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Kann mich hier nur anschließen. Habe große Probleme bei dir challenge die mir noch fehlt für die platin... Würde mich freuen wenn mir jemand über share play helfen könnte. Psn id: MrHahn1989
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Verabredung Online-Trophäen zu John Carpenter's Toxic Commando
Shion87 antwortete auf stiller's Thema in: John Carpenter's Toxic Commando
Hallo zusammen, ich bin ebenfalls noch auf der Suche nach 2-3 Mitspielern die ernsthaft die Platin Trophy in dem Game angehen wollen. Hab jetzt die Tage um Ostern etwas mehr Zeit und bin deshalb recht flexibel was das angeht. Bei Interesse, gerne direkt eine Freundesanfrage im PSN schicken an.: -> Shion87 Grüße, Shion -
youhao78 ist der Community beigetreten
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Freut sich mehr auf FH6 als auf GTA VI.
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PS4/PS5 Spiele-Liste mit Upgrades, Savetransfer und Autopop
Charli876 antwortete auf john_cena1993's Thema in: PlayStation 5
Plumbers Don't Wear Ties: Definitive Edition Upgrade kostenlos: Nein Save Transfer: ??? Auto Trophäen: ??? -
Arknights Endfield - 26 Power Wash Simulator 2 - 32 KILL NHL 25 - 06 SAVE Copycat - 52 Resident Evil Requiem - 50
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Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
d4b0n3z antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Dave the Diver erhält im Juni einen großen, kostenpflichtigen DLC, wahrscheinlich mit neuen Trophäen. Wer 100% will, muss dann eh in die Tasche greifen. -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
Pittoresque antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Die beiden hatte ich auch auf der Liste, aber das wird einfach zeitlich nicht mehr hinhauen, also muss ich auch auf Sales lauern -
Verabredung Online-Trophäen zu Flatout 4 Total Insanity
Mogwile antwortete auf ccfliege's Thema in: Flatout 4 Total Insanity
Hallo ich brauche auch noch Hilfe bei den Online Trophäen. PSN ID: Mogwile89 -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
stiller antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Und hier der Geheimtipp, der wahrscheinlich das offenste Geheimnis überhaupt ist, denn Dave The Diver ist sooo gut! hat mir z.B. 1.000x besser gefallen als Lost Records , sodass ich definitiv schaue, dass ich die PS4-Version auch noch spielen und genießen werde, bevor's aus'm Katalog fliegt und Disaster Report 4 Summer Memories könnte noch was sein (erinnert mich ein wenig an I Am Alive auf der PS3, was ich sehr mochte), aber dafür wird die Zeit wohl zu knapp und das Spiel lässt sich notfalls auch sehr gut über einen Sale schnappen -
veteran610 folgt jetzt: Metal Eden
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Platin am 28.03.2026 erhalten Schwierigkeit: 4/10 Ich habe sofort auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad angefangen und alle möglichen Trophäen mitgenommen. Die Trophäe "Waffenexperte" ist mit seinen Materialien "Staub" sehr knapp bemessen, weshalb man keinen Fehler bei den Waffenaufwertungen machen darf: Jede Waffe, außer die Standardwaffe, hat zwei Modaufwertungen. Man sollte pro Waffe immer nur eine Modaufwertung auf das Maximum bringen. Pro Modaufwertung gibt es insgesamt drei Verbesserungen. Über die Missionsauswahl wird der Fortschritt nicht übernommen, sondern wieder zurückgesetzt. Bei mir hat es leider am Ende nicht gereicht, weshalb ich nochmal einen neuen Durchgang auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad starten musste. Ein Video mit allen Staub-Locations ist hier zu finden: https://www.youtube.com/watch?v=eZh91n1JqKw&list=PLOnU-U4kTnZRIBj2aDZ91Uvh3E2I7Al8a (Playlist) Komisch war auch, dass ich trotz aller Waffenverbesserungen die Trophäe nicht bekam. Ich habe dann alle Waffen nochmal separat ausgerüstet und dann ploppte die Trophäe plötzlich erst auf. Bei der Trophäe "Unantasbar" gibt es einen kleinen Trick, wodurch man sich einiges erleichtern kann: - Startet ein Neues Spiel auf "Leicht" und schließt Mission 0 ab - Spielt nun in Mission 1 bis zum ersten Arenakampf und schafft diesen ohne Schaden zu nehmen (Falls man getroffen werden sollte, einfach den Checkpoint neuladen) - Nach dem Arenakampf speichert das Spiel automatisch. Nun nicht den Talentpunkt aktivieren, sondern ins Hauptmenü zurückkehren - Jetzt muss man über die Missionsauswahl wieder Mission 1 auswählen und landet dann wieder beim automatischen Speicherpunkt - Dadurch wird jedesmal der Arenakampf mit ohne Schaden gewertet Der Schwierigkeitsgrad "Brutal" ist durchaus machbar. Für Leute, welche nicht gut in Shootern sind, sollte die Schwierigkeitsskala ab 5/10 anfangen. Zeitdauer: ca. 16 Stunden Spielspaß: 9/10 Vorteile: Metal Eden überzeugt vor allem durch sein extrem schnelles und flüssiges Gameplay. Die Kämpfe fühlen sich dynamisch und intensiv an, da man ständig in Bewegung bleibt, springt, dashen muss und Gegner in hektischen Arenen bekämpft. Besonders gelungen ist die Kombination aus Shooter-Mechaniken und Parkour-Elementen, die für ein modernes, fast schon akrobatisches Spielgefühl sorgt. Auch das Gunplay wird häufig gelobt: Die Waffen fühlen sich präzise an und bieten zusammen mit Fähigkeiten und Upgrades genug Möglichkeiten, um Kämpfe abwechslungsreich zu gestalten. Optisch punktet das Spiel ebenfalls. Die düstere Cyberpunk-Welt und das futuristische Setting sehen auf der PS5 sehr hochwertig aus und sorgen für eine dichte Atmosphäre. Ein weiterer Pluspunkt ist das kompakte Spielerlebnis: Mit etwa 4–6 Stunden Spielzeit bleibt das Spiel relativ kurzweilig und zieht sich nicht unnötig in die Länge. Nachteile: Trotz der starken Action hat Metal Eden einige klare Schwächen. Die größte Kritik betrifft die Story: Sie ist eher oberflächlich, teils schlecht geschrieben und schafft es kaum, den Spieler emotional zu binden. Auch die Abwechslung lässt zu wünschen übrig. Gegner, Leveldesign und Spielablauf wiederholen sich relativ schnell, wodurch das Spiel mit der Zeit eintönig wirken kann. Hinzu kommt die kurze Spielzeit in Kombination mit dem Preis, was viele als nicht ganz gerechtfertigt empfinden. Technisch gibt es ebenfalls Kritikpunkte: kleinere Performance-Probleme, unausgereifte Details und teilweise schwache Vertonung oder Dialoge trüben den Gesamteindruck. Fazit: Metal Eden ist ein sehr spaßiger, schneller Shooter, der vor allem durch sein Gameplay und seine Optik überzeugt. Wer auf schnelle FPS-Action im Stil von Doom oder Ghostrunner steht, wird hier definitiv unterhalten. Allerdings fehlt es dem Spiel an Tiefe: Story, Abwechslung und Umfang bleiben hinter den Möglichkeiten zurück. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
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Wartet auf das ultimative Game und zwar GTA VI.
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Die Kombination zwischen Musik und FH5 zocken per Spotify ist zwar sehr gut, doch momentan läufts bei mir gerade schlecht. Hab kaum Energie oder lust auf FH5 zu zocken. Mal schauen, lege am besten eine Pause ein vorerst mal. Müsste beim Musik über den Ingame hören. Gibt immer hin ein paar Radio Stadion. Spotify macht einem nur müde. Zocke gerade FH5 mit TV Lautsprecher und im Ingame Radio Musik.
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Ersteindrücke zu Life is Strange Reunion
sufferbrother antwortete auf stiller's Thema in: Life is Strange Reunion
Es gab irgendwann mal die erste Episode des ersten Teils als Lockangebot kostenlos. Da ich viel gutes gehört hatte wollte ich dann mal reinschnuppern. Ich weiss nicht warum denn eigentlich sind solch storylastige Spiele genau meins, aber irgendwie kam das so garnicht bei mir an und dadurch hatte sich der Rest auch gleich erledigt. Vielleicht gebe ich der Reihe nochmal 'ne Chance, ich weiss noch nicht so recht. -
Arknights Endfield - 26 Power Wash Simulator 2 - 34 NHL 25 - 04 SAVE Copycat - 52 KILL Resident Evil Requiem - 50
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Sony erhöht erneut die Preis ihrer Hardware
sufferbrother antwortete auf HellKaiser's Thema in: PlayStation 5
Dann wird die digitale Version soviel kosten wie seinerzeit mein Paket mit Laufwerk und zweitem Controller. Wenn das so weiter geht wird sich der "normale" Verbraucher eine PS5, oder später eine PS6 wann immer sie erscheinen mag, kaum noch leisten können, oder entscheiden müssen ob man sich so ein vergleichsweise "unnützes" Ding zulegt und dafür auf etwas anderes vielleicht wichtigeres verzichtet. -
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DerHeiopei folgt jetzt: Ersteindrücke zu Crimson Desert
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Lass es dir nicht entgehen und gönne dir den Spaß. Die Hauptstory ist nun kein Totalausfall nur eben MichaelBay-seicht. Kann man aber gut so weg spielen. Der Rest allerdings ist echt Bombe. Es gibt an allen Ecken was zu entdecken, Rätsel zu lösen, die Landschaft zu genießen oder eben die von dir angesprochene Physik zu entdecken (noch viel mehr als das Baum Katapult 😉) Physik‑Beispiele in Crimson Desert : Umwelt- und Materialphysik - Dynamische Stoffsimulation (Umhänge, Kleidung, Banner). - Haarphysik mit Wind‑ und Bewegungseinfluss. - Vegetation reagiert sichtbar auf Wind und Bewegung. - Partikelphysik für Staub, Schnee, Funken, Trümmer. - Flüssigkeiten mit Strömungs‑ und Spritzreaktionen. Charakter- und Bewegungsphysik - Ragdoll‑Übergänge bei Treffern und Stürzen. - Balancieren auf schmalen Kanten mit Gewichtsverlagerung. - Physikbasierte Greif‑ und Kletteranimationen. - Reaktionen auf Schubsen, Ziehen, Stolpern. Kampfphysik - Wuchtphysik: Gegner werden realistisch weggeschleudert. - Grappling‑Moves (Suplex, Würfe, Bodenslams) mit Körpergewichtssimulation. - Waffen treffen mit Impulsübertragung (Schwerter, Hämmer, Schilde). - Elementareffekte (Feuer, Eis, Blitz) verändern Materialreaktionen. Weltinteraktion - Objekte wie Fässer, Kisten, Geröll reagieren auf Stöße und Explosionen. - Zerstörbare Elemente in Belagerungen und Schlachten. - Physikbasierte Nutzung des Greifhakens. - Tiere und Kleintiere reagieren auf Berührung oder Annäherung. Reittiere, Kreaturen und Spezialsysteme - Reittierbewegungen mit Trägheit und Gewicht. - Flugphysik bei Drachen und fliegenden Kreaturen. - Zwergen‑Mechs mit schwerer, träger Bewegungsphysik. - Große Bossgegner mit segmentierter Treffer‑ und Kollisionsphysik
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Laut meiner Rechnung könnte ich bis Dezember über 8000 CHF haben. Könnte sein, muss aber nicht. Ab Ende Juli hingegen müsste ich sogar über 5000 CHF haben. Schon fast Prestige 4 erreicht in FH5! Noch zwei Level up. Noch ein Level up. Prestige 4 erreicht und 2x Super Wheelspin erhalten. Auf Level 1 zurückgesetzt.
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Nacht
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