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glupi74's Abzeichen
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Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
+++Update 27: Stream dich nicht so an!+++ Da bin ich wieder. Wie bereits in meinem Start-Post erwähnt, bin ich seit kurzer Zeit Besitzer eines PS+-Premium Abos. Ein wesentlicher Grund für das Upgrade war neben dem 33%-Rabatt die Möglichkeit, mit einem PS+-Premium-Abo Spiele über die PS Portable zu streamen. Damit kann ich endlich die PS Portable nutzen, ohne auf meiner PS5 eingeloggt zu sein. Das ist insofern praktisch, weil meine Tochter Jenny (klein, Locken) am Wochenende auch gerne auf der PS5 zockt (vor allem Stray, Lego Horizon Adventures oder Astrobot in Endlosschleife) und ich somit unabhängig davon daddeln kann. Ich habe am vorletzten Wochenende for Weihnachten die Sache mal getestet, und war etwas ernüchtert. Das Streamen an sich funktioniert sehr gut, aber ich merkte bald, dass es da einige Tücken gibt. Das Zocken von Spielen, die ich schon auf der PS5 angefangen habe, funktioniert offensichtlich nur dann, wenn der Spielstand nicht auf der PS5 gespeichert ist. So zum Beispiel bei meinem aktuellen Rennspiel, CarX Racing. Da kann man problemlos vom Spielstand auf der PS5 wegspielen. Das Dumme dabei: der Spielstand wird dann nicht auf die PS5 zurückübernommen. Als ich auf das Spiel wieder auf der PS5 anmachte, war mein Spielfortschritt genau dort, wo ich das letzte Mal auf der PS5 aufgehört habe. Also das ist jetzt nicht so hilfreich. Bei anderen Spielen, deren Speicherstände auf der PS5 sind, startet man das Spiel komplett neu, getestet mit Phasmophobia. Auch nicht wirklich etwas, das einen vorwärtsbringt. Wenn man ein Spiel komplett neu über Streaming startet, hat man dasselbe Problem. Die PS5 weiß offensichtlich nichts von meinen Streaming-Aktivitäten. Getestet habe ich das mit Thank Goodness You're here. Dazu komme ich aber noch gleich. Fazit: Streamen macht aus der Sicht eines Trophy-Hunters nur dann Sinn, wenn man das Spiel komplett auf der PS Portable durchspielt und keine älteren Speicherstände für das spätere Aufräumen braucht. Was die Anwendbarkeit dieser Funktion wiederum deutlich einschränkt. Bei genauerem Nachdenken hätte ich mir das zwar schon vorher denken können, aber man darf ja von Zeit zu Zeit etwas naiv sein, oder? Fairerweise muss ich aber sagen, dass ich jetzt noch nicht alle Varianten durchgespielt habe, vielleicht kann man da bei den Einstellungen noch etwas machen. Jo, jetzt sitze ich also hier und habe ein Premium-Abo, das mir nicht wirklich viel bringt. Selbst schuld, ich weiß. Aber immerhin kann ich ja jetzt ein paar Spiele spielen, die seit meinem Downgrading zu Essential nicht mehr verfügbar waren oder seither in den Katalog aufgenommen worden sind. Eines davon ist wie gesagt Thank Goodness You're Here. Das Spiel wurde von Coal Supper, einem kleinen englischen Studio aus Yorkshire entwickelt und von Panic, die unter anderem auch Firewatch in ihrem Portfolio haben, veröffentlicht. Davor haben die zwei Herren (mehr Mitarbeiter hat das Studio nicht) aus Nordengland nur ein Spiel veröffentlicht, nämlich Good Time Garden, das aber glaube ich nicht für Sonys Konsole veröffentlicht wurde. Aufmerksam wurde ich auf das Spiel durch @stillers Empfehlung, die eigentlich von @mstyles kam. Kompliziert, ich weiß. Das Spiel sollte kurz und witzig sein. Spoiler: ist es. Das Spiel habe ich wie erwähnt als Stream auf der PS Portable begonnen. In for a Penny Man merkt gleich beim Intro, dass das Spiel wohl in den frühen 70er-Jahren in England spielt. Man sieht etwas wackelige Originalaufnahmen aus dem öffentlichen Leben, Leute beim Einkaufen auf einem Markt, Kinder beim Spielen, Minenarbeiter, die typischen Straßenzüge wo jedes Haus dem anderen gleicht, solche Sachen eben. Das Spiel selbst ist aber in einem Grafikstil gehalten, der ein bisschen an Pepper Pig erinnert und das ist nicht böse gemeint. Man startet als namenloser, sehr kleiner und sehr gelber Handelsvertreter im Büro seines Chefs. Der gibt uns den Auftrag, nach Barnsworth zu reisen, einem kleinen Städtchen im Norden Englands. Für das fiktive Barnsworth stand die Stadt Barnsley, aus der die beiden Entwickler stammen, Pate. Der Tourismus-Werbespot verspricht viel (Family, Romance, Pit (Minenschacht) - die Reihenfolge ist interessant ). Wir werden von unserem Chef kurz gebrieft, offensichtlich will der Bürgermeister von Barnsworth etwas, das wir verkaufen, haben. Also nichts wie hin! Dabei zeigt diese erste Szene schon, was uns bei diesem Spiel erwartet: skurrile Szenen und bizarrer Humor mit einer Prise Monty Python. Um aus dem Büro rauszukommen, müssen wir zunächst den Wasserspender umwerfen, diesen dann zum Fenster schieben, über diesen zum Fensterbrett klettern und dann aus dem Fenster springen. Unser Chef ruft uns noch nach, dass es auf der anderen Seite des Büros ja eine Tür gibt, aber da fliegen wir schon aus dem 10. Stock Richtung Erdboden. Aber glücklicherweise landen wir nicht auf den Asphalt, sondern auf dem Dach eines Doppeldeckerbusses, der gerade Richtung Barnsworth unterwegs ist. Praktisch! Tiefer Fall Kurz darauf landen wir auch schon vor dem Büro des Bürgermeisters. Die Vorzimmerdame muss uns aber mitteilen, dass der Herr Bürgermeister gerade in einem Meeting ist und leider erst in ein paar Stunden Zeit hat. Wir können uns aber in Barnsworth umsehen, wenn wir wollen. Patience is a virtue Wir können aber auch warten ... ... und 15 Minuten später, ähnlich wie bei Far Cry 4 und 5 hat der Bürgermeister dann doch Zeit und lässt uns ins Büro. Damit ist das Spiel beendet und man hat immerhin 2 Trophäen (eine fürs Warten, die zweite für das Abschließen des Spiels) erspielt! Wenn man den Rest von Barnsworth aber auch noch sehen will, sollte man die Wartezeit nutzen und nach draußen gehen. Dort gibt es einiges zu tun, was vor allem an den verhaltensauffälligen Einwohnern liegt, die verschiedenste Aufgaben für uns haben. Man bewegt sich dabei in einer 2D- Welt, die aus mehreren Bereichen besteht, die man dann mehr oder weniger frei erkunden kann. Mit dem linken Stick bewegt man sich, mit springt man und mit lässt man seine kleinen Fäuste sprechen. That's it. Es ist aber kein Bemu, man interagiert einfach mit allem im Spiel, indem man mit seinen Fäusten darauf eindrischt. Da wir aber sehr klein und gelb sind, scheint das keinen zu stören und wir können mit der -Taste auch Gespräche führen. Eine neue Interpretation von "seine Fäuste sprechen lassen". Die Entwickler nennen ihr Spiel deswegen auch nicht ganz unbegründet einen "Comedy Slapformer". Wobei die der Fokus hauptsächlich auf den ersten beiden Begriffen liegt. Wir schauen uns mal um und begegnen gleich den ersten hilfsbedürftigen Bewohner. Jemand hat einen Glückspenny unter einen Kanaldeckel erspäht und wollte ihn sich holen. Dummerweise steckt er jetzt im Gully fest. Etwas Gleitmittel wäre da nicht schlecht. Also schauen wir uns um. Butter aus dem Grocery Store würde sich anbieten, aber der ist noch nicht offen, weil der Azubi den Schlüssel vom Geschäft nicht finden kann und Ronny, der zuständige Mann vom Schlüsseldienst wohl wieder im Pub rumhängt. Auf der Suche nach Lösungen kommen wir in einen Park, wo man dem Gärtner beim Rasenmähen helfen kann, und dabei die Liebesgeschichte zweier Blumen auf recht brutale Weise beenden kann. Zumindest für die männliche, die weibliche Blue wendet sich dann einfach dem nächsten Blümerich zu. Einmal beim Polizeihäuschen anklopfen schadet auch nicht, da man das für eine Trophäe zu drei verschiedenen Zeiten tun muss. Wir können auch Nick helfen, seinen Ziegelladen aufzumachen. Geschäftsidee Als wir wieder bei unserem Auftraggeber vorbeikommen, versucht bereits ein Passant ihn aus der misslichen Lage herauszuziehen, aber vergeblich. Schließlich gelangen wir auch ins Pub, wo tatsächlich Ronny auf sein Pint wartet. Da die Schankanlage aber nicht funktioniert, wartet dieser vergeblich, was wiederum die Öffnung des Grocery Stores verzögert und somit den Zugriff auf die Butter aka Gleitmittel verhindert. Eine Verkettung unglücklicher Umstände sozusagen. Aber als Handelsvertreter von Welt nimmt man die Sache eben selbst in die Hand und springt in den Abfluss des Waschbeckens neben der Schankanlage. Warum uns das dann in den Keller mit den Bierfässern bringt, müsst ihr die Entwickler fragen, aber sehen wir über dieses klitzekleine Plothole mal hinweg. Im Keller geben wir jedem Fass einen Schubs, um das Bier wieder fließen zu lassen. Da der Raum keinen Ausgang hat (aka Plothole) bleibt uns nichts anderes übrig, als dass wir uns von einem losen Ende eines Schlauchs der Schankanlage einsaugen lassen, um gemeinsam mit dem Bier in ein Pint gezapft zu werden. So schließt sich der Kreis und wir landen wieder am Tresen. Unser Mann vom Schlüsseldienst, der dem Wirt erzählt, dass er vor zwei Pint in der Früh gar nicht aus dem Bett steigt, bevor er sich dann ein Frühstückspint zu Gemüte führt, eher er dann sein Morning-Pint im Pub zu sich nimmt, ist schon am Weg zum Grocery Store. Sick as a Fig Besagter Mann liegt dann auch neben der geöffneten Tür des Grocery Stores in stabiler Seitenlage. Wenn unser gelber kleiner Freund ihn ein paarmal mit den Fäusten bearbeitet, kommt sein Frühstück sowie eine Trophäe zum Vorschein. Irgendeines der Pints muss wohl schlecht gewesen sein. Wir halten uns aber nicht mit Ronnys AlkoholVerdauungsproblemen auf, sondern schauen uns mal im Grocery Store um. Die Besitzerin bedankt sich gleich artig bei uns und bietet uns etwas aus ihrem Lager als Dank an. Colin, der Azubi ist aber immer noch etwas von der Rolle und schrubbt den Boden mit Stiel des Wischmobs. Kann passieren. Hinten im Lager treffen wir die städtische Wühlmaus (vole), die sich zunächst aber als Kühlraum-Hermelin (fridge stoat) ausgibt. Wissen wir das auch. Heile kleine Welt Wir finden im Lager aber auch Nützliches, wie eine große Packung Butter, in die sich unser kleiner gelber Freund dann auch gleich hineinwirft. Das veranlasst wiederum die Butter, bis zur Dame (ob es Dame oder Herr ist, ist nicht ganz klar, aber ich tippe auf ersteres) mit dem Arm im Gully zu flutschen. Die reibt sich damit dann gleich den besagten Arm sowie ihre Achseln ein, ehe sie sich den Rest in den Mund stopft. Mmmmm, yummy! Perfekt vorbereitet, bittet sie die anwesenden Passanten, es mit dem Herausziehen nochmals zu versuchen und tatsächlich, es gelingt ihnen. Allerdings steckt ihr mit Butter bestrichener Arm immer noch im Gully, nur der Gully nicht mehr im Boden. WTF? Aber egal, damit kommt sie zu ihrem Glückspenny und wir zu einem Weg in das nächste Gebiet. Wir können nämlich in das entstandene Loch springen und uns so entlang eines Abflussrohrs ins nächste Gebiet vordringen. Davor können wir aber noch ein paar andere Trophäen vorbereiten, wie alle Postkästen aufzubrechen und Ratten zum Singen zu bringen. Im neuen Gebiet gibt es dann wieder einiges zu tun. Man kann im Supermarkt aufräumen (aka alles zerstören und auf den Boden werfen), wieder ein paar Postkästen aufbrechen, Ratten zum Singen bringen und dem Reparaturmann, der gerade die Fritteuse des hiesigen Fish and Chips Ladens wieder zum Laufen bringt, bei der Arbeit helfen. Wichtig ist, dass man wirklich überall auf der Map hingeht und alles mit seinen Fäusten untersucht. Einige Trophäen verlangen nämlich, dass man dieselbe Sache jedes Mal macht, wenn man auf einer gewissen Map ist. Zum Beispiel beim Häuschen des Polizisten anklopfen, bei Nicks Geschäften vorbeischauen, dem etwas übergewichtigen Besitzer eines Foodstalls in die etwas überdimensionalen Pobacken boxen oder die Auslage des Fischverkäufers etwas aufräumen. Es lohnt sich auch immer wieder, den Kommentaren einzelner NPCs zu lauschen. Schöner britischer Wortwitz! Ja, ja, Meisen, was? Hihihi, hat er gerade "finishing her off" gesagt? Shell Shocked Wenn man sich die Trophäenbeschreibungen allerdings erst so nach der Hälfte des Spiels mal genau anschaut, kann es natürlich vorkommen, dass dieser jene dann merkt, dass er natürlich schon etwas verpasst hat. Also habe ich dann beschlossen, die Steaming-Version sein zu lassen und auf der PS5 ein neues Spiel zu beginnen, bei der ich dann brav alle Aktivitäten abgearbeitet habe. Naja, bis auf eine ... Es war aber auch wirklich eine sehr knifflige Aufgabe, die da von mir bzw. unserem kleinen gelben Freund verlangt wurde. Ich sollte dabei sieben Schnecken im Garten vernichten. Eine davon fällt aber in einen Brunnen und wenn man ihr hinterherspringt, kommt man nicht mehr zurück. Daher ist es sehr wichtig, vorher alle anderen Schnecken, das sind sieben minus eins also sechs im Garten zu erledigen. Nicht fünf, sondern sechs. Ich dachte natürlich, ich habe alle anderen sechs Schnecken schon erwischt, bevor ich dann in den Brunnen gesprungen bin. Habe ich nicht. Zu meiner Verteidigung muss ich aber anmerken, dass diese eine Schnecke auch nur sehr schwer zu sehen war. Hier ein Screenshot. Ich habe die Stelle, an der die Schnecke angeblich sein soll, markiert. Das kann man ja fast nicht sehen, oder? Egal, ich habe das Spiel dann fertig gespielt und danach die PS Portable noch einmal angeworfen und mit meinem Streaming-Spielstand weitergespielt, der war nämlich kurz vor der Schneckenplage. Diesmal fand ich auch die The snail in disguise und konnte damit die letzte Trophäe und auch die Platin streamender Weise holen. Somit hat es dann ja doch noch irgendwie etwas gebracht. Das Spiel war tatsächlich lustig, vor allem wenn man den etwas von Monty Python angehauchten Humor mag. Wenn man alles weiß, bzw. sich die Trophäenbeschreibungen durchliest, kommt man vermutlich in 2 bis 3 Stunden durch. Ich habe mir das ja gründlich anschauen müssen, also Streaming- und PS5-Version, daher hat es bei mir etwas länger gedauert. Alles nur der Wissenschaft wegen, natürlich! Das war es mit den Updates für heuer. Ich bereite gerade alles für die Trophies.de GOTY-Wahl vor. Es gibt wieder ein kleines Rätsel, für alle, die neben der Teilnahme an der Wahl auch noch etwas gewinnen wollen, und sei es nur Erfahrung. Ich wünsche euch einen guten Rutsch ins neue Jahr. Brav bleiben! -
Ich habe auch noch etwas zu vermelden, CarX Street konnte abgeschlossen werden.
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Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ich wünsche euch allen angenehme Festtage! Vor dem Jahreswechsel schaffe ich hoffentlich noch ein kleines Update und dann sollte es noch den Jahresbericht geben, diesmal hoffentlich eher Anfang Jänner. Man liest sich! -
PS+-Spielekatalog: Letzte Chance zum Spielen - Platin-Aufwands-Check
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: PlayStation Plus
Liebe Community, wir stehen kurz vor Weihnachten. Dennoch hat Sony auch diesmal mit der Freischaltung der neuen Spiele für den Spielekatalog am 16.12. ein paar Spiele genannt, die im nächsten Monat aus den Spielekatalogen der beiden höheren PS+-Stufen entfernt werden. Die Übersicht über die aktuellen Zu- und Abgänge findet ihr wie immer hier. Diesmal erfolgt die Entfernung am 20.01.2026, somit sind noch einige Wochen Zeit, bevor Abo-Besitzer den Zugriff auf diese Spiele verlieren. Wir gehen auch in dieser Ausgabe von "Letzte Chance zum Spielen – Platin-Aufwands-Check" wieder der Frage nach, welche Spiele in der verbleibenden Zeit noch platinierbar sind, und lassen euch dabei zu Wort kommen. Also los! Like a Dragon Gaiden - The Man Who Erased His Name Das 2023 von Sega veröffentlichte und von Ryu Ga Gotoku Studio entwickelte Action-Adventure-Spiel ist ein Ableger der Like-a-Dragon-Reihe. Like a Dragon Gaiden spielt während der Ereignisse von Yakuza: Like a Dragon (2020) und konzentriert sich auf den ursprünglichen Protagonisten der Reihe, Kazuma Kiryu, der sich als Geheimagent auf ein neues Abenteuer in Osaka begibt. Die Reihe ist unter anderem für ihre aufwändigen und schweren Minispiele bekannt. Wie schaut es da bei diesem Spiel aus? Bei der Schwierigkeit liegt eure Bewertung im Mittel bei 4/10. Beim Spielspaß schwanken eure Meinungen zwischen 6 und 8/10. Die durchschnittliche Dauer liegt laut euren Bewertungen bei 28 h, damit deutlich niedriger als bei der Reihe üblich. Schauen wir mal, was ihr im Detail dazu sagt: @hbg hat sich wie immer bei Spielen dieser Reihe Zeit für Dinge genommen, die nicht unbedingt trophäenrelevant waren, und somit seiner Meinung nach länger gebraucht, als nötig. @xXKoZXx hat sich ebenfalls ein bisschen ablenken lassen, aber auch Guides benutzt und somit rund 25 h gebraucht. @BrianStinson_ lag gut im Schnitt, auch wenn er etwas zu viel Karaoke gesungen hat. Ob man sich jetzt ein bisschen im Spiel verliert oder zielstrebig auf Platin aus ist, das Spiel sollte in der verbleibenden Zeit ohne Probleme machbar sein. Weitere Tipps könnt ihr euch im Leitfaden von @BrianStinson_ holen. Sayonara Wild Hearts Sayonara Wild Hearts ist ein von Simogo entwickeltes Rhythmus-Action-Videospiel aus dem Jahr 2019, das von Annapurna Interactive veröffentlicht wurde. Das Rhythmus-Spiel der etwas anderen Art erzählt die Geschichte einer jungen Frau mit gebrochenem Herzen in einer surrealistischen Landschaft. Ob das Sammeln von Herzen dabei hilft, müsst ihr selbst herausfinden. Bei der Schwierigkeit scheiden sich die Geister, von 3 bis 10/10 ist alles dabei. Die von euch, die es geschafft haben, sind aber allesamt begeistert, die Durchschnittsbewertung beim Spielspaß liegt bei 8,6/10. Bei kniffligen Spielen kann sich das auch oft auf die Spielzeit bis zur Platin niederschlagen, das ist bei Sayonara Wild Hearts nicht der Fall, im Mittel habt ihr nur 10 h für Platin benötigt. Schauen wir mal rein, was ihr dazu zu sagen habt. @lagg3r__ hat eine einzige Herausforderung mehrere Stunden beschäftigt. @SquallRB hatte keine größeren Schwierigkeiten, aber ohne Wiederholungen ist es auch nicht gegangen. @AiMania geht etwas mehr ins Detail. Trotz Problemen bei einzelnen Levels dauerte das Spiel für sie nicht lange genug. Am Zeitaufwand wird es somit wohl nicht scheitern, einzelne Level haben aber offensichtlich das Potenzial, euch eure Grenzen aufzuzeigen. Für weitere Tipps könnt ihr euch unseren Leitfaden zum Spiel, den @SquallRB erstellt hat, zu Gemüte führen. Monopoly Plus Ein Brettspiel-Klassiker, der inzwischen auch auf allen digitalen Plattformen spielbar ist. Bei Monopoly Plus handelt es sich um die PS4-Version, die von Asobo Studios entwickelt und von Ubisoft 2014 veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde offensichtlich für alle Altersstufen entwickelt, die sehr geringe Schwierigkeit von knapp über 1/10 beweist das. Beim Spielspaß wart ihr euch weit weniger einig, eure Bewertungen liegen da zwischen 3 und 9, im Mittel bei 6/10. Eure Angaben für die Spielzeit für 100% (das Spiel hat keine Platintrophäe) sind hingegen wieder einheitlicher, sie liegen mit einer Ausnahme unter 4h, im Schnitt ergibt das etwa 2,3 h. Wie es zu dieser kurzen Spielzeit kommen kann, erklären die folgenden User-Beiträge: @eazyHusi hat fast alle Trophäen im normalen Spiel erhalten, sich erst gegen Ende den noch offenen Trophäen gewidmet. @Firon weist of die RNG-Mechanik einer Trophäe hin, die wie üblich für Frust sorgen kann. @R-Gekko outet sich als der Mann mit der höchsten Spielzeit. Wer also noch ein paar Trophäen bis zum Stichtag mitnehmen will, kann das mit Monopoly plus jedenfalls ohne Zeitdruck machen, Wer seine Spielzeit dennoch möglichst effizient einsetzen will, kann sich Tipps im Leitfaden von @Warlord149 holen. Partner für Online-Trophäen könnt ihr euch hier suchen. Damit sind wir am Ende unserer kleinen Übersicht. Wir wünschen Euch frohe Festtage und einen guten Rutsch ins neue Jahr! Viel Spaß beim Hunten, wir lesen uns 2026! Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen -
P3strufers Trophy Blog - Ich hab einfach keine Spiele da!!!
glupi74 antwortete auf P3strufer's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Da ist ja das erste volle Update. Glückwunsch zu deinen Erfolgen! Zu den meisten Spielen kann ich nichts sagen, aber immerhin habe ich Astrobot gespielt. Das Spiel ist definitiv zu empfehlen, mich wundert nur die kurze Spielzeit. 2h 17min kommt mir schon etwas kurz vor. Oder ist das schon dein 10. Durchlauf oder so? Weiterhin viel Spaß, ich vor allem auf dein finale Fazit zu Vampires: The Masquerade Bloodlines 2 gespannt. -
PS+-Extra/Premium Spielekatalog - Neuzugänge, Abgänge, Updates, neue Trophäen-Listen
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: PlayStation Plus
Folgende Spiele werden mit 20.01.2026 aus den PS+ Spielekatalogen entfernt: Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name (PS5, PS4) SD Gundam Battle Alliance (PS5, PS4) Sayonara Wild Hearts (PS4) Monopoly Plus (PS4) -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Sony gibt nicht nur, Sony nimmt auch. Folgende Spiele werden mit 20. Jänner 2026 aus dem PS+ Spielekatalogen entfernt: Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name (PS5, PS4) SD Gundam Battle Alliance (PS5, PS4) Sayonara Wild Hearts (PS4) Monopoly Plus (PS4) 4 Stück sind relativ wenig, es kann aber natürlich sein, dass Sony zu gegebener Zeit noch weitere Spiele dazunimmt. Ich werde euch auf dem Laufenden halten! -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND - R.e.k.i.n.d.l.e.d.
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Vielen Dank für's Vorbeischauen! Also so negativ habe ich auch wieder nicht geschrieben, wie ich finde: und da... und da... Aber du hast recht, ich hatte mir eigentlich mehr erwartet. Oder sagen wir eher so, nicht mehr, sondern weniger Frust mit einigen Dingen, die ich erwähnt habe. Es ist aber tatsächlich keine Qualitätsfrage, sondern mein persönliches Problem damit. Das mit der Story ist eben auch Geschmacksache. Während ich die Story aus Sicht der Menschen im Gemälde cool fand, fand ich den Hintergrund dafür einfach nicht passend. Dass sich dadurch wieder gute Dinge, wie der Konflikt zwischen Maelle und Verso, den Jen ja ausführlich beschrieben hat, ergeben haben, steht außer Zweifel, aber die Offenbarung, dass alles nur gemalt war, hat für mich persönlich leider die Verbindung zur Story und damit auch im Wesentlichen zu den Charakteren gekillt. Das habe ich mir leider nicht wirklich ausgesucht, sondern ist einfach so passiert, und damit habe ich danach nicht mehr wirklich mit dem Spiel bonden können, wie man das so schön in Neudeutsch sagt. Ja! Genau das heißt das. Ich bin auch schon dabei, ein kleines Update zum ersten Spiel, das ich dann aus dem SPielekatalog gespielt habe, zu verfassen. Den Start-Post habe ich auch entsprechend angepasst. Man liest sich also hoffentlich! -
Susu's Reisetagebuch durch ihren Backlogg-Dschungel
glupi74 antwortete auf susu's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Gar nicht war. Die besagte Trophäe ist in max. 30 min im Sack, wenn man es richtig angeht. Du musst dich da nur an die richtigen Experten wenden. Die, bei denen der kleine Zeh leicht angeschwollen ist. -
Susu's Reisetagebuch durch ihren Backlogg-Dschungel
glupi74 antwortete auf susu's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Irgendwie müssen wir susu ja ins Boot bzw. den LKW holen. -
Na dann viel Spaß mit der neuen Herausforderung! Alles Gute!
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Susu's Reisetagebuch durch ihren Backlogg-Dschungel
glupi74 antwortete auf susu's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Aber @AiMania und ich sind recht nette Leute (also Jen ist ganz super nett und ich halt so halbwegs), da wird das sicher lustig. Wir stellen dich auch gerne stumm, damit wir deine Schreie nicht hören müssen. -
Susu's Reisetagebuch durch ihren Backlogg-Dschungel
glupi74 antwortete auf susu's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Susu steigt bei Phasmo ein? -
Der Trailer sagt natürlich noch nichts aus, aber alleine das Setting und dass das Spiel von einem Veteranen wie Casey Hudson geleitet wird, lässt bei mir die Vorfreude schon recht deutlich ansteigen.
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Stimmt, Star Wars könnte cool werden, und eventuell das neue von Larian.