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Woody_Woodsen's Abzeichen
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Woody_Woodsen antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Fallout 4
Ich finde das Spiel gut, entsprechend eine 7/10 Ich habe circa 120 Stunden bis zur Platin mit dem Spiel verbracht und werde es auch noch auf 100% bringen, aber so richtig warm geworden bin ich trotzdem nicht mit dem Spiel. Es ist eine große offene Spielwelt, die stellenweise auch toll gestaltet ist, aber trotzdem fühlte ich mich immer wieder an das Ödland aus Fallout 3 erinnert und konnte deshalb auch nie gänzlich verhindern die beiden Spiele in meinem Kopf zu vergleichen. Ich weiß noch wie faziniert ich 2010 von Fallout 3, der Spielwelt, den Möglichkeiten, dem Karmasystem, der Abnutzung und Erneuerung der Ausrüstung usw. war und dann stehe ich im Commonwealth und das Karmasystem wurde darauf beschränkt, dass möglichen Begleitern mal etwas gefällt, mal nicht, das aber nur per Textfeld und einem knappen Spruch gezeigt wird, ohne Ende Waffen, die man aber nur an Waffenbanken modifizieren kann, die sich aber nicht abnutzen, also vergleicht man Werte und entscheidet dann die eigene zu behalten oder zu wechseln, weil man immer gucken muss wie viel man tragen kann. Teilweise sind Einrichtungen so detailreich (was eigentlich positiv ist), dass man man am Anfang eigentlich alles, was rumliegt, erst anschauen muss um zu wissen ob es Schrott, Schrott, Schrott oder doch nützlich ist und dann kommt der Basenbau, den ich so gar nicht gebraucht hätte und plötzlich muss man gezielt den Schrott finden und sammeln um einfache Dinge zu bauen. Aber eigentlich sind die Basen auch völlig egal, eine bringt man (für die Trophäe) auf 100% Moral und der Rest geht vor die Hunde, klar kann man dort Ressourcen generieren, aber ab dem Zeitpunkt wo man das kann ist man eigentlich auch so weit, dass man es nicht mehr braucht. Frustrierend fand ich auch im Weg stehende NPCs, Gespräche, die entweder nicht starteten oder nicht weitergingen dadurch Quests, die nicht beendet werden konnten, Standardgegner, die so viel Munition gefressen und zeitgleich mit Granaten und Raketen um sich geworfen und geschossen haben das man mehr mit heilen als mit kämpfen beschäftigt war. Wenn die Trophäe für die Erledigung von fünf Riesenkreaturen weniger Mühe kostet als die Erledigung einer Mininebenquest wo man fünf Raider erledigen muss ist das irgendwie komisch, aber nicht auf die lustige Art. Natürlich passt das zu der lebensfeinlichen Umgebung in der man sich bewegt, aber irgendwann habe ich gefühlt jeden zehnten Schritt die Schnellspeicheroption genutzt um bei einem plötzlichen Tod nicht zu weit zurückgeworfen zu werden. Die Story plätscherte auch mehr dahin als mich mitzunehmen. Die vier Fraktionen sind mindestens eine zu viel, vor allem wenn die Positionen so unvereinbar miteinander sind, dass man immer nur Koflikt bzw. Zerstörung als Lösung nutzen kann, ist mir irgendwie zu stumpf. Es ist ohne Frage ein gutes Spiel und ich hatte auch zeitweise wirklich Spaß damit wieder in die Postapokalypse abzutauchen, aber ich glaube für mich wäre weniger tatsächlich mehr gewesen. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf Dragarock's Thema in: Fallout 4
Für mich eine 4/10 Es können zwar alle Trophäen auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad erspielt werden, aber trotzdem bin ich immer mal wieder Gegnern begegnet, die mich auch auf Level 50+ noch eben locker getötet haben (Meine liebsten waren Raider, also absolute Standardgegner, die mir in ein einem geschlossenen Raum, aus zwei Metern Enfernung, Raketen ins Gesicht geschossen haben, oder ein Raider mit Fatboy, den ich noch nichtmals gesehen hatte, der aber aus mehreren hundert Metern Entfernung eine Mini-Nuke sehr zielsicher platziert hat). Gerade zu Beginn des Spiels bin ich mehr gestorben als alles Andere, weil mir entweder Waffen, Munition, Heilmittel oder Lebenspunkte fehlten. Irgendwann war mir die Schnellspeicherfunktion näher als mein Pip-Boy. Die verpassbaren Trophäen durch die vier unterschiedlichen Fraktionen, unklare Trophäenvoraussetzungen/ -beschreibungen (mildtätiger Anführer, Homerun, Touchdown), sowie Sammelgegenstände (Vault-Tec-Wackelpuppen, Riesenkreaturen), hätte ich ohne Leitfäden und Videos wahrscheinlich auch nicht geschafft. Daher: Standard = 1 Kein Selbstläufer +1 tausend Tode +1 Nutzung Leitfäden und Co. +1 = 4/10 -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf Dragarock's Thema in: Fallout 4
Knapp unter 120 Stunden für Platin. Geht sicher ein bissel schneller, aber ich wollte dem Spiel auch eine Chance geben zu wirken und nicht nur wie verrückt leveln und durch Missionen rennen. -
8/10 Mir gefällt das Spiel sehr gut, entsprechend eine 8 Es ist ein schönes, kurzweiliges Spiel mit einem eigenen Grafikstil und einer Stimmung die sicher nicht alle anspricht.
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3/10 Bin zwischen 2 und 3. Für eine 2 spricht für mich, dass man nicht sterben kann und selbst wenn ein Sprung mal nicht passt und man abstürzt wird man an gleicher Stelle wieder abgesetzt, die Sammelgegenstände sind nicht übermäßig stark versteckt und auch die Trophäen sind nicht allzu kryptisch beschrieben. Für eine 3 spricht, dass manche Sprünge doch etwas Fingerspitzengefühl und Timing verlangen insbesondere auf dem Weg zu manchen Sammelobjekten
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Einen Durchgang normal gespielt und schon ein paar Trophäen gesammelt. Anschließend über die Kapitelauswahl fehlende Sachen gesammelt. Insgesamt etwas unter fünf Stunden gebraucht, geht aber schneller wenn man direkt in einem Durchgang alles sammelt.
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Woody_Woodsen antwortete auf MarcelGK's Thema in: God of War Ragnarök
7/10 Grob zwei Jahre nach God of War habe ich jetzt auch Ragnarök platiniert und bin ehrlich gesagt froh das es durch ist. Ich glaube Kratos und ich haben uns in unterschiedliche Richtungen entwickelt und so sehr ich die im antiken Griechenland angesiedelten GoW auf der PS3 geliebt und bis zum Knoten in den Fingern versucht habe zu platinieren, so sehr ging mir die Wiederholung in der nordischen Götterwelt mit zunehmender Spieldauer auf den Keks. Positiv: Es sieht fantastisch aus, die unterschiedlichen Welten sind auch in Ragnarök einfach wunderschön und auch sonst ist das Spiel technisch großartig In den Arenakämpfen in Muspelheim und gegen die Berserkerseelen macht das Spiel wirklich Laune und es fühlt sich gut an zwischen Axt, Schwertern und Lanzen zu wechseln und die Gegner zu verprügeln Negativ: Kratos bewegt sich teilweise wie ein 40-Tonner und mit dem muss man dann ständig irgendwo laaaaaaaaaaaaangklettern, was ungefähr so schick aussieht wie wenn man sich nach einer durchzockten Nacht von der Couch erhebt. Die Passagen, wo man nicht mit Kratos spielt, sondern eine Figur und den Begleiter vorgesetzt bekommt. Das Spiel heißt God of War Ragnarök und nicht God of War Die Gefährten Negativ mal unendlich: Man hat nicht eine ruhige Sekunde im Spiel, immer blubbert irgendwer irgendwas über irgendwen, die Lebens-/ Leidensgeschichte, warum wer doof ist oder blablabla, keine Ahnung ich habe irgendwann nicht mehr zugehört, deshalb auch negativ: Die Story, weil ich sie beim besten Willen nicht wiedergeben kann, weil ich weder Bock auf die Dialoge noch auf die ganzen Tafeln mit zusätzlichen Informationen hatte und wenn ich dann knapp 50 Stunden bis zur Platin mit einem Spiel verbringe, aber außer Götter doof, deshalb vermöbeln oder töten oder so als Gesamtgeschichte hängen bleibt, bleibt einfach nur eine weitere Platin, aber kein Spiel, das ich nochmal anpacken werde. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf MarcelGK's Thema in: God of War Ragnarök
Für mich eine 4/10 Man kann alles auf niedrigstem Schwierigkeitsgrad spielen, dennoch haben es Gná und König Hrólf in sich und ich musste die Mini-Boss-Kontrollpunkte aktivieren um durchzukommen. Auch brauchte ich einen Sammelguide, weil manche Gegenstände doch ganz gut versteckt sind. Daher man muss spielen, also +1 Guide +1 Kämpfe Gná und Hrólf mit zusätlichen Einstellungen +1 In Summe 1+3/ 10 -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf MarcelGK's Thema in: God of War Ragnarök
Der Speicherstand sagt 42 einhalb Stunden, die Konsole behauptet ich hätte 70 Stunden mit dem Spiel verbracht. Da die Platin meine 6.000 Trophäe sein sollte habe ich zwischendurch noch die Valhalla Trophäen gemacht, aber das werden keine 27 Stunden gewesen sein. Daher würde ich sagen um die 50 Stunden, zunächst beim Durchspielen versucht möglichst viel einzusammeln und nach Abschluss der Hauptstory die Sachen geholt, die man entweder mangels Ausrüstung oder Fähigkeiten im Storyverlauf nicht holen konnte. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Woody_Woodsen antwortete auf dukenukemforever's Thema in: Day of the Tentacle Remastered
Ich habe es 1993 geliebt und ich liebe es heute immernoch. Die Remastered Version ist gut gelungen, die Atmosphäre kommt noch immer eins zu eins rüber und ich werde es wohl noch das ein oder andere Mal durchspielen. Daher für mich keine andere Wertung als 10/10 möglich. Und ja, das Genre ist nicht unbedingt das beliebteste, abwechslungsreichste usw., etc., aber die Erinnerung wie man sich damals ohne Guide, nur mit den Menschen in der Umgebung durch diese Spiele gerätselt hat ist für mich einfach Videospielgeschichte und Nostalgie pur, daher ist die Wertung möglicherweise auch nicht ganz objektiv -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf Dragarock's Thema in: Day of the Tentacle Remastered
Ich sage 3/10 Es ist kein Selbstläufer, daher schon mindestens ein 2. Klar, man kann nicht scheitern und eigentlich immer wieder probieren und kombinieren um das gewünschte Ergebnis zu bekommen, aber wann wo welcher Gegenstand benötigt wird, erfordert doch manchmal auch ein bissel Um-die-Ecke-denken. Dazu kommen einige verpassbare Trophäen und Trophäen, bei denen die Voraussetzungen nicht hundert Prozent klar sind, daher lande ich bei 3/10 (vielleicht auch 2,5, aber ab 0,5 wird aufgerunden ) -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf Dragarock's Thema in: Day of the Tentacle Remastered
Um die 2,5 Stunden waren es wohl. Habe das Spiel aber auch damals schon auf dem PC gespielt und kannte alle Rätsel und konnte mich voll und ganz auf die Trophäen konzentrieren. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Woody_Woodsen antwortete auf MarcelGK's Thema in: A Plague Tale Requiem
Ich finde das Spiel gut, entsprechend eine 7/10. Es sieht stellenweise wirklich toll aus und die mittelalterliche Spielwelt mit tollen Landschaften und ab und an auch mangelnder Hygiene ist schön eingefangen, umso mehr schmerzen dann Grafikfehler, die das Spielerlebnis trüben. Die Möglichkeit Bereiche auf unterschiedliche Weise (Schleichen, Alchemie, Kampf) von Gegner zu "befreien" und damit die Fähigkeiten zu leveln finde ich gut, weil man so seinen eigenen Weg wählen kann, aber auch da stört es wenn einem an Stellen Tempo und Vorgehen aufgezwungen wird und man nicht frei wählen kann. Auch, dass man bei bestimmten Abschnitten genau den einen Begleiter dabei hat, der praktischerweise über genau die eine Fähigkeit verfügt um den Abschnitt zu schaffen stört mein Empfinden das Spiel auf meine Art zu spielen. An mehreren Stellen fühlte ich mich tatsächlich auch um einen ordentlichen Bosskampf betrogen, stattdessen muss man dann Standardgegner mit Schleuder und Armbrust erledigen, statt einen anderen Gegnertyp zu bekommen bei dem man Angriffmuster und Schwachpunkte rausfinden muss, was beim ersten Aufeinandertreffen mit dem Ritter mit dem brennenden Morgenstern zumindest im ersten Spieldurchlauf noch für ein bissel Tüfteln gereicht hat. Ich weiß nicht warum, aber die Geschichte hat mich nicht mehr so gut abgeholt wie noch beim Vorgänger, vielleicht weil ich dort die Motivation der Gegner (Inquisition vs. "verfluchtes" Kind) besser nachvollziehen konnte, als alles, was im zweiten Teil rund um den Orden, den Grafen und seiner Gräfin, Milo und den Typen mit den Körben auf dem Kopf nachvollziehen konnte. Hugos Entwicklung ist tatsächlich gut dargestellt. Es ist ein gutes Spiel, das durchaus spielenswert ist, aber nach zwei Teilen ist für mich die Geschichte jetzt auch ausreichend erzählt. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf MarcelGK's Thema in: A Plague Tale Requiem
3/10 Im Gegensatz zum Vorgänger ist die Zielhilfe um Einiges besser und sobald man die Armbrust hat, kann man alle menschlichen Gegner erledigen und auch die Ratten sind meist kein Problem. Außerdem stellt das Spiel einem häufig eine weitere Person zur Seite, die genau die Fähigkeit besitzt, die man gerade benötigt um einen Abschnitt zu überstehen. Es ist kein Selbstläufer, aber da alles auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad machbar ist und man unterschiedliche Möglichkeiten (Schleichen, Alchemie, Waffen) hat die Bereiche zu meistern, ist es auch nicht zu schwer. An ein paar Stellen fühlte ich mich sogar um einen Bosskampf betrogen. Will nicht spoilern, aber wer es durchspielt wird es vielleicht ähnlich sehen. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Woody_Woodsen antwortete auf MarcelGK's Thema in: A Plague Tale Requiem
32 Stunden sagt der PS5 interne Zähler Ein Durchgang ohne Guide mit eigenem Suchen und Spiel wirken lassen und dann ein zweiter Teildurchgang im Neuen Spiel+ bis Kapitel X - "4 Der alte Tempel" um dort die letzte Feder einzusammeln und nebenbei "Trickreich", "Kämpfer", "Volle Taschen" und "Taschenlabor" zu holen. "Entdecker" dann über die Kapitelauswahl noch fix gemacht. Geht sicher unter 30 Stunden, wenn man direkt im ersten Durchgang alles einsammelt und anschließend gezielt die Aufwertungen der Waffen und Fähigkeiten angeht.