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Euer zuletzt erworbener Artikel im PSN-Store
gnöbli antwortete auf Bulldozer's Thema in: Allgemeine Diskussion
Das Kostenlose Spiel Catch me if you can PS5 -
Fletsch ist der Community beigetreten
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1810: Catch me if you can PS5
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Welches Game habt ihr gerade abgeschlossen?
gnöbli antwortete auf Cranky1401's Thema in: Allgemeine Diskussion
Catch me if you can PS5 Platiniert -
519 # Catch me if you can -- 16.01.2026
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Dispatch - 58 SAVE Taco Run - 20 KILL Paw Patrol: Grand Prix - 38 Alaskan Road Truckers - 20 Train Sim World 4 - 30
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Zeitaufwand: 50 min Hatte bisschen pech mit suchen, da ja die Katze zufällig spawen, aber wenn man im Level einen restart macht sollte die Katze an einem neuen Ort spawen. Schwierigkeit: 3/10 halt Glücksacke wo Katze auftaucht Spielspass: 3/10 Steuerung ist nicht gerade so toll und man läuft sehr langsam
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Verabredung Online-Trophäen zu Battlefield 6
Menaxher antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Battlefield 6
Ich bräuchte auch noch Hilfe bei 5 gewinnt, könnt mich Anden g23456789yxcvbn -
Verabredung Online-Trophäen zu Need for Speed Unbound
RuS-STyLeZ antwortete auf stiller's Thema in: Need for Speed Unbound
Suche noch Leute für die Trophy "Volles Haus" Falls Sie auch noch jemand braucht bitte adden. ID: RuS-STyLeZ -
Braucht die Trophy noch jemand? Falls ja, gerne adden: RuS-STyLeZ
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Suche auch Leute zum tauschen. Habe jede Menge Blueprints doppelt. Unter anderem Wolfpack, Deadline, viele Aufsätze Stufe 2 und 3 und weitere Dinge. Suche die Blueprints zu MK3 Beute Marke Überleben, Bobcat, Tempest und Anvil.
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Wahl zum "Trophies.de Game of the Year 2025"
Chrissy antwortete auf glupi74's Thema in: Ankündigungen
Platz 1: Assassins Creed Shadows Platz 2: CarX Street Platz 3: Moto GP 25 Flop: Vorfreude: Dune Awakening -
Ist ein sehr Pünktlicher Mensch, jeden abend um die gleiche Zeit, schreibt er seine erspielten Trophys ein
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Wahl zum "Trophies.de Game of the Year 2025"
LC-Gamerin antwortete auf glupi74's Thema in: Ankündigungen
Platz 1: Ghost of Yotei Platz 2: Silent Hill F Platz 3: Little Kitty, Big City Flop: keine Vorfreude: Neue Tomb Raider Teile & Resident Evil Requiem -
Einfach so, weil mir grade danach ist
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Diskussions-Thread zur Wahl zum Trophies.de Game of the Year 2025
LC-Gamerin antwortete auf glupi74's Thema in: Ankündigungen
Alles klar. Danke. -
Diskussions-Thread zur Wahl zum Trophies.de Game of the Year 2025
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: Ankündigungen
Wenn es in der Liste ist und auch für PS erschienen ist, dann ja. -
Freut sich mega auf FH 6 und bestellt es sogar vor.
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Weiss das ich Rennspiele sehr gerne Spiele.
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maurice1508 ist der Community beigetreten
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Ist ein Profi bei Forza Horizon 5 und gewinnt sogar auf dem höchsten Schwierigkeit ''Unschlagbar'' mit 50 Runden auf der längsten Strecke und hat am Ende 3min Vorsprung. Und das noch im ersten Versuch ohne das Rennen neuzustarten.
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[PS5] Neverness to Everness
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Der nächste und wahrscheinlich letzte Beta-Test zu Neverness to Everness startet am 6. Februar Publisher Perfect World Games und Entwickler Hotta Studio haben den Start der nächsten und wahrscheinlich auch letzten Beta zu Neverness to Everness datiert. Dieser wird am 6. Februar 2026 starten und bis zum 20. Februar laufen. Bis zum 23. Januar bat man noch Zeit, sich für die Beta anzumelden. Die Beta wird für PC, Mobilgeräte und Playstation 5 verfügbar sein. Außerdem gab man kürzlich die Meilenstein-Belohnungen für das Vorregistrieren bekannt, die alle zugute kommen werden. Dazu gehören Käfermünzen x 30000, Leitfaden für Elite-Jäger x20, Zinkwürfel x5 und den Charakter Haniel. Folgen den Social-Media-Kanälen des Spiels mindestens 5 Millionen Nutzer und Nutzerinnen, gibt es einen Gleiterskin für Officer Whisker. Wie in einer vorherigen News erwähnt, bietet die Beta einige Neuerungen, dazu gehören zwei neue Dungeons, das Gefängnis, indem man einen ganzen Tag verbringen kann, sollte man gegen das Gesetz verstoßen, neue Gameplay-Mechaniken wie Fischen, Rennenfahren, Mahjong und mehr, und neue Outfits für die Charaktere. Die Beta bietet englische, japanische, chinesische und koreanische Sprachausgabe und Texte in unter anderem Deutsch. Über Neverness to Everness Neverness to Everness wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt. Schauplatz des Spiels ist die große, übernatürliche Metropole Hethereau, in der täglich Anomalien auftauchen, wie beispielsweise Skateboarder, die um Mitternacht Graffiti auf den Straßen erschaffen oder Otter mit Fernseh-Köpfen. Diese Anomalien, dessen Ursprung bislang nicht erklärt werden konnte, sind auch der Dreh- und Angelpunkt der Handlung. Ihr schlüpft in die Rolle eines nicht qualifizierten Anomalie-Jäger und müsst diese Anomalien wieder unter Kontrolle bringen. »Wenn ihr in der Stadt Anomalien seht, ist das wie eine falsche Note in einer Symphonie: sie stechen heraus und bieten euch vielseitigen Inhalt, den ihr erkunden könnt«. Heißt es dazu. Und weiter: »Wir erzählen eine Geschichte durch die episodischen Geschichten, die ein bisschen Humor mitbringen und gleichzeitig lebendige, vielseitige Geschichten und überzeugende Charaktere darstellen sollen. Unser Ziel ist, die Neugier der Spieler zu wecken, Immersion aufrecht zu erhalten und das ständige Interesse an der Erkundung zu befeuern.« Bei der Erkundung der urbanen Open World werdet ihr Begleiter mit unterschiedlichen übernatürlichen Fähigkeiten treffen. Diese Menschen werdet als Esper bezeichnet. Einige können beispielsweise die Schwerkraft beeinflussen, um riesige Gebäude zu erklimmen und neue urbane Perspektiven zu entdecken, während andere ihre Umgebung zerstören und die Immersion verbessern können. Diese Fähigkeiten sind aber nicht nur zum erkunden praktisch, sondern auch im Kampf. So könnt ihr im Kampf Esper-Reaktionen erschaffen, die leicht zu erlernen und die Kämpfe noch interessanter gestalten sollen. Neben der Handlung, der Erkundung und der Kämpfe wird es auch viele Nebenaktivitäten geben. Dazu zählen zum Beispiels der Kauf und das modifizieren von Autos, rennen fahren, Geschäfte verwalten oder ein Haus kaufen und dieses nach den eigenen Vorstellungen gestalten. Neverness to Everness wird für PlayStation 5, PC, iOS und Android entwickelt. Einen Erscheinungstermin gibt es noch nicht. Das Spiel wird Free-to-Play sein. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
EinBaerliner antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Still Wakes The Deep
Ist für mich eine 5. Ist ok aber jetzt nicht mein Favorit. Werde dieses Spiel wahrscheinlich nie wieder anfassen . -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
EinBaerliner antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Still Wakes The Deep
Es ist für mich eine 2,5. Nichts fällt hier einem einfach so in den Schoß. Ist trotzdem ein Walking Simulator mit bisschen Gruselfaktor :D. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
EinBaerliner antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Still Wakes The Deep
Ich habe 5h gebraucht. Gleich den ersten Durchgang in Gällisch gespielt. Mir hat noch eine Kajüte gefehlt und ein Toter. Diese habe ich dann über die Kapitelauswahl erledigt. Info: Habe mit einem Guide gespielt um so wenig wie möglich zu verpassen. -
Dass die Playstation 5 Pro ein Update für mehr FPS und bessere Grafik bekommen soll, ist schon länger bekannt, ein aktueller Leak deutet an, dass es schon sehr bald so weit sein könnte. Gamepro
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[PS5] Resident Evil Requiem
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Resident Evil Requiem – Neues Gameplay zeigt Leon in Aktion Gestern Abend veranstaltete Capcom einen neuen Showcase zum kommenden Resident Evil Requiem. Darin gezeigt wurde vor allem erstes Gameplay-Material zum im Dezember angekündigten, zweiten spielbaren Charakter Leon S. Kennedy, sowie auch neues Gameplay mit Grace Ashcroft. Auch demonstriert man uns den Wechsel zwischen First-Person und Third-Person-Perspektive. Diese können zur jeder Zeit in den Optionen gewechselt werden. Des weiteren gab man auch einige weitere Details zu unseren beiden Protagonisten preis. So untersucht Leon, der sowohl im Nahkampf als auch im Umgang mit Schusswaffen erfahren ist, eine Reihe an verdächtigen Todesfällen. Während er sich durch diese tödliche Situation kämpft, kann er eine Vielzahl von Waffen einsetzen und mit der brandneuen Axt Nahkampftechniken ausführen. Weiter heißt es zu ihm: »Perfektioniere Leons Fähigkeiten, indem du deine Bewegungen zeitlich abstimmst, um gegnerische Angriffe abzuwehren, den Spieß umdrehst, indem du mit einer dem Gegner abgenommenen Kettensäge angreifst, und mit aufregenden Finishing-Moves den finalen Schlag ausführst«. Grace wiederum beginnt ihre Überlebensreise in einem von Zombies überrannten Sanatorium. Während Leons abschnitte mehr actionlastiger sind, müssen Spieler und Spielerinnen in der Rolle von Grace mehr strategisch vorgehen und entscheiden, welche Feinde man bekämpfen möchte. »Begrenzte Ressourcen und Tragkraft zwingen Spielende zu kritischen Entscheidungen, die über Leben und Tod entscheiden können«, heißt es. Grace verfügt übe rein spezielles Gerät, mit dem sie aus infiziertem Blut wichtige Gegenstände herstellen kann, wodurch sich vielfältigere Angriffsstrategien ergeben. Bewaffnet ist sie zudem mit dem Requiem-Sturmrevolver, eine maßgeschneiderte Waffe mit immenser Feuerkraft, aber seid vorsichtig, denn die Munition ist begrenzt verfügbar. Auch zu den Schwierigkeitsgrade verlor man ein paar Worte. Es wird drei Schwierigkeitsgrade geben – Casual, Standard (Modern) und Standard (Classic). Im Casual-Modus gibt es eine Zielunterstützung und das Spiel ist allgemein leichter. Der Schwierigkeitsgrad Standard(Classic) ist für all die, die etwas mehr Spannung wollen. So benötigt ihr in diesem Modus, wenn ihr als Grace spielt, beim Speichern Tintenbänder. Aber auch diese sind nur begrenzt verfügbar, ist müsst also beim strategisch überlegen, wann der beste Zeitpunkt zum speichern ist. Man stellte auch den Inhalt der Digital Deluxe Edition vor. Diese bietet für 89,99€ neben dem Basisspiel unter anderem Outfits für Grace und Leon /zwei für Grace, drei für Leon) , zwei Bildschirmfilter, vier Waffenskins, einen Mr.-Raccoon-Talisman und einen DSO-Talisman, Audio-Paket: Raccoon City Classic und Akten: Briefe aus dem Jahr 1998. Resident Evil Requiem soll am 27. Februar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC erscheinen.