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Steph

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    synthwave & -pop // games // comics // movies

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  1. Das spielt da leider ein bisschen in meine Abwesenheit rein. Ich hoffe, dass ich dann Anfang September wieder was größeres hier schreiben kann. Versprechen möchte ich aber nichts, das ist weiterhin etwas Sprunghaft und von Auf und Abs geprägt. Das hier ist aber alles nicht vergessen
  2. Sorry Leute, mich hat's dann Sonntagnacht völlig weggebeutelt, liege seit dem mit einem Infekt (inklusive Fieber) auf der Couch und hab mich heute das erste Mal wieder zum Laptop bewegt Sobald wieder besser, gibt's hier Nachschub!
  3. Scheiße ey, weil ich letzte Woche fast nur unterwegs war und seit Sonntagnacht krank bin, hab ich die letzte Runde hier total verteilt. ... jetzt bin ich aber wieder dabei!
  4. Die Bildgewalt und der epische Soundtrack, haben mich im ersten Teil schon weggeblasen. Freue mich schon sehr auf den Zweiten
  5. Update/Berichterstattung für den April kommt wohl am Sonntag. Bin aktuell auf Geschäftsreise und hab's Anfang der Woche leider nicht mehr geschafft
  6. Ich bin sehr erfreut, DREDGE erhält ein paar Updates & Erweiterungen:
  7. Hatte mich auch schon wieder fürs Angeln bereitgemacht, dann werden Mittwoch aber umso mehr Fische gefangen!
  8. @BloodyAngelCherr so, nach Ewigkeiten endlich wieder L.A. Noire... ... weil die Informationen hier und auf anderen Seiten alle eidersprüchlich sind, Frage an dich: Gab's verpassbare Trophäen? Ich kann mich selbst nicht mehr erinnern
  9. Ich hab heute nochmal ein Boost rein, aber nur damit ich endlich mit L.A. Noire anfangen kann Ich hab ja die Hoffnung, dass ich im Mai und Juni noch ein bisschen durchstarten kann. Die mittleren Ränge will schon anvisieren
  10. Der PS5-Timer zeigte nach meinen ersten Durchgang 23 Stunden an, das halte ich aber für zu ungenau, 25+ sollten das sicher gewesen sein. Mit Trophäenfokus schafft man das aber locker unter 20 Stunden, mein zweiter Durchgang war auch gleich deutlich kürzer (kein Autopop). Von 15 bis 25 Stunden ist sicher alles möglich.
  11. Passend zu der entschleunigenden Art des Spiels, ist auch die Platin-Trophäe nicht wirklich anspruchsvoll oder stressig. Trophäen kann man nicht verpassen, selbst Nebenquests die man verhauen hat, zählen als abgeschlossen. Einzig die Suche nach allen Fischen und Fisch-Anomalien kann hier etwas nervig sein, gerade weil es ein paar Arten gibt, die auch nur durch eine Art gefangen werden können. Am Ende lande ich persönlich bei einer Schwierigkeit von 3.
  12. Persönliches Fazit Im Grunde ist das Spiel ein „Lovecraft-Angel-Adventure“. Die Angelmechanik ist zwar recht simpel und besteht letztendlich nur aus gut getimten Klicks, aber aufgrund verschiedener Fisch- und Angelarten ist dies durchaus abwechslungsreich gestaltet. Beim Verladen der Fische und gefundenen Gegenstände kommt zusätzlich noch ein bisschen Tetris-Feeling auf. Der eigentliche Reiz ist aber sicherlich der Erkundungs- und Forschungsaspekt. Mehr und mehr will man die offensichtlichen Lovecraft-Bezüge erforschen. Dabei mochte ich vor allem die entschleunigende Art des Spiels, die einfach perfekt auf den dezenten Horror abgestimmt ist. Das Ganze wird von dem hervorragend, melancholischen Soundtrack und der malerischen Optik getragen. DREDGE ist ein faszinierendes und wundervolles Spielerlebnis, dessen Horror-Akzente wohlig warm in die Erzählung und Erkundung eingewoben ist. Klare Empfehlung und GOTY-Kandidat (2023)! Meine ausführliche Spielerfahrung kann man hier nochmal detailliert nachlesen: Indie Diary: Dredge. Eine überragende 9.
  13. Sofern bei euch intern nicht schon in Arbeit, würde ich gerne... Dead Island 2 Dredge Resident Evil 4 Remake ... übernehmen.
  14. Wir wollen die nächsten Tage unseren Garten weiter ausbauen, wahrscheinlich hab ich dann am Dienstag wieder höllischen Muskelkater Zwischendrin hab ich noch 2-3 Platin geplant, damit ich endlich (!) im Mai mit L.A. Noire anfangen kann und die 100 voll mache
  15. Jetzt drücke aber mal auf die Bremse, sonst hole ich dich ja gar nicht mehr ein!
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