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Willkommen zum Jahresrückblick 2025! Ich habe gerade Update #150 gepostet, was für ein Meilenstein Eigentlich sollte ich gerade über Ai Somnium Files schreiben, und während ihr das hier lest, ist bereits der 31. Dezember, also tue ich das bestimmt auch Aber während ich die Fakten für diesen Rückblick zusammensuche, ist erst der 10. Dezember, und ich sorge mich immer etwas, ob ich rechtzeitig fertig werde Jedenfalls bin ich gerade etwas stolz auf meine 150, und das passt doch ganz gut in so einen Rückblick hier - was sind eure Meilensteine 2025, habt ihr etwas Schönes für euch erreicht? Ich denke hier auch an die neuen Projektler, die noch nicht so lange dabei sind - ich bin gespannt auf euer erstes Jahresfazit Aber starten wir mal mit dem Rückblick: Ich hoffe, ihr habt die Feiertage gut überstanden, unabhängig davon, “ob” ihr sie feiert und “wie”. Wir feiern ja nicht wirklich aber genießen natürlich die freie Zeit und in meinem Fall stand ja nun wieder 4 Wochen Schonung und heilen im Mittelpunkt, trotzdem haben wir etwas Zeit mit Freunden verbracht die uns besucht haben. Heute beispielsweise sind @Blacky und @susu zum Silvesterbesuch da und wir werden grillen. Und ich freue mich zudem über jeden Einzelnen, der trotz aller Pläne Zeit findet und Lust hat einen Moment hier in meinem Update zu verbringen und damit diese kostbare Zeit mit mir zu teilen Und nicht nur heute, das ganze Jahr über schenkt ihr mir so viel von eurer Zeit, wenn ihr entscheidet vorbeizuschauen, und das ist nicht selbstverständlich. Für die Statistik-Freunde - Ich benenne ja seit diesem Jahr die durchschnittliche Lesezeit meiner Texte und kann euch somit sagen, wenn ihr alle meine Updates 2025 gelesen haben solltet, hättet ihr mir 390 Minuten (schnelle Leser) oder gar 894 Minuten (langsame Leser) eurer Zeit geschenkt Deswegen möchte ich auch dieses Jahr erneut jeden Besuch von euch ein kleines bisschen würdigen! Aber was war dieses Jahr eigentlich so alles los? Habt ihr ein paar gute Erinnerungen machen können oder schlechte überwunden? Hier ist Raum für alles! Ich erinnere mich an einen Jahresrückblick vor ein paar Jahren, da hatte ich wirklich kaum etwas Gutes zu sagen und das ist vielleicht auch mal okay. Auch 2025 war leider nicht so ein tolles Jahr, wie es vielleicht hätte sein können. Ich musste mich von meinem Baby Kater Sherlock verabschieden, der im Alter von 15 Jahren um meinem Geburtstag herum über die Regenbogenbrücke gegangen ist und auch meine Schwiegermama ist nicht mehr da. Mein rechter Fuß ist nach der OP vor einem Jahr eher schlecht verheilt, wie ich jetzt weiß, das ganze zog sich über viele Monate, noch bis in den Oktober hinein und gesundheitlich lief daher generell vieles nicht wünschenswert. Zudem hatte ich so ein tolles Jahr 2024, dass der direkte Vergleich natürlich nicht hilfreich war Aber: Dieses Jahr ist viel Tolles passiert, und das soll einfach wichtiger sein! Wir haben unser erstes gemeinsames Jahr in unserem eigenen Haus verbracht, der Schatz und ich haben im Februar geheiratet und im September, zu unserem 5-Jährigen, unsere große Hochzeitsfeier gefeiert, bei der so viele Gäste da waren, wie ich mir das gar nicht ausgemalt hätte, inklusiver ein paar toller Kollegen (und ich habe noch nie etwas privat mit Kollegen gemacht) und sogar Besuch von Menschen die ich hier im Forum kennengelernt habe aus ganze Deutschland und Österreich. Wir haben festgestellt, dass wir tolle Nachbarn haben, die zweite Fuß OP lief VIEL besser als die erste und ich fühle mich schon total gut mit dem Heilprozess und weiter am Haus gearbeitet haben wir auch, mit neuem Dach, weiterer Einrichtung und Solarenergie. Außerdem konnte ich ganz aktiv an meinem Tattoo arbeiten, welches immer noch auf Vollendung wartet und als nächstes auch um kleine Motive aus Death Stranding und Clair Obscur erweitert wird, bisschen Platz muss ja noch gefüllt werden Und jetzt haben wir noch gar nicht über Spiele geredet, denn 2025 war für mich ein total grandioses Gaming Jahr. Interessant daran ist vielleicht, dass viele Menschen 2025 langweilig oder doof fanden, immer wieder faszinierend, wie unterschiedlich das ist, aber ich bin dieses Jahr so happy gewesen, wie schon lange nicht mehr. Nun, bis auf eines - die Entscheidung für ein Game of the Year, die tat schon fast körperlich weh, dabei schien es zunächst so einfach! Was mir gleich auffiel: Ich habe über 300 Stunden mehr Spielzeit laut Wrap (was Sinn macht) aber im Vergleich weniger Spiele, denn ich habe viele Brocken und bis November quasi keine kurzen Spiele gespielt. Stattdessen mehrere Games wie Death Stranding und The Long Dark. Kann ich einfach nur empfehlen, das Spielgefühl war mehr wert als eine hohe Zahl in der Auswertung. Aber schauen wir doch mal rein, was ich über MEIN Gamingjahr 2025 an Fakten zusammenfassen konnte. (Ich bin immer wieder schockiert wie fehlerhaft der offizielle PS Wrap ist Alles was nicht an der PS5 stattfindet existiert dort nicht und selbst manche Zahlen auf der PS5 machen keinen Sinn Daher hier von mir selbst ausgewertet!) Jahresabschluss Statistiken 2025 Im Spoiler habe ich euch die Liste als Kopiervorlage hinterlegt Wie immer könnt ihr diese gern ausfüllen und hier posten oder auch für eure eigenen Projekte verwenden! Eckdaten zu 2025: Erste Trophy 2025: After Us - Thank you, animal Shelters! (Free all Dog Constellation Spirits) Erste Platin 2025: After Us - Humankind Letzte Trophy 2025: Cloudpunk PS4 Platin Trophy - Completionist (Falls wir gleich noch was zocken, könnte es sein dass ich das hier nochmal anpasse ) Letzte Platin 2025: Cloudpunk PS4 - Completionist Lieblings Abschluss oder befriedigendster Abschluss (Platin oder 100%): Zombie U nach fast 9 Jahren beenden Dead by Daylight nach so vielen Jahren und noch mehr DLCs… Seltenste Trophy (PSNP) 2025: Party Animals - Fight Everywhere (0,90%, 38 Achievers) Meine seltenste Trophy Platz #41 (Schwer, weil man 6 echte Spieler zum Erspielen benötigt) MMn Schwerste Trophy 2025: Dead by Daylight - Hand-Eye Coordination (Als Survivor Vecna treffen, Hand oder Auge finden, benutzen und überleben) Tekken Tag Tounament HD Survival in unter 6 Minuten abschließen Härtester Grind 2025: 100% in Death Stranding 2, rein von den Spielstunden, war aber kein unangenehmer Grind The Casting of Frank Stone, Alle Storysequenzen sehen Größter Frust 2025: Zwischen DS2 und Clair Obscur wählen müssen… Lustigste Trophäe o. Spielmoment 2025: Schweinchen sein und auf meinem Pups reiten in Split Fiction “Schlimmster” Moment oder Trophäe 2025: Fragile in DS2 Maelles Ende in Clair Obscur… und ein bisschen Gustave Elefanten Königin erneut töten in Split Fiction Beste Musik: Death Stranding 2 Clair Obscur Ex33 Honorable Mentiones: Star Wars Outlaws? Bester Chara: Merrin in Jedi Survivor again (der Bias is strong with this one) Fragile Projekt Updates: 33 - in Worten Dreiunddreißig O_O Und ja, ich habe mich dann entschieden 2025 kein Update mehr zu posten, damit es dabei bleibt Mein nächstes Update kommt am 01.01.2026! Gespielte Spiele 2025: 77 (Vorjahr 2024: 88 Spiele) Davon 100% 2025 (*1): 64 (Vorjahr 2024: 75 Spiele) Platins 2025: 51 (Vorjahr 2024: 61 Platins) Trophies 2025: 2403 (Vorjahr 2024: 2689 Trophäen) Kleine Meilensteine: Platin 500: Grandia 1 Platin 504: Star Wars Jedi Survivor Zombi U abgeschlossen nach 8 Jahren 10 Monaten (*1) Beinhaltet 100%-Spiele, Spiele in denen ich Platin schon hatte und alle DLCs nachgeholt habe sowie alle Spiele in denen ich ALLES gemacht habe, also auch den Wert aus “Platins 2025”) Top Spiel 2025 gespielt: Platz 1 - Death Stranding 2 On The Beach (2025) & Clair Obscur Expedition 33 (2025) . . . Platz 3 - Grandia 1 HD Remaster (1999/2024) (Platz 4 - Star Wars Jedi Survivor, aber wir lassen die Doppel Platin mal außen vor, ne :D) Platz 4 - Split Fiction (2025) Platz 5 - Phasmophobia (2023/2024) Platz 6 - Sword of the Sea (2025) Ja, das sind 7 Spiele, ich kann zählen, aber ich kann Sword of the Sea irgendwie nicht in die Honorables schieben, dafür wars zu gut. Honorable Mentions (Haben viel Spaß gemacht): After Us (2023), Star Wars Outlaws (2024), The Casting of Frank Stone (2024), Coffee Talk 1 (2020), Ultimate Chicken Horse (2016), Astro Bot DLCs, Ghost of Yotei (2025) (wäre beinahe Flop geworden xD) und die Doppelplatin von Hellblade 1, das ist immer noch grandios! Disclaimer: Meine Liste wird von meinem persönlichen Spielspaß geprägt und nicht von einer objektiven Wertung, wie gut ein Spiel qualitativ wirklich ist. Ich bewerte also, wie gut MEINE Zeit war, weil ich das Spiel gespielt habe. Oft geht das mit der Qualität eines Spiels Hand in Hand, aber besonders dieses Jahr ist das nicht zwingend der Fall (schielt auf Phasmo und den Jedi) Was soll das jetzt mit diesem Platz 1? Es tut mir so leid, aber ich hab ein bisschen den Kampf gegen mich selbst verloren, oder sagen wir eher, ich musste da echt ordentlich in mich gehen. Und dann hab ich einfach geschummelt: Für mich entschied sich das GOTY ganz klar zwischen Death Stranding 2 und Clair Obscur und danach kam einfach GAAAAANZ lange gar nichts. Nicht, weil es keine guten Spiele gegeben hätte, denn die genannten oben fand ich alle super. Aber die beiden sind SO gut, dass sie sich für mich deutlichst vom bereits tollen Rest abheben. Und das war unerwartet, weil DS2 für mich schon beinahe das Game der Dekade gewesen ist. (Nicht ganz wahr, da wäre noch Returnal) Die Dekade geht noch eine Weile, aber DS1 von 2019 ist das für mich auf jeden Fall gewesen und DS2 hat den Trend toll fortgesetzt. Dass Clair dieses Maß erreichen würde, hielt ich für unwahrscheinlich. Weil es im Gegensatz zu DS im Gaming Universum gar nichts Neues erfand, sondern Bekanntes neu abmischte. Nunja, das Spielerlebnis hat mich dann eines Besseren belehrt und das ist natürlich klasse. Es ist immer was Gutes eigene Maßstäbe, bereits gefallene Entscheidungen und Bias zu hinterfragen und dann sagen zu können, ich hab noch was gelernt oder konnte mich überraschen lassen, das ist einer der Gründe, warum ich das hier mache. Und ja, ich will einfach nicht DS2 auf einen Platz 2 verdonnern, nach dem Erlebnis das ich damit hatte - wenn ich mich entscheiden muss, packe ich sie beide auf Platz 1, dann cancelt mich halt Wenn ihr noch wissen wollt, warum im Detail, dann hier, andernfalls scrollt einfach zu den Flops weiter DS2 hat mir persönlich fast alles gegeben, was ich mir von einem Spiel wünsche, und dabei Dinge besser gemacht, die ich schon im Vorgänger gar nicht vermisst habe, aber die ich anerkennen muss als etwas, wovon ich deutlich profitiert habe. Aber es hatte auch kleine Flaws, wie, dass mir beispielsweise die Spielwelt in Teil 1 insgesamt etwas besser gefallen hat und ich der Meinung bin, dass die Monorail etwas vom Seilrutschen-Erlebnis weggenommen hat, aber hey, meine Meinung. Kleinigkeiten einfach. Ich spielte zudem fast 200 Stunden, obwohl Platin mit etwas mehr Planung auch in 100 Stunden möglich sind, aber keine Minute war langweilig, wenn auch manchmal repetitiv, aber ich hab nie den Wunsch gehabt auszumachen oder etwas anderes zu tun. Über die Charas, die ich liebe, müssen wir gar nicht erst reden, Fragiles Tod hat mich noch Wochen später random im Supermarkt heulen lassen. Me Things. Dem Gegenüber steht ein Spiel, das ich in 40 Stunden platinieren kann, auch wenn ich 60 gebraucht habe, das optisch nur teilweise mithalten kann und mich emotional in der ersten Spielhälfte noch nicht komplett abgeholt hat, obwohl das etwas ist, was mir üblicherweise sehr wichtig ist. Gleichzeitig hat es MMn aber die beste Story seit einigen Jahren, nicht nur im Gaming, mit den interessantesten Twists und VIEL Gedankenfutter für Duschdiskussionen mit sich selbst. Death Stranding 2 kann hier mithalten aber bei Clair Obscur hat es mich stärker überrascht und dieses Niveau vor allem zu jedem Zeitpunkt aufrecht erhalten, bei DS sind einfach längere Spannungspausen. Es gibt keine Charas in Clair Obscur die nicht interessant sind, es gibt viel, aber nicht zu viel zu entdecken, es lässt Square Enix einfach richtig auflaufen und blass aussehen indem es alles Umsetzt, was laut Square in Final Fantasy einfach “nicht geht”, der Suchtfaktor bei dem einfachen wie genialen Kampfsystem ist alles was Gaming sein sollte und man kann nicht die Augen davor verschließen, wie sehr dieses Game in diesem Jahr die Gamingwelt verändert hat. Gut, dazu muss man sich ein bisschen mit dem Impact beschäftigen der da stattgefunden hat, aber ich hatte beispielsweise meine helle Freude daran zu sehen wie auf einmal Square Enix verantwortliche daherkamen und sagten… ja upsi, da haben wir uns wohl geirrt. Vielleicht wird FF17 nun rundenbasiert. Auch der Soundtrack, der es 10 Wochen in die Classic Album Charts geschafft hat, sowas muss man erstmal hinbekommen. Nun ist das nicht unbedingt Musik die ich ständig hören würde, im Gegensatz zum Soundtrack von Death Stranding der mehr aus Musikstücken besteht, die ich tatsächlich täglich höre, aber ich bin ich Liebhaber von klassischen Konzerten, ich schau den Musikern gerne beim Spielen zu und da bietet Clair Obscur widerum ganz viel Stoff zum anschauen und über die Qualität kann man ohnehin nicht meckern. Wie man sieht, liefern sich für mich diverse Punkte ein Kopf an Kopf rennen in dieser Entscheidung. Für mich wurde schnell deutlich, dass Sandfall Interactive mit 30 Internen Teammitgliedern und ein paar externen Helfern etwas qualitativ so hochwertiges geschaffen haben, was Studios mit tausend Leuten teilweise nicht geschissen bekommen, indem sie sich auf ihre Stärken konzentrierten und diese richtig ausspielten, ausschließlich produziert haben worauf sie selber Lust hatten und außerdem im Storytelling mutig waren. Dem entgegen steht wiederum Death Stranding 2 als Sequel, welches ein großes Studio hinter sich hat und von dem ich einfach bekommen habe, was ich erwartet habe, nicht mehr und nicht weniger, aber das bedeutet bei Kojima Productions ohnehin weit mehr, als bei anderen AAA Studios. Kojima war bis dato bereits jemand, der anderen Studios regelmäßig gezeigt hat, was sie falsch machen, seine Spiele sind quasi bugfrei, ohne Crunch, ohne Day One Patch, technisch ihrer Zeit voraus UND emotional mitreissend. Das Ex33 da mithalten kann und das toppt, indem sie dasselbe mit kleinerem Budget und kleinerer Belegschaft hinbekommen ist wahnwitzig, ich finds toll. Trotzdem hat mich DS2 emotional zunächst aber viel mehr bewegt und das Nachbeben davon war bei mir viel größer. Ich habe Lets Plays von beiden Games geschaut und dabei dann wiederum gemerkt, dass Clair das besserer Lets Play abgibt Aber beides hat immer wieder spaß gemacht. Ich sehe durchaus das Potential, dass Clair hier so ein Once in a Generation Game sein könnte, welches Spieler aller Altersklassen und aus allen Genre-Nichen begeistern könnte, was meine persönliche Liebe zu Death Stranding (bzw Teil 2), welches auch Nischig ist und tatsächlich nicht bei allen ankommt, ja nicht aufheben soll, aber es fällt mir schwer sie dann nebeneinander zu stellen, zumal mich persönlich die Charas Sam und Fragile mehr berührt haben, ich aber Gustave gerade auch einfach sehr vermisse In MEINEM Ranking landet DS2 damit weiter oben, aber wenn ich objektiver wählen müsste, wäre es Clair Obscur. Bin ich aber nicht Zu dem Plätzen 3 bis 6: Grandia hat natürlich den Nostalgie Bias aber es hat dieses Jahr wieder alle meine Gefühle hervorgeholt und dazu hat die Story mir gezeigt, dass so ein Game von 1999 heute noch genauso funktionieren kann. Wenn es gut geschrieben ist, dann ist es zeitlos, auch wenn ich natürlich schon einen etwas anderen Blick drauf bekommen habe, aber das war ein tolles Erlebnis für mich. Ähnliches gilt für Jedi Survivor Das Spiel ist nicht ernstgemeint in der Liste, aber nur, weil ich es fairer finde, es wegzulassen. Es war “nur” die Doppelplatin, aber meine Gefühle für Cal und Merrin sind strong und die Emotionen, die das Spiel bei MIR auslösen kann, die bedeuten mir so viel, dass sie listenwürdig wären, aber es war ja schon mal Platz 1 Split Fiction war leider nicht DAS ultimative Erlebnis, wie ich es nach It Takes Two erwartet habe, aber andererseits war es schon ein echt geiles Spiel, das einfach gern länger hätte sein dürfen. Einzig die Story hat mich mit etwas fahlem Geschmack zurückgelassen, aber das Gameplay war für mich und das Spielen mit meinem Mann schon der Hammer. Dasselbe gilt für Sword of the Sea, das mit Split Fiction eines gemeinsam hat, in beiden Fällen war ein Studio am Werk, von dem etwas Tolles zu erwarten war und in beiden Fällen wurde die Erwartung total erfüllt. Immerhin ist der Vorgänger zu Sword of the Sea ein wirklich kleines niedliches Indiegame mit 3 Stunden Spielzeit gewesen und davon hat man sich gar nicht so weit wegbewegt, aber in ausreichendem Maße, um erneut viel Anerkennung zu verdienen. Schade, dass es bei den Awards nicht so sehr gewürdigt wird. Und Phasmophobia, das ist einfach ein tolles Multiplayer Spiel mit Freunden, das zudem gut gepflegt wird und genau meine Vorlieben bedient. Damit ist diese Platzierung besonders persönlich, weil es vermutlich in Wahrheit technisch gegen so ein Ghost of Yotei nicht anstinken könnte, es hat mir aber viel mehr Spielspaß gebracht, was soll ich dazu sagen Weil ich das jetzt mal gefragt wurde - Dead by Daylight ist nicht in der Liste. Dead by Daylight hat für mich kein GOTY Potential, obwohl ich es bei einem Award sicher für “Ongoing” nominieren würde. Ich liebe es wie meine Katzen und meinen Mann und mein Projekt hier - so sehr, dass ich mein Leben damit teile Ich spiele es schließlich ständig (dieses Jahr allein 150 Stunden) aber in eine Topliste muss es deswegen für mich nicht. UND WTF aber Final Fantasy Rebirth ist nicht mal in den Honorable Mentiones?? - WHAT Ja irgendwie… War Teil 1 besser Alles bisher dort erlebt habe war gut aber irgendwie komplett unter dem Nostalgie Bias, wenn ich den abziehe, bleibt gar nicht so viel Gutes übrig… Queens Blood zum Beispiel ich hatte es jedenfalls komplett vergessen, als ich über die Honorables nachdachte, das ist nie ein gutes Zeichen. Aber weil ich erst halb durch bin, könnte es nächstes Jahr das Rennen machen, wenn es bis dahin noch besser wird! Flop 2025 - Lost Records Bloom & Rage Honorable Mentions: Ghost of Yotei Man kann jetzt einen Flop so definieren, dass das Spiel insgesamt nicht gut ist, oder auch so, dass das Spiel nicht das ist, was man erwartet hat, oder gehofft hat zu bekommen. Nun, ich spiele keine schlechten Spiele. Oder anders, ich sortiere ja vorher schon gut aus und wenn es echt doof ist, spiele ich auch mal nicht weiter, es sei denn das Spiel hat nur 10 Stunden Spielzeit, dann mach ich das auch meist zu ende. Was ist also hier der Fall? Ausnahmsweise beides ein bisschen. Ghost of Yotei ist ein gutes Beispiel für etwas, das technisch top ist, spielerisch Spaß macht, aber absolut nicht das ist, was ich erwartet habe und zwar NUR: storywise. Ich persönlich bin ein Mensch der eine Schlechte Story nicht gut verzeihen kann, weil mir die Erzählung wirklich wichtig ist. Eine gute Story hingegen kann über fast alles hinwegtrösten, was sonst so schiefläuft, das Story-Gewicht wiegt bei mir also schwer, das ist natürlich bei jedem anders! Sogar Spiele, die GAR keine Story haben und einfach bocken finde ich besser, als eine schlechte Story, das stört mich dann überhaupt nicht. Ich finde die Story in Yotei langweilig, nicht mitreißend, vorhersehbar und weil Tsushima SO gut war, hat mich das sehr enttäuscht zurückgelassen, denn ich weiß ja, dass Sucker Punch es besser kann. Aber mein tatsächlich Flop ist ja Lost Records. Hier hab ich vom Spiel mehr erwartet, vom STUDIO, das Life is Strange 1 gemacht hat, mehr erwartet, vom Aussehen in den Trailern her absolut mehr erwartet und ich finde das gesamte Ergebnis wirklich furchtbar. Story UND Gameplay gefallen mir nicht, es gibt Logiklücken, ich finde die Dialoge schrecklich und mag die Charas alle nicht. Nur wenige ganz okaye Szenen sind von dieser Aussage ausgenommen. Meine Vorfreude war riesig und der Fall daher umso tiefer. Es ist eines der wenigen Beispiele von Spielen, die ich auch ohne meine Erwartungshaltung und ohne meinen Hype möglicherweise abgebrochen hätte, wenn das Aufräumen nicht nur 3 Stunden oder so gedauert hätte und weil ich zum Glück kein zweites Mal durch die Story musste. #sorrynotsorry Vorfreude auf Release 2026: Saros! Coffee Talk Tokyo Ghost of Yotei Legends Modus Außerdem besteht grundsätzliches Interesse an Stupid never dies, den neuen Tomb Raider Titeln und Star Wars Fate of the Old Republic. Dafür fällt Pragmata irgendwie jetzt durch mein Raster, der Hype, den ich mal hatte, ist weg. Und was wäre das Projekt ohne euch Leser, also schauen wir natürlich auch dieses Jahr rein, wer besonders aktiv gewesen ist Erster Kommentar: @glupi74 01.01.2025 00:14Uhr Erste Reaktion: @zeifink 01.01.2025 10:30Uhr Kommentare gesamt: 473 Reaktionen gesamt: 435 Meister der Kommentare: @MarcelGK (69) Meister der Reaktionen: @glupi74 & @MarcelGK (je 56) Honorable Mentions: Kommentare: @glupi74 (51), @x_jeanne_x (13), @Latao (1), @Pittoresque (32), @Dittschman (3), @tadini (2), @SquallRB (31), @BloodyAngelCherr (12), @susu (42), @john_cena1993 (3), @Schlauschaf (2), @Marloges (20), @NewPresident (8), @KrijsKriser (2), @Kneete (17), @GoldWolf (1), @Speik (2), @stiller (2), @Blacky (4), @Steph (1), @fumaku (1), @MarcelH (1) Reaktionen: @x_jeanne_x (9), @Latao (22), @Pittoresque (29), @Dittschman (6), @SquallRB (46), @BloodyAngelCherr (33), @susu (52), @john_cena1993 (9), @Schlauschaf (1), @Marloges (22), @NewPresident (8), @Kneete (36), @GoldWolf (1), @Speik (1), @stiller (11), @Blacky (6), @Steph (2), @MarcelH (), @Archethim (2), @iKonoClast (1), @Joermungander (2), @tadini (1), @zeifink (2), @da_emty (6), @MadMax1803 (2), @nagli_sama (2), @Tonnie (2), @ElrayMickaelius (1), @Salgrim (4), @DonSchocoLéone (1), @P3strufer (3) Vielen Dank an dieser Stelle, dass ihr euch so oft die Zeit nehmt hier reinzuschauen und mal ein paar liebe Worte oder eine Reaktion dazulassen! Schauen wir noch auf meine Projektbezogenen kleine Aufgaben, die ich dieses Jahr erfüllen wollte: DETEKTIV CONAN AUF STAND LESEN Ja nun. Warum hat das wieder nicht geklappt, obwohl das eine meiner Top 3 Serien ist und meinen Liebsten Charakter of all time enthält? Ja genau deswegen, weil mein liebster Charakter ziemlich auf der Ersatzbank sitzt und die Serie nicht mehr das ist, was sie war als ich sie so vergöttert hab. Eigentlich ist Conan immer noch super, aber nicht im Bezug auf meine Ai, und ich muss dann immer mit ansehen, was die Geschichte aus ihr gemacht hat und das fällt mir schwer. Irgendwie mag ich deswegen die Kinofilme lieber, weil die Filmemacher irgendwie Ai Fans sind und da hab ich dann mehr von Wie auch immer, Conan hab ich nicht gelesen, aber dafür hab ich wieder richtig viele Manga gelesen, was ich als Win mitnehme, denn das war lange nicht mehr der Fall Ich bin in diesem Hobby wieder drin und das waren weit mehr als die fehlenden 25 Conan Manga, also komm, fast geschafft. Versuchen wir das jetzt nochmal, so aller guten Dinge sind 3? Ja, machen wir. Dead by Daylight auf Stand spielen, sprich einmal zu 100% abschließen, auch wenn das vielleicht nur für ein paar Tage anhält, bis dann ein neuer DLC kommt… Ich will einen Screenshot, wo an 4 Listen 100% dransteht. Take it Und ich konnte das sogar schon 2-mal halten, I love it. Deswegen denke ich aber auch, dass ich mich dieses Jahr nicht mehr mit einer Challenge dahinterklemmen muss, die kommenden DLCs abzuschließen ich denke ich bin über den Berg Final Fantasy 7 Rebirth und Cyberpunk durchspielen und auf 50% abschließen. Nö. Ich habe FF7 Rebirth gespielt, bin halb durch gekommen, habe 41% abgeschlossen und nehme das als guten Versuch. In Cyberpunk bin ich nicht reingekommen. Ich werde als kleine… “Strafe” im Januar erneut versuchen das Spiel zu verstehen, ich will wenigstens Johnny treffen Ich kann mich echt nicht erinnern, wann ich mal SOLCHE Probleme hatte, in ein Game reinzukommen… Als neue Aufgabe nehm ich es aber nicht auf, wenn es nicht sein soll, dann soll es nicht sein. Vier weitere Spiele aus euren Vorschlägen spielen. Gespielt: Coffee Talk, The Long Dark, Ai Sonium Files Das lief doch richtig gut! Okay, 3 von 4, aber daran wollen wir uns nicht aufhängen Mehr Antworten in den anderen Projekten, weil ich das immer vergesse. Ich finde das hat ganz okay geklappt. Beschwerden könnt ihr hier drunter posten Neue Challenges? Nun, je nachdem, was das Jahr bringt, werde ich die Zeit vielleicht nicht haben, aber ich möchte trotzdem ein paar Anregungen aufschreiben, die meinen persönlichen Wünschen entsprechen, in der Hoffnung, dass es mich anspornt. Private Ziele: DETEKTIV CONAN ENDLICH AUF STAND LESEN Teil 3! Keine Erklärung nötig, oder =_= 2026 beende ich meinen Reread von Band 80 bis 90 und lese auf jeden Fall die mir fehlenden Bände 90 bis 106 + alle die 2026 erscheinen (voraussichtlich bis Band 108) Fleißig Spazieren: Ich muss mich zwingend um eine gute Heilung meiner beiden Füße kümmern und dazu mehr laufen, ich hasse es allerdings mich zu bewegen, es ist leider ein Fakt. Ich bin das Jahr über fleißig aufs Laufband gegangen, aber hab mich gern auch immer wieder gedrückt und ich will das tracken, damit ich ein belegbares Ziel vor Augen habe, also mindestens 3-mal die Woche ne Stunde laufen sollte drin sein, was 156 Sessions entspricht, und das absolute Minimum sein muss. Das Ziel wäre diese Menge sogar zu überbieten. Wenn ich nur auf dem Popo Updates tippe werde ich nicht gesünder Gaming Ziele: Final Fantasy 1 bis 6 abschließen Zwar verfolge ich nicht mehr die Franchise Quest, die mit der Veröffentlichung diverser FF-Games aus der Vergangenheit und einigen , die ich wirklich nicht spielen möchte, irgendwie absurd geworden ist, aber ich möchte als FF Fan schon noch die 6 ersten Spiele der Hauptreihe in mein Profil aufnehmen. Ich habe in einem guten Sale zugegriffen und möchte es auch nicht auf die lange Bank schieben. The Long Dark abschließen. Das ist ein Spiel, das richtig viel Arbeit und Zeit erfordert, aber bisher viel Spaß macht. Ich weiß nicht, wie viel Zeit ich am Ende brauchen werde, aber das können schon 500 Spielstunden werden. Ich würde mich mit Platin zufriedengeben für diese Challenge, will aber auf lange Sicht alles schaffen. Ich nutze die Challenge, um das Spiel hoffentlich nicht lange aufzuschieben und es immer als Lückenbüßer zu verwenden, zwischen anderen Spielen die ich spiele. Es wird also dabei bleiben, dass ich Kürzeres spiele, um schöne Updates zu schreiben und dann dazwischen mit TLD die Zeit vertreibe. Die Spiele abschließen, die mein Schatz mir geschenkt hat Mein Schatz hat mir schon viele wunderbare Games geschenkt und davon sind noch 3 übrig: Kena, Forspoken und Cyberpunk. Cyberpunk ist bereits raus (bzw optional :D), weil versucht hab ichs schon, aber Kena und Forspoken stehen an, er soll ja nicht denken, dass ich seine Geschenke nicht schätze. 2 Spiele aus euren Vorschlägen spielen: Da das dieses Jahr gut geklappt hat und ich immer Spaß daran hatte, bleibe ich dabei, Spiele spielen zu wollen, die ihr mir vorschlagt. Weil ich mir aber bereits viel vorgenommen habe, möchte ich dieses Jahr erstmal 2 Vorschläge spielen. Verratet mir gern, was ich dieses Jahr ggf verpasst habe, was sind eure liebsten Spiele im Jahr 2025 gewesen, die ich nicht abgedeckt hatte, es dürfen aber gern auch ältere Games sein Ich habe noch die Liste aller Vorschläge der letzten Jahre (Minus bereits erledigte) und beziehe diese ggf auch wieder mit ein. Ihr könnt auch Stimmen für bereits genannte Titel dalassen Insgesamt hab ich mir damit wieder viel vorgenommen - Wenn es klappt wären es schon mal 11 feste Spiele. Zwar steckt für mich kein Druck mehr dahinter das alles zu schaffen, das Leben passiert eben und mein Geschmack passiert auch Aber es gibt wieder eine gewisse Richtung vor, an der ich mich orientieren kann. Schauen wir doch mal was ich in einem Jahr dazu sage. Und jetzt meine Süßmäuse, verratet mir doch mal was eure Vorsätze für 2026 sind. Egal ob privat oder im Gamingbereich. Schnappt euch die Statistik-Vorlage und haut in die Tasten, ich bin wie jedes Jahr gespannt, was der Steckbrief hergeben wird und danach wünsche ich euch einen guten Rutsch in das kommende Jahr! Ich hoffe, euch auch dann wieder hier zu sehen, im zehnten Jahr von meinem Spiele-Blog!7 Punkte
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Guten Morgen, ich wünsche allen einen guten Rutsch ins neue Jahr. Und mögen unsere Tiere auch alle heile und mit so wenig Stress wie möglich im nächsten Jahr ankommen.6 Punkte
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3 Punkte
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Ich spreche über die Ziele ausfühlich im Projektbereich in meinem Jahresrückblick2 Punkte
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@BloodyAngelCherr @mstyles @Wattwurm @d4b0n3z Das ist jetzt schon ein Bisschen peinlich aber mein Problem hat sich in Wohlgefallen aufgelöst. Haltet mich bitte nicht für blöd das tue ich bereits, ernsthaft ich kann mir das nicht erklären und zweifle ein Wenig an mir selbst. Ich hatte gestern 'ne Spielsitzung um einen Controller leer zu kriegen, danach konnte ich es nicht lassen mich mal testweise ab- und wieder anzumelden, denn auf der 4 klappt das ja, und wie soll ich sagen, alles wieder normal. Ich würde aber trotzdem gerne wissen was da los war und überlege ob ich deshalb nicht doch mal den Support kontaktieren soll. Danke jedenfalls für eure Infos, die können zukünftig ja durchaus noch hilfreich sein. Das mit den Mails ist noch 'ne andere Geschichte, ich hab das Freemailkonto bei Web.de ausschließlich für meinen PSN-Account eingerichtet und nutze es dementsprechend selten.Ich kann drauf zugreifen, aber es kommt nichts an. Ist es möglich daß es irgenwie stillgelgt ist weil ich es kaum nutze. Mir fiel durch dieses Problem auf daß schon lange keine Post für Kaufbestätigungen aus dem Store mehr angekommen ist und die erhält man doch eigentlich immer. Ich werde mal eine Mail an 'nen Kumpel versenden, mal sehn ob die ankommt. So genug für heute, einen guten Übergang, bis nächtes Jahr!2 Punkte
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Cat Quest II (PS4) 1x Vikings Pinball (PS5) 2.Version 11x 8x 1x Total: 21 Trophäen.2 Punkte
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Die Larian Studios kündigen Divinity an Die Larian Studios haben im Rahmen der Game Awards 2025 Divinity angekündigt, ein neues Spiel in der Divinity-Reihe. Die Larian Studios bezeichnet es als ihr »bislang ambitioniertesten Titel«. Plattformen und Veröffentlichungstermin wurden nicht bekannt gegeben. »Trotz unserer langen Geschichte mit der Serie ist dies unser erstes Spiel mit dem Titel „Divinity“«, sagte Swen Vincke, Gründer und Game Director von Larian Studios. »Wir sind bereit, alles, was wir bisher gemacht haben, an einem Ort zusammenzuführen. Dies ist der Beginn von etwas, das mehr Breite, Tiefe und Intimität hat als alles, was wir bisher geschaffen haben. Seit wir unser Schicksal selbst in die Hand genommen haben, haben wir auf diesen Moment hingearbeitet. Dies ist das Divinity, das wir schon immer machen wollten, und ihr werdet jede Menge Spaß damit haben«.1 Punkt
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Habt ihr noch Trophäen-Ziele wie XY Platins, XY Trophäen insgesamt erreichen oder vielleicht gewisse Spielereihen mit möglichst allen Platins der Serie zu komplettieren? Da ich unabhängig von Trophäen ziemlich viel Zeit in Multiplayer-Games verbrate, habe ich mir wenigstens eine Platin im Monat für 2026 als Ziel gesetzt; dieses Jahr waren es nämlich tatsächlich nur mickrige fünf Platins (ich weiß, für viele hier ist das ein Witz). Vielleicht werden es auch 15 Stück mit GTA VI als krönendem Abschluss?! Mal sehen. 😁 Ansonsten würde ich gerne noch das ein oder andere Spiel erneut spielen bzw. offene DLC-Trophäen nachholen. Jetzt seid ihr dran - ich bin gespannt! 🙂1 Punkt
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Ich hatte schon mal Jahre in denen ich die Anzahl n an Platintrophäen erreichen wollte, aber aktuell bin ich etwas von den Trophäen weg. Geheim Trophäen bleiben geheim und Leitfäden sehen mich erst, wenn ich mit der Story durch bin. Dadurch wird ggf. der ein oder andere Spieldurchgang mehr erforderlich oder die Platin ist erstmal verpasst, aber das ist mir aktuell nicht so wichtig. Demnach wird im nächsten Jahr etwas im Backlog aufgeräumt. Die Top3 Spiele, die ich gerne durchspielen würde: Kingdom Come Deliverance 2 Ace Combat 7 The Thraumaturge Einige Zeit wird voraussichtlich auch in den Legenden Modus von Ghost of Yotei fließen. Da ansonsten kaum Releases anstehen, die mich interessieren, werde ich mal schauen, welche Backlog-, Spielekatalog- & PS-Plus-Titeln mich motivieren werden.1 Punkt
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Ich werde meine Bibliothek der PS-Plus-Spiele durchforsten und viele schon angefangene Games ein wenig pushen, sodass ich mindestens auf 50% der Trophäen komme (siehe mein aktuelles Spielerprojekt: Projekt 1/2 - Halb geschafft ist auch geschafft ). Eine Steigerung der Platin-Trophäen wäre aber wieder gut, dieses Jahr war wieder besonders schwach1 Punkt
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Das einzige Spiel das ich konkret anpeilen würde ist die Neuauflage von Baphomets Fluch 2, die Platintrophäe hätte ich schon gerne. Ansonsten mal sehen was da so kommt, manchmal fällt einem ja auch was in den Schoß was man nicht auf dem Schirm hat. Wenn Platin leicht genug für mich ist gerne, wenn nicht einfach das Spiel genießen und gut. Das Wichtigste ist sich unter keinen Umständen durch irgendwelchen Trophäenstress den Spaß verderben zu lassen.1 Punkt
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Morgen ist Silvester. Wünsche allen schon mal einen guten Rutsch ins neue Jahr.1 Punkt
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Da mache ich eben mal den Anfang. Weiterhin Trophäen sammeln und versuchen mal aufwendige Games abzuschließen wie Genshin Impact, Where Winds Meet, sonst alles spontan.1 Punkt
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Ich bin so derbe Enttäuscht, das es wieder Verschoben wurde. Das es Zeit braucht ist ja auch okay, aber irgendwann ist mal gut. Für mich wäre der Release Anfang/Mitte des Jahres 2026 Perfekt gewesen, da ich aktuell nur 3 Tage Arbeite und damit hätte ich GTA 6 schön Suchten können. Jetzt kommt es erst Ende 2026 raus. Da ich ab September wieder ne Normale 5 Tages Woche habe, habe ich dann weniger Zeit. Nervig...1 Punkt
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Versuche dich ggf. einmal direkt online in einem browser anzumelden und deine Konten von allen Systemen abzumelden (da gibt es einen Button). So kannst du alles einmal bereinigen. Dann PW ändern (nicht über die PS-Systeme) und einen Authenticator einrichten (z.B. Google).1 Punkt
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Cocoon (PS5): 3x 5x 1x Clair Obscur Expedition 33 (PS5): 2x1 Punkt
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Ich wünsche dir eine gute Erholung. Es freut mich sehr, dass die Geschichte ein Happy End hat Zuhause mit der Familie & PS5 Nein, mir reicht etwas Familien- oder PS5-Zeit1 Punkt
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Trophäen-Leitfaden - Red Dead Redemption (PS4) 1x 3x 4x 44x = 52 Vierfach-Platin möglich durch Versionen PS4 (EU), PS4 (NA oder AS), PS4 (JP) und PS4 (SA). Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 52 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 2 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 7 Allgemeine Infos: Wichtig: In dieser Version des Spiels kann man unter "Optionen → Cheats" diverse Cheats und Modifikatoren aktivieren. Das Aktivieren von Cheats führt allerdings zur Deaktivierung aller Trophäen. Das Spiel speichert dann auch nicht mehr selbstständig ab; jedoch kann man seinen Speicherstand vollständig unbrauchbar machen, wenn man nach dem Aktivieren von Cheats manuell abspeichert. Es können dann keine Trophäen mehr auf dem Speicherstand erhalten werden. Das Spiel warnt den Spieler aber auch ausdrücklich im Options-Menü davor. Es gibt zwei verpassbare Trophäen: Die Trophäe "Zum Sieg angespornt" in "Red Dead Redemption" ist verpassbar, da man dafür 20 Hauptmissionen in Folge mit demselben Pferd absolvieren muss. Schafft man dies nicht im Spielverlauf, muss man noch mal ein neues Spiel beginnen, da diese Trophäe nicht nachträglich über die Missionsauswahl erspielt werden kann. Die Trophäe "Drehende Teller" in "Undead Nightmare" ist verpassbar, da man dafür alle Ortschaften zeitgleich vor den Zombies sichern muss. Verliert man einen Ort vollständig an die Zombies, kann man ihn nicht mehr zurückgewinnen und muss ein neues Spiel starten. Abgesehen davon gibt es keine weiteren verpassbaren Trophäen, da man sich nach dem Abschluss der Hauptmissionen noch frei in der Spielwelt bewegen kann. Einige Spielinhalte (beispielsweise bestimmte fremde Personen) sind aufgrund der Haupthandlung verpassbar. Diese verpassbaren Inhalte zählen aber nicht in die 100%-Statistik und haben somit auch keine weiteren Auswirkungen auf die Trophäen. "Red Dead Redemption" beinhaltet auf der PS4 das Hauptspiel und den "Undead Nightmare"-DLC der damaligen PS3-Version, jeweils ohne Online-Komponenten. Dabei handelt es sich um zwei getrennte Einzelspiele. Nach dem Start der Anwendung muss man wählen, ob man "Red Dead Redemption" oder "Undead Nightmare" spielen möchte. Es ist empfehlenswert, zunächst das Hauptspiel "Red Dead Redemption" zu absolvieren, da man hier eine umfangreichere Einführung in das Spiel bekommt. "Undead Nightmare" baut komplett auf "Red Dead Redemption" auf und spielt zeitlich gesehen auch zum Ende von "Red Dead Redemption" hin, sodass man hier Spoiler zur Geschichte erhalten könnte. Da es nicht immer offensichtlich in der offiziellen Trophäenbeschreibung steht: Die Trophäen mit roten Trophäenbildern beziehen sich grundsätzlich auf "Red Dead Redemption". Die Trophäen mit grünen Trophäenbildern beziehen sich grundsätzlich auf "Undead Nightmare". Es gibt ein paar Ausnahmen, bei denen man eine Trophäe in beiden Spielen erspielen kann. Diese Hinweise sind bei den betreffenden Trophäen angemerkt. Für den Erhalt der Platin-Trophäe müssen beide Spiele zu 100% abgeschlossen werden. "Red Dead Redemption" kann auf zwei Schwierigkeitsgraden gespielt werden ("Normal" und "Schwer"). Alle Trophäen können auf dem niedrigeren Schwierigkeitsgrad "Normal" erspielt werden. In "Undead Nightmare" gibt es keinen einstellbaren Schwierigkeitsgrad. Im Spoiler befinden sich allgemeine Informationen zu "Red Dead Redemption" (nicht zutreffend für "Undead Nightmare"): Im Spoiler befinden sich allgemeine Informationen zu "Undead Nightmare" (nicht zutreffend für "Red Dead Redemption"): In den Optionen des Spiels kann man die Zielhilfe aktivieren, damit das Fadenkreuz beim Anvisieren immer auf die Gegner fixiert wird. Durch Drücken von kann man jederzeit sein persönliches Pferd rufen. Mit und kann man die Seite der Kamera wechseln. Die Spielfigur kann nicht schwimmen. Geht man in tiefes Wasser, stirbt man sofort. Siehe [Leitfaden-Ergänzung] 100% Red Dead Redemption. Siehe [Leitfaden-Ergänzung] 100% Undead Nightmare. Siehe Red Dead Wiki (deutsch). Siehe Inoffizielles Lösungsbuch (PDF-Datei). High Roller Gewinne über 2000 Chips mit einer einzigen Pokerhand. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man mit einem einzigen Blatt beim Poker mindestens 2.000 Chips gewonnen hat. Das Spiel Poker kann man an verschiedenen Stellen in der Spielwelt (in nahezu jedem Saloon) spielen. Die Aktivität wird auf der Karte durch das Symbol angezeigt. Man kann dafür in einer Runde "All-In" gehen (seine gesamten Chips setzen) und hoffen, dass ein oder zwei Gegenspieler mitgehen. Der Pot (Einsatz aller Spieler) muss mindestens 2.000 Chips betragen. Anschließend muss man nur noch hoffen, dass man die besten Karten hatte bzw. die Gegenspieler nichts Gutes auf der Hand haben. Falls man sich unsicher ist und nicht zu viel Chips/Geld verlieren möchte, kann man auch vor dem Pokerspiel manuell abspeichern und bei einem Fehlschlag den Speicherstand wieder laden. Tipp: Die Trophäe lässt sich gut in Blackwater erspielen. Die Spieler in dieser Stadt sind verhältnismäßig einfach zu besiegen, da sie oftmals den Pot extrem hoch bieten, obwohl sie nur ein Pärchen oder sogar gar nichts auf der Hand haben. In diesem Saloon kann man außerdem manuell abspeichern, da er ein Unterschlupf ist. Mit dem Gentleman-Outfit kann man in Blackwater zudem um hohe Einsätze spielen, sodass mehr Chips im Spiel sind. Hinweis: Poker ist je nach Ort nicht zu jeder Tageszeit verfügbar. Falls niemand am Tisch sitzt und die Aktivität nicht gestartet werden kann, muss man es zu einer anderen Tageszeit noch einmal versuchen. Durch manuelles Abspeichern kann man 6 Stunden im Spiel vergehen lassen. Alle Würfel Absolviere eine Partie Würfelpoker, ohne einen Würfel zu verlieren. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man eine Partie Würfelpoker gewonnen haben, ohne dass man einen Würfel abgeben musste. Das Spiel Würfelpoker kann man an verschiedenen Stellen in der Spielwelt (beispielsweise in Thieves' Landing) spielen. Die Aktivität wird auf der Karte durch das Symbol angezeigt. Beim Würfelpoker hat jeder Spieler zu Beginn fünf Würfel. Nach dem Würfeln kann man nur seine eigenen Würfel einsehen und es werden anschließend Gebote abgegeben, wie viele Würfel von einer bestimmten Augenzahl insgesamt von allen Spielen gewürfelt wurden. Man selbst sollte dabei immer zunächst vorsichtig bieten und sich nach Möglichkeit an seinen eigenen Würfeln orientieren. Hat man selbst beispielsweise drei Fünfen gewürfelt, sollte man zunächst maximal auf drei Fünfen bieten. Anschließend schaut man, wie die Gegner das Gebot erhöhen. Im Normalfall werden die anderen Mitspieler deutlich erhöhen, sodass man danach abschätzen kann, ob das Gebot realistisch ist oder nicht. Wenn man selbst nicht mehr erhöhen möchte, weil das aktuelle Gebot bereits unrealistisch ist, wählt man "Sehen" aus, damit die Würfel aufgedeckt werden. Will ein Spieler "Sehen", werden alle Würfel aufgedeckt. War das Gebot jedoch korrekt (es liegen mindestens so viele Würfel einer bestimmten Augenzahl wie geboten auf dem Tisch), verliert der Spieler, der "Sehen" wollte, einen Würfel. War das Gebot nicht korrekt, verliert der Spieler mit dem letzten Gebot einen Würfel für den Bluff. Hat ein Spieler alle fünf Würfel verloren, ist er ausgeschieden. Um die Trophäe zu erhalten, muss man selbst das Spiel gewonnen haben und darf dabei keinen einzigen Würfel verloren haben. Tipp 1: Das Spiel gibt einem beim ersten Mal eine ausführliche Erklärung für das Würfelpokern. Man sollte dann erst mal ein paar Runden spielen und ein Gefühl für das Spiel entwickeln. Die Regeln sind relativ simpel und schnell verinnerlicht, aber man bekommt nach ein paar Runden schnell ein Gefühl dafür, wie die Gegner bieten werden. Tipp 2: Der Anfang vom Spiel ist verhältnismäßig am schwierigsten, da alle Spieler noch fünf Würfel haben. Je mehr Würfel die Gegner im Spielverlauf verlieren, umso einfacher wird es für einen selbst, die Gebote abzuschätzen. Besondere Beachtung sollte man immer dem ersten Gebot einer Spielrunde schenken, wenn ein Gegner das erste Gebot machen muss. Die Augenzahl, auf die ein Gegner beim ersten Gebot bietet, ist immer mindestens einmal unter seinen Würfeln vorhanden. Wenn er beispielsweise auf zwei Fünfer bietet, hat er mindestens eine Fünf gewürfelt (nicht zwingend zwei Stück). Dadurch kennt man in den Runden, in denen ein Gegner das erste Gebot machen muss, immer einen Würfel des Gegners. Hinweis: Würfelpoker ist je nach Ort nicht zu jeder Tageszeit verfügbar. Falls niemand am Tisch sitzt und die Aktivität nicht gestartet werden kann, muss man es zu einer anderen Tageszeit noch einmal versuchen. Durch manuelles Abspeichern kann man 6 Stunden im Spiel vergehen lassen. Wie wär's mit Handgranaten? Erziele einen Ringer beim Hufeisenwerfen. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man einen Ringer beim Hufeisenwerfen erzielt hat. Das Spiel Hufeisenwerfen kann man an verschiedenen Stellen in der Spielwelt (beispielsweise auf MacFarlanes Ranch in Hennigan's Stead) spielen. Die Aktivität wird auf der Karte durch das Symbol angezeigt. Beim Hufeisenwerfen muss man das Hufeisen in den gegenüberliegenden Sandkasten werfen und dabei möglichst nah an der Eisenstange in der Mitte vom Sand landen. Hierfür sollte man zunächst mit die Wurfrichtung genau auf die Eisenstange ausrichten. Die Eisenstange sollte in dieser Ansicht genau in der Mitte von den beiden Enden des Hufeisens zu sehen sein. Anschließend schwingt man mit den Wurfarm vor und zurück, um die Kraft zu bestimmen. Während des Schwungs (wenn sich der Arm in der Vorwärtsbewegung befindet) drückt man , um das Hufeisen zu werfen. Die Markierungen auf der Kraftanzeige sind eine grobe Orientierung für die optimale Kraft (man sollte den mittleren Strich anvisieren), jedoch ist es trotzdem vom Glück abhängig, ob man genau die Eisenstange trifft. Die Richtung muss perfekt ausgemittelt sein und auch die Geschwindigkeit, in der man den Wurfarm vor und zurück schwingt, wirkt sich auf die Weite des Wurfes aus. Um einen Ringer zu erzielen, muss man mit dem Hufeisen genau die Eisenstange treffen. Nachdem man dies zum ersten Mal erreicht hat, erhält man am Ende der Runde drei Punkte für den Ringer und ebenso die Trophäe. Hinweis: Hufeisenwerfen ist je nach Ort nicht zu jeder Tageszeit verfügbar. Falls niemand anwesend ist und die Aktivität nicht gestartet werden kann, muss man es zu einer anderen Tageszeit noch einmal versuchen. Durch manuelles Abspeichern kann man 6 Stunden im Spiel vergehen lassen. Im Spoiler befindet sich ein Video zu dieser Trophäe: Austin ausgepowert Absolviere die Bandenverstecke in Twin Rocks, Pike's Basin und Gaptooth Breach. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man die Bandenverstecke in Twin Rocks, Pike's Basin und Gaptooth Breach abgeschlossen haben. Die Bandenverstecke werden im Spielverlauf verfügbar, wenn man in den Hauptmissionen ausreichend vorangeschritten ist und die Orte freigeschaltet wurden. Wenn man sich einem Bandenversteck nähert und dieses verfügbar ist, bekommt man eine Mission (gelbe Markierung) angezeigt, dass man eine Person aufsuchen muss, die Hilfe benötigt. Die folgenden Aufgaben müssen dann gelöst werden. Dabei muss man immer alle Gegner im Bandenversteck ausschalten und manchmal auch eine Person retten oder eine Truhe öffnen. Sollte ein Bandenversteck fehlschlagen, muss man einige Zeit im Spiel vergehen lassen, bevor man es erneut aufsuchen und es noch mal probieren kann. Folgende Bandenverstecke müssen für diese Trophäe abgeschlossen werden: Twin Rocks (in Cholla Springs, USA) Pike's Basin (in Hennigan's Stead, USA) Gaptooth Breach (in Gaptooth Ridge, USA) Im Spoiler befindet sich eine Karte mit der Position von allen Bandenverstecken: Böse Geister Absolviere die Bandenverstecke in Tumbleweed und Tesoro Azul. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man die Bandenverstecke in Tumbleweed und Tesoro Azul abgeschlossen haben. Die Bandenverstecke werden im Spielverlauf verfügbar, wenn man in den Hauptmissionen ausreichend vorangeschritten ist und die Orte freigeschaltet wurden. Wenn man sich einem Bandenversteck nähert und dieses verfügbar ist, bekommt man eine Mission (gelbe Markierung) angezeigt, dass man eine Person aufsuchen muss, die Hilfe benötigt. Die folgenden Aufgaben müssen dann gelöst werden. Dabei muss man immer alle Gegner im Bandenversteck ausschalten und manchmal auch eine Person retten oder eine Truhe öffnen. Sollte ein Bandenversteck fehlschlagen, muss man einige Zeit im Spiel vergehen lassen, bevor man es erneut aufsuchen und es noch mal probieren kann. Folgende Bandenverstecke müssen für diese Trophäe abgeschlossen werden: Tumbleweed (in Gaptooth Ridge, USA) Tesoro Azul (in Punta Orgullo, Mexiko) Im Spoiler befindet sich eine Karte mit der Position von allen Bandenverstecken: Instinto Asesino Absolviere die Bandenverstecke in Fort Mercer und Nosalida. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man die Bandenverstecke in Fort Mercer und Nosalida abgeschlossen haben. Die Bandenverstecke werden im Spielverlauf verfügbar, wenn man in den Hauptmissionen ausreichend vorangeschritten ist und die Orte freigeschaltet wurden. Wenn man sich einem Bandenversteck nähert und dieses verfügbar ist, bekommt man eine Mission (gelbe Markierung) angezeigt, dass man eine Person aufsuchen muss, die Hilfe benötigt. Die folgenden Aufgaben müssen dann gelöst werden. Dabei muss man immer alle Gegner im Bandenversteck ausschalten und manchmal auch eine Person retten oder eine Truhe öffnen. Sollte ein Bandenversteck fehlschlagen, muss man einige Zeit im Spiel vergehen lassen, bevor man es erneut aufsuchen und es noch mal probieren kann. Folgende Bandenverstecke müssen für diese Trophäe abgeschlossen werden: Fort Mercer (in Río Bravo, USA) Nosalida (in Punta Orgullo, Mexiko) Im Spoiler befindet sich eine Karte mit der Position von allen Bandenverstecken: Kämpfen bis zum Ziel Knocke in jedem Saloon im Spiel jemanden im Nahkampf aus. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man in jedem Saloon im Spiel jemanden im Nahkampf ausgeschaltet hat. Dafür muss man im Waffenrad die Fäuste auswählen und eine Person im Saloon angreifen, bis diese besiegt zu Boden fällt. Der Fortschritt wird erst gewertet, wenn die Person ausgeknockt am Boden liegt. Im Normalfall befinden sich in den Saloons immer Personen, die sich auch wehren und den Kampf annehmen. Manche Leute flüchten allerdings aus dem Saloon, wenn man sie angreift. Man sollte die Saloons für das Erspielen dieser Trophäe am besten abends oder nachts aufsuchen, da insbesondere die Saloons in den kleinen Siedlungen tagsüber leer sind. Außerdem muss man aufpassen, dass keine Gesetzeshüter direkt im Saloon sind, da diese dann das Feuer mit Waffen eröffnen. Besonders in Mexiko halten sich öfters mal Soldaten der Armee in den Saloons oder deren unmittelbarer Umgebung auf. Hier eine Liste der Saloons: USA: Armadillo Rathskeller Fork Thieves' Landing Blackwater Mexiko: Escalera Chuparosa Casa Madrugada Hinweis: In Mexiko heißen die Saloons "Cantina" und sind auch entsprechend beschildert. Tipp: Es ist einfacher, wenn man diese Trophäe im späteren Spielverlauf angeht, wenn man bereits einen hohen Ruhm-Level erreicht hat. Daraus ergibt sich der Vorteil, dass Augenzeugen erst bei einem Mord das Gesetz verständigen. Man wird durch die Schlägerei also in keine Probleme mit dem Gesetz geraten. Befremdliche Vorgänge Absolviere einen Auftrag für eine fremde Person. [Offline-Trophäe] Fremde Personen können in der gesamten Spielwelt angetroffen werden. Teilweise werden sie erst verfügbar, wenn man mit den Hauptmissionen einen gewissen Fortschritt gemacht hat. Außerdem können viele dieser Personen nur zu bestimmten Tageszeiten angetroffen werden. Noch unbekannte Personen werden auf der Karte mit dem Symbol markiert. Bereits gestartete Aufträge für Fremde werden fortan mit dem violetten Symbol auf der Karte markiert. Insgesamt kann man 19 Aufträge für fremde Personen in der Spielwelt absolvieren. Für den Erhalt dieser Trophäe muss man zum ersten Mal einen Auftrag für eine fremde Person vollständig abgeschlossen haben. Hier findet man eine detaillierte Übersicht der Aufträge mit einer Lösung. Im Spoiler befindet sich eine Karte mit der Position von allen Fremden: Im Spoiler befindet sich eine Übersicht der Aufträge: Hinweis: Sollte ein Auftrag für einen Fremden scheitern oder man greift den Fremden versehentlich an, kann man den Auftrag später erneut starten. Nach einiger Zeit im Spiel kehrt der Fremde wieder an seine Position zurück. Die Aufträge sind also grundsätzlich nicht verpassbar. Es gibt allerdings einen Auftrag, den man nach der finalen Hauptmission "Der letzte Feind, der entmachtet wird" nicht mehr ausführen kann. Dieser Auftrag zählt aber aufgrund seiner Verpassbarkeit nicht in die 100% Statistik des Spiels. Bockig aber wunderschön Reite den Kentucky Saddler, das American Standardbred und das Ungarische Halbblut zu. [Offline-Trophäe] Das Zureiten von Pferden erlernt man bereits im frühen Spielverlauf von Bonnie auf der MacFarlanes Ranch. Danach kann man wilde Pferde in der Spielwelt mit dem Lasso einfangen und sie zureiten, um sie zur Verwendung freizuschalten. Nachdem man ein Pferd mit dem Lasso gefangen hat, muss man zu ihm gehen und aufsitzen. In dem anschließenden Minispiel muss man mit die Balance auf dem Pferd halten, während das Pferd versucht einen abzuwerfen. Irgendwann gibt das Pferd auf und kann geritten werden. Für den Erhalt dieser Trophäe muss man die drei seltensten (und besten) Pferde im Spiel zugeritten haben: den Kentucky Saddler, das American Standardbred und das Ungarische Halbblut. Hier eine Übersicht der drei Pferde: Kentucky Saddler Muss man während einer Hauptmission für Bonnie zureiten; muss also nicht gesucht werden. Im Spoiler ein Bild von dem Pferd: American Standardbred Kann man in Tall Trees und den Great Plains in der Wildnis finden, jedoch relativ selten. Recht gut an seiner tiefschwarzen Farbe zu erkennen. Im Spoiler ein Bild von dem Pferd: Ungarisches Halbblut Kann man in Torquemada (ganz im Osten von Mexiko) finden. Recht gut an seinem hellen Weiß zu erkennen. Muss man während der Fremden-Mission "Liebe ist das Opiat" finden und abliefern. Man sollte bis zu dieser Fremden-Mission warten, da das Auftauchen von diesem Pferd dann stark erhöht wird. Die Fremden-Mission muss man ohnehin für die Platin-Trophäe absolvieren. Im Spoiler ein Bild von dem Pferd: Hinweis: Es ist nicht notwendig, die Pferde nach dem Zureiten (Freischalten) auch im Geschäft zu kaufen. Das Zureiten ist ausreichend. Milde zahlt sich aus Fange eine gesuchte Person lebend. [Offline-Trophäe] Im Verlauf des Spiels erhält man Zugang zu Kopfgeld-Aufträgen. Diese können an einem Steckbrief in den Städten gestartet werden und erfordern, eine gesuchte Person entweder zu töten oder lebendig ins Gefängnis zu bringen. Wenn man am Aufenthaltsort der gesuchten Person angekommen ist, muss man zunächst alle anderen Gegner töten. Die gesuchte Person ist durch das rote Totenkopf-Symbol auf dem Radar zu erkennen und muss am Leben gelassen werden. Anschließend fesselt man die gesuchte Person mit dem Lasso und packt sie auf ein Pferd, um sie im Gefängnis abzuliefern. Auf dem Weg dorthin wird man allerdings immer wieder von Bandenmitgliedern angegriffen und muss sich verteidigen. Sobald man eine gesuchte Person lebend im Gefängnis abgeliefert hat, erhält man die Trophäe. Hier findet man detaillierte Informationen zu den Kopfgeld-Aufträgen. Ein ausgezeichneter Geschmack Erwirb eine seltene Waffe von einem Büchsenmacher. [Offline-Trophäe] Es gibt insgesamt fünf seltene Waffen im Spiel. An das Freischalten dieser Waffen sind bestimmte Voraussetzungen geknüpft und sie sind verhältnismäßig sehr teuer, zählen dafür aber auch zu den besten Waffen im Spiel. Im späteren Spielverlauf wird man über ausreichend Geld verfügen, um sich diese Waffen zu kaufen. Sobald man die erste seltene Waffe gekauft hat, erhält man die Trophäe. Es gibt folgende seltenen Waffen: Mauser-Pistole Freischaltbedingung: Kann gekauft werden, sobald man Blackwater im Spielverlauf erreicht hat. Erhältlich: In Blackwater, im Waffenladen Preis: 800 Dollar LeMat-Revolver Freischaltbedingung: Kann gekauft werden, nachdem man die Hauptmission "Die Tore von El Presidio" in Mexiko abgeschlossen hat. Erhältlich: In Escalera, im Waffenladen Preis: 1.250 Dollar Evans-Repetiergewehr Freischaltbedingung: Kann gekauft werden, sobald man Blackwater im Spielverlauf erreicht hat. Erhältlich: In Blackwater, im Waffenladen Preis: 1.000 Dollar Semi-Automatische Schrotflinte Freischaltbedingung: Kann gekauft werden, sobald man Escalera (Mexiko) im Spielverlauf erreicht hat. Erhältlich: In Escalera, im Waffenladen Preis: 1.000 Dollar Carcano-Scharfschützengewehr Freischaltbedingung: Kann gekauft werden, sobald man Blackwater im Spielverlauf erreicht hat. Erhältlich: In Blackwater, im Waffenladen Preis: 1.100 Dollar Hinweis: Die Preise sind Richtpreise und variabel. Je nach Ruhm und Ehre des Spielers können sich die Preise in den verschiedenen Städten ändern. Grundsätzlich können sich die Preise bei hoher Ehre halbieren. Mit dem Outfit "Gerissener Händler" erhält man ebenfalls einen Rabatt von 50% bei Büchsenmachern. Bärenjagd Erlege und häute 18 Grizzlybären. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man insgesamt 18 Grizzlybären getötet und anschließend gehäutet haben. Grizzlybären findet man überall in Tall Trees. Die Bären greifen einen bei Sichtkontakt sofort an und sind dort zahlreich vertreten. Es ist nahezu unmöglich, durch die Wälder von Tall Trees zu wandern, ohne von einem Bären angegriffen zu werden. Die Bären tauchen häufig auch in Gruppen von zwei bis drei Tieren auf, weshalb man vorsichtig sein sollte. Ein Grizzlybär ist ein äußerst starker Gegner, der einen mit zwei bis drei Treffern töten kann. Besonders in der Gruppe sind diese Tiere also sehr gefährlich, da man von ihnen auch zu Boden geworfen werden kann. Man selbst sollte im Kampf möglichst starke Waffen verwenden, um den Bären so schnell wie möglich auszuschalten. Anschließend geht man zu dem toten Tier und häutet es durch Drücken von , um den Grizzlypelz und andere Jagdtrophäen zu erhalten. Hinweis: Über " → Statistik → Sammelobjekte → Gehäutete Bären" kann man den Fortschritt überprüfen. Überraschend schick! Erhalte den feinen Anzug. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man den feinen Anzug erhalten hat. Den feinen Anzug kann man regulär für 70 Dollar beim Schneider in Thieves' Landing kaufen. Der Preis kann sinken, wenn man einen hohen Ehren-Level erreicht hat. Hinweis: Der Anzug muss nach dem Kauf im Inventar "verwendet" werden, damit er freigeschaltet wird. Mehr als eine Handvoll Verdiene 10000 $. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man insgesamt 10.000 Dollar verdient haben. Man muss das Geld nicht auf einmal besitzen, sondern nur insgesamt erhalten haben. Der Betrag mag einem anfangs sehr hoch vorkommen, man wird diese Trophäe aber auf dem Weg zu 100% Spielabschluss nebenbei erreichen. Durch die dafür erforderlichen Aktivitäten erhält man weitaus mehr Geld. Geld erhält man unter anderem für Folgendes: Absolvieren von Hauptmissionen und Fremden-Aufträgen Gewinne beim Glücksspiel erzielen (man muss für 100% Spielabschluss 1.000 Dollar Profit machen) Verkauf von Jagdbeute und gesammelten Pflanzen Tipp: Man erhält mehr Geld, wenn man die Beute da verkauft, wo sie nicht heimisch ist. Bären gibt es beispielsweise nur in Amerika; man wird für ein Bärenfell in Mexiko viel mehr Geld bekommen als in Amerika) Getötete Gegner können geplündert werden und haben meistens ca. 5 Dollar bei sich An vielen Stellen in der Spielwelt kann man Truhen finden, in denen Geld ist (insbesondere in Bandenverstecken) Das Abschließen der Schatzsucher-Herausforderung bringt Goldbarren im Wert von über 4.000 Dollar, wenn man einen guten Kurs bei den Händlern bekommt Es gibt leider keine Statistik im Spiel, in der man den erhaltenen Gesamtbetrag einsehen kann. Der Revolverheld Erziele einen Kopftreffer bei einem beliebigen Gegner, während du den Experten-Zielmodus verwendest. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man im Experten-Zielmodus einen beliebigen Gegner per Kopfschuss getötet hat. Hierfür ist es erforderlich, unter " → Optionen → Konfiguration → Zielmodus" die Einstellung "Experte" zu aktivieren. In diesem Modus hat man keine Zielhilfe zur Verfügung und muss komplett manuell zielen. Als Gegner zählen für diese Trophäe nur Personen, die auf dem Radar rot angezeigt werden. Tipp: Es ist empfehlenswert, dafür einen Gegner zu suchen, der sich in Deckung befindet. In vielen Fällen kann man auch bei dem Gegner in Deckung den Kopf sehen und anvisieren, ansonsten wartet man darauf, dass er sich aus der Deckung lehnt und das Feuer eröffnet. Gegner in Deckung bewegen sich dabei kaum und können dadurch gut anvisiert werden. Retter der Ritterlichkeit? Erreiche den höchsten Ruhm- und entweder den höchsten oder den niedrigsten Ehren-Rang. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man den höchsten Ruhm- und entweder den höchsten oder den niedrigsten Ehren-Rang erreicht haben. Ruhm: Der Ruhm steigert sich durch nahezu alle Fortschritte im Spiel (Hauptmissionen, Aufträge für Fremde, Herausforderungen, Bandenverstecke etc.). Er kann im Gegensatz zur Ehre auch nicht mehr sinken. Wenn man nicht immer wieder das Halstuch trägt (verhindert eine Veränderung von diesem Wert), wird man den maximalen Ruhm beim Erspielen der 100% nebenbei erreichen. Falls man den Ruhm noch steigern muss, kann man dies gut in Duellen erledigen. Schießt man einem Gegner bei einem Duell die Waffe aus der Hand und lässt ihn dadurch am Leben, erhält man Ruhm. Ehre: Der Ehren-Rang ist abhängig von der Spielweise und kann durch Taten aktiv beeinflusst werden. Zu Beginn des Spiels ist die Ehre neutral (0) und kann von dort aus entweder maximal sinken oder steigen. Der Rang steigt beispielsweise an, wenn man Leuten in Not hilft, Konflikte friedlich löst, Verbrecher lebendig abliefert, Nachtwache hält oder Gegner im Duell nur entwaffnet. Für den höchsten Ehren-Rang sollte man diese Spielweise konsequent verfolgen, da es aufwändiger ist, die Ehre zu erhöhen. Es ist hingegen viel einfacher und schneller, Ehre zu verlieren. Man kann dafür wahllos Leute töten, Pferde stehlen oder Gesetzeshüter bestechen. Wichtig: Das Halstuch verhindert eine Änderung von Ruhm und Ehre, wenn man es trägt. Man sollte es deshalb nicht dauerhaft tragen, da man dann die Fortschritte blockiert. Goldmedaille Erreiche den Goldmedaillenrang für eine Kampfmission. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man in einer beliebigen Hauptmission mit Kampf den Goldmedaillenrang erreicht hat. Es zählen hierfür nur Missionen, in denen es einen Kampf gegen Gegner gibt. Nach dem Abschluss einer Mission erhält man vom Spiel eine Medaillenwertung, basierend auf den erbrachten Leistungen innerhalb der Mission. Unter " → Statistik → Missionen" können alle bereits abgeschlossenen Missionen eingesehen werden. Hier wird auch der erreichte Rang angezeigt und es ist an dieser Stelle auch möglich, die Missionen zu wiederholen. Tipp: Die erste Kampfmission ist die fünfte Hauptmission "Politische Realitäten in Armadillo". Diese Mission eignet sich aufgrund ihrer Kürze und wenigen Gegner (6) außerdem am besten für das Erspielen der Trophäe. Folgende Bedingungen müssen in "Politische Realitäten in Armadillo" für eine Goldmedaille erfüllt werden: Zeit: Weniger als 2:30 Schussgenauigkeit: 100% Anzahl Kopftreffer: 5 Die Voraussetzungen müssen nicht zeitgleich erfüllt werden; es wird immer das beste Ergebnis einer Kategorie gespeichert. Man kann die Mission also beispielsweise bei der ersten Wiederholung sehr schnell absolvieren, ohne auf die Treffer zu achten. Wenn man eine Zeit von weniger als 2:30 geschafft hat, bleibt diese Bestzeit gespeichert. Bei der zweiten Wiederholung kann man dann ohne Zeitdruck darauf achten, ausschließlich Kopftreffer zu erzielen. Sobald man insgesamt alle drei Ziele erfüllt hat, erhält man die Goldmedaille und damit auch die Trophäe. Auf den Spuren de Vacas Erkunde jeden Ort auf der Karte. [Offline-Trophäe] Es gibt insgesamt 94 benannte Orte auf der Karte, die man alle entdeckt haben muss. Um einen Ort zu entdecken, muss man ihn im Spiel bereisen. Er wird danach auf der Karte mit Namen angezeigt und gilt somit als erkundet. Man kann alternativ aber auch die Regionskarten in den Geschäften kaufen, um die Karte für die jeweilige Region komplett aufzudecken. Alle Gebiete in dieser Region gelten dann sofort als bereist und entdeckt, weshalb dieses Vorgehen wesentlich schneller und einfacher ist. Die Karten erhält man jeweils in den Gemischtwarenläden der Orte (Ausnahme: In Escalera wird die Karte vom Waffenhändler verkauft). Hier eine Auflistung der kaufbaren Karten: USA: Manzanita Post: Karte von Tall Trees Blackwater: Karte von Great Plains Thieves' Landing: Karte von Río Bravo MacFarlanes Ranch: Karte von Hennigan's Stead Armadillo: Karte von Cholla Springs Karte von Gaptooth Ridge Mexiko: Chuparosa: Karte von Perdido Karte von Diez Coronas Escalera (im Waffenladen): Karte von Punta Orgullo Nachdem man eine Karte gekauft hat, muss man sie im Inventar verwenden, um die Orte zu entdecken. Hinweis: Wenn eine Karte beim Händler als "Nicht verfügbar" angezeigt wird, bedeutet dies, dass man alle Orte dieser Karte bereits selbstständig entdeckt hat. Freunde an hoher Stelle Benutze ein Begnadigungsschreiben für ein Kopfgeld von über 5000 $. [Offline-Trophäe] Wenn man im Spiel ein Verbrechen begeht und dabei beobachtet wird, verständigen die Zeugen die Gesetzeshüter. Es wird dann ein Kopfgeld auf den Spieler ausgesetzt und man wird von den Gesetzeshütern gesucht, verfolgt und angegriffen. Man muss nun das Kopfgeld in einem Land (USA und Mexiko werden getrennt gewertet, da sie jeweils ihre eigene Strafverfolgung haben) auf 5.000 Dollar erhöhen, was durchaus etwas Zeit in Anspruch nimmt. Wenn man ein Kopfgeld hat und sich aktuell nicht in der Verfolgung befindet, kann dieses Kopfgeld beim Telegrafenamt beglichen werden. Ein solches Amt gibt es in nahezu jeder Stadt in den USA. Man kann das Kopfgeld entweder aus eigener Tasche bezahlen oder dafür ein Begnadigungsschreiben verwenden. Diese erhält man vorrangig in Bandenverstecken (als Belohnung für den Abschluss oder als Fund in Truhen). Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man ein Kopfgeld von mindestens 5.000 Dollar mit einem Begnadigungsschreiben beglichen hat. In Mexiko kann diese Trophäe mit der Trophäe "Mach sie alle" kombiniert werden, da man hier 500 Personen mit einem stationären Geschütz töten muss. Tipp: Die beste Möglichkeit dazu ist es, sich irgendwo in einer Stadt in Deckung zu begeben und alle Zivilisten und anrückenden Gesetzeshüter zu töten. Für den Mord an einem Zivilisten erhält man 40 Dollar Kopfgeld, bei einem Gesetzeshüter sind es sogar 50 Dollar Kopfgeld. Wenn man die anrückenden Gesetzeshüter immer wieder ausschaltet, wird die Verfolgung irgendwann enden, weil man sich nicht mehr im Sichtbereich der Verfolger befindet. Diese Pause kann man zum Speichern in der Immobilie der Stadt nutzen, damit man den Fortschritt nicht verliert. Außerdem erscheinen durch das Speichern wieder Personen in der Stadt. Anschließend wiederholt man diesen Vorgang immer wieder, bis man die 5.000 Dollar erreicht hat. In der nächsten Verfolgungs-Pause kann man dann zum Telegrafenamt gehen und das Begnadigungsschreiben einreichen. Wenn man dabei das Halstuch trägt, verliert man auch keine Ehre durch die Aktion. Das Halstuch kann man beim Schneider in Thieves' Landing kaufen. Hinweis: Wenn man bereits den höchsten Ruhm-Rang erreicht hat, wird der Aufwand für diese Trophäe größer. Der Ruhm kann nur steigen, nicht gesenkt werden. Bei maximalem Ruhm erhält man nur noch die Hälfte an Kopfgeld, womit sich der Zeitaufwand für das Erspielen dieser Trophäe verdoppelt. Mach sie alle Erledige 500 Gegner mit einer festmontierten Waffe in einem beliebigen Spielmodus. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man insgesamt 500 Personen mit festmontierten Waffen getötet haben. Dazu zählen die Gatling Gun, die Browning Gun und die Kanone. Die Eliminierungen mit verschiedenen Waffen werden dabei zusammengerechnet. Man muss die 500 Eliminierungen nicht mit einer einzigen Waffe erreichen. Diese Trophäe kann sowohl in "Red Dead Redemption" als auch in "Undead Nightmare" erspielt werden, jedoch werden die Fortschritte aus beiden Spielen nicht zusammengerechnet. Über " → Statistik → Kampf" kann man den bereits erzielten Fortschritt für jede einzelne Waffe einsehen. Tipp (Red Dead Redemption): Im Verlauf der Hauptmissionen kann man die festmontierten Waffen in einigen Missionen nutzen. Es können aber keine 500 Gegner bei diesen Gelegenheiten im Spielverlauf eliminiert werden, sondern nur ca. 150. Die restlichen Eliminierungen muss man danach in der freien Spielwelt erledigen. In El Presidio (Mexiko) gibt es viele Kanonen auf der Mauer der Festung, jedoch liegt dieser Ort relativ abgelegen und es ist möglich, dass man irgendwann keine Ziele mehr hat und die Verfolgung durch das Gesetz abgebrochen ist. In El Matadero (Mexiko) befindet sich auf dem Dach vom Speicherhaus eine Browning Gun, mit der man die Bewohner und anrückenden Gesetzeshüter töten kann. Der Winkel der Waffe ist allerdings etwas ungünstig, da man Personen nahe am Haus nicht mehr treffen kann. Vorteilhaft ist dafür, dass man hier zwischenspeichern kann und tagsüber auch viele Zivilisten anwesend sind. Die Straße kann mit dieser Waffe sehr gut unter Beschuss genommen werden und sie lässt sich frei drehen, falls mal ein Gesetzeshüter von hinten auf das Dach kommt. Wenn keine Zivilisten mehr da sind und auch die Verfolgung abgebrochen ist, kann man im Haus speichern. Danach sind wieder Zivilisten im Ort anwesend. Lädt man direkt nach dem Speichern den Spielstand neu, wird sogar die komplette Spielwelt zurückgesetzt und es sind noch mehr Personen und Gesetzeshüter im Ort anwesend. Durch das Speichern vergehen 6 Stunden im Spiel, wodurch man auch die Nacht überspringen kann (nachts kommen kaum Personen auf die Straße). Es ist empfehlenswert, dabei das Halstuch zu tragen, damit die Ehre nicht sinkt. Das Halstuch kann man beim Schneider in Thieves' Landing kaufen. An dieser Stelle kann man die Trophäe auch mit der Trophäe "Freunde an hoher Stelle" kombinieren, da man ein hohes Kopfgeld erhalten wird. Tipp (Undead Nightmare): In "Undead Nightmare" kann man diese Trophäe gut an den festmontierten Waffen in El Presidio (Mexiko) erspielen. Vor der Festung werden immer wieder Untote erscheinen, sodass man hier immer weiter Abschüsse sammeln kann. Hinweis: Es müssen keine "Gegner" sein, wie es in der offiziellen Beschreibung heißt. Es zählen auch getötete Zivilisten in den Statistiken. Wichtig: Die Trophäe kann nicht über Missions-Wiederholungen erspielt werden. Fortschritte aus wiederholten Missionen werden nicht in die Statistik übernommen. Kugelhagel Erledige 500 Gegner mit einer beliebigen Pistole oder einem beliebigen Revolver. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man insgesamt 500 Gegner mit Pistolen oder Revolvern getötet haben. Dazu zählen alle Faustwaffen, die man einhändig verwendet. Die Eliminierungen mit verschiedenen Waffen werden dabei zusammengerechnet. Man muss die 500 Eliminierungen nicht mit einer einzigen Waffe erreichen. Über " → Statistik → Kampf" kann man den bereits erzielten Fortschritt für jede einzelne Waffe einsehen. Hinweis: Es müssen keine "Gegner" sein, wie es in der offiziellen Beschreibung steht. Es zählen auch getötete Zivilisten in den Statistiken. Wichtig: Die Trophäe kann nicht über Missions-Wiederholungen erspielt werden. Fortschritte aus wiederholten Missionen werden nicht in die Statistik übernommen. Der lange Arm von Marston Erledige 500 Gegner mit einem beliebigen Gewehr, Repetiergewehr oder einer beliebigen Schrotflinte. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man insgesamt 500 Gegner mit Langwaffen getötet haben. Dazu zählen alle Gewehre und Schrotflinten, die man zweihändig verwendet. Die Eliminierungen mit verschiedenen Waffen werden dabei zusammengerechnet. Man muss die 500 Eliminierungen nicht mit einer einzigen Waffe erreichen. Über " → Statistik → Kampf" kann man den bereits erzielten Fortschritt für jede einzelne Waffe einsehen. Hinweis: Es müssen keine "Gegner" sein, wie es in der offiziellen Beschreibung steht. Es zählen auch getötete Zivilisten in den Statistiken. Wichtig: Die Trophäe kann nicht über Missions-Wiederholungen erspielt werden. Fortschritte aus wiederholten Missionen werden nicht in die Statistik übernommen. Voll ins Schwarze Erziele 250 Kopftreffer in einem beliebigen Spielmodus. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man insgesamt 250 Kopftreffer erzielt hat. Die Einstellung der Zielhilfe spielt dafür keine Rolle. Es ist aber empfehlenswert, die Einstellung "Leicht" zu verwenden. Das Fadenkreuz wird dann immer auf den Gegner ausgerichtet (auch wenn er sich bewegt) und man muss nur etwas hochziehen, um den Kopf zu treffen. Diese Trophäe kann sowohl in "Red Dead Redemption" als auch in "Undead Nightmare" erspielt werden, jedoch werden die Fortschritte aus beiden Spielen nicht zusammengerechnet. Über " → Statistik → Kampf" kann man den bereits erzielten Fortschritt einsehen. Tipp (Red Dead Redemption): Man kann diese Trophäe sehr gut nebenbei im Spielverlauf erledigen, da man weitaus mehr als 250 Gegner antreffen wird. Alternativ bekommt man nach Beenden des Spiels zu 100% das Bundesagenten-Outfit. Damit wird man von keinem Gesetzeshüter mehr gejagt. Man kann sich mitten in einer Stadt platzieren, allen Passanten und Gesetzeshütern einen Kopfschuss verpassen und kaum einer wehrt sich. Man wird auch nicht gesucht und nicht gejagt. Wenn man dabei das Halstuch trägt, sinkt außerdem die Ehre nicht. Tipp (Undead Nightmare): Im Spielmodus "Undead Nightmare" kann diese Trophäe auch sehr gut erspielt werden, da man hier unzählige Zombies bekämpfen wird und man diese immer mit einem Kopfschuss ausschalten sollte, damit sie direkt sterben. Der Vorteil in "Undead Nightmare" ist, dass die aktivierte Zielhilfe direkt auf den Kopf der Zombies zielt. Dadurch ist es in diesem Spielmodus noch einfacher, die Kopftreffer zu erreichen. Wichtig: Die Trophäe kann nicht über Missions-Wiederholungen erspielt werden. Fortschritte aus wiederholten Missionen werden nicht in die Statistik übernommen. Unnatürliche Selektion Erledige ein Exemplar jeder Tierart im Spiel. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man jedes Tier im Spiel mindestens einmal erlegt haben. Es ist nicht notwendig, das Tier danach auch zu häuten bzw. zu plündern, das Tier muss nur vom Spieler getötet werden. Die legendären Tiere werden für diese Trophäe nicht benötigt. Außerdem ist zu beachten, dass das Spiel beim Pferd zwischen Wildpferden und gezähmten Pferden unterscheidet. Unter " → Statistik → Diverses" findet man für jedes einzelne Tier die Statistik "Erlegte ...", sofern man bereits ein Exemplar von diesem Tier getötet hat. Im Spoiler befindet sich eine Liste mit allen benötigten Tieren und Informationen zu deren Fundort: Tipp: Da man für die 100% ohnehin die Herausforderung "Meisterjäger" absolvieren muss, sollte man diese Aufgaben miteinander verbinden. Bei der Herausforderung muss man viele Tiere erlegen und wird auf die Jagd in den verschiedensten Gebieten der Spielwelt gehen. Wenn man ohnehin dabei unterwegs ist, sollte man jedes Tier erlegen, das einem über den Weg läuft. So hat man am Ende der Herausforderung schon den Großteil dieser Trophäe erledigt und muss nur noch die wenigen fehlenden Tiere gezielt suchen. Axt-Meister Absolviere alle Kriegsbeil-Herausforderungen. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man alle Kriegsbeil-Herausforderungen absolviert hat. Die Kriegsbeil-Herausforderung war ursprünglich ein DLC aus der PS3-Version, welcher in die PS4-Version des Spiels integriert ist. Die Herausforderung kann jederzeit gestartet und über das Menü " → Journal → Herausforderungen" eingesehen werden. Sie zählt nicht in die 100%-Statistik des Spiels, muss aber für diese Einzeltrophäe komplett abgeschlossen werden. Das Kriegsbeil ist eine Wurfwaffe, mit der man fünf Stufen dieser Herausforderung meistern muss. Im Gegensatz zu den Herausforderungen des Hauptspiels mit zehn Stufen endet diese Herausforderung bereits nach Stufe 5. Es ist nur im Gemischtwarenladen in Manzanita Post (USA) erhältlich, also kann man auch nur dort Nachschub besorgen. Man kann maximal 20 Stück mit sich führen. Im Spoiler befindet sich eine Übersicht zu der Herausforderung: Tipp: Obwohl in den Herausforderungen immer von "Gegner" die Rede ist, zählen auch Zivilisten für den Fortschritt. Bei Stufe 4 der Herausforderung kann man beispielsweise mit dem Kriegsbeil nacheinander auf fünf Zivilisten in einer Stadt werfen. Der Vorteil daran ist, dass sie sich nicht wehren und in der Regel auch nur einen Treffer benötigen. Sprengmeister Absolviere die Sprenggewehr-Herausforderung. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Sprenggewehr-Herausforderung absolviert hat. Die Sprenggewehr-Herausforderung war ursprünglich ein DLC aus der PS3-Version, welcher in die PS4-Version des Spiels integriert ist. Die Herausforderung kann jederzeit gestartet und über das Menü " → Journal → Herausforderungen" eingesehen werden. Sie zählt nicht in die 100%-Statistik des Spiels, muss aber für diese Einzeltrophäe komplett abgeschlossen werden. Das Sprenggewehr ist eine äußerst starke Einzelschuss-Waffe, die explosive Munition verschießt, mit der man fünf Stufen dieser Herausforderung meistern muss. Im Gegensatz zu den Herausforderungen des Hauptspiels mit zehn Stufen endet diese Herausforderung bereits nach Stufe 5. Es ist nur im Waffenladen in Blackwater (USA) erhältlich, also kann man auch nur dort Munitions-Nachschub besorgen. Man kann maximal 30 Schuss mit sich führen. Die letzte Stufe der Herausforderung kann erst nach dem Ende der Hauptgeschichte abgeschlossen werden, da man das dafür benötigte Outfit nicht vorher erhalten kann. Im Spoiler befindet sich eine Übersicht zu der Herausforderung: Hinweis: Im Gegensatz zur Kriegsbeil-Herausforderung zählen bei dieser Herausforderung tatsächlich nur Gegner für den Fortschritt. Mad Marston: Der Spurenkrieger Erreiche Level 5 in allen „Undead Nightmare“-Herausforderungen. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in "Undead Nightmare" in allen vier Herausforderungen die Stufe 5 geschafft haben. Die beiden Herausforderungen "Kriegsbeil" und "Sprenggewehr" sind Zusatzinhalte und werden für diese Trophäe nicht benötigt. Die Herausforderungen und der aktuelle Fortschritt können unter " → Journal → Herausforderungen" eingesehen werden. Hier eine Übersicht der benötigten Herausforderungen: Untoten-Scharfschütze Untoten-Jäger Untoten-Schatzsucher Vier Pferde der Apokalypse Hier findet man detaillierte Informationen über alle Herausforderungen und deren Stufen in der Leitfaden-Ergänzung. Fremde in der Fremde Absolviere 15 Aufträge für fremde Personen. [Offline-Trophäe] Fremde Personen können in der gesamten Spielwelt angetroffen werden. Teilweise werden sie erst verfügbar, wenn man mit den Hauptmissionen einen gewissen Fortschritt gemacht hat. Außerdem können viele dieser Personen nur zu bestimmten Tageszeiten angetroffen werden. Noch unbekannte Personen werden auf der Karte mit dem Symbol markiert. Bereits gestartete Aufträge für Fremde werden fortan mit dem violetten Symbol auf der Karte markiert. Insgesamt kann man 19 Aufträge für fremde Personen in der Spielwelt absolvieren. Für den Erhalt dieser Trophäe muss man 15 Stück vollständig abgeschlossen haben. Hier findet man eine detaillierte Übersicht der Aufträge mit einer Lösung. Im Spoiler befindet sich eine Karte mit der Position von allen Fremden: Im Spoiler befindet sich eine Übersicht der Aufträge: Hinweis: Sollte ein Auftrag für einen Fremden scheitern oder man greift den Fremden versehentlich an, kann man den Auftrag später erneut starten. Nach einiger Zeit im Spiel kehrt der Fremde wieder an seine Position zurück. Die Aufträge sind also grundsätzlich nicht verpassbar. Es gibt allerdings einen Auftrag, den man nach der finalen Hauptmission "Der letzte Feind, der entmachtet wird" nicht mehr ausführen kann. Dieser Auftrag zählt aber aufgrund seiner Verpassbarkeit nicht in die 100% Statistik des Spiels. Mann des Westens Erreiche den Legendär-Rang in einer beliebigen Umgebungsherausforderung. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man den Legendär-Rang (Stufe 10) in einer der vier Herausforderungen des ursprünglichen Hauptspiels erreicht haben. Die Herausforderungen "Kriegsbeil" und "Sprenggewehr" sind Zusatzinhalte, die nur fünf Stufen haben und nicht für diese Trophäe zählen. Man muss diese vier Herausforderungen für die 100% Spielabschluss ohnehin alle komplett abschließen. Unter " → Journal → Herausforderungen" kann man die Herausforderungen einsehen. Folgende Herausforderungen zählen für diese Trophäe: Meisterjäger Scharfschütze Überlebenskünstler Schatzsucher Hier findet man detaillierte Informationen über alle Herausforderungen und deren Stufen in der Leitfaden-Ergänzung. Drehende Teller Achte darauf, dass während „Undead Nightmare“ jedes Gebiet zeitgleich sicher ist. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] In "Undead Nightmare" werden alle Orte und Siedlungen in den USA und Mexiko von Zombies bedroht. Wenn man sie das erste Mal anreist, muss man den verbleibenden Überlebenden bei der Sicherung des Orts helfen. Hierfür muss man alle Zombies ausschalten, bis die Anzeige am oberen Bildschirmrand komplett grün ist. Je größer ein Ort ist, umso mehr Zombies müssen dafür beseitigt werden. Man kann einem der Überlebenden auch Munition geben, um einen großen Fortschritt auf der Anzeige zu machen. Nachdem die Anzeige komplett gefüllt wurde, müssen die noch verbleibenden Zombies alle getötet werden (diese erscheinen dann rot auf dem Radar). Anschließend ist der Ort gesichert. Wenn man einen Ort gesichert hat, erscheint er fortan als "Sichere Zone" mit dem Symbol auf der Karte. Man kann dann in dem Ort speichern und auch die Schnellreise verwenden. Es kann im weiteren Spielverlauf allerdings vorkommen, dass der Ort wieder von den Untoten angegriffen wird. Man erhält in diesem Fall eine Benachrichtigung im Spiel und das Symbol von dem Ort auf der Karte wechselt zu . Ist dies der Fall, sollte man diesen Ort umgehend aufsuchen und wieder von den Zombies befreien. Andernfalls kann der Ort komplett an die Zombies verloren gehen, sodass man ihn auch nicht mehr wieder zurückerobern kann. Spätestens wenn sich das Symbol rot färbt, sollte man sofort zum Ort gehen und ihn sichern. Folgende Orte müssen zeitgleich sicher ( ) sein: USA (12): MacFarlanes Ranch Armadillo Thieves' Landing Rathskeller Fork Plainview Ridgewood Farm Twin Rocks Gaptooth Breach Blackwater Manzanita Post Pacific Union R.R. Camp Cochinay (Nekoti Rock) Mexiko (8): Escalera Chuparosa El Matadero Las Hermanas Agave Viejo Torquemada Nosalida Tesoro Azul Es gibt des Weiteren drei Orte, die permanent sichere Zonen sind. Diese können nicht von den Zombies angegriffen werden und müssen lediglich einmalig aufgesucht werden, um sie auf der Karte freizuschalten: Casa Madrugada (Mexiko) El Presidio (Mexiko) Fort Mercer (USA) Sobald alle 23 Orte zeitgleich sicher sind, erhält man die Trophäe. Achtung: Diese Trophäe ist verpassbar. Wenn man einen Ort nicht verteidigt, kann er vollständig an die Zombies verloren gehen. In diesem Fall kann man ihn nicht mehr zurückerobern und somit diese Trophäe nicht mehr erspielen. Falls dies passiert ist, muss man noch mal ein neues Spiel in "Undead Nightmare" starten. Erlöst Spiele das Spiel zu 100 % durch. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man das Hauptspiel "Red Dead Redemption" zu 100% abgeschlossen hat. Der aktuelle Fortschritt kann in der Statistik geprüft werden. Dafür muss man folgende Dinge erledigen: Alle 57 Hauptmissionen abschließen. 18 Missionen für Fremde abschließen. Insgesamt gibt es 19 Missionen für Fremde, aber eine davon ist verpassbar und zählt deshalb nicht in die 100%-Statistik. Alle 5 Nebenjobs absolvieren. 17 Outfits besitzen. Es gibt mehr Outfits, aber zwei davon sind Zusatzinhalte und zählen deshalb nicht in die 100%-Statistik. Alle Immobilien besitzen. 7 Bandenverstecke absolvieren. Es gibt ein achtes Bandenversteck "Solomon's Folly", welches aber PlayStation-exklusiv ist und deshalb nicht in die 100%-Statistik zählt. Alle 20 Kopfgeldaufträge abschließen. Alle 6 Minispiele gewinnen. Die 4 Herausforderungen des Hauptspiels auf Level 10 abschließen. Die Herausforderungen "Kriegsbeil" und "Sprenggewehr" sind Zusatzinhalte und zählen deshalb nicht in die 100%-Statistik. Alle 5 seltenen Waffen besitzen. Alle 94 Orte auf der Karte entdecken. Hier findet man eine detaillierte Leitfaden-Ergänzung mit ausführlichen Informationen dazu. Zed ist tot, Baby Spiele „Undead Nightmare“ zu 100 % durch. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man den Zusatzmodus "Undead Nightmare" zu 100% abgeschlossen hat. Der aktuelle Fortschritt kann in der Statistik geprüft werden. Dafür muss man folgende Dinge erledigen: Alle 8 Hauptmissionen abschließen. Alle 6 Missionen für Fremde abschließen. Alle 5 Friedhöfe säubern. Alle 10 vermissten Personen um Fort Mercer (USA) retten. Alle 6 vermissten Personen um El Presidio (Mexiko) retten. Alle 3 Outfits besitzen. Alle 20 Orte sichern. Alle 32 Waffen erhalten. Die 4 Herausforderungen auf Level 5 abschließen. Die Herausforderungen "Kriegsbeil" und "Sprenggewehr" sind Zusatzinhalte und zählen deshalb nicht in die 100%-Statistik. Hier findet man eine detaillierte Leitfaden-Ergänzung mit ausführlichen Informationen dazu. Legende des Westens Du bist zu einer wahren Legende des Westens geworden! [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Der Typ von der Regierung Absolviere „Exodus in Amerika“. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptmission "Exodus in Amerika" abgeschlossen hat. Dabei handelt es sich um die erste Hauptmission des Spiels. Unbegrenzte Möglichkeiten Absolviere „Überfall auf Fort Mercer“. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptmission "Überfall auf Fort Mercer" abgeschlossen hat. Diese Mission erhält man von Marshal Johnson vor dem Fort Mercer. Söhne Mexikos Absolviere „Die Tore von El Presidio“. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptmission "Die Tore von El Presidio" abgeschlossen hat. Diese Mission erhält man von Abraham Reyes in Agave Viejo. Schluss mit dem Gerede Absolviere „Zur festgesetzten Zeit“. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptmission "Zur festgesetzten Zeit" abgeschlossen hat. Diese Mission erhält man von Abraham Reyes in Escalera. Eine wilde Seele Absolviere „Zuhause bei Dutch“. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptmission "Zuhause bei Dutch" abgeschlossen hat. Diese Mission erhält man von Harold MacDougal in Blackwater. Die Vorzüge der Zivilisation Absolviere „Und die Wahrheit wird euch frei machen“. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptmission "Und die Wahrheit wird euch frei machen" abgeschlossen hat. Diese Mission erhält man von Edgar Ross in Blackwater. In den Sonnenuntergang Absolviere „Der letzte Feind, der entmachtet wird“. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptmission "Der letzte Feind, der entmachtet wird" abgeschlossen hat. Diese Mission erhält man von Jack Marston in Beecher's Hope. Heimtückisch Lege eine gefesselte Frau auf die Eisenbahnschienen und sieh zu, wie sie überfahren wird. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe erspielen zu können, benötigt man zunächst das Lasso. Dieses schaltet man relativ früh im Verlauf der Hauptmissionen auf MacFarlanes Ranch frei, wenn man den Missionen von Bonnie folgt. Nachdem man das Lasso im Rahmen der Hauptmission erstmals verwendet hat, um damit Pferde einzufangen, kann man es fortan jederzeit über das Waffenrad auswählen. Anschließend muss man in der freien Spielwelt eine Frau fangen, indem man das Lasso auf sie wirft und sie anschließend fesselt. Die gefesselte Frau muss danach aufgehoben und auf den Eisenbahngleisen abgelegt werden, damit sie vom Zug überfahren wird. Die Eisenbahngleise können auf der Karte gesehen werden und führen durch nahezu jede Stadt bzw. verbinden diese. Der Zug wird durch das Symbol auf der Karte angezeigt. Nachdem die gefesselte Frau vom Zug überfahren worden ist und man dabei zugesehen hat, erhält man die Trophäe. Hinweis 1: Es ist zu beachten, dass die Entführung einer Frau ein Verbrechen ist. Sollte man dabei von anderen Personen gesehen werden, verständigen diese die Marshalls und man wird gejagt. Mit etwas Glück findet man eine Frau abseits der Städte und Siedlungen, sodass man bei der Entführung nicht gesehen wird. Es ist aber auch möglich, eine Frau in einer Stadt oder Siedlung zu entführen und nach dem Fesseln sofort auf das eigene Pferd zu packen. Dann kann man mit dem Pferd und der Frau flüchten, sodass man bei der folgenden Aktion auf den Bahngleisen nicht mehr gestört wird. Man darf sich außerdem nicht zu weit von der gefesselten Frau entfernen, da diese ansonsten aus dem Spiel entfernt wird. Hinweis 2: Durch die Entführung verliert man Ehre, da dies ein Verbrechen ist. Falls man mit positiver Ehre spielt und den Verlust der Ehre und das anschließende Kopfgeld nicht hinnehmen möchte, kann man sich vor dem Erspielen der Trophäe einen manuellen Speicherstand anlegen und diesen nach Erhalt der Trophäe wieder laden. Alternativ kann man das Halstuch verwenden, welches man in Thieves' Landing beim Schneider kaufen kann. Wenn man das Halstuch trägt, ändern sich Ruhm und Ehre nicht. Wichtig: Man muss genau "zusehen", wie die Frau vom Zug überfahren wird. Das bedeutet, dass der Kopf vom eigenen Charakter in Richtung der Frau ausgerichtet sein muss. Auch die Kamera muss die Szene genau einfangen und man darf nicht zu weit von den Bahngleisen entfernt stehen, ansonsten erhält man die Trophäe nicht. Zum Aussterben verurteilt Erlege den letzten Büffel in den Great Plains. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man alle Büffel im Spiel getötet hat. Sobald man im Spielverlauf die Stadt Blackwater im Nordosten der USA erreicht hat, kann man diese Aufgabe angehen. Die Büffel befinden sich in den Great Plains, direkt westlich von Blackwater. Sie sind auch auf der Karte eingezeichnet. Die Büffelherde umfasst 20 Tiere und das Besondere an den Büffeln ist, dass sie nach dem Tod nicht mehr ins Spiel zurückkehren. Man muss alle Büffel töten und sie somit vollständig ausrotten. Am besten reitet man dafür auf dem Pferd, damit man den Büffeln auch folgen kann. Man sollte eine starke Waffe verwenden, da ein Büffel relativ viel Schaden aushält. Die Herde wird sich dann schnell zerstreuen und man kann nicht alle Büffel auf einmal erledigen. Dies ist aber kein Problem, da alle nicht getöteten Büffel nach einiger Zeit (meistens schon am nächsten Tag) wieder an ihrer ursprünglichen Stelle in den Great Plains auftauchen. Man muss ihnen also mehrere Besuche abstatten, bis man alle erwischt hat. Sobald man alle Büffel getötet hat und es somit keine mehr im Spiel gibt, erhält man die Trophäe. Zum Sieg angespornt Absolviere 20 Story-Missionen, ohne zu einem neuen Pferd an einem Anbindepfosten zu wechseln. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man 20 Hauptmissionen in Folge mit demselben Pferd absolviert haben. Man erhält bereits im frühen Spielverlauf ein eigenes Pferd, welches man fortan mit jederzeit zu sich rufen kann. Es ist erlaubt, zwischendurch andere Pferde zu reiten (dies muss man im Verlauf von manchen Missionen auch machen), jedoch darf man ein anderes Pferd nicht an einem Anbindepfosten festmachen, da es dadurch als persönliches Pferd gespeichert wird und somit das alte Pferd ersetzt. Dasselbe gilt für Pferde-Urkunden im Inventar. Wenn man eine Besitzurkunde für ein Pferd im Inventar verwendet, wird das persönliche Pferd durch dieses Pferd ersetzt. Da man in der PS4-Version des Spiels von Anfang an das Zusatzinhalt-Pferd "Streitross" verwendet, besteht eigentlich auch kein Grund für einen Wechsel. Das Streitross ist das beste Pferd im Spiel. Wichtig: Das persönliche Pferd darf im Verlauf dieser 20 Hauptmissionen nicht sterben. Auch wenn man kein anderes Pferd zu seinem (neuen) persönlichen Pferd macht, wird man die Trophäe nicht erhalten, wenn das Pferd tot ist. Man sollte also darauf achten, dass man vor Gegnern rechtzeitig vom Pferd absteigt und die Gegner zu Fuß bekämpft, damit das Pferd nicht erschossen wird. Das Pferd kann außerdem sterben, wenn man reitend eine hohe Klippe herunterfällt. Ebenso muss man den Zug beachten, wenn man in der Nähe von Eisenbahnschienen unterwegs ist. Nachdem man abgestiegen ist, könnte das Pferd auf die Bahngleise laufen und vom Zug erfasst werden. Achtung: Diese Trophäe ist verpassbar. Wenn man die Hauptmissionen beendet und die Trophäe nicht erhalten hat, muss man noch mal ein neues Spiel starten. Die Trophäe kann nicht nachträglich durch Wiederholungen von Missionen erspielt werden. Nach Süden mit dem weißen Bronco Entwische den US-Marshals auf einem Ungarischen Halbblut. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man zunächst das Ungarische Halbblut freischalten. Dieses Pferd kann man in Torquemada (ganz im Osten von Mexiko) finden und zureiten. Es ist an seiner hellen, weißen Farbe gut zu erkennen. Im Verlauf der Fremden-Mission "Liebe ist das Opiat" muss man das Pferd ohnehin finden und zureiten, damit man es beim Auftraggeber abliefern kann. Danach kann man in jedem Gemischtwarenladen die Urkunde für dieses Pferd kaufen. Verwendet man die Urkunde aus dem Inventar heraus, wird dieses Pferd zum persönlichen Pferd gemacht. Sobald man ein Ungarisches Halbblut besitzt, muss man in den USA mindestens 2.500 Dollar Kopfgeld durch Verbrechen ansammeln. Erst ab dann tauchen US-Marshals auf. Bei einem niedrigeren Kopfgeld wird man nur von den ortsansässigen Sheriffs gejagt. Die Marshals sind einem dann mit einem Suchtrupp auf den Fersen und können einen jederzeit in den USA finden. Dies ist etwas verwirrend, da eine selbst ausgelöste Verfolgung keine US-Marshal-Verfolgung ist, auch wenn man über 2.500 Dollar Kopfgeld hat. Eine Verfolgung durch die US-Marshals erkennt man daran, dass sie plötzlich und ohne eigenes Handeln ausgelöst wurde, weil man von den US-Marshals aufgespürt wurde. Nachdem man genügend Kopfgeld angesammelt hat und plötzlich von den US-Marshals in Amerika verfolgt wird, weil sie einen aufgespürt haben, muss man dieser Verfolgung auf dem Ungarischen Halbblut entkommen. Dafür kann man entweder schnell genug vor den US-Marshals davonreiten, oder man erledigt alle anwesenden US-Marshals. Wichtig ist bei beiden Varianten, dass man in dem Moment, in dem die Verfolgung endet, auf dem Ungarischen Halbblut sitzt. Sobald man dies zum ersten Mal erreicht hat, erhält man die Trophäe. Abwärtsspirale Absolviere die Überlebenden-Mission „Merkwürdiges aus Blackwater“. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in "Undead Nightmare" die Überlebenden-Mission "Merkwürdiges aus Blackwater" abgeschlossen haben. Diese Mission erhält man früh im Spielverlauf, nachdem man von der Farm nach Blackwater gereist ist. Man muss sie zwingend absolvieren, um weiter voranschreiten zu können. Freunde sagen viel aus ... Absolviere „Heilmittel für die meisten Gebrechen“ und „Zurück in dein Loch, Partner“. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in "Undead Nightmare" die Hauptmissionen "Heilmittel für alle Gebrechen" und "Zurück in dein Loch, Partner" absolviert haben. Die Hauptmissionen werden vom Missionsgeber auf der Karte markiert. Der Oberinnen-Tanz Absolviere die Überlebenden-Mission „Mutter Oberin Blues“. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in "Undead Nightmare" die Hauptmission "Mutter Oberin-Blues" absolviert haben. Die Hauptmissionen werden vom Missionsgeber auf der Karte markiert. Fanservice Finde ein Einhorn und reite es zu. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man im Spielmodus "Undead Nightmare" ein Einhorn gefunden und zugeritten hat. Das Einhorn kann erst im Spiel erscheinen, wenn man Stufe 5 der Herausforderung "Untoten-Jäger" abgeschlossen und somit das Chupacabra getötet hat. Das Einhorn kann anschließend zufällig im Spiel erscheinen, die besten Chancen hat man in Diez Coronas (Mexiko), bei Torquemada. Hier werden auch Pferde auf der Karte im Spiel angezeigt. Das Einhorn sieht aus wie ein Ungarisches Halbblut aus dem Hauptspiel, aber mit Schmetterlingen um sich herum und einem Horn auf der Stirn. Außerdem zieht es einen Regenbogen hinter sich her, wenn es sich bewegt. Wenn man ein Einhorn entdeckt hat, muss man es wie gewohnt mit dem Lasso einfangen und anschließend aufsitzen, um es zuzureiten. Hier findet man nähere Informationen zu den Herausforderungen in der Leitfaden-Ergänzung. Hinweis: Im Gegensatz zu den anderen Fabelwesen wird das Erscheinen von einem Einhorn nicht vom Spiel eingeblendet. Chupadingsbums Finde und erlege einen Chupacabra. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man im Spielmodus "Undead Nightmare" einen Chupacabra erlegt haben. Hierfür ist es zunächst erforderlich, Stufe 5 der Herausforderung "Untoten-Jäger" zu erreichen. Die Aufgabe von Stufe 5 in dieser Herausforderung ist das Töten des Chupacabra - vorher kann es nicht in der Spielwelt gefunden werden. Das Chupacabra kann dann zufällig in der Spielwelt erscheinen, jedoch nur in Mexiko. Häufig kann man es in der Nähe von Chuparosa oder El Presidio finden, aber auch im Osten von Mexiko (Diez Coronas). Wenn das Chupacabra erscheint, wird man Spiel darüber informiert, dass ein Fabelwesen aufgetaucht ist. Es wird dann ein kleiner Suchbereich auf dem Radar angezeigt, in dem man das Fabelwesen finden kann. Nachdem man den Chupacabra getötet hat, erhält man die Trophäe. Hier findet man nähere Informationen zu den Herausforderungen in der Leitfaden-Ergänzung. Sechs Jahre in der Schöpfung Finde und erlege einen Bigfoot. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe erhält man, wenn man in "Undead Nightmare" einen Bigfoot getötet hat. Hierfür ist es erforderlich, die optionale Fremden-Mission in Tanner's Reach (USA) an der Jagdhütte anzunehmen. Im Verlauf dieser Mission muss man insgesamt sechs Bigfoots in den Wäldern von Tall Trees töten, deren Fundorte dann auch auf der Karte als kleines Suchgebiet markiert werden. Nachdem man den ersten Bigfoot in dieser Mission getötet hat, erhält man die Trophäe. Die Welt ist in Ordnung! Absolviere „Auf einem fahlen Pferd“. [Offline-Trophäe] Für den Erhalt dieser Trophäe muss man in "Undead Nightmare" die letzte Hauptmission "Auf einem fahlen Pferd" absolviert haben. Die Hauptmissionen werden vom Missionsgeber auf der Karte markiert. Erziehung oder Natur? Absolviere „Denk an meine Familie“. [Offline-Trophäe] "Denk an meine Familie" ist ein Fremden-Auftrag, den man erst nach dem Ende der Hauptmissionen absolvieren kann. Man muss also zunächst die komplette Hauptgeschichte durchspielen. Nach dem Zeitsprung und dem Wechsel zu Jack als spielbaren Charakter kann man dann diese Trophäe angehen. In Blackwater kann man diese Fremden-Mission tagsüber am Bahnhof starten. Der Fremde wird an dieser Stelle auch auf der Karte markiert. Dort angekommen, spricht Jack einen Bundesagenten an und fragt ihn nach Edgar Ross (den Bundesagenten, der seinen Vater getötet hat). Man erhält die Information, dass er sich momentan mit seiner Familie am Lake Don Julio aufhält. Die Stelle wird anschließend auf der Karte auch mit dem Fremden-Missionssymbol markiert. Nachdem man zu der Hütte am See gereist ist, erfährt man von Edgar Ross' Frau, dass dieser mit seinem Bruder in Mexiko auf Entenjagd ist. Die Missionsmarkierung auf der Karte wechselt abermals und man muss nun die Stelle in Mexiko aufsuchen. Dort erfährt man von Edgar Ross' Bruder, dass Edgar etwas weiter nörlich am Fluss ist. Dort angekommen, kommt es zum finalen Duell zwischen Jack und Edgar. Dieses Duell muss man zwingend gewinnen und Edgar Ross töten. Hat man ihn besiegt und somit den Auftrag abgeschlossen, laufen anschließend die Credits vom Spiel und man erhält die Trophäe. 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