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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
DarthSmeagolVIII antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Assassin's Creed Unity
Ich gebe eine 4. der große Spaßkiller ist die Steuerung. Ich bin schon sehr entäuscht das Ubisoft das nach all den Spielen nicht besser hinbekommen haben. Das Spiel selbst hätte wenn alles funktionieren würde locker eine 8-9 erreicht. Am meisten Spaß hat mir Unity gemacht, wenn die Elemente funktioniert haben z.B. einen gesperrten Bereich betreten und mit den mir zur verfügbaren Gadgets die Gegner erst dezimieren und dann den das Ziel mit einem Attentat ausschalten. Meistens entdecken einen die Gegner aber sofort und es geht dann wie bei Rambo ab. -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
DarthSmeagolVIII antwortete auf Dragarock's Thema in: Assassin's Creed Unity
Ich habe locker über 100 Stunden benötigt. Was mich aufgehalten hat, war der Sammelkram und die Coop Missionen, manche Quest wollte ich auch ohne Guide machen ( hat nicht sonderlich gut geklappt ) -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
DarthSmeagolVIII antwortete auf Dragarock's Thema in: Assassin's Creed Unity
ich habe mit einer 6 gewertet, Das Spiel ist nur deshalb schwer weil es so schlimm Programmiert wurde. Ansich wäre es mit einer besseren Programmierung leichter gewesen, ich hab dem Spiel aufgrund der Steuerung welche mir beim klettern und kämpfen erhebliche Probleme bereitet hat mit 2 extra Zähler gewertet. Besonders gestört hat mich bei den Kämpfen das die Steuerung einen Delay hat, sprich die aktion vom Pad nicht oder zu spät umsetzt. Es gibt bei Unity viele Gruppen Kämpfe in denen man schnell überwälltigt wird, hier hätte eine präzise Steuerung viel frust erspart. Wenn man die Community Events erledigt, bekommt man aber von den NPC's Unterstützung, das hilft enorm bei den Kämpfen. Der zweite große Punkt ist bei der Tournament Coop Mission. Hier hätte ich fast die Platin abgeschrieben. Erst der 60Fps Patch hat die Steuerung erträglich gemacht so das ich die Mission fertig machen konnte. Wie gesagt ohne die Steuerung wäre das Spiel einfacher und spaßiger geworden. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
DarthSmeagolVIII antwortete auf MarcelGK's Thema in: NieR Replicant ver.1.22474487139...
10/10 von mir Das Spiel ist ein Schatz inklusive Schatzsuche. Jeder Run bringt neue Aspekte ins Spiel und zeigt das es mehr als nur eine Wahrheit gibt. Das hat mich wirklich motiviert hier Platin zu holen Die Platin dann wirklich zu erspielen ist aber nicht immer so spaßig. Ich habe das aber in die Bewertung nicht einfließen lassen, da die Platin nicht zwingend erforderlich ist um Spielspaß mit Nier zu haben. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
DarthSmeagolVIII antwortete auf MarcelGK's Thema in: NieR Replicant ver.1.22474487139...
ich gebe für den Schwierigkeitsgrad eine 6/10 Alle Waffen auf Max Level zu bringen ist der reinste Horror gewesen. Ganz besonders zu nennen hier ist das Grinden der Gegner für mich nur mit Guide möglich. Nur ein Beispiel Gegner die man Grinden muss wegen einem bestimmten Gegenstand, Spawnen nur wenn das Wetter bedeckt ist! Ohne Guide hätte ich hier keinen Plan gehabt wer wann wo Spawnt und vorallem welchen Gegnertype benötige ich überhaupt, dann kommt noch dazu das diese Gegner die Gegenstände Ultraselten fallen lassen. Ich empfinde es von daher schon als schwer diese Trophäe zu erhalten, deshalb 6/10 mit Guide und 8/10 ohne Guide. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
DarthSmeagolVIII antwortete auf MarcelGK's Thema in: NieR Replicant ver.1.22474487139...
ich hab sicher um die 130 Stunden benötigt. Da ich nur beim Speedrun die Cutscenes gescipt habe und ansonsten die Videos fast immer angesehen habe ergibt sich schon ein hoher Zeitaufwand. Was aber noch deutlich mehr Zeit gekostet hat war das Material-Farming in Verbindung mit zufalls Drops, hier hatte ich äußerst viel pech. Zu allem Überfluss habe ich dann im E-Ending Run noch eine Trophäe liegen lassen, was einen erneuten E-Ending Run bedeutete, um den Run E wieder zu aktivieren musste ich auch noch einen vollen D-Ending Run machen und den Anfang vom E-Ending Sprich auch hier habe noch einmal diese tolle Geschichte erleben dürfen -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
DarthSmeagolVIII antwortete auf Dragarock's Thema in: Metal Gear Solid Peace Walker
ich habe 132 Stunden gebraucht. Es hat schon wirklich lange gedauert bis ich manche Mechaniken des Spiels verinnerlicht habe. Den Multiplayer habe ich mit einem bekannten erspielt. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
DarthSmeagolVIII antwortete auf Dragarock's Thema in: Metal Gear Solid Peace Walker
7/10 die Platin ansich wäre nicht das schwierige an dem Spiel. Für mich ist die Steuerung einer der großen Stolpersteine, hier vorallem die interaktiven Sequenzen mit Button smashen. Ich habe ein paar Controller welche erlauben die Buttons auf andere Tasten zu legen, damit hab ich es geschafft ein Layout zu machen welches zu mir passt. Ansonsten hätte ich arge Probleme mit den Extra OPS 1-10 gehabt, hier die (Beweglichen-) Ziele richtig zu treffen wäre sonst für mich nicht möglich gewesen. Die vielen Vehicle Missionen sind sobald man den Fulton-Launcher und die Bandana hat keine unmögliche Challange mehr. Als kleinen Tipp kann ich noch geben das man seine Hauptwaffen bis Stufe 3 verbessern sollte ( hier kann man in den Missionen einfach die Dummy Pumpen beschiesen) -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
DarthSmeagolVIII antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Metal Gear Solid Peace Walker
8/10 für den Spielspaß das Spiel ist wirklich gut gelungen. Der Umfang ist klasse und man hat massig zu tun. Die Grafik ist nicht mehr so gut was natürlich an den PSP Genen liegt, dafür können die Zwischensequenzen überzeugen Was bei mir zur Abwertung beim "Spaß" geführt hat ist der undurchsichtige Grind, ohne Leitfahden und YouTube Videos hätte ich das nie selbst rausgefunden. Auch wenn man weis wie es gehen soll ist es trotzdem nicht so einfach ein S-Rang zu erhalten. Hat man jedoch erstmal die notwendige Ausrüstung ist es nicht mehr so schlimm und der Spielspaß ist dann auch wieder sofort voll da. Wer jedoch eine niedrige Frustschwelle hat wird hier nicht glücklich -
Verabredung Online-Trophäen zu Assassin's Creed Unity
DarthSmeagolVIII antwortete auf Dragarock's Thema in: Assassin's Creed Unity
Hallo, ich benötige die Trophäen auch noch. Hab mit Unity noch nicht gestartet! kann man die Trophäen zu beginn des Spiels holen oder wird das erst später im Spiel möglich sein. @Heinal83 ich schick dir mal eine PSN Anfrage hat sich mittlerweile erledigt danke -
Bewertet die Schwierigkeit für 100%
DarthSmeagolVIII antwortete auf Dragarock's Thema in: Metal Gear Solid V Ground Zeroes
Ich habe mit einer 5 gevotet. Wer ohne Guide spielt wird hier eher bei einer 7 landen. Habe für S Rank lange gebraucht und einige Missionen öfters gestartet. Mit der Zeit und den guten Guide hier alles machbar. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
DarthSmeagolVIII antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Metal Gear Solid V Ground Zeroes
ich gebe eine 8. Die „Demo“ hat mich sehr gut unterhalten und die Missionen waren abwechslungsreich . Die Tapes sind gut gelungen und zum Teil schockierend. -
Bewertet den Zeitaufwand für 100%
DarthSmeagolVIII antwortete auf Dragarock's Thema in: Metal Gear Solid V Ground Zeroes
bei mir stehen 18 Stunden auf dem Timer -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
DarthSmeagolVIII antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Metal Gear Solid Delta Snake Eater
10/10 ohne wenn und aber. Das Spiel macht heute genau soviel Spaß wie damals zur PS2 Zeit, hab die Journey vom Anfang bis zum Ende genossen. Respekt was hier Kojima geschaffen hat. Mit dem neuen Stil hab ich mich sofort angefreundet und das Spiel dann auch damit durchgespielt. Das macht das Spiel für mich sehr viel zugänglicher und auch machbarer. Die Grafik ist eine Augenweide und das Gameplay trotz des hohen Alters super, Story und Setting suchen auch heute noch ihres gleichen. Wer MGS noch nicht kennt unbedingt spielen -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
DarthSmeagolVIII antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Metal Gear Solid Delta Snake Eater
Platin hatte ich nach 68h Stunden. Lag auch daran das ich auf Schwer angefangen hab, hier die Sammelsachen zu erledigen hat ein paar anläufe erfordert. Ansonsten hab ich viel Zeit mit den Boss Fights verbracht auf schwer und extrem, hier vorallem The Pain und Volgin. Die vielen langen Filme hab ich mir auch mehrfach angesehen, so vergeht die Zeit bis zur Platin doch schon gut.