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glupi74

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  1. Von mir gibt es eine 8. Das Spiel ist im Prinzip eine leichte Weiterentwicklung von Returnal, mit etwas weniger kryptischer Story. Das Gameplay ist wie bei Reutrnal top, gestört hat mich wie bei Returnal der schwankende Schwierigekeitsgrad. Wenn man alle Gadgets und auch schon entsprechend viele Verbesserungen im Entwicklungsbaum freigeschaltet hat, spielt es sich wirklich gut. Der Weg dorthin war mir dann aber teilweise wieder zu frustig. Ich hoffe, dass Sony Housemarque weiterarbeiten lässt, damit wir noch viele Spiele der talentierten Finnen zu sehen bekommen.
  2. Bei mir waren es satte 66 h. Der Großteil der Spielzeit ging dabei für die ersten drei bis vier Bioma auf, wo ich dummerweise immer in die einzelnen Biome eingestiegen bin und dadurch oft unterlevelt war. Wäre ich es klüger angegangen und wäre jedesmal in Biom 1 gestartet, dann hätte ich vermutlich einiges an Zeit sparen können. Zusätzlich bin ich bei solchen Spielen nicht gerade der talentierteste und habe auch deswegen den einen oder anderen Versuch länger gebraucht.
  3. Ich vergebe eine 5. Ich hatte zu Beginn meine PRobleme mit dem PRopheten, wodurch dann das Spiel Mitleid bekam und mir die Modifikatoren bereits im ersten Biom freigeschaltet hat. Ich habe aber das gesamte Spiel und alle Trophäen nur mit den normalen Modifikatoreneinstellungen (also Score zwischen -3 und +3) gespielt. Die Barrierefreieinstellung, dass keine negativen Modifiakatoren ausgewählt werden müssen, habe ich einmal benutzt, um zu testen, wie es sich spielt (Spoiler: natürlich viel einfacher), allerdings ist mit dem Levelup im Laufe des Spiels auch die Trophäe ohne Schild kein Problem, weil man soviel Unversehrtheit hat, dass es sich in Biom 1 auch problemlos ohne Easy-Mode machen lässt. Ich habe allerdings den Fehler begangen, bei Spielfortschritt immer die Portale in die neuen Gebiete zu nutzen, anstatt immer von Biom 1 sud zu starten. Das war ich von Returnal gewöhnt, wo man den Levelaufstieg im jeweiligen Run durch einstsprechende Upgrades am Beginn eines Bioms kompensieren konnte. Das gibt es bei Saros nicht, so ist man vor allem im zweiten Biom zu beginn deutlich unterlevelt, wenn man direkt in Biom 2 einsteigt. Später habe ich meist in Biom 1 begonnen und so waren dann die späteren Biome deutlich einfacher. Die gelbe Küste war dann im Epilog nochmal etwas schwieriger als im eersten Run, aber nach ein paar Versuchen ist der Gelbe König dann auch zum zweiten mal gelegt worden.
  4. Glückwunsch zu deinen Erfolgen! A Way Out hat mich damals begeistert, ich fand es teilweise besser, teilweise etwas schlechter als It Takes Two. Bin gespannt, wie du dann den Rest der Story so findest. Coffee Talk Tokio werde ich mir sicherlich auch bald einmal holen. Die ersten beiden Teile waren ja wirklich cool und mit Japan als neuem Setting wird dieser Teil sicherlich auch toll. Ich finde die weniger guten Enden auch immer etwas anstrengend. Ich bin ein Harmoniemensch und muss mich da immer überwinden, absichtlich die falschen Drinks zu servieren. Zu den anderen Spielen kann ich wenig sagen, abgesehen davon, dass ich gefühlt der einzige im Projektbereich bin, der bisher noch keines der Finding Cats oder irgendwas anderes Spiele gespielt habe.
  5. Ich finde es persönlich schade, dass es eine neue Protagonistin gibt, wobei man jetzt noch nicht sagen kann, ob es Eve nicht auch in den nächsten Teil schafft. Ich hätte mit eine Fortsetzung des "guten" Endes gewünscht, in dem Eve versucht, gegen Mother Sphere vorzugehen. Ich warte jedenfalls mal ab, beim ersten Teil war ich zu Beginn auch skeptisch.
  6. Wenn das Farmwerkzeug zu deiner Ausrüstung zählt, dann sehe ich von dieser Seite kein Problem. Was die Zulassung des Spiels an sich betrifft, müsste noch @d4b0n3z entscheiden.
  7. Hallo Community, In unserem Projektbereich findet ihr einige Erfahrungsberichte zum zweiten Teil der Jedi Saga von Respawn Entertainment. Schaut zum Beispiel hier (inklusive einem Bericht zum ersten Teil Fallen Order) oder hier mal rein. Euer Trophies.de-Team
  8. glupi74

    Erfahrungsbericht: Lake

    Hallo Community, 2021 hat das niederländische Studio Gamious ein kleines, feines, cozy Adventure rund um einen See in Orgeon veröffentlicht. Ab das Spiel mehr als nur schöne Aussichten zu bieten hat, erfährt ihr hier in einem Erfahrungsbericht. Euer Trophies.de-Team
  9. Na geh! Also wenn du Let's Plays schaust, dann kannst du das gleich spielen. Danke! Es war schon ganz gut, aber die Entwickler können Sandbox viel besser als Story, und das merkt man einfach. Mixtape ist super, nicht vom Gameplay her, aber die Geschichten der Teenager sind einfach gold.
  10. glupi74

    Erfahrungsbericht: Saros

    Hallo Community, Mit Saros hat das finnische Entwicklerstudio Housemarque den geistigen Nachfolger von Returnal auf den Markt gebracht. Ob das Spiel nur ein Reskin des ersten AAA-Titels der Finnen ist oder doch mehr zu bieten hat, erfährt ihr hier in einem Erfahrungsbericht aus unserem Projektbereich. Euer Trophies.de-Team
  11. Hallo Community, Mit Returnal hat das finnische Entwicklerstudiio Housemarque den ersten richtigen Hingucker auf der PS5 hingelegt. Was das Spiel neben der tollen optischen Erfahrung noch so zu bieten hat, erfährt ihr hier in einem Erfahrungsbericht. Euer Trophies.de-Team
  12. Ich verstehe eingefleischte GoW Fans, dass sie sich einen weiteren Ableger mit ihrem Lieblingsgott wünschen. Ich für meinen Teil habe bisher noch keinen Teil gespielt und bin daher natürlich offener gegenüber der neuen Ausrichtung. Ich fand das Gezeigte interessant und technisch toll umgesetzt. Ob das für ein tolles Spiel reichen wird, wird sich zeigen.
  13. Ich nehme immer die Auswahl, die auch in der Rangliste verlinkt ist. Also Progress nach Difficulty sortiert. Dort wird Nail'd als abgeschlossen gerechnet. Das andere Spiel offensichtlich nicht.
  14. Naughty Dog bekommt schön langsam ein Problem, zahlt Porsche zu wenig für die Produktplatzierung oder sind Neil Druckmann die genialen Ideen ausgegangen?
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