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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Col_Kirby antwortete auf stiller's Thema in: Assassin's Creed Black Flag Resynced
Hab 90 Stunden auf der Uhr. Flottenmissionen für den Letzten Kunstgegenstand hat gedauert, bis ich die Speicher Methode gemacht habe. Sonst wäre ich wohl noch dabei. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Col_Kirby antwortete auf stiller's Thema in: Assassin's Creed Black Flag Resynced
Gebe eine 2. Mit etwas Übung gingen die legendären Schiffe fix. -
[PS5] Lollipop Chainsaw 2 Back2Back
ItachiSaix antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Oh krass. Wieso habe ich das nicht mitbekommen? 😬 -
Oh Mann bei der Gaia Edition könnte man schon schwach werden Bin mal gespannt welche Trophäen uns erwarten werden
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Nacht
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Batman: Dark Tomorrow (GameCube) - Angry Video Game Nerd: Episode 234
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95.868
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49.302
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Andersrum wär's mir lieber... Komisch, dass hier die Begründung nicht zieht, dass das meiste an Musik bestimmt auch nur noch gestreamt wird
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Hi
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Lord Disco antwortete auf stiller's Thema in: Assassin's Creed Black Flag Resynced
9/10 Hat mich richtig gepackt Bin zum Edward Fanboy geworden. Schöne Geschichte die in einer grafisch tollen Welt spielt. Im Gegensatz zu den Endlos-Assassins Spielen ist die Welt relativ kompakt. Man kann aber auch viel erkunden, was echt Laune macht. Ich war sogar ein bisschen traurig als ich das Spiel durch hatte. Neben der Ezio Reihe für mich ganz klar einer der besten AC Teile. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Lord Disco antwortete auf stiller's Thema in: Assassin's Creed Black Flag Resynced
5 / 10 Bis auf die legendären Schiffe und die Sammeltrophäe für die Kunstgegenstände, war eigentlich nichts schwieriges dabei. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Lord Disco antwortete auf stiller's Thema in: Assassin's Creed Black Flag Resynced
86h Alles erkundet. Alles gemacht. Schade das es keine DLCs gibt. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
OrestasDiFarfara antwortete auf stiller's Thema in: Pragmata
Eine 6 von mir. Der normale Schwierigkeitsgrad und Unknown Signal machen Spaß und sind gut machbar, aber Lunatic ist (weil ohne NG+) gerade in den ersten Gebieten schon fordernd und zum Ende hin gibt es auch mal große Wellen, die ein paar Anläufe brauchen. Dazu kommt der Endboss, den man zwar mit den richtigen Builds (und der Lim-Kanone) in unter 2 Minuten plätten kann, der aber ohne echt heftig ist. Und das ist dann schon mehr als eine durchschnittliche Herausforderung, wegen der genannten Builds aber auch nicht mehr als 6. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
OrestasDiFarfara antwortete auf stiller's Thema in: Pragmata
Um die 35 Stunden, aufgeteilt auf einen "Komplettdurchlauf" von etwa 20-Stunden, 1-2 Stunden Unknown Signal und dann nochmal ca. 13 Stunden Lunatic, wobei ich da "nur" nochmal die Sammelgegenstände einschließlich Red Zones gemacht habe und die Trainingsmissionen nur solange sie spaßig waren (also etwa 2/3). -
Offenbar hat R* doch noch etwas Liebe für physische Medien.
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[PS5] Lollipop Chainsaw 2 Back2Back
Lemurias antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Ich hab noch immer den ersten Teil für die PS3. Das Spiel behalte ich im Auge. -
Letsplayandy1990 folgt jetzt: Welche Trophäen sind verpassbar?
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Welche Trophäen sind verpassbar?
Letsplayandy1990 hat ein Thema erstellt in: Kingdom Come Deliverance II
Ich würde gerne zumindest alle verpassbare Trophäen in einem Spieldurchlauf holen. -
Neverness to Everness - 00 KILL "Hall of Shame" NHL 27 - 32 Onimusha: Way of the Sword - 34 SAVE Big Walk - 14 Signalis - 58 Marvel's Wolverine - 30 NHL 27 - 32 Onimusha: Way of the Sword - 34 Big Walk - 14 Signalis - 58
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Ich gebe dem ganzen ein 6/10 und bin eher enttäuscht. Ich muss sagen, ich wollte mal ausprobieren, ob mir solche Rouge Likes /Lites gefallen und habe mal wieder festgestellt, dass es für mich einfach nichts ist. Ich finde diesen Gameplay Loop einfach irgendwann langweilig und die Progression ist mir zu wenig. Dennoch hatte ich als Noob in so einem Genre mit den positiven Mods und den Einstellungen, die es einem vereinfachen durchaus auch meinen Spaß. Ich finde das reine Gameplay und das Gunplay auch solide. Aber die Story ist wirklich nicht gut. Ich war ehrlich gesagt eher genervt von der Geschichte. Irgendwie will das nicht so ganz klappen, was die Entwickler da vor hatten. Ich finde auch das Endlevel und den Endboss irgendwie unterwältigend. Da gab es vorher deutlich pompösere Bosse. Auch die Biome fand ich jetzt nicht so abwechslungsreich. Gerade das erste, das dritte, das vierte und der Leuchtturm ähneln sich zu sehr für mich. Sehr negativ fand ich die platzierung der einzelnen Story Audio Logs oder Textnachrichten, die teilweise völlig zufällig in den Biomen auftauchen. Selbst bei 35 Stunden und mehrmaligen durchzocken, habe ich immernoch nicht alle gefunden. Die Motivation diese zu finden ist bei mir aber mittlerweile auch nichtmehr gegeben. Wenn mir Saros richtig gut gefallen hätte, würde ich auch Returnal nachholen, aber leider habe ich gemerkt, dass dieses Genre einfach nichts für mich ist.
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35 Stunden und ich habe mir Zeit gelassen, aber direkt nur mit positiven Mods gespielt. Alles andere wäre mir zu frustig, weil selbst dann hat man am Anfang hier und da Probleme. In den 35 Stunden sind auch die Photo DLC Trophäen drin. Ohne Mods würde ich bestimmt ein Drittel mehr brauchen.
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Ich gebe auch eine 4. Grundsätzlich ist das Spiel vor allem Richtung Ende mit den Mods sehr einfach, ABER ein Selbstläufer ist es auch nicht. Man muss das Spiel schon zu einem gewissen Grad beherrschen im Gameplay. Ich hätte es mir deutlich einfach machen können, wenn ich öfter vom ersten Biom gestartet wäre, sodass ich dann im 2. Biom verbessert weiter spielen konnte. Ich spiele aber sowieso sehr selten Rouge Likes. Die Trophäe ohne Schaden ist am Ende des Spiels in Biom 1 eigentlich sehr gut machtbar. Wollte es erst in Biom 3 machen, weil es einige Video Guides dazu gibt, habe es aber schon am Anfang verbockt. Lieber in Biom 1 machen.
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[PS5] Lollipop Chainsaw 2 Back2Back
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Lollipop Chainsaw 2 Back2Back – Juliet kehrt 2027 zurück Dragami Games hat offiziell im Rahmen der Tokyo Game Show 2026 Lollipop Chainsaw 2 Back2Back für PlayStation 5 angekündigt. Eine Veröffentlichung ist für 2027 vorgesehen. Entwickelt wird das Spiel von JP Universe, deren CEO, Hajime Tabata, dürften viele Japan-Fans noch als Direktor von Final Fantasy XV kennen. Weitere beteiligte des nächsten Lollipop-Chainsaw-Spiels sind Masahiro Yuki, der als Co-Produzent und Drehbuchautor am Original von »Lollipop Chainsaw« mitgewirkt hat, und NekoshowguN, der für die Konzeptzeichnungen der Hauptfigur des Originals verantwortlich war. In Lollipop Chainsaw 2 Back2Back kehrt Juliet in einem brandneuen Outfit und mit noch mehr Kraft in das wiederaufgebaute San Romero zurück, das nun in »Jaredwood« umgewandelt wurde, eine weitläufige Metropole, die sich um die Filmindustrie herum entwickelt hat. Als ein mysteriöser Regisseur sie in seinem abartigen Zombiefilm gefangen hält, muss Juliet gemeinsam mit ihren Verbündeten kämpfen, die Verschwörung hinter dem Chaos aufdecken und eine neue Bedrohung durch die Zombies aus dem »Corrupted Realm« abwehren. Unten findet ihr bereits erstes Gameplay-Material.