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  1. Letzte Stunde
  2. Für mich eine desolate 4/10 und ich erkläre jetzt wieso: Ich kann die ganzen guten Bewertungen hier nicht nachvollziehen. Ich finde Death Stranding war damals ein Konzept Spiel. Entweder man mochte es und man konnte damit nichts Anfangen. Ich habe mit DS1 meinen Spaß, aber die 93 Stunden damals fand ich schon arg lange. Für ein einmaliges Erlebnis, die Inszinierung, die Story und auch das Gameplay fand ich in DS1 solide umgesetzt. Lediglich die Glaubwürdigkeit der Welt fand ich extrem schwach. Denn da kommt man dann in in Verteilzentrum mit gut 50.000 Einwohnern an und was sieht man davon? Richtig nichts? Man rastet in seiner Bude, aber keine Städte, Bewohner richtige NPC nichts. Unglaubwürdig und verschenktes Potenzial. Als DS2 angekündigt wurde, war ich schon sehr skeptisch. Kann das ganze nochmal funktionieren? Kann die Geschichte weiter erzählt werden? Hat Hideo Kojima die Kritikpunkte gesehen und in DS2 verbessert? Die Antwort lässt sich mit NEIN beantworten. 1) Inszinierung: Absoluit Top. Das kann unser guter Hideo Komjima. Da hat er ein Händchen. Es gibt keinen auf dieser Welt der bessere Cutscenes machen kann und auch hier ist alles wie aus dem Ei gepellt. Es gibt hier nichts zu beanstanden. 3) Grafik: Eigentlich ganz gut, wenn es nicht gerade nebelig, regnerisch oder sandig ist. Es ist immernoch eine gute Engine, aber so viele Verbesserungen zu Teil 1 sehe ich jetzt nicht. 2) Story: Also eigentlich ist die Story interessant, wenn man den Twist nicht schon sehr früh kommen sieht. Als eine gewisse Person zur Crew hinzugestoßen ist, wusste ich schon, welche Beziehung diese Person zu den anderen hat. Das war nicht gerade intelligent gelöst. Zumal ich immernoch der Meinung bin, dass man die ganze geschichte Maximal verkopft darstellt. Die wirkt auf der einen Seite hoch Komplex, bietet aber ehrlich gesagt garnicht mal so viel Inhalt. Ähnlich wie das Spiel selbst wirkt es aufgebläht. Am schlimmsten fand ich aber die Wiederholungen. In einer Cutscene bekommt Sam gesagt, was als nächstes zu tun ist. Ok. Geht man jetzt ans Terminal um den Auftrag anzunehmen (warum eigentlich nochmal ans Terminal extra gehen?) und dort bekommt man nochmal alles erzählt, was vorher in der Cutscene gesagt worden ist. Schon im ersten Teil, war Sam im gegensatz zu den anderen sehr Wortkarg. Hier ist es wieder so, dass man seltens Dialoge bekommt, meist sind es eher Monologe vom NPC gegenüber. Warum Sam so schnarch langweilig ist, weiß niemand wirklich. Aus dem Charakter macht Kojima Productions genauso wenig wie im ersten Teil. Hier fällt es aber mehr auf, weil das Spiel viel länger und ausufernd ist. 4) Gameplay: Es hat sich ja nicht viel geändert zu Teil 1. Im Prinzip ist es eher ein großer Story DLC zu Teil 1 mit einigen Verbesserungen. Ich finde das Gameplay für so 50 Stunden ist ok. Allles darüber hinaus macht einfach keinen Spaß. Es tut mir Leid, aber immer dieselben Bunker, Terminal abzuklappern, immer die selben Banditen Basen zu räumen. Immer die selben Aufträge zu machen. Alles das langweilt nach 50 Stunden einfach. Da kann das Grundgameplay mit dem Lieferungen noch so solide sein, irgewann kann man das alles nicht mehr sehen, weil es auch kein Spaß macht, die Abwechslung fehlt und es dazu noch extrem zeitaufwendig ist. Zum Beispiel. Warum muss ich vom Fahrzeug überhaupt absteigen, warum kannn ich nicht vom Fahrzeug lieferungen annehmen oder abschließen. Warum muss ich für einzelne Aufträge überhaupt an ein Terminal gehen, statt sie einfach über das Chirale Netzwerk anzunehmen. Es gibt ja Kommunikation, sobald man mit dem PID den Bunker etc. angeschlossen hat. Also warum noch diese ganzen nervigen Dinge wie in Teil 1 machen. Dann muss ich auch sagen. Dieses Australien mit seiner Topografie ist wirklich schrecklich. Das komplette Gebirge ist viel zu Steil. Die Gefahr mit dem Buggy oben am Kamm des Berges einen Unfall zu machen ist rießig. Ich habe glaube ich noch nie in einem Spiel so oft manuell gespeichert, weil es immer wieder so war, dass man entweder abgestürzt ist, oder aber doch ein Stein im Weg wark, wo man draufgefahren ist. All diese Probleme gabe s schon in Teil 1 und haben genervt, in Teil 2 sind sie aber nochmal beschissener, da es viel mehr Bunker und damit auch viel mehr Missionen gibt, die genau dieses Probleme zeigen. Er hat hier absolut nichts verbessert. Die ganze Kritik am ersten Teil ging bei ihm wohl links rein und rechts wieder raus. Ich frage mich wirklich was das soll. Hideo Kojima hat seit Peace Walker immer wieder das gleiche System des Missions Design. Es sind einzelne Aufträge die angenommen werden und mann dann verschiedene Ränge erspielen kann. Das war in Peace Walker, MGS5, DS1 und auch in DS2. Ich verstehe nicht, wieso er nichmal da eine andere herangehensweise nimmt. DS1 war nicht wirklich darauf ausgelegt großartig zu kämpfen, das Kampfsystem bot es meiner Meinung nach nicht und ich fand das hat auch zur Geschichte gepasst. Jetzt in DS2 hat man, warum auch immer sich gedacht, wir nehmen das gleiche schlechte Kampfgamplay von DS1 und machen in DS2 das zu einem Hauptgameplay Element. Man muss sich das so vorstellen. Man kann oder soll schleichen, ABER es gibt kein wirlichen Schleichsystem. Man kann oder soll nun aktiv kämpfen, aber es gibt garkein richtiges Deckungsystem. Alles ist hier so halbgar. Die Kämpfe sind nicht schwer und man hält auch viel aus, aber warum muss ich es überhaupt machen, wenn es so schwach umgesetzt wurde. Entweder ich baue ein richtiges Deckungs und Schleichsystem ein, sodass das auch Spaß macht, wie in MGS5, oder ich reduziere die Kämpfe nur auf ein Minimum. 5) Aufbau der Welt: Also es ist exakt so wie in Death Stranding 1. Eine kleine Welt am Anfang und dann die große danach. Bloß das Australien wesentlich größer ist. Ich verstehe nicht, warum ich ein Verteilzentrum anfahre mit 50K Einwohner und ich sehe niemanden und kann dort nichts machen. Wieso nicht weniger Bunker und Verteilcentren, dafür kann ich dann mit den Bewohnern agieren? Wieso nicht ein paar kleine Städte designen, wo ich Zeit verbringen kann oder Nebenaufträge von diesen machen kann. Warum geht das alles wieder nur über die Holos am Terminal. Das ist so dröge und die Welt wirkt damit einfach extrem unglaubwürig. Das war ein großes Problem von Teil 1. Ich bin wirlich davon ausgegangen, dass wenigstens hier dran gearbeitet worden ist. Aber Nichts. Es ist genauso dämlich wie in Teil 1 nur eben schlimmer, weil es noch mehr ist. Der Straßenbau bzw. die Verkehrsführung ist ein absoluter Witz. Im Nordan darf ich eine Straße zu einer Mine, die ich vielleicht 1x genutzt habe. Ins Gebierge oder von Terimanl Fort Knot Richtung Fort F5 geht das natürlich nicht. Wieso konnte man nicht eine Straße rund herum machen. Die Monorailbahn ist ein Witz. Die nutzt man vielleicht insgesamt für 3 bis 4 Aufträge von 400 Aufträgen, muss die aber natürlich trotzdem Bauen für diese wenigen Aufträge. So nutzen ist auch langweilig, weil sie arsch langsam ist. Natürlich könnte man bessere Autos freischalten, die dann schneller sind, sodass die Straßen besser genutzt werden. Aber nein, man hat sich gedacht, wie könnte man das Spiel noch länger und noch aufgeblähter machen? Ja in dem ich die Straßen nochmal Ausbaue. Also ein zweites mal. Ist ja total toll, nochmal Zeit und ressourcen zu investieren. Das Spiel ist ja noch nicht lang genung. Ich finde so etwas das absolut letzte, wenn es nur darum geht das Spiel möglichst zu Strecken. Was soll daran Spaß machen? Das ist doch nur Ragebait vom Entwicklerstudio den Spieler so zu behandeln. Sorry ich finde das unter aller Kanone. Fazit: Wenn ich nur die Story Inszinierung und die ersten 50 Stunden von 129 nehme würde ich dem Spiel eine 7/10 geben. Es hat immernoch Probleme, aber es macht in dem Zeitraum Spaß. Aber sorry ich gebe da nur 4/10. Das ist für mich das schlechteste Spiel von Hideo Kojima das ich je gespielt habe. Wie kann man fast alle Kritikpunkte ignorieren und das gleiche Spiel wie DS1 machen nur noch größer und langweiliger im Gameplay. Danke für Nichts.
  3. Ich habe 129 Stunden dafür gebraucht. Und schon ab so Stunde 70 hatte ich eigentlich genug von dem Spiel. Das heißt ganze 50 Stunden habe ich mich da durch gequält und fand es wirklich teils furchtbar. Schon die 93 Stunden für Death Stranding 1 waren mir bei weitem schon zuviel, aber DS2 ist wirklich nochmal eine ganze Ecke schlimmer.
  4. Heute
  5. 6 - ganz gut An sich ein sehr schönes, entspanntes Spiel. Es wird nur nach einer gewissen Zeit etwas langweilig.
  6. 2 Alles ist sehr einfach. Man muss trotzdem darauf achten ein paar Sachen zu erledigen, da man sonst Trophäen verpassen kann.
  7. 6-10h Habe ca. 6 Stunden gebraucht. Allerdings nur, da ich am Samstag, 13. September einen Speicherstand erstellt habe, um die 3 Enden zügig zu erreichen.
  8. Hallo zusammen. Ich habe das Spiel nach längerer Pause mal wieder installiert. Würde die Online Trophäen angehen, wäre klasse wenn sich noch jemand finden würde dafür. Einfach im PSN (REDBULL_DUDE) anschreiben.
  9. Arknights Endfield - 40 The Exit 8 - 24 A Little to the Left - 06 Speedball - 02 KILL MotoGP 25 - 34 SAVE
  10. Moin, die Trophäe fehlt mir auch noch. Meinste denn die können wir boosten ? Lg *edit* sehe gerade oben die Boostmethode. Bin dabei.
  11. Das ging schneller als gedacht - Abschluss Ball x Pit (PS5) Die Trophäe "It`s bean emotional" stammt aus dem Spiel Overcooked!All you can eat! (PS5) Es gibt in unseren Forum insgesamt 3 vollständige Bewertungen - hier ist der Mittelwert zusammen gefasst: Schwierigkeit 3/10 Zeitaufwand 33,6666h Spielspaß 9,3/10 Im Spiel Ball x Pit fährt man mit einen riesigen Aufzug in eine Grube bzw. Abgrund um dort nach Schätzen zu suchen. 2x der Name Ballbylon ist ein direktes Wortspiel und eine Anlehnung an das antike Babylon. Ball x Pit ist laut psnprofiles ein Arcade-Spiel, laut playstationtrophies ist dieses Genre nicht unter den Top5 (ich wüsste auch kein Spiel welches ich unter den Genre "Arcade" abgeschlossen habe) Ich glaube das sollte erstmal alles sein. Viel Spaß beim Prüfen :-D
  12. Naja,der Vergleich hinkt da doch gewaltig. Wo die genialen Klassiker neu aufgelgt worden sind wie wie Duke Nukem 3D,Quake und Doom hab ich die sofort gekauft und mich gefreut das die wieder erschienen sind,zumal die ein und anderen noch aus der Zeit von Win95 waren.
  13. Gibt es jemand der die PS5 Version gerne zu zweit erspielen würde? PSN-ID. purpleturtle152
  14. Ahoi, hatte das Spiel auch kurzzeitig auf meinem Radar, doch bin dann durch Trailer und einigen Trophäenbeschreibungen wieder davon abgekommen... Das Ganze wirkt erstmal recht "chaotisch" und "schwer zu kontrollieren, was wirklich passiert" (oder passieren soll). Wenn ich das noch richtig im Kopf habe, muss man doch auch bestimmte Aktionen gegen Gegner durchführen oder mehrere Gegner gleichzeitig "treffen"? Natürlich ist sowas sehr schwer in einen Wert zu fassen, da manche dies evtl gleich beim ersten Anlauf hinbekommen und andere, aufgrund von "Zufall" eine gefühlte Ewigkeit brauchen. Aber, möglichst neutral betrachtet, fallen diese Trophäen schwer ins Gewicht? Oder kommt man, aufgrund der Vielzahl der nötigen Rennen gar nicht drumrum und erhält diese "ob man will oder nicht" in den Rennen? Ich bin bei solchen Trophäen immer ein weinig paranoid und mache mich da verrückt, weil ich das Verhalten der anderen Spieler natürlich nur schwer beeinflussen kann... Zudem schreibst du ja auch, dass du (natürlich) auch mal warten musstest... Wie würdest du denn die Aktivität beschreiben? Also findet man "immer" Rennen oder ist die Spielerzahl schon eher gering und man spielt immer gegen die selben oder halt auch mal "längere" Zeit gar nicht, da kein Rennen gestartet werden kann? Dank dir vorab, sofern du da noch etwas zu sagen kannst... (Sind ja auch schon wieder ein paar Tage ins Land gegangen und gerade bei so f2p-online-Titeln ist das mit der Spielerschaft ja häufig ein Thema, was sich auch mal schnell ändern kann - heute hype, morgen spricht niemand mehr drüber )
  15. Moinsen, ich benötige die Trophy auch noch. Meldet euch gerne. PSN: Corbin_Joshua
  16. Aufgrund dieses Threads bin ich auf das Spiel gestoßen und es hat mich gefesselt, leider gab es mit dem neuen Update keine neuen Trophäen, aber es sind wohl noch 2 weitere Updates angekündigt für dieses Jahr. Es würde mich freuen, wenn noch die ein oder andere Trophäe dazukommt. Im Post weiter oben habe ich gesagt, dass ich mehr als 3/10 in der Schwierigleit bewerten würde. Aber nachdem die Gebäude aufgewertet waren, war es doch relativ einfach. Schwierigkeit: 3/10 Zeitaufwand: 33 Stunden Spielspaß: 10/10
  17. @Freestyle Also ich habe sie jetzt auch endlich geschafft. Bin so Happy. Mein Counter steht bei über 4500 Einsätzen von Thermo und Blend. Ich weiß nicht ob es der ausschlaggebende Gamechanger war, aber ich habe am Schluss noch auf die Schockgranate gewechselt(betäubt auch) und ca. 10 Treffer später kam die Trophäe. Danke für deine Antwort und weiterhin viel Erfolg beim Hunting
  18. Dieser Vorschlag gefällt Merz gar nicht Aber mal im Ernst, für viele ist das Leben kaum bezahlbar, wenn sie Teilzeit arbeiten und entsprechend nur Teilzeit-Gehalt bekommen. Bei mir würde es sicherlich irgendwie gehen, dann müsste ich aber auf anderen Lebenskomfort verzichten, daher arbeite ich auch lieber noch Vollzeit. Aktuell zwar nicht, aufgrund einer Erkrankung, aber in den nächsten Monaten geht‘s ja wieder los mit Arbeit
  19. Wenn man knapp dreieinhalb Jahre nach Ragnarök eine Fortsetzung erwartet ist das vielleicht doch etwas utopisch, da ist die Enttäuschung ja quasi vorprogrammiert.
  20. Ja das Geld ist so eine Sache. Hatte bevor Schizophrenie immer 100% gearbeitet und ungefähr 400,- verdient. IV geschütztes Arbeit bzw für behinderte wie mich. Hab seit Geburt Sprachprobleme. Seit ich Schizophrenie habe hatte ich dann nur 50% gearbeitet und jetzt kommts, nuuur 150,- verdient was sehr sehr sehr wenig ist. Ich wohne nur noch mit Mutter. Meine Schwester ist seit Januar umgezogen und hat einen Freund. Die beiden wohnen nun zusammen und wie gesagt ich wohne nur noch mit Mutter. Mein Vater ist geschieden. Jahre lang sinds vergangen, hatte als Sackgeld nur 300,- bekommen vor langer langer Zeit. Ab 20 Jahre alt oder so glaub ich. Jetzt bekomme ich wenigstens 800,- und das ist für mich schon viel, würde ich jedoch 100% arbeiten dann würde ich 1200,- bekommen. Ach und Zug fahren kostet ja auch Geld. Im Haushalt mache ich wenigstens was. Geschirr Spülmaschine ein und ausräumen und in meinem Zimmer Staub wischen. Staubsaugen nur ab und zu sonst net.
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