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@mstyles Zombie Spiele sind nicht mehr so meins. Bei CoD Zombies bin ich schon sehr lange raus. CoD Black Ops Cold War Zombies war vielleicht für paar Stunden lustig wegen grosse Karte aber nun macht es überhaubt keinen Spass mehr! Resident Evil 5 ist das einzige Spiel was mir damals Spass gemacht hat. Bin aber nun eher raus bei Zombies. The Walking Dead a Telltale Series hatte ich übrigens auch meinen Spass. Jetzt da ich älter bin, hab ich null bock auf Zombie Spiele. Hack n Slay Musou und Rennspiel ala Forza Horizon 5 sind meine Lieblingsgenre. Diese zwei die ich genannt habe sind natürlich nicht die einzigen und bin sogar grosser J-RPG Fan wie Tales of Graces F. Wünsche jedoch für jeden der Resident Evil Requiem Spiel die vorbestellt haben natürlich noch viel Spass.
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Arknights Endfield - 40 The Exit 8 - 08 MotoGP 25 - 56 SAVE Power Wash Simulator 2 - 32 KILL NHL 25 - 30
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Bin fix und fertig
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Arknights Endfield - 40 KILL The Exit 8 - 08 MotoGP 25 - 54 Power Wash Simulator 2 - 34 SAVE NHL 25 - 30
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Hi @Tigress, das können wir gerne machen. Mir ist prinzipiell egal, welche Version, da ich EU und JP sowohl PS4 als auch PS5 habe - sag mir einfach, welche dir lieber ist.
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Alafian antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Heute folgendes Errungen: Lego Harry Potter Collection 1x 1x - Heute
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Hach... auch Teil 8 kann leider nicht an die alten Glanzstücke heranreichen. Bandai hat es wieder geschafft, den Fremdschämfaktor "Into The Stratosphere" zu schrauben. Hierbei red ich von der peinlich inszenierten Story, den total entstellten Charaktermodellen und den (überwiegend) absolut hölzernen Animationen, auch die übrigen Modi sind wie immer nur so einfallslos hingeschludert. Die so genannte Arcade-Quest könnte nicht langweiliger sein, die Mucke ist blöd (Gott, nervt mich der Titelsong!! ...von welcher Fußball-WM war der noch gleich? ) und Charaktere anpassen fühlt sich an wie Kinder für Karneval einkleiden. Glaube dass ich am Ende von meinen knapp 50 Millionen Münzen nicht einmal 500.000 ausgegeben habe, das ist mir zu viel Klamauk, von diesem Zweck-Arcade-Ava´ mal ganz zu schweigen. Auch online konnte der Titel bei mir keinen Stich machen, das spielt sich da genauso träge, längere Combos wirken wenig dynamisch, alles wie gewohnt sehr altbacken. Was mich bei Tekken zuletzt generell sehr nervt, ist dieses Gehabe, dieses protzige - z.B.: Charakter tritt auf, natürlich unbesiegbar, der nächste schlägt den anscheinend endgültig K.O., sprengt den mit ´ner Panzergranate, oder schlägt ihn mit irgendeinem Special-Upercut in den Weltraum, nur dass dieser Sekunden später aus der K.O.-Stellung wieder mit 300% zurückschlägt?! ...also was nun? Also das darf schon bisschen fantastisch sein alles, nur früher war das unter den Charas mehr auf Augenhöhe, weniger abgehoben, finde diesbezüglich schießt die Serie seit geraumer Zeit zu sehr über´s Ziel hinaus. Ich kann dem ganzen nun also wirklich nichts positives abgewinnen, mehr als "Unterdurchschnitt" kommt leider wieder nicht zusammen. Nach dem absolut schrottigen 6er, dem nur sehr wenig besseren Teil 7, hat nun auch der 8er kaum mehr auf der Pfanne. Was mich betrifft, dreht sich die Reihe seit Jahren auf der Stelle bzw. für mich hier im Forum auf der 4.
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Kratosaurus antwortete auf MarcelGK's Thema in: Tekken 8
Naja, außer Button-mashen ist nicht viel los - also muss nicht, geht/kann aber. Geht leider wieder viel zu einfach alles, gibt eine 3, diesmal immerhin mit leichter Tendenz zur 4. -
so lieber @zeifink, da ich deine 1-10 challenge kenne, möchte ich dir vorschlagen. Ich hoffe einfach mal das du nicht mehr allzu lange in deinem Bett liegst und am Pennen bist. sondern mal langsam aktiv wirst, nicht das @Vanyar1s wünsch erfüllt wird, wo du alles auf einmal ferttig meldest.
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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Kratosaurus antwortete auf MarcelGK's Thema in: Tekken 8
Konsole zeigt mir 15 Stunden an, insofern meine Stimme bei 11-20h. -
Camptalk - Die vermisste Expedition
underground9889 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
danke machmal überliest man einfach die wichtigste zeile -
Hallo @fs271185, schön, dass du die Community mit einem Leitfaden zu diesem Spiel unterstützen möchtest. Um deinen Leitfaden noch zu verbessern, möchte ich dir hier ein erstes Feedback geben, was du noch beachten und ändern musst, bevor du den Leitfaden abschließen kannst. Außerdem möchte ich dir unser Leitfaden-Tutorial ans Herz legen, in dem du noch viele wichtige und nützliche Informationen findest. Trophäen-Art/Multiplayer: Mehrfach-Platin/100% Allgemeine Informationen: Anrede: Zeitform: Inhaltliche Fragen und Anmerkungen - ich habe jetzt nur ein paar Beispiele herausgegriffen. Grundsätzlich wäre es noch hilfreicher, wenn die Trophäen-Tipps etwas detaillierter beschrieben wären. Das sind natürlich sehr viele Punkte. Ich hoffe, du lässt dich jetzt davon nicht abschrecken. Falls du dazu Fragen hast oder Hilfe bei dem Leitfaden benötigst, stehen wir dir mit dem Leitfaden-Team gerne zur Verfügung. Viele Grüße
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Camptalk - Die vermisste Expedition
Tigress antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
@underground9889 Die Überschrift spricht doch davon, dass es beide beenden müssen. -
Camptalk - Die vermisste Expedition
underground9889 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
ich hätte da mal eine Frage zu ? Darf ich da auch ein Spiel vorschalgen was ich bereits im Event Platiniert hab, oder muss es ein unfertiges game sein? was ich dann auch beenden muss. das geht für mich nicht aus der Beschreibung hervor. -
[PS5] Neverness to Everness
HellKaiser antwortete auf HellKaiser's Thema in: Neuigkeiten aus Fernost
Neverness to Everness – Das Gacha-Spiel erscheint ende April Nur ein Paar Tage nach Ende der dritten Closed-Beta haben Perfect World Games und Hotta Studio den Erscheinungstermin von Neverness to Everness bekannt gegeben. Demnach wird das Gacha-Spiel in China am 23. April und im Rest der Welt am 29. April 2026 für PlayStation 5, PC und Mobilgeräte erscheinen. Auf der offiziellen Seite kann man sich nach wie vor Voregistrieren, um für alle Spieler und Spielerinnen (egal ob sich diese registriert haben oder nicht) einige Belohnungen freizuschalten, darunter Käfermünzen x 30000, Leitfaden für Elite-Jäger x20, Zinkwürfel x5 und den Charakter Haniel. Folgen den Social-Media-Kanälen des Spiels mindestens 5 Millionen Nutzer und Nutzerinnen, gibt es Officer Whisker als Gleiterskin. Das Open-World-Action-Rollenspiel wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt. Schauplatz des Spiels ist die große, übernatürliche Metropole Hethereau, in der täglich Anomalien auftauchen, wie beispielsweise Skateboarder, die um Mitternacht Graffiti auf den Straßen erschaffen oder Otter mit Fernseh-Köpfen. Diese Anomalien, dessen Ursprung bislang nicht erklärt werden konnte, sind auch der Dreh- und Angelpunkt der Handlung. Ihr schlüpft in die Rolle eines nicht qualifizierten Anomalie-Jäger und müsst diese Anomalien wieder unter Kontrolle bringen. »Wenn ihr in der Stadt Anomalien seht, ist das wie eine falsche Note in einer Symphonie: sie stechen heraus und bieten euch vielseitigen Inhalt, den ihr erkunden könnt«. Heißt es dazu. Und weiter: »Wir erzählen eine Geschichte durch die episodischen Geschichten, die ein bisschen Humor mitbringen und gleichzeitig lebendige, vielseitige Geschichten und überzeugende Charaktere darstellen sollen. Unser Ziel ist, die Neugier der Spieler zu wecken, Immersion aufrecht zu erhalten und das ständige Interesse an der Erkundung zu befeuern.« Bei der Erkundung der urbanen Open World werdet ihr Begleiter mit unterschiedlichen übernatürlichen Fähigkeiten treffen. Diese Menschen werdet als Esper bezeichnet. Einige können beispielsweise die Schwerkraft beeinflussen, um riesige Gebäude zu erklimmen und neue urbane Perspektiven zu entdecken, während andere ihre Umgebung zerstören und die Immersion verbessern können. Diese Fähigkeiten sind aber nicht nur zum erkunden praktisch, sondern auch im Kampf. So könnt ihr im Kampf Esper-Reaktionen erschaffen, die leicht zu erlernen und die Kämpfe noch interessanter gestalten sollen. Neben der Handlung, der Erkundung und der Kämpfe wird es auch viele Nebenaktivitäten geben. Dazu zählen zum Beispiels der Kauf und das modifizieren von Autos, rennen fahren, Geschäfte verwalten oder ein Haus kaufen und dieses nach den eigenen Vorstellungen gestalten. -
PlayStation Plus | Alle Abo-Modelle im Überblick
d4b0n3z antwortete auf glupi74's Thema in: PlayStation Plus
Die beste Quelle ist eh immer das offizielle PlayStation Blog, außer natürlich für inoffizielle Leaks. https://blog.playstation.com/2026/02/25/playstation-plus-monthly-games-for-march-pga-tour-2k25-monster-hunter-rise-slime-rancher-2-the-elder-scrolls-online-collection-gold-road/ -
Verabredung Online-Trophäen zu Rise of the Tomb Raider
--max-- antwortete auf ccfliege's Thema in: Rise of the Tomb Raider
Hi, ich suche noch jemanden für die Ausdauertrophies, bei Interesse gerne schreiben.