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  1. Letzte Stunde
  2. Ich bin seit Anfang der Woche auch komplett in der Planung. Immer wieder werden die Backlogs und trophy-Reihenfolgen verschoben um eventuell mehr Punkte zu erzielen. 😀 Ich habe Bock und bin gehyped. Wann bekommt jeder sein Zelt (Thread) oder müssen wir das dann erstellen bzw. gibt es dann irgendwelche Vorlagen?
  3. Hallo, kann mir jemand bei Hannibal (Töte 20 Spieler) und Feldsanitäter (Belebe 20 gefallene Spieler) helfen. LG ID DreeChri
  4. Das habe ich mir für das Wochenende vorgenommen Also händisch... Jede Trophäe wird sorgefältig geplant Nur, um am Ende dann doch wieder alles über den Haufen zu werfen und melden was geht
  5. Heute
  6. 131 Stunden insgesamt. Aufgeteilt auf einen kompletten Durchgang auf Normal mit DLCs, Chronolithen und Kairos-Tor, und einen zweiten im FF-Modus, wo ich außer den Chronolithen und dem Tor alles nochmal gemacht habe (dank 2 Jahren Abstand) und nur in den DLCs die Cutscenes geskippt habe. Geht also auch deutlich schneller.
  7. Ich gehe auf ne 4. Ich habe den Cheat-Ringe nur für das Kairos-Tor und die Garuda-Herausforderung genutzt, da ich a) noch vor dem FF-Modus machen wollte und noch nicht wieder drin war und b) bei Garuda mit den Kombos nie zurecht kam. Ansonsten fand ich das Spiel auch ohne Ringe gut machbar und im FF-Modus deutlich leichter als beim ersten Durchgang. Wenn man die Cheatringe durchgehend benutzt, geht es sicher Richtung 3. Tolles Spiel!
  8. Für mich auch ein 10/10 Spiel. Es macht wahnsinnig viel spaß. Wenn man in friendly PVE Lobbys landet passieren teilweise wirklich coole Situationen wo sich die Spieler gegenseitig unterstützen oder mit dem Sprach Chat coole Unterhaltungen entstehen. Freue mich auf jedes weitere Content Update was kommt.
  9. Habe mal mit einer 6 gestimmt. Es dauert etwas bis man die passende Ausrüstung und Baupläne hat, die man für gewisse Dinge benötigt. Wenn man jedoch erst einmal die Werkbänke auf Stufe 3 geupgradet hat ist es dann nicht mehr so schwer. Bei der Queen benötigt man etwas Glück, dass man den Final Hit landet. Da nur dieser die Trophäe auslöst.
  10. Habe für die Platin 108 Stunden benötigt.
  11. Sooo~ Bald geht's los, ich komm dann mal mit blöden Verständnisfragen um die Ecke. Ich hab noch nicht ganz verstanden, wie das mit der Gebietswirkung aussieht, wenn ich Abzeichen kombinieren möchte - geht das denn überhaupt am Anfang? Also wenn man ein Gebiet erstmalig betritt - im Speziellen natürlich die Wirkung der Nebelklippen. Also im theoretischen Fall, dass ich aus sagen wir fast allen Bereichen etwas melden möchte, wo ich die Gebietswirkungs-Bedingung noch nicht erfüllt habe. Darf ich in einem Post z.B. die Texte für Strand und Dschungel liefern und gleichzeitig auch mit einem Abzeichen der Nebelklippen melden, und tritt erst dann die Wirkung ein, wenn ich die Bedingung davor noch nicht erfüllt habe? Und wenn ich jetzt z.B. die Bedingung für andere Abzeichen erfülle, während ich aber vielleicht noch in den Nebelklippen festhänge, und das Spiel/die Spiele, die ich dafür verwenden wollte, aber in dieser Zeit abschließen würde, darf ich dann nachträglich die Inhalte aus diesem Spiel trotzdem verwenden, auch wenn der Spielzeitraum z.B. laut psnprofiles aber genau in dieser Zeit liegt? Oder "sperrt" mir das dann dieses Spiel und müsste ich dann besser planen und sehen, dass ich das quasi schnell hinter mich bringe? Die Gebietswirkung gilt nur einmalig und nicht wie z.B. bei den Camp-Trophäen einmal pro Monat, richtig? Würde ja z.B. für die Texte sonst etwas unpassend sein, wenn man jeden Monat die Motivation schreiben müsste. Und zuletzt - wird es für uns Teilnehmer wie in der Vergangenheit wieder ein Google Doc geben mit den möglichen Abzeichen, dass man selbst ein wenig planen kann?
  12. Bei The Outer Worlds 2 (PS5) ist die Trophäe All for None (Alle für keinen) seit Beginn verbuggt, die Platin damit unmöglich. Das Bizarre daran ist, dass es auf der Xbox anscheinend keine Probleme gibt, sondern nur auf der PS5. Faszinierend...
  13. vidic

    Verbuggte Trophäen

    Die Trophäe mit dem Übungsplatz ist zwar verbuggt, lässt sich aber freischalten wenn man immer wieder den Übungsplatz verlässt und neu betritt. Irgendwann ploppt sie auf. Das haben mehrere Leute auf PSNProfiles bestätigt und hat bei mir tatsächlich auch geklappt. Mit komplett leerem Loadout rein gehen und sofort Quitten wenn man gespawnt ist. Hat mich in Summe 4 Stunden gekostet über mehrere Tage verteilt immer wieder probiert.
  14. Ich finde das Spiel gut, entsprechend eine 7/10. Es sieht stellenweise wirklich toll aus und die mittelalterliche Spielwelt mit tollen Landschaften und ab und an auch mangelnder Hygiene ist schön eingefangen, umso mehr schmerzen dann Grafikfehler, die das Spielerlebnis trüben. Die Möglichkeit Bereiche auf unterschiedliche Weise (Schleichen, Alchemie, Kampf) von Gegner zu "befreien" und damit die Fähigkeiten zu leveln finde ich gut, weil man so seinen eigenen Weg wählen kann, aber auch da stört es wenn einem an Stellen Tempo und Vorgehen aufgezwungen wird und man nicht frei wählen kann. Auch, dass man bei bestimmten Abschnitten genau den einen Begleiter dabei hat, der praktischerweise über genau die eine Fähigkeit verfügt um den Abschnitt zu schaffen stört mein Empfinden das Spiel auf meine Art zu spielen. An mehreren Stellen fühlte ich mich tatsächlich auch um einen ordentlichen Bosskampf betrogen, stattdessen muss man dann Standardgegner mit Schleuder und Armbrust erledigen, statt einen anderen Gegnertyp zu bekommen bei dem man Angriffmuster und Schwachpunkte rausfinden muss, was beim ersten Aufeinandertreffen mit dem Ritter mit dem brennenden Morgenstern zumindest im ersten Spieldurchlauf noch für ein bissel Tüfteln gereicht hat. Ich weiß nicht warum, aber die Geschichte hat mich nicht mehr so gut abgeholt wie noch beim Vorgänger, vielleicht weil ich dort die Motivation der Gegner (Inquisition vs. "verfluchtes" Kind) besser nachvollziehen konnte, als alles, was im zweiten Teil rund um den Orden, den Grafen und seiner Gräfin, Milo und den Typen mit den Körben auf dem Kopf nachvollziehen konnte. Hugos Entwicklung ist tatsächlich gut dargestellt. Es ist ein gutes Spiel, das durchaus spielenswert ist, aber nach zwei Teilen ist für mich die Geschichte jetzt auch ausreichend erzählt.
  15. 3/10 Im Gegensatz zum Vorgänger ist die Zielhilfe um Einiges besser und sobald man die Armbrust hat, kann man alle menschlichen Gegner erledigen und auch die Ratten sind meist kein Problem. Außerdem stellt das Spiel einem häufig eine weitere Person zur Seite, die genau die Fähigkeit besitzt, die man gerade benötigt um einen Abschnitt zu überstehen. Es ist kein Selbstläufer, aber da alles auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad machbar ist und man unterschiedliche Möglichkeiten (Schleichen, Alchemie, Waffen) hat die Bereiche zu meistern, ist es auch nicht zu schwer. An ein paar Stellen fühlte ich mich sogar um einen Bosskampf betrogen. Will nicht spoilern, aber wer es durchspielt wird es vielleicht ähnlich sehen.
  16. 32 Stunden sagt der PS5 interne Zähler Ein Durchgang ohne Guide mit eigenem Suchen und Spiel wirken lassen und dann ein zweiter Teildurchgang im Neuen Spiel+ bis Kapitel X - "4 Der alte Tempel" um dort die letzte Feder einzusammeln und nebenbei "Trickreich", "Kämpfer", "Volle Taschen" und "Taschenlabor" zu holen. "Entdecker" dann über die Kapitelauswahl noch fix gemacht. Geht sicher unter 30 Stunden, wenn man direkt im ersten Durchgang alles einsammelt und anschließend gezielt die Aufwertungen der Waffen und Fähigkeiten angeht.
  17. Hat bestimmt die ganze nacht gezockt
  18. Ist froh wenn endlich Wochenende ist.
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