Alle Aktivitäten
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[PS5] Lollipop Chainsaw 2 Back2Back
pR00d1gy_ antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Und ich habs immer noch nicht geschafft den ersten Teil zu spielen. - Heute
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Verabredung Online-Trophäen zu Demon's Souls
Sentinel antwortete auf MarcelGK's Thema in: Demon's Souls (PS5)
Kann mir bitte jemand bei der Trophäe „Rückkehr zur alten Form“ helfen? PSN ist xSentinel95. Danke und LG -
Hat recht. Wird Final Fantasy XIV nicht platinieren.
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
stiller antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Marvel's Wolverine (PS5): 2x 3x 1x -
Naja das wird zum Glück nicht passieren. Ihm gefällt Final Fantasy XVI sehr und möchte es irgendwann mal platinieren.
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Nacht
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HellKaiser folgt jetzt: [PS5] Lufia I & II: The Sinistrals Saga
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[PS5] Lufia I & II: The Sinistrals Saga
HellKaiser hat ein Thema erstellt in: Neuigkeiten aus Fernost
Auch Lufia I & II kommen auf moderne Plattformen Für wenn die Neuauflage von Terranigma noch nicht genug Retro aus den 90ern war, für den hat der japanische Entwickler und Publisher TAITO etwas. Dieser kündigt die Sammlung Lufia I & II: The Sinistrals Saga an, die aus Lufia & the Fortress of Doom und Lufia II: Rise of the Sinistrals besteht. Die Sammlung soll im kommenden Jahr für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam. Hierzulande übernimmt Clear River Games den Vertrieb. Lufia & the Fortress of Doom erschien erstmals 1993 in Japan und den USA für den Super Famicom/SNES und erzählt die Geschichte eines jungen Mannes – des Nachkommen eines legendären Helden – und einer jungen Frau, die unter der Last des Schicksals leidet. Lufia II: Rise of the Sinistrals erschien 1995 in Japan, 96 in den USA und 97 in Europa, ebenfalls für den Super Famicom/SNES, und erzählt die Geschichte von Maxim – einem jungen Mann, der später als legendärer Held gefeiert werden sollte – und seinen Gefährten sowie ihrem Kampf gegen das Schicksal. Zeitlich spielt Teil 2 vor dem ersten. Welche Neuerungen die beide Spiele erhalten werden, ist nicht bekannt. -
Wenn ich es richtig lese, reicht für Platin nur Bronze in den Prüfungen?
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Wird FF XIV Online löschen wenn GTA VI erscheint.
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Kratosaurus antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
- Resident Evil 4 - Eine gigantische Aufgabe Manövrieren Sie das tobende Biest, El Gigante, aus. Aus höchster Not Retten Sie die Präsidententochter, Ashley. Dann gehts erst richtig los. -
Wird wenn GTA VI erscheint, 1000+ Stunden im Spiel damit verbringen.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
oO_Aokigahara_Oo antwortete auf stiller's Thema in: Marvel's Wolverine
hab mit einer 2 abgestimmt.Brutal einfach alles.Zurnot kann man auf sehr leicht spielen.Selbst die Collectibles sind ohne Guide easy machbar einfach die beiden Perks mitnehmen die den Suchradius erweitern. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
oO_Aokigahara_Oo antwortete auf stiller's Thema in: Marvel's Wolverine
Genau 19 Std laut Timer. -
Babalionis ist der Community beigetreten
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Verabredung Online-Trophäen zu Far Cry New Dawn
Gotcha antwortete auf madd8t's Thema in: Far Cry New Dawn
Suchst du noch? Ich hätte jetzt Zeit. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
rocketfirer antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Baphomets Fluch Die Verschwörung der Tempelritter Reforged
Ich liebe solche Spiele und habe erstmal ohne Hilfe gespielt um die Story und das Flair aufzusaugen. Anschließend noch mit Hilfe, bin auf 15 Stunden gekommen. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
rocketfirer antwortete auf BLUBb007's Thema in: A Plague Tale Innocence
Habe 22 Stunden gebraucht ohne Hilfe und habe nur die Story genossen. Anschließend nochmal 3 Stunden für die restlichen Sachen. -
Robltz79 folgt jetzt: NHL 27 Trophäe ONES Turnier
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Ich suche nun bereits seit stunden Gegner, bin bereits im finale… evtl lassen sich hier ein paar spieler finden die mir bei dieser trophy helfen können
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Robltz79 ist der Community beigetreten
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Pichti78 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Alan Wake Remastered
Eine einfache Platin mit 3/10. Alle Sammelsachen sind einigermaßen gut auffindbar wenn man die Level gut absucht. Will man 100% incl. DLCs sieht die Bewertung schon anders aus - da würde ich mit einer 8 bis 9 werten. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Pichti78 antwortete auf MarcelGK's Thema in: Alan Wake Remastered
Für mich eine 3/10, zählt man die DLC´s mit tendiere ich sogar zu einer 2. Kaum Abwechslung, Grafik solala, Story fand ich langweilig und die Level langatmig. Das erspielen von Trophäen, gerade bei den DLCs, teilweise unmöglich durch Abstürze (auf auf PS5) oder hakelige Steuerung (ich sage nur Tornado in The Writer). -
qIch habe mit einer 9 abgestimmt, weil ich in das Spielprinzip verliebt bin. Am Anfang war ich ein wenig skeptisch, wie minimalistisch das Spiel vorkam. Auch die starke Empfehlung auf den PSN-Chat zu verzichten, war zunächst eine kleine Diskussion in der Gruppe. Was das Spiel aber dadurch an Immersion erhalten hat, war unbezahlbar. Von den akkustischen Effekten (Echo in den Bergen, Entfernung ausmachen,...) waren wir von Beginn an überzeugt. Auch die Einschränkungem, die das Spiel zunächst vornimmt, wie reudzierte Tragekapazität (zuerst nur Hände und erst nach und nach Rucksack wie Seitentasche), haben die Abstimmungen lebhaft gemacht, welche Hilfsgegenstände wie Walkie-Talkies oder Karte sind wirklich notwendig und was lässt man zugunsten einer weiteren Figur lieber zurück. Die grundlegende Einfachheit der Rätsel ließ viel Spielraum, wie man es lösen möchte, aber man war nie komplett überfordert, einen funktionierenden Weg zu finden. Auch wennn manche Ansätze repetitiv sind, z.B. fünf Symbole aus neun möglichen in die richtige Reihenfolge zu bringen, so ist der notwendige Lösungsweg immer ein anderer. Auch die offene Spielwelt lädt sehr zum Erkunden ein. Die Türme als Zwischenziele sind sehr prägnant und mit einigem Laufweg gut erreichbar. Man konnte daher schnell den nächsten Weg erkennen. Die einzigen Mankos waren aber die freischaltbaren Fortbewegungsmittel sowie der Nacht-Zyklus. Als zweites schaltet man bereits die Seilbahn frei, die für uns in den meisten Fällen die beste und schnellste Wahl war. Der Zug war für uns unnötig, da er meist in die falsche Richtung fuhr und zudem sehr langsam dafür ist. Die Tunnel waren zwar gut für wenige Abkürzungen, aber aufgrund der Verschachteltung nicht immer schnell. Hier wäre etwas schnelleres passender gewesen, damit sich der Fortschritt mehr belohnender anfühlt und auch die letzten Figuren im Südosten schnellee abgegeben werden konnten. Der Nachtzyklus hatte sei zwar seinen Charme, dass man durch Beleuchtung abgeschlossene Bereiche und Rätsel markieren konnte. Da man aber gefühlt ständig nachts unterwegs ist und tagsüber die Rätsel löst, war die Navigation über die Karte in einer Gruppe schwieriger, da man oft zu wenig Lichtquellen tragen konnte.
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Ich krieg auch viele 6 7 Gifs.
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hungriger_hugo22 ist der Community beigetreten
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Auch wenn es nicht falsch ist, ist das das deutscheste was ich seit langem gelesen habe Und es ist erschreckend, wie viele 6 7 Gifs einem werden.
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Muss man nicht, das kann man. Zumindest steht hinter mir niemand mit einer Peitsche und zwingt mich zum arbeiten. Jedoch erleichtert einem das arbeiten ganz schön viel im Leben und wenn man einen gewissen Lebensstandard gewohnt ist, diesen auch halten möchte, zudem nicht mit unter 400€ im Monat zum Leben auskommt, der sollte definitiv arbeiten gehen. Auf jeden Fall macht man mit arbeiten gehen nicht ganz soviel falsch im Leben.