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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Age of Empires II Definitive Edition
Schwanke zwischen 4 und 5. Mit dem einfachsten Schwierigkeitsgrad kommt man zwar gut durch alles durch (ohne die DLCs), nur bei einer historischen Schlacht hatte ich kurz Angst, zu verlieren (wo man erst die Schiffe eskortieren und dann das Wunder beschützen muss, kurz vor'm Sieg ging mir so ziemlich alles an Ressourcen und Gebäuden aus 😯). AoE 2 habe ich in meiner Jugend allerdings sehr ausgiebig gespielt, bzw. hatte ich vor ein paar Jahren nochmal in die DE auf Steam reingespielt, musste also nicht erst viel lernen, auch wenn ich das nie kompetitiv gespielt habe. Von daher fiel es mir evtl. auch etwas leichter als einem kompletten Neuling. Denke unter diesen Gesichtspunkten kann man auch eine 5 geben. Edit: Die 100% sind etwas schwieriger, im Großen und Ganzen bleibt der Schwierigkeitsgrad zwar ähnlich, aber gerade "Rom wurde an einem Tag zerstört" (Alarich 4, alle Burgen in <30 min. Ich hatte 10 Sekunden Rest) und evtl. "Shogun" (Nobunaga auf Schwer) würde ich schon als herausfordernder bezeichnen. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Age of Empires II Definitive Edition
PS5-Menü sagt 118 h. Hierbei habe ich mich hauptsächlich auf die notwendigen Kampagnen beschränkt (>100 h). Dann noch eben die historischen Schlachten und die restlichen fehlenden Völker und Trophäen mittels Gefecht. Gespielt habe ich meistens auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad und später dann auf schneller Geschwindigkeit, mit Ausnahme der (nicht notwendigen) Trophäen für Gefechte auf den anderen Schwierigkeitsgraden. Hätte ich nicht noch die ein oder andere Trophäe aus dem 1. DLC geholt, hätte ich sicherlich noch ein paar Minuten sparen können. Mal schauen, ob ich die 100% angehe (oder dann bei 95% oder so aufhöre. Soll wohl ca. 500 h dauern) Edit: 267 h für die 100%. Hab zwar nur 331 von 332 Trophäen, das liegt aber einfach daran, dass die Trophäe für einen Sieg mit allen Zivilisationen verbuggt ist. Ich habe mit jeder Zivilisation jetzt mindestens 3 Spiele gewonnen... Edit 2: Knapp 1,5 Monate später kam ein Patch. Je ein Instant Win später mit den Armeniern und Georgiern hat dann auch die "Age of Empires" Trophäe freigeschalten. -
Also es hat zumindest einen Menüpunkt Maus&Tastatur. Aber die Controllersteuerung ist jetzt auch ok, natürlich kein Vergleich zu Maus und Tastatur, aber gegen die KI sollte es reichen
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Verabredung Online-Trophäen zu Age of Empires II Definitive Edition
xXKoZXx antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Age of Empires II Definitive Edition
Ich wäre dabei, auch wenn ich jetzt die Trophäenliste noch nicht wirklich angeschaut habe 😅 Sind ja nur über 300 Stück oder so -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf BLUBb007's Thema in: The Dark Pictures Anthology Man of Medan
3 von mir, da das Spiel recht linear ist, mit nur einigen wenigen Abzweigungen. Spielerisch kann man sich die nicht sonderlich schweren QTEs sogar noch erleichtern. Nur der Sammelkram und die Beziehungen können einen Guide erfordern, da erstere an Kapitel gebunden sind, die man durchaus verpassen kann und letztere (zumindest solo) nicht viel Spielraum bei den Antworten lassen. Da 2-3 Stellen timerbasiert sind (man sich also beim sammeln etwas beeilen muss), vergebe ich eine aufgerundete 3. Eigentlich tendiere ich sogar eher zur 2. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf BLUBb007's Thema in: The Dark Pictures Anthology Man of Medan
25 h bei mir (mit Leitfaden und Guides). 1. Durchgang: hauptsächlich Spiel kennen lernen und Kram sammeln. Leider hatte ich in der allerersten Wahl (die Steine) das Herz nicht gesehen und hatte im Großen und Ganzen einen sinnfreien Durchgang. 2. Durchgang: diesmal alles auf Herz und Fliss und Julia getötet 3. Durchgang Filmabend: alle überleben + Kopf. 4. Durchgang: im Curatormodus für weiteren Sammelkram, alle sterben (Militär) 5. Durchgang: für die letzten Sammelsachen (Glamorgirl), nur die Mädels überleben und 2 Beziehungen maximieren. 5.5. Durchgang: Fliss noch auf arrogant, Conrad los werden, um Alex - Brad zu maximieren. 6.5. Durchgang: Online Also ca. 4 h pro Durchgang letztlich. 1. Durchgang (bzw. 2.) hätte ich mir allerdings ersparen können 😅 -
Herz / Verstand Trophäen
xXKoZXx antwortete auf rejes5's Thema in: The Dark Pictures Anthology Man of Medan
Ja. Du kannst auch jederzeit im Spiel im Pausenmenü schauen, ob da nur ein Herz oder Kopfsymbol da ist. Werden beide angezeigt, dann war eine falsche Wahl dabei. Keine Ahnung ob es dann reicht ab dem entsprechenden Kapitel neu zu starten oder ob der Spielstand komplett im Eimer ist. Du wirst zwar Platin schon haben, aber vlt. hilft das ja mal irgendjemand anderem 😀 -
Hi, habe gerade gesehen, dass es AoE 2 (und AoM) für Konsole gibt. Da ich es damals auf PS2 gespielt habe, wollte ich nun fragen, wie spielbar das Spiel mit Controller inzwischen ist, auf der PS2 war es grausam und eigentlich nur mit Maus sinnvoll spielbar. Allerdings weiß ich auch, dass neuere RTS wie Anno 1800 oder Spellforce 3 die Controllersteuerung gut integriert haben, deshalb meine Frage 🙂
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Echt schwierig zu bewerten. Spielt man das Spiel ernsthaft und möchte alles selbst finden, hat man eine gute Herausforderung. Allerdings kann man sich die Platin auch sehr einfach machen und auf Godmode stellen und für den ganzen Sammelkram (Feen, Handbuch, Sparfüchse und Münzen) einen Guide nutzen, wodurch Platin eigentlich seeeehr einfach wird, weshalb ich hier mit einer 2 bewerten würde (da man halt einen Guide nutzt und mehr als einen Button drücken muss).
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Da mir das Game leider nicht wirklich zugesagt hat, habe ich einen Textguide fürs Durchspielen (ohne sterben) genutzt und um fehlendes im Anschluss noch nachzuholen. Menü der PS5 sagt 9 h.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Nobody Saves the World
4 von mir. Am schwierigsten waren eine handvoll Quests für die Formen und zwei/drei Missionen für die Gilden, die aber mit Videos ganz gut gingen. Der Run auf Schwer ist auch gut machbar (ich habe den Mönch genommen statt dem Drachen) und hier und da mal angepasst. Keine Ahnung wie viel Zufall bei den Modifikatoren für die Dungeons mit rein spielt, aber ich hatte machbare Kombinationen (nervig war Nahkampfschaden = 0 und Schaden = 9999, bin aber glaube auch nur 2-3 mal im gesamten Run gestorben) -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Nobody Saves the World
Laut einzelner Speicherstände ca. 23 h 20 min für den 1. Durchgang (inklusive eines Runs im unmöglichen Turm bis Etage 22 oder so) Etwas unter 5 h für den Durchgang auf Schwer. Macht in Summe etwas über 28 h, Menü sagt 27 h. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Ender Lilies Quietus of the Knights
5 von mir. Am schwersten fande ich, erstmal den Weg zu finden und dann das Bossmuster zu lernen, um diese zu besiegen. Ulv empfand ich am Schwersten. Ich empfande es nicht übertrieben schwer, aber auch bei weitem nicht als Selbstläufer. Das Gesammel war im Großen und Ganzen machbar, nur eine handvoll war verdammt gut versteckt (glaube allerdings, die benötigt man nicht einmal, sind allerdings praktisch fürs aufleveln der Fertigkeiten) -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Ender Lilies Quietus of the Knights
17 h 49 min laut Ingame-Anzeige und 18 h im PS5 Menü. Davon aber auch eine Portion afk Zeit und genutzt wurde eine Karte, um die Bossreihenfolge und ungefähre Position aller Items zu sehen -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Prince of Persia The Lost Crown
4 von mir. Spielt man auf Leicht, sind die herausfordernsten Stellen eine handvoll Sprungpassagen. Teilweise muss man diese schaffen, manchmal bekommt man aber auch nur 1-2 Xerxes Münzen. Die Herausforderungen werden zum Glück für Platin nicht benötigt. Hatte nur mal die erste probiert und habe kurz nach dem 1. Checkpoint aufgehört. Der Sammelkram ist dank Fundortkarten, die man später kaufen kann, auch gut ohne irgendwelche Guides machbar, nur bei ein paar Rätseltruhen habe ich in einem Guide nachgeschaut, was man dafür denn überhaupt tun muss. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Prince of Persia The Lost Crown
Rund 23 Stunden. Guide hatte ich nur für ein paar Schatztruhen der Architektin verwendet. Ansonsten ist alles gut ohne Guides etc. machbar, da man ja später auch die Fundorte der Truhen erhält und Schnellreise zwischen den Bäumen. -
7 von mir, für ein gutes Spiel. Wer Soulslikes probieren will, aber Angst vor dem Schwierigkeitsgrad hat und Anime mag, sollte es mal ausprobieren. Klar, kein Selbstläufer, aber mMn einfacher als Dark Souls, Nioh und Co. Die vielen Blutcodes und Fertigkeiten erlauben hierbei ähnliche Vielfalt beim Spielstil. Die Story ist ganz ok, nichts außergewöhnliches, aber auch nichts todlangweiliges. Großer Pluspunkt bekommt der Soundtrack. Manche Stücke sind echt gelungen. Der Animestil kaschiert die Grafik, die jetzt nicht die beste ist. Nervig waren auch die Ladezeiten, selbst wenn man auf PS5 spielt (auch wenn es die PS4-Version ist). Die Level waren sehr abwechslungsreich, sind aber teilweise auch Totalausfälle (weiße Zitadelle *hust*). Auch die Übergänge zwischen den Gebieten sind ziemlich langweilig gestaltet, wahrscheinlich dienen sie als Loading Gates. Alles in Allem habe ich schon schlechtere Spiele gespielt, aber auch bessere. Wobei ich sowohl dem Soulslike Genre, als auch Spielen zu Animes nicht abgeneigt bin Abschließend möchte ich noch kurz erwähnen, dass ich hier NICHT die Platin bewerte, sondern das reine Spiel. Denn die Medaillen zu farmen, ist ziemlich nervig, für das Spiel selbst allerdings nicht notwendig
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5 von mir, da das Spiel eine gewisse Grundschwierigkeit hat. Auch wenn man es Soulslike nennen kann, gehört es allerdings zu den einfacheren (vergleichbar mit Stranger of Paradise - Final Fantasy Origin), trotzdem können gerade die ersten Bosse schon ein paar Versuche dauern. Vorteilhaft ist es auch, dass man den Schwierigkeitsgrad ins NG+ beibehalten kann. Die letzten Bosse werden zwar nicht viel einfacher, aber die Gegner auch nicht schwerer Die normalen Gegner sind gut machbar, wenn man gemächlich vorgeht und auch mal seinen Begleiter zum Blocken benutzt. Im Großen und Ganzen ist Platin eher langwierig als schwierig, durch die 3 benötigten Durchgänge und die 400 Medaillen.
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Habe 53 h gebraucht. Der erste Durchgang war nach 32 h abgeschlossen. Dabei habe ich alle Blutcodes soweit durchgewechselt, um alle Skills zu erlernen und das schlechte Ende genommen. In dem wurde auch akribisch alles abgesucht, alle Tiefenkarten gemeistert (außer die 3 Herausforderungstürme) und alle Fragmente gesammelt. Der zweite Durchgang war nach 17 h beendet. Hierbei hatte ich dann alle Blutcodes, alle Fertigkeiten gemeistert und 360 Medaillen gesammelt. Gewählt wurden die beiden guten Enden. Hier habe ich die Gebiete nochmal im Schnelldurchgang abgesucht, was in den meisten Zeitverschwendung war. Bleiben 4 h für den dritten Durchgang und das letzte Ende. Dabei habe ich auch die fehlenden 40 Medaillen gefarmt.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Coral Island
4 von mir, da eigentlich nichts schwieriges dabei ist, die Platin sich nur eeeewig zieht. (Und das Spiel stellenweise noch buggy ist) Am schwersten ist es wohl noch, die legendären Fische und Insekten zu fangen, letztere (Achtung Wortwitz) machen ziemlich zügig die Mücke. Hier können allerdings Fallen helfen. Der Rest ist sammeln, sammeln und nochmal sammeln und evtl. mit Listen abgleichen, damit man ja alles einmal verkauft und dem Museum gespendet hat. Hierbei empfiehlt es sich den Teich oder Insektenhügel, sowie die Replikatoren zu nutzen, um Insekten, Fische, Artefakte und Fossilien zu vervielfachen. Für die Artefakte und Fossilien bietet es sich an, die Geoden und Truhen etwas zu sammeln und dann bei 10-30 Stück gleich am morgen zu schauen, ob fehlendes darin ist oder neu zu laden und es noch einmal zu probieren. Hier hilft es auch Listen abzugleichen und zu notieren was fehlt oder alles erstmal in Truhen zu packen und gesammelt zu verkaufen (bei letzterem mit Backup Save). Auch Ingwer (steht nicht (mehr?) in der Liste) war jetzt nicht so einfach zu finden (Windmine hat mir Glück beschert) und 2 Stück werden fürs Kochen und Herstellen benötigt. Also unbedingt zurück legen, wenn ihr nicht später mit viel Pech stundenlang durch die Mine wandern wollt. Beim Herstellen muss man auch etwas aufpassen, da man bspw. eine kleine Wolle für Stoff braucht und ein großes Ei (kein goldenes!), aber dafür kann man zur Not auch ein neues Schaf/Huhn kaufen. Auch Monstermaterialien sollte man evtl. erstmal zurück legen (die unterschiedlichen Elementessenzen, Fledermausflügel, Schleim....) -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Coral Island
Habe laut Menü 163 h gebraucht, der Ingame-Spielstand war bei knapp unter 150. Bewertung erfolgt für Version 1.22. Spätere Versionen können neue Inhalte hinzufügen, die für die Trophäen benötigt werden, während ältere Versionen weniger Inhalte haben können (Savannah, Unterwasserfarm) und damit schneller gehen können. Vote für >150 h Ich hab bis zum 1. Herbst des 4. Jahres "normal" gespielt und da die 10 Millionen erwirtschaftet. Bis dahin habe ich meine Farm aufgebaut (Legendärer Farmer, Museum, Rang-S) und den Großteil mitgenommen. Zu dem Zeitpunkt haben mir nur noch die letzten 3 Rezepte kochen gefehlt, sowie alle Klamotten kaufen und alles herstellen (wofür man auch u.a. für die letzte Vogelscheuche alles kochen muss). Habe dann einen Backup Save erstellt und bis zum Winter aufgestanden und gleich wieder schlafen gelegt, da mir nur noch Zutaten aus Herbst und Winter gefehlt haben. Alles gekocht, dann für etwas unter 900k den Klamottenladen leergekauft und alles hergestellt. Da kam dann ein Bug, scheinbar muss alles momentan an einem Tag hergestellt werden. Also im Winter erstmal alles soweit gesammelt (mit dieser Liste) und bis zum Frühling vorgesprungen, da mir noch eine Grille gefehlt hat (und etwas sammelbares aus dem Herbst). Probeweise alles hergestellt (bis auf eine Vogelscheuche mit "Jepun" (englischer Name?, gelbe Sammelfrucht aus dem Herbst) und da kam dann auch die letzte Trophäe. Wäre also etwas schneller gegangen, allerdings nicht wesentlich. -
Hi, habe jetzt mit dem Spiel angefangen und schon 3 ingame Erfolge freigeschalten (20k Münzen, Töte 10 Feindarten und Ernte 100 Früchte), allerdings die dazugehörigen Trophäen nicht bekommen. Muss ich das Spiel einmal beenden und neustarten für die Trophäen? (Ich nutze den Ruhemodus) Oder ist das ein bekannter Bug? Hoffe ihr könnt mir helfen Edit: Das scheint ein bekannter Bug der PS5-Version zu sein, die Entwickler wissen über Discord Bescheid und scheinen daran zu arbeiten. Konsole ausschalten und neu starten hat erstmal nichts gebracht. Bin jetzt wieder zu meiner Freundin (Konsole länger vom Netz getrennt und anderes Internet, wobei sowohl meines als auch ihres über LAN-Kabel verbunden ist). Beim Start des Spiels sind nun die 9 fehlenden Trophäen aufgeploppt. Mal schauen ob sie jetzt ordnungsgemäß aufploppen oder ich bei den restlichen wieder Probleme bekomme. Edit 2: Die nächsten 5 Trophäen sind jetzt ohne Probleme aufgeploppt. Patch gab es auch keinen 🤔
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
xXKoZXx antwortete auf MarcelGK's Thema in: Avatar Frontiers of Pandora
So wunderschön die Welt auch ist, man merkt halt, dass Ubisoft das Spiel entwickelt hat. Gefühlt nimmt man 1000 mal die selbe Basis ein, das Rohstoffsystem ist zwar zu Beginn ganz nett, aber irgendwann hatte ich dann auch keinen Bock mehr und hab lieber Waffen gekauft, zumal manche Bedingungen zum Sammeln nicht via Jagdbuch erklärt werden. Die DLCs machen das Ganze nur bedingt besser. Der erste liefert mit den Spielen erstmal was neues, nur um dann doch wieder Basen einzunehmen/zu zerstören. Im 2. kriegt der Ikran dann coole Upgrades, aber letztlich nimmt man damit nur wieder mehr Basen ein. Schade, das Setting hat so viel hergegeben, nur um das Gameplay (mal wieder) in die Belanglosigkeit zu ziehen. Mehr als ein "durchschnittlich" (5) ist mMn deshalb nicht drin. -
Was mir auch aufgefallen ist, dass man erstmal das Menü verlassen muss, bevor die überhaupt bei den Quests angezeigt werden. Aber Skillpunkte gibt es theoretisch genug, ich hatte am Ende 9 über. Am einfachsten ist wohl der Herstellerspitzenskill, da man dort keine Schwachstellen treffen muss, sondern nur Materialien braucht.