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Trophäen-Leitfaden - Fallout New Vegas


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Trophäen-Leitfaden - Fallout® New Vegas™

1x platin3.png 1x gold3.png 13x silber3.png 36x bronze3.png = 51 | Gesamtpunkte: 1200

Allgemeine Infos:

  • Es gibt einen Bug der euch den letzten Spielstand und den Autosave löschen kann. Sichert euer Spiel deswegen mehrmals, damit ihr im Falle, dass er weg ist, noch eine Sicherung habt.
  • Den Hardcore Modus könnt ihr aktivieren, nachdem ihr bei Doc Mitchell aus dem Haus gegangen seid, der Hardcore Modus ist unabhängig davon, ob ihr das Spiel auf Leicht, Normal oder Schwer spielt. Der Hardcore Modus muss durchgehend aktiviert bleiben, von Anfang bis Ende.
  • Es gibt 43 verpassbare Trophäen.

  • Die Trophäen "Einundzwanzig, Nichts geht mehr" und "Einarmiger Bandit", können nicht mehr geholt werden, wenn man in allen drei Casinos (Hausverbot) erteilt bekommt. Es gibt (bisher) noch das Casino, Atomic Wrangler, dort könnte man die Trophäen holen, solange man dort noch kein Hausverbot hat. Eine weitere verpassbare Trophäe ist "Die ganze Rasselbande ist da". Wenn ihr bei der Quest von Boone in Novac, die falsche Person vor den Dino bringt, schließt er sich euch nur an, wenn ihr eine ausreichende Sprachfertigkeit habt. Dies könnt ihr jedoch vermeiden, wenn ihr ihm die richtige Person auf Anhieb bringt: Jeannie May Crawford, die Besitzerin des Dino-Deelite, mehr dazu weiter unten.
  • Es gibt in Fallout New Vegas, vier verschiedene Enden, die alle ihre eigene Trophäe haben. Um alle Trophäen zu bekommen, müsst ihr das Spiel entweder viermal durchspielen oder am richtigen Punkt einen Speicherpunkt legen. Hierfür empfiehlt sich die Sekuritron-Vault. Von dort aus sollten alle Enden erspielbar sein, wenn man die Vault nicht zerstört.
  • Die Trophäen "10.000 Schaden mit xxx" zufügen, sowie die Trophäen "10.000 Schaden mit xxx heilen" müsst ihr jeweils in einem Spieldurchlauf machen. Die Werte werden nicht über mehrere Spieldurchläufe hinweg addiert. Zu den einzelnen Trophäen aber weiter unten mehr.
  • Es gibt kein offenes Ende. Das heißt, bevor ihr die letzte Storymission spielt, sichert euer Spiel nochmal extra ab. Die Stelle, ab der der Endkampf startet, wird praktischerweise immer durch einen kleinen Hinweis signalisiert.
  • Siehe Trophäen-Roadmap.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Dead Money DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Honest Hearts DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Old World Blues DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Lonesome Road DLC.
  • Siehe Trophäen-Leitfaden - Gun Runners' Arsenal DLC.

bronze_header.png

01.pngNeuling

Stufe 10 erreicht.

[Offline-Trophäe]

Sammelt genügend Erfahrungspunkte, durch das Besiegen von Gegnern, knacken von Schlössern, hacken von Terminals, bestehen von Sprachherausforderungen oder durch das abschließen von Quests. Das Extra "Heller Kopf" könnte ebenfalls praktisch sein. Außerdem gibt das schlafen in einem eigenen Bett einen "gut ausgeruht"-Bonus, durch den man zeitweilig mehr EP bekommt.

02.pngEin Freund, ein guter Freund

Einen Begleiter rekrutiert.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man einen Begleiter rekrutiert hat.

Achtung, siehe Spoiler:

Der erste Begleiter, der euch womöglich über den Weg läuft, wird ED-E in Primm sein, falls ihr nicht die ausreichenden Fähigkeiten, auf Wissenschaft und Reparieren habt, tun es auch 3 Altmetall, 2 Sensormodule und ein Elektroschrott, um ihn zu reparieren und damit zu rekrutieren.

03.pngDie Karawane zieht nicht weiter

3 Partien Karawane gewonnen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Das perfekte Karawane-Deck, besteht aus 8 Sechsen, 8 Zehnen, 7 Buben und 7 Königen. Kauft oder sammelt jede dieser Karten, die ihr finden könnt. Zu Beginn des Spiels legt man nun eine 6 oder eine 10 auf eine der Anfangskarawanen. Die 10en verdoppelt man möglichst immer mit einem König, und legt dann eine 6 oben drauf, um genau 26 zu erreichen. Auf eine 6 legt man eine 10 die man wiederum mit einem König verdoppelt, sollte der Gegner bei einer Karawane auf 21 oder höher kommen, zerstört man ihm diese mit seinen Buben, so sollte man die 3 Partien mit Leichtigkeit gewinnen.

Alternativer Weg: siehe HIER.

04.pngNichts geht mehr

10 Spiele beim Roulette gespielt.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Zehn Runden Roulette in einem der Kasinos spielen, ob ihr dabei gewinnt oder verliert ist nebensächlich.

05.pngEinarmiger Bandit

10 Spiele am Automaten gespielt.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Zehn mal am einarmigen Banditen in einem der Kasinos spielen, ob ihr dabei gewinnt oder verliert ist nebensächlich.

06.pngEinundzwanzig

10 Runden Black Jack gespielt.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Zehn Runden Black-Jack in einem der Kasinos spielen, ob ihr dabei gewinnt oder verliert ist nebensächlich.

07.pngGoldenes Handwerk

20 Gegenstände hergestellt.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

An einer Nachladebank etwas Munition zerlegen und wieder zusammen setzen.

08.pngMods sind in Mode

20 Waffen-Mods installiert.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Mods gibt es bei vielen Händlern in New Vegas, gerade die Waffenschieber bieten einiges an. Falls ihr im Spielverlauf Mods bei einem Händler sehen solltet, kauft diese ruhig, da sie nichts zum Gewicht beitragen, und selbst, wenn ihr die dazugehörige Waffe noch nicht habt, könnt ihr sie immer noch später verwenden.

Hier eine kleine Liste der Mods, die ihr kaufen könnt. Sind nur empfehlenswerte Mods und längst nicht alle, die es im Spiel gibt:

Chet, Goodsprings: 2 Mods

Cliff, Novac: 4 Mods

Schrottplatz: 1 Mods

Waffenhändler, 118 Handelsposten: 2 Mods

Alexander, 118 Handelsposten: 6 Mods (ab 40 Fertigkeitspunkte auf Schusswaffen)

Gloria van Graff, Freeside: 3 Mods

Waffenschieber: 8 Mods

Blake, Karminrote Karawane: 6 Mods

09.PNGMetallener Daumen

30 Gegenstände repariert.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Abgenutzte Waffen oder Rüstungsteile können im Inventar repariert werden, indem ihr den Gegenstand auswählt, dann mit dreieck.png das Reparatur-Menü aufruft und sie miteinander kombiniert. Ihr müsst den Gegenstand dafür mindestens zwei mal im Inventar haben, falls ihr eine Waffe besonders oft benutzt, ist es vom Vorteil, wenn ihr euch in Läden öfters die Waffe kauft, um diese im Zweifel reparieren zu können.

10.pngDietrich von Vegas

25 Schlösser geknackt.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Schlösser gibt es eigentlich überall in New Vegas, ob an Türen, Safes oder Truhen. Mit der richtigen Anzahl Fertigkeitspunkte auf die Fähigkeit Dietrich, sollte diese Trophy im Laufe des Spiels vielleicht von alleine kommen. Ansonsten nach dem Spiel Orte besuchen, an denen ihr noch nicht wart und schauen ob sich was knacken lässt.

11.pngMojave-Computer-Club

25 Terminals gehackt.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Terminals gibt es nicht ganz so oft wie Schlösser, mit einem ausreichenden Wissenschaftswert, solltet ihr jedes Terminal hacken, das ihr finden könnt. Um ein Terminal zu hacken, muss man das richtige Passwort aus einer Reihe von Wörtern heraussuchen. Wenn man ein Wort anwählt, werden einem die Buchstaben, die richtig sind und an richtiger Stelle sind angezeigt, so kann man durch Ausschlussverfahren auf das richtige Wort kommen.

Tipp:

Alternativ kann man auch einfach drei Wörter per Zufall aussuchen und falls das richtige Wort nicht dabei war, einfach das Terminal ausschalten und den Hackversuch erneut beginnen.

12.pngKönig der Beutelschneider

50 Taschendiebstähle begangen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Um diese Trophy zu erhalten solltet ihr am besten in eines der vielen RNK-Camps reisen. Dort stehen meistens an Barrikaden ein oder zwei RNK-Soldaten, die sich nicht bewegen. Speichert euer Spiel ab und versucht ihnen, nach und nach einen Gegenstand aus der Tasche zu klauen. Speichert nach jedem gelungenen Gegenstand, durch drücken von Select und des vorstellens um eine Stunde ab.

Klaut dann einen weiteren Gegenstand und macht dies solange, bis der Soldat nichts mehr in den Taschen hat, was von wert ist. Falls mal ein Versuch fehlschlägt, einfach neu laden und erneut versuchen. Anscheinend haben die Taschendiebstähle nicht nur was mit schleichen zu tun, sondern leider auch mit Glück. Meistens tragen RNK-Soldaten 3-4 Gegenstände von Wert mit sich herum, Messer, Erkennungsmarke, Patronen und RNK-Dollar. Wenn ihr alle Camps der RNK besucht habt, solltet ihr die Trophy erhalten.

Alternative:

Besorgt euch einen Stealth Boy und geht in den Vault 21 Geschenkeladen auf dem Strip. Wenn Sarah sitzt oder an eine Wand gelehnt ist,geht zu ihr,speichert vorsichtshalber und setzt den Stealth Boy ein. Sarah hat unendlich Bier und Kaugummi in der Tasche. Klaut ihr abwechselnd Bier und Kaugummi, speichert nach fünf erfolgreichen Diebstählen ab, denn manchmal erwischt sie euch, ladet dann einfach neu.

Hier ein Video:

[url=http://www.youtube.com/watch?v=5jlyN06McKk&list=LLQeRQ7OlXg-LK6k6e094yZg&index=6&feature=plpp_video]Youtube - Fallout New Vegas - König der Beutelschneider[/url]

13.pngMitreißender Redner

50 Sprachherausforderungen bestanden.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Bei 50 Sprachherausforderungen erfolgreich sein. Sprachherausforderungen sind, anders als in Fallout 3, nicht nur mit dem Wert Sprache zu bestehen, sondern öfters mal auch mit den absurdesten Fähigkeiten, dabei kommt es ganz auf die Situation an. Z.B. gibt es gleich zu Beginn bei Easy Pete eine Sprachherausforderung, die mit Sprengstoff zu bewältigen ist. Eine gute Möglichkeit alle 50 Herausforderungen auf einmal zu erledigen besteht kurz nachdem man den Strip von Vegas betreten hat, dort könnt ihr vorm Lucky 38 Emily Ortal ansprechen. Sie erzählt euch, das sie eine Wanze im Lucky 38 platzieren möchte (Quest, "Wenn der Mond über dem Turm steht"). Nehmt das Angebot an und folgt der Pip-Boy Pfeil ins Lucky 38 und bringt die Wanze an. Geht danach zu ihr zurück und erzählt ihr das ihr Erfolg hattet. Die Wanze ermöglicht zwar nur eine kurze Verbindung zum Hauptnetzwerk, aber die Mission ist trotzdem geschafft. Nun sprecht ihr sie erneut an.

Wählt nun:

  • "Gibt es eine andere Möglichkeit , an die Daten von Mr. House zu kommen?"
  • Jetzt habt ihr die Chance eine Sprachherausforderung zu bestehen. Dafür benötigt ihr mindestens 35 auf Sprache Sprache.
  • Danach wählt ihr als Gesprächsoption, "Sprechen wir über etwas anderes".
  • Nun könnt Ihr erneut "Gibt es eine andere Möglichkeit , an die Daten von Mr. House zu kommen?" auswählen.
  • Das macht Ihr so oft bis ihr die Trophäe habt.

Ihr dürft das Gespräch währenddessen nicht abbrechen, da ihr danach nicht mehr die Chance besteht, mit ihr zu sprechen. Für alle die an dieser Stelle schon vorbei sind, gibt es auch die Möglichkeit auf dem Strip, im Ultra Luxe die Trophäe zu holen. Hierfür benötigt ihr mindestens 50 auf "schleichen". Wenn ihr in das Kasino geht, werdet ihr von einem Türsteher gebeten, ihm alle eure Waffen zu geben. Mit 50 "schleichen" könnt ihr jedoch eure kleineren Waffen verstecken. Hierfür gibt es jedes mal eine gewonnen Sprachherausforderung. Geht also wieder heraus und erneut hinein. Ihr müsst aber eine kleine Waffe im Inventar haben, Schlagring, Messer, etc.

Alternative:

Eine einfachere Möglichkeit hat man im Camp McCarran (Terminal Building) mit Angela Williams.

Gesprächsverlauf:

  • I have some questions.
  • What's your role here?
  • What do you think of Dr. Hildern?
  • [speech 25] He seemed ...

14.pngWanderer der Mojave

50 Orte entdeckt.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Ihr müsst 50 Orte im Mojave-Ödland entdecken, um die Trophy zu erhalten. Wenn ihr mit Level 20 das Extra "Entdecker" wählt, sollte das keine große Schwierigkeit darstellen.

15.pngWeg mit dem Ramsch

Waren im Wert von 10.000 Kronkorken verkauft.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

In der Welt von New Vegas findet sich einiges nützliches, aber auch einiger Ramsch, was ihr auf euren Reisen findet und nicht mehr benötigt, könnt ihr beim nächstbesten Händler verkaufen und euch dafür ein paar Kronkorken sichern. Die Trophybeschreibung scheint falsch zu sein, so könnt ihr auch einfach euer durch Karawane, oder Kasinoaktivitäten verdientes Geld einfach auf den Kopf hauen und bekommt ebenfalls die Trophy.

16.pngBlaster-Master

10.000 Schaden mit Energiewaffen verursacht.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Falls ihr zu Beginn nicht mit Energiewaffen spielt, wird diese Trophy am leichtesten und schnellsten zu erledigen sein, wenn ihr euch ein Gaußgewehr besorgt und euch nördlich von Sloan zum Quarry Junction begebt. Versucht stets, geduckt zu bleiben und die dort hausenden Todeskrallen mit einem Kritischen Schleichangriff direkt zu töten. Wenn alle Todeskrallen erledigt sind, solltet ihr den Großteil des Schadens haben. Im Zweifel erneut wieder kommen, wenn die Gegner respawnt sind. Im Pip-Boy könnt ihr unter Daten und dann Sonstiges, wenn ihr dreieck.png drückt, eure Herausforderungen sehen, und darunter auch den Fortschritt eures Waffenschadens, wenn ihr mit viereck.png die einzelnen Listen durchgeht.

Energiewaffen Fundorte:

  • Gaußgewehr -> Bruderschaftsbunker in Hidden Valley, einige der Paladine tragen es bei sich.
  • Tesla-Beaton-Prototyp -> Abgestürzter Vertibird, südlich von Matthews Viehzucht-Farm.
  • Alien-Blaster -> Nördlich der Horowitz-Farm, nur mit dem zu Beginn auswählbaren Extra: "Wildes Ödland" erhältlich.

17.pngBlei-Säer

10.000 Schaden mit Schusswaffen verursacht.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Falls ihr zu Beginn nicht mit Schusswaffen spielt, solltet ihr wenn ihr die Trophy „Meister der Mojave“ holen wollt und die fehlenden Orte erkunden wollt, eine Schusswaffe ausrüsten, besonders viel Schaden kann man an Cazadoren anrichten. Im Pip-Boy könnt ihr unter Daten und dann Sonstiges, wenn ihr dreieck.png drückt eure Herausforderungen sehen, und darunter auch den Fortschritt eures Waffenschadens, wenn ihr mit viereck.png die einzelnen Listen durchgeht.

18.pngStim-Ungsmacher

10.000 Schadenspunkte mit Stimpaks geheilt.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Diese Trophy holt ihr euch, falls sie im Spielverlauf nicht von selbst gekommen ist, am besten nach Abschluss der Hauptstory. Schaltet den Hardcore-Modus aus, natürlich erst wenn ihr die Trophy dafür habt, und begebt euch in ein Gebiet mit relativ starken Gegnern. Ihr solltet genügend Stimpaks dabei haben und diese am besten auf einen Hot-Key legen.Zusätzlich erleichtert sich die Trophy, wenn ihr als Begleiter Arcade im Team habt. Er gewährt euch einen Heil-Bonus auf Stimpaks und Essen. Ihr müsst ihn nicht direkt neben euch haben, es reicht wenn ihr ihn ins Team aufnehmt und dann auf "Hier bleiben" stellt. Sobald ihr einiges an Schaden eingesteckt habt, sofort heilen. Gut eignet sich die Gegend um Quarry Junction, da es dort viele Todeskrallen gibt. Am besten höchstens 2 anlocken, da man ansonsten vielleicht mit dem heilen nicht nachkommt.

19.pngDas große Fressen

10.000 Schadenspunkte mit Nahrung geheilt.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Diese Trophy holt ihr euch am besten nach Abschluss der Hauptstory. Geht in einen See oder ein anderes Gewässer und taucht nach unten, wenn ihr nun keine Luft mehr bekommt, und eure TP fast ganz unten sind, taucht auf und esst am besten so viel ihr könnt. Natürlich solltet ihr euch vorher genügend Essen zugelegt haben. Besonders gut eignen sich Großsteaks, da die Großhörner meistens eine Menge Fleisch mit sich herumtragen. Zusätzlich erleichtert sich die Trophy, wenn ihr als Begleiter Arcade im Team habt. Er gewährt euch einen Heil-Bonus auf Stimpaks und Essen. Ihr müsst ihn nicht direkt neben euch haben, es reicht wenn ihr ihn ins Team aufnehmt und dann auf "Hier bleiben" stellt.

Großhorn-Herden Fundorte:

  • Jakobstown -> Wenn ihr den Weg von Jakostown, den Berg runter einmal folgt, werden euch einige Großhörner über den Weg laufen.
  • Matthews Viehzucht-Farm -> In den Pferchen und Ställen tummeln sich einige Großhörner.
  • Südlich von Novac -> In der Nähe des Wegelagerer Unfalls befindet sich eine Herde Großhörner.

20.pngGehirnerschütterung für Anfänger

„Gehirnerschütterung für Anfänger“ abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Gehirnerschütterung für Anfänger" abgeschlossen hat.

Achtung, siehe Spoiler:

Nachdem ihr bei Doc Mitchell den Test abgeschlossen und eure Fähigkeiten angepasst habt, bringt er euch zur Tür und die Trophäe gehört euch.

21.pngFlieger, grüß mir die Sonne

„Flieger, grüß mir die Sonne“ abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Flieger, grüß mir die Sonne" abgeschlossen hat.

Achtung, siehe Spoiler:

Die Aufgabe startet durch einen Dialog mit dem zweiten Scharfschützen in Novac. Wenn ihr in Novac angekommen seid und mit No-Bark Noonan gesprochen habt, nehmt ihr die Aufgabe an. Geht westlich von Novac zum REPCON-Testegelände und geht zur obersten Etage zu Jason Bright der euch über die Sprechanlage kontaktiert hat. Ihr habt nun die Möglichkeit, alle NachtvolkGegner zu erledigen oder ihr geht optional zu Davison (ebenfalls ein Nachtvolk Mutant) und erledigt die Aufgabe Harland (ein Ghul) zu erledigen.

Im Keller sprecht ihr mit Chris Haversam und besorgt ihm folgende Gegenstände:

  • Isotop-239-Zündstoff (liegt bei der Leiche von Mr. RADikal am Clark Field ) Optional kann man ihm auch 5 der Raketen-Souvenir bringen.
  • Schubkontrollmodul (bei der alten Lady Gibson, am Gibson-Schrottplatz zu kaufen für 500 Kronkorken (habt ihr eine Sprachfertigkeit von mindestens 50, kostet sie nur noch 250 Kronkorken)
  • Zurück bei Chris Haversam, entscheidet ihr euch entweder die Raketen zu starten oder nehmt die Sprachherausforderung an für eine weitere optionale Quest
  • Geht zu Cliff nach Novac (der Besitzer des Dino-Deelite Souvenirladen ) und kauft 4x Zuckerbomben
  • Habt ihr das erledigt, geht zurück zu Chris Haversam, dann zur Startplattform oben auf dem Gebäude. Drückt den Startknopf und ihr habt die Trophy.

22.pngAlles oder Nichts

„Alles oder Nichts“ abgeschlossen

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man die Mission "Alles oder Nichts" abgeschlossen hat. Dies ist die Trophäe, die ihr nach dem Kampf am Hoover-Staudamm erhaltet, wenn ihr euch entschieden habt, an der Seite von Mr. House zu kämpfen.

23.pngHeureka!

„Heureka!“ abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man die Mission "Heureka!" abgeschlossen hat. Dies ist die Trophäe, die ihr nach dem Kampf am Hoover-Staudamm erhaltet, wenn ihr euch entscheiden habt an der Seite der RNK zu kämpfen.

24.pngReturn To Sender

„Return To Sender“ abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man die Mission "Return to Sender" abgeschlossen hat. Diese Quest erhält man im "Camp Forlon Hope".

Man benötigt dafür einen einigermaßen guten Ruf bei der RNK. Im Kommando Zelt ganz links am Funkgerät findet man eine Dame der RNK die einem die Quest "Return to Sender" gibt. Zuerst muss man für die RNK-Dame Sicherheitscodes zu den einzelnen Ranger Stationen, Alpha bis Foxtrot bringen. Nachdem dies erledigt ist, geht man zurück, um die nächsten Instruktionen zu erhalten. Nun sollte man unerklärliche Meldungen überprüfen, die einen erneut in drei der Ranger Stationen bringen. Nachdem dies erledigt ist, und man sich erneut neue Instruktionen abgeholt habt, erhält man die Aufgabe die Falschmeldungen in Camp Golf zu überprüfen. Nach Abschluss dieses Teils der Mission muss man nur noch erneut mit der RNK-Dame sprechen.

25.pngEs geschah am hellichten Tag

„Es geschah am hellichten Tag“ abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man die Mission "Es geschah am helllichten Tag" abgeschlossen hat.

Diese Quest bekommt man, wenn man sich entschieden hat an der Seite von Mr. House oder der RNK zu kämpfen, oder optional wenn man für sich selbst kämpft, für Mr. House und sich selbst kann man die Mission nur bestreiten, wenn man mindestens einen neutralen Ruf bei der RNK hat. Zuerst müsst ihr euch zum Hoover-Staudamm begeben und mit dem dortigen Ranger sprechen, der die Aufgabe hat, den Präsidenten bei seinem Besuch zu beschützen. Folgt dem Ranger nach oben und sprecht ihn erneut an und sagt ihm das es losgehen kann. Begebt euch danach direkt zu dem Turm, der sich weiter hinten am Damm befindet, klettert ihn hinauf und schaut auf die Luke. Es sollte bald ein als RNKler verkleideter Legionsanhänger erscheinen, den ihr schnellstmöglichst aus dem Weg räumt, gebt danach über Funk Bescheid, das ihr einen Legionsattentäter erwischt habt, und der Ranger wird die Präsidentenansprache abbrechen, sobald der Vertibird des Präsidenten am Horizont verschwunden ist, ist die Quest erfolgreich.

26.pngDem Ingeniör ist nichts zu schwör

„Dem Ingeniör ist nichts zu schwör“ abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man die Mission "Dem Ingeniör ist nichts zu schwör" abgeschlossen hat. Die Aufgabe startet durch einen Dialog mit dem weiblichen RNK Offizier vor dem HELIOS One Gebäude (Nördlich von Novac und Gibsons Schrottplatz). Die Quest führt euch ins Helios One Gebäude zu einem Techniker mit dem Namen Fantastic, er bittet euch das Kraftwerk wieder in Betrieb zu nehmen, dafür müsst ihr zuerst die beiden Terminals außerhalb des Kraftwerks bedienen. Das eine Terminal ist mit Fallen gespickt, das andere mit Hunden. Danach müsst ihr ins innere des Kraftwerks gehen, rüstet euch für einen harten Kampf. Falls ihr schon welche gefunden habt, werden euch Impuls-Granaten sehr viel bringen. Oben angelangt müsst ihr zu allererst das Notstromaggregat reparieren, entweder mit einem ausreichenden Reparieren-Fertigkeitswert (35) und Altmetall (1) oder ihr setzt das Aggregat mit einem ausreichenden Wissenschafts-Fertigkeitswert (45) mithilfe des Roboters instant. Danach startet ihr das Terminal und verteilt den Strom auf das Gebiet das Fantastic euch genannt hat. Nachdem ihr nun wieder unten seid und erneut mit Fantastic gesprochen habt, sollte die Quest erfolgreich sein.

27.pngDie Legende des Sterns

„Die Legende des Sterns“ abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man die Mission "Die Legende des Sterns" abgeschlossen hat.

Achtung, siehe Spoiler:

  1. Diese Mission könnt ihr im Sunset-Sarsaparilla Hauptquartier annehmen. Das Hauptquartier befindet sich Westlich vom Strip. Ihr erkennt es ziemlich gut, der Eingang ist eine große Flasche Sunset-Sarsaparilla. Direkt wenn ihr reinkommt, findet ihr links eine Maschine, mit dem Namen Festus vor, bei der ihr diese Mission annehmen könnt. Ihr müsst genug Sunset-Sarsaparilla Sternkorken sammeln und diese zu der Maschine bringen. Es werden insgesamt 50 Kronkorken benötigt. Tipps um alle zu finden, findet ihr hier im Thread "Die Legende des Sterns".
  2. Nachdem ihr alle 50 Kronkorken abgegeben habt, und die Legende des Sterns erzählt bekommen habt, ist die Mission vorerst fehlgeschlagen. Macht euch aber keine Sorgen, nachdem ihr erneut mit Festus gesprochen habt, erzählt sie euch von einem "Ersatzpreis". Geht hierzu die eingestürzte Decke nach oben und findet das Loch im Boden, um dadurch dann in einen Raum mit einer Leiche und der Waffe "Piu Piu" zu finden. Danach ist die Mission doch noch erfolgreich.

28.pngVeni, Vidi, Vici

„Veni, Vedi, Vici“ abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man die Mission "Veni, Vedi, Vici" abgeschlossen hat. Dies ist die Trophäe, die ihr nach dem Kampf am Hoover-Staudamm erhaltet, wenn ihr euch entschieden habt an der Seite von Caesar zu kämpfen.

29.pngDie Freiheit zu, die Freiheit von

„Die Freiheit zu, zu Freiheit von“ abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man die Mission "Die Freiheit zu, die Freiheit von" abgeschlossen hat. Dies ist die Trophäe, die ihr nach dem Kampf am Hoover-Staudamm erhaltet, wenn ihr euch entschieden habt für euch selbst zu kämpfen.

Weitere Infos hierzu im Spoiler:

Ihr werdet zu Beginn des Endkampfes automatisch zum Hooverdamm gebracht. Dort angelangt, müsst ihr erst einmal den "Hauptcomputer" des Hooverdamms finden, und es mit einem Überbückungsmodul ausstatten. Habt ihr dies getan, müsst ihr nur noch den Hauptschalter etwas weiter im Innenbereich des Damms umlegen, um somit die Sekuritrons im Fort zu aktivieren. Während ihr dies tut, werdet ihr öfters mal von einigen Legions Soldaten attackiert, zusätzlich zu euren vielleicht beiden Begleitern, habt ihr aber auch noch einen Sekuritron dabei. Ist der Hauptschalter umgelegt und die Stromzufuhr für die Sekuritrons gegeben, müsst ihr zu allererst wieder auf den Damm. Danach sollt ihr zum Lager des Legaten ziehen. Dort angekommen, müsst ihr ihn nun entweder besiegen, was ein harter Kampf werden könnte, oder durch mehrere Sprachherausforderungen, die höchstens benötigen 100 Sprache, davon überzeugen, das er sich zurückzieht. Nun müsst ihr nurnoch zum Eingang des Lagers zurück und General Oliver davon überzeugen, das er seine Truppen sofort vom Damm abzieht, oder ihn erledigen. Zu zweiterem muss es nicht kommen, da ihr durch eine schlagfertige Unterstützung im Rücken, die "Druck-Karte" sehr gut ausspielen könnt. Habt ihr auch dies erledigt, folgt nur noch ein kleiner Plausch mit Ja-Sager. Nun folgt der Abspann, in dem ihr alle eure Taten seht, ob gut oder böse.

30.pngTops-Stars

„Top-Stars“ abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man die Mission "Top-Stars" abgeschlossen hat.

Achtung, siehe Spoiler:

Diese Quest beginnt auf dem Strip - im Casino "Tops". Geht ins Tops Aces und sprecht mit dem dortigen Unterhaltungschef. Ihr müsst nun 4 neue Entertainer für das Casino suchen. Den ersten findet ihr direkt, wenn ihr aus dem Tops rausgeht und Richtung Gomorrah zieht, er steht direkt am Tor. Einen weiteren Entertainer findet ihr im Atomic Wrangler Casino in Freeside, dafür müsst ihr ihn zu allererst aus seinem Vertrag erlösen. Noch einen Entertainer findet ihr in Novac, er befindet sich in einem Hotelzimmer der oberen Etage des Dino-Deelite. Den letzten Entertainer findet ihr in der Mojave Wüste, östlich des Eldorado Trockensees und westlich von Boulder City, ansonsten einfach dem Pfeil eures Pip-Boys folgen.

31.pngArizonakiller

„Arizonakiller“ abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man die Mission "Arizonakiller" abgeschlossen hat.

Achtung, siehe Spoiler:

Dies ist die entgegengesetzte Quest zu "Es geschah am hellichten Tag". Die Quest könnt ihr nur annehmen, wenn ihr euch entschieden habt, an der Seite von Caesar zu kämpfen. Nach dem Erhalt der Quest, trefft ihr euch mit einem Mann der Legion, der ein Attentat auf Präsident Kimball plant. Ihr solltet die Kleidung der RNK, die er euch gibt, anziehen, und dann Richtung Staudamm laufen. Am besten ist es, wenn ihr den Weg durch das Besucherzentrum wählt, da es ansonsten passieren könnte, das die RNK direkt das Feuer auf euch eröffnet. Wartet nun bis Präsident Kimball gelandet ist und erschießt ihn kurzerhand und nehmt dann die Beine in die Hand, um schnellstmöglich zu fliehen, da die RNK nicht erfreut sein wird das ihr ihren Präsidenten erschossen habt.

32.pngIm Auftrag des Kings

„Im Auftrag des Kings“ abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man die Mission "Im Auftrag des Kings" abgeschlossen hat.

Achtung, siehe Spoiler:

In Freeside im Gebäude (Schule der Verkörperung des Kings) sitzt er im Erdgeschoss vor der Theater Bühne. Redet mit ihm und er gibt euch die Aufgabe, die Wache Namens Orris beim Schwindel zu beobachten.Wenn ihr dies erledigt habt, begebt ihr euch erneut zum King. Die nächste Aufgabe ist es die Einheimischen im Old Mormon Fort zu befragen. Als nächstes müsst ihr zum Lager der Landbesetzer in Freeside gehen und in Erfahrung bringen was dort vor sich geht. Wieder zurück beim King, werdet ihr mitten im Gespräch unterbrochen und ihr sollt euch zur Schießerei am Bahnhof in Freeside begeben. Steckt eure Waffe ein und geht zur Anführerin der Landesbesetzer. Redet erneut mit dem King und ihr habt die Quest abgeschlossen und die Trophy in eurem Besitz.

33.pngVolare!

„Volare!“ abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man die Mission "Volare!" abgeschlossen hat.

Achtung, siehe Spoiler:

Die Aufgabe beginnt, sobald ihr Nellis Air Force Base (östlich von New Vegas) erreicht habt und mit der ältesten Pearl gesprochen habt. Ihr müsst den Bewohnern einen Gefallen tun, um ihr Vertrauen zu gewinnen. Geht zum Hangar und redet mit Jack und Loyal. Jack ist in eine rothaarige Dame, der Karmesinroten Karawane (gegenüber von Freeside) verliebt und ihr habt die Aufgabe, dass sie sich treffen. Für Loyal müsst ihr die Solaranlage wieder in Betrieb nehmen. Ihr braucht Ersatzteile, diese findet ihr bei HELIOS One. Wenn ihr die dortigen Ersatzteile beschafft habt, begebt euch zurück nach Nellis und repariert die defekten Solarzellen. Nun begebt ihr euch zu den Baracken gegenüber des Hangars, zu dem kleinen Jungen und hört euch die Geschichte von Nellis und den Rumsern an. Habt ihr das getan, geht es zurück zu Pearl und ihr bekommt die Aufgabe Loyal zu helfen, den Flugbomber B-29 zu bergen.

Sprecht mit ihm und geht zu dem See in der Nähe vom Fort. Am besten besorgt ihr euch das Atemgerät, da dies später auch noch nützlich sein wird. Ihr müsst nun an beiden Seiten des Bombers Luftkissen anbringen, die das Flugzeug zum auftreiben bringen sollen. Geht anschließend ans Ufer und benutzt den Zünder den euch Loyal gegeben hat. Habt ihr dies erledigt, begebt euch zurück nach Nellis und zu Pearl und ihr habt eine weitere Quest erfolgreich bestanden.

34.pngBomben-Liebhaber

10.000 Schaden mit Sprengstoffen verursacht.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Am besten eignet sich hierfür ein Raketenwerfer, mit dem ihr auf Todeskrallen-Jagd geht, seid nur vorsichtig, da es einen Bug gibt, wodurch ihr mit Raketen und ähnlichem einige Zeit keinen Schaden anrichtet. Ansonsten sollte die Trophäe ebenso wie die Energiewaffen-Trophäe, relativ schnell geholt sein. Im Pip-Boy könnt ihr unter Daten und dann Sonstiges, wenn ihr dreieck.png drückt eure Herausforderungen sehen, und darunter auch den Fortschritt eures Waffenschadens, wenn ihr mit viereck.png die einzelnen Listen durchgeht.

Fundorte für Raketenwerfer:

  • Nellis AFB -> Rumser tragen Raketenwerfer bei sich.
  • Brewers Bier Schwarzbrennerei -> Im Keller befindet sich ein Waffenschrank, in diesem liegt ein Raketenwerfer.
  • Black Mountain -> Unikat-Raketenwerfer Annabelle, ein Mutant an einem Sendemast trägt ihn bei sich.

35.pngNew-Vegas-Samurai

10.000 Schaden mit Nahkampfwaffen verursacht.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Hierfür eignet sich am besten die Thermische Lanze, wenn ihr für die Trophäe "Meister der Mojave"auf Entdeckungstour seid, kämpft euch am besten mit dieser Waffe durch die Gegnerhorden. Im Pip-Boy könnt ihr unter Daten und dann Sonstiges, wenn ihr dreieck.png drückt eure Herausforderungen sehen, und darunter auch den Fortschritt eures Waffenschadens, wenn ihr mit viereck.png die einzelnen Listen durchgeht.

Fundorte für Nahkampfwaffen:

  • Thermische Lanze -> Legionsattentäter tragen manchmal eine bei sich.
  • Nephis Driver -> Unhold-"Oberhaupt" Nephi trägt ihn bei sich, dieser lebt in der südwestlichen Ecke des Unhold-Gebiets beim Süd Vegas-Ruinen Osteingang.
  • Die Betonstahlkeule (Stärke 9) bekommt man in der Quest: Flieger, grüß mir die Sonne. Diese beiden Trophäen können also verbunden werden.

36.pngBoxer der Alten Schule

10.000 Schaden durch waffenlosen Kampf verursacht.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Besorgt euch hierfür am besten eine Power-, oder Verdrängerfaust. Wenn ihr für die Trophäe "Meister der Mojave" auf Entdeckungstour seid, kämpft euch am besten mit einer der Waffen durch die Gegnerhorden. Im Pip-Boy könnt ihr unter Daten und dann Sonstiges, wenn ihr dreieck.png drückt eure Herausforderungen sehen, und darunter auch den Fortschritt eures Waffenschadens, wenn ihr mit viereck.png die einzelnen Listen durchgeht.

silber_header.png

37.pngAufsteiger

Stufe 20 erreicht.

[Offline-Trophäe]

Sammelt genügend Erfahrungspunkte, durch das besiegen von Gegnern, knacken von Schlössern, hacken von Terminals, bestehen von Sprachherausforderungen oder durch das abschließen von Quests. Das Extra "Heller Kopf" könnte ebenfalls praktisch sein. Außerdem gibt das schlafen in einem eigenen Bett einen "gut ausgeruht"-Bonus, durch den man zeitweilig mehr EP bekommt.

38.pngDer Boss

Stufe 30 erreicht.

[Offline-Trophäe]

Sammelt genügend Erfahrungspunkte, durch das besiegen von Gegnern, knacken von Schlössern, hacken von Terminals, bestehen von Sprachherausforderungen oder durch das abschließen von Quests. Das Extra "Heller Kopf" könnte ebenfalls praktisch sein. Außerdem gibt das schlafen in einem eigenen Bett einen "gut ausgeruht"-Bonus, durch den man zeitweilig mehr EP bekommt. Ebenfalls hilft das Extra "Hier und Jetzt" auf Stufe 28, was einem einiges an Erfahrungspunkten erspart, die man ansonsten sammeln müsste.

39.pngKarawanenführer

30 Partien Karawane gewonnen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Das perfekte Karawane-Deck, besteht aus 8 Sechsen, 8 Zehnen, 7 Buben und 7 Königen. Kauft oder sammelt jede dieser Karten die ihr finden könnt.

Zu Beginn des Spiels legt man nun eine 6 oder eine 10 auf eine der Anfangskarawanen. Die 10en verdoppelt man möglichst immer mit einem König, und legt dann eine 6 oben drauf, um genau 26 zu erreichen. Auf eine 6 legt man eine 10 die man wiederum mit einem König verdoppelt, sollte der Gegner bei einer Karawane auf 21 oder höher kommen, zerstört man ihm diese mit seinen Buben, so sollte man die 30 Partien mit Leichtigkeit gewinnen.

Alternativer Weg: siehe HIER.

40.pngDie ganze Rasselbande ist da

Alle Begleiter rekrutiert.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man wenn man alle Begleiter rekrutiert hat.

Achtung, siehe Spoiler:

  • Boone ---> Novac (Um Ihn zu rekrutieren muss man die Quest mit seiner verschwunden Frau für ihn erledigen, geht dazu zum Empfangsschalter des Dino-Deelites und sucht hinter dem Tresen den Bodensafe. Wenn ihr diesen aufknackt, findet ihr den Vertrag, der sagtm das Jeannie May Crawford, Frau + Ungeborenes Kind an die Legion verkauft hat. Bringt Jeannie nun vor den Dino und schließt somit die Mission ab.)
  • E-DE ---> Primm (Man muss ihn reparieren um ihn zu rekrutieren.)
  • Lily ---> Jakobstown (Die Mission „ Nachtpirscher ick hör dir trapsen“ erledigen, danach ist sie rekrutierbar.)
  • Veronica ---> 188-Handelsposten (Ohne Mission rekrutierbar.)
  • Arcade ---> Old Mormon Fort (Quest für Julie Farkas erledigen (Hoch-Zeit), dann rekrutierbar, oder mit genügend Spracherfahrung überzeugen.)
  • Cass ---> Mojave Outpost (Die Mission in der man ihre Karawane, für die Karmesinrote Karawanen-Kompanie aufkaufen muss, bis hin zu ihr absolvieren, dann ist sie durch ein Gespräch rekrutierbar.)
  • Raul ---> Black Mountain (Ihn mit 100 Wissenschaft aus seinem Gefängnis befreien, oder den Schlüssel von Tabitha stehlen oder ihrer Leiche nehmen, je nachdem ob ihr die Angelegenheit mit ihr auf die friedliche oder unfriedliche Art gelöst habt. Danach ist er rekrutierbar.)
  • Rex ---> Freeside (Man bekommt ihn vom King „geliehen“ um für ihn ein Heilmittel zu finden.)

41.pngSchneekönig

Alle Schneekugeln entdeckt.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man alle Schneekugeln entdeckt hat.

Hier ein Video:

[url=http://www.youtube.com/watch?v=UImpfi5BBdQ&feature=player_embedded]Youtube - Fallout: New Vegas - Schneekönig[/url]

42.pngMeister der Mojave

125 Orte entdeckt.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Ihr müsst 125 Orte im Mojave-Ödland entdecken um die Trophäe zu erhalten. Wenn ihr mit Level 20 das Extra "Entdecker" wählt, sollte das keine große Schwierigkeit darstellen.

43.pngDer Kurier, der die Bank sprengte

Hausverbot in allen Kasinos des Strips erhalten.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man in allen Kasions des Strips Hausverbot erhalten hat.

Achtung, siehe Spoiler:

Ihr müsst folgende Werte an Chips gewinnen um ein Hausverbot zu erhalten.

  • Tops Casino 10.000 Chips
  • Gomohra Casino 9.000 Chips
  • Ultra Luxe Casino 15.000 Chips

(Nach immer etwa. 2500 Chips Gewinn bekommt ihr ein zusätzliches Geschenk, darunter unter anderem eine Luxussuite und eine verstärkte Kampfrüstung im Wert von ca. 6000 Kronkorken. Am leichtesten sind die Chips im Black-Jack zu erspielen, bei 17,18,19,20 immer keine Karte nehmen, wenn möglich splitten und bei 10 oder 11 immer verdoppeln, selbst bei niedrigerem Glückswert <5, sollte immer eine 10 ein Ass oder ein Bild kommen, wodurch ihr viele Chips schnell gewinnen könnt.

44.PNGDa sind sie lang!

„Da sind sie lang“ abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Da sind sie lang" abgeschlossen hat.

Achtung, siehe Spoiler:

Ihr begebt euch auf eurer Reise nach Primm zum Mojave Express und holt euch Infos über den Lieferauftrag. Danach sucht ihr den Deputy Beagle, um Infos über den Verbleib der Angreifer zu erhalten. Eure Reise geht weiter über Nipton nach Novac, wo ihr mit No-Bark Noonan sprecht, der euch zum Scharfschützen Manny Vargas im Maul des Dinosauriers verweist. Er sagt euch, das ihr nach Boulder City reisen müsst, wenn ihr dort angekommen seid, sprecht mit dem Soldaten und geht in die Ruinen. Geht zu den Großkhanen und redet mit Jessup.

45.pngDer House gewinnt immer

„Der House gewinnt immer“ abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man die Mission "Der Hosue gewinnt immer" abgeschlossen hat. Dies ist die Abschluss-Trophäe der Questreihe, wenn ihr euch entscheidet, an der Seite von Mr. House zu kämpfen.

Weitere Infos hierzu im Spoiler:

Die Quest startet, sobald ihr das erste mal den Strip betretet, ihr werdet von Victor angesprochen, das Mr. House euch ins Lucky 38 einlädt, um mit euch persönlich zu sprechen.

Der erste Teil der Quest ist es nun, den Platinchip von Benny zurück zu holen, falls ihr vorher schon im Tops wart und Benny konfrontiert ist, und er geflohen ist, müsst ihr direkt zum Fortification Hill, bei Caesars Lager reisen. Seid ihr in Caesars Lager angekommen, müsst ihr in die Wetterstation, und in die darunter befindliche Sekuritron-Vault eintreten. Dort könnt ihr mit dem Chip das Upgrade der Sekuritrons durchführen. Habt ihr dies erledigt, müsst ihr wieder zurück zu Mr. House, natürlich mit dem Chip im Gepäck. Nun bekommt ihr erstmal eine kleine Verschnaufpause und dürft euch das Upgrade der Sekuritrons im Keller anschauen.

Nun sollt ihr für Mr. House die Rumser überzeugen, das sie in der Schlacht am Damm, auf der Seite von Mr. House kämpfen. Habt ihr bereits die Quest "Volare!" abgeschlossen, könnt ihr direkt zu Mutter Pearl und sie auf die Schlacht und die Unterstützung ansprechen. Ansonsten müsst ihr zuerst die Quest "Volare!" beenden, damit die Rumser euch vergöttern, und somit so gut wie alles für euch tun würden. Anschließend, müsst ihr euch um die Omertas im Gomorrha "kümmern".

Die zugehörige Quest heißt "Schweigen ist Gold".

Habt ihr dies erledigt, wird Mr. House euch bitten, den Bruderschaftsbunker in Hidden Valley zu zerstören, ihr habt nun die Möglichkeit jeden einzelnen Paladin, Gelehrten und Ritter zu töten, oder den Bunker per Selbstzerstörung zu zerstören. Der leichtere Weg, wäre die Selbstzerstörung. Stehlt hierzu dem Obersten Paladin, dem Obersten Gelehrten und dem Ältesten die Key-Cards, sie befinden sich alle auf Ebene L2, und erstellt damit den Selbstzerstörungscode. Diesen könnt ihr am Terminal direkt daneben eingeben, um die Selbstzerstörungssequenz einzuleiten. Natürlich ist die Bruderschaft davon nicht begeistert, und wird euch sofort angreifen. Ihr könnt vorsorgen und auf Ebene L1 das Geschützturmterminal hacken und die Türme auf das Bruderschaftsterminal einstellen, so müsst ihr nurnoch von Ebene L2 so schnell wie möglich verschwinden, und spart euch größere Kämpfe auf Ebene L1.

Seid ihr mit der "positiven" Nachricht, das die Bruderschaft zerstört ist zu Mr. House zurück gekehrt, werdet ihr von ihm beauftragt, wenn euer Ruf bei der RNK Positiv oder Neutral ist, Präsident Kimball zu beschützen, die Quest hierzu heißt "Es geschah am helligten Tag". Habt ihr den Präsidenten beschützt oder ihn sterben lassen, und wart erneut bei Mr. House, gibt er euch eine letzte Instruktion, bevor die Quest abgeschlossen ist. Er schickt euch zum Eldorado-Umspannwerk um dort ein Modul zu installieren. Erneut mit Mr. House im Lucky 38 gesprochen, kann nun die finale Schlacht am Hoover-Staudamm an der Seite von Mr. House starten.

46.pngGebt Caesar, was ihm gebührt

„Gebt Caesar, was ihm gebührt“ abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man die Mission "Gebt Caesar, was ihm gebührt" abgeschlossen hat. Dies ist die Abschluss-Trophy der Questreihe, wenn ihr euch entscheidet, an der Seite von Caesar zu kämpfen.

Weitere Infos hierzu im Spoiler:

Die Quest startet, sobald ihr Benny im Tops getötet, oder laufen lassen habt. Sobald ihr das Tops verlasst, werdet ihr von einem Anhänger der Legion, darauf angesprochen, das Caesar euch in seinem Lager am Fortification Hill sehen möchte. Als allererstes, möchte Caesar das ihr den Platinchip nehmt, und damit in die Sekuritron-Vault geht. Ihr sollt hier nun die Vault zerstören. Alternativ könnt ihr aber auch einfach wieder das Upgrade durchführen, was euch lästige Wachbots erspart, da Caesar aufgrund der Erschütterungen denkt, das die Vault zerstört ist, könnt ihr die Quest trotzdem fortführen. Nun "befiehlt" Caesar euch Benny zu töten, ihr könnt den Kampf mit ihm fair in der Arena austragen, oder ihn einfach mit der Machete an Ort und Stelle verdreschen. Habt ihr dies erledigt, möchte Caesar von euch das ihr Mr. House tötet. Also begeben wir uns wieder zum Strip und ins Lucky 38. Bei Mr. House angekommen, benutzen wir links von ihm das unter einer Treppe stehende Terminal, um damit einen geheimen Gang zu öffnen. Die Sekuritrons werden davon zwar nicht begeistert, und die Quest "Der House gewinnt immer" schlägt fehl, aber die Sekuritrons sind immerhin zu langsam um euch anzugreifen, falls ihr einfach durch den neu gewonnenen Weg lauft. Im neuen Raum benutzt ihr erneut das Terminal um den Lift freizulegen, fahrt damit einfach hinunter, benutzt das Terminal das unten steht um Mr. House "freizulegen" und erschießt ihn kurzerhand.

Nun kehren wir zu Caesar zurück und berichten ihm von unserer Heldentat, einen knapp 200 Jahre alten Mann getötet zu haben. Nun müssen wir für Caesar die Rumser auf seine Seite bringen, ist die Quest "Volare!" bereits abgeschlossen, müsst ihr nurnoch mit Mutter Pearl reden, ansonsten müsst ihr zuerst die Quest "Volare!" abschließen, damit die Rumser euch vergöttern. Caesar möchte nun ein Bündniss mit der Feinschmecker-Gesellschaft, also wieder ab zum Strip und dort mit der Feinschmecker-Gesellschaft gesprochen. Nun möchte Caesar von uns das wir den Bruderschaftsbunker in Hidden Valley zerstören. Um dies zu erledigen, siehe "Der House gewinnt immer". Nun müssen wir uns um Caesars wohlergehen kümmern, da er einen Tumor hat, die dazugehörige Quest lautet "Tumor, et brute". Nun müssen wir entweder ein funktionierendes Diagnosemodul finden, oder im New Vegas Krankenhaus ein Satz Chirurgen-Werkzeuge erstehen. Mit einer Arzttasche und einem Medizinwert, von 75 können wir nun die OP durchführen. Optional können wir auch Arcade, als persönlichen Arzt an Caesar verkaufen. Habt ihr dies geschafft, müsst ihr noch die Quest "Arizonakiller" für Caesar abschließen, in der ihr Präsdient Kimball töten müsst. Habt ihr dies erledigt und erneut mit Caesar gesprochen, startet die finale Schlacht am Hoover-Staudamm, an der Seite von Caesar´s Legion.

47.pngRing-a-Ding-Ding!

„Ring-a-Ding-Ding!“ abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Mission "Ring-a-Ding-Ding!" abgeschlossen hat.

Achtung, siehe Spoiler:

In New Vegas angekommen, macht ihr euch auf die Suche nach eurem Angreifer, Benny. Ihr findet ihn im Tops Kasino, wo er sich mit euch unterhalten möchte und sich für seine Taten „entschuldigt“. Wenn ihr mit ihm in der Präsidenten-Suite angekommen seid, könnt ihr euch entscheiden, ob ihr ihn töten wollt, oder doch am Leben lasst. Lasst ihr ihn am Leben wird er zu Caesars Lager ziehen und ihr habt die Aufgabe, sein Zimmer im Tops zu durchsuchen, dort findet ihr Ja-Sager, nach einem kleinen Plausch ist die Mission abgeschlossen und ihr erhaltet die Trophy.

48.pngFür die Republik!

„Für die Republik!“ abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man die Mission "Für die Republik!" abgeschlossen hat. Dies ist die Abschluss-Trophäe der Questreihe, wenn ihr euch entscheidet, an der Seite der RNK zu kämpfen.

49.pngWildcard

„Wildcard“ abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Erhält man, wenn man die Mission "Wildcard" abgeschlossen hat. Dies ist die Abschluss-Trophäe der Questreihe, wenn ihr euch entscheidet, für euch selbst zu kämpfen.

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50.pngHardcore

Das Spiel von Anfang bis Ende im Hardcore-Modus gespielt.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Der Hardcore-Modus kann, wie bereits erwähnt zu Beginn des Spiels eingeschaltet werden, und muss von da an bis zum Ende aktiv sein. Achtet immer darauf genug Essen und Trinken bei euch zu haben, und kauft und sammelt alles an Arzttaschen, was ihr finden könnt. Sammelt auch alles an Skalpellen, OP-Schläuchen, Zangen und Stützbandagen ein, was ihr finden könnt, um euch daraus mit einem Medizin-Wert von 40, Arzttaschen an jeder Werkbank fertigen zu können, legt euch zusätzlich die Stimpaks auf einen Hotkey und versucht möglichst friedlich mit allen Parteien umzugehen. Viele Punkte auf Ausdauer,Glück und Stärke zu Beginn sind sehr wichtig. Ausdauer für die TP, Glück für die kritischen Treffer und Stärke damit man mehr tragen kann, da wirklich jede so kleine Patrone, schon für Überlastung sorgen kann. Seine Fertigkeitspunkte sollte man am besten auf Sprache verteilen, und möglichst auf Medizin. Wer den Hardcore-Modus schnell hinter sich bringen möchte, wählt am besten den Storystrang für sich selbst, da dieser am kürzesten ausfallen dürfte.

platin_header.png

51.pngPlatin-Trophäe

Sammeln Sie alle anderen Trophäen, um diese zu erhalten.

[Platin-Trophäe]

Erhält man automatisch nach Erhalt aller anderen Trophäen im Spiel(ohne DLCs).

Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

Danke für Tipps und Ergänzungen an DerLehmann, TheAssKicker, Barget, Dortmunderkai, k4uFî, Forseti777, Cifer, Reiner, Gerison83, Haustov, My_Sylar, Berliner-Massaka, Wolf1881, Fischphone, -=DGX=-, FURT87, godoff, ICrown , JayQ, wodanswolf, chiefhh, Sahna, Chrisfreak28, Sebastian1175, Komapatient, undertakersmack, JoJo, Major_Pajn, MR-CRUZC4MPO, H3ady.

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Trophäen-Leitfaden - Dead Money DLC

0x platin3.png 1x gold3.png 2x silber3.png 2x bronze3.png = 5 | Gesamtpunkte: 180

Allgemeine Infos:

  • Alle Trophäen sind komplett offline machbar.
  • Es muss ein neues Spiel gestartet werden oder ein Spiel vor dem Finale geladen werden.
  • Der DLC erhöht die Levelgrenze um fünf Level.
  • Es gibt zahlreiche neue Perks, Waffen und Rüstungen.
  • Nach dem Verlassen vom Gelände des Sierra-Madre Casinos ist es nicht mehr möglich zurückzukehren.
  • Es gibt drei verpassbare Trophäen: "Abgang","Sierra-Souvenirsammler" und "Schließfach".
  • Siehe http://forum.trophies-ps3.de/members/5597/theasskicker.html' rel="external nofollow">
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Trophäen-Leitfaden - Honest Hearts DLC

0x platin3.png 1x gold3.png 2x silber3.png 2x bronze3.png = 5 | Gesamtpunkte: 180

Allgemeine Infos:

  • Alle Trophäen sind komplett offline machbar.
  • Es muss ein neues Spiel gestartet werden oder ein Spiel vor dem Finale geladen werden.
  • Der DLC erhöht die Levelgrenze auf 35 oder auf 40 sofern Dead Money vorhanden ist.
  • Es gibt zahlreiche neue Perks, Waffen und Rüstungen.
  • Nach Verlassen des Zion Gebietes ist eine Rückkehr möglich.
  • Verpassbare Trophäen: Oh, Tochter Babylons und Verlerne die Hand ihre Kunst
  • Siehe Trophäen-Roadmap.

bronze_header.png

57.png Wenn wir an Zion dachten

In Zion angekommen.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das erste mal Zion betretet hat.

58.pngIm fremden Land

Das Zion-Tal nach Spuren der Weißbeine abgesucht

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Zion-Tal nach Spuren der Weißbeine abgesucht hat. Ihr bekommt von Daniel den Auftrag, die Weißbeine zu suchen. Nachdem ihr sie erledigt habt, kommt die Trophäe.

silber_header.png

59.png Bringe unser Glück wieder

Daniel und das Tränenvolk mit Nachschub versorgt

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Daniel und das Tränenvolk mit Nachschub versorgt hat. Ihr bekommt von Joshua 3 kleine Aufträge, die ihr erledigen müsst. Bringt die Sachen dann zu Daniel und schon bekommt ihr die Trophäe.

60.pngOh, Tochter Babylons

Die Weißbeine vernichtet

[Verpassbare Trophäe] [Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man die Weißbeine vernichtet hat. Vor der letzten Mission (Aufziehende Stürme) müsst ihr euch entscheiden, Joshua zu helfen, die Weißbeine zu Vernichten.

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61.pngVerlerne die Hand ihre Kunst

Zion evakuiert

[Verpassbare Trophäe] [Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man Zion evakuiert hat. Vor der letzten Mission (Aufziehende Stürme) müsst ihr euch dazu entscheiden die Ureinwohner zu evakuieren und Daniel zu helfen.

Danke für Tipps und Ergänzungen an Wesker_2709.

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Trophäen-Leitfaden - Old World Blues DLC

0x platin3.png 1x gold3.png 1x silber3.png 3x bronze3.png = 5 | Gesamtpunkte: 165

Allgemeine Infos:

  • Alle Trophäen sind komplett offline machbar.
  • Es muss ein neues Spiel gestartet werden oder ein Spielstand vor dem Finale geladen werden.
  • Der DLC erhöht die Levelgrenze um fünf Level.
  • Es gibt zahlreiche neue Perks, Waffen und Rüstungen.
  • Nach Verlassen des Gebietes von Big MT. ist jederzeit eine Rückkehr möglich.
  • Siehe Trophąen-Roadmap.

bronze_header.png

62.png Herzschrittmacher!

Den X-13-Kardioregulator-Schleichanzug gefunden!

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, nach Abschluss der Mission "X-13: Angriff des Infiltrators!", sobald man die Stiefel und den Brustpanzer des X-13-Kardioregulator-Schleichanzuges gefunden hat.

63.png Entscheiden Sie sich

Einen offenen Geist gewahrt ... für Ihr Gehirn.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, während der Mission "Alte-Welt-Blues", sobald man sein Gehirn aus der verbotenen Zone wiedererlangt hat.

64.png Rückgrats-punktiert!

Die Frequenz des X-8-Puls-Desensibilisierers fürs Rückgrat gefunden!

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, nach Abschluss der Mission "X-8: Highschool-Horror!", sobald man die entsprechende Frequenz erworben hat.

silber_header.png

65.png Sich Freunde machen

Alle Roboterassistenten des Beckens reaktiviert.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, nach Abschluss der Mission "Alle meine Freunde haben Aus-Schalter", sobald man den letzten Roboterassistenten durch Installation des entsprechenden Holobandes reaktiviert hat.

Hinweis:

Ihr müsst nicht die ganzen Holobänder zur Erweiterung der Funktionen (Mods) eurer Roboterassistenten einsammeln.

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66.png Ausgetrickst

Old World Blues abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, nach Abschluss der Mission "Alte-Welt-Blues", sobald man Dr. Klein konfrontiert und den Epilog angeschaut hat.

Danke für Tipps und Ergänzungen an Dobbs84, TheAssKicker.

  • hilfreich 1
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Trophäen-Leitfaden - Lonesome Road DLC

0x platin3.png 1x gold3.png 2x silber3.png 2x bronze3.png = 5 | Gesamtpunkte: 180

Allgemeine Infos:

  • Alle Trophäen sind komplett offline machbar.
  • Es muss ein neues Spiel gestartet werden oder ein Spielstand vor dem Finale geladen werden.
  • Der DLC erhöht die Levelgrenze um fünf Level.
  • Es gibt zahlreiche neue Perks, Waffen und Rüstungen.
  • Nach Verlassen der Kluft ist eine Rückkehr möglich.
  • Fehlende Trophäen können nach dem Ende des DLC's geholt werden.
  • Siehe Trophäen-Roadmap.

bronze_header.png

67.PNGVerdammt, es zu wiederholen

Das Schicksal aller Kluftbewohner bestimmt.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, während der Mission "Der Start", sobald man die Atombombe in der Kluft gestartet hat.

68.PNG ED-Experte

Finden Sie alle Upgrades von ED-E in der Kluft.

[Offline-Trophäe]

Direkt am Anfang des DLC im Hopeville-Silo-Bunker findet ihr den Roboter E-DE. Für diesen müsst ihr alle Upgrades finden. Ihr findet die Upgrades in zerstörten Augenbots (die gleichen Roboter wie E-DE. Es gibt insgesamt fünf Upgrades für E-DE.

Dieses Video zeigt euch die Fundorte:

[url=http://www.youtube.com/watch?v=ieaJquKoIjc]Youtube - Fallout New Vegas DLC Lonesome Road - ED-Experte[/url]

silber_header.png

69.PNG Der rote Schein der Rakete

Erhalten Sie alle Upgrades für die Spezialwaffen der Kluft.

[Offline-Trophäe]

Ihr müsst euch die drei Mods für die Waffe "Roter Schein" holen. Die Mods könnt ihr an Verkaufsterminals kaufen. Ihr findet ein Verkaufsterminal z.B. im "Hopeville-Raketenbasis - Hauptquartier". Um die Trophäe zu erhalten, reicht es die Mods zu besitzen. Ihr müsst sie nicht einbauen. Ein Mod kostet 13.000-15.000 Kronkorken. Wenn ihr das Geld wiederhaben wollt, installiert die Mods nicht, sondern verkauft sie dem Terminal gleich wieder.

Ihr braucht:

  • Roter Schein - Alphaschlag
  • Roter Schein - Autoraketenwerfer
  • Roter Schein - Weitsicht

70.PNG Sprengkommando

Alle Sprengköpfe in der Kluft gezündet.

[Offline-Trophäe]

Ziemlich am Anfang der Story findet ihr die Waffe "Laserzünder". Mit dieser Waffe müsst ihr jetzt alle 30 Atomsprengköpfe in der Kluft zerstören. Die meisten findet ihr auf dem Weg zwischen den Storymissionen. Einige wenige sind etwas abgelegen. Zerstört die Sprengköpfe aus sicherer Entfernung, da ihr sonst dabei sterben könnt. Hier geht es zu einem englischen Guide für die Fundorte.

Dieses Video zeigt die Fundorte aller Sprengköpfe:

[url=http://www.youtube.com/watch?v=WisLWUsKhpA]Youtube - Fallout New Vegas DLC Lonesome Road - Sprengkommando[/url]

gold_header.png

71.PNG Lokalheld

Lonesome Road beendet.

[Offline-Trophäe]

Erhält man automatisch im Spielverlauf, nach Abschluss der Mission "Apokalypse". Die Trophäe erscheint, sobald ihr das von euch gewählte Ende anschaut.

Danke für Tipps und Ergänzungen an Merlin-87, TheAssKicker, Pure Rampage, undertakersmack.

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Trophäen-Leitfaden - Gun Runners' Arsenal

0x platin3.png 1x gold3.png 2x silber3.png 2x bronze3.png = 5 | Gesamtpunkte: 180

Allgemeine Infos:

  • Alle Trophäen sind komplett offline machbar.
  • Es gibt fünf verpassbare Trophäen.
  • Es muss ein neues Spiel gestartet werden oder ein Spielstand vor dem Finale geladen werden.
  • Nachdem ihr den DLC installiert und im Spiel ein paar Schritte gelaufen seid, kommt eine Nachricht auf dem HUD das GRA geladen wurde.
  • Um ein paar Herausforderungen erfolgreich abschließen zu können, muss man etliche Personen töten, die im Spiel nur einmal vorkommen. Man kann die Trophäen aber trotzdem erhalten, da es auch Herausforderungen gibt, in denen man respawnende Gegner töten muss. Muss man für die Herausforderungen bestimmte Gegner mit bestimmten Waffen töten, kann man diese zuerst mit einer starken Waffe schwächen und den Gegner dann mit der geforderten Waffe eliminieren.

  • Die einzigartigen Personen sind:
    • Benny
    • Ceasar
    • Mr.House
    • President Aaron Kimball
    • 15 benannte RNK Mitglieder (z.B. Chief Hanlon)
    • 10 benannte Legions Mitglieder (z.B.Vulpes)

    [*]Siehe Herausforderungs-Liste.

    [*]Siehe Trophäen-Roadmap.

bronze_header.png

72.png Kurioses und Reliquien

10.000 Schaden mit einzigartigen Mojave-Ödland-Waffen verursacht.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

Fügt Gegnern 10.000 Schaden mit einzigartigen Waffen hinzu. Eine Liste sämtlicher Waffen im Spiel findet ihr hier. Die einzigartigen Waffen sind grün unterlegt. Euren Fortschritt könnt ihr im Pip-Boy unter Notizen einsehen.

Achtung:

Es zählen nur die einzigartigen Waffen, die es im Hauptspiel gibt, die aus den DLC's (Dead Money etc.) zählen nicht.

Tipp:

In Novac im Dino-Bite-Geschenkeladen könnt ihr die Waffe "Die Knarre" erwerben oder dem Besitzer stehlen. Diese Waffe gehört mit zu den stärksten Einhand-Waffen und verursacht sehr hohen Schaden. Hier findet ihr noch weitere Infos zu der Waffe und ein Video das zeigt, wie man sie stehlen kann.

73.png Der Herausforderung gewachsen

Drei beliebige Waffenschieberarsenal-Herausforderungen (WSA) mit einem Stern (*) abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

GRA fügt dem Spiel etliche Herausforderungen hinzu. Diese findet ihr oben in den allg. Infos oder im Pip-Boy unter Notizen. Schließt drei der Ein-Stern-Herausforderungen ab und die Trophäe gehört euch. Den Fortschritt der Herausforderungen könnt ihr im Pip-Boy unter Notizen einsehen.

silber_header.png

74.png Meister des Arsenals

10.000 Schaden mit Waffenschieberarsenal-Waffen (WSA) verursacht.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

GRA fügt dem Spiel Waffen hinzu,hinter denen (WSA) steht, z.B. 10-mm Maschinenpistole (WSA). Diese können bei den Waffenschiebern und den Van Graffs erworben werden. Fügt Gegnern mit diesen Waffen 10.000 Schaden hinzu und die Trophäe gehört euch. Euren Fortschritt könnt ihr im Pip-Boy unter Notizen einsehen.

Tipp:

Bei verschiedenen Händlern kann die DLC-Waffe "Powerfaust (ADW)" erworben werden. Die Waffe fügt großen Schaden zu der ebenfalls zu dem gesamt zu erreichenden Schaden zählt. Da es sich hierbei um eine Nahkampfwaffe handelt, wird der zugefügte Schaden ebenfalls für die Trophäe "Boxer der Alten Schule" aus dem Hauptspiel gewertet.

75.png Kampf-Veteran

Drei beliebige Waffenschieberarsenal-Herausforderungen (WSA) mit zwei Sternen (**) abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

GRA fügt dem Spiel etliche Herausforderungen hinzu. Diese findet ihr oben in den allg. Infos oder im Pip-Boy unter Notizen. Schließt drei der Zwei-Sterne-Herausforderungen ab und die Trophäe gehört euch. Den Fortschritt der Herausforderungen könnt ihr im Pip-Boy unter Notizen einsehen.

gold_header.png

76.png Nur für Profis

Drei beliebige Waffenschieberarsenal-Herausforderungen (WSA) mit drei Sternen (***) abgeschlossen.

[Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe]

GRA fügt dem Spiel etliche Herausforderungen hinzu. Diese findet ihr oben in den allg. Infos oder im Pip-Boy unter Notizen. Schließt drei der Drei-Sterne-Herausforderungen ab und die Trophäe gehört euch. Den Fortschritt der Herausforderungen könnt ihr im Pip-Boy unter Notizen einsehen.

Danke für die Tipps und Ergänzungen an Merlin-87, JoJo, Lorenzo1492, ds2010ps3, MR-CRUZC4MPO.

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