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Genshin Impact feiert 6-jähriges Jubiläum mit zwei gratis Figuren, dem Vollmondtanz und mehr
HellKaiser hat ein Thema erstellt in: Genshin Impact
Genshin Impact feiert 6-jähriges Jubiläum mit zwei gratis Figuren, dem Vollmondtanz und mehr HoYoverse hat neue Informationen zur kommenden Version 7.1 von Genshin Impact preisgegeben. Die Version markiert das 6-jährige Jubiläum des nach wie vor überaus beliebten Gachas. Version 7.1 wird am 23. September 2027 erscheinen und zwei neue Archontenaufträge bieten, in der wir nicht nur die Strategie der Zarin erfahren, sondern auch den Herrscher des Todes, Ronova, konfrontieren. Und auch der Herrscher des Lebens, Rheindottirs, gibt sich die Ehre, was die ganze Situation in Snezhnaya nicht gerade vereinfacht. Zwei neue Figuren Mit Version 7.1 werden auch zwei neue Figuren hinzugefügt. Vesna, die jüngste Kommandantin in der Geschichte der Druzhna und bekannt für ihre bedingungslose Loyalität gegenüber der Zarin, ist eine 5-Sterne-Anemo-Figur mit einem Einhänder. Im Kampf kann sie die Reaktion »Kryo-Verwirbelung« in die Reaktion »Stellar-Verwirbelung« umwandeln und ihre Angriffe erhalten durch ihre Fähigkeit das Anemo-Element. Ihre »Schwertaura«-Ressource kann sie verbrauchen, um Geisterschwerter zum Angriff auf Gegner zu lenken. Außerhalb des Kampfes verfügt Vesna auch über einzigartige Erkundungsfähigkeiten. Als eine Vila kann sie in der offenen Welt fliegen. Spieler können auch das spezielle Aussehen für ihren Schwertgeist-Gefährten freischalten, indem sie Anekdoten zu Vesna erleben. Vodyanitsa, die Primadonna der Korolevskiy-Theaterkompanie in Snezhnograd, ist eine sanfte und warmherzige Wasser-Unholdin und eine 5-Sterne-Hydro-Figur mit Katalysator. Im Kampf nimmt sie die Gestalt des Wasser-Unholds an und singt durch ihre Elementarfähigkeit kontinuierlich, um die aktive Figur zu heilen, den Hydro-WDS sowie Kryo-WDS von Gegnern zu verringern und den ANG der aktiven Figur zu erhöhen. Bei Erkundungen in der offenen Welt kann Vodyanitsa ihre Gestalt des Wasser-Unholds beibehalten und sich auch nach dem Verlassen des Wassers frei bewegen. Spieler können Vodyanitsa durch die Geschichten über sie besser kennenlernen und ihr besonderes Mikrofon-Aussehen als Belohnung erhalten. In der ersten Phase der Aktionsgebete haben Spieler und Spielerinnen eine erhöhte Chance auf Vesna und Vodyanitsa, während in der zweiten Phase die beiden 5-Sterne-Cryo-Figuren Skirk und Escoffier auf euch warten. Die Aktionen im Überblick In der Hauptaktion Silverwing in Pursuit of the Moon, die vom 24. September bis zum 12. Oktober geht, kehren wird nach Liyue zurückkehren, um den lang erwarteten Vollmondtanz noch einmal zu feiern.Doch hinter dieser Feier verbirgt sich eine Geschichte aus der Vergangenheit – eine Geschichte, deren ganze Wahrheit selbst Zhongli und Zibai noch nicht aufgedeckt haben. Drei Minispiele erwarten euch im Rahmen der Festlichkeiten. In »The Great Chase and Dispelling« müsst ihr eine Rattanfigur auf einem bestimmten Pfad steuern und Adeptenkraft sammeln, um Punkte zu erhalten. In »Banner Against the Dark« erwarten euch zwei Kampfphasen pro Herausforderung – in der ersten Phase müsst ihr so viele Gegner wie möglich besiegen, in der zweiten so viel Schaden wie Möglich verursachen. Und in »Spiritshot Salvo« besiegt ihr Gegner durch Geisterschüsse, die ihr durch Talismane und Magie weiter verstärken könnt. Für all dass gibt es neben 950 Urgesteine, Materialien und den 4-Sterne-Einhänder Silberlampe. Im Anschluss findet vom 12. Oktober bis zum 20. Oktober die Aktion Predictive Victory Dynamics statt, das uns ins Gebiet der »Kinder der Echos« in Natlan führt, wo eine weitere Kampfsimulation auf uns wartet. Und vom 21. Oktober bis zum 2. November findet die Aktion Carefree Snowball Fight statt, eine Mehrspieler-Aktion, bei der ihr euch mit drei anderen spielenden zusammen an der Seite der »Wundersamen Rüben« ins Schlachtgetümmel stürzt und den dort lauernden »komischen Käuzen« mit euren Schneebällen einheizt. Sechs Jahre Genshin Impact Wie Eingang erwähnt, feiert man mit Version 7.1 auch sechs Jahre Genshin Impact. Dafür gibt es einige Ingame Boni. So erhält man 1600 Urgesteine, neue Hilfsmittel, Heiliger Frost und Zerbrechliches Harz per Mail, sowie 10x Verwobenes Schicksal und ein paar Materialien durch eine Log-In-Aktion. Zudem gibt es wie jedes Jahr eine Figur eurer Wahl aus dem Standard Banner gratis dazu. Damit aber nicht genug. So können Spieler und Spielerinnen im Zeitraum von Version 7.1 auch eine der folgenden 5-Sterne-Aktions-Figuren gratis erhalten, sofern sie die Archontenaufträge der Version 7.1 erledigt haben: Tartaglia, Nilou, Baizhu, Chiori, Clorinde und Varesa. Ab Sofort soll es auch jedes Jahr zum Jubiläum eine gratis Figur aus dem Standard Banner sowie eine gratis 5-Sterne-Aktions-Figur geben. Vorschauvideo zu Version 7.1 Übersicht der Aktionen von Version 7.1 Teyvat-Teegesellschaft | Glückwünsche der Synchronsprecher zum 6. Jubiläum von Genshin Impact Miliastra Wonderland: Vorschauvideo zum legendären Set von Version 7.1 Sondersendung zu Version 7.1 -
Da war @Belian noch nicht geboren, weil er entschieden hat, ein Leben ohne Playstation ist nicht lebenswert und seine Geburt so lange hinausgezögert hat… deswegen auch sein Spleen mit Zahlen und so… er kann halt nix dem Zufall überlassen!
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Markus1 ist der Community beigetreten
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Tokyo Gameshow 2026: PlayStation Store
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Auch, als es die PlayStation noch nicht gab?
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Hat recht.
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Death Stranding 1 hatte anfangs seine Schwierigkeiten, erst später wurde das Spiel zum Seller. Der zweite Teil schnitt leider sehr schlecht ab, sehr, sehr, sehr schade. Returnal ist auch ein Nischentitel, Roguelike-Spiele sind kein Mainstream, was man auch an den Verkaufszahlen sah, Sony war trotzdem von dem Studio überzeugt. Stellar Blade ist eigentlich auch kein Mainstream. Mit dem Triple-A-Hintern hat sich das Spiel zwar ordentlich verkauft, aber ein richtiger Seller war das Spiel aber auch nicht. Rise of the Ronin auch nicht, unterschiedliche, viele Gamervorlieben werden durch solche Titel nicht angesprochen. Bei ausufernden Entwicklungs- und Marketingkosten ist es heute wichtiger denn je, genau abzuwägen, welche Konzepte als Budget-Titel realisiert/unterstützt werden. Gut möglich, das Spiele, die sich eher am Mainstream orientieren, damals noch nicht so entscheidend waren für eine mögliche Unterstützung durch Publisher und Entwickler. Das sind aber nur ein paar Faktoren von vielen. Der Erfolg von Spielen leidet z.B. mehr oder weniger auch unter einer toxischen Community. Titel werden von vornherein abgestempelt, ohne dass ihnen überhaupt eine Chance gegeben wird, und das liegt teilweise an Kleinigkeiten und nicht am Gameplay, das sich durch das ganze Game zieht. Schaut man auf God of War, Spiderman, The Last of Us Part 2, sieht das schon anders aus, mit mehr als 10 Mio. Verkäufen ist das schon eine andere Größenordnung. Ja, ist schwierig, ob sich Sony hauptsächlich durch die Verkäufe von DS2 beeinflussen lassen hat, um Physint abzusägen. Der letzte MGS-Teil liegt auch Jahre zurück. In der Zeit sind viele jüngere Generationen dazugestoßen, die mit der Reihe noch gar nicht in Berührung gekommen sind und vielleicht von Kojima nur Death Stranding kennen, was nicht hilfreich für Physint sein könnte. Die Höhepunkte dieser Reihe (MGS) sind völlig an ihnen vorbeigegangen. Sie für sowas zu begeistern, wird dadurch schwieriger. Glaube, das aber noch nicht ganz klar, ob Physint sich hauptsächlich am MGS-Gameplay orientiert. Edit: Vielleicht hat Kojima auch eine Budgeterhöhung beantragt und Sony hat ihm nur den Vogel gezeigt. Bei Konami stieß er damals auch auf Gegenwind bezüglich MGS5, da fehlt ja einiges am Spiel.
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95.896
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Findet das nicht so schlimm.
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Verabredung Online-Trophäen zu Demon's Souls
Saxa216 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Demon's Souls (PS5)
Hallo, hätte Jemand Bock mir zu helfen meine Charakter Tendenz auf Weiss zu bekommen? Einfach ein paar mal meine Welt invaden und killen lassen 😁 wäre sehr dankbar und würde natürlich ebenso helfen. Ich verzweifel daran das Offline zu machen. PSN: Saxa216 Liebe Grüße -
Saxa216 ist der Community beigetreten
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[PS5/PS4] Melty Blood: Twi-Lumina
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Melty Blood: Twi-Lumina – Das Kampfspiel hat eine Termin Aniplex und French-Bread haben den Erscheinunsgtermin von Melty Blood: Twi-Lumina bekannt gegeben. Das Kampfspiel wird demnach am 22. April 2027 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam erscheinen. Melty Blood: Twi-Lumina ist das neuste Spiel der erfolgreichen Melty-Blood-Reihe und spielt ebenfalls in der Welt von Tsukihime. Das Spiel bietet verfeinerten Kampfmechaniken und neuen Charakteren, darunter Len. Zudem hat der legendäre Kinoko Nasu eine neue Geschichte rund um Shiki Tohno verfasst. »Erkunde Souya City, während ihr im Verlauf der Hauptgeschichte Kämpfe gegen verschiedene Charaktere bestreitest«. -
Idea Factoy International kündigt Lokalisierung von Villion: Code an Idea Factoy International hat eine Lokalisierung des von Compile Hearts entwickelten Action-Rollenspiels Villion: Code angekündigt. Das Spiel soll im kommenden Jahr hierzulande für PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam erscheinen. In Japan ist das Spiel seit dem 25. Juni erhältlich. Die Geschichte von Villion: Code in einer nahen Zukunft, in der die Menschheit kurz vor ihrer Auslöschung steht. Um sich einer bevorstehenden Katastrophe entgegenzustellen, wurde die Adhvan Resilience School ins Leben gerufen. Doch dann griffen die als GEMs bezeichnete Kreaturen die Bevölkerung an. Dies zwang die Akademiestadt dazu, sich mit einer mysteriösen Blase abzuschotten und so alle Fluchtwege zu versperren. Das Action-Rollenspiel bietet zufällig generierte, röhrenförmigen 360-Grad-Dungeons, in denen ihr gegen die GEMs kämpfen und verschiedenen Hindernisse überwinden müsst. Mit den Genome Arms kann dabei zwischen Nah- und Fernkampfangriffen gewechselt und beides zu Kombos verbunden werden. An Villion: Code werkelten einige Namhafte Personen aus der japanischen Spielebranche dran, darunter Kouji »Cozy« Okada als Produzent, Tadashi Satomi kümmert sich um das Szenario, Tsukasa Masuko um die Musik, und das Charakterdesign stammt von Ilya Kuvshinov.
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FlashbackMunich ist der Community beigetreten
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[PS5] The Grimm Reapress and the Drearytale Monster
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
The Grimm Reapress and the Drearytale Monster wird im kommenden Jahr im Westen erscheinen NIS America hat bekannt gegeben, das The Grimm Reapress and the Drearytale Monster im kommenden Jahr seinen Weg in den Westen für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam finden wird. Das Spiel bietet japanische Sprachausgabe mit englischen Texten. The Grimm Reapress and the Drearytale Monster ist ein Action-Adventure das zur selben Reihe wie The Liar Princess and the Blind Prince und The Cruel King and the Great Hero gehört. Es dreht sich also wieder um eine bilderbuchartige Welt. Im Mittelpunkt der Geschichte steht Mono, ein junges Mädchen, deren Schwester an der Krankheit »Paper Mortis« leidet, eine Krankheit die Menschen in Bilderbücher und Bilderbücher in Monster verwandelt. Um Ihre Schwester zu retten, würde sie selbst mit Mär zusammenarbeiten, einem Monster, das auf Rache sinnt. Nur so kann sie das Libratarium durchqueren, in dem ihre Schwester gefangen gehalten wird. Spieler und Spielerinnen werden in verschiedene Bilderbücher eintauchen, Rätsel lösen, gegen Gegner kämpfen, und allen tun was nötig ist, um Monos Schwester aufzuspüren und sie vor dieser unheilbaren Krankheit zu retten. Das Spiel zeichnet sich durch Sayaka Odas charakteristische handgezeichnete Grafiken aus und zeigt eine düstere, ungewöhnlichere Welt im Vergleich zu früheren Titeln. -
Hatte ich auch, aber kann mich nur an König der Löwen und Lego Insel erinnern. Mehr hatte ich dafür glaub ich gar nicht War halt schon immer mehr der Playstation zugeneigt
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Verabredung Online-Trophäen zu Call of Duty Black Ops
Johnny_93 antwortete auf Marc's Thema in: Call of Duty Black Ops
Brauche noch alle Zombietrophäen inklusive DLC. Könnt mich gerne unter Tiborius_Quack adden. Grüße! -
Für Death Strandig 1&2, oder wie sie nenne die United Parcel Simulators, mag das zutreffen, wobei ich keine Ahnung hab wie gut oder nicht sich die beiden verkauft haben. Physint soll aber doch ein Spionage-Action Spiel in der Machart eines MGS werden und dafür ist die Nische wohl um einiges größer. Welche Gründe auch immer Sony für den Break hat, einem der mMn wichtigsten und visionärsten Entwickler der letzten Jahrzehnte den Laufpass zu geben halte ich eher für die zweitbeste Idee.
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Ranzenbär ist der Community beigetreten
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
RaidenVSVamp antwortete auf Dragarock's Thema in: Kingdom Hearts II Final Mix
ich bin ziemlich geübt in solchen Spielen und gerade Kingdom Hearts habe ich so oft gezockt. Deswegen war alles eigentlich kein Problem für mich ich habe mit einer 3 gestimmt. Selbst beim Veteran run bin ich vielleicht 5-10 mal gestorben maximal und auch nur, weil ich Idiot das Schwert am Anfang genommen habe und deswegen Dickschädel erst mit Level 47 bekommen habe. Ansonsten wäre ich wahrscheinlich <5 mal gestorben.