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Hallo @Kroloc, mal abgesehen von deinen Einstiegserfahrungen bei diesem Spiel, die ich auch durchaus so nachvollziehen kann, so muss ich doch sagen, dass das Spiel so seine Macken und Tücken hat. Ja, die Protagonistin (Aegis), das ganze Setting, die Atmosphäre, zum Teil auch die Handlung haben schon was für sich. Dennoch merkt man dem Spiel an, dass es nicht auf dem Niveau mithalten kann, wie ein Triple-A Spiel. Und das ist jetzt nicht als Vorwurf gemeint, wenn man bedenkt, dass Spiders Games ein kleines Studio ist. Ich will zum Spiel bzw. zur Handlung selbst auch gar nicht weiter spoilern, die Stärken und Schwächen des Spiels bemerkst du sicher auch selbst. Jedenfalls, ich hatte das Spiel schon zu Beginn gespielt und für den Leitfaden auch etliche Male durchspielen müssen. Es gab (und vermutlich gibt es noch) diverse Bugs und wenn man alle Trophäen sammeln will, dann muss man im Spielverlauf höllisch aufpassen, dass man genau die richtigen Quests macht. Eine falsche Entscheidung in einem Gespräch oder bei einem Sammelgegenstand kann die ein oder andere Trophäe schon zunichtemachen. Dazu kommen eben auch die Trophäen, die sich gegenseitig ausschließen. Und gerade das hatte in der Spieler-Community für viel Frust gesorgt, weil nicht erkennbar war, wie sich manche Dinge auf Trophäen auswirken (insbesondere bei den Nebenquests). Nun ist sicher nicht jeder auf 100% Trophäenerfolge aus. In diesem Fall kann man das Spiel einfach so genießen. Wer aber alle Trophäen erringen will, dem lege ich den Leitfaden und auch die Roadmap nochmal ans Herz. Ein letzter Gedanke noch: für ein Soulslike-Spiel ist Steelrising doch noch relativ leicht. Hat man einmal die eigentlichen Bosse und ihre Kampftechnik verstanden, ist es gar nicht mehr so schwer, sie im Kampf zu besiegen.
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Die Spielhilfe für das Schlösserknacken sollte eigentlich für die Trophäe keine Rolle spielen, da auch Schwierigkeiten insgesamt keine Rolle spielen. Ich habe auch die Einstellung geändert und die Trophäe trotzdem bekommen. Bei den Schlössern sind es übrigens 2 oder 3 Positionen, bei denen der Datenstift einrasten muss. UPDATE HIERZU: hatte gerade ein Schloss mit 4 Positionen, die man knacken muss. Aber es scheinen einige Trophäen-Bugs im Spiel zu sein, dass man nur vermuten kann, warum es bei dir erst nicht geklappt hat. Zum Beispiel habe ich die Trophäen "Hackvirtuosin" (Bronze) für 20 Hacks zuerst bekommen und dann die Trophäe "In das System" (Silber) einige Zeit später, aber für genau die gleichen Hacks mit den Glyphen, obwohl es diese Trophäe eigentlich nur für Hacks von 10 fortgeschrittenen Konsolen gibt. Auch die Trophäe mit dem Drift hat nicht bei 30 Sekunden funktioniert. Bei mir waren es 1:40 Minuten.
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Trophäen-Leitfaden - F1 Manager 2023
Hyperjo7 antwortete auf Platinsammler's Thema in: F1 Manager 2023
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Trophäen-Leitfaden - Final Fantasy VII Rebirth
Hyperjo7 antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Final Fantasy VII Rebirth
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Trophäen-Leitfaden - Neues Spiel + DLC (Stellar Blade)
Hyperjo7 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Trophäen-Leitfäden
Hallo Community. Dieser DLC-Leitfaden ist geschlossen. Bis zur Schließung des Leitfadens des Hauptspiels verbleibt dieser DLC-Leitfaden im Entdeckt-Bereich. Wenn ihr Anregungen oder Verbesserungsvorschläge für diesen Leitfaden habt, postet sie uns bitte hier: Tipps & Änderungen zu unseren Leitfäden Vielen Dank Trophies.de-Team Das Team unterstützen -
Trophäen-Leitfaden - The Myth Seekers 2 The Sunken City
Hyperjo7 antwortete auf aNgRysHeEp's Thema in: The Myth Seekers 2 The Sunken City
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Trophäen-Leitfaden - Horizon Call of the Mountain
Hyperjo7 antwortete auf stiller's Thema in: Horizon Call of the Mountain
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Die Leitfäden für das Hauptspiel sowie den DLC "Herausforderungen" sind geschlossen.
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Trophäen-Leitfaden - Nobody Saves the World
Hyperjo7 antwortete auf BrianStinson_'s Thema in: Nobody Saves the World
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Trophäen-Leitfaden - Oddworld Soulstorm
Hyperjo7 antwortete auf onkel_enno's Thema in: Oddworld Soulstorm
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Trophäen-Leitfaden - Final Fantasy XVI
Hyperjo7 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Final Fantasy XVI
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Trophäen-Leitfaden - Tomb Raider II Golden Mask DLC (Tomb Raider I - III Remastered)
Hyperjo7 antwortete auf Pinhead01's Thema in: Trophäen-Leitfäden
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Trophäen-Leitfaden - Brothers a Tale of Two Sons Remake
Hyperjo7 antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Brothers a Tale of Two Sons Remake
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Hallo @padde125, wenn du einen langen Text zitierst (also den Text im Leitfaden mit der Maus markierst und dann "Auswahl zitieren" wählst), dann wird der Text in deinem Beitrag nur mit einer kleinen Vorschau angezeigt und muss zum Lesen ganz aufgeklappt werden. Das ist kein Fehler, sondern aus Platzgründen so vorgesehen. Wenn es dich sehr stört, könntest du (künftig) die Trophäen, zu denen du eine Ergänzung hast, einzeln markieren und zitieren. Allerdings müsste man auch dann noch bei Trophäen mit langen Beschreibungen den Text aufklappen. Viele Grüße Hyperjo7
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Trophäen-Leitfaden - Apollo Justice Ace Attorney Trilogy
Hyperjo7 antwortete auf x_jeanne_x's Thema in: Apollo Justice Ace Attorney Trilogy
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Tipps & Änderungen zu unseren Leitfäden
Hyperjo7 antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Feedback & Fragen
Zum DLC "Die Zeichen Ragnaröks" habe ich noch folgende Ergänzungen/Änderungen: Der gelb markierte Nebensatz stimmt nicht ganz. Man erhält die meisten Hauptquests automatisch als Folgequests, sobald man die vorherige Hauptquest in der jeweiligen Questreihe abgeschlossen hat. Lediglich einige (wenige) Hauptquests/Folgequests werden in den Zufluchtsorten gestartet. Im Grund kann man auf den 2. Satz verzichten. Vorschlag: Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man alle vier Zufluchtsorte in Svartalfaheim gefunden und somit die Quest "Zufluchtssuche" abgeschlossen hat. Der gelb markierte Satz ist zwar grundsätzlich richtig, aber es werden durch die Synchronisation der Aussichtspunkte nicht alle Sammelobjekte auf der Karte markiert. Bei mir musste ich zwei Artefakte extra suchen und dafür das Gebiet "Svaladal" mit dem Reittier durchqueren. Bei einer Annäherung von 500 Metern erscheint dann der entsprechende (undefinierte) Punkt auf der Karte, der sich dann in das eigentliche Symbol ändert, wenn man auf etwa 50 Meter herangekommen ist. Vorschlag: ... Beim Synchronisieren von Aussichtspunkten werden sowohl Reichtümer und Rätsel als auch Artefakte als gelbe, blaue und weiße Punkte auf der Karte markiert. Sollten Sammelobjekte dennoch auf der Karte fehlen, müssen diese beim eigenen Erkunden des betreffenden Gebietes ausfindig gemacht werden. Hierfür sollte man ein Reittier einsetzen, was die Suche vereinfacht und beschleunigt. Bei einer Annäherung von 500 Metern erscheint der entsprechende Punkt des fehlenden Objekts auf der Karte. Nähert man sich auf etwa 50 Meter, werden die Punkte von allein zum eigentlichen Symbol. Die Trophäe sollte als "verbuggt" gekennzeichnet werden. Bei mir war es so, dass bei Hreidmars verfluchtem Kürass (Brustrüstung) die Runen nicht vollständig angezeigt wurden, wenn man den ersten Runenplatz (Leerer Runenplatz I) ausgewählt hat. Auch die Rune "Modsognirs Reinheit" wurde im Runen-Inventar nicht angezeigt, obwohl ich sie alle gesammelt hatte. Durch den Fehler konnte ich die Rune folglich auch nicht in den Ausrüstungsplatz einsetzen. Das Problem lies sich zum Glück leicht beheben. Man muss lediglich den Runenplatz II oder III auswählen. Dann werden alle Runen, die man besitzt, korrekt angezeigt. Das Problem besteht nur beim Kürass und es betrifft sowohl die PS4 als auch die PS5 Version. Vorschlag (als Hinweis): Bei Hreidmars verfluchtem Kürass (Brustrüstung) kann es vorkommen, dass die gesammelten Runen "Modsognirs Reinheit" in der Ausrüstungsansicht nicht angezeigt werden und dadurch auch nicht ausgerüstet werden können, wenn man sie im ersten Runenplatz einsetzen möchte. Das Problem kann man dadurch beheben, dass man einen der beiden anderen Runenplätze (Leerer Runenplatz II oder III) auswählt und die Rune dort platziert. Die anderen Rüstungsteile sind von diesem Fehler nicht betroffen. Kleine Anmerkung am Rande (und sorry, wenn es etwas kleinlich klingt): Glyphen und Runen sind nicht genau dasselbe. Daher sollte in der Beschreibung der Begriff "Rune" aus dem Spiel verwendet werden. Zum DLC "Die vergessene Saga" habe ich noch folgende Änderung: Der gelb markierte Satz stimmt leider nicht. Man erhält die Montur "Draugr-Tribut" bereits vor dem Kampf mit Hel, wenn man in Nidheim (das ist die dritte Karte) den ersten Teil der Quest "Unstete Treue" erledigt hat. Die Quest bekommt man von Broder und als erste Aufgabe muss man seinen Meister, den Druiden Marrow, töten. Von dessen Leiche kann man die Montur plündern. Ich denke, der Irrtum kommt daher, dass am Ende nach dem Kampf mit Hel eine Zusammenfassung des gesamten Durchlaufs eingeblendet wird. Darin sieht man u.a. gleich als Erstes die Montur(en), die man während des Durchgangs gefunden bzw. erhalten hat. Hierzu ein Video (siehe etwa ab 5:00 Min.): Vorschlag: Die Montur "Draugr-Tribut" erhält man, wenn man während des ersten Teils der Nebenquest "Unstete Treue" den Druiden Marrow für Broder eliminiert hat. Die Montur kann man dann von seiner Leiche erbeuten, indem man bei der Leiche gedrückt hält. Das Video sollte man eventuell auch im LF hinzufügen.