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Schlauschafs Entschleunigungskapsel
Pittoresque antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hallo Schäfchen, ich hoffe, dein Dezember ist bisher etwas entspannter, als es der November war Dafür hast du aber wieder feine Spiele mitgebracht. Bei Star Treck bin ich so gar nicht in der Materie, bin immer wieder überrascht, was es da doch alles an Games gibt Und Vampire Survivor werd ich bestimmt auch irgendwann noch anfangen, hat nur gerade nicht so gut gepasst, mir da die 200 Trophäen ins Profil zu knallen Aber du scheinst es mit seinen zig DLCs ja auch eher als Dauerbeschäftigung zu sehen. -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
Pittoresque antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Wenn ich das richtig sehe, sind die beiden ...of Mana Teile eh nur im Premium, oder? Dann bin ich diesen Monat sicher -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
Pittoresque antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Jetzt hab ich endlich auch den Bericht zu Under the Waves gelesen, was direkt auf die zu-Spielen-Liste weitergewandert ist Ich mag Unterwasserwelten und bin schon sehr gespannt drauf. Bei den Extra-Zugängen lacht mich bisher A Space for the Unbound an. Coffee Talk kann ich allen wärmstens empfehlen, aber hab ich ja nur schon gespielt -
Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Also die Spoiler sind da ja eher milde Ja, ich hab mich jetzt am Ende doch ein bisschen durchgecheeset, aber Spaß hat es alle mal gemacht, und die Story hat mich positiv überrascht, da hatte ich nicht so viel erwartet Danke! Jetzt muss ich mich nur noch aufraffen, das blöde Ding auch zu veröffentlichen Danke Ja, ich merks schon...aber hauptsache tolle Spiele, oder? Danke dir Danke sehr! Haha, versteh ich total Passiert ja so schnell, dass man in Freizeitstress gerät. Danke schön, dir auch Danke! Ich muss jetzt die Arbeit noch veröffentlichen, aber da ich keine Auflagen hab noch was zu ändern, und das online über unsere Uni-Bibliothek machen kann, geht das recht fix. Ich brauch eigentlich nur mal einen ruhigen Nachmittag, um das anzustoßen, das war im Vorweihnachtsstress bisher noch nicht drin Wir haben mit BluTooth Tastatur gespielt, sonst hätte es sicher nicht so viel Spaß gemacht. Aber die Story hat definitv Potential gehabt. Ja, schon wenn man die Lieder irgendwie hätte freischalten müssen, wäre das besser gewesen. So war einfach viel zu viel von anfang an da und man weiß ohne Trophäen als Guidance doch gar nicht, wohin Evtl guck ich mir das mal an, abschließen schaff ich ja gerade noch Ich hab heute mit Kapitel 10 angefangen, und das scheint ja nun nach langem gemütlichen Piratenleben deutlich Fahrt aufzunehmen Bin sehr gespannt. Danke dir! Das war ja eigentlich nicht so geplant mit Black Flag, aber irgendwie kam dauernd was dazwischen. Und ich lass mich doch so gerne ablenken Ich hab mir schon einiges ausgeguckt und hoffe, dass ich im nächsten Monat nicht gleich wieder in Zugzwang gerate, wenn etwas davon rausfliegt Wann werden denn die Abgänge immer so verkündet? Ist definitiv cool, auch wenn ich durch äußere Umstände dem Spiel nicht ganz so viel Aufmerksamkeit widmen konnte, wie es verdient hätte! Fazit gibts dann im nächsten Update. -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
Pittoresque antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ich bin mal wieder ein bisschen hinterher - ich glaub ich hab sogar wieder zwei Updates verpasst - aber ich bin hier, um das zu ändern. Also das Hinterhersein, verpasst ist leider Fakt Uh, dein Tattoo klingt super cool. Hoffe wir bekommen dass dann auch mal zu sehen, wenn es fertig ist Hach, den Astrobot, da muss ich auch bald mal gucken, dass ich den in die Finger bekomme. Das Spiel klingt sooo toll, und ich hab mich bei deinen Gifs spontan in die Kuh verliebt Ich glaube, die Hidden Cats funktionieren nicht mehr so gut, wenn man sie en masse spielt. Ich spiel ja immer nur eine Liste (die zweite dann vllt irgendwann mal in Zukunft, wenn ich Entzug kriege) und fast direkt zu Release, da streckt sich das besser und ich freu mich jedesmal wieder drauf Aber die Tauben, oh Gott, die Tauben, ich kann dich so gut verstehen! Okay und Ravenous Devils MUSS ich haben, das klingt ein bisschen wie Sweenie Todd auf Steroiden und daran kann einfach nix falsch sein Auf einen Bericht zu Metal Hellsinger war ich natürlich besonders gespannt, weil ich das, wie du weißt, selbst gerade in der Mangel habe. Wie üblich kannst du das mal wieder textuell alles viel besser einfangen wie ich, und es macht einfach Spaß, es zu lesen, wissend zu nicken, hier und da mal den Kopf zu schütteln, all sowas. Musikalisch ist das Spiel echt toll, gerade der auch von dir gelobte Song aus Stygia geistert mir seit Tagen im Kopf rum, egal ob ich gerade Spiele oder nicht, und das hab ich persönlich eher selten bei Soundtracks Auch bei der Perk-Auswahl sind wir uns einig Deine Statements über das haptische Feedback auf dem Dualsense irritieren mich aber gerade ein bisschen. Hab ich die ausgeschaltet oder bin ich total gefühlstaub?! Dem muss ich nachher daheim direkt mal nachgehen Auf jeden Fall hat mir dein Bericht direkt Bock gemacht, mich wieder mit dem Spiel zu beschäftigen und das auf jeden Fall noch durchzuziehen, danke dafür ...und jetzt fordert leider die Arbeit meine Aufmerksamkeit für den Rest des Tags (böse Arbeit!) und ich muss das zweite Update nochmal vertagen. Aber wie schon Paulchen Panther sagte...heute ist nicht aller Tage! -
FüR LéO oder WiE KLEiN DARF EiN KLEiNES PROjEKT HiER EiGENTLiCH SEiN???
Pittoresque antwortete auf stiller's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Das läuft ja wie am Schnürchen bei dir Die Suche nach schönen, aber kurzen Spielen ist natürlich eine perfekte Gelegenheit, mal die ganzen VR-Spiele anzugehen. Ich muss meine eigentlich auch mal mehr nutzen, vllt klappts dann auch mit der Technik besser, wenn ich die Tücken aufspüren kann Da sind auf jeden Fall ein paar Titel dabei, die ich mir mal auf eine imaginäre Vllt-irgendwann-Liste schreiben kann Und Neva landet direkt auf dem Wunschzettel, das sieht wirklich toll aus Edit: Fast vergessen, aber ich freue mich natürlich, deine Spieleauswahl für den nächsten Monat ein bisschen beeinflusst und mich damit hier verewigt zu haben. Auch wenn du mich zuerst damit beeinflusst hast -
Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hallo, meine Lieben! Da stehen wir also mal wieder im letzten Monat das Jahres, und wundern uns wohl kollektiv, wo eigentlich die anderen 11 alle hin sind. Persönlich hatte ich ja gehofft, dass nach einem recht anstrengenden Oktober der November etwas ruhiger wird, aber irgendwie hatte ich mich da wohl gejinxt - neben den Vorbereitungen, meine Dissertation zu verteidigen (am 19.11. erfolgreich erledigt ) hab ich jede Menge Überstunden geschoben und bin jetzt wirklich froh, zumindest heute am Sonntag mal keine Pläne zu haben. Leider sind auch meine Gaming-Pläne stressbedingt etwas abgestorben, bzw ich wollte mir dann nicht auch noch damit Stress machen und bin es etwas ruhiger angegangen. Nur um inzwischen eh alle gut gemeinten Pläne wieder über den Haufen zu werfen, weil ich mir mit den Black Week Sales ein Update auf PS Extra gegönnt habe und jetzt erstmal gucken muss, wo ich das alles unter bekomme Wahrscheinlich mal wieder gar nicht, aber wird schon werden, irgendwie #173 - Zurück zur Farm, und andere Ausflüge Alles fing ganz entspannt an - am ersten November, während ich hier saß und mein Update tippte. Da ich es nicht mehr geschafft hatte, wie eigentlich geplant, an Halloween Hidden Cats in Spooky Town zu spielen, hatte ich das kurzerhand auf den nächsten Tag verschoben, und fand mich so in einem gemütlichen Kreislauf aus Tippen und Suchen und Tippen und Suchen und...so weiter, wieder. Ich glaube zu dem Spiel muss ich auch gar nicht mehr viele Worte verlieren, es war eigentlich genau das, was man von einem weiteren Vertreter dieser Reihe erwartet - nur dass wir diesmal nicht in einer 'echten' Stadt unterwegs sind, sondern in einer fiktiven Gruselstadt, die mal wieder voller bekannter Charaktere und Eastereggs war. Auch das große Spezialsuchlevel am Ende war wieder vorhanden und voller schauriger Gestalten (aber eigentlich nur verkleideter Menschen, so richtig übernatürlich wurde es gar nicht). Hat mal wieder viel Spaß gemacht, und ich freue mich, wenn jetzt im Dezember der vorerst letzte Teil mit Weihnachtsstimmung erscheint. Hidden Cats in Spooky Town: 0% -> 100%, 48x Bronze, 2x Silber, 3x Gold, 1x Platin Tatsächlich waren dann irgendwann die Katzen alle gefunden, aber das Update noch nicht fertig, und so loggte ich mich als nächste Maßnahme bei Assassin's Creed Black Flag auf die Multiplayer Server ein. Während wir ja noch versuchen, hier eine Foren-Boost-Truppe auf die Beine zu stellen (Entschuldigung an @stiller, @da_emty & Co, das ging bei mir letzten Monat einfach total im Stress unter ^^") hatte ich immer mal wieder versucht, ob ich nicht eine Public Lobby für die mir fehlenden Spielmodi finden würde, weil ich ja Pläne hab, die Platin bald zum Meilenstein zu machen (danach bin ich weiterhin für alle Schandtaten zu haben, versprochen!). Jedenfalls hatte ich an diesem Feiertagsmorgen dann richtig Glück - nicht nur konnte ich eine Runde im Gamelab-Modus finden, der wohl abseits von Trophäensuchern kaum gespielt wird, und dann auch noch einer Runde im letzten mir fehlenden regulären Modus beitreten. Eine letzte Fähigkeit fehlte mir noch, aber da hatte ich glücklicherweise genug ingame Währung angespart, um sie kaufen und einsetzen zu können, und damit war die Allrounder-Trophäe ebenfalls mein Jetzt fehlen mir im Multiplayer nur noch 5 Level. Nicht an diesem Tag, aber am gleichen Wochenende ging es auch noch ein bisschen im Storymodus weiter, jedoch nicht an der Geschichte selbst - stattdessen eroberte ich das letzte Fort, erledigte die letzten Schiffs-Missionen, und fand die letzte Taverne. Ja, plötzlich fühlt es sich so an, als komme ich hier zum Ende, und wenn es diesen Monat einigermaßen nach Plan läuft, kann ich das Spiel hoffentlich noch in diesem Jahr abschließen. Aber man soll den Tag nicht vor dem Abend loben und das Jahr nicht vor Silvester, also gucken wir mal Assassin's Creed IV Black Flag: 45% -> 53%, 3x Bronze, 2x Silber Ein paar Tage später machte ich mich dann auch an den zweiten Durchgang bei Ghost File: Memory of a Crime. Das ist wie Pflaster abreissen, muss man bald und schnell angehen, sonst schiebt man es ewig vor sich her Zu meiner postiven Überraschung merkte sic hdas Spiel aber wohl, welche Minigames man schon erledigt hatte - als ich also nach ca. einem halebn Durchgang wieder an der Stelle war, wo ich beim letztesn Mal eines verpasst hatte, ploppte die Trophäe auch gleich auf, obwohl es weiter hinten noch mehr Minispiele gab. War dann also doch erfreulich unkompliziert Ghost Files: Memory of a Crime: ??% -> 100%, 1x Gold, 1x Platin Als nächstes machte ich mich an das sträflich vernachlässigte 初音ミク Project DIVA Future Tone DX, also Hatsune Miku. Ich muss leider sagen dass ich mit dem Spiel nicht so recht warm wurde, was wahrscheinlich ein wenig daran liegt, wie es veröffentlicht wurde. Es handelt sich nämlich um so eine Art Komplettversion, also Spiel mit vielen, vielen Extra-Song DLCs, die alle direkt freigeschaltet sind. Story oder berhaupt irgendeine Form von Progression gibt es (außer Cosmetics, die man freispielen kann) nicht, und die Trophäen könnte man in 1-2 Stunden erledigen. Da hat mir dann irgendwie der Antrib gefehlt. Ich fing mal an, die Lieder alle nach einander wegzuspielen, aber so nach 50 Titeln wurde das auch langweilig, zumal manche Lieder sogar nur Remixes von anderen waren, und nur wenige mir wirklich gut ins Ohr gingen. Deshalb fing ich an diesem Punkt dann doch mal an, gezielt die Trophäen zu erspielen. Dafür musste man eine Auswahl an Songs spielen, und dann in den gleichen Songs noch Fotos machen, und ich glaube, die hier betroffenen Songs waren auch die Highlights des Spiels, die haben nämlich alle wirklich Spaß gemacht Also sorry, Miku, ich hab wirklich versucht, dich nicht zu einem schnellen Spiel werden zu lassen, aber irgendwie war die Luft raus. 初音ミク Project DIVA Future Tone DX: 25% -> 100%, 6x Silber, 6x Gold, 1x Platin Noch so ein eigentlich-schnelles-Spiel-dass-sich-bei-mir-etwas-zieht war/ist die Epic Word Search Collection 2. Hier hab ich das dritte Thema, Rock-Musik, abgeschlossen, und auch schon etwa die Hälfte des letzten Spielbretts zum Thema Sommer. Tatsächlich fehlen mir nur noch 2 oder 3 Trophäen, aber es muss jetzt erstmal kurz pausieren, weil ich sonst mit noch zu spielenden Extra-Spielen und Meilensteinen nicht zurecht komme. Wieso hat mir keiner gesagt, dass das dermaßen in Stress ausarten würde?! Epic Word Search Collection 2: 70% -> 98%, 13x Bronze, 1x Gold Dann gab es da eine Phase, als die PS5 Version von Minecraft rauskam und alle Welt dorthin strömte, wo ich wirklich dachte, ich würde mich jetzt endlich mal auf die PS4 Version fokusieren und die fertig machen Wer sich noch daran erinnert, ich hatte damals sehr viel Hilfe von @tadini und ihren Kids bekommen, was der einzige Grund ist, wieso meine Trophäenliste doch ganz gut gefüllt war. Aber leider war meine eigene Welt noch sehr erbärmlich und deshalb fing ich quasi von vorne an Ich verbrachte auch den ein oder anderen Abend mit Farmen und Minen und Craften, und hatte definitiv Spaß dabei, aber wurde dann schon bald wieder von einer anderen Baustelle abgelenkt. Sorry, Minecraft! Aber vielleicht schaffe ich es ja dieses mal schneller, wieder darauf zurückzukommen. Bevor ich dann schon wieder alles vergesse und so. Immerhin eine Trophäe konnte ich dabei abholen, die wohl ganz furchtbar verbuggt ist. Mit Nicole damals hatten wir das versucht und sie wollte für mich einfach nicht kommen, obwohl ich alle Voraussetzungen erfüllt hab. Diesmal hatte ich definitiv nicht alle erfüllt, und es ploppte einfach so Naja, beschweren werd ich mich nicht Minecraft PS4: ?% -> 70%, 1x Bronze Und was war diese neue Baustelle, die mich sogartig anzog und den Rest des Monats nicht mehr losließ, weil sie sooo schön cozy war und genau was ich in dieser stressigen Zeit brauchte? Das Stardew Valley 1.6 Update, was neben neuen Inhalten auch endlich neue Trophäen auf die Konsolen brachte! Die meisten neuen Trophäen waren dabei für Inhalte, die es auch schon in der Ursprungsversion oder dem letzten größeren Update gab, wirklich neu sind nur eine neue Questreihe mit Waschbären (so niedlich!), das Sammeln von Skill-Büchern und einen Film im neu eröffneten Kino anzugucken. Ansonsten muss man bei zwei Festivals gewinnen, seine Waffe aufwerten, Ginger Island und das letzte stockwerk der gefährlichen Mine erreichen (letztere beiden Trophäen sind im Spiel vertauscht, da ich aber beides eh schon mal erreicht hatte, war es ziemlich einfach nochmal kurz beide Orte abzulaufen, also war mir persönlich das egal ). Ach ja, und Perfektion, also ingame-100% erreichen, das muss man jetzt auch. Da ich aber erst vor kurzem (so vor einem Jahr...oder warens schon zwei?) die Platin erspielt hab, fehlt da gar nicht mehr so viel. Zumal man sich jetzt auch mit Geld davon freikaufen kann, bestimmte Bedingungen zu erreichen, aber da ich das Spiel so liebe, will ich darauf weitgehend verzichten Ich hab den DLC noch nicht ganz beendet, drei Trophäen fehlen noch (Waschbärquest, der zieht sich zeitlich, die Fair gewinnen, davon bin ich nur noch ein paar ingame Tage entfernt, und eben Perfektion zum Abschluss), aber nichts davon sollte jetzt noch problematisch sein. Hoffentlich. Stardew Valley: ??% -> 95%, 3x Bronze, 3x Silber Zwischen der ganzen Farmerei konnte ich dann noch Felix motivieren, The Infectious Madness of Doctor Dekker fertigzuspielen. Das war echt spannend, und wir waren gegen Ende ziemlich hooked Leider muss man für Trophäen (insbesondere die Insanity Punkte, die man sich "verdienen" muss) manche Fragen auf eine Art und Weise beantworten, die ich ohne diesen Anreiz wohl nicht gewählt hätte, entsprechend waren dann all unsere Patienten am Ende auch ziemlich kaputt und fertig ^^" Es gibt wohl einige verschiedene Enden, je nachdem, wer der Mörder ist (Zufall) und wie man die verschiedenen Patienten behandelt hat. Da mir das Spiel aber etwas zu lang ist, es einfach aus Spaß noch ein paar mal zu spielen, hab ich dann darüber gelesen, welche Enden es noch so gibt und welche Theorien man daraus spinnen kann. Sehr spannend und kann ich nur empfehlen, trotz der ganzen Tipperei The Infectious Madness of Doctor Dekker: 34% -> 100%, 7x Gold, 1x Silber, 1x Platin Hier passierte dann das einschneidende Erlebnis, dass ich mir (wohl in einem Anflug von entweder Größenwahnsinn oder einfach nur normalem Wahnsinn ) mein PS+ Abo auf Extra geupgradet hab. Läuft noch bis September, hat 31€ gekostet, ich denke, da kann ich genug rausspielen, dass es sich gelohnt hat Natürlich stellte ich dann auch gleich ordnungsgemäß fest, dass zwei Spiele, die ich interessant finde, zum 17.12. aus dem Programm fliegen, also musste ich direkt tätig werden. Das zweite Spiel hab ich heute angefangen, und es ist schuld daran, dass mein Update jetzt so spät fertig wird , das andere war das vielgepriesene Metal Hellsinger. Und das ist richtig cool, sowohl vom Setting und der Erzählweise, als auch vom Spielkonzept. Ich hab viel Spaß damit, auch wenn ich nicht besonders gut bin. Eine Dämonin, nur bekannt als 'The Unknown', kämpft gegen die Richterin der Hölle, weil ihre Stimme gestohlen wurde. Zur Seite steht ihr ein sprechender Schädel namens Paz, der auch der Erzähler der Geschichte ist - sie kann ja nicht, mangels Stimme. Zusammen kämpfen sich die beiden durch die verschiedenen Höllen, wo sie nach zahlreichen Dämonenhorden am Ende immer auf einen Aspekt der Richterin selbst treffen. Soweit zum Was. Richtig cool macht das ganze das Wie, denn während wir auf den ersten Blick mit recht 'normalen' Waffen - Schwert, Schädel, Shortgun - kämpfen, ist es auf den zweiten Blick der Soundtrack, der hier wortwörtlich den Ton angibt. Nur wenn wir im Rhythmus schießen oder schlagen, machen wir den maximalen Schaden, und je öfter wir das in Folge schaffen, desto mächtiger wird die Musik und damit auch unsere Angriffe. Das ist ziemlich cool und man kommt in einen guten Flow dabei. Es hat ein bisschen gebraucht, bis ich die richtigen Einstellungen gefunden hab (man kann sowohl Audio- als auch Videodelay anpassen, damit man wirklich im Takt spielen kann und nicht durch Hardwareprobleme immer leicht daneben), weil die Autokalibrierung bei mir einfach mal völlig daneben lag, aber inzwischen hab ichs rausgefunden und mit dem Rhytmusteil keine Probleme mehr. Wieso ich nicht besonders gut bin liegt einfach daran, dass es halt im Kern immer noch ein Ego-Shooter ist, und ich zwischen Ausweichen, Zielen, Nachladen und Waffen wechseln immer so ein paar Probleme habe Nachdem ich das mal eingesehen hatte, hab ich jetzt aber auch ohne größere Ehrverletzung den Schwierigkeitsgrad runterestellt. Zu schlecht für Shooter ist okay, zu schlecht für Rhythmusspiel hätte mich getroffen. Aktuell hab ich drei Höllen hinter mit und damit noch 4 oder 5 vor mir. Ich hoffe, die pack ich dann auch noch, bevor das Spiel aus dem Extra fliegt, aber ich denke, das ist machbar. Metal Hellsinger: 0% -> 23%, 6x Bronze, 5x Silber Letztes Spiel für dieses Update, versprochen! Geht auch ganz schnell. Aber als weitere Amtshandlung als frisch gebackener Extra-Abonennt hab ich nochmal Concrete Genie runtergeladen (hatte das leider verpasst, als es im Essential war) und endlich mal den VR DLC gespielt. Und aw, ist der hübsch! Eigentlich ist es nur ein Mal-Sandkasten, aber statt, wie im Hauptspiel, nur auf die Wände zu malen, ist man diesmal mittendrin und malt, erst nach Vorgabe und dann ganz frei, in die Umgebung. Ich bin zwar trotzdem ein bisschen salty, dass man einen VR-DLC in ein nicht-VR-Spiel packt, aber der DLC selbst war wirklich toll und ich bin froh darum, ihn gespielt zu haben Concrete Genie: ??% -> 100%, 3x Bronze I: Spielst du das eigentlich noch? Fortschritt insgesamt: 86.11% -> 86.42%, 77x Bronze, 19x Silber, 18x Gold, 4x Platin (insgesamt: 118 Trophäen) Unfertige Spiele: 260 -> 258 Offene Trophäen (für @tadinis Challenge): 2422 -> 2396) Ausblick Durch die Extra-Deadline hab ich ausnahmsweise mal einen recht genauen Plan ausformuliert: Zuerst vor dem 17.12. Metal Hellsinger und Tinykin (was ich heute nebenbei angefangen hab und omg, geht das spielen, es ist TOLL!) fertig spielen und dann ziemlich schnell Black Flag, damit es der Meilenstein wird. Eigentlich wollte ich im Dezember noch Code Realize Wintertide Miracles angehen, vllt kann ich das ja wenigstens noch anfangen Und wenn es sich ausgeht, an Weihnachten die versteckten Katzen in Santas Reich suchen, bevor ich dann in den wohlverdienten Weihnachtsurlaub verschwinde So, ich wollte eigentlich sagen, das wars auch schon wieder, aber ich finde, das war eigentlich ganz schön viel ^^" Von daher, viel Spaß beim Lesen, und bis bald! -
Trophy Survival 2024 - Spielemeldungen
Pittoresque antwortete auf da_emty's Thema in: Trophy Survival 2024
Fertigmeldung: Concrete Genie DLC Dafür Anmeldung 9: Tinykin PS5 Neu 1290 Punkte Rest: 1262 Und jetzt sollte ich mal einfach spielen was angemeldet ist, verdammte Hacke -
Ohje, da les ich ja raus, dass es dich gesundheitlich echt gebeutelt hat in diesem Jahr. Ich drücke dir die Daumen, dass alle Pläne und Programme von Erfolg gekrönt sind und du uns noch lange erhalten bleibst. Vampire Survivor klingt da nach einer guten 'Begleittherapie'. Ich bin selbst neugierig auf das Spiel, zögere aber gerade noch, mir so viele offene Trophäen ins Proful zu hauen. Kommt aber bestimmt bald, kannst mich ja Freut mich, dass du Spaß damit hattest, und auch ein paar alte Favoriten wieder spielen konntest. Und ich bin gespannt, was du als nächstes in petto hast.
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Ich würde gerne die Platin erspielen und würde das Spiel innerhalb von 10 Tagen nach Erhalt auf meine Kosten (von 2,70€/3,95€, oder was die Post halt nach dem neuen Jahr draus macht ) an den nächsten in der Liste per Einwurfeinschreiben/Prio-Versand verschenken. Sollte es zu Überschneidungen kommen können, werde ich mich nach hinten verschieben lassen. Ich sollte immer nur ein Spiel zur selben Zeit besitzen. Ich habe den Thread über die Regeln der Platin Ketten gelesen und erkläre mich mit diesen einverstanden. Ich erfülle folgendes Aufnahmekriterium: Ehrenmitglied, 1 Spiel bereitgestellt.
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Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Lustig, war bei mir genau andersrum Aber Geschmäcker sind halt verschieden War diesen Monat leider nicht viel besser und wirds wahrscheinlich auch bis Jahresende nicht...aber man wurstelt sich so durch, ne? Naja, ich glaube das war einfach der Ersatz für einen zusätzlichen Schwierigkeitsgrad, das hat das Spiel dafür ja nicht Ging schon, aber ein bisschen nervig wars schon. Tuuu es...inzwischen kommen die DLCs ja sogar ab und an in den Sale, das wird Hey, schön dich hier mal wieder zu sehen Ja, Costume Quest 2 war toll, in der Art hätte ich gerne mehr Spiele. Einfach schön und cozy und entspannt und es gibt (fast) nichts zu verpassen. Ich hab ca. 9 Stunden gebraucht, hab fast alle Quests im vorbei gehen erledigt und musste dann am Ende nur noch ein paar Karten farmen und sowas. Ja, kommt mir auch so vor. Diese ganzen komischen gemischten Pakete nerven eh, und irgendwie hab ich auch den Überblick verloren, was es überhaupt alles gibt. Ganz verwirrend Aber andererseits hab ich auch noch genug von den Games im Backlog und brauch eigentlich gar keine neuen... Danke! -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
Pittoresque antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Also eigentlich hatte ich im Auge, endlich mal so Dinge wie Dredge, Cult of the Lamb und Dave the Diver zu spielen, die mich schon ne Weile anlachen, mir bisher aber zu teuer waren. Und die Remaster Versionen von Spielen, bei denen ich die PS3 Version besitze, aber nie gespielt hab und dann zu geizig war nochmal Geld auszugeben (The Raven, AC Rogue). Dann will ich die DLCs zu Concrete Genie und Two Point Campus spielen (DLCs sind kostenlos bzw hab ich gekauft, aber von den beiden besitze ich das Grundspiel gar nicht ) Wenn ich das alle schaffe, hab ich meine ~32€ Einsatz ja schon gut wieder weggemacht. Und jetzt halt erstmal Metal Hellsinger (eben schon mal gestartet, aber ich stell mich vorerst noch dämlich an ) und Tinkyn weil FOMO. So. Plan bis September steht. -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
Pittoresque antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Ich mein, es sind ja noch ein paar Tage... -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
Pittoresque antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Damn, Tinkyin klingt echt nicht übel...und Hellsinger wollte ich eigentlich auch gern angucken...fängt gleich gut an mit mir und dem Extra-Abo -
Schlauschafs Entschleunigungskapsel
Pittoresque antwortete auf Schlauschaf's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Okay mein Schäfchen, nachdem die Stressphase jetzt hoffentlich, endlich ein bisschen nachlässt bei mir, muss ich jetzt aber doch mal wieder bei dir vorbeikommen. Ist sicher mein vierter Anlauf, dein Update zu lesen, und jedesmal kam was dazwischen, ganz furchtbar Auf Cat Quest hätte ich auch mal wieder Bock. Ich hab ja sogar noch Teil 2 zu spielen. Piratten, ich werd nicht mehr Den Wort-Humor mochte ich schon beim ersten Teil, und was du hier über den 3. schreibst, klingt doch alles sehr gut. Wow, Gückwunsch zur Valhalla Platin nach alle der Zeit, die war ja (zumindest für deine Verhältnisse und deine sonst sehr zielstrebige Spielweise) echt lange in der Mache. Super, dass das Event dich dazu animieren konnte, und mal sehen, ob vllt auch noch der ein oder andere DLC fertig wird Spooky Town hat mir auch gefallen. Inzwischen ist ja auch der (vorerst) letzte Teil angekündigt (zumindest haben wir dann alle Teile, die es auch bei Steam gibt), mit passender Weihnachtsstimmung zum Jahresausklang -
Trophy Survival 2024 - Spielemeldungen
Pittoresque antwortete auf da_emty's Thema in: Trophy Survival 2024
Irgendwie komm ich gerade nicht weiter, also melde ich mal neuen Kram an Anmeldung 7: Concrete Genie VR DLC PS4 Neu 45 Punkte Anmeldung 8: Two Point Campus Space Academy DLC PS5 Neu 180 Punkte Rest: 2252 -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
Pittoresque antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Zu den aktuellen Zu- und Abgängen weiß ich nichts zu sagen, aber ich hab mir jetzt doch auch mal das Extra Upgrade gegönnt für die nächsten 288 Tage. Das heißt, ich darf hier jetzt auch jeden Monat mitfiebern und um mein Leben zocken, wenn alles, wofür ich mir das Abo zugelegt hab, am Rausfliegen ist -
FüR LéO oder WiE KLEiN DARF EiN KLEiNES PROjEKT HiER EiGENTLiCH SEiN???
Pittoresque antwortete auf stiller's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Sag mal, wieso gehen drei Wochen eigentlich so schnell rum? Schlimm ist das, mit der Zeit und mit mir Du kommst ja gut voran (Ich glaube fast, es wäre bald schon wieder Zeit für ein Update! ) und ich finde es wirklich beachtlich, was für kleine, feine Schätze du da so ausgräbst, und deine Ziele verfolgst ohne dabei was zu spielen, was dir eigentlich nicht in den Kram passt Macht mir direkt Lust, auch mal ein bisschen was 'wegzuspielen'. Mal sehen, ob und wann ich die Zeit dazu finde -
Trophy Survival 2024 - Ist mein Spiel für das Event zulässig?
Pittoresque antwortete auf Bossi_'s Thema in: Trophy Survival 2024
Bin mir zwar relativ sicher, aber trotzdem der Vollständigkeit halber: Darf ich Oxenfree fürs Event Spielen? Average Rarity liegt bei 42%, bei uns sagt der Durchschnitt ~15h, der Guide bei PSNP ist bei 12h. Aber Zwei Leute lagen unter den 4h, deshalb lieber nachfragen -
Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Im dritten Teil fand ich die ganze Schifffahrerei noch etwas...plump, so im Vergleich. Da wurde viel dran gedreht, die Seeschlachten machen jetzt - zumindest wenn nicht zu viele davon in Folge kommen - wirklich Spaß. Wolfsrudel finde ich toll, zum solo leveln, aber der Modus macht mir auch wirklich Spaß Also mir gefällt Dr Dekker bisher sehr sehr gut, was die Atmosphäre und Spannung angeht. Viel besser als zuletzt Poe & Munro. Ich glaube aber wenn man die Fragen über die Bildschirmtastatur eingeben muss, kann es schon nervig werden. Und wir spielen mit Guide weil es sonst, glaube ich, ohne Hints durchzuspielen und dabei alle Trophäen zu kriegen - auf manche Fragen kommt man einfach nicht ohne die Tipps... Aber sicher! -
Susu's Reisetagebuch durch ihren Backlogg-Dschungel
Pittoresque antwortete auf susu's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
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Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hallo, meine Lieben! Wie praktisch, wenn der erste Tag eines Monats ein Feiertag ist (zumindest hier im sonnigen herbstlichen BaWü) und man ganz in Ruhe Update tippern kann. Der Oktober war zwar stressig, aber gaming-technisch doch ein guter Monat für mich. Das neue Event, Trophy Survival, hat angefangen, und auch wenn ich natürlich nicht mit den Pros mithalten kann, arbeite ich doch daran, mir den ein oder anderen Punkt zu sichern. Da gleichzeitig aber die Arbeit diesen Monat recht anstrengend war (2 von 5 Kollegen waren 3 1/2 Wochen lang im Urlaub) hatte ich dann abends oft nicht mehr das Hirn für tiefgründige Sachen, deshalb gibt es auch ein bisschen leichte Kost. Ich hoffe jedenfalls, es ist am Ende für jeden was dabei #172 - Piraten, Geister und...Dreck? Den Anfang für dieses Update macht, wie so oft, was kleines, schnelles, diesmal motiviert vom lieben @Schlauschaf, die in ihrem Projekt von Puzzle Drop Carnival erzählt und mich damit neugierig gemacht hat. Das Spiel ist kostenlos und kurz, deshalb hab ich es mir direkt runtergeladen und ziemlich zügig fertig gespielt. Es handelt sich dabei um eine Mischung aus Tetris und Puzzle, wo also die Puzzleteile von oben ins Bild fliegen und man sie dann anhand des Motivs in die richtige Spalte einordnen muss. Dabei gibt es dann ein paar Aufgaben zu erledigen, wie Bilder fehlerfrei zusammenpuzzlen, ohne dass das fertige Bild im Hintergrund angezeigt wird, oder auch um die Wette mit der KI. Ist eigentlich ganz lustig, aber ich glaube mehr als so ein kurzes Spiel gibt das Konzept nicht wirklich her, da es schwierig ist, damit größere Bilder zu puzzlen. Puzzle Drop Carnival: 0% -> 100%, 11x Gold, 1x Platin Es folgte ein Spiel, was ich schon sooo lange spielen wollte, aber eben im Oktober, weil es ein Halloween Spiel ist. Dieses Jahr passte es endlich, ich hatte die Zeit, es passte ins Event, und stand sogar noch von meiner Challenge mit Steffi auf dem Zettel. Die Rede ist von Costume Quest 2, einem super cozy klassischen Halloween Abenteuer. Es gibt echt wenig Spiele in diesem Genre, am ehesten vergleichen würde ich es noch mit sowas wie Toem, weil man überall rumläuft und kleine Quests erfüllt, die eigentlich wichtiger sind als die Hauptstory. Nur dass man hier halt auch kämpft und...fangen wir von vorne an. In Costume Quest 2, wie schon im ersten Teil, spielen wir eins von zwei Geschwistern. In meinem Fall war es die Schwester, Wren, ihr Bruder (dessen Namen ich direkt vergessen hab) begleitet uns dann als zweites Partymitglied. Das ganze Spiel an Halloween, deshalb tragen wir natürlich Kostüme. Die haben auf der Weltkarte besondere Fähigkeiten (zB kann der Clown Hupen und so Vögel vertreiben, der Pterodactyl kann mit seinen Flügeln Laubhaufen wegflattern, und der Zauberer kann mit seinem Lechtestab dunkle Gebiete erhellen). Im Kampf verwandelt man sich dann wirklich in das, als was man verkleidet ist, und bekommt entsprechende Angriffe. Aber wieso jetzt Kampf? Naja, im ersten Teil mussten wir Halloween vor einer Grumlin-Invasion schützen, diesmal vor...einem Zahnarzt. Ja, der findet die ganzen Süßigkeiten doof, und deshalb will er Halloween abschaffen. Dazu reißt er in die Vergangenheit, stielt dort einen Talisman, mit dem er die Monster kontrollieren kann, und mit deren Hilfe baut er eine Halloween-freie Diktatur auf. So die Kurzform. Um ihn zu stoppen, müssen wir also auch durch die Zeit reisen, und ihn erst in der Vergangenheit und dann in der Zukunft versuchen aufzuhalten. Nebenbei erfüllen wir jede Menge kleiner Nebenquests, sammeln Kostüme, Süßigkeiten und Karten (die uns im Kampf wieder bestimmte Boni geben) und das macht alles einfach super viel Spaß. Einen Abend hab ich hier echt im Dunkeln gesessen, eingekuschelt und mit Pumpkin Spice Duftkerze, und hab gezockt. Bester Abend des Jahres Trophäenmäßig ist das Spiel recht einfach, man muss alle Quests erfüllen, alle Kostüme und Karten finden und einesetzen, und so ein paar Kleinigkeiten nebenbei. Das einzige was etwas nervig ist, ist dass man für eine Trophäe jeden Kampf im Spiel mit dem Candy Corn Kostüm bestreiten muss. Das kann nämlich einfach gar nichts, d.h. das de facto immer einer von drei (man kriegt immer noch einen zusätzlichen Begleiter pro Kapitel) nichts tun kann (außer rumstehen und etwas Schaden einstecken). Da war ich ganz froh, als ich die Story durch hatte und zum Aufräumen alle drei Charaktere benutzen durfte, das machte die Kämpfe nämlich deutlich einfacher Costume Quest 2: 0% -> 100%, 15x Bronze, 3x Silber Ein ganzes Stück voran ging es auch wieder bei Assassin's Creed Black Flag. Neben dem ein oder anderen Abstecher in den Multiplayer (den Blackbeard-DLC konnte ich inzwischen abschließen, da die beiden noch offenen Trophäen sehr leicht im Wolfsrudel-Modus zu erledigen waren) verbrachte ich auch viel Zeit mit der Story, und da spitzt sich die Lage so langsam zu: zwar gelingt es Edward und Blackbeard, mit viel Piratenschläuee und etwas Glück, Medizin für Nassau zu beschaffen, aber die Piratensiedlung steckt nach wie vor in Schwierigkeiten. Die Briten (und Templer) rücken ihnen zu Leibe, und der ein oder andere von Edwards Weggefährten ist doch bereit, für Gold und eine königliche Begnadigung seine Werte und Kameraden zu verraten. Zudem findet Edwards Mannschaft so langsam, dass er das mit dem Sage ein bisschen übertreibt, und sich doch lieber gewinnbringenderen (und weniger gefährlichen) Unternehmungen widmen solle. Denn Edwards zunehmend tollkühnere Aktionen bringen ihn und seine Crew immer wieder in Schwierigkeiten, die zuletzt sogar einen seiner besten Freunde das Leben gekostet haben. Ich glaube hier muss ich mal aufhören, zu spoilern, weil es jetzt echt aufs Finale zugeht. Vielleicht setze ich beim nächsten Mal dann meinen Text in Spoilertags Assassin's Creed IV Black Flag: 26% -> 45%, 5x Bronze, 6x Silber Auch wegen des Events nötigte ich Felix mal wieder, ein paar Runden Ticket To Ride mit mir zu spielen. Recht problemlos konnten wir die letzte Trophäe im USA 1910 DLC holen, Legendary Asia machte uns aber noch ein paar mehr Probleme, denn 'Gewinne in unter 24 Zügen' hängt auch ein wenig vom Kartenglück ab. Da müssen wir (hoffentlich) bald nochmal ran. Ticket to Ride: 44% -> 47%, 3x Silber Statt dessen fingen wir ein Spiel an, was ich auch schon lange auf dem Schirm hatte - The Infectious Madness of Doctor Dekker. In diesem FMV Spiel spielen wir einen Psychater, der die Nachfolge des ermodeten Docto Dekker antritt. Dessen Patienten sind alle unter Mordverdacht, uns unsere Aufgabe ist es, neben der Fortführung ihrer Behandlung, auch herauszufinden, wer möglicherweise ein Motiv und Dreck am Stecken hat. Ziemlich schnell stellt sich aber heraus, irgendwie sind die ALLE verdächtig, creepy, oder anderweitig seltsam. Viele kamen wohl zu Doctor Dekker, um für einen Gerichtsprouess als unzurrechenbar diagnostiziert zu werden, aber noch viel merkwürdiger: die bilden sich nicht nur ein, übernatürliche Kräfte zu haben, die haben wirklich welche! Einer kann immer um Mitternacht die Zeit anhalten, eine Redet mit Gemälden, und scheinbar kann eine sogar Tote zum Leben erwecken. Die sie vorher gemeuchelt hat. Lovely. Und Doctor Dekker Assistentin Jaya, die ist mir auch irgendwie suspekt. Wer denn nun der Mörder war, das kann ich aktuell - im vorletzen Kapitel - noch gar nicht sagen. Offenbar ist das auch zufällig pro Spieldurchgang, creepy sind immer alle, aber manche Fragen und Antworten unterscheiden sich ein bisschen, daran kann man das wohl fest machen. Ich bin gespannt. Das besondere an Doctor Dekker ist auch, dass man hier nicht nur Fragen aus einem vorgegebenen Fundus auswählt, sondern auch selbst per Tastatur welche eintippen kann und muss. Wir haben gleich mal eine Blutooth-Tastatur angeschlossen, um das etwas weniger nervig zu gestalten Dafür kriegen wir aber wahrscheinlich die 8 Stunden, die man für eine Trophäe spielen muss, nicht ganz voll, und müssen dann nochmal ein bisschen idlen lassen. Aber besser so als andersrum The Infectious Madness of Doctor Dekker: 0% -> 34%, 7x Bronze, 5x Silber, 1x Gold Kurz und schmerzlos, ich hab abends und beim Telefonieren mit Oma ein bisschen an den Hidden Shapes weitergepuzzlet, und dabei dann auch im für mich dritten und erstmal letzten Teil die Platin geholt. Hidden Shapes: Black Skull + Old West: 58% -> 100%, 3x Bronze, 10x Silber, 1x Gold, 1x Platin Epic Word Search 2 hatte ich vor einiger Zeit mal für einen Kurztrip angefangen, aber nie sehr weit gespielt. Jetzt hab ich mal wieder ausgegraben und jeden Abend 1-2 Puzzles gemacht, so ging es ganz gut voran. Nachdem das erste Großpuzzle mit seinem USA-Thema jetzt nicht so spannend für mich war, ging es beim zweiten um Monster aller Art, damit konnte ich schon mehr anfangen, und jetzt im dritten geht es um Rock (also die Musik, nicht der Stein), das ist auch ganz gut. Wenn ich so weiter mache, wird das bestimmt bald fertig Epic Word Search Collection: 37% -> 70%, 10x Bronze, 2x Gold Zum aller ersten Mal waren die DLCs für den Powerwash Simulator im Sale - zwar nicht viel, aber immerhin so 3€ weniger pro Stück. Da hab ich mir dann den ersten, Sponge Bob, gegönnt und fürs Event auch gleich gespielt. Zwar kann ich mit Sponge Bob eigentlich nicht viel anfangen, aber selbst ich konnte erkennen dass sich die Entwickler hier viel Mühe geben mit den Lizenz-DLCs, da wurden mit viel Liebe die verschiedenen Gebäude und Fahrzeuge nachgebaut, die ganze Grafik ist auf unter Wasser getrimmt, selbst die Optik der Leitern ist angepasst worden. Und ein unsichtbares Auto zu putzen, war eine ganz neue Erfahrung Außerdem gab es mit einem der neueren Updates wohl eine neue Option spendiert, nämlich kann man sich den verbleibenden Dreck jetzt länger und auch in beliebigen Farben anzeigen lassen, das ist sehr praktisch. Der DLC war recht schnell durch, und da ich dann schon mal drin war, spielte ich auch gleich den Tomb Raider DLC (kostenlos) zu Ende, wo ich einige Örtlichkeiten wiedererkannte, so run um Croft Manor Und ein paar Level vom Hauptspiel gab es auch, die nach den teilweise recht umfangreichen DLC-Leveln jetzt erstaunlich fix von der Hand gingen Powerwash Simulator: ??% -> 23%, 7x Bronze, 2x Silber Mit Steffi gab es ein paar Runden Escape Academy, wir haben jetzt über 25 Runden gepsielt, brauchen aber 50 für die Trophäen...erstaunlicherweise haben wir beide das Gefühl, auch nach so vielen Runden immer noch neue Rätsel auf den PvP-Maps zu entdecken. Ich glaube, die schmuggeln da immer heimlich Updates rein Escape Academy: 93% -> 94%, 1x Bronze Irgendwie bin ich bei den Artifex Mundi Wimmlern seit einiger Zeit abgehängt, ich hab die, die ich noch hab, nicht gespielt, und die neuen nicht gekauft. Jetzt war der zweite Teil von Ghost Files im Sale und ich wollte das als Anlass nehmen, endlich mal den ersten zu spielen. Und den zweiten dann zu kaufen, logischerweise, und hoffentlich auch bald zu spielen. Baby Steps und so. Ist auch *fast* gelungen In Ghost Files: Memory of a Crime spielen wir einen Privatdetektiv/Expolizisten, der ins Kreuzfeuer einer Serienmörder-Ermittlung gerät. Leider hat er sein Gedächtnis verloren, wir müssen also alles, was er über den Fall mal wusste, erst wieder neu herausfinden. Dies ist also eins der wenigen AM-Spiele mit einem männlichen Protagonisten und tatsächlich auch eine der spannenderen Stories Dabei muss man neben den klassischen Wimmelbild-Spielen auch diverse Minispiele und forsensische Untersuchungen lösen. Und eine davon ist optional Da ich nur für die Collectibels in einen Guide geguckt hab, wusste ich das nicht, und am Ende fehlte mir die Trophäe für das Abschließen aller Minispiele. Ist nicht so tragisch, das Spiel ist ja kurz, aber wieso TUT ihr auch towas! T_T Ghost Files: Memory of a Crime: 0% -> 2x Bronze, 16x Silber, 4x Gold I: Spielst du das eigentlich noch? Fortschritt insgesamt: 85.91% -> 86.11%, 50x Bronze, 45x Silber, 19x Gold, 2x Platin (insgesamt: 116 Trophäen) Unfertige Spiele: 259 -> 260 Offene Trophäen (für @tadinis Challenge): 2453 -> 2422) Ausblick Im November will ich versuchen, Black Flag abzuschließen - da das aber, als letztes Spiel meiner ursprünglichen 'Jahr der Assassinen' Challenge, mein 300er Meilenstein werden soll, müssen dann vorher noch ein paar mehr Platins her. Eine hab ich schon, hab nämlich mit dem Update Tippen abwechselnd Hidden Cats in Spooky Town gespielt, falls sich jemand schon über den Mangel an Katzen-Content beklagen wollte Das wars dann auch wieder mit einem erstaunlich erfolgreichen (mMn) Monat Frohen Feiertag an alle die ihn heute genießen dürfen, wir lesen uns bald! -
Pitto lässt nicht locker - Die neuen Prüfungen
Pittoresque antwortete auf Pittoresque's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hah, ja, das kann gut sein, dass ich hier irgendwann mit dem sinkenden Schiff untergehe Aktuell hab ich immer noch viel zu viel Spaß mit dem Projekt, um ans Aufhören zu denken Ich zocke endlich mal Black Flag, sag mir seid Jahren ich muss mal die Story spielen...und jeztt ist es endlich so weit Danke, du auch Beim Menschen suchen hab ich mir immer Felix zur Hilfe genommen, da ging es dann besser Jah, ich muss den ganzen 'Mist' ja auch mal spielen, den ich so gekauft hab Mal sehen, wird wahrscheinlich auch so schnell nicht besser... -
Susu's Reisetagebuch durch ihren Backlogg-Dschungel
Pittoresque antwortete auf susu's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Glückwunsch zu deinem Meilenstein, dachte mir schon dass der folgt nach all den schnellen Kicks Aber so was gemeines. Bunny Park spielen und dann nur Bilder von den Enten zeigen, wo sind die Kaninchen?! -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
Pittoresque antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Oha, vielen Dank für diesen Bericht! Wie gesagt kannte ich das Spiel vorher nur dem Namen nach, es klingt aber nach etwas, was mir definitiv Spaß machen würde. Ein bisschen erinnert mich deine Schilderung (Teenager will über die Grenze und schlägt sich dafür irgendwie durch) ja auch an Life is Strange 2 - aber ich weiß, dass der Name hier im Projektbereich weitgehend tabu ist, deshalb sag ich das nur ganz leise