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  1. Letzte Stunde
  2. Servus zusammen suche 2 Spieler für die Koop Kill Trophäe meldet euch Add: GhettoPrinz
  3. Heute
  4. Hi. Suche koop Partner. Wollte zwar nur die platin holen aber irgendwie macht es doch Spaß wenn man einmal drin ist im game . Besitze auch die DLC's. Gruß MysticGohan
  5. Suche Mitspieler für die Coop Trophäe. Einfach Falzo1220 adden.
  6. Da stimme ich @Belianzu, Auto und Haus kann man finanzieren, der Rest sollte so gehen. Ob sich eine PS6 to Go wirklich durchsetzen wird, bezweifle ich stark. Die Switch verkauft sich doch so gut aufgrund der Vielfalt und einen starken Fokus auf lokalen Coop. Das bietet doch Sony kaum noch. Und die Switch beweist eben auch, dass Grafik nicht unbedingt eine Rolle spielt. Da Sony sich immer weiter von exklusiven Spielen entfernt (was ich wirklich begrüße), gibt kaum noch nennenswerte Gründe bei der PlayStation zu bleiben. Und das schreibt ein PlayStation-Jünger der ersten Stunde.
  7. registrierenjetzt

    Neustart

    Abend! Ich wollte neu anfangen, habe aber meine alten Einstellungen, Fortschritte, usw. mit geladen. Weiß jemand, wie ich alles löschen und bei 0 anfangen kann auf dem Pc ohne Steam? Vielen Dank im Voraus!
  8. Eine 2. Gibt verpassbare Trophäen, wenn man aber komplett mit Guide spielt, gibt es keinerlei Probleme.
  9. Moin! Ich denke das Spiel gab es nur in der Nordamerikanischen Fassung als Disc. In der EU erschien es leider nur als Downloadtitel. Die US Version ist denke ich auch komplett mit Peggle und DLC
  10. Kumpel und ich suchen auch noch 4 Leute für die 6er Trophäe PS4/5 haben Act3 aber noch nicht fertig PSN: Zockyvr6
  11. Hab mich doch für klassisch entschieden. Bin Kapitel 1 gerade mal.
  12. Ich hab das Spiel gestern angefangen und bin jetzt bei Kapitel 5. Ich spiele auf schwer weil ich mir einen weiteren Durchgang Schwierigkeitsabhängig sparen möchte und bisher zumindest ist es nicht übermäßig schwer. Man muss gut Zielen und ab und an fragt man sich warum man jemand mit der Schrotflinte 2 Ladungen in den Oberkörper jagen muss bis er umfällt aber ansonsten eigentlich alles machbar. Zur Not hilft nochmal bei laden wenn man was versaut hat in einer Aufgabe.
  13. - Resident Evil - The Darkside Chronicles - Die verbotene Kraft Bezeugen Sie das Ende von jemandem, der an Macht erstickt ist.
  14. Oh man... ich hasse diese Sportgames so sehr.... Keine Ahnung, welche Trophäen nun wirklich betroffen sind. Zumal die PS4 und PS5 Version nicht identische Anzahl an Trophäen hat.. Falls mir jemand sagen kann, der in dem Spiel drin ist, welche Trophäen ab dem 01.01.27 nicht mehr möglich sind, würde ich das auch übernehmen in den Mainpost.
  15. Bin eigentlich nur durch einen sale und den günstigen Preis (2,99€) darauf gestoßen und habe es mehr oder weniger blind gekauft. Der Parkour-Gedanke hat mich angesprochen, ohne das ich jetzt ein mirror's edge erwartet habe. Das Spiel scheint es aber schon Jahre bei steam zu geben. Spielspaß: 7 Grafisch sicherlich kein Highlight, doch auch kein Pixelbrei. Für mich war die Welt "schön" und abwechslungsreich, im Sinne der Fortbewegung, gestaltet. Die Bewegung ist normal recht flüssig, doch "hängt" man an einigen Stellen auf unerklärliche Weise fest. (zB eine 3cm hohe Kante kann man manchmal nicht laufend überwinden ). Hinzu kommt es manchmal zu der Situation, dass man Kanten nicht richtig trifft/greift und man so irgendwie in ein "move-lock" gerät, in welchem man nicht mehr springen und sprinten kann und woraus man sich nur noch mit einem "neu laden" befreien kann. Das geht in einem solchen Spiel natürlich nicht, weshalb ich hierfür auch einen Punkt abziehen muss. PS: Ich muss leider gestehen, da ich die Platin bereits bei etwa 1/3 der Story erreicht hatte, habe ich den Rest vom Spiel bisher noch gar nicht zu Gesicht bekommen... Habe mir aber vorgenommen, dies noch nachzuholen. Spielzeit: <10h Platin hatte ich nach gut 9 Stunden, gem. der Systemuhr. Ich habe aber sehr ineffizient gespielt und mir auch sehr viel Zeit gelassen, bzw in der Story rumprobiert. Alle Trophäen, welche nicht mit den Goldmedaillen in Herausforderungen zu tun haben, können leicht in wenigen Stunden erledigt sein. Mehr Zeit hingegen braucht man für eben jene Goldzeiten - was natürlich auch vom eigenen "skill" abhängig ist. Bei mir waren es geschätzt 5 Stunden für die 10 Medaillen. Schwierigkeit: 7 Die Story ist maximal eine 3. Die einzige Schwierigkeit besteht in den 10 Herausforderungen mit Gold. Hierfür hat man später glücklicherweise 14 zur Auswahl und muss somit nicht jede auf Gold bringen. Zu Beginn habe ich mich super schwer getan und lediglich eine auf Gold bringen können (das Rutschen an den Ketten), wobei ich auch nur bei einer weiteren überhaupt Bronze oder gar einen Abschluss geschafft hatte. Hier gehört schon ein gewisser Grad an Übung und Durchhaltevermögen dazu, da die Goldzeiten oft sehr knackig sind und nur um wenige Bruchteile unterboten werden - aber wie Dominic Toretto schon sagte: "Egal ob man einen inch oder eine mile Vorsprung hat - gewonnen ist gewonnen!" Um dies zu schaffen, waren doch viele Versuche nötig und zusätzlich Hilfe von Videos, die die entsprechende "Strategie" und den Weg zeigten. Das "A und O" ist letztlich der dash + anschließender Bewegung. Hat man dies verinnerlicht und kann es umsetzen, sind die Zeiten zu schlagen. Ohne dash = unmöglich!
  16. Vielleicht hat ja jemand die große Ahnung und einen Tipp Kann man heutzutage noch "sicher und günstig" folgendes erstehen: Plants vs Zombies (PS3) auf Disk. Scheint so, als würde es diese nicht in Deutschland geben, zumindest erhalte ich nur "US-Treffer". (BLUS30852 / BLUS30882) Ich möchte ehrlich gesagt nicht 50€ ausgeben (zB ebay, 25+25€ VSK), da es mir im Prinzip nur um den Zusatzinhalt (Peggle + DLC) geht. Soweit ich weiss, gibt es beides nämlich nicht mehr im Store. Wäre cool, wenn ein Schnäppchenjäger dazu einen "Weg zum Glück" hätte?
  17. Bei F2P musste ich auch gleich mal rein schauen. Eine Zwei ist für die Schwierigkeit angemessen, man sollte hier und da doch mal hinsehen das wars aber auch schon. Nicht nur die von @daveman angemerkten Trophäen hängen vom Glück bzw. Zufall ab sondern im Grunde alles da man halt nie wissen kann welche Steine man bekommt, ging bei mir aber recht flott. Für die knappe Stunde die es gedauert hat würde ich dem Spaß eine gute 6 geben.
  18. Update 17 - Zwischen Durchschleppen und Abschleppen Ein freudiges Hallo an all die digitalen Aliasse und herzlich Willkommen zu Update #17! Schon wieder sind ein paar Monate ins Land gezogen seit dem letzten Update. Im Vergleich zum Letzten ist es jetzt deutlich kühler, was ich aufs Äußerste begrüße Die letzten Monate waren aber auch nicht Ohne. Ich habe in diesem Zeitraum zweimal die Erfahrung machen dürfen abgeschleppt zu werden. Also nicht ich in Persona … Sondern mein Auto aufgrund eines Fehlers, der bis heute nicht konkret lokalisiert werden kann. Es gäbe eine Tendenz, die aber mehrere Tausend Europäische Dublonen kosten würde, jedoch ohne eine Garantie darauf den Fehler auch wirklich behoben zu haben. Die beiden Ereignisse haben also nicht nur ein paar Urlaubstage bzw. Überstunden gekostet, sondern auch etliche Nerven und Gehirnzellen, sodass am Ende des Brainstormings auch noch eine Autosuche stand. Wir sind jedoch schnell fündig geworden und müssen nun leider noch 2 Monate auf den neuen Wagen warten. Bis dahin heißt es also Daumen drücken, dass ich nicht mehr so oft am Straßenrand stehenbleibe. Neben dem ganzen privaten Stress waren die Gaming-Session kurz und auch wirklich nur „für mich“ ohne irgendwas nennenswertes auf meine digitale Schreibmaschine zu pressen. Jetzt, wo alles sich wieder einrenkt und ich auch wieder offen bin meine geistigen Ausdünstungen aufs digitale Papier zu bringen kann ich euch zu ein/zwei Titel ausführlich berichten Aber bevor wir dazu kommen, kommt an dieser Stelle der olle zuverlässige Trophäen-Ticker! Trophäen-Ticker is this seat taken? 0% » 100% x9 | x11 | x6 | x1 Solarpunk 12% » 70% x3 | x2 | x5 Cyberpunk 2077 ??% » 100% x2 | x1 | x1 └Phantom Liberty 0% » 100% x13 Superliminal 0% » 12% x2 | x4 Assassin's Creed: Shadows 77% » 94% └Sammlung 2 0% » 100% x1 └Sammlung 4 0% » 66% x2 └Sammlung 5 0% » 66% x2 └Klauen von Awaji 0% » 100% x9 | x2 TCG Card Shop Simulator 0% » 86% └Base Game 0% » 95% x29 | x12 | x1 └DLC: Tetramon Dual Master 0% » 27% x3 Roadcraft 42% » 48% x2 Final Fantasy XIV 56% » 56% x1 Toem 2 0% » 15% x4 | x3 Komplettierungsrate: 51,73% ↑ +0,24% In der Zeit meiner Abstinenz sind auch wieder ein paar Spiele von mir gespielt worden und zumindest die Trophäen habe ich allesamt niedergeschrieben. Ich hatte noch das Cyberpunk-DLC „Phantom Liberty“ auf dem Zettel, sowie das Platinieren des Hauptspiels. Aus diesem Grund habe ich von komplett neu angefangen, um mir eine verpasste Story-Trophäe zu sichern, um mich dann frisch ins DLC zu stürzen! Nebenbei habe ich mit „is this seat taken?“ meine Rätsellust befriedigt und zusätzlich noch „Superliminal“ angefangen. In meinen Co-op-Multiplayer-Games „Solarpunk“ und „RoadCraft“ konnte ich auch wieder etwas Progress machen. Als weiteres größeres bzw. umfangreicheres Spiel habe ich mal wieder in AC:Shadows vorbeigeschaut. Seit meiner Beendigung des Hauptspiels und Platin habe ich kein Update, sowie das Story-DLC „Die Klauen von Awaji“ gespielt. Für die Zeit, die ich im Spiel mit dem DLC verbracht habe, hat das Spiel mir wieder sehr viel Spaß bereitet und war motiviert die Gegenden zu erkunden. Dieser Gefühl ließ dann aber auch nach Beendigung des DLC‘s wieder nach bzw. das was das Spiel ausmacht verbraucht sich nach einer gewissen Zeit von selber. Auf ein New Game+ und bis Level 100 zu spielen für diese komische Arena habe ich dankend verzichtet. Aber immerhin ordentlich Progress gemacht Ansonsten habe ich euch für dieses Update meine Eindrücke zu „is this seat taken?“ und dem „TCG Card Game Shop Simulator“ mitgebracht! On Top auch noch eine kleine Einschätzung zu Toem 2! is this seat taken? - Das ist mein Platz! Dies war wieder eines dieser Spiele, bei denen ich die Ankündigung eines PlaySation-Releases gefeiert habe! Denn ursprünglich kam „is this seat taken?“ nur für PC und Switch raus. Auf der diesjährigen Wholesome Direct überraschte dann das Entwickler-Duo von „Poti Poti Studio“ mit einer Ankündigung für die PlayStation im August. Doch was genau verbirgt sich nun hinter diesem Titel? Gut, dass ihr fragt! Im Grunde genommen ist es ein kleines Indie-Puzzlespiel, in dem man den Spielfiguren Plätze zuweist, um ihren Anforderungen und Bedürfnissen gerecht zu werden. Die Aufgaben erstrecken sich in vier Kapitel mit je fünf bis sechs Leveln und jeweils einem Bonuslevel pro Kapitel. Die ersten Level dienen dabei als klassisches reinschnuppern ohne fordernd zu sein. Man hat einen Bus vor sich mit Sitzplätzen. Person A möchte gerne am Fenster sitzen. Person B mag lieber alleine sitzen ohne direkten Nachbar. Und nach und nach steigen Leute zu und muss diese ebenfalls im Bus unterbringen. In späteren Verläufen und Leveln gibt es noch stinkende, parfümierte und laut Musik hörende Personen, die jeweils die Plätze um sich herum beeinträchtigen. Und so werden die Level nach und nach herausfordernder ohne aber frustrierend zu werden. Aus Gründen der Transparenz sei noch gesagt, dass ich aber bei ein paar wenigen Leveln die Hilfe des Internets brauchte, weil ich absolut auf dem Schlauch stand bzw. weil ich die Synergien einzelner Personen als Gruppe nicht verstanden habe. Insbesondere die Level, auf der man eine Tribüne auf einem Sportplatz besetzen musste, waren für mich schwierig. Aber für ein Rätselspiel noch voll im Rahmen der allgemeinen Machbarkeit. Zudem gibt es noch Level, in denen man auch mit den Gegenständen selber interagieren muss, um das Puzzle zu lösen. Zum Beispiel in einem Restaurant-Level, in dem man die Speisen bewegen muss, damit alle Leute am Tisch einen Kaffee haben, oder in einem fortgeschrittenen Zug-Level, in dem man die Klimaanlage ein- oder ausschalten muss, weil es manchen Fahrgästen zu kalt oder zu warm ist. Es gibt eine kleine Story zu den einzelnen Figürchen. Die empfand ich aber als nicht relevant und findet daher hier keinen Anklang. Nichtsdestotrotz hatte ich meinen Spaß mit „is this seat taken?“. Ein gemütliches kleines Puzzle-Game, welches sich auch gut am Stück wegspielen lässt. Ich habe mir jedoch Zeit gelassen und pro Nachmittag rund ein Kapitel gespielt, was ich als sehr angenehm empfand. Für seinen überschaubaren Umfang ist die benötigte Spielzeit vollkommen in Ordnung ohne dass es sich grindy oder abgenutzt anfühlt. Mehr Kapitel oder Level hätten das Spiel nicht unbedingt getragen. Wer also für einen schmalen Taler für spielerischen Rätselspaß eintauschen möchte, der macht definitiv nichts falsch und unterstützt zusätzlich eine kleines Indie-Studio TCG Card Shop Simulator - Das Leben des Stuart Bloom Solche Simulatoren wie TCG Card Shop Simulator einer ist, sind quasi mein Guilty Pleasure im Gaming Als Spieler des originalen „Supermarkt Simulator“ oder „Retro Rewind: Video Store Simulator“ auf Steam und nicht diesen billigen Abklatschen, welche in den Stores die Runde machen, war dieses Game für mich ein Muss. Ich feiere einfach diese Art von Spielen auch wenn ich verstehen kann, wenn dieser Gaming-Loop für den Ein oder Anderen auf Dauer repetitiv und wenig erfüllend ist. Wir eröffnen in einer von Assets zugekleisterten Straße unseren eigenen Kartenladen. Oder in meinem Fall das „Nerd‘s Heaven“. Die Einführung sieht vor, dass wir uns ein Produkt übers Handy bestellen und dieses dann in das vorhandene Ladenregal einräumen. Zudem legen wir auch noch einen Verkaufspreis pro Stück fest. Hierbei gibt es Marktpreis, der als Richtlinie dient und täglichen Schwankungen ausgesetzt sein kann. Auf diesen Marktpreis kann man wahlweise +10% oder -10% rauf oder runterrechnen, oder man gibt einfach komplett seinen Wunschpreis ein. Für den Anfang bin ich mit Markpreis +10% und aufgerundetem Preis sehr gut gefahren. Das Aufrunden habe bewusst gemacht, um mir das Abkassieren an der Kasse zu erleichtern. Sobald die Kunden ihre Waren auf die Kasse legen, kann man diese mit einem Tastendrück einscannen und am Ende bezahlt der Kunde entweder in Bar oder mit Karte. Also gibt man entweder Wechselgeld zurück oder tippt den Betrag ins Kartenlesegerät ein. Mit der Marge kann man dann weitere Lizenzen für weitere Produkte erstehen, seinen Laden erweitern, das Lager nebenan freischalten und sich somit Stück für Stück erweitern. Natürlich dürfen auch die tägliche Ladenmiete und Strom- und Personalkosten nicht fehlen. Die Ladenmiete richtet sich nach der Größe des Ladens und später auch nach der Größe des Lagers. Die Stromkosten hängen von der Dauer des Einsatzes des Lichtschalters im Laden ab und von der Anzahl der benutzten Lufterfrischer im Laden. Die Lufterfrischer sind nötig um die übeltriechenden Kunden zu parfümieren, da ansonsten andere Kunden schlagartig den Laden verlassen werden. Anfangs ist man noch monetär gezwungen die Leute händisch zu besprühen. Neben Sammelkarten können wir später auch zahlreichen Merch im Laden anbieten und verkaufen. Dazu gehört jegliches TCG-Zubehör wie Spielmatten, Kartenhüllen, Sammelalben und Deckboxen. Plüschtiere, Actionfiguren und auch Comics runden den Laden in Sachen Angeboten ab. Damit unsere Nerds sich auch direkt mit anderen ihrer Zunft duellieren können, können Spieltische aufstellt werden an denen sie sich packende Schlachten liefern können. Für die Dauer der Benutzung verdienen wir ebenso Geld, weswegen dies auch eine sehr gute Einnahme sein kann, um seine täglichen Kosten wieder reinzuholen. Um diesen Umsatz weiter zu steigern können wir gegen eine Gebühr tägliche Events ausrichten, die die Nutzungspreise pro Std. erhöht und zudem ein Boni und ein Malus auf Karten (Wertsteigerung oder -minderung), Pull-Raten oder Artikel haben können. Die Kartenpacks kann man auch selber öffnen und die Karten sammeln, verkaufen und auch mit ihnen spielen. Dies habe ich aber zum jetzigen Zeitpunkt noch nie gemacht, weswegen ich hierzu nichts weiter sagen kann. Abgerundet wird das Handeln mit Einzelkarten auch mit dem Grading. Man schickt die Karte via App zum Bewerten und bekommt diese dann nach ein paar Tagen wieder zurückgeschickt. Alles ab einer Bewertung von 7 führt nochmal zu einer Wertsteigerung der Karte und kann somit noch teurer verkauft werden. Es ist schon erschreckend wie viel ich bereits über so einen simplen Simulator geschrieben habe. Aber diese Art von Spielen (sofern sie kein billiger Abklatsch sind, wovon ja unzählige auch im PSN-Store schlummern) treffen einfach einen Sweetspot bei mir. Vielerorts verpönt und belächelt, was sie eigentlich ganz gut zu einem Guilty Pleasure für mich machen. Auch wenn der Gaming-Loop schnell repetitiv wird, so habe ich dennoch stets die nächste Lizenz oder das nächste Mobiliar für meinen Laden in Aussicht gehabt. Über visuelle Bugs bei einzelnen Produkten oder Performance-Probleme, wenn zu viele Kunden im Laden sind, kann ich verzeihend drüber hinweg sehen. Mit der Einstellung von Personal zum Einräumen von Regalen und zum Abkassieren wird zumindest etwas der Loop ausgehebelt aber das macht es nicht unbedingt besser, da man eher nur noch wartet oder rumsteht. Ich bin noch dabei die restlichen Karten zu sammeln und gehe die letzten verbleibenden Trophys an, für die ich bis zu 500 Karten mit einer 10 bewertet haben muss. Für Connaisseure verschiedenster Simulatoren, wie der TCG Card Shop Simulator einer ist, kann ich Diesen hier nur empfehlen. Alle anderen werden höchstwahrscheinlich durch den abwechslungsarmen Gaming-Loop schnell wieder das Interesse verlieren. Toem 2 - Sich mit Schnappschüssen durch die Welt fotografieren Ich habe es doch tatsächlich geschafft Toem 2 mal anzufangen, nachdem es bereits Ende August erschienen ist. Ich hatte mit dem Vorgänger eine gute Zeit gehabt und hatte mir sogar die Credits auf der PS5 geclipped, weil die Entwickler dort eine liebe Danksagung eingebaut haben. Wenn man es so nennen mag, habe ich das erste Kapitel bereits abgeschlossen. Wobei erster Ort trifft es eigentlich besser. Toem bietet einen Stil an, den ich sehr ansprechend finde und trotz schwarz-weiß Gestaltung fühlt es sich sehr stimmig an. Wir starten also als emsiger Hobbyfotograf und schauen einen Fernsehbericht über ein örtliches Ereignis: Das Erblühen der Wirbelbirke. Wir nehmen also unsere Kamera in die Hand und machen uns auf diesem Ereignis beizuwohnen. Allerdings erreichen wir den Ort des Geschehens nicht direkt, sondern müssen am nächsten Ort umsteigen. Bevor wir diese Reise antreten können, benötigen wir aber Stempel in unserem Tagebuch. Diese Stempel erhalten wir, wenn wir Personen in der Region helfen und Quests erledigen. Und da kommt unsere Kamera ins Spiel! Wir machen Fotos von geforderten Gegenständen, der Tierwelt in der Region oder von besonderen Schauplätzen. Zusätzlich besitzt die Kamera in Toem 2 Werkzeuge wie das Schneiden. Mit diesem Tool besitzen wir die Möglichkeit beim Fotografieren bestimmte Sachen abzuschneiden. In meinem konkreten Fall konnte ich von einer bösen Ranke, deren Blüten abschneiden. Oder ich schnitt Äpfel von einem Apfelbaum, um diese dann einzusammeln um Marmelade daraus zu machen. Weitere Werkzeuge werde ich bestimmt im weiteren Verlauf freischalten. Aber im Moment steht mir nur die Schere zur Verfügung. Haben wir die erforderliche Menge an Stempeln erlangt, können wir mit dem Bus ins nächste Gebiet fahren. Die Gebiete per se sind in mehrere Abschnitte miteinander Verbunden. Oben rechts im Bildschirm gibt es eine Art Minimap, in der man sieht, in welchem Abschnitt man gerade verweilt. In jedem Abschnitt gibt es eigentlich immer was zu tun oder findet einfach nur Gegenstände oder Tiere, die man benötigt. In unserem Tagebuch können wir alle Aufgaben oder Sonderheiten der jeweiligen Region nachschlagen. Ich mag Toem 2 jetzt schon. Es ist eine konsequente Weiterführung bewährter Mechaniken aus dem ersten Teil. Die neuen Tools wie die Schere oder anderen Werkzeugen bieten einem nochmal neue Möglichkeiten Aufgaben zu erledigen. Ein hübsches entspanntes Foto-Abenteuer, womit man sicherlich 4-5 Stunden Spaß hat. Natürlich erledigt man vorher alle Quests und holt sich alle Stempel ab, bevor man ins nächste Gebiet fährt Sooo, das war's auch schon wieder von mir! Ein herzliches Dankeschön an alle Leser, die es bis hierhin geschafft haben. Vielen Dank, dass ihr mir und meinen Niederschriften eure wertvolle Zeit und Aufmerksamkeit gewidmet habt Ich hoffe wir lesen uns demnächst etwas zügiger wieder als 3 Monate Aber hey ... es gibt nicht nur immer Höhen. Umso freudiger ist, dass ich dieses Update nun endlich fertig habe und euch präsentieren konnte. Ich wünsche Euch noch eine entspannte letzte Oktoberwoche. Bleibt gesund und zieht euch warm genug an! Fulminante Grüße Euer Kneete
  19. Am besten eh immer nur das kaufen, was man sich aktuell auch wirklich leisten kann. Bin überhaupt kein Fan von Ratenzahlung. Die einzigen Ausnahmen wären sowas großes wie Haus oder Auto. Aber sonst lieber sparen und dann erst holen. Ist meistens später auch günstiger und man hat Zeit, um nochmal paar Nächte drüber zu schlafen, ob man es wirklich braucht bzw. nutzen wird oder die meiste Zeit eh nur vor sich hin staubt.
  20. Für mich eine 5. Die letzte Herausforderung war schon knackig.
  21. daveman

    Dominoes together

    Das Spiel gibt es F2P im Store. Online hat nicht funktioniert, konnte ich nicht testen. Man spielt offline gegen Bots und drückt nur X und Dreieck. Einige Trophäen sind glücksbasiert, da hier das Beenden der Runde mit bestimmten Steinen erfolgen muss. Anscheinend hatte ich Glück und der Drops war nach einer Stunde Spielzeit gelutscht. Mein Empfinden der Schwierigkeit war eine 2/10. Kann aber wie gesagt höher ausfallen, wenn einem das Glück nicht hold ist. Trophäen könnten aber m. E. online geboostet werden.
  22. Ab Black Friday überlege ich mir einen Steam Deck zu bestellen. Aber das wäre schon dumm von mir, da ich noch zwei Raten offen habe und ich diese erst alles ab bezahlen möchte. Erst vollständig bezahlen.
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