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AdeBajor ist der Community beigetreten
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Razu09 antwortete auf ccfliege's Thema in: Don't Starve Together
Ich habe mit einer 8 bewertet. Hatte durchaus meinen Spaß mit. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Razu09 antwortete auf ccfliege's Thema in: Don't Starve Together
Ich habe 43h benötigt und war bis auf die nötigen Online Trophäen allein unterwegs. -
Verabredung Online-Trophäen zu Need for Speed Most Wanted - PS3-Spieler
noCt1s antwortete auf Dragarock's Thema in: Need for Speed Most Wanted
Suchen noch Leute für die 7 Mann Trophäe: Derzeit benötigt: 4 Personen PN an Baiflear -
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Alafian antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
In den letzten Tagen bis heute folgendes Errungen: Monster Hunter Stories 1x Lego Harry Potter Collection 5x 6x 2x Arknights Endfield 1x Platin wäre vorbereitet, leider ist die letzte Trophäe ein wenig härter Natur. Das wird noch ein wenig Char und Waffen Leveln vorraussetzten. -
Arknights Endfield - 40 The Exit 8 - 18 MotoGP 25 - 46 SAVE Power Wash Simulator 2 - 30 KILL NHL 25 - 32
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Von der Schwierigkeit her eine 2 oder 3 mit Guide, ohne Guide eher 5, weil vieles verpassbar ist. Wer mehr über das Spiel erfahren möchte, kann auch hier bei meinem Projekt vorbeischauen.
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TABS (Totally Accurate Battle Simulator)
d4b0n3z antwortete auf veteran610's Thema in: Spiele ohne Forum
Hier geht es weiter https://www.trophies.de/forum/8602-totally-accurate-battle-simulator/ -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
pR00d1gy_ antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Death Stranding 2 x 1 x 1 -
GottHardi folgt jetzt: Verabredung Online-Trophäen zu Demon's Souls
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Verabredung Online-Trophäen zu Demon's Souls
GottHardi antwortete auf MarcelGK's Thema in: Demon's Souls (PS5)
Hi, ich habe auch grade mit dem Spiel angefangen aber ich kann dir aufgrund deiner Privatssphäre Einstellung bei PSN weder schreiben noch dir eine Freundschaftsanfrage schicken. Schick mir gerne eine. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Joermungander antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Assassin's Creed Shadows
1. Run + DLC Klauen von Awaji für Platin = 106,5h 2. Run für 100% = 19h -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Joermungander antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Assassin's Creed Shadows
Schwierigkeit eine 03/10. Alles sehr gut machbar. -
veteran610 folgt jetzt: Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß , Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe , Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß und 5 andere
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Platin am 22.02.2026 erhalten Nichts schweres dabei. Ich habe alles auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad erspielt, wodurch die Kämpfe ein Witz waren. Verpasste Trophäen können jederzeit über die Kapitelauswahl nachgeholt werden. Für einen roten Faden könnt ihr gerne bei meinem Kollegen "IBadDriverI" vorbeischauen: https://www.youtube.com/watch?v=2-S0cUAPoo4&t=7186s Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 2/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
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Spielspaß mit einer 7/10 gewertet Vorteile: Zu den größten Vorteilen von Neva zählt die audiovisuelle Gestaltung. Das Spiel beeindruckt mit handgezeichnet wirkenden Landschaften, stimmungsvollen Farbwelten und einer ruhigen, melancholischen Atmosphäre. Die musikalische Untermalung unterstützt die emotionale Wirkung zusätzlich und verstärkt das Gefühl von Einsamkeit, Hoffnung und Verbundenheit zwischen den Figuren. Besonders hervorzuheben ist die Beziehung zwischen der Protagonistin und dem wolfähnlichen Begleiter, die sich im Laufe des Spiels weiterentwickelt und dem Abenteuer eine starke narrative Tiefe verleiht. Auch das Gameplay bietet gelungene Momente: Kämpfe und Plattformpassagen sind zugänglich gestaltet und sorgen für einen flüssigen Spielfluss, ohne zu überfordern. Nachteile: Allerdings gibt es auch einige Nachteile. Spieler, die komplexe Kampfsysteme oder große spielerische Freiheit erwarten, könnten das Gameplay als etwas simpel empfinden. Die Rätsel und Kämpfe wiederholen sich stellenweise, wodurch die spielerische Herausforderung begrenzt bleibt. Zudem ist die Spielzeit vergleichsweise kurz, was bei Vollpreistiteln für manche ein Kritikpunkt sein kann. Auf der PS4 läuft das Spiel zwar stabil, erreicht technisch jedoch nicht ganz die Qualität modernerer Konsolen, insbesondere bei Effekten und Ladezeiten. Fazit: Neva ist weniger ein anspruchsvolles Actionspiel als vielmehr ein künstlerisches, emotionales Erlebnis. Wer Wert auf Atmosphäre, Stil und eine berührende Geschichte legt, wird ein eindrucksvolles Abenteuer erleben. Wer hingegen tiefgehende Spielmechaniken oder lange Spielzeiten sucht, könnte sich etwas mehr Substanz wünschen. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
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Platin am 19.02.2026 erhalten Nichts schweres dabei. Das Spiel ist schnell durchgespielt und verpasste Trophäen können über die Kapitelauswahl nachgeholt werden. Für einen roten Faden könnt ihr gerne bei meinem Kollegen "IBadDriverI" vorbeischauen: https://www.youtube.com/watch?v=e7vFnhdNP2A Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 2/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
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Spielspaß mit einer 6/10 gewertet Vorteile: Ein großer Vorteil ist die emotionale und kulturelle Tiefe der Geschichte. Das Spiel erzählt einfühlsam die Geschichte einer indisch-kanadischen Familie und verbindet Themen wie Migration, Identität und Generationenkonflikte mit dem Kochen traditioneller südindischer Gerichte. Dadurch entsteht eine sehr persönliche und berührende Spielerfahrung, die sich deutlich von klassischen Mainstream-Titeln abhebt. Besonders positiv fällt die liebevolle Präsentation auf: Der handgezeichnete Grafikstil ist farbenfroh und detailreich, die Musik stimmungsvoll und passend zur erzählten Geschichte. Auf der PS5 läuft das Spiel technisch flüssig, mit schnellen Ladezeiten und stabiler Performance. Auch die intuitive Steuerung über den Controller sorgt dafür, dass die Kochmechaniken leicht zugänglich sind. Nachteile: Allerdings gibt es auch einige Nachteile. Venba ist mit einer Spielzeit von nur etwa ein bis zwei Stunden relativ kurz, was bei einem regulären Kaufpreis für manche Spieler als wenig umfangreich empfunden werden kann. Zudem ist das Gameplay recht simpel gehalten: Die Kochrätsel bestehen meist darin, Rezepte anhand von Hinweisen korrekt zusammenzustellen, bieten aber keine große spielerische Herausforderung. Wer komplexe Spielmechaniken, Action oder hohen Wiederspielwert erwartet, könnte daher enttäuscht sein. Das Spiel legt seinen Fokus klar auf die Erzählung, wodurch die Interaktivität im Vergleich zu anderen Genres eingeschränkt ist. Fazit: Venba auf der PS5 ist ein künstlerisch wertvolles, emotional erzähltes Indie-Spiel mit starkem kulturellem Bezug und einer besonderen Atmosphäre. Es eignet sich vor allem für Spieler, die narrative Erlebnisse und ruhige, storybasierte Spiele schätzen. Wer jedoch ein langes oder spielerisch anspruchsvolles Abenteuer sucht, wird hier eher nicht fündig. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Totally Accurate Battle Simulator
Platin am 08.04.2025 erhalten Normalerweise wäre diese Platin enorm schwierig, jedoch gibt es in den Einstellungen die Möglichkeit die Admin-Funktion einzuschalten, wodurch man sich die Kämpfe enorm erleichtern kann. Das ist vorallem in der Kampagne ein extrem großer Vorteil. Die Trophäen sind zwar in diesem Moment deaktiviert, aber dadurch kann man sich bis zur letzten Mission einer Kampagne durchkämpfen. Wenn man dann kurz vor dem letzten Sieg die Einstellungen wieder deaktiviert, dann bekommt man die Trophäen trotzdem. Es gibt aber sehr viele Missionen, sodass man sich immer wieder mit einem Cloud-Speicher absichern sollte. Wenn man ausversehen mal trotzdem verlieren sollte, dann muss die Kampagne komplett von vorne angefangen werden. Das wäre unnötig und kratzt stark an der Motivation. Die meisten Kill-Trophäen habe ich über den Sandbox-Modus gemacht. Die geheimen Einheiten sind gut versteckt, sodass ich beispielsweise dieses Video empfehle: https://www.youtube.com/watch?v=HTX1e_aqWpg Im Großen und Ganzen ist es mit der obengenannten Methode eine einfache Platin, jedoch ist Ausdauer und Fleiß geboten. Ohne diese Hilfestellung wäre es locker eine 9/10 aufwärts. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 3/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_ -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
veteran610 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Totally Accurate Battle Simulator
Spielspaß mit einer 6/10 gewertet Vorteile: Ein großer Vorteil von TABS liegt in seinem einzigartigen Spielprinzip. Die Kombination aus einfacher Steuerung und komplexen physikalischen Simulationen sorgt dafür, dass jede Schlacht unvorhersehbar und unterhaltsam verläuft. Die comicartige Grafik und die übertriebenen Bewegungen der Einheiten tragen zusätzlich zum Humor bei. Außerdem bietet das Spiel eine große Vielfalt an Einheiten und Szenarien, was für langfristige Motivation sorgt. Durch regelmäßige Updates und die Unterstützung von Community-Inhalten – etwa über den Steam Workshop – wird das Spiel ständig erweitert und bleibt abwechslungsreich. Auch der Sandbox-Modus ermöglicht kreative Freiheit, da man hier beliebige Armeen gegeneinander antreten lassen kann, ohne Einschränkungen durch Missionen oder Ressourcen. Nachteile: Allerdings hat TABS auch einige Nachteile. Die chaotische Physik, die den Reiz des Spiels ausmacht, kann manchmal zu unlogischen oder frustrierenden Ergebnissen führen – etwa wenn Einheiten aufgrund von Glitches stecken bleiben oder sich unrealistisch verhalten. Auch die Grafik, obwohl bewusst schlicht und humorvoll gestaltet, könnte für Spieler, die Wert auf Realismus legen, weniger ansprechend sein. Zudem fehlt es dem Spiel an einer tiefgehenden strategischen Komponente: Entscheidungen sind oft eher experimentell als taktisch anspruchsvoll, was auf Dauer monoton wirken kann. Fazit: Insgesamt ist TABS ein originelles und äußerst unterhaltsames Spiel, das vor allem durch seine witzige Physik und kreative Freiheit überzeugt. Wer jedoch nach einem ernsthaften Strategiespiel mit komplexen Mechaniken sucht, wird hier eher weniger gefordert. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_ -
Trophäen-Leitfäden - Regeln, Übersicht und Rangliste
stiller antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Trophäen-Leitfäden
Neu geschlossene Leitfäden Hauptspiel Trophäen-Leitfaden - Disaster Band @x_jeanne_x DLCs Trophäen-Leitfaden - Genshin Impact - Reihe 9 DLC @Mr. Robot Trophäen-Leitfaden - Genshin Impact - Reihe 13 DLC @BrianStinson_ Neu zugeteilte Leitfäden Hauptspiele Trophäen-Leitfaden - Hero's Hour @fs271185 Trophäen-Leitfaden - Platform 8 @stiller Trophäen-Leitfaden - The Exit 8 @stiller -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kratosaurus antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
- Tekken 8 - Das war zu einfach! Perfekten Sieg errungen. (außer Offline-Kämpfe gegen Spieler) Entspann dich einfach. Du schaffst das. Ranglistenspiel gewonnen. Meine Moves sind viel schneller als deine. Bei Tekken-Ball 20 Devilish-Treffer gelandet. (außer Offline-Kämpfe gegen Spieler) Dein Geld ist mein Geld! Insgesamt 10.000.000G erhalten. Ich lebe weiter, mit meinen Sünden. Kapitel 12 von "Die Dunkelheit erwacht" abgeschlossen. Hoffnung Kapitel 15 von "Die Dunkelheit erwacht" abgeschlossen, mit Sieg durch Jin Kazama. -
@stiller, der Leitfaden ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. Fertigstellung deines Leitfadens: Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung eines Leitfadens findest du im . Solltest du für längere Zeit den Leitfaden nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid. Leitfaden-Archiv: Zu jedem zugeteilten Leitfaden legen wir ein separates an. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in den Leitfaden übernommen wurden. Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen. Usertipps die du nicht in den Leitfaden übernommen hast musst du begründet ablehnen, damit die User darüber informiert sind, warum ihre Ergänzungen nicht eingearbeitet wurden. Durch die Zuteilung des Leitfadens kann es passieren, dass Beiträge ins Archiv geschoben wurden, die von dir noch nicht eingearbeitet wurden. Schau bitte daher nach der Zuteilung ob darunter noch Usertipps sind, die du noch bearbeiten musst. Abschluss und Schließung des Leitfadens: Dein Leitfaden kann nach Ablauf der Regelfrist, von heute an frühestens in 7 Tagen, von dir fertig gemeldet und geschlossen werden. Melde den Leitfaden einfach über den Leitfaden-Manager fertig und bitte nicht per PN an einzelne Leitfaden-Moderatoren. Sollten nach der Fertigmeldung noch Tipps von Usern kommen, sind diese noch einzuarbeiten oder begründet abzulehnen. Nach der Fertigmeldung wird der Leitfaden dann vom Leitfaden-Team noch einmal hinsichtlich Regelkonformität, Rechtschreibung, etc. überprüft. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss. Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird der Leitfaden dann zeitnah von der Leitfaden-Teamleitung geschlossen. Wir behalten uns jedoch vor, die Schließung noch aufzuschieben, falls zu diesem Leitfaden noch rege weitere Anmerkungen und Tipps eingehen. An die Community: Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht. Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums.
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@stiller, der Leitfaden ist hiermit an Dich zugeteilt, ich wünsche Dir viel Spaß und Erfolg damit. Fertigstellung deines Leitfadens: Weitere Infos zum Aufbau und der Erstellung eines Leitfadens findest du im . Solltest du für längere Zeit den Leitfaden nicht weiter bearbeiten können, gib der Community und uns darüber bitte Bescheid. Leitfaden-Archiv: Zu jedem zugeteilten Leitfaden legen wir ein separates an. Darin werden alle Tipps und Ergänzungsvorschläge anderer User verschoben, sobald sie in den Leitfaden übernommen wurden. Wenn du solche Beiträge nicht mehr benötigst, gib uns hier im Thread Bescheid welche Beiträge wir für dich ins Archiv verschieben sollen. Usertipps die du nicht in den Leitfaden übernommen hast musst du begründet ablehnen, damit die User darüber informiert sind, warum ihre Ergänzungen nicht eingearbeitet wurden. Durch die Zuteilung des Leitfadens kann es passieren, dass Beiträge ins Archiv geschoben wurden, die von dir noch nicht eingearbeitet wurden. Schau bitte daher nach der Zuteilung ob darunter noch Usertipps sind, die du noch bearbeiten musst. Abschluss und Schließung des Leitfadens: Dein Leitfaden kann nach Ablauf der Regelfrist, von heute an frühestens in 7 Tagen, von dir fertig gemeldet und geschlossen werden. Melde den Leitfaden einfach über den Leitfaden-Manager fertig und bitte nicht per PN an einzelne Leitfaden-Moderatoren. Sollten nach der Fertigmeldung noch Tipps von Usern kommen, sind diese noch einzuarbeiten oder begründet abzulehnen. Nach der Fertigmeldung wird der Leitfaden dann vom Leitfaden-Team noch einmal hinsichtlich Regelkonformität, Rechtschreibung, etc. überprüft. Kleinigkeiten werden gleich korrigiert oder es folgt noch eine Info, was noch von Dir angepasst werden muss. Nach den eventuell noch nötigen Korrekturen wird der Leitfaden dann zeitnah von der Leitfaden-Teamleitung geschlossen. Wir behalten uns jedoch vor, die Schließung noch aufzuschieben, falls zu diesem Leitfaden noch rege weitere Anmerkungen und Tipps eingehen. An die Community: Bitte nutzt den Thread nur für Tipps und Ergänzungsvorschläge an den Leitfaden-Ersteller. Alles was nicht für den Aufbau des Leitfadens dienlich ist wird vom Leitfaden-Team kommentarlos gelöscht. Verlagert daher Fragen oder Diskussionen zu einzelnen Trophäen in die entsprechend passenden Threads dieses Spiele-Unterforums.