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Danke dir, ich werde mal schauen, was ich hier dazu finden kann. Dann möchte ich noch einmal Folgendes fertig melden: Schlage einem Mitspieler ein Spiel vor, das ihr beide im Event beendet. Ich habe @Pittoresque vor einer Weile vorgeschlagen, dass wir doch beide Lego DC Super Villains spielen könnten. Mittlerweile haben wir das Spiel beide abgeschlossen, wie hier und hier ersichtlich ist. Und dann gibt es ja das neue Gebiet - gleich mal gucken, was wir hiervon vielleicht mitnehmen können - zu Beginn wurde ja erwähnt, dass hier auch Spiele rückwirkend noch nachgemeldet werden können, wenn diese im Eventzeitraum gespielt wurden, also beziehe ich mich mal da drauf. Die Gebietswirkung möchte ich gleich mit dem Melden der ersten Trophäe erfüllen. Diese stammt aus Diablo IV, dem neuen DLC daraus. In Diablo IV ist man generell immer wieder in saugefährlichen Gebieten unterwegs, wo brennende Meteoriten vom Himmel fallen, oder man sich wirklich wortwörtlich an den Toren der Hölle befindet, wo um einen rum Feuer oder Lava ist. Hier habe ich einen Beispiel-Screenshot dafür, aus einem der Bereiche aus dem neuen DLC-Gebiet, Skovos. Wie man sieht, ist es dort überall kuschelig warm. Stirb in einem Spiel durch Feuer, Lava oder Explosionen. Wie bereits gesagt, in Diablo IV brennt irgendwie überall alles, Gegner schicken Feuerbälle nach einem, der Boden explodiert... Stellvertretend für die unzähligen Male in den schon wieder letzten >150h, wo ich aufgrund dessen, was alles gleichzeitig am Screen immer abgeht, durch irgendwelche hinterhältigen Feuerbällchen oder Bodenexplosionen bisher gestorben bin, habe ich mich einmal von einem Lair Boss brutzeln lassen. Man sieht hier am Text auf der Seite gut das "Jeanne was slain by Astaroth!" und dass mein Charakter als Geist herumliegt, bis ich ihn wieder respawnen hab lassen. Komplettiere ein Spiel, dessen Finale oder zentrale Handlung das Ende der Welt, eine Katastrophe oder den Untergang behandelt. Das möchte ich mit Endling: Extinction is Forever nachmelden. Die Handlung davon spielt im Grunde nach einer Katastrophe, die zeigen soll, was der nachlässige Umgang mit unserem Planeten anrichten könnte, wie Ressourcenknappheit usw. Das sieht man ganz gut bei den Menschen, die Müll sammeln und sich Unterkünfte aus Schrott bauen, und in dem ganzen muss eine Fuchsmama ihre vier Jungen großziehen. Als wäre das nicht genug, passiert auch am Ende des Spiels noch eine richtige Hochwasser-Katastrophe, die unsere Fuchswelpen und die Mama wegspült. Ich hab geschaut, ich hab beim Spielen davon sogar einen Screenshot gemacht, den ich hierfür als Beweis einreichen möchte: Beende die Story eines Spiels auf der höchsten verfügbaren Schwierigkeitsstufe. Das nehme ich doch glatt nochmal für Final Fantasy VII Remake (NA) mit, da sich der Durchgang auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad überschneidet mit einmal die Story auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad durchzuspielen. Mit den oben genannten Forentrophäen sollte ich auch das erledigt haben: Erspiele aus jedem Gebiet mindestens eine Eventtrophäe. Uuuund dann habe ich noch Death Note: Killer Within abgeschlossen, da habe ich eine passende. Komplettiere ein neues Spiel mit 0,00 - 4,99 % Wie hier zu sehen, hat das Spiel auf psnprofiles eine Platin-Komplettierungsrate von 4,3%:
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
x_jeanne_x antwortete auf stiller's Thema in: Death Note Killer Within
Death Note ist meiner Meinung nach noch immer einer der besten Mangas bzw. Animes, die ich bisher gesehen habe, und dementsprechend neugierig war ich eigentlich auch auf das Spiel. Alleine begonnen hätte ich es aber aufgrund der asymetrischen Multiplayer-Mechanik nicht, aber glücklicherweise habe ich mit @stiller, @BrianStinson_ und @NewPresident eine Gruppe gefunden, mit der ich das Spiel dann doch noch ausprobieren konnte. Das Spielprinzip ist ähnlich wie bei Among Us, allerdings im Death Note-Universum - die Person, die als Kira auftritt, treibt ihr Unwesen mit dem Death Note, und das Investigationsteam unter L muss herausfinden, wer diese Person ist. Dabei läuft man das Spielfeld ab und passt auf, ob sich irgendjemand verdächt verhält, untersucht Dummy-Leichen oder verhört Dummy-NPC-Charaktere und gibt seine Erfahrungen dann in täglichen Progress Meetings weiter, bis eines der Teams dann gewonnen hat, weil Kira entweder geschnappt wurde oder dieser L beseitigt hat. Das macht beim ernsthaften Spielen sicher auch zwischendurch mal Spaß, wenn man hier eine größere Spieler-Runde hat, aber wenn man dabei auch noch auf die Trophäen achten möchte, wird es dann eher mühsam. Gute Idee, ein paar Dinge an der Umsetzung könnte man aber sicher noch verbessern. Toll finde ich aber die kostenlosen Upgrades, die neue Spielmechanismen eingeführt habe und auch ein paar DLC-Trophäen. Ich stimme mit einer 6 - ganz gut. -
Wenigstens bekommt man keine Skillpunkte dafür. Finde Cheats und Glitches am schlimmsten.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
x_jeanne_x antwortete auf stiller's Thema in: Death Note Killer Within
Ich stimme mit einer 2, aber auch nur deswegen, weil wir uns in einer Gruppe natürlich immer absprechen konnten und die Rollen dementsprechend verteilen konnte, je nachdem welche Trophäe wer gerade erspielen wollte. Bei "ernsthaftem" Spiel mit Random-Gruppen wären wir vermutlich nahe an der 9 dran, da es schwer würde, gewisse Bedingungen in einer Runde erfüllen zu können. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
x_jeanne_x antwortete auf stiller's Thema in: Death Note Killer Within
Mein Counter auf der PS5 zeigt ca. 13h an, die wir in einer Gruppe gespielt haben, mit Absprache. Würde man versuchen, hier Platin mit Randoms zu erspielen, wäre das wahrscheinlich um ein Vielfaches mehr. Daher stimme ich mit 11-20h. - Heute
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47.715
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97.656
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Dass man beim automatischen Fahren überhaupt Credits/XP bekommt, wundert mich.
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denkt ich wäre ein Voyeur
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@Letsplayandy1990 Du kannst dir nicht vorstellen wieviel FH6 Spass macht. Die PS5 Spieler müssen wohl noch gedulden. Ich lege übrigens eine Pause hin und lass meinen Auto automatisch fahren. AutoDrive sei Dank. Mit diesem Feature ist mein Auto in binnen 1 Minuten und 33 Sekunden im Ziel und das bei der Satta-Sprint Strecke. Sehr gutes Feature wenn man Credits farmen möchte oder auch wegen XP.
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Möchte das live sehen. 👺
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Welches Spiel "packt" euch zurzeit?
stiller antwortete auf NaturalBornPlaya's Thema in: Allgemeine Diskussion
interessanterweise Jurassic Park von Telltale auf der der PS3 - einfach nur toll und frei nach dem Motto: klein, aber fein -
Kneete's Komplettierungs-KAOS
Pittoresque antwortete auf Kneete's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hey Kneete Der Mai ist zwar gerade schon wieder rum, ich wollte dir aber trotzdem noch kurz einen Kommentar da lassen, bevor es dann wahrscheinlich schon wieder weiter geht Potion Permit hab ich ja auch vor kurzem gespielt. Da fällt mir mal wieder auf, wie wunderbar prägnant und präzise deine Spieleberichte immer sind, bei mir klingt das doch immer ziemlich wirr. Insgesamt kann ich deine Meinung zu dem Spiel so aber auf jeden Fall unterschreiben. Gerade das mit dem "Patienten nicht behandeln" fand ich auch ganz furchtbar, und ich hab das nur schnell gemacht und dann fix meinen Safe von vorher wieder aus der Cloud gezogen Die Neuerungen bei FF XIV klingen ja auch spannend, ich les doch immer gerne über Games, die Leute auch langfristig beschäftigen. Gerade Wöchentliche- statt tägliche Aufgaben find ich sehr sinnvoll. Man kann ja doch nicht immer jeden Tag spielen, aber wöchentlich kriegen wohl die meisten hin. Hoffe du hattest einen guten Mai und bist nicht weggeschmolzen, wir lesen uns sicher schon bald wieder -
die Trophäe Premium Profi ist doch Pay to win, klar gute Spieler welche viel Zeit investieren bekommen 500k Münzen zusammen, aber der ambitionierte Durchschnittszocker müsste hier Echtgeld für Platin investieren. Für mich sind die Zeiten von Platin schon lange vorbei, seit EA extrem auf Online Trophys gesetzt hat... Fifa 2014 - 2018 hatte ich noch alle auf Platin, trotz teilweise sehr zufallsbasierten Trophäen wie z.B. 2015 "Der Einsatz stimmt" oder die FUT Draft´s online. Das berühmte Fifa Momentum in Onlinematches ist auch so ein Punkt.
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Welches Spiel "packt" euch zurzeit?
sufferbrother antwortete auf NaturalBornPlaya's Thema in: Allgemeine Diskussion
Star Wars Outlaws -
Saros - 08 KILL Uboat Attack - 16 007 First Light - 48 LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight - 34 Forza Horizon 6 - 32 SAVE
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Bud antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Grid Legends || 2x -
Saros - 10 Uboat Attack - 16 KILL 007 First Light - 48 SAVE LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight - 34 Forza Horizon 6 - 30
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Eine 8, gute Solo Unterhaltung mit Bots, weil online ist tote Hose. Weder für die Kampagne, noch für den Schwarmmodus, ist online jemand zu finden. Das Spiel ist ja auch schon 5 Jahre alt, aber den PvP hätte ich gerne intensiver getestet. Das Hauptspiel macht Spaß mit den passenden Decks und auf Veteran kann man experimentieren. Auf Albtraum war Nahkampf angesagt. Sehr schön fand ich das Planetarium Level in Akt 6, wo über die Entstehung des Sonnensystems gelehrt wird. Die Infiziertenherde und die Totems fand ich etwas umständlich zu erledigen und da unten bin ich auch mehrmals von Gegnern In den Tod geschubst worden. Manche Schikanekarten ,wie geringe Gesundheit, die Verlangsamung oder wenn alle Zombies Säure hinterlassen, konnten nervig sein. Die wählbaren Brandkarten waren nicht sehr abwechslungsreich. Den legendären Fleischklopfer als Nahkampfwaffe, habe ich nur 2x aus der weißen Kiste gezogen. Cool, wenn man Jim herbeirufen konnte, aber z.b. Dead Island 2 hatte mehr zu bieten, um Waffen zu modifizieren mit bestimmten Effekten, das fehlt hier etwas. Letztlich habe ich alle Albtraum Kapitel mit Holly und dem Nahkampfbuild durchgekloppt, nur Boss Kapitel 4 mit Jim und Schadensbuild erledigt. Mäßig abwechslungsreich, aber erfolgreich und schon spaßig, aber nun ist genug und auf "No Hope" habe ich keine Lust mehr und würde wahrscheinlich scheitern.....
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Railer antwortete auf MarcelGK's Thema in: Back 4 Blood
Ich gebe eine 8. Da das Spiel keiner mehr online spielt, habe ich alles auf Albtraum mit Holly,Bots und einem Nahkampfbuild erledigt. Dank an Aggro und Veteran für eure Sets, ich habe sie für mich modifiziert und noch Schutz vor Feuer und Explosion reingenommen, Säure sowieso. Außerdem noch Kraftschlag und Berserker. Alles damit erledigt, außer Akt 4, Bosskampf, da habe ich Jims Damagebuild von Veteran übernommen. Bissl Glück gehört auch dazu, hab nur in der Leichengrube auf Akt3und für Akt 4 mehrere Anläufe gebraucht. "No Hope" habe ich keine Lust mehr, reicht mit dem Gekloppe 😉 Da man die Möglichkeit hat, das Spiel rechtzeitig abzubrechen, wenn man merkt, dass es in die Hose geht, ist es nicht so hart und man behält sein "Fortsetzen". -
110h ohne die beiden "No Hope" Trophys. Zum Glück gibt es die AFK Methode, um die Kills zu farmen.