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  1. Letzte Stunde
  2. Arknights Endfield - 32 SAVE Match Ventures II - 36 Puzzle Wars - 10 KILL Starfield - 56 Pragmata - 32
  3. Es finde auch bald ein Umzug statt. Sobald umziehen Luzern stattfindet, kann ein tollen Nachleben beginnen. :)
  4. Hierfür müsste man mich schon bezahlen um dieses Spiel überhaupt in die Bibliothek zu packen.
  5. Moin. Suche noch Hilfe für die 10 Herausforderungen. Gern in PSN adden: Feuerleitsystem
  6. Gibt es die Gruppe um @KooL KeaTz noch? Dann wäre ich dabei. Ansonsten würde ich mal versuchen noch Leute anzuschreiben
  7. Heute
  8. Damals Schach AG hat sich nun doch gelohnt.
  9. Danke für die reichlichen Einsendungen Die Antwort lautet: Ja. (Habe die Trophäe erhalten, ohne das/die Auto/s im forzathon-shop gekauft zu haben.)
  10. Ich bin natürlich kein Hersteller / Publisher, kann aber verstehen, dass man selbstverständlich den bestmöglichen Preis erhalten möchte. Vermutlich sehe ich das zu sehr schwarz/weiss UND bin einfach nur ein Geizkragen, aber hier spielt für mich auch mit rein, ob es sich um ein neues Spiel handelt (007) oder ein "re-whatever" (AC4). 60€ finde ich da schon für die "normale" Re-Version zu viel. (Ja, ich will am liebsten alles geschenkt bekommen... Problem Überflussgesellschaft, sorry. ) Ob sich die zusätzlichen Artikel bei der Kollektion für einen selbst lohnen, darf jeder gerne selbst festlegen. Qualität lässt sich im Vorfeld ja nicht so wirklich ermitteln, wo ich natürlich voll auf deiner Seite bin, dass man bei solchen collectibles "Qualität" erwarten können müsste, wenn man schon die Kohle dafür hinlegt.
  11. Hallo ich suche Leute die mit mir Die Raubzug Kapitel machen wer interesse hat einfach bei mir melden PSN: D_Starkiller98
  12. @MichaelT0203 @Sentinel Oh, kann ich auch mitmachen? Hab aber zuletzt 2015 gespielt....
  13. Ich gebe eine 4. der große Spaßkiller ist die Steuerung. Ich bin schon sehr entäuscht das Ubisoft das nach all den Spielen nicht besser hinbekommen haben. Das Spiel selbst hätte wenn alles funktionieren würde locker eine 8-9 erreicht. Am meisten Spaß hat mir Unity gemacht, wenn die Elemente funktioniert haben z.B. einen gesperrten Bereich betreten und mit den mir zur verfügbaren Gadgets die Gegner erst dezimieren und dann den das Ziel mit einem Attentat ausschalten. Meistens entdecken einen die Gegner aber sofort und es geht dann wie bei Rambo ab.
  14. Ich habe locker über 100 Stunden benötigt. Was mich aufgehalten hat, war der Sammelkram und die Coop Missionen, manche Quest wollte ich auch ohne Guide machen ( hat nicht sonderlich gut geklappt )
  15. ich habe mit einer 6 gewertet, Das Spiel ist nur deshalb schwer weil es so schlimm Programmiert wurde. Ansich wäre es mit einer besseren Programmierung leichter gewesen, ich hab dem Spiel aufgrund der Steuerung welche mir beim klettern und kämpfen erhebliche Probleme bereitet hat mit 2 extra Zähler gewertet. Besonders gestört hat mich bei den Kämpfen das die Steuerung einen Delay hat, sprich die aktion vom Pad nicht oder zu spät umsetzt. Es gibt bei Unity viele Gruppen Kämpfe in denen man schnell überwälltigt wird, hier hätte eine präzise Steuerung viel frust erspart. Wenn man die Community Events erledigt, bekommt man aber von den NPC's Unterstützung, das hilft enorm bei den Kämpfen. Der zweite große Punkt ist bei der Tournament Coop Mission. Hier hätte ich fast die Platin abgeschrieben. Erst der 60Fps Patch hat die Steuerung erträglich gemacht so das ich die Mission fertig machen konnte. Wie gesagt ohne die Steuerung wäre das Spiel einfacher und spaßiger geworden.
  16. Wie gesagt, finde den Gedankengang schon interessant und wäre da gar nicht drauf gekommen. Mir ging es da eher um das Replik und nicht den ingame-skin. Der skin ist ja evtl. auch nur in bestimmten Modi möglich auszuwählen... Habe mich noch gar nicht mit dem game / der Story befasst, aber als Freund der Filme hat das Spiel definitiv meine Aufmerksamkeit erregt, ohne dass ich jetzt gleich ausser Rand und Band wäre
  17. Zeitaufwand: auf dem leichtesten SG ca. 5 Minuten, das ging so schnell daß ich beim Erscheinen der Platintrophäe dachte wie jetzt schon. Wer eine Herausforderung möchte sollte einen hohen SG wählen, gegen die stärksten Gegner könnte der erforderliche Sieg dann schon sehr schwer werden und ein par Stunden dauern. Die Schwierigkeit auf der untersten Stufe war aus meiner Sicht eine Eins. Der Gegner kann wirklich nichts, der fällt sogar auf den Schäferzug herein. Der Spielspaß bekommt von mir eine gute Sechs bis Sieben. Es ist halt ein Schachspiel, wenn man nur auf 'ne schnelle Platintrophäe aus ist ist der Spaß auch ruckzuck vorbei. Wer längeren Spaß will kann sich wie erwähnt die richtigen Gegner vornehmen, das kann aber anstregend werden.
  18. Melde "Marvel's Guardians of the Galaxy" für die PS4 fertig, und möchte damit wieder ein bisschen mitnehmen. Komplettiere ein neues Spiel mit einer Komplettierungsrate von 5,00 - 24,99 %. Auf psnprofiles hat das Spiel eine Komplettierungsrate von 22,95%: Ein anderer Teilnehmer nennt dir ein Wort, das irgendwie zum Thema Dunkelheit passt. Poste dann eine Trophäe und einen Screenshot, bei denen ein Bezug zum genannten Wort besteht. Da möchte ich beide Vorschläge, die ich bereits bekommen habe, mitnehmen: Von @d4b0n3z habe ich das Wort "Mond" vorgeschlagen bekommen. Wenn wir in der Galaxie unterwegs sind, bietet sich sowas natürlich an. Passenderweise gibt es für das Durchspielen die Trophäe "Guardians of the Galaxy", auf deren Trophäenbild ein Mond zu sehen ist. Und einen Screenshot hab ich auch gemacht, als wir an einem Planeten mit einem Mond drum rum vorbeigeflogen sind (der Gasplanet ist im Hintergrund zu sehen, das davor ist wohl ein Mond): Die "Sterne", die mir @Tigress empfohlen hat, darf ich auch nicht vergessen. Das ist leicht, wo sich der gesteuerte Charakter doch "Star-Lord" nennt und es dabei auch die passende Trophäe namens "Self-Improvement" gibt, auf der er drauf zu sehen ist. Als Screenshot hab ich einen atmosphärischen mit Sternenmeer im Hintergrund gewählt. Komplettiere ein neues oder Backlog-Spiel, in dem du ein "dunkles" Geheimnis aufdeckst oder ein Ritual/Fluch brichst. Ich lehne mich mit diesem Spiel damit vielleicht etwas aus dem Fenster, aber kurz gesagt müssen wir im Laufe des Spiels eine Weltraumsekte aufhalten, die jemanden anbetet, der von Magus, einem Wesen, entstanden aus dem Seelen-Infinity-Stone, besessen ist. Da dies ein dem Team wichtiger Charakter ist, müssen wir das Ding natürlich exorzieren, ohne dass jemand zu Schaden kommt. Ist ein ganz nettes Tierchen, dem wir uns stellen, gleichzeitig mit einem etwas geisteskranken Sektenführer. Dafür gibt es zwei explizite Trophäen, für das Besiegen des Sektenführers Rake und Magus, und einen Screenshot von dem komischen Seelenstein-Dingens hab ich auch, wenn es zu Beginn des Spiels mal frei herumfliegt.
  19. Gestern
  20. Battlefield: Hardline wird am 22. Mai 2026 aus dem PlayStation Store entfernt und die Server werden am 22. Juni 2026 abgeschaltet, womit die Platin und die 100% nicht mehr erreichbar sein werden. Quelle: https://www.gamepro.de/artikel/battlefield-hardline-wird-abgeschaltet,3450386.html
  21. team-DX-treme

    Coffee Talk: Tokyo

  22. team-DX-treme

    Mixtape

  23. Bandai Namco Entertainment und Entwickler Rebel Wolves haben den Erscheinungstermin von The Blood of Dawnwalker bekannt gegeben. Das Action-Rollenspiel erscheint demnach am 3. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PC. Neben einer Standard Edition für 69,99€, welche in der Day-1-Edition ein Steelbook und eine Weltkarte enthält, wird es noch eine digitale und eine physische Sonderedition geben. Die digitale Eclipse Edition bietet für 79,99€ zusätzlich zum Spiel ein digitales Weltkompendium, den Soundtrack digital und ein digitales Comicbuch. Sie kann bereits im PSN Store vorbestellt werden. Die physische Collectors Edition bietet für 199,99€ das Spiel, ein Steelbook, eine Weltkarte, eine Purearts® Coen-Figur in Sammlerbox, ein gedrucktes Weltenhandbuch und ein Upgrade auf die Eclipse Edition. Die Collectors Edition gibt es im Bandai Namco Store. Vorbesteller einer der Editionen erhalten das Rüstungsset des Sangorischen Reisenden. Über The Blood of Dawnwalker The Blood of Dawnwalker ist ein von RPG-Klassikern inspiriertes Open-World-Einzelspielerspiel und der Auftakt einer »neuen Rollenspielsaga«. Die Handlung spielt in Europa des 14. Jahrhunderts. Blutige Konflikte fegten über das Land und der Schwarze Tod holt sich die Überlebenden. Diese Katastrophen forderten tausende von Menschenleben und die nun dezimierte menschliche Bevölkerung kämpft ums überleben. Nur ein Moment der Schwäche und sie können Opfer von Vampiren werden. Kreaturen die aus den Schatten hervortreten und das fordern, was ihnen jahrhundertelang verwehrt wurde: Freiheit und die damit verbundene Macht. Andere Kreaturen der Nacht folgen ihrem Beispiel. Legenden werden zur Realität, und die Geschichte, wie wir sie kennen, wird nie mehr dieselbe sein. Ihr schlüpft in die Rolle von Coen, einen jungen Mann, der sich in einen »Dawnwalker« verwandelt hat und für immer an der Grenze zwischen der Welt des Tages und dem Reich der Nacht wandelt. Seine Familie ist in Gefahr und er möchte sie retten. Dafür habt ihr 30 Tage und Nächte Zeit. Das Spiel soll viel Freiheit bieten, was sich auch in Coens Natur als Dawnwalker widerspiegelt. Je nach Tageszeit verfügt ihr über unterschiedliche Fertigkeiten, Fähigkeiten und Handlungsverläufe. Ihr habt es in der Hand, ob ihr lieber für die Menschheit kämpft, oder die verfluchten Kräfte annehmt. Es soll jedoch unmöglich sein, innerhalb des 30 Tage Zyklus alle Geschichten und Handlungsbögen abzuschließen, wodurch jeder Spieldurchgang einzigartigen werden soll. Rebel Wolves nennt das eine »narrative Sandbox« Story Trailer Trailer zur Collectors Edition Day 1 Edition 69,99€ Collector's Edition 199,99€
  24. Hier auch noch die verschiedenen physischen Versionen mit den Amazon-Affiliate-Links. Day 1 Edition 69,99€ Collector's Edition 199,99€
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