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Hallo @Sillshez15, vielen Dank, dass du den Leitfaden als fertig gemeldet hast. Allerdings war der Leitfaden noch gar nicht zugeteilt. Vielleicht hast du es nicht mehr auf dem Schirm, aber du hast da noch einen alten Leitfaden offen zum Spiel Minit. Dazu hatte ich dir damals auch Feedback gegeben. Trotz weiterer Rückfragen zum Status hat sich an dem Leitfaden leider bisher nichts mehr getan. Bitte schau dir den Leitfaden nochmal an. Es wäre schön, wenn du ihn noch abschließen könntest. Erst dann können wir die Entwürfe zu "PuyoPuyoTetris 2" und zu "Iron Lung" für die Zuteilung berücksichtigen. Bitte beachte auch, dass ein Leitfaden frühestens eine Woche nach der Zuteilung als fertig gemeldet werden kann. Unter diesem Link findest du auch nochmal die Regeln zur Info. Die Fertigmeldung hier habe ich erst einmal zurückgesetzt. Falls du noch sonstige Fragen hast oder wir dir anderweitig helfen können, stehen wir dir natürlich gerne zur Seite. VG Hyperjo7
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Trophäen-Leitfaden - 007 First Light
Hyperjo7 antwortete auf BrianStinson_'s Thema in: 007 First Light
Nur kurz noch zur Info: Die Kapitel-Namen werden im Spiel für die Missionen jeweils eingeblendet. Sonstige Kapitel- und Checkpoint-Namen nicht. Man sieht sie nur im Hauptmenü in der Kapitelauswahl. Zum Teil habe ich bei den Trophäen die Checkpoints auch erwähnt und mit der Liste oben kann man sich ganz gut zurechtfinden. Bei den jeweiligen Sammel-Trophäen (z.B. "Die Welt ist nicht genug") habe ich das schon im Spoiler angegeben. Bei den fehlenden Listen mache ich das auf jeden Fall auch. Ich erstelle auch noch die Videos zu den Sammelgegenständen. Ein paar Lösungswege sind schon leicht zu verpassen. -
Trophäen-Leitfaden - 007 First Light
Hyperjo7 antwortete auf BrianStinson_'s Thema in: 007 First Light
Hi @TheFreshBum, ja, du hast es richtig verstanden. Es gibt im Spiel zum Glück nur wenige Stellen, an denen eine Entscheidung eine Rolle spielt oder ein bestimmtes Gadget benötigt wird. Hier ein Beispiel aus Kapitel 10 im Spoiler (Achtung: der Spoiler enthält Hinweise auf die Handlung): Ich überlege mir eine bessere Formulierung für den Leitfaden. Danke dir für den Hinweis. VG -
Der Leitfaden für das Hauptspiel ist geschlossen.
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Leitfadenergänzung - Wissenswertes zum Legends-Modus
Hyperjo7 hat ein Thema erstellt in: Ghost of Yotei
Diese Ergänzung zum Leitfaden enthält ein paar wichtige Informationen zum Legends-Modus. 1. Übersicht der Klassen: Es gibt vier Klassen mit jeweils eigenen Kampftechniken und Fähigkeiten: Samurai: Fokus auf das Katana oder Odachi (Großschwert). Bogenschützin: Fokus auf den Yari (Speer) und Fernkampf. Söldnerin: Nutzt zwei Katanas (Doppelkatana) gleichzeitig. Shinobi: Fokus auf das Kusarigama (Sichel mit Kette) und Attentate 2. Levelaufstieg und Charakterränge: Um von Rang 1 auf Rang 2 aufzusteigen, werden 120 Erfahrungspunkte (EP) benötigt. Jeder weitere Rangaufstieg erhöht die erforderlichen EP um 40 (also auf 160, 200, 240 usw.). Insgesamt benötigt man 13.920 EP, um Rang 25 zu erreichen. Der höchste reguläre Rang (Level) für eine Charakterklasse liegt bei 25. Durch den Rangaufstieg werden alle wichtigen Klassenfähigkeiten und passiven Boni freigeschaltet. Man kann darüber hinaus weitere Level aufsteigen. Diese haben jedoch auf Charakter-Fähigkeiten und Boni keine Auswirkung. 3. Ki-Level: Im Legendenmodus von Ghost of Yōtei steht "Ki" für das Ausrüstungslevel. Es ist ein numerischer Wert, der die Stärke des Charakters zusammenfasst und zwei Hauptfunktionen erfüllt: Schadenswerte: Ein höheres Ki steigert den Schaden, den man verursacht, und erhöht gleichzeitig die Schadensresistenz. Fortschritt: Die Gesamt-Ki ergibt sich aus dem Durchschnitt der fünf angelegten Ausrüstungsteile. Bestimmte Schwierigkeitsgrade oder Missionen (Modi) setzen einen Mindestwert an Ki voraus, damit man sie betreten kann. Das empfohlene Ki-Level für Bronze, Silber, Gold und Platin unterscheidet sich zwischen Story-Missionen und Überleben-Missionen. Jedes Ausrüstungsteil, das man am Ende der Missionen erhält, besitzt einen Ausrüstungswert. Dieser richtet sich nach dem gewählten Schwierigkeitsgrad der Mission. Indem man höherwertige Ausrüstungsteile anlegt, erhöht sich das gesamte Ausrüstungslevel des Charakters. Das Ki-Level eines Ausrüstungsteils bestimmt auch die Seltenheit: Grün = gewöhnlich bis Ki-Level 40 Blau = ungewöhnlich bis Ki-Level 80 Lila = episch bis Ki-Level 110 Gold = legendär bis Ki-Level 110 4. Missionstypen: Story-Missionen: Kooperative Einsätze für bis zu zwei Spieler. Überfall-Missionen: Abschluss der Story-Missionen für bis zu vier Spieler. Überleben: Wellenbasierte Verteidigungsmissionen für bis zu vier Spieler an verschiedenen Orten. Raubzug: Kooperative Einsätze. Für diese Missionen sind vier Spieler erforderlich. 5. Schwierigkeitsgrade: Bronze Empfohlenes Ki-Level: 5 Wiederbelebungen: 3 Onryō-Zeichen EP-Multiplikator: 1 Herausforderungskarten: 0 Silber Empfohlenes Ki-Level: 20 Wiederbelebungen: 2 Onryō-Zeichen EP-Multiplikator: 2 Herausforderungskarten: 2 pro Spieler - es kann nur eine ausgewählt werden Gold Empfohlenes Ki-Level: 70 Wiederbelebungen: 1 Onryō-Zeichen EP-Multiplikator: 3 Herausforderungskarten: 3 pro Spieler - es kann nur eine ausgewählt werden Platin Empfohlenes Ki-Level: 100 Wiederbelebungen: 0 Onryō-Zeichen EP-Multiplikator: 4 Herausforderungskarten: 3 pro Spieler - es kann nur eine ausgewählt werden 6. Herausforderungskarten: Bei allen Missionstypen (außer "Raubzug") kann jeder Spieler ab der Schwierigkeitsstufe "Silber" eine Herausforderungskarte wählen. Insgesamt gibt es drei Herausforderungsgrade, die sich an der Anzahl der Sterne auf den Karten erkennen lassen. Karten mit einem und mit zwei Sternen sind ab der Schwierigkeitsstufe "Silber" vorhanden. Karten mit drei Sternen stellen die höchsten Anforderungen dar und sind erst ab der Schwierigkeitsstufe "Gold" verfügbar. Zu Beginn der Mission werden die Karten zufällig bestimmt. Sie sind optional, und jeder Spieler kann eine Karte ausrüsten. Auf "Bronze" sind keine Herausforderungen vorhanden. Auf "Silber" hat jeder Spieler die Wahl zwischen zwei Karten. Auf "Gold" und "Platin" stehen jeweils drei Karten zur Auswahl, je eine aus jeder Schwierigkeitsstufe. Je nach eingesetzter Karte erhält man für den erfolgreichen Abschluss zusätzliches Herstellungsmaterial. Bei Story-Missionen: Haben beide Spieler eine Karte ausgewählt, wird eine im zweiten Kapitel und die andere im dritten Kapitel der Mission eingesetzt. Hat nur ein Spieler eine Karte gewählt, gilt deren Bedingung immer im zweiten Kapitel. Als Belohnung erhält man zusätzliches Herstellungsmaterial: Ein-Stern Seelenstaub: 20 Seelenfragmente: 0 Seelenkristalle: 0 Zwei-Sterne Seelenstaub: 60 Seelenfragmente: 20 Seelenkristalle: 0 Drei-Sterne Seelenstaub: 180 Seelenfragmente: 50 Seelenkristalle: 20 Über die Funktion "Schnelles Spiel" kann man keine Karte auswählen. 7. Fähigkeiten & Techniken: Samurai Bogenschützin: Söldnerin: Shinobi 8. Passive Fähigkeiten (Freischaltung durch Levelaufstieg): Samurai Bogenschützin Söldnerin Shinobi 9. Ausrüstungsverbesserungen (nur Waffen): Ki erhöhen Verbesserung der Qualität Eigenschaften neu zuweisen Vorteile neu zuweisen Verbesserung der Eigenschaftswert -
Trophäen-Leitfaden - Death Note Killer Within
Hyperjo7 hat ein Thema erstellt in: Death Note Killer Within
Die Leitfäden für die DLCs "Mello", "Chef der NPA & Watari", "Kiras Vertreter" und "X-Kira & N" sind geschlossen. -
Trophäen-Leitfaden - The Legend of Dragoon
Hyperjo7 hat ein Thema erstellt in: The Legend of Dragoon
Hallo @d_philosoph84, vielen Dank, dass du die Community mit einem Leitfaden für dieses Spiel unterstützen möchtest. Du hast den Entwurf bereits für die Endabnahme fertig gemeldet. Allerdings wurde er dir noch nicht zugeteilt. Da es noch ein paar Punkte gibt, die du beachten und überarbeiten solltest, bevor wir den Leitfaden zuteilen können, möchte ich dir hier ein erstes Feedback geben. Um es übersichtlicher zu gestalten, habe ich die Themen in die nachfolgenden Spoiler gepackt. Berechtigung zur Erstellung eines Leitfadens Mehrfach-Platin Allgemeine Infos Automatische Trophäen Wechsel der Anrede Zeitform und fehlende Trophäenart Die Fertigmeldung habe ich zurückgesetzt, damit du wieder am Leitfaden arbeiten kannst. Wenn du zu dem Feedback noch Fragen hast oder bei der Erstellung des Leitfadens weitere Hilfe benötigst, stehen wir dir natürlich gerne zur Verfügung. Viele Grüße Hyperjo7 -
Hallo @Sillshez15, vielen Dank auch noch für diesen Leitfaden-Entwurf. Ich habe den Leitfaden vom alten Format in den Leitfaden-Manger übertragen, damit du nicht mit verschiedenen Formaten arbeiten musst. Den Leitfaden-Entwurf im alten Format findest du hier am Ende des Threads. Bis auf die Bilder ist inhaltlich natürlich alles unverändert geblieben. Nur die Trophäen-Arten entsprechen jetzt den neuen Definitionen und die Bilder (Screen-shots) müssen noch auf unserem Server gespeichert werden. Danach können sie dann hier im Leitfaden eingefügt werden. Das kann ich noch übernehmen. Ich schaue mir den Leitfaden baldmöglichst noch genauer an und gebe dir dann Feedback. Bei der Trophäe "Feldabräumer (x150)" fehlt noch der Trophäentipp. Bitte ergänze ihn im Leitfaden-Manager (das alte Format brauchst du nicht mehr zu bearbeiten). Für Fragen stehe ich dir gerne zur Verfügung. VG Hyperjo7
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Hallo @Sillshez15, vielen Dank auch von mir für den Leitfaden-Entwurf. Ergänzend zu dem Feedback von @stiller habe ich noch ein paar Verständnisfragen. Trophäe "Special Awareness" Verpassbare und kombinierbare Trophäen "Not a Whale", "Beyond the Veil", "???" und "You've Played this Before" Falls du noch Fragen hast oder Hilfe benötigst, stehe ich dir gerne zur Verfügung. Ein letzter Punkt noch als kleine Erinnerung: Du hattest einen Leitfaden für das Spiel Minit erstellt. Dort stehen immer noch Anmerkungen aus und Rückfragen wurden leider bisher noch nicht beantwortet. Wie steht es um diesen Leitfaden? VG Hyperjo7
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Hallo @deniskajudu, schön, dass du die Community mit einem Leitfaden für dieses Spiel unterstützen möchtest. Ich würde dir zunächst unser Leitfaden-Tutorial empfehlen. Darin findest du viele hilfreiche Informationen, die du bei der Erstellung eines Leitfadens beachten solltest. Ich möchte dir hiermit auch ein erstes Feedback geben, da es noch ein paar Punkte gibt, die du in deinem Entwurf überarbeiten müsstest, bevor wir ihn zuteilen können. Um das Feedback übersichtlicher und für dich verständlicher zu gestalten, habe ich die Themen in die nachfolgenden Spoiler gepackt. Am Ende habe ich dann noch ein paar Verständnisfragen zu dem Leitfaden. Allgemeine Infos: Mini-Roadmap: Automatische Trophäen Fettschrift und Anführungszeichen - z.B. bei der Trophäe "Als einziger überlebt" Informationen oder Details bei den Trophäentipps ergänzen Verweise & Videos Bei den Trophäen könntest du grundsätzlich noch ein paar Details ergänzen, um den Leitfaden noch etwas ausführlicher zu machen. Ich würde dir bei Bedarf dann weitere Unterstützung und ggf. noch weiteres Feedback geben. Beim Leitfaden für den "DLC Battlefield Redsec" gelten die Punkte ebenfalls. Bitte auch dort die entsprechenden Anpassungen vornehmen. Bitte schau dir auch noch die Kommentare der anderen User an, ob du die Tipps und Infos noch in deinen Leitfaden einbauen kannst. Wenn diese für den Leitfaden nützlich sind und du sie verwendest, dann kannst du am Ende im Leitfaden die entsprechenden User in der Danksagung erwähnen. Wenn du hierzu Fragen hast, stehen wir dir natürlich gerne zur Verfügung. Viele Grüße
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Trophäen-Leitfaden - Yakuza 0 Directors Cut
Hyperjo7 antwortete auf Hyperjo7's Thema in: Yakuza 0 Directors Cut
Der Leitfaden für das Hauptspiel ist geschlossen. -
Hallo @fs271185, schön, dass du die Community mit einem Leitfaden zu diesem Spiel unterstützen möchtest. Um deinen Leitfaden noch zu verbessern, möchte ich dir hier ein erstes Feedback geben, was du noch beachten und ändern musst, bevor du den Leitfaden abschließen kannst. Außerdem möchte ich dir unser Leitfaden-Tutorial ans Herz legen, in dem du noch viele wichtige und nützliche Informationen findest. Trophäen-Art/Multiplayer: Mehrfach-Platin/100% Allgemeine Informationen: Anrede: Zeitform: Inhaltliche Fragen und Anmerkungen - ich habe jetzt nur ein paar Beispiele herausgegriffen. Grundsätzlich wäre es noch hilfreicher, wenn die Trophäen-Tipps etwas detaillierter beschrieben wären. Das sind natürlich sehr viele Punkte. Ich hoffe, du lässt dich jetzt davon nicht abschrecken. Falls du dazu Fragen hast oder Hilfe bei dem Leitfaden benötigst, stehen wir dir mit dem Leitfaden-Team gerne zur Verfügung. Viele Grüße
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Der Leitfaden für das Hauptspiel ist geschlossen.
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Trophäen-Leitfaden - Baldur's Gate III
Hyperjo7 antwortete auf stiller's Thema in: Baldur's Gate III
Hallo @Vanyar1, vielen Dank für die zusätzlichen und sehr ausführlichen Erklärungen. Soweit habe ich jetzt alles im Leitfaden eingetragen. Wie du siehst, habe ich den LF auch in das LFM-Format konvertiert und die neuen Trophäenarten zugewiesen. Die bisherige Kategorie "Einzel- oder Koop-Trophäe" entspricht jetzt den Tags "Offline-Trophäe", "Online-Trophäe", "Offline-Koop-Trophäe" und "Online-Koop-Trophäe". Es fehlt jetzt nur noch der Hinweis von @AlBundy zur Trophäe "Aus tiefstem Herzen". Wenn die Information zutrifft, würde ich dich bitten, noch einen entsprechenden Satz zu formulieren. Ich füge ihn dann in den LF ein. Vielen Dank und Grüße Hyperjo7 -
Trophäen-Leitfaden - Call of Duty Black Ops Cold War
Hyperjo7 antwortete auf Hyperjo7's Thema in: Call of Duty Black Ops Cold War
Der Leitfaden für das Hauptspiel ist geschlossen. -
Auch von mir herzlichen Glückwunsch an @stiller zu deiner neuen Rolle als Administratorin. Alles Gute @Blacky.
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Wahl zum "Trophies.de Game of the Year 2025"
Hyperjo7 antwortete auf glupi74's Thema in: Ankündigungen
Platz 1: Death Stranding 2: On the Beach Platz 2: Assassin's Creed Shadows Platz 3: Ghost of Yotei Flop: - Vorfreude: Marvel's Wolverine -
Trophäen-Leitfaden - The Last of Us Part I
Hyperjo7 antwortete auf Hyperjo7's Thema in: The Last of Us Part I
Der Leitfaden für das Hauptspiel ist geschlossen. -
Trophäen-Leitfaden - Totally Accurate Battle Simulator
Hyperjo7 antwortete auf Hyperjo7's Thema in: Totally Accurate Battle Simulator
Der Leitfaden für das Hauptspiel ist geschlossen. -
Trophäen-Leitfaden - Still Wakes The Deep
Hyperjo7 antwortete auf Hyperjo7's Thema in: Still Wakes The Deep
Der Leitfaden für das Hauptspiel ist geschlossen. -
Der Leitfaden für das Hauptspiel ist geschlossen.
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Der Leitfaden für das Hauptspiel ist geschlossen.
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Trophäen-Leitfaden - Der kühne Knappe (The plucky Squire)
Hyperjo7 antwortete auf Hyperjo7's Thema in: Der kühne Knappe (The plucky Squire)
Der Leitfaden für das Hauptspiel ist geschlossen. -
Der Leitfaden für das Hauptspiel ist geschlossen.