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Mit folgender Trophy erfülle ich die Anforderung für das angegebene Wort: Spiel: Stray Neugier führte die arme Katze zum Verlust der Orientierung ebenfalls will ich das Abzeichen: mit Stray abschließen. Ich hoffe das ich das Abzeichen richtig verstanden habe und das der Charakter im Spiel ein Geräusch machen muss. Mann musste im Spiel 100 mal Miau machen. Das sollte die Anforderung hoffentlich erfüllen.
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Wie viele PS5 Platin-Trophäen habt ihr?
Letsplayandy1990 antwortete auf BLUBb007's Thema in: Trophäen
213: Pin Strike (1.Version) -
Wie viele Platin-Trophäen habt Ihr? TEIL 2 !
Letsplayandy1990 antwortete auf Geroe's Thema in: Trophäen
#642: Pin Strike (PS5) 1.Version - Heute
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Verabredung Online-Trophäen zu Skull and Bones
Wesker-1960-48 antwortete auf TheBestOfZocker's Thema in: Skull and Bones
Falls jemand noch Hilfe braucht bei den Trophäen, der darf sich gerne bei mir melden. PSN: Dark-Wesker-48 -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Wesker-1960-48 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Skull and Bones
Laut meiner Playstation App habe ich erstaunliche 108 Stunden zusammengebracht. Keine Ahnung, wie ich auf so viele Stunden gekommen bin. Ich muss natürlich dazu sagen, dass ich mir viel Zeit gelassen habe und vermutlich auch sämtliche Quest gemacht habe, die mir möglich waren. Dann habe ich oft an den Saisonevents teilgenommen, Seeungeheuer bekämpft oder andere Spieler bei Bosskämpfen unterstützt. Die Schnellreise hatte ich auch relativ spät angefangen zu nutzen, weil mir das Segeln in manchen Momenten echt Spaß gemacht hat z.B. in einem Sturm über die Wellen zu hüpfen, den Seemannsliedern zu lauschen oder Windhosen zu beobachten. Jeden Tag musste ich auch mindestens einmal gegen das Geisterschiff kämpfen, weil das mein persönliches Highlight in dem ganzen Spiel war. Von den Trophäen her, war die Aufwendigste natürlich die 10.000 Jute zu sammeln. Wobei ich schon von Anfang an Jute nebenbei eingesammelt habe, sodass ich am Ende bei knapp über 8.000 war, sodass ich nur noch gut eine Stunde damit verbringen musste, den Rest einzusammeln. Das Sammeln würde vermutlich wesentlich schneller gehen, wenn die guten Juteplätze nicht vorab schon von anderen Spieler geplündert worden wären und es oft Ewigkeiten gedauert hat, bis das Zeug nachgewachsen ist. Für die Multiplayer Trophäen musste ich auch noch einige Zeit investieren, wobei ich das auch schon sehr früh erledigt hatte, um mir dann darum keine Gedanken mehr machen zu müssen. Es war echt schwierig allgemein Leute für das Spiel zu finden und dann noch welche, die freiwillig der Gruppe beitraten und auch drinnen blieben. Zu allem Überfluss musste ich auch noch 7 Quests machen, statt der erforderlichen 5 bei der einen Trophäe, weil es natürlich verbuggt sein musste. Vom Handeln mal ganz zu schweigen, da hab ich jeden Spieler angequatscht, der mir über den Weg gelaufen war und das hatte auch lange gedauert, weil 99 % der Leute die Anfrage ignorieren oder beschäftigt waren. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
D1vdi1n antwortete auf BLUBb007's Thema in: Star Wars Jedi Fallen Order
Die Playstation sagt 20h, war wahrscheinlich ein wenig drüber. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Wesker-1960-48 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Skull and Bones
Ich habe mich auch für eine 3 entschieden. Es ist im Grunde genommen nichts Schweres dabei. Das Meiste kam von ganz alleine, ohne das ich mich besonders anstrengen oder darauf konzentrieren musste. Am Anfang tat ich mich allerdings schwer, in das Spiel hineinzufinden, was zum Beispiel die Steuerung betraf, das Erstellen und Verbessern des Schiffes und vor allem, weil man erschlagen wird von den Ganzen doch eher unübersichtlichen Menüs, unterschiedlichen Quests, Events, kostenpflichtigen Inhalten usw. - aber mit der Zeit gewöhnt man sich dran. Zwei Trophän gab es jedoch, die in meinen Augen etwas anspruchsvoller waren: Die Erste war die, wo man ein gegnerisches Schiff versenken musste, mit einem Rumpfzustand von weniger als 5 %. Es war ehrlich gesagt nicht leicht gewesen, herauszufinden, was weniger als 5 % sind. Etliche Schiffe hatte ich versenkt und es war nie genug - am Ende musste es wirklich ein Ministrich sein und dann war ich noch so blöd, dass mitten in einem Sturm mit einem extrem hohen Wellengang zu machen XD Trotzdem hatte es funktioniert. Die Zweite Trophäe war, wo man Schiffe 100x mit dem Speer treffen musste. Das Problem da war, dass die Dau, diese Nussschale einfach nichts aushält und man die auch nicht verbessern kann. Man wirft einen Speer auf ein Schiff, was Feindseligkeit zur Folge hat und wenn man nicht schnell genug davon segelt, wird man beschossen. Und nach gut zwei Schüssen ist man versenkt = einfach nur bescheuert. Ich musste die Trophäe bei den kleinen Level 2 Sammlerschiffen machen, rundum Sainte Anne, sonst hätte ich Ewigkeiten dafür gebraucht. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
petabij antwortete auf stiller's Thema in: Disney Epic Mickey Rebrushed
Sehe ich ähnlich. Eine 3 passt gut, weil es zwar ein bisschen Bewegung und Koordination braucht, aber nichts wirklich Anspruchsvolles dabei ist. Mit etwas Gefühl für Timing beim Springen und ein wenig Kondition beim Laufen kommt man da schnell rein. -
Ich frag mich gerade, ob überhaupt eine Disc beiliegt, bei beiden Versionen steht auf dem Cover "Inhalt muss heruntergeladen werden". Wahrscheinlich ist nur ein Code in der Box. Das Oblivion-Remaster kam auch ohne Disc u. musste heruntergeladen werden. Edit: Ich habe oben einen kleinen Warnhinweis hinterlassen, falls nur Codes in der Retail-Version sind. Ich bin mir nicht sicher, aber die lassen sich nur in der jeweiligen Region aktivieren. Das hat google ausgespuckt: "Ab-18-Spiele aus Österreich (PEGI) können grundsätzlich auf einem deutschen Account genutzt werden, erfordern aber je nach Plattform Umwege, da digitale Codes oder Store-Inhalte oft regionalsperrt sind. Physische Datenträger (Discs) funktionieren meist problemlos, während digitale Käufe meist einen österreichischen Account oder VPN erfordern."
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petabij ist der Community beigetreten
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Noch ein Tag dannach ist schon Wochenende.
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Ja, ist der Ab18-Versand. Allerdings ist auf dem Cover ein 16er-Siegel, also sollte der Versand dann kostenlos sein. Wird bestimmt noch umgestellt.
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Bud antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
WWE2k24 || 1x -
Hatte im Startpost jetzt nichts gefunden. Die Server für WWE2k24 werden am 31. März diesen Jahres abgeschaltet. Die Online-Trophäen sind dann somit nicht mehr möglich. Hierzu gehören unter anderem der Modus "MyFaction", sowie Community Creations, auf welche man keinen Zugang mehr haben wird. Anbei mit Bildbeweis:
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Arknights Endfield - 32 Power Wash Simulator 2 - 32 KILL NHL 25 - 12 SAVE Copycat - 46 Resident Evil Requiem - 44
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Amazon habe ich schon geschaut, bei mir steht "Lieferung für 5,- Euro". Glaube das ist die Ab 18!-Regel von Amazon. Das interessiert mich nicht so, ob das ab 18 ist oder nicht oder der Weiterverkauf.
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Ist die PEGI-Version. Wenn man es in der Schrank stellt ok, aber für eine Wiederverkauf mangels USK-Freigabe unpraktisch. Für denselben Taler gibt es die USK-Version bei Amazon.
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Verabredung Online-Trophäen zu Demon's Souls
Biohazard Reunion antwortete auf MarcelGK's Thema in: Demon's Souls (PS5)
Ich suche noch jemanden bin fast mit dem ersten Durchgang durch würde gerne die Online im 2 Run machen. Lg -
🐌 <(Hallo! Hier unten! Bin leider nicht so groß. Mir hat jemand gesagt, dass du noch Wörter für diese Trophäe brauchst: Ein Wort kann ich dir geben: Orientierung Denn die kann man im Dunkeln sehr leicht verlieren. Vielleicht findest du aber auf deiner Expedition auch etwas, das dir hilft, sie wiederzufinden!)
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Bei gamesware.at gibt es das Spiel mit Gratisversand. Mal sehen, hoffentlich ist auf der Disc nicht nur 1 KB drauf und den Rest wieder herunterladen muss. Viele Dinge wurden überarbeitet, ich denke, dass die Nachtests noch einmal besser sind. Einen nahtlosen Übergang auf die verschiedenen Planeten hätte ich besser gefunden, aber das wäre, glaube ich, mit der Engine nicht umsetzbar, auch wenn es vom Feeling her besser wäre. (Vorsicht: Muss wahrscheinlich über ein österreichischen Konto heruntergeladen werden, weil nur ein Code in der Box ist und keine Disc. Mit den DLCs verhält sich das wahrscheinlich genauso) Standard: https://www.gameware.at/info/space/Starfield+Day+1+Edition+(AT-PEGI)?sourceTag=pla:default:focus&focus=P5-STARF&articlePageType=single&gad_source=1&gad_campaignid=17508941448&gbraid=0AAAAAD_hsNMDA0WZT7P-nMAGuZ4MxkLGx&gclid=EAIaIQobChMImrHis5iskwMVb_x5BB1_SRErEAQYAyABEgKOsPD_BwE Premium: https://www.gameware.at/info/spaces/gameware/gamewareSearch?query=Starfield&actionTag=search&_gl=1*1y1o51t*_up*MQ..*_gs*MQ..&gclid=EAIaIQobChMImrHis5iskwMVb_x5BB1_SRErEAQYAyABEgKOsPD_BwE&gbraid=0AAAAAD_hsNMDA0WZT7P-nMAGuZ4MxkLGx Das mit der Erwartungshaltung liegt weniger o. mehr an den Entwicklern selbst, die einen riesen Interpretationsspielraum dank schwammiger Informationen (Marketing) hinterlassen und überlässt der Fantasie des Spielers, was Games letztendlich sind, und mit dem falschen Marketing über's Ziel hinausschießt oder anders gesagt falsche Erwartungen weckt. Wie Spiele einzuordnen sind, fällt vielen auch schwer, wenn wenige Informationen vorliegen. Das ist aber nicht allein auf Starfield bezogen und auf das, was Todd Howard zu seinen Games in der Vergangenheit alles schon versprochen hat. Viel wird auch falsch weitererzählt, manchmal ist es wie mit Flüsterpost und am Ende falsche Informationen weiter erzählt werden, mit dem Glauben das Richtige erzählt zu haben.
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HellKaiser folgt jetzt: [PS5/PS4] Neptunia Unlimited
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Neptunia Unlimited – Compile Heart kündigt den nächsten Neptunia-Hauptteil an Lange mussten Neptunia-Fans auf den nächsten Hauptteil warten, doch das hat nun ein Ende. Nach 10 Jahren kündigt Compile Heart im Rahmen eines Livestreams endlich den nächsten Hauptteil der beliebten Hyperdimension-Neptunia-Reihe an: Neptunia Unlimited. Das Rollenspiel soll in Japan am 27. August 2026 für PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch erscheinen. Ein westlicher Termin ist noch nicht bekannt. Erneut wird Gamindustri einer apokalyptische Bedrohung ausgesetzt. Die Hauptrolle übernimmt erneut Neptune, die sich nach einem katastrophalen Meteoriteneinschlag allein in einer weißen Leere wiederfindet. Geleitet von einer unbekannten Stimme und mit einer seltsamen Zahl gekennzeichnet, erlangt sie die Fähigkeit, die Zeit zurückzuspulen und bewegt sich in einer Schleife zwischen Enden und Neuanfängen. Im Laufe des Spiels trifft Neptune wieder auf Verbündete, begegnet neuen Gefährten und Feinden und versucht schließlich, ihre wiederholten Misserfolge zu überwinden. Neben den bekannten Göttinnen Neptune / Purple Heart (gesprochen von Rie Tanaka), Noire / Black Heart (gesprochen von Asami Imai), Blanc / White Heart (gesprochen von Kana Asumi) und Vert / Green Heart (gesprochen von Rina Satou), wird es auch drei neue Göttinnen geben: Rouge / Red Heart (gesprochen von Hana Shimano), Ciel / Blue Heart (gesprochen von Momoka Terasawa) sowie Anna und Lot / Eclipse Heart (gesprochen von Yukino Nishizono) Der Livestream und der Trailer geben uns auch erste Einblicke in das Gameplay. So sehen wir, das es großflächige Areale geben wird, die wir nicht nur zu Fuß durchqueren, sondern in unserer Göttinenform auch erstmals Überfligen können. Das rundenbasierte Kampfsystem weicht offenbar einen actionbasierten Kampfsystem. Es wird auch sogenannte End Battles geben. Das sind kämpfe gegen kolossale Endbosse, an denen sich alle Göttinnen beteiligen. In diesem Kämpfen habt ihr Zugriff auf End Counter Skills, mit denen ihr gegnerische Spezialangriffe nicht nur blocken, sondern mit einem kraftvollen Angriff auch zurückschlagen könnt. Ankündigungs-Trailer Ankündigungs-Livestream Lyrics Video (Kurzversion): »Muteki no Kizuna -Re:boot & Update-« von Rie Tanaka
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STARBITES – Die westliche Veröffentlichung des Sci-Fi-RPGs erfolgt im Mai NIS America hat den westlichen Erscheinungstermin des Sci-Fi-Rollenspiels STARBITES des südkoreanischen Entwicklers IKINAGAMES bekannt gegeben. Hierzulande erscheint das Spiel demnach am 21. Mai 2026 für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam. Im Online-Store von NIS America kann eine 89.99€ teure Limited Edition vorbestellt werden. Diese bietet das Spiels (für PS5 oder Switch), den Soundtrack zum downloaden, ein Mini-Artbook, Schlüsselanhänger, Metall-Ansteckpins und ein Acryl-Aufsteller. Die Handlung von STARBITES spielt auf dem Planeten Bitter, der durch die Auswirkungen eines galaktischen Krieges vollständig verwüstet wurde. Auf diesem trostlosen Planeten lebt unsere Protagonistin Lukida, die den Entschluss gefasst hat, diesen Planeten zu verlassen. Doch das Schicksal wird sie nicht so einfach Bitter verlassen lassen. »Mit über 50 hochwertigen filmischen Zwischensequenzen lädt dich Lukidas Reise ein, die Geheimnisse des Planeten BITTER und die gewaltige Geschichte des galaktischen Krieges zu entdecken.« Die Kämpfe in STARBITES laufen rundenbasiert ab. Man haben das Kampfsystem durch »zahlreiche Mechaniken verbessert wird, um das Tempo, den Schlag und die Strategie zu maximieren«, heißt es. Indem ihr die Besonderheiten eurer Mechs verwendet, könnt die Schwächen eurer Feinde ausnutzen, den Schaden an euren Verbündeten minimieren und mit der speziellen »Driver’s High«-Fähigkeit und dem starken Teamangriff »Support System« das Blatt blitzschnell wenden.
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[PS5] Captain Tsubasa 2 World Fighters
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Captain Tsubasa 2: World Fighters – Neuer Trailer gibt Einblicke in die Gameplay-Systeme Bandai Namco und Entwickler Tamsoft haben einen neuen Trailer zu Captain Tsubasa 2: World Fighters veröffentlicht. Dieser gibt Einblicke in die Gameplay-System des Fußball-Spiels. »Der Trailer zeigt die volle Intensität der Zusammenstöße auf dem Platz, bei denen polierte Action, strategische Tiefe und spektakuläre Superaktionen in einem der Serie würdigen Showdown aufeinandertreffen«, heißt es. Und weiter: »Im Spiel warten verfeinerte Basis-Aktionen, intuitives Dribbeln, Tackling-Angriffe und ein komplett überarbeitetes, ausdauerbasiertes Paraden-System, das jeden Torschuss zu einem strategischen Duell werden lässt. Spielende können ihre Schüsse aufladen, die Verteidigung des Torwarts brechen und beeindruckende, charakterspezifische Spezialaktionen abfeuern«. Das Spiel führt dabei neue Systeme ein. Dazu gehören beispielsweise die »Maximal-Aktionen«, bei denen riskante, aber dafür lohnende Techniken zum Einsatz kommen und die Superaktionen, Charakterspezifische Fähigkeiten wie Superschüsse, Superpässe, Super-Dribblings und Super-Tacklings. Captain Tsubasa 2: World Fighters soll in diesem Jahr für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch und PC-Steam erscheinen. -
Morgen
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JessicaPT hat das Profilbild geändert
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so werde ich das auch angehen ...und in Bezug auf falsche Erwartungshaltung hab ich mit dem jüngsten Mafia-Titel auch schon Erfahrung sammeln dürfen (an der ich allerdings immer noch knabbere und die eher mit den Trophäen und dem Gameplay für diese zu tun haben, als mit der Story und dem Spiel selbst )