Konstrukt" zu sehr verwirrt und abgeschreckt... Nun scheint sich das Thema aber hierdurch eh erledigt zu haben. Sehr schade. Zwar gibt es das "neue Bundle", doch bei einem neuen Teil würde der ganze Spaß ja wieder von vorne losgehen.
  17. Sorry, hatte noch keine Berührungspunkte mit der Reihe, aber wenn man den Zahlen auf psnp glauben kann, dann ja -> easy Und @mcf-06 scheint das ja auch mit seinem Post zu bestätigen.
  18. Bei Far Cry 4 (PS3 und PS4) gibt es offenbar Probleme mit den online-Servern, wodurch eine Trophäe (+ Platin) derzeit unmöglich ist. Die betroffene Trophäe ist "Renaissance Man". Sobald man versucht einen der notwendigen Modi zu betreten crasht das Spiel. (Post bei playstationtrophies) Hier der entsprechende thread bei psnp, wo ausgiebig darüber geschrieben wird: klick Das Problem scheint seit ca einer Woche zu bestehen. Ob und in wie weit das "endgültig" ist, lässt sich nur schwer sagen. Aus eigener Erfahrung kann ich nur sagen, dass es bei Far Cry 2 ein ständiges "auf-und-ab" war, was die Serverleistung anbelangt hat. Von daher ist es durchaus möglich, dass dies wieder behoben wird - darauf verlassen, würde ich mich allerdings auch nicht...
  19. Gefährliches Halbwissen!!! Wie gesagt, ich weiss es nicht besser, aber ich würde behaupten, dass die Trophäen, welche nicht synchronisiert wurden, dann "weg" sind, wenn man den Benutzer löscht. Die Informationen der Freischaltung müssen ja irgendwo hinterlegt sein und solange dies nicht online geschehen ist, ist dies erst einmal nur lokal (auf der Konsole / dem Profil). Mit der Löschung des Profils (von der Konsole), sind dann auch die Infos für die Trophäen weg. Wie das neu Erspielen dann aussieht, hängt wohl stark mit dem Speichersystem des jeweiligen Spiels ab und wie dort Info zu Trophäen hinterlegt sind... Eine Lösung kann ich hier leider nicht anbieten.
  20. Es war mir leider nicht klar, wonach du genau suchen wolltest / willst... Eine Maske mit 3 Sockeln kann mit itemlvl 41+ droppen. Also grob ab dem Gefängnis (Alptraum) kann man die finden. Alternativ kann man auch eine normale (weisse) Maske, aus einem Gebiet mit Level 41+ (Gebietslevel (englisch)), bei Larzuk in Akt 5 sockeln lassen. So bekommt diese auch 3 Sockel. Generell erhalten alle Gegenstände ab Level 41 die maximale Sockelzahl (Sockel (englisch)). Allerdings können nicht alle Gegenstände die gleiche Sockelzahl erreichen. Hier sollte man sich vorher informieren, nicht das man einen guten Rohling oder die Sockelquest "verschwendet". Grundgegenstände (deutsch) hier zB.
  21. @RxIxDxDxIxCxK Ich weiss nicht, ob ich dich richtig verstehe, aber so einfach, wie du dir das vorstellst (alles auf einer Seite mit allen Angaben) gibt es glaube ich nicht. Das heisst, du musst dich schon für jedes item durchklicken oder dir die möglichen drops von einem spezifischen Monster(typ) anschauen... Drop-Calculator (englisch) Itemliste(n) (deutsch) (Sofern du soweit in der Thematik bist, hier die treasure classes (englisch) der einzelnen items.) Griffons und Arachnidmesh wirst du jedenfalls erst im Endgame finden können, respektive in tc85-Gebieten / Terrorzonen (Level 85+). Zusammen mit dem SoJ sind das schon 4 items, die man oft erst nach 100en von Stunden findet, wenn überhaupt... Runen kann jeder Gegner, bzw auch Kisten dropen - das nötige Level vorausgesetzt. Doch wie dir der Dropcalc zeigen wird, sind die Chancen, besonders bei höheren Runen sehr gering. Das gecraftete Caster-Amulett ist zwar einfach herzustellen (klick (englisch)), aber vom Ergebnis halt, bis auf die "festen" Werte, komplett zufällig. Von einem bis unendlich Versuchen kann da alles möglich sein, bis man was "brauchbares" / das Wunschamulett bekommt. Mal abgesehen vom SoJ, den man (mit Abstand) am besten bei Andy Alptraum finden kann, gibt es kein Monster, welches irgendeins der gesuchten items mit Sicherheit dropt. Das ist ja mit der Hauptpunkt von Diablo 2 - die Suche / Jagd nach den "besten" items. Ich wünsche dir auf jeden Fall viel Glück und Erfolg.
  22. 8 Hatte doch massive Probleme, obwohl ich es bereits alles einmal auf der xbox durch hatte. Für mich war das größte Problem einfach meine Unfähigkeit meine Finger zu koordinieren UND ruhig zu bleiben! Das gepaart mit den nicht immer so agierenden Bewegungen der Spielfigur, wie man der Meinung ist, sie gesteuert zu haben, haben mich nicht nur einige meiner bereits wenigen Harre gekostet - Falten und mehr graue Haare ebenfalls inklusive... Letztlich muss ich aber sagen, dass das Spiel nie unfair war. Wenn man es nicht schaffte, lag es immer an der "falschen" Eingabe am Controller - auch wenn man es nicht wahrhaben mochte Wenn man sich der Aufgabe stellt, schafft man es auch (irgendwann). Wichtig ist einfach ("versuchen") die Nerven zu behalten und dranbleiben. Bevor es eskaliert -> Pause machen.
  23. 21-30h Es waren etwa 25 Stunden auf 4 Wochenenden verteilt. Die Tatsache, dass ich es zuvor bereits auf der xbox durchgespielt hatte, hat den Vorgang nicht wirklich beschleunigt... Einige Level gingen so zwar schneller, aber an den Knackpunkten (für mich) hatte ich trotzdem haareraufend lange gehangen, auch wenn die Spielzeit dies nicht erwarten lässt - doch bei einer durchschnittlichen Abschlusszeit von 3-4min je Level und nur 40 Level insgesamt, kann man sich ja denken, wie oft man bestimmte Level neustarten musste (oft schon nach wenigen Sekunden).
  24. 8 Dieses "Baller-Ballett" macht einfach richtig Spaß. Man fliegt, hüpft, rollt und dreht sich durch die Level und die Kugelsalven prasseln nur so durch auf einen und die Gegner ein. Dabei sind die Level angenehm kurz gehalten und unterscheiden sich trotzdem ausreichend, wodurch man nicht beim dritten denkt, dass man das doch alles schon genauso gespielt hat. Waffentechnisch geht zwar nicht so der Punk ab, aber schwerere Geschütze wären auch irgendwie fehl am Platze. Das Ganze ist halt für kürzere Momente zwischendurch gedacht, wo man sich mal einem Level widmet - und das funktioniert super. Wollte erst eine 9 geben, doch, auch wenn das hier eigentlich keine Rolle spielen sollte, waren mir die Frustmomente für die S-Wertungen dann doch zu viele. Größtenteils ist dies zwar meiner Unfähigkeit geschuldet, mit mehr als 2 unterschiedlichen Knöpfen gleichzeitig zu agieren, doch nichtsdestotrotz bildete sich der ein oder andere Wutanfall aus
×
×
  • Neu erstellen...