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glupi74

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  1. Ich warte mal den Preis ab und ob es dazu Trophäen gibt. Bei Trophäen-Support wäre die Versuchunug natürlich größer, aber jeden Preis sind mit die 100% auch nicht wert.
  2. Ich habe etwas über 50 h gebraucht und habe mit 51 - 80 h abgestimmt. Einige Stunden davon suchte ich nach dem letzten Gegnerscan, der mir fehlte (es war dann der Feuerdrache, obwohl ich den gefühlt mehrere Male davor markiert hatte) und die 5-Kill-Trophäe wollte auch nicht kommen (hier war ich aber einzig und alleine selbst schuld, ich bin leider nicht besser ). Unter normalen Umständen wäre somit eine Zeit zwischen 40 und 50 h realistisch gewesen.
  3. Von mir eine 5. Der Einsatz auf schwer war schon etwas knackig. Gottseidank waren meine Koop-Partner schon besser eingespielt und höher gelevelt, sodass ich davon profitieren konnte. Ohnen Partner wäre der SG vermutlich noch ein zwei Punkte höher. Am längsten hat für mich die 5-Kill-Trophäe im MP gedauert. Ich bin da leider nicht sonderlich talentiert in solchen Sachen, aber mit einigen Stunden Konzentration auf diese Errungenschaft ging es dann doch.
  4. Ich stimme mit einer 6 ab. Von der Optik ist das Spiel über alle Zweifel erhaben. Die Welten sind toll in Szene gesetzt, die Kämpfe mit Massen an Tyraniden sind ein Highlight des Spiels. Ein weiterer Pluspunkt war die Möglichkeit, das Spiel komplett im Koop durchspielen zu können. Damit gab es zumindest abseits des Spiels ein bisschen Abwechslung. Ansonten gibt es nicht viel, das mich begeistern konnte. Das Waffenfeedback fühlte sich teilweise seltsam an (z.B. das Meltergewehr), auch die Auswahl an wirklich unterschiedlich zu spielenden Waffen war überschaubar. Die Story war relativ banal, man musste ohnehin sich nur durch Gegnermassen, unterbrochen von noch mehr Gegnermassen und vereinzelten Minibossen, kämpfen, um zwischendurch ein paar Knöpfe zu drücken zu können und den einen oder anderen Endboss zu besiegen. In den Einzelmissionen gab es zumindest die Möglichkeit, aus 6 verschiedenen Klassen zu wählen, die man dann hochleveln konnte, in der Hauptkampagne gab es keinerlei Charakterentwicklung, es wurden einem die Spezialangriffe einfach je nach Spielfortschritt vom Spiel vorgesetzt. Der MP ist ein Witz. Drei kleine Maps, die sich sehr ähnlich spielen und drei Modi, sind alles, was man hier zu geboten bekommt. Im Zuge der Roadmap soll hier zwar noch nachgebessert werden, aber da hätten die Entwickler lieber gleich noch etwas warten sollen, bis sie einen vollwertigen MP liefern können (auch wenn mich der MP bei Spielen generell wenig interessiert). Für Fans des Warhammer Universums bietet das Spiel vermutlich mehr, da es sicherlich ein paar interessante Details zu entdecken gibt, für einen Warhammer-Banausen wie mich bringt das leider aber auch keinen Mehrwert. Insgesamt reicht es gerade noch für eine leicht positive Wertung.
  5. Bei uns in Graz (280.000 EW) ging es immer recht gut, solange die Plätze für Kinderwägen in den Bims und Bussen frei waren.
  6. Ich hoffe ja doch, dass die Lust darauf wieder kommt. Astro's Playroom hat mir ja auch sehr gut gefallen. Willst du gar nichts über die tolle Story und die Tiefe der Charaktere schreiben?
  7. Ok, ich hätte mir gedacht, dass da noch Farbe dazukommt, aber ich kenn mich mit Tattoos auch nicht aus. Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, ob ich es wirklich spielen werde. Ich merke gerade bei Pumpkin Jack, einem kleinen 3D-Plattformer mit 6 Levels, dass mich solche Spiele aktuell einfach nur nerven. Die Steuerung ist da natürlich nicht so gut wie bei Astrobot, aber auch bei Astrobot (wenn ich Jenny, klein, Locken, mal helfen muss, weil sie sich nicht anstrengen will, für die wirklich schweren Sachen holt sie immer meine Frau ) ist das selbst spielen wesentlich unlustiger als das Zuschauen. Keine Ahnung. warum das aktuell so ist, aber mit dem Zugang lasse ich es vorerst wohl lieber. Ja, das kann man durchaus so sagen. Ihre Lieblingsspiele sind Horizon Forbidden West, Stray und Astrobot (beide, also die "Demo" und das Spiel ). Returnal fand sie auch sehr gut (hat aber nur manchmal zuschauen dürfen). Lass es shippe(r)n! Da würde ich auch gleich zuschlagen. Aktuell haben sie ja eine VR-Version herausgebracht, über einen 2. Teil habe ich aber noch nichts gehört. Ok, LiS hast ja vermutlich noch nicht mal durch, aber zur TFD gibt es doch sicher schon haufenweise Notizen, da ist es doch sicherlich nur mehr eine Frage von Minuten oer Stunden.. Nein, lass dir natürlich die Zeit, die du brauchst. Ich bin ja auch gerade an einem neune Update dran.
  8. Na dann mal los. Ich bin mir sicher, bei der OP wird alles gut gehen. Die Rohfassung des Tattoos schaut ja schon mal gut aus. Wenn dann alles in Farbe ist, schaut das sicher toll aus. Ich bin offensichtlich schön langsam der einzige hier, der das aktuelle AstroBot-Spiel noch nicht gespielt hat. Meine Frau hat schon Platin, Jenny (klein, Locken) hat auch schon 282 Bots, aber für mich ist es sich noch nicht ausgegangen. Das war tatsächlich ein guter Schachzug von Sony. Die Rätsel waren aber doch viel zu schwer, was ich nicht ganz verstanden habe. Aber vielleicht wollten die Entwickler, dass sich die Spieler einfach nochmals ein bisschen intensiver mit dem alten Spiel beschäftigen. Die meisten (so wie ich) werden dann wohl nur nach einem Youtube-Guide gesucht haben... Ich finde das etwas unfair, Astro's Playroom als "Demo" zu bezeichnen, da es ja doch nicht so wenig Inhalt hatte. Im Vergleich zum neuen Spiel ist das natürlich wenig, aber für eine Demo war es dann zu lang. Die Themed Levels schauen wirklich cool aus, Jenny (klein, Locken) hat sich am meisten auf das Aloy Level gefreut, da sie die echte Aloy nicht (mehr) spielen darf. Endlich waren sie wieder vereint! Respekt! Ich habe die Meisterprüfung ein paar Mal probiert und bin nicht sonderlich weit gekommen. Allerdings muss ich zu meiner bescheidenen Verteidigung sagen, dass ich da nicht alle Level davor als Übung hatte. Ravenous Devils hört sich lustig an. Ich mag schwarzen Humor, das hat schon was. Da ich aber so Organisationsspiele nicht so sonderlich mag, bin ich froh darüber gelesen zu haben, ohne es spielen zu müssen. Dein Bericht zu Metal: Hellsinger war sehr cool zu lesen. Word! Also Gänsehaut wäre jetzt das letzte gewesen, was ich bei der Stimme bekommen hätte, aber jeder das ihre. War ja klar! Stygia fand ich persönlich auch am besten. Alissa White-Gluz passt da perfekt. Ich finde es schade, dass sie bei Arch Enemy kaum melodiöse Passagen hat. Mir ist es da auch ähnlich ergangen, allerdings habe ich kein Corona als Ausrede. Das Ende hat tatsächlich Raum für einen Fortsetzung offen gelassen. Ich wäre jedenfalls wieder dabei! Diesen Aspekt hatte ich gar nicht auf dem Schirm, da ich seit ich meine PS5 habe, praktisch nur mehr PS5-Versionen von Spielen spiele (auch weil ich dieses leidige Auto-Pop(o) ablehne). Aber wenn man beide Versionen spielt, muss der Unterschied wohl tatsächlich gewaltig sein. Ich kenn das, meine Frau hat mich immer ganz verdutzt angeschaut, wenn sie mich mit Kopfhörer spielen und mitshaken sah... Auf deine LiS Double Exposure und The First Descendant Berichte bin ich schon gespannt. Bis bald!
  9. 2. Fertigmeldung: Under the Waves Neuer Punktestand: 3145 7. Anmeldung: Pumpkin Jack PS5 Neu 1260 Punkte (Rest: 1885)
  10. Ich habe eine Frage zu Pumpkin Jack. Laut PSNP-Guide 6h, etwas mehr als 30 von 4300 haben das Spiel unter 4 Stunden geschafft. https://psnprofiles.com/100-club/14476-pumpkin-jack Ist das zulässig? Vielen Dank im Voraus!
  11. Da bin ich wieder mit etwas Verspätung! Es hat sich einiges getan seit dem letzten Update, geändert hat sich allerdings nichts. Denn einer hat unbeirrt seinen Weg fortgesetzt und extreme um extreme gesammelt, während der Rest noch immer schläft oder durch das Foren-Event eher mit kürzeren und leichteren Spielen beschäftigt war. Dieser eine ist natürlich @CriesOfFurya, der seit dem letzten Update seine Anzahl an extreme-Spielen mehr als verdoppelt hat und jetzt bei bereits 22 Abschlüssen steht. Respekt! @underground9889 wurde durch das Foren-Event leider etwas abgelenkt und konnte da nicht wirklich mithalten. Dennoch ist er mit einigem Repektabstand (in beide Richtungen) der einzige noch halbwegs ernst zu nehmende Verfolger mit aktuell 6 extreme Spielen. Am zwischenzeitlichen Treppchen dürfen aktuell auch @Black*Star und @Kosinus90 mit je zwei abgeschlossenen Extreme-Spielen Platz nehmen. Bei einigen sind diesmal auch aufgrund der 2-Monats-Regel Spiele aus der Wertung gefallen, dabei traf es @Tardorion, @Black*Star, @underground9889 und meine Wenigkeit. Wirklich entscheidend waren die Streichungen aber bisher nicht. Was können wir von den verbleibenden knapp 2 Monaten noch erwarten? Eines ist sicher: ich werde auch diesmal wohl nicht König der Season werden. Unser aktueller Führender wird wohl kaum mehr zu schlagen sein, aber zumindest um Platz drei kann noch jeder mitkämpfen, sogar ich. Also, Ärmel aufkrempeln und los!
  12. Habe ich gleich mal gelesen, danke!
  13. Ich stimme mit 3. Bei mir war es in der ersten Hälfte ohne Guide, ab der zweiten Hälfte dann mit Guide. Ohne Guide hätte ich vermutlich das "Rätsel" mit der Tannenzapfengranate wohl nicht hinbekommen.
  14. Ich hatte in den letzten Tagen immer wieder Probleme, die Profile auf PSTL zu aktualisieren, aber ich hoffe heute klappt es und das Update kommt. Stay tuned!
  15. Poe and Munro fand ich eigentlich ganz gut, jedenfalls besser als The Shape-shifting Detective. Ich werde mir das nochmal anschauen, danke!
  16. Schön, dass es bei AC Blag Flag so gut voran geht. Wie findest du eigentlich die Seeschlachten? Im Vergleich zum dritten Teil sind die meiner Meinung nach wesentlich besser gelungen. Der Wolfsrudel-Modus war auch ein Gewinn für den MP, vor allem was das Leveln betrifft. Das Spiel um den Mord an Dr. Dekker habe ich auch schon seit langer Zeit im Auge, aber das umständliche Fragen eingeben hat mich bisher immer abgeschreckt. Wie ist das Spiel im Vergleich zu anderen Vertretern des Genres? Ich bin ja eigentlich ein Fan dieser Spiele, aber es gibt da halt auch große Qualitätsunterschiede. Man liest sich!
  17. Nein, ich habe die normale Bunny und bin noch nicht mal mit der Story auf normal durch (aktuell vor der letzten Mission in Hagios), daher ist das noch alles Zukunftsmusik für mich. Mir fehlt noch ein Energieaktivator, dann habe ich Platin. Ob ich dann überhaupt noch weitermache, werde ich sehen. Aber Danke für den Tipp! Ich finde Bunny auch am coolsten, auch wenn ihre Stimme etwas nervt.
  18. Aktuell soll es Gerüchten zufolge nur etwa eine Million sein. Ubi hat wohl mehrere Millionen erwartet und das Studio gleich mal geschlossen oder zumindest die MA auf andere Projekte verteilt. Es soll auch nicht sehr schlau gewesen sein, das Spiel zunächst nur über den hausinternen Store und über Epic zu vertreiben. Steam und die Konsolen sind erst später dazugekommen. Wenn wir uns LiS anschauen, fehlt mir da der Glaube. Sehr fein! Alien ist tatsächlich klasse, weil abgesehen von der Schauspielleistung und dem Alien auch das Setting und die Liebe zum Detail herausstechen, und dass es eine Frau ist, die das Biest dann schlussendlich besiegt. Ich habe da im Zuge meiner Recherchen für meinen Spiel-Bericht einen sehr coolen Artikel gefunden, der zwar sehr speziell ist (es geht tatsächlich um die im Film verwendeten Schriftarten ) aber einen guten Einblick gibt, wie viel Gedanken sich die Macher des ersten Alien-Films gemacht haben: https://typesetinthefuture.com/2014/12/01/alien/
  19. Ich hatte auch keine Probleme. Mehrere Sitzungen, ein Großteil der Sockel bei Bunny verbaut, ein paar beim Donnerkäfig.
  20. Guten Morgen! Wir haben heute Feiertag.
  21. Zunächst mal alles Gute für die ausstehenden OPs und dass sie den erhofften Erfolg bringen. Beim Haus habt ihr ja auch viel geschafft. Das ist immer ein gutes Gefühl, wenn da was weiter geht. Bei uns waren es dieses Jahr "nur" ein neues Bett und Sofa, trotzdem schön, wenn es dann geschafft ist. Der Prinz scheint ja mal ausnahmsweise eine positive Überraschung aus dem Hause Ubisoft zu sein. Wobei ich ja nicht zu den Ubisoft-Hatern gehöre und eigentlich immer mit deren Spielen meinen Spaß habe. Auch wenn ich mir nicht sicher bin, ob ich das Spiel selbst gerne spielen würde, hört sich das von dir berichtete interessant an. Bzgl. Erfolg bin ich mir nicht so sicher, weil die Absatzzahlen bisher wohl nicht die von Ubisoft erwarteten Zahlen erreicht haben. Genau wie du bin ich auch schon auf Star Wars Outlaws gespannt, das ich dann angehe, wenn ich The First Descendant, Warhammer Space Marine 2 und Saints Row abgeschlossen habe. DBD scheint ja weiterhin ein großer Erfolg zu sein, wenn es da weiterhin immer wieder neue Inhalte gibt. Das mit der Liste ist irgendwie blöd, aber es sollte ja nicht so schwer sein, das Problem zu lösen. Vielleicht kann die Datenbank aber auch nicht mehr Einträge pro Spiel/Eintrag verarbeiten, was dann ein größeres Update oder einen Austausch der Software nach sich ziehen könnte. Aber was weiß ich schon. Ich habe auch mit Freude gesehen, dass du dir fast alle Alien-Filme angeschaut hast. Fehlt der erste, weil du ihn schon vorher gesehen hast, oder hat das einen anderen Grund? Wie haben sie dir gefallen? Jetzt wäre auch ein guter Zeitpunkt, Alien Isolation mal zu spielen, oder? Die Entwickler arbeiten übrigens jetzt endlich an einem Nachfolger. Ein weiterer Grund, das Spiel zu spielen, ODER? Ich freue mich schon auf Metal Hellsinger!
  22. Gratulation zum Meilenstein und Platin für Astrobot. Bei deinem vorletzten Update war ich bei deinem Bericht zu Astrobot fast ein bisschen enttäuscht, dass er dann so schnell vorbei war. Zum Rest kann ich jetzt nicht wirklich was sagen, weil ich die Spiele nicht wirklich kenne. Human fall flat und We were here kenne ich naturlich aus anderen Projekten, aber gespielt habe ich sie bisher nicht. Bei Human Fall flat überlege ich mir allerdings, ob das was für mich und meine Frau wäre. Geht da Couch-Koop auch?
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