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  1. Letzte Stunde
  2. Ich habe mit Patch 1.6.x gespielt, da war das Spiel in einem sehr stabilen Zustand (auf PS4 Slim)! Ich vergebe daher auch eine 8, denn es ist wirklich sehr gut! Ich würde in allen Punkten (außer den Bugs) "kekx" (siehe oben) zustimmen. Ich fühlte mich wunderbar unterhalten. Das Spiel macht Spaß bei den Dialogen, den Lösungsoptionen, beim Gameplay und einfach überall. Die Kämpfe fühlten sich auch gut an. Meine Tendenz geht sogar leicht zur 9, aber dafür ist es im Vergleich zu anderen Spielen, die ich mit 9 bewertet habe, nicht ganz so phänomenal. Aber verkehrt kann man mit der Anschaffung nichts machen. Die DLCs hätte ich auch auf "Tourist" durchrushen können, aber für den Spielspaß habe ich auch die auf "Mistkerl" gespielt und das Spiel so noch länger genossen. Grandios war der Finalkampf im Holy Detonation-DLC, den ich nach der Hälfte des Kampfes (im ersten Versuch) mit nur noch einem lebenden Charakter bestreiten musste, der es aber irgendwie geschafft hat, das Ding noch zu gewinnen! Einer der Momente, die das Spiel so unvergesslich machen.
  3. Hey, ich bräuchte Hilfe bei den Hazard-Zone Trophäen. Einfach anschreiben oder adden PSN: JazzyRecord
  4. Ich schließe mich meinen Vorrednern an. Man muss echt gut aufpassen und sollte einen Guide zur Hand haben, um nichts zu verpassen. Sonst muss man schnell alles nochmal spielen. Da das Spiel einen stabilen Status erreicht hat, waren Abstürze nur ein kleineres Problem. Die Kämpfe selbst erscheinen auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zuerst oder in manchen Kämpfen sehr herausfordernd, sind aber doch mit den richtigen Ideen oder einem zweiten Anlauf doch gut schaffbar und wirklich sehr fair. Man hat viiieeel zu viele Optionen, wie man die Kämpfe angehen kann. Ich habe nur wenig von Wurfgegenständen Gebrauch gemacht. Auch die ganzen Buff-Items (Spritzen, Tabakwaren, Drogen, ...) habe ich viel zu selten genutzt. Bei Kämpfen gegen Tiere oder Roboter lohnt es sich auch häufig, einfach die Gegner "umzudrehen" und für sich kämpfen zu lassen. Dabei kann man sich bequem im Hintergrund halten. Das macht auch den Reiz des Spiels aus, dass man je nach Schwerpunktsetzung die Probleme anders lösen kann. Zufallsbegegnungen auf der Karte bin ich mit "Survival" fast immer ausgewichen. Positiv ist auch, dass man für Dialoglösungen statt Kämpfen die gleiche Anzahl an Erfahrungspunken bekommt. Da mir solche Taktikspiele liegen, bewerte ich das Spiel mit einer durchschnittlichen 5. Das ist die gleiche Note wie beim Vorgänger. Wer so etwas nicht täglich spielt, kann auch gerne ein bis zwei Noten ergänzen. Schaffbar ist das Spiel aber auf jeden Fall, denn es gibt auch genug Möglichkeiten, sich bessere Ausrüstung zu beschaffen. Zum Spielende kann man die mächtigsten Ausrüstungen aber kaum noch nutzen, da man sie erst kurz vor Spielende findet.
  5. So, hier mal ein Spielzeitupdate nach aktuellem Stand: Ich habe für das Spiel genau 131:10 Stunden gebraucht! Dies teilte sich wie folgt auf: 1.) Spiel direkt auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad begonnen. Irgendwann mittendrin den Steeltown-DLC gespielt und bis zum Ende gekommen. Mit fehlte für Platin nur ein Buch. Die meisten Kämpfe habe ich auf Anhieb gewonnen. Für die Story habe ich auf einen Guide zurück gegriffen, da ich wusste, wie leicht man etwas relevantes verpassen kann. Ich habe viel selbst erkundet, aber auch nicht viel Zeit vergeudet. Aber generell ist das ein Spiel, das man leicht unterschätzt, weil die Zeit wie im Fluge vergeht. 2.) Rund 12-13 Stunden für den Holy Detonation DLC benötigt (ebenfalls auf "Mistkerl" gespielt für den Spielspaß), den ich mit einem Spielstand kurz vor Hauptspielende begonnen habe. 3.) Nochmal 5 Stunden investiert, da ich dachte, ich hätte durch Fehlinformationen oder einen Bug ein Buch verpasst, obwohl ich eigentlich alle Bücher beisammen hatte, nur das "alte Tagebuch" an Miriam Knox gegeben habe. Das soll zwar eigentlich unschädlich für die Trophäe sein, aber anders konnte ich es mir nicht erklären. Also begann ich mit einem Spielstand nochmal einen Speedrun nur für die Bücher, den ich aber abgebrochen habe, als ich feststellte, dass mein Buch "Notiz vom 14. November" kein Übersetzungsfehler war sondern mir das Buch "Notiz vom 13. November" tatsächlich noch fehlte. Es gibt einfach beide Varianten. Mit passendem Spielstand schnell eingesammelt und schon war Platin da. An Ende hatte ich dann die besagten gut 131 Stunden auf dem Zähler. Zur Stabilität: Ich hatte 5 zufällige Abstürze: 2x im Bizarre (innen oder außen) und 3x in Steeltown. Hinzu kamen nochmal 5+ Abstürze beim Laden der Yuma County-Spielstände. ACHTUNG! Man sollte in einer der zwei weiterführenden Karten (Gottfischer, Narbensammler) speichern oder kurz vor Yuma County Speedway, denn wenn man ein zu volles Inventar hat oder zu viele Begleiter stürzt das Spiel reproduzierbar beim Laden eines Spielstands auf dem Yuma County Speedway ab. Der Spielstand ist dann so gut wie verloren. Mit Glück hat man noch ein Auto-Save von zuvor, aber das kann auch schief gehen. Also besser in regelmäßigen Abständen speichern und ein Spiel lieber außerhalb vom Yuma County Speedway für die Fortführung am nächsten Tag speichern, damit nichts schief gehen kann. Die 5 Abstürze im Bizarre oder Steeltown waren harmlos, da sie meist kurz oder nach einem Kartenwechsel auftraten und durch den Auto-Save quasi nichts verloren ging. Der Auto-Save ließ sich dort auch immer problemlos laden. Generall kann ich sagen, dass mit dem letzten Patch eine sehr gute Stabilität erreicht ist. Ich war nach meinen Erfahrungen mit Teil 2 sehr positiv überrascht und habe mir fast nie Sorgen um Abstürze oder Bugs gemacht. Hier und da musste ich im Kampf etwas tricksen, wenn sich ein Charakter mal nicht für eine Aktion eines anderen Charakters (z.B. "Motivieren") anwählen ließ. Dann musste man zuerst im Bewegungsmodus auf den Charakter gehen und dann erst die Aktion auswählen, nicht umgekehrt. Dann ging es immer.
  6. 7 Habe mich für die Sieben beim Eliminator entschieden. Durchs boosten eine Eins, aber ansonsten steht bei mir auch noch die "Kaffepause", wo man 20 Sucher mit dem "breaker" in einer Runde treffen muss, aus dem dlc sehr hoch im Kurs. Bei allen restlichen Trophäen habe ich nicht wirklich eine Schwierigkeit verspürt oder war skeptisch, ob oder wie das funktionieren soll. Durch das Einstellen der Schwierigkeit und die ganzen tuning-setups, kann man sich hier wirklich nicht beklagen. Und wenn alles Stricke reißen, gibt es ja auch noch die Rückspulfunktion. Für die Festivalliste muss man am Ball bleiben und regelmäßig spielen. Solange einem hier nicht etwas durchrutscht oder durch doch mal "höherer" Schwierigkeit und evtl. fehlendem Fahrzeug "unmöglich" scheint, ist das einfach nur eine "Fleißaufgabe". Zu fast 100% habe ich die Schwierigkeit auf "Sehr erfahren" (+45%) gestellt gehabt und trotzdem selten Veranstaltungen wiederholen müssen. Am schwersten sind mir einige Offroad-Rennen gefallen, wo die KI tatsächlich ein Gegner ist. Hier habe ich dann doch manchmal erdreistet die Stufe zu reduzieren.
  7. Heute
  8. 81-120h Zumindest würde ich dies so eingrenzen wollen. 100 Stunden sollten nicht allzu unrealistisch sein. Bei ca 80 Stunden war ich "mehr oder weniger" durch, was die Trophäen anbelangt und habe mich dem "Sammeln" verschrieben. Hier und da wurden dann immer mal wieder noch ein paar Trophäen freigeschaltet, welche für sich gesehen aber keine große Zeitinvestition benötigen. Inzwischen stehe ich bei 450 Stunden, in denen ich auch das allermeiste abseits der Trophäen erspielen konnte. Einige Abzeichen / Auszeichnungen sind derzeit nicht / nicht mehr möglich oder auch einfach "verbuggt". Andere sind so weit abseits von meiner Spielweise, dass ich die nötige Zeitinvestition nicht einsehe. Weit über 100 Stunden habe ich in dem Auktionshaus verbracht, um nahezu alle backstage-Fahrzeuge zu ergattern. Wenige wurden mit Pässen ergänzt (<10). Inzwischen habe ich jedes nicht zahlungspflichtige Fahrzeug in meiner "Garage" (843). Selbst bei den fotografierten Fahrzeugen fehlen mir nur noch 3 (899/902). Mal schauen, ob ich die noch hole, während ich noch ein paar Wochenaufgaben in nächster Zeit abschließe... Auch den Eliminator habe ich noch mehrere 10 Stunden nach dem ersten Sieg gespielt, um auch die restlichen Auszeichnungen in der Kategorie zu bekommen. Von daher möchte ich nun tatsächlich behaupten, "ich habe fertig".
  9. 10 Eines der wenigen Spiele, wo ich nicht erst 5 Jahre gewartet habe, bis es in einem sale <15€ kostete. Habe den ersten Kontakt bei meinem Zocker-Kollegen gehabt, der auch de x-box-Schiene gefahren ist. Dort bereits FH3, FH4 und FH5 gespielt. Für jemanden wie mich, der sehr gerne (arcade) racer spielt, war das sofort eine super Spielwiese: große Spielwelt, offene wie abgesteckte Rennen, viel zu entdecken / freispielen, massig Einstellungsmöglichkeiten (oder "downloads" von anderen Spielern) und ein gelungenes Fahrgefühl. Insofern war es für mich ein no-brainer bei der PS5-Version zuzugreifen, um es noch einmal (mit Trophäen) spielen zu können. Es ist nicht alles perfekt, aber in der Zusammenstellung und dem Umfang für mich das all-in-one-Paket, wo ich keinen gleichwertigen Ersatz für sehe. Für die Mehrspieler-Modi, abgesehen vom Eliminator, der mir tatsächlich recht viel Spaß gebracht hat, könnte ich einen Punkt abziehen, allerdings kann ich, aufgrund des Umfangs des ganzen Rests, auch einfach die Modi nicht spielen / nutzen, ohne (gefühlt) etwas zu verpassen. Mit dem was da "übrig bleibt", bin ich super zufrieden. Von daher wird FH6 sicherlich ebenfalls seinen Weg auf meine PS finden! Irgendwann...
  10. Moin, brauchst du die Trophäen noch? PSN: Teletom381
  11. Suche noch jemanden für die next gen Version psn: YoshiDragoun
  12. Hallo, ich suche Leute die mich bei den zwei Coop-Trophäen unterstützen: Hier kommen wir! Fahre oder fliege in der gleichen Sitzung fünf Kilometer in Formation mit einem Crew-Mitglied. Mit der Crew Schließe ein Tuning-Event mit einer Crew von 4 Spielern ab. Online bin ich unter der Woche meistens von ca. 19:30 bis 22:30, am WE auch länger. (PS5 Version) Das wäre cool wenn das klappen könnte. Viele Grüße mrc247
  13. Folgende Spiele werden am 18.08.2026 um 10 Uhr aus den PS+ Spielekatalogen entfernt: Earth Defense Force 6 (PS4, PS5) Unicorn Overlord (PS4, PS5) Harold Halibut (PS5) Clash Artifacts of Chaos (PS4, PS5) Dead Island 2 (PS4, PS5) Röki (PS4, PS5) Onee Chanbara Origin (PS4) Bomber Crew (PS4) Space Crew Legendary Edition (PS4)
  14. Wie sagt unser lieber, hochgeschätzer und sich vermutlich im Urlaub die Sonne auf den Bauch scheinen lassende @glupi74 immer? Sony gibt nicht nur, Sony nimmt auch. Folgende Spiele werden im August (18.08.2026, 10 Uhr) aus dem Spielekatalog entfernt: Earth Defense Force 6 (PS4, PS5) Unicorn Overlord (PS4, PS5) Harold Halibut (PS5) Clash Artifacts of Chaos (PS4, PS5) Dead Island 2 (PS4, PS5) Röki (PS4, PS5) Onee Chanbara Origin (PS4) Bomber Crew (PS4) Space Crew Legendary Edition (PS4) #Servicepost Harold Halibut und Röki reizen mich und sind sehr wahrscheinlich auch machbar, aber Dead Island 2 werde ich mir innerhalb eines Monats sicher nicht antun.
  15. Dann will ich auch noch meine Erfahrungen mit dem Modus kundtun: Ich bin die Trophäe so früh angegangen, wie es mir im Spiel möglich war. Hierdurch hatte ich so gut wie keine map-Kenntnis oder sonstiges Wissen über car-drops oder Duellmechanismen (Steuerkreuz unten () lehnt die Auto-Auswahl nach einem Duell ab!!!). Ob das ein Fehler war, lässt sich nicht so einfach sagen, aber zwischen angelesener Theorie und der tatsächlichen Spielpraxis steht noch der große Faktor "Glück" in diesem Modus. Tatsächlich waren meine ersten paar "blinden" Gehversuche erfolgreicher (von der Platzierung) als die nächsten 15. Also ab ins Netz und nach Tipps geschaut... Für mich am wichtigsten war eine Karte mit allen möglichen car-drop-Punkten. Hier habe ich versucht Orte zu finden, die (nicht mittig in der Karte liegen und trotzdem) möglichst viele drop-Möglichkeiten auf kleinem Raum bieten. Die ganzen "Taktik-Tipps" sind ehrlich gesagt oft für die Katz, da sich die meisten Eliminatoren gegensätzlich unterscheiden, so dass man einmal genau die richtige Taktik fährt und dann komplett gegenteilig. Wenn man das feststellt, ist es aber idR eh gelaufen. Die Karte mit möglichen Zielpunkten aus dem letzten Bereich heraus, wäre vermutlich hilfreich, wenn ich sie mir hätte merken können. Und während der Eliminator lief, hatte ich da keine Zeit / keine "Nerven" zu, mich damit zu beschäftigen. idR bin ich hier immer nach "Gefühl" gegangen oder habe mich stupide der Masse angeschlossen. Zuerst bin ich nach Playa Azul gegangen, um von dort dann zum ersten Bereich aufzubrechen. (Für mich) eigentlich keine schlechte Wahl, da ich schnell mehrere drops abfahren konnte und idR nicht sofort herausgefordert wurde. Die Wegfindung zur Mitte der Karte und der Mangel an potenziellen "Opfern" auf dem Weg dorthin hat mich allerdings dazu bewogen, neben dem ausbleibenden Erfolg , etwas anderes zu probieren. Auf in den Dschungel! Weg aus dem Dschungel! Das Terrain hat mir den Rest gegeben und die drops habe ich, wenn überhaupt, viel zu spät erkannt / gefunden. Es gibt hier zwar viele mögliche spots, für mich war das aber nichts. Keinmal in die zweite Runde gekommen... Berggipfel / Vulkan hat genau für 3 Versuche gehalten... Trotz der guten Übersicht über das Gelände, habe ich hier kaum drops gehabt und wurde entsprechend einfach von anderen im Duell besiegt. Also doch in die Mitte der Karte gewechselt - Autobahnkreuz ("Kleeblatt"), alternativ das Stadion. Die Versuche hier waren wohl alle "hit or miss". Entweder ich hatte sofort ein "gutes" Auto (bis Level 5) und bin dadurch weiter in die letzten Runden gekommen oder ich wurde direkt herausgefordert (und natürlich besiegt) und der Versuch endete innerhalb von einer Minute Der Bereich, der für mich letztlich "funktioniert" hat, war ganz links auf der Karte beim Baja-Festival-Gelände (grün) in der Wüste. Vorteil(e): "Viele" drops, allerdings weitläufiger verstreut, welche aber oft über eine größere Distanz erspäht werden können. Häufig keine oder nur vereinzelt einen Gegner. Nachteile: Sandsturm(gebiet) = null Sicht! Der Weg zum ersten Bereich ist größtenteils "leer", sowohl was drops, als auch Gegner betrifft. Der Weg zum ersten Bereich ist oft weit, wodurch man nicht wirklich viel Zeit hat, die drops, die nicht auf direktem Weg liegen, zu checken, ohne Gefahr zu laufen von der Begrenzung geschluckt zu werden. Häufig keine oder nur vereinzelt einen Gegner. Hat man nur schlechte drops (Level 2-3), fährt man oft minutenlang ohne Fortschritt umher -> und verliert dann häufig das erste / nächste Duell. Duelle aus diesem Gebiet haben sehr häufig den Zielpunkt auf dem Berg / Vulkan - bei schwach motorisierten Autos ist das ein enormes Problem! Den Sieg (für die Trophäe) habe ich dann nach 37 Versuchen und etwas über 9 Stunden "Eliminator-Zeit" (laut ingame Statistik) erlangt. (Müsste ich nochmal mit meinem screenshot überprüfen. ) Ergänzen möchte ich, dass mir der Modus, nach anfänglicher Skepsis und auch "Angst", relativ viel Spaß gemacht hat. Definitiv jedenfalls mehr, als die anderen Mehrspieler-Modi. So habe ich dann später auch noch alle anderen mit dem Eliminator verbundenen Abzeichen geholt. Somit habe ich den Modus erst nach dem siebten Sieg, wobei einer davon ohne das nutzen von car-drops erzielt werden musste - was nochmal eine ganz andere Hausnummer war und definitiv eine ultra aggressive Vorgehensweise verlangte, weshalb ich hierfür auch in der Mitte gestartet bin, um sofort Duelle fahren zu können - an den Nagel gehängt. Abschließend bleibt mir nur allen Glück zu wünschen! Dies ist (leider) der oft entscheidende Faktor in dem Modus. Manchmal sind alle Duelle realtiv easy zu gewinnen und dann fünfmal hintereinander das Aus nach einer Minute. Solange man dranbleibt und durchhält, sollte man hoffentlich irgendwann "DIE Runde" haben und mit dem Sieg belohnt werden.
  16. Hallo ich grüße euch, ich muss noch alle online Trophäen erspielen wäre auch dafür eine Gruppe zu erstellen wegen boosten.Meldet euch !! psn: Killer360x
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