Alle Aktivitäten
- Heute
-
-
47.489
-
96.884
-
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Alafian antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Heute folgendes Errungen: Diablo IV - PS5 1x Road Stones - EU 11x 1x -
Bewertet den Zeitaufwand für die Platin-Trophäe
trbvg antwortete auf Dragarock's Thema in: Metro 2033 Redux
Hab 18 stunden gebraucht -
Hättet ihr erwartet, dass Pragmata direkt Millionen Einheiten verkauft? Ich ehrlich gesagt nicht. Der Titel hatte vor dem Release eher wenig Hype und insgesamt recht verhaltene Erwartungen im Gaming-Mainstream. Umso überraschender ist es, dass man seit dem Launch deutlich mehr positives Feedback hört. Viele Spieler berichten von einer starken Atmosphäre, interessanten Gameplay-Ideen und insgesamt einem deutlich besseren Eindruck als zunächst erwartet. Jetzt stellt sich die Frage: Hat Pragmata bei euch gezündet? Bockt euch das Spiel aktuell oder bleibt es eher ein Titel, den ihr nur am Rande verfolgt? Und ganz spannend: Habt ihr es vielleicht sogar schon als potenziellen GOTY-Kandidaten auf dem Schirm?
-
Verabredung Online-Trophäen zu The Crew Motorfest
mcf-06 antwortete auf MarcelGK's Thema in: The Crew Motorfest
Suche noch eine Gruppe wegen der Crew Trophäen. Bei Interesse einfach anschreiben. -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
AiMania antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ja 100%, ich fand den unterschied zwischen biom 1 und 2 krass, biom 3 und 4 fühlen sich nicht so an beim wechsel. -
96.885
-
47.488
-
Arknights Endfield - 42 KILL Match Ventures II - 38 Life is Strange: Reunion - 38 SAVE Pragmata - 24 Saros - 24
-
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
trbvg antwortete auf Dragarock's Thema in: Metro 2033 Redux
Eine 3 von mir. War nix schweres dabei. -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
glupi74 antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ja, das mit dem Skill ist mir schon klar. Aber es hilft ja nix, wenn es mich trotzdem nervt. Stimmt, den einen Arm kann man ja vorher immer machen. Es ist aber mMn im Vergleich zu Biom 1 schon krass, wie unterlevelt die Waffen sich am Beginn anfühlen. -
Fünf gewinnt Erziele 5 Mehrfachkills in der Sturmsoldaten-Klasse im Multiplayer Die Trophäenerklärung ist ein wenig nichtssagend. Genauer gesagt muß man bei dieser Trophäe 5 mal 5 Spieler in kurzer Reihenfolge erledigen. Für das killen von 5 Spielern in Folge erhält man jeweils ein Marodeur-Abzeichen. Im Profil kann man sehen, wieviel Marodeur-Abzeichen man schon hat, allerdings nicht mit welcher Klasse sie erzielt wurden. Eine fröhliche Krankenschwester Belebe 1.996 Spieler:innen als Versorgungs-Klasse im Multiplayer wieder Diese Trophäe ist irgendwie verbuggt, zumindest wurden die Freischaltbedingungen verändert. Bei mir ist die Trophäe erst nach 2380 Wiederbelebungen mit der Versorgungs-Klasse aufgepoppt (die Anzahl kann man in den Statistiken nachschauen, auch nach Klasse getrennt.). Warum das so ist weiß niemand sicher. Die wahrscheinlichste Erklärung ist, das man 1996 verschiedene Spieler wiederbeleben muß. Mehrfache Wiederbelebungen in einer Runde eines einzelnen Spielers zählen wohl nicht (mehr). Casual-Breakthrough zählt auch nicht mehr, Wiederbelebungen von Bots in regulären Matches aber wohl schon. Alles sehr mysteriös, ich würde die Trophäe mal mindestens auf "verbuggt" setzen.
-
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Genesis4000 antwortete auf ccfliege's Thema in: Rise of the Tomb Raider
(41-50h) 43 Stunden habe ich für Platin gebraucht. Nach 17-18 Stunden war die Story beendet, nach 31 Stunden auf 100% gespielt und die restlichen Open-World-Trophäen gemacht und nach 43 Stunden waren die Punktangriff-Level auf Gold geschafft. -
Eigentlich sagen meine >151 Stunden nichts aus, da ich viel gespielt habe, ohne direkt auf die Platin zu gehen. Da das schnelle Farmen der Grind-Trophäen aber nicht mehr geht, sollte man schon einige Zeit einplanen.
-
Schwierig zu bewerten. Zu Release konnte man noch alles easy mit Bot-Lobbys farmen. Hab ich natürlich verpasst. Dann wurden die Trophäen-Freischaltungen in Bot-Lobbys gesperrt, teilweise wurden die Bedingungen für manche Trophäen auch noch geändert. So kann für manche Spieler etwas einfach erscheinen, was für andere Spieler sauschwer ist, teilweise bekommt man auch einige Sachen durch Spielglück in manchen Matches mit etwas Zufall. Ich habe mal mit 5/10 bewertet, da die Platin beileibe kein Selbstläufer ist.
-
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
SquallRB antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ich lasse dich wissen, wenn die Malerin down ist. -
Fühle ich.. Den ersten Boss habe ich mit meinen 44 Lenzen noch geknüppelt, jedoch vor dem 2. und bei 25% Trophieabschluss nun die Disk 0:0 zum Einkaufspreis wieder verhauen
-
HellKaiser folgt jetzt: [PS5] Stranger than Heaven
-
Stranger than Heaven - Ryu Ga Gotoku Studio stellt ihr neuestes Spiel ausführlich vor Stranger than Heaven ist das neueste Spiel von Ryu Ga Gotoku Studio, den Machern hinter der Yakuza-/Like-a-Dragon-Reihe. Angekündigt würde das Actionspiel seiner Zeit im Dezember 2024. Heute Nacht gab es nun im Rahmen einer Xbox Presents eine ausführlich Präsentation des Titels. In Stranger than Heaven erleben Spieler und Spielerinnen das Leben von Makoto Daito durch fünf Zeitepochen, angefangen in San Francisco im Jahr 1915. Als Sohn eines amerikanischen Vaters und einer japanischen Mutter musste Makoto in seiner Jugend viel Rassismus erfahren - ein grausames Schicksal, das auf seiner asiatischen Abstammung beruht. Nachdem er seine Eltern verloren hat und völlig auf sich allein gestellt ist, beschließt Makoto in einem Akt der Verzweiflung, alles aufs Spiel zu setzen und zum Geburtsort seiner Mutter zu reisen. Wenn ihn die Vereinigten Staaten nicht so akzeptieren, wie er ist, dann wird es Japan vielleicht tun. Mit nichts als dem Hemd, das er am Leib trägt, stellt Makoto jedoch schnell fest, dass seine Reise quer über den Pazifik nicht nur alles andere als eine »Gratisüberfahrt« ist, sondern auch eine Entscheidung, die sein Leben für immer verändern wird. Was erwartet unseren blinden Passagier in Japan? Und wohin wird ihn das Leben wohl als Nächstes führen? Stranger than Heaven bietet gewohnte Action, für die Ryu Ga Gotoku Studio bekannt ist, mit einer kleinen Neuerungen: ihr bewegt die linke und die rechte Seite von Makoto unabhängig voneinander und instinktiv, während ihr angreift oder abwehrt. »Lass auf einen kurzen Stoß einen verheerenden Schlag folgen, schleudere Gegner mit aufgeladenen Angriffen fort, stoße sie um, wenn sie aus dem Gleichgewicht geraten, oder setze sie am Boden fest und entfessle einen erbarmungslosen Fausthagel. In Makotos Welt ist alles möglich,« heißt es. Ihr könnt beispielsweise mit einer Hand einen gegnerischen Angriff blocken und direkt mit der anderen Hand kontern. »Die Bewegungen der Gegner zu erkennen und Schwachstellen zu finden, ist der Schlüssel zum Sieg«. Stranger than Heaven soll diesen Winter für PlayStation 5, Xbox Series unc PC-Steam erscheinen.
-
Arknights Endfield - 44 Match Ventures II - 38 Life is Strange: Reunion - 36 SAVE Pragmata - 24 KILL Saros - 24
-
Euer zuletzt erworbenes PS4-Spiel
Kratosaurus antwortete auf Kratos4ever's Thema in: Allgemeine Diskussion
Monster Jam: Showdown und Tony Hawk's Pro Skater 3+4. -
jahagafa15 ist der Community beigetreten
-
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kratosaurus antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
3 x und 1 x in The Alters erspielt.