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glupi74

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  1. Beim dritten Versuch hat es jetzt gottseidank geklappt.
  2. Ich habe aktuell eher das Problem, dass ich das längste Rennen nicht absolvieren kann, weil es dieses dämliche Spiel nicht schafft, die Serververbindung lange genug aufrecht zu halten. Zweimal während des Spiels Abbruch wegen Verlust der Serververbindung, einmal nach 35 min Fahrzeit, 1x nach ca. 10 min.
  3. Ja, danke! Habe ganz vergessen, das hier zu posten. Bleibt aber überschaubar.
  4. Double Exposure war nicht schlecht, aber gegenüber True Colors ein klarer Abstieg. Ich mag die ältere Max, aber so richtig hat es bei mir damals nicht gezündet. Die Reunion mit Chloe hört sich einerseits interessant an, fühlt sich aber auch sehr stark nach Fanservice an. Ich werde daher einmal abwarten und mich ein bisschen umhören, bis ich dann entscheide, was ich mache.
  5. Glückwunsch zu deinen Erfolgen! Ich bin ja froh, dass ich bei meinem Projekt keinen fixen Update-Rhythmus habe, sonst müsste ich mich bei praktisch jedem Update rechtfertigen, dass es zu lange seit dem letzten her ist. An Solar Crown bin ich selbst gerade dran. An sich ganz nett, aber wenn man ein Spiel mit Onlinezwang entwickelt, sollte man zumindest so schlau sein, die Server so zu gestalten, dass es auch möglich ist, andere Spieler zu treffen, wenn man will, geht derzeit aber praktisch nicht. Mit Season 6 soll angeblich alles besser werden, hoffentlich. Mit Resident Evil bin ich schon durch, war mein erster Day one-Kauf seit ewig. Ich habe es nicht bereut.
  6. Wir sind schon fast bei Halbzeit unserer Challenge, Zeit für ein (wieder um eine Woche verzögertes Update). Aber nachdem ich dank einer fiesen Magen-Darm-Erkrankung die letzten 24 h fat nur geschlafen habe, nutze ich die Zeit jetzt zur Geisterstunde, um endlich das Update für euch zu schreiben. Wie schauen wir aus? Aktuell gibt es einen Zweikampf an der Spitze. @Black*Star hat gleich in den ersten Tagen der Challenge mit 3 Extremes einmal ordentlich vorgelegt. Seither befindet er sich allerdings in einer kreativen Schaffenspause und frönt den Shovelware-Platins. @underground9889 hat die Chance genutzt und den Abstand stetig verkleinert, bis er kurz vor dem Update zu Black*Star aufschließen konnte. Dahinter lauert @fs271185 mit zwei extrem Abschlüssen. Auch @BloodyAngelCherr hat still und heimlich, ganz ohne Meldung hier, zwei Extremes eingefahren. Das gibt Abzüge in der B-Note, aber was ist, das ist. Und sonst? @Tardorion, @Belian und meine Wenigkeit, die Challenge hat schon begonnen, ihr könnt loslegen, keine flasche Scheu! Also kommt in die Gänge, wir brauchen Ergebnisse! In diesem Sinne! Stay or become extreme!
  7. Folgende Spiele werden im April (21.04.2026) entfernt: Lost Records: Bloom and Rage EA Sports PGA Tour Dave the Diver Spitlings TowerFall Ascension Disaster Report 4: Summer Memories Danke für den Hinweis, @gowfreak.
  8. Auch wenn es diesmal etwas wirr ist: Sony gibt nicht nur, Sony nimmt auch. Folgende Spiele werden voraussichtlich im April (der erwartete Termin wäre 21.04.2026) entfernt: Lost Records: Bloom and Rage EA Sports PGA Tour Verdächtig kurz die Liste. Es heißt wohl abwarten.
  9. Da ist ja schon einiges da, sehr gut! Ich hätte ein paar kleine Anmerkungen: Bei der Trophäe "Aufstrebender Agent" würde ich der Vollständigkeit halber noch folgenden Hinweis ergänzen: Hinweis: Das Freischalten dieser Trophäe schaltet auch die Trophäe "Agent in Ausbildung" mit frei. Bei der Trophäe "Herausragender Agent" würde ich bei den Punkten zu den wesentlichen Änderungen folgendes ergänzen: Gegner halten deutlich mehr Schaden aus und verursachen selbst mehr Schaden. So sind z.B. 2 Schüsse (bei niedrigeren Schwierigkeitsgraden reicht 1 Schuss) mit der Requiem notwendig, um große Gegner kurzzeitig zu lähmen. Einige Storyobjekte befinden sich an anderen Fundorten (zum Beispiel die Schlüssel zur Speisekammer im Sanatorium), der Fundort von Dokumenten ändert sich allerdings nicht. Eventuell kann man hier auch noch Tipps einfügen, welche Boni man sich vor dem Durchgang auf "Albtraum" freischalten sollte: Unendlich Munition Schusswaffen Raketenwerfer Unendlich Munition Raketenwerfer Unendlich Farbbänder Maschinenpistole für Grace Bei der Trophäe "Blut! Mehr Blut!" fehlt etwas im Text: Die Trophäe kann nicht im selben Durchlauf freigeschaltet werden wie die Trophäe "Minimalistin", da man in diesem Durchgang das Blutentnahmegerät nicht verwenden darf. Zusätzlich kann man das Matsuoka-Handbuch für 1.000 AP erwerben, wodurch sich die Kapazität des Blutentnahmegeräts um weitere 50 Einheiten erhöht. Hier den Hinweis einfügen, dass man im Salon für 6 Münzen ein Handbuch freischalten kann, das die Kapazität des Blutentnahmegeräts nochmals um weitere 50 Einheiten erhöht (siehe auch deine Erklärung zu Blutrausch) Antike Münzen findet man in den beiden Tresoren im Sanatorium (je drei Stück) sowie verteilt in verschiedenen Räumen, darunter zum Beispiel im Salon und im Wartezimmer. Eine genaue Aufstellung ist nicht möglich, weil einige antike Münzen nicht immer an der gleichen Stelle liegen und die Fundorte auch vom gewählten Schwierigkeitsgrad abhängen (gilt nicht für die Münzen in den Tresoren). Bei der Trophäe "Akte geschlossen" fehlt noch das Video (nehme an, dass du noch keines rausgesucht hast). Hier ein möglicher Link: Wenn ich richtig gerechnet habe, und die anderen Zahlen stimmen, sollten es im ARK 10 Akten sein. Hier eine Übersicht, wie die Akten verteilt sind: Wrenwood 6 Rhodes Hill 41 Raccoon City 18 ARK 10 Bei den Trophäen "Modellmanie" und "Kurator" könnte man noch erwähnen, dass es sinnvoll ist, seine EP zunächst in die Boni, die das Erspielen einzelner Trophäen wie "Beschleunigte Ermittlung" und "Herausragender Agent" (unendliche Munition, Raktenwerfer, unendlich Munition Raketenwerfer usw.) erleichtern, investieren und die EP für diese beiden Trophäen erst nach Erreichen aller relevanten Trophäen ausgeben sollte. LG Glupi
  10. Bis jetzt ist im PS+-Bereich nichts zu finden. Die übliche Rubrik letzte Chance zum Spielen existiert aktuell nicht.
  11. Ist das bei FF XVI jetzt ein neuer Stack oder ein DLC? Habe das nicht mehr so in Erinnerung. Das ist übel. Mir fehlen jetzt noch 5 LEvel glaube ich auf 80, dann stehe ich vielleicht vor dem gleichen PRoblem. Wir müssen ünsere Überlebensrate definitiv wieder erhöhen.
  12. Solange ist mir die Pause seit dem letzten Update gar nicht vorgekommen, vermutlich, weil ich erst vor kurzen darauf geantwortet habe. Mir geht's bei Goat Simulator ähnlich, wenn ich spiele, dann macht es Spaß, aber bis es soweit ist, dass ich damit anfangen, dauert es immer. Dein Bericht hat jedenfalls Lust darauf gemacht. Wären da nicht die anderen Spiele, die schon laufen. Du hast ja leider auch nicht soviel Zeit in letzter Zeit. Phasmo eignet sich am WE halt auch sehr gut für ein oder zwei Runden mit der PS Portal, wenn die Kinder sich mal mit sich selbst beschäftigen und ich beide Hände frei habe. Alternativ zu Phasmo könntest du ja auch The Long Dark spielen, da bin ich dir Ingametage noch mehr voraus.
  13. Ich vergebe eine 6. Der einzige Grund dafür sind 2 der 4 Parkour-Machtrisse. Bei den beiden mit den grünen Flächen zum durchdashen habe ich jeweils locker 50 bis 100 Versuche gebraucht, bis ich das Ende erreicht hatte. Oft war natürlich Schlampigkeit dabei, aber tatsächlich muss bei den beiden schon sehr viel passen, dass man in einem Rutsch gut durchkommt. Mit Glück und guten Skills geht es natürlich leichter, aber als einfach würde ich das nicht bezeichnen. Ein Vorteil ist aber, dass die Sequenzen sehr kurz sind und man somit auch bei sehr vielen Versuchen nicht wirklich viel Zeit verliert.
  14. Bei mir waren es 62 h. Es wäre etwas schneller gegangen, wenn ich mich bzgl. der Priorite Shards ordentlich informiert hätte. Ich habe nämlich auch auf Jedha danach gesucht. Unter 60 Stunden wären somit sicher drinnen gewesen. Ich habe mir für ein paar wenige knifflig versteckte Shards, einigen wenigen Positionen legendärer Gegner und einem Fisch Hilfe im Netz geholt, sonst ergab sich alles durch das Erkunden der Maps.
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