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  1. Letzte Stunde
  2. Einmal bitte Komplettiere ein neues Spiel mit einer Komplettierungsrate von 5,00 - 24,99 %. für: Die 14 Tage sind heute erreicht. Ansonsten hätte ich noch gerne für mein eigenes Punktekonto, folgende Camp Leben Trophäen: Erspiele eine Trophäe, deren Name oder Bild etwas mit Essen oder Tieren zu tun hat. Alle Rezepte hab ich einmal gekocht. Erspiele eine Trophäe, deren Name oder Bild etwas mit Herstellung, Bauen, Reparatur oder Verbesserung zu tun hat. Hab mir bessere Kleidung hergestellt. Erspiele eine Trophäe, deren Name oder Bild etwas mit Transport, Lagerung, Optimierung oder ähnlichem zu tun hat. Und mein ganzes Hab und Gut, hab ich in meinem Fahrzeug transportiert. Erspiele eine Trophäe, deren Name oder Bild etwas mit Heimlichkeit, Verteidigung, Schutz oder Vorsicht zu tun hat. Ich hab den Leuchtturm repariert. Und ein Leuchtturm dient Seeleuten als Hilfsmittel, zur sicheren Heimkehr. Dient also als Schutz für sie.
  3. Match Ventures II - 02 KILL Saros - 20 Beyond Enemy Lines 2 - 08 Vampire Crawlers - 48 SAVE Uboat Attack - 30
  4. Heute
  5. In ihrem Blog sind bisher -stand heute- keine neuen Informationen veröffentlicht worden. Anders erwartet habe ich es aber auch nicht.
  6. Ich bin noch auch der suche falls jemand die online Trophäen braucht. Einfach melden.
  7. Gestern
  8. Match Ventures II - 04 Saros - 20 SAVE Beyond Enemy Lines 2 - 08 Vampire Crawlers - 46 KILL Uboat Attack - 30
  9. Sooo liebe Leute. Gott sei Dank leben wir in einer Zeit des Überflusses. Ich schreibe jetzt einfach für uns alle und sage, wir haben ALLE viel zu viel Geld. Nun fragt ihr euch sicher, wie ich mir diese dreiste Aussage erlauben kann? Ganz einfach, vor knapp 2 Wochen gab es 2 Sales und jetzt folgen die nächsten 2. Somit interpretiere ich daraus, dass wir sehr viel Geld in den Sales lassen. Aber nun Schluss mit lustig. Gebt euer Geld aus, auf der Bank wird es nicht mehr. Meine heutige VIM (very importand Message) lautet: Games sind besser als Drogen! Days of Play: PlayStation Store Summer Game Fest: PlayStation Store
  10. Und er legt es vor der Haustüre und kann es einlösen.
  11. Match Ventures II - 04 KILL Saros - 18 Beyond Enemy Lines 2 - 08 Vampire Crawlers - 48 SAVE Uboat Attack - 30
  12. Match Ventures II - 06 Saros - 18 Beyond Enemy Lines 2 - 08 KILL Vampire Crawlers - 46 SAVE Uboat Attack - 30
  13. We Love Katamari Reroll Royal Reverie (PS4) 2x Neverness to Everness (PS5) 1x Total: 3 Trophäen.
  14. Doch mag ich, jedoch dann auch bitte Hip Hop und nicht sowas komisches was soviel mit Hip Hop zutun hat, wie Burger King mit guten Burgern. Hier mal Hip Hop. https://youtu.be/mfXTgN4RNLY?is=Y8Fbyz0jA3UsEhjQ
  15. Wegen der Trophäe Wohlwollend, wollte ich sagen reicht es auch aus, mehrere Spielsitzungen Ballen zusammeln und somit die50 Stück zu bekommen. Die Ballen müssen nur in einer Itzung verkauft werden.
  16. Square Enix kündigt Dragon Quest Monsters: The Withered World an Neben einem Lebenszeichen von Dragon Quest XII hatte Square Enix während des 40.-Jubiläums-Livestreams zur Dragon Quest-Reihe auch eine Neuankünding parat. So kündigte man Dragon Quest Monsters: The Withered World an, das vierte Spiel zur Dragon-Quest-Monsters-Reihe. Das Spiel soll zu einem noch unbekannten Datum für PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC erscheinen. Dragon Quest Monsters: The Withered World folgt den beiden Protagonisten Bianca und Nera aus Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride. Mehr Informationen wollte man noch nicht verraten.
  17. Es gibt ein Lebenszeichen von Dragon Quest XII In einem Livestream zum 40-Jähirgen-Juniläum der Dragon-Quest-Reihe gab es ein Lebenszeichen von Dragon Quest XII, darunter einen Sneak-Peek-Trailer, den ihr weiter unten vorfindet. So gab man bekannt, dass Dragon Quest XII nicht mehr den Untertitel The Flames of Fate sondern nun Beyond Dreams tragen wird. Grund für die Änderung ist ein Entwicklungsneustart. »Wir arbeiten mit Hochdruck an Dragon Quest XII, aber aufgrund einer Umstrukturierung des Teams und eines Neustarts der Entwicklung wird es noch etwas länger dauern, bis ihr das Spiel in den Händen haltet«, erklärte Executive Producer Yosuke Saito. Die Arbeit an der ursprünglichen Version, Dragon Quest XII: The Flames of Fate, stieß auf zahlreiche Hindernisse. Aber als wir uns immer wieder mit Herrn Horii austauschten und genau festlegten, wie ein Dragon-Quest-Hauptspiel aussehen sollte, beschlossen wir, alles umzukrempeln und von Grund auf neu anzufangen«. Weiter heißt es: »Es war eine wichtige Entscheidung, aber ich bin überzeugt, dass es die richtige war, um sicherzustellen, dass das nächste Dragon-Quest-Spiel genau das wird, was ihr Fans der Serie wirklich lieben werdet. Im Rahmen dieser neuen Ausrichtung haben wir auch das Logo und den Untertitel des Spiels geändert«. Auch Yuji Horii, seines Zeichens Schöpfer der Dragon-Quest-Reihe, hat ein paar Worte zum Spiel zu sagen: »Es ist die Geschichte eines jungen Helden, der im Schlaf von seltsamen Visionen heimgesucht wird. Was verbirgt sich hinter den Träumen? Sicherlich keine Welt der Dunkelheit, sondern eine strahlende und aufregende Zukunft. Das Spiel hat eine andere Richtung eingeschlagen als ursprünglich angekündigt, aber ich glaube, ihr werdet es lieben«. Yuji Horii ergänzte noch, dass Dragon Quest XII, wie jedes Spiel zuvor, mit den Charakteren von Akira Toriyama und der Musik von Koichi Sugiyama erscheinen wird. Mehr könne er dazu im Moment nicht sagen. Den oben angesprochenen Sneak-Peek-Trailer könnt ihr im Livestream-Ausschnitt von Minute 4:31 bis 5:50 anschauen.
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