-
Gesamte Beiträge
2.021 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Termine
Ideen
Alle erstellten Inhalte von xXKoZXx
-
Sollte sich für dich zwar erledigt haben, aber wenn sich das mal wieder jemand fragt: Dort sind die ganzen Sponsorenevents aus den DLCs mit drin, welche auch ohne Besitz dieser dort auftauchen. Sind in Summe 12 Stück.
-
6 von mir, für einen eher mittelmäßigen Arcaderacer. Story war ganz ok, nur leider zu schnell vorbei. Danach werden nur noch Rennevents abgespult, um neue freizuschalten. Upgradesystem ist nett, aber mit dem Finale und der dabei benötigten 2. Upgradestufe in den einzelnen Serien wurde nur unnötig Grind ins Spiel gebracht (ja, Indianapolis Oval geht schnell, aber wenn man alle 20-30 Minuten erstmal 15-20 Runden fahren muss, nervt das) Auch die Strecken sind im Großen und Ganzen die typischen Grid-Strecken, ohne wirkliche Hingucker wie Nordschleife, Monza, Le Mans etc. Das meiste sind irgendwelche engen Stadtkurse, bei denen man dann Probleme bekommt, sich an den Gegnern vorbei zu quetschen. Wenigstens gibt es dafür Wiederholungen. Das Rivalensystem ist hier gefühlt willkürlich, andere Fahrer fühlen sich schon angegriffen, wenn man sie nur überholt. Abdrängeln und Gummiband-Effekt sind dabei allerdings selten. Teamkollege ist auch eher schlecht, selbst mit allen Upgrades. Vor allem das Vorbeilassen Upgrade hat eher genervt, weil man dann öfters mal auffährt. Abwechslungsreichere Rennmodi kommen auch leider erst mit den DLCs. Pluspunkt: Es gibt ziemlich viele Fahrzeuge aus den verschiedenen Fahrzeug-/Rennklassen.
-
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Grid Legends
Auch von mir eine 2, ging alles locker von der Hand, selbst auf Mittel (was immer noch viel zu leicht ist), alles bis auf ein optionales Driftevent sofort deutlich gewonnen. Dabei sind Siege nur bei manchen Events gefordert. Die DLCs sind da etwas schwerer, am meisten haben mich die 1.000.000 Punkte aufgehalten. Das Zeitfahren habe ich meist in der 3. Runde geschafft (auch wenn der Bugatti nicht einmal gerade aus fahren kann 🙄 Edit: Hab jetzt scheinbar sporadischen Joystickdrift nach links, deshalb ist der immer mal nach links ausgebrochen). Denke da wäre eine 4 angemessen (natürlich mit 2 abgestimmt, da es um das Hauptspiel geht) -
Das ist Absicht, da man hier die Anfänge von Ryan McKane als Rückblende zeigt. Deshalb ist da dieser Uralt-Look-Filter auf den ersten 3 Rennen 😉 Danach kommen ja weitere Filter zum Einsatz, wenn man dann Nathan spielt
-
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Grid Legends
Menü der PS5 sagt 50 h, könnte auch passen. Story ist relativ schnell durch, der Aufstieg mit dem eigenen Rennteam danach dauert ziemlich lange, da man viele Fahrzeuge auf 56 km (ohne Mechaniker-Pass) bringen muss, um das letzte Rennen einer Klasse freizuschalten. Kilometer aus dem 1. Rennen zählen hierbei nicht, da man das Fahrzeug oft erst danach bekommt, was ziemlich nervig ist. Dazu kommen die 3 GT1-Fahrzeuge und 9 oder so Ferraris, mit denen man 80 km fahren muss (was je 15 - 20 Minuten dauert). Ein paar Events habe ich ausgelassen (Rookie und Halbprofi), habe zum Ende hin nur die benötigten für die Elimination-Events gemacht (zum Glück kann man die Symbole bei den gesperrten Evdnts erkennen). Jetzt nach Abschluss die DLCs zugelegt, mal schauen was da noch kommt. Edit: Nach 63 h stehen 100% da, also noch weitere 13 h für die 4 DLCs (inkl. Mechanikerpass). Die Sponsorenevents der letzten beiden habe ich ausgelassen. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Final Fantasy IV
Auch von mir eine 3. Hauptsächlich aufpassen muss man auf verpassbares (Truhen/Gegner). Sonst braucht man maximal noch etwas Glück, dass die geheimen Beschwörungen und der Ringelschwanz bzw. seltenere Gegner nicht allzu lange auf sich warten lassen. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Final Fantasy IV
Laut Speicherstand 13 h 16 min bis zur Platin. Gespielt wurde dabei mit 4-fach EP und Gil, ab und an ohne Zufallskämpfe und mit Guide. Endboss war nach ca. 12 h 42 min besiegt, für die 100% haben nur noch die Beschwörungen Bombe und Seelenschinder gefehlt, sowie den Ringelschwanz einzutauschen. Hatte das Gefühl mit den Drops noch relativ viel Glück gehabt zu haben. Ringelschwanz kam nach der 14. Sirene (mehr hatte ich nicht gekauft), Seelenschinder nach der 3. Bombe hat mich da relativ lange beschäftigt. Cockatrice hab ich beim normalen Spielen bekommen und Goblin kam ebenfalls relativ zügig direkt zu Spielbeginn. Auch das ein oder andere Monster hat ein Weilchen bzw. den richtigen Ort gebraucht. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Final Fantasy III
Von mir ebenfalls eine 3. Habe mit Guide und 4-fach Boost gespielt, dazu ab und an Zufallskämpfe ausgeschalten. Denke es kann doch schnell mal etwas vergessen und/oder übersehen werden, was dann ärgerlich ist, wenn es sich um etwas verpassbares handelt -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Final Fantasy III
Habe mit einem Guide gespielt um nichts zu verpassen und der Spielstand nach Platin liegt bei 10 h 5 min. Dazu habe ich noch den 4x Boost genutzt. Hatte FF 3 zwar mal vor 8 - 9 Jahren auf dem Tablet gespielt, aber viel hängen geblieben ist da auch nicht. -
Meister der Magie & Meister des Materials
xXKoZXx antwortete auf XxKnicklicht's Thema in: Final Fantasy II
Scheint inzwischen (positiv) gepatcht zu sein. Bei mir kam sie sofort, als Vita auf 16 war. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Final Fantasy II
4 von mir. Am schwierigsten ist es wohl, rauszufinden wo es weitergeht und den verpassbaren Kram mitzunehmen. Auch den Endboss fand ich ohne die (verpassbare) Blutklinge nicht wirklich einfach, mit ihr ist er allerdings ein Witz -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Final Fantasy II
Spielstand nach Platin: 11 h 52 min. Die ganze Zeit 4-fach Boost, dazu ab und an Zufallskämpfe ausgeschalten. Hab dazu diesen Guide benutzt, um nichts zu verpassen, bzw. nicht ewig rumzusuchen, wo es weitergeht. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Final Fantasy I
Auch von mir eine 2. Nervig war eher, dass man selbst herausfinden muss, wo es wie weitergeht. Boost und Zufallskämpfe deaktivieren sind auf jeden Fall willkommene Neuerungen. Ansonsten gibt es für dieses (uralte) Game inzwischen genügend Guides -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Final Fantasy I
8 h 12 min sagt der Spielstand unmittelbar nach Platin. 4x Boost wurde genutzt und ab und an ohne Autokämpfe. Am Schluss haben 2 Gegner gefehlt, einer davon hat ein paar Minuten gedauert, der andere kam sofort. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Theatrhythm Final Bar Line
8 von mir, für ein sehr gutes Spiel mit enormem Nostalgiefaktor. Ein bisschen Abzug gibt es, da es sich ab und an beim Starten oder Beenden eines Songs im Ladebildschirm aufgehangen hat. Im Endlosmodus hat mich das ein Leben gekostet 😉 Dazu noch Kleinigkeiten, bei manchen Songs passt gefühlt das Timing nicht (oder liegt an mir 😅), dazu hätte ich mir bei bpsw. "1000 Words" die Englische Version gewünscht, die so auch bei uns in X-2 drin war (gerne auch wahlweise für den Spieler ingame auswählbar zwischen Eng/Jap). Der Opening-Song von X-2 war glaube ich gar nicht dabei (mal im Ernst, Yuna hat eine Gesangskarriere eingeschlagen und wir spielen hier ein Spiel mit offiziellem Soundtrack, der X-2 Part hat mich irgendwie am meisten enttäuscht) "Eyes on me" (hab gerade den Namen im Spiel nicht im Kopf) hätte auch gerne mit Vocal sein können. Dazu kamen einige Songs mehrmals ("Battle on the Bridge" kam gefühlt 10 mal), was ich ebenfalls nicht so optimal fand. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Theatrhythm Final Bar Line
PS5-Menü sagt 39 h, die 24 h Ingame-Trophy kam ca. zur Hälfte, könnte also passen (hab das Spiel schon gelöscht, bevor ich ingame schauen konnte und will es nicht erst wieder installieren). Habe dazu allerdings einen Guide für die optimalen Teams genutzt. Hauptsächlich bin ich dann mit Terra/Bartz/Ramza/Spiritus durch das Spiel, Terra habe ich dann auf 99+9 gebracht, während ich die anderen benötigen Teams aus dem Guide auf 99 gebracht habe. Beim Leveln bzw. dann 2 Durchgängen (bis 14 und 24) im Endlosmodus habe ich auch die 5000 Gegner und die letzten 3 Karten bekommen, so dass ich echt zügig durch war. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Theatrhythm Final Bar Line
5 von mir. Wenn man die Ultimative Schwierigkeit auf einfach spielt und ein bisschen Heilung einpackt, ist alles machbar. Ansonsten ist am schwersten noch xx% auf Regenbogen-Kritisch und vlt. die ein oder andere Bedingung (hab mit den hier gelisteten Teams gespielt, wobei ich nichtmal alle gebraucht habe). Allerdings habe ich viel Remote Play genutzt und hatte dadurch auch eine gewisse Aus- und Eingabeverzögerung, die teils nervig war. Endlos-Modus braucht ein bisschen Glück, aber mit Cloudsave und bei Bedarf im einfachen Modus ist 20+ machbar, wenn man die "einfacheren" Aufgaben wählt. -
Ich würde einfach schauen, wo du beim normalen Spielen das fast auf Anhieb geschafft hast, also im Idealfall nur 1-2 Noten verhauen hast. Ich hab das später nochmal bei einem Song aus glaube FF XIV geschafft, nachdem ich auch irgendein einfacheres Lied 10 mal für die Trophy gespielt hatte Edit: "A Flower Blooming in the slums" aus FF VII Series auch grad 1st try komplett kritisch
-
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Like a Dragon Infinite Wealth
9 von mir. Gefiel mir Gameplaytechnisch besser als ich den Vorgänger in Erinnerung habe. Dort empfand ich das rundenbasierte Kampfsystem noch ausbaufähig, wenn ich mich recht entsinne. Im Großen und Ganzen sonst ein typisches Yakuza/Like a Dragon/Judgment. Meine Kritikpunkte: 1) Zwei Gruppen, die teilweise erst sehr spät vollständig sind. Man muss dadurch doppelt so viel leveln. Erst nach Spielabschluss hat man alle Charaktere zusammen. Ansonsten fande ich auch die Bösewichte diesmal etwas blass, was auch daran liegen kann, dass man für jede Gruppe einen einbauen musste. 2) 3) Dass in Hawaii permanent zwischen Japanisch und Englisch gewechselt wird. Ich bezweifle, dass gefühlt jeder zweite in Hawaii japanisch spricht. Das hat mich irgendwie dauernd aus der Immersion gerissen. Und ja, mir ist auch bewusst, dass es für den Entwickler schwer ist, das vernünftig rüber zu bringen, aber hier hätte man bspw. Ichiban einen Crashkurs an der Ounabara machen lassen können (dort gab es ja glaube ich sogar Englisch-Zertifikate im Vorgänger, kann aber auch bei Judgment gewesen sein). 4) Die DLC-Politik. NG+ wird inzwischen meist kostenlos nachgereicht. Auch der Dungeon ist jetzt ähnlich unspektakulär wie die beiden Storydungeons. Ist mMn die 20€ nicht wert. Wer unbedingt will, sollte beides zusammen im Angebot kaufen. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Like a Dragon Infinite Wealth
5 von mir, für ein durchschnittlich schweres Spiel. An und für sich ist nicht schweres dabei, ist deutlich leichter als der 1. Teil mit Ichiban. Mit dem Master Vacation Paket kann man sich scheinbar auch noch etwas Zeit sparen bzw. das Game etwas einfacher machen. Der DLC-Dungeon war auch einfacher als erwartet, nur zum Endboss auf Legende kann ich nichts sagen (wobei der für Platin eh irrelevant ist) -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Like a Dragon Infinite Wealth
Savefile sagt 93 h 18 min, PS5 Menü 116 h. Vote für 81 - 120. Allerdings mit dem Master Vacation Paket, denke der zusätzliche Dungeon bzw. NG+ beschleunigen Stufe 70 enorm. Habe ca. 4,5 h von Stufe 56 auf 70 mit dem Dungeon gebraucht. Bewertet wurde allerdings nur Platin, für die 100% fehlt mir noch der NG+ Durchgang mit Legende/Hard am Ende, aber hier soll ja eh nur Platin bzw. 100% ohne DLCs bewertet werden. Übersprungen habe ich eigentlich nur die Herzchengespräche für die Bindungslevel bzw. die Essensgespräche. Edit: Die 100% stehen nach 108,5 h ingame bzw. 136 h Spielmenü auf der Uhr. Dabei habe ich für den Endboss auf 91/92 gelevelt und alle Jobs auf wenigstens 72-79 für die Bonusattribute. Damit war er ein Spaziergang. Mit 84 und Jobs auf 30 hatte ich keine Chance, da meine Agilität scheinbar deutlich zu niedrig war. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Stranger of Paradise Final Fantasy Origin
6 von mir für ein ganz gutes Spiel. Man merkt die Einflüsse von Nioh, ist allerdings in jeder Hinsicht etwas schlechter. Die Story wird ähnlich bruchstückhaft erzählt, sogar noch etwas abgespeckter. Der große Twist am Ende war schon zu Beginn des Spiels absehbar Gameplay mit den Jobs ist ok, wobei ich auf irgendwelche Kombos und meist auch die Skills verzichtet habe, wobei ich auch auf Einfach gespielt habe. Auch die Ausrüstung fande ich bei Nioh interessanter. Dort schaut man, welche Waffen bzw. Rüstungsset interessante Fertigkeiten mitbringen und levelt die mit oder crafted sie immer mal neu. Hier geht man meist auf Ausrüstung optimieren und den Rest verwertet man, um vlt. doch mal für eine Trophäe diese Materialien zu nutzen (außer man geht halt voll ins Postgame, abseits der Trophäen, wofür ich es persönlich nicht gut genug finde, im Vergleich zu Nioh). Dazu kommt die technische Limitierung. Spiel sieht aus wie ein PS3-Spiel und dann kommen selbst noch auf der PS5 Framerateeinbrüche. Im Performancemodus. Sorry, aber da wurde viel Potential liegen gelassen. -
Trophäen-Leitfaden - Stranger of Paradise Final Fantasy Origin
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Stranger of Paradise Final Fantasy Origin
Hier empfiehlt es sich, erst die Mission "Korallenrote Echoes: Gier" auf 300 zu bringen und dort als Ninja (oder war es Assasine?) mit dem unteren Feuerninjutsu die Bomber am Eingang zu farmen für ~298er Gear. Bei der Mission selbst müssen nur so lange Truhen geöffnet werden, bis man den Dreizack findet. Gegner können im Großen und Ganzen ignoriert werden. Man kann auch Stufen ignorieren, deren Belohnungen erhält man auch, wenn man eine höhere Stufe abschließt. Ich bin Chaos und Kreislauf der Finsternis kommen dabei ebenfalls. Danach dann "Illusion am Ende der Reise" auf 200 und "Erinnerungen des Feuers" auf 175 um Krieger auf 99 bringen zu können. Zum Leveln können dann die Anima-Kristalle eingesetzt werden. Wenn diese nicht reichen, weiter "Korallenrote Echoes: Gier" abschließen, gibt 13 Kristalle jeweils. Manche Waffen haben eigene Fertigkeiten, siehe Spoiler. Diese unter Kombos (idealerweise R1 > R2) zuweisen und einfach benutzen. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Stranger of Paradise Final Fantasy Origin
Schwanke zwischen 4 und 5. Das Spiel an sich kann man im leichtesten Schwierigkeitsgrad angehen. Problematisch waren da maximal der Tiamat-Kampf und die letzte Storymission, als man mit Jack allein ist. Zum Glück konnte ich bei letzterem in der 2. Bossphase Sprung als Dragoon spammen (hab einfach nur der Reihe nach Jobs gelevelt). Danach muss man nochmal etwas Chaosmodus im Endgame machen. Am besten sucht man sich eine Mission, in der man einfach nur Kisten o.ä. abgrasen muss und farmt die, bis man ungefähr 300er Gear hat. Danach eigentlich nur noch das Levelcap eines Jobs aufheben und mit den Anima-Kristallen den auf 99 bringen. Platin ist letztlich nicht allzu schwer, aber kein Selbstläufer. Wer Nioh oder Dark Souls platiniert hat, für den wäre der einfachste Weg wahrscheinlich zu einfach. Ich vergebe letztlich eine 5, für einen mittleren Schwierigkeitsgrad -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Stranger of Paradise Final Fantasy Origin
Spielmenü sagt ca. 24 h 55 min bis zur Platin. Hab mir relativ viel Zeit gelassen und erkundet, ansonsten auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad gespielt (außer dann auf Chaos). Von den Nebenmissionsorbs musste ich nach Spielabschluss noch 3 finden, die wichtigsten Jobs hatte ich da schon auf 30 und damit alle freigeschalten. Chaos ging auch relativ zügig, wenn man weiß, was man tun muss. Hab erst die Mission "Korallenrote Echoes: Gier: auf 300 gebracht (wobei ich jede Stufe einzeln gespielt habe, was ich mir hätte sparen können), danach dann als Ninja (oder war es Assasine?) mit dem unteren Feuerninjutsu die Bomber am Eingang gefarmt für ~298er Gear. Danach dann "Illusion am Ende der Reise" auf 200 und "Erinnerungen des Feuers" auf 175 um Krieger auf 99 bringen zu können. Dafür hab ich den Anima-Kram eingesetzt, bzw. Noch ein paar Mal "Korallenrote Echoes: Gier" gemacht, für die letzten Kristalle zum Leveln.