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  1. Letzte Stunde
  2. Hm, wir waren im Februar im Stardew Valley Konzert, das fand ich da eigentlich super Vllt ist das echt ein Claire Obscure-spezielles Problem?
  3. Heute
  4. Er hat Resident Evil 5 zum ersten mal gespielt.
  5. Ob die Erhöhung jetzt gerechtfertigt ist oder nicht, sei mal dahingestellt. Es macht mir etwas Sorgen mit Hinblick auf die PS6, bei der man ja so sagt man könne sich das Preisniveau der PS5 Pro anschauen um eine ungefähre Range des UVP der PS6 zu bekommen. Ich bezweifle, dass die nächste Generation günstiger wird als die PS5 Pro und dann reden wir über 1.000€ für eine neue Konsole.
  6. So dann will ich mich auch mal wieder zu Wort melden und gleich nochein paar Fertigmeldungen mit im Gepäck Beginnend und aus zeitlichen Gründen erstmal die monatlichen Camp-Trophäen: Can't Make an Omelette von Slime Rancher 2 (PS5) MECHANIC von CYGNI: All Guns Blazing (PS5) A Deadly Force von Evil Genius 2 (PS5) Now You're Thinking With Plortals von Slime Rancher 2 (PS5) Fortsetzung folgt...
  7. Nervt sich das bald verlängerts Wochenend ist, würde lieber arbeiten gehen🤭🤭
  8. Hat damit recht und weiß nun dass ich Solo-Gamer bin.
  9. Nice, ich glaub als Fan der Manga bin ich da am start, hab gar nicht mitbekommen, dass da ein game kommt, zumal Survival/Action, auf so ein standard Shonen Beat em Up hätte ich nämlich keine Lust gehabt...
  10. - Final Fantasy XVI - Edle Tröpfchen Bring deinen Trankbeutel und die Stärke deiner Mittel auf die höchstmögliche Stufe.
  11. Alt ist das neue Neu. Nvidia versucht doch PC Gamern in die Jahre gekommene Grafikkarten als Neu zu verkaufen. Stehe auch nur am Zaun und staune, was da so passiert. Wegen meiner brauchen sie die neue Konsolengeneration nicht vor 2029 auf den Markt schmeißen.
  12. Ich habe hier mit einer 5 abgestimmt. In das Kampfsystem musste ich mich erst reinfinden, gerade am Anfang war das nicht leicht und auch sonst sind viele Trophäen verpassbar. Gerade die Trophäe "Fastenzeit" sollte man ständig im Auge behalten. Man kann zwar mit Spielständen arbeiten, das ändert aber nichts an der Tatsache, das man wegen einer verpassten Trophäe gerne mal längere Zeit umsonst gespielt hat. Einige Quests waren zudem ohne Guide nicht einfach. Wirklich schwer ist die Platin jedoch in diesem Meisterwerk nicht, für mich eben eine mittelschwere Platin.
  13. mag selbst wohl nicht mitspielen.
  14. Und jetzt bin ich also wieder bei dem Punkt angelangt, wo man für gewöhnlich am meisten mit sich ringt und welcher oft polarisiert Dann fange ich mal an: Ich habe das Spiel in 3 Durchgängen, an sich frei Schnauze gespielt und mir aber immer wieder die Videos von Jokerface seinen "Einsteiger Guide" reingezogen um im Bilde zu bleiben. Wo hing ich am meisten: Der erste Boss überhaupt , gleich zu Beginn, wo man ja gewollt sterben soll, ich ihn dann auch umlaufen habe um ihn dann im NG+ in 5 Sekunden zu zermatschen Margitt fällt mir ein und überhaupt die Bosse im Early Game, wo man einfach zu unterlevelt ist, was ich mit dem Vogel ausgeglichen habe Malenia dauerte nur 5 Stunden, die Eldenbestie war dann wieder fast unschaffbar und eine riesen Erleichterung, es dann endlich geschafft zu haben um sie dann wieder im NG+2 first try zu legen, weil mir ihr Muster inzwischen in Fleisch und Blut übergegangen war und ich inzwischen die "Wellen der Finsternis" hatte. Aber ehrlich, im NG+2 bin ich ab Farum Asozial nur noch durchgerannt, weil es einfach zu heftig wurde und du dort ja auch nur mit wenig Runen nicht belohnt wirst. Vor der Aufgabe stand ich (alles im NG+2): Dem unfairsten Asi-Bosskampf im ganzen Game, Duo der Götterskalpe , Maliketh, das erinnert mich an Nioh und der Riesenfrosch, wo ich aufgab, weil einfach die ganze Arena mit Attacken zugespamt wurde, Godfrey, den ich lange Zeit nicht mal ansatzweise schaffte und wenn mal doch, dann kam Hoarah Loux und ballerte mich One Shot weg. Das lag aber auch daran, das dies vielleicht der einzige Boss ist, der im Fernkampf unbesiegbar ist und ich da ein Brett vorm Kopf hatte und meine übliche Herangehensweise, -Ansprinten 2x draufhauen und weg and repeat- nicht funktionierte. Den Boss musst du ausrollen und ständig Körperkontakt mit ihm haben. Und ganz wichtig: Ich bin mir sicher, ohne die Möglichkeit der Aschen hätten sie die Bosse nicht so schwer gemacht, denn Bloodborne habe ich ja auch platiniert und weiter hätte ich ohne Jokerface (ein ganz toller Erzähler, der einem immer wieder aufzeigt, dass es alles kein Hexenwerk ist man in alle Kämpfe mit ausreichend Wissen und Selbstvertrauen geht) und Jack Fromsoft (der mir bei Godfrey die Augen geöffnet hat) keine Chance gehabt an Platin einen Gedanken zu verschwenden! Mir liegt das Souls Spielprinzip einfach und deshalb kann ich hier eine hohe 8 vergeben. Ein bisserl Statistik: Dauer: 315 Stunden (260+30+25) in 3 Durchgängen Stufe: 228 Equipment: Bluthundreißzahn +10 - Magische Großsterne +25 (mit Kriegsasche: Wellen der Finsternis) - Lusats Schimmersteinstab +10 - Löwengroßbogen +10 - Stahldrahtfackel +25 Kraft: 54 (+ Wert erhöhenden Talisman) Geist: 29 Kondition: 28 (+ Wert erhöhenden Talisman) Stärke: 44 Geschick: 41 Weisheit: 97 Glaube: 6 Arkan: 9
  15. GACHIAKUTA: The Game – Gameplay-Clips zeigen vier spielbare Charaktere in Aktion Com2uS hat vier Gameplay-Trailer zu GACHIAKUTA: The Game veröffentlicht, in denen die spielbaren Charaktere Enjin, Riyo, Rudo und Zanka in „rasanten, dynamischen Kämpfen« zu sehen sind, »die die einzigartige Persönlichkeit jedes Charakters aus dem Anime zum Leben erwecken«. Com2uS möchte den Anime neu interpretieren und ein Survival-Action-RPG schaffen, in dem spielende sich durch monsterverseuchte Zonen kämpfen und Missionen erfüllen werden. Das Spiel bietet Cel-Shading-Grafiken, stilvolle Charakterdesigns und eine einzigartige Erzählung, die die Essenz des Original-Animes einfängt. GACHIAKUTA: The Game soll zu einem noch unbekannten Zeitpunkt für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Enjin Riyo Rudo Zanka
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