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Ufo Builder 4.Version (PS4) 70x 1x Jumping Flash (PS5) 2x Total: 73 Trophäen.3 Punkte
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Harry Potter Quidditch Champions (PS4): 1x 1x3 Punkte
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Update #67 Hallo zusammen! Endlich hat der Frühling den Fuß in die Tür gestellt und beschert uns die ersten warmen und sonnigen Tage. Das tut der Laune und Motivation gut. Die großen Würfe hatte ich im Februar allerdings nicht, was die Trophäen betrifft. Ich habe vor allem EA FC 26, Borderlands 1 und Potion Permit gespielt. Die Komplettierungsrate stieg leicht an Komplettierungsrate: 84,37 -> 84,68. Illusionen, dass ich im März die 85% endlich knacke, muss ich mir nicht machen, da ich Crimson Desert vorbestellt habe und natürlich anspielen werde. Ich bin sehr gespannt, ob es für mich gut wird. Zumindest von dem, was der Entwickler beschreibt, ist es ein Spiel, was für mich perfekt passt. Die Steuerung soll nicht einfach sein. In dem Punkt bin ich zumindest vorgewarnt. Beim Rest schotte ich mich seit einigen Tagen bewusst ab, weil ich mich nicht durch Meinungen bezahlter und unbezahlter Influencer beeinflussen lassen möchte. Die Vergangenheit zeigte häufiger, dass der allgemeine Erwartungshorizont nicht mit meinem übereinstimmt. Ich vertraue darauf, dass der Entwickler mit seiner 10 Jahre andauernden Expertise in Black Desert weiß, was er tut, auch wenn ich das Spiel nie gespielt habe. Und noch etwas Neues kann ich vermelden. Nach langer Zeit habe ich mich endlich durchgerungen den internen Speicher meiner PS5 zu erweitern. Das klappte erstaunlich gut und war einfach umzusetzen. Und weil die sogenannte Speicherkrise durch den KI-Hype um sich greift, habe ich noch Anfang Februar eine zweite PS5 gekauft. Ob es eine sinnvolle Entscheidung war, wird die Zukunft zeigen. Ein wenig dekadent fühlt es sich noch immer an, obwohl ich mit doppelter Hardware ganz sicher kein Einzelfall bin. Wer eine zweite PS5 in seinem Haushalt hat, kann ja mal "Doppelt hält besser" posten. Gerne würde ich auch die eine oder andere Stunde in No Man's Sky investieren. Vor ca. 2 Wochen ist eine neue Expedition gestartet und ich hatte bisher nur für eine halbe Stunde vorbeigeschaut. Man kann sich ein Fahrzeug zum Schrott- und Müllaufsammeln zusammenbauen und vermutlich auch Verwertungsanlagen kreiieren. Letzteres istwahrscheinlich günstig um an seltene Materialien zu kommen. Spaßiger finde ich die Idee mit einem Rover über die Planeten zu brettern und die galaktische Müllabfuhr zu spielen. Ich bin mir sicher, dass es mich gut unterhalten und mit einem guten Gefühl der Erledigung zurücklassen wird. Nur sollte ich langsam mal in die Puschen kommen! Und @x_jeanne_x, ich habe völlig vergessen dir zu antworten. Das hole ich die nächsten Tage nach. Kommen wir nun zu meinen Berichten. Die Kurzberichte in 100 Worten haben sicher ihren Charme. Wenn ich dann aber doch ein wenig „Smalltalk“ neben den harten Fakten einbauen möchte, passt es doch wieder nicht. Also lass ich es mit den 100 Worten bleiben. Die Einzelberichte bleiben trotzdem gewohnt kurz. EA FC 26 Der Fortschritt konnte sich im Februar blicken lassen und ich habe alle „schlimmen“ Trophäen bereits eingesammelt. Lediglich in Ultimate Team sind noch drei Trophäen offen, eine weitere in Clubs und eine in der Profikarriere. Die letzten beiden werde ich mit Spaß erspielen. Im Ultimate Team muss ich den von mir ungeliebten Rivals Modus spielen und dort noch eine Prämie einsammeln. Ich hoffe, dass das nicht so lange dauert und meine Nerven bezüglich dummen Bot-Verhaltens halten. Eine weitere Trophäe in Ultimate Team ist auch an den Rivals Modus gekoppelt, wird einem aber im Frühsommer in der letzten Season geschenkt. Hier warte ich wohl einfach oder finde vielleicht jemanden, der Lust hat Rivals im Koop zu spielen bis Division 6. Das würde wiederum Spaß machen. Etwas irritiert war ich vom Profikarrieremodus. In den letzten Jahren habe ich natürlich mit meinem eigenen erstellten Profi gespielt und diesen entwickelt. Dieses Jahr dachte ich, ich spiele mit einem echten Profi und stellte fest, dass man den gar nicht mehr entwickeln kann abgesehen von den Playstyles, was besondere (und starke) Eigenschaften sind. Das hat mir überhaupt nicht zugesagt und ich bin wieder umgeschwenkt und habe meinen eigenen schlauschafigen Profi erstellt, mit dem ich mich von Liga 3 bis in die Bundesliga hochkicke und am Ende das Triple (Meister der Bundesliga, Landespokalsieger und Champions League Sieger) gewinne. Einige Spielsitzungen wird mich FC 26 sicher noch beschäftigen. Mit Crimson Desert wird hier allerdings sicher eine größere Pause entstehen, so dass die Platin erst Richtung Sommer fallen wird. Ob ich mir den Nachfolger kaufen werde, weiß ich tatsächlich noch nicht. Wenn ich ihn mir kaufe, dann erst im Frühjahr und ich bin gespannt, was eine offene Welt in einer Fussball-Simulation erneuern oder verbessern soll. Meine Vermutung ist, dass lediglich das Menü in eine Art Open World gezogen wird, in der man umherlaufen und vielleicht auch andere Avatare von Spielern treffen kann. Persönlich brauche ich das nicht und empfinde das als eine Verschwendung von Ressourcen in Herstellung und Betrieb. Vielleicht hat es aber dann doch für einen Großteil der Spieler einen Mehrwert. Borderlands 1 Die Platin in Borderlands 1 habe ich im Februar zusammen mit meinem Koop-Partner erspielt. Die 100% werden noch ihre Zeit brauchen. Denn ein Großteil der DLCs sind recht Grind-lastig, was mein Koop-Partner und ich nur so mäßig gut finden. Mit einigen Tagen Pause zwischen den Sitzungen muss man sich wenigstens nicht zum Weiterspielen zwingen. Dennoch bin ich tatsächlich enttäuscht, dass die DLCs nicht an die Unterhaltungsqualität des Hauptspiels herankommen. Da bei mir noch die PS3 Versionen in Teilen offen ist und ich hier ohne Koop-Partner unterwegs bin, graut es mir schon ein wenig vor dem Weiterspielen. Offen ist noch Moxxi's Underdome und der Level-Grind sowie ein Boss-Gegner in der General-Knoxx DLC. Es ist schwer abzuschätzen bis wann wir das durchgezogen haben. Optimistisch behaupte ich aber, dass wir nicht mehr als 2 Monate dafür brauchen sollten. Potion Permit Auf das Spiel Potion Permit hatte ich schon vor einiger Zeit ein Auge geworfen und das aktuell laufende Event zum Anlass genommen es mir von @Pittoresque vorschlagen zu lassen. Ungefähr 15 Spielstunden habe ich jetzt und es ist ein entspanntes und nettes Spielerlebnis. Grafisch ist das Spiel dem Retro-Bereich zuzuordnen. Die Pixeloptik und die Perspektive erinnern mich an meine Zeiten mit dem Gameboy und Pokémon (gelbe Edition), was ich geliebt habe. Das Gameplay hat verschiedene Einflüsse erhalten. Ich finde Animal Crossing wieder im Aufbau von Freundschaften und dem Einrichten des eigenen Hauses, Minecraft im Abbau von Ressourcen (Holz, Steine, Pflanzen) und bekämpfen von Monstern und Tieren und das Spiel hat auch einen Puzzle- und Minispiel-Anteil zum Tränke brauen und Diagnostizieren von Krankheiten. Der Schwierigkeitsgrad ist allerdings so niedrig, dass auch Grundschüler problemlos das Spiel ohne Hilfestellung angehen könnten. Durch die verschiedenen Gameplay-Einschläge gibt es ausreichend Abwechslung, so dass es nicht zu schnell eintönig wird. Zugegebenermaßen spiele ich es meist nie mehr als eine Stunde am Stück. Die Hauptgeschichte ist unaufgeregt und folgt einem fast typischen Adventure-Muster. Als ein Alchemie-Genie kommt man in eine kleine Stadt und muss sich beweisen. Die Einwohner sind zunächst sehr abweisend und man erfährt Schrittweise, was in der Vergangenheit passiert ist. Natürlich behebt man die Schäden und gewinnt das Vertrauen der Einwohner zurück, die ihrerseits einem helfen im Wiederaufbau des Krankenhauses und des eigenen Hauses. Die einzelnen Einwohner und deren Geschichten lernt man ebenfalls kennen. Man kann zu jedem Einwohner eine Freundschaft in drei Stufen aufbauen, in dem man mit ihm spricht oder ihm Geschenke macht. Am Ende einer Stufe wird eine Einwohner-spezifische Nebenquest freigeschaltet, die absolviert werden muss. Ich finde das System sehr charmant, auch wenn die Unterhaltungen sehr eindimensional und reptitiv sind. Ich werde sicherlich noch um die 20 Spielstunden benötigen, auf die ich mich durchaus freue. Und wenn alles mal doof ist, kann man immer noch angeln gehen oder Essen kochen. Danke für's Reinschauen! Ich hoffe, wir lesen uns im April wieder.2 Punkte
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Es wurde wohl geleakt Warhammer 40k Space Marine 2 Persona 5 (hoffentlich die Royal Version?) Lord of the Rings - Return to Moria (das Budget reichte wohl nicht mehr für die Übersetzung des Titels) Astroneer Metal Eden Madden NFL261 Punkt
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schon ne Weile her, aber du bist schon ganz richtig mit dem Ausweichen, erstmal vor ihm wegrennen und auf Abstand halten, Munition solltest du vorher bevor du den Raum betrittst einsammeln. Das ah und oh ist auch genug Munition, Abstand und dann die Explosiven Gas Flaschen oder die Crawler zu dir ranziehen und auf ihn schleudern, wieder wegrennen und Abstand gewinnen usw. Aber aktiviere auf jeden Fall das automatische Ausweichen. Viel Spass du schaffst das , war eines der besten Spiele die ich je gespielt hatte (egal was das Spiel am Anfang für Probleme hatte). Cool fand ich auch das man mit dem Speicherstand der PS4 auf der PS5 ( und umgedreht) weiterspielen konnte auch ans heilen denken, ich glaube zum Glück pausiert das Spiel wenn du dein Inventar öffnest zum heilen oder bei Youtube ein für dich passendes Video raussuchen, oder liest die tlw. wichtigen Infos von mir im Trophäen Leitfaden1 Punkt
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Zur Kollektion (aka "Grahl" / grail) kann ich sagen, dass man die Gegenstände nicht behalten muss. Einmal gefunden (und identifiziert) reicht aus, um den Eintrag zu er- und behalten. Gegenstände, wo man wiess, dass man diese nie nutzen wird, kann man also getrost direkt wieder wegschmeißen / verkaufen / verschenken... Online ist es glaube ich sogar so, dass der Fund für die ganze Gruppe zählt?! Sprich, man ist in einem Spiel mit anderen und jemand findet einen Gegenstand, den er noch nicht in der Kollektion hat - identifiziert ihn und jeder im Spiel erhält den Eintrag (sofern er diesen selbst noch nicht hat). Ist Hörensagen, also kA ob das wirklich so abläuft...1 Punkt
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Doppelt hält besser, wir werden die ältere der beiden Damen aber bald an eine Freundin abgeben.1 Punkt
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Wie gefällt euch der neueste Extraction Shooter von Bungie? Ist das Design bzw die Grafik zu gewagt oder nur gewöhnungsbedürftig? Ist das Inventarmanagement zu unübersichtlich und komplex oder nur eine etwas höhere Eintiegshürde? Ist es im Solo-Spiel frustrierend unspielbar und bringt nur im Koop den wahren Spaß? Wird es den derzeitigen Platzhirsch ARC Raiders vom Thron stoßen oder das Ende von Bungie besiegeln?1 Punkt
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Ich bin gespannt, wie es in ein paar Wochen aussieht. Die aktuellen Spielerzahlen auf Steam deuten zwar nicht auf einen Flop hin, aber auch nicht auf einen Erfolg. Die Bewertungen lesen sich zumindest gar nicht so schlecht. Ich hoffe, dass nicht schon wieder ein Studio geschlossen werden muss. Die Zahlen von Slay the Spire 2 sind allerdings nicht gut, sondern unglaublich. Absoluter Wahnsinn, wie viele das gerade zocken. Ich habe den ersten Teil geliebt und freue mich schon auf die fertige Version des Nachfolgers.1 Punkt
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Docked (PS5 Version) 1x 2x GTA 3 (PS4 Version) 1x Total: 4 Trophäen1 Punkt
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Schade, dass man schlafen muss. Für die Zeitfresser bleibt so kein Raum.1 Punkt
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"Bleibt ein Weilchen und hört zu..." Ich habe den DLC durch Zufall entdeckt und gleich gekauft. Die QoL-Verbesserungen sind absolut sinnvoll. Man hat einen Stash für Runen, Edelsteinen und Misc (wie Gräfin-Schlüssel, Essenzen, Organen, ...). Diese werden per Tastendruck (Dreieck) automatisch in das jeweilige Fach gepackt, wenn man die Truhe geöffnet hat (ähnlich wie bei PoE). Das schöne ist, dass die Inhalte als shared gelten (also für alle Charaktere im jeweiligen Modus). Konnte dadurch mal einfach meine SC- & HC-Mulis für Gems und Runen löschen. Was ich auch mag ist, dass man nun eine Item-Collection hat und wenn man jedes Unique, jedes Runenwort und jedes Setteil einmal hatte (muss noch herausfinden, ob diese nur einmalig aufgesammelt oder permanent aufbewahrt werden müssen), erhält man je Kategorie am Ende etwas Kosmetisches (z.B. ein rotes Portal usw.). Der Beutefilter...naja...habe ein bisschen rumgespielt, aber funktioniert irgendwie nur bedingt. Bei mir werden trotz "auszublendender items" die Gegenstände teilweise angezeigt. UND wie bei PoE können die items ausversehen aufgesammelt werden. Die Terrorzones wurden wohl optimiert und man kann jetzt ganze Akte "terrorizen". Aber hier bin ich noch nicht so weit. Zum Warlock selbst, kann ich noch nicht soviel sagen, außer das er der komplexeste Charakter im D2 Universum ist. Ähnlich qie in D4 oder wie beim Necro kann man hier Flüche bzw. Siegel auf den Boden casten, die eine geringe Zeit bestehen bleiben. Aber ich muss hier weitertesten und habe mir einen Build rausgesucht. Allerdings kann man jetzt schon sagen, dass für das Endgame die neuen Items und Runenwörter wohl eine untegeordnete Rolle spielen und altbewertes genutzt wird (z.B. Eni, Gore Riders, Highlords, CTA, Spirit, ...). Für mich haben sich die 25€ schon ausgezahlt durch die QoL-Verbesserungen und die Collection. Ich bräuchte weder einen neuen Char, noch einen Beutefilter. Mehr kann ich noch nicht sagen. Aber hilft vielleicht dem ein oder anderen.1 Punkt
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Vielleicht ist sie ja abseits der ausgetretenen Pfade ins Gebüsch gestolpert und hat dabei das letzte unentdeckte Gebiet gefunden1 Punkt
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Eine kleine Anmerkung vorweg: Bitte nehmt mir mögliche Seitenhiebe nicht böse, die sind alle nur spielerisch gemeint Und ich weiß nicht, ob ich eher kürzere Texte schreiben sollte oder ob diese Länge in Ordnung ist - sagt mir hier gerne eure Meinung, damit ich das für künftig weiß Ich wollte eigentlich um Punkt 12 Uhr posten, hab angefangen zu zocken und ... ja, das Zeitfenster um einige Minuten verpasst --------------------------------------------------------------- Expeditionstagebuch - Dritter Eintrag: Der Anfang ist gemacht Die ersten beiden Wochen auf der Insel verliefen bereits turbulenter als manch einer zu Beginn erwartet hatte. Unsere Lager sind mittlerweile prall gefüllt, Schichten geplant, und jeder scheint beschäftigt genug, um den Eindruck von Ordnung zu erwecken. Der restliche Monat ist also versorgt und ich wir können ordentlich reinhauen! Manche Teilnehmer entspannen noch in ihren Zelten und scheinen abzuwarten, welche Berichte die anderen zusammentragen. So hat sich @d4b0n3z sehr auf sein Minispiel des Münzschnippsens fokussiert und scheint kaum etwas anderes machen tun wollen. Ob er wohl zu denjenigen gehört, die bei einer Gruppenarbeit die anderen alle Arbeit machen lassen und dann kaum vorbereitet beim Referat auftaucht? Früher oder später wird er wohl merken, dass dieser "Trick" auf dieser Insel nicht funktioniert. @Vanyar1 hat bisher ebenfalls kaum produktiv gewirkt. Tagelang schraubte sie an der Expeditonsmaschine herum, aber seien wir doch ehrlich: die meiste Zeit drehte sie vermutlich dieselbe Schraube nur auf und wieder zu, um beschäftigt auszusehen. Auch jetzt sieht man sie immer wieder an dem Ding hantieren. Vielleicht traut sie sich nicht in die Wildnis oder übt einfach das unsichtbare 'Im-Lager-bleiben-mit-Ausrede'-Manöver - ein Klassiker auf jeder Expedition. Auch bei anderen ist die Expeditionsliste bisher vor allem ein Dokument der dröhnenden 5 Punkte für die Anmeldung. Eine lebendige Schlange in ihr Zelt zu legen, um sie nach draußen zu treiben, klingt fast verlockend. @zeifink würde die aber vermutlich einfach nur packen und wieder nach draußen werfen. Er hat ja vor gefühlt nichts Angst. Insgeheim fürchte ich, dass er irgendwann einfach losrennt, die Wildnis stürmt und mit einem Haufen Zeug zurückkehrt. Ich traue es ihm zu. An anderen Stellen kam es bereits zu kleinen Auseinandersetzungen. @x_jeanne_x hatte für unsere Lagervorräte einen Keks aus Platin mitgebracht - versehen mit einem "Do not eat"-Schild. Dies fiel @Belian sofort auf und es stand der Vorwurf im Raum, jeanne wolle den Keks nur für sich selbst behalten. Vielleicht hat Belian bisher selbst noch nichts erspielt, weil er damit beschäftigt ist, alle anderen auszuspionieren? Wie dem auch sei: jeanne klärte schnell auf. Selbstverständlich gibt es keine Selbstbedienung, die Rationen dürfen ausschließlich vom Essensverantwortlichen ausgegeben werden. Absolut korrekt. Und ja, es ist großartig, für solche Köstlichkeiten verantwortlich zu sein! Ob jeanne die Kekse vorher abgezählt hat oder ob ich mir unbemerkt ein, zwei stibitzen könnte… die Spannung steigt! Neben den Keksen fand jeanne auch noch ein Werbeplakat für ein Haartonikum, das nicht nur glänzend schönes, sondern auch sehr stacheliges Haar verspricht. Ein Wundermittel, dessen bester Kunde wahrscheinlich Cloud höchstselbst ist. Ich kann nur hoffen, niemand testet es am Lagerfeuer. @Blacky war bei den Vorräten fast schon ein wenig gemein! In "Assassin's Creed: Shadows" hatte er stets sein treues Ross an seiner Seite. Und was tat er dann?! Er übergab das Pferd kurzerhand an unsere Küche mit den Worten: "Erst geritten, dann zu Fritten"! Wäre das Essen nicht so köstlich, hätte ich vermutlich empört gefragt, wie man nur so mit seinem Tier umgehen kann. Aber nun ja, es schmeckt wirklich hervorragend … Viele Teilnehmer berichteten bereits bei ihren ersten Schritten am Strand, dass sie ihr Altgepäck, das sie extra auf die Insel geschleppt hatten, am liebsten hier lassen würden. Ob ihnen das wohl gelingt? Außerdem stehen der Abschluss einiger Koop-Spiele und andere, ambitionierte Vorhaben auf den Listen. Ein Ort wie dieser ist dafür natürlich prädestiniert! Einer dieser eifrigen Pläne gehört @fs271185, der auch gleich noch das Pfadfinder-Abzeichen für die Insel ergattern will. Ich blättere gerade in meinen Unterlagen - Moment, WAS?! Das hat er nicht wirklich, oder? Okay, okay… meine Güte. Er hat für die Werkstatt tatsächlich eine ganze verdammte Atombombe mitgebracht! Was zum Teufel hat er vor? Nein, beruhigen, beruhigen, beruhigen. Unsere Lageristen werden schon wissen, wie sie damit umgehen müssen. Hoffe ich zumindest. Gemütlich spazierte @fs271185 von einem Gebiet zum anderen und hat bereits alle uns bekannten Regionen mit eigenen Augen bewundern können. Und mit nur einem Spiel brachte er ganze 11 Forentrophäen wieder mit zurück! Als er von einer seiner Reisen zurückkam, beschwerte er sich über die Unordnung im Lager und am Strand. Kurzerhand begann er, herumliegenden Müll in die vorgesehenen Tonnen zu werfen und die Fußspuren anderer wegzuwedeln - so als könnte man mit einem Handwedeln die ganze Insel disziplinieren. Spoiler: klappt nicht, sieht aber gut aus. Am Rand des Strandes durchquerte er beim Aufräumen gemeinsam mit @Blacky ein kleines Gebüsch und sie stießen auf ein großes, fettes X, das in den Sand gemalt war und etwas markierte - einen Schatz womöglich? Schnell buddelten sie ein Stück in die Tiefe und zogen tatsächlich eine Kiste nach oben. Voller Vorfreude auf den großen Fund öffneten sie die Truhe … Doch statt eines Schatzes schwebte für einen kurzen Moment eine Mitteilung in der Luft, kaum mehr als ein Flimmern zwischen den Augenlidern. Nach kurzem Augenreiben war sie schon wieder verschwunden: Die Anfänge sind gemacht! fs271185 allein hat bereits 26 einzigartige Trophäen erspielt, Blacky vier weitere. Gemeinsam kamen sie schon jetzt auf 30 verschiedene Eventtrophäen und haben damit den Anfang für die Expedition gesetzt. Dies schaltet die erste Geheimaufgabe frei, die zum Strand des Anfangs gehört: Komplettiere ein neues oder Backlog-Spiel, das auf Trophies.de eine durchschnittliche Spielspaß-Bewertung von mindestens 8,5 hat, und bewerte danach ebenfalls den Spielspaß. Für diese Eventtrophäe muss man ein neues oder Backlog-Spiel komplettieren, das auf Trophies.de eine durchschnittliche Spielspaß-Bewertung von mindestens 8,5 aufweist. Hierfür reichen auch weniger als fünf Bewertungen, es muss jedoch mindestens eine vorhanden sein. Nach Beenden des Spiels muss zudem der Spielspaß im entsprechenden Thread bewertet werden. Bewertungen von Zeit und Schwierigkeit geben keine Bonuspunkte, sind aber natürlich auch gern gesehen. Es muss bei Fertigmeldung ein Screenshot der durchschnittlichen Spielspaß-Wertung gepostet werden, da diese sich im Laufe der Zeit ändern kann. Es ist auch möglich, bei Spielen knapp an der Grenze vorab einen Screenshot von der Wertung zu machen, auf dem auch der Zeitpunkt der Aufnahme erkennbar ist, und diesen bei der Fertigmeldung beizufügen - in diesem Fall würde die Wertung des Screenshots gelten. An anderer Stelle rannten etliche Leute auf den Pfaden der Ruinen herum. Ohne groß auf ihre Umgebung zu achten, polterten sie durch die Gegend, schmissen mit Eventtrophäen um sich und schenkten den ganzen Zeichnungen und Hinweisen gar keine Beachtung. Hat denn niemand bemerkt, dass sich der Pfad genau in drei Richtungen aufteilt? Oder dass das Spiel, das man dafür erstmals nutzen muss, mindestens drei Jahre alt sein sollte? Und dass ausgerechnet P3 die Trophäe ist, für die man alles erkunden soll? Ich wage es zu bezweifeln. Alle rennen mit Scheuklappen herum, haben nur die potenziellen Abzeichen im Blick und ignorieren vollkommen, dass die Ruinen vermutlich schon längst auf uns gewartet haben. Wie enttäuschend für die alten Steine. Jedenfalls schmissen @deniskajudu mit "Cult of the Lamb" und @x_jeanne_x mit "Final Fantasy VII Remake" Spiele in die Ruinen, die mindestens drei Jahre alt sind. @underground9889 hingegen kam mit "MXGP Pro" mit einem Spiel um die Ecke, das mindestens sechs Jahre alt ist. Und zuguterletzt hatte @fs271185 gleich zwei Spiele im Gepäck, die mindestens neun Jahre alt sind, nämlich "Trine 3" und "Assassin's Creed: Brotherhood". Bei all der Aufregung und den Spielereien stieß letztlich jemand die kleine Statue mit den drei Figuren um. Sie zerbrach schellend am Boden, und alle starrten schockiert auf die Scherben - sicherlich hätte sie in heilem Zustand ein Museum bereichert. Währenddessen bildete sich manch einer ein, kurzzeitig seltsame Worte über den Ruinen zu erkennen: Die Ruinen wurden durchforstet! Es wurden drei Spiele in den Ruinen genutzt, die mindestens jeweils drei Jahre auseinander lagen, beginnend mit dem Jahr 2023. In den Ruinen wurde bereits so mancher Schatz gefunden und nun ein weiterer in Form einer Geheimaufgabe für die Pfade der Ruinen: Komplettiere ein Spiel, das auf realer Geschichte, Mythen oder archäologischen Funden basiert. Für diese Forentrophäe muss man ein neues oder Backlog-Spiel komplettieren, dessen Spielwelt, Geschichte oder zentrale Mechaniken auf realer Geschichte, existierenden Mythen oder archäologischen Funden basiert. Dies muss nicht über das komplette Spiel hinweg der Fall sein, sollte aber durchaus einen größeren Teil ausmachen. Die Eventleitung lässt sich bei der genauen Interpretation überzeugen. Als Beispiele bieten sich "Jurassic World Evolution" oder "ARK: Survival Evolved" an, in denen man mit vielen Dinosauriern zu tun hat, die auf archäologischen Funden basieren. Voller Freude über die neu gewonnenen Erkenntnisse versammelten sich die Teilnehmenden für eine kurze Feier auf dem Hauptplatz, bevor natürlich jeder wieder seinen eigenen Beschäftigungen nachging. Ob sie wohl daran denken, dass im Event bereits gespielte Spiele erneut genutzt werden können, um die frisch offenbarten Trophäen einzusammeln? Ach, ich bin mir sicher, sie werden sich auch alleine daran erinnern. Kein Grund zur Sorge… wirklich nicht. Ich bin gespannt, was sie in den nächsten 22 Wochen noch alles anstellen werden. Einige sind bereits auf bestem Wege, ihr Bronzeabzeichen zu verdienen, andere entspannen lieber noch ein wenig. Solange alle ihren Spaß haben, ist das genaue Vorgehen natürlich zweitrangig. Nur Bullemiespielen funktioniert vermutlich nicht so gut wie das Bullimielernen, das ich bei der Eventleiterin erst vor wenigen Wochen habe beobachten können. Aber wer würde schon auf die Idee kommen, in der letzten Woche noch panisch alles aufholen zu wollen? So verrückt ist doch wirklich niemand! Beim nächsten Mal werde ich wohl auch ein paar Statistiken einwerfen. Ein bisschen nackte Zahlenmagie für alle, die darauf stehen. Vielleicht ein Diagramm über Trophäen, Zeltkollaps-Vorfälle oder verschüttete Wassereimer. Mal sehen, was ich da zusammenkratzen kann. Ich bin gespannt, wie viele sich davon beeindrucken lassen… und wie viele weiterhin mit Scheuklappen durch die Gegend rennen werden. Aber vielleicht, nur vielleicht, beginnt jetzt der ein oder andere doch damit, zu ergründen, wie sich die anderen Bereiche der Insel weiter erkunden lassen. Aber wem mache ich etwas vor? Die meisten sind doch eh viel zu sehr auf ihre Trophäen fixiert.1 Punkt
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