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Trophäen-Roadmap - Fallout New Vegas


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Trophäen-Roadmap - Fallout® New Vegas™

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 51
    • Verpassbare Trophäen: 45
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
  • Für Platin benötigte Schwierigkeitsgrade: Hardcore

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Aufgaben später einzeln anwählbar: nein
  • Lineare Story: nein
  • Haupt- und Nebenaufgaben vorhanden: ja
  • Solltet ihr die DLCs haben, achtet von Anfang an auf die Herausforderungen und die kombinierbare Trophäe des Gun Runners' Arsenal DLC.
  • Wenn ihr euch nur auf die Story konzentriert und vor dem letzten Gefecht keinen Spielstand mehr habt, könnt ihr alle Trophäen bis auf die jeweiligen Storylinetrophäen und die erste Levelaufstiegstrophäe verpassen.

 

 

Der Weg zur Platin (ohne DLCs)

 

Spielaufbau: Die Storyline ist in vier Verläufe unterteilt.

 

Schritt 1:

 

Spielt die Story auf dem Schwierigkeitsgrad Hardcore durch und entscheidet euch dabei für den Pfad, auf dem ihr für euch selbst kämpft. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Gehirnerschütterung für Anfänger, Flieger, grüß mir die Sonne, Da sind sie lang!, Ring-a-Ding-Ding!, Die Freiheit zu, die Freiheit von, Wildcard und Hardcore.

 

Wählt als Talente am Anfang am besten Sprache, Dietrich und Wissenschaft, damit ihr schon früh auf verschlossene Bereiche zugreifen könnt. Entwickelt kontinuierlich euren Sprachwert, da ihr am Ende einen von 100 erreicht haben solltet, bzw. diesen durch Magazine und Mentats erreichen können solltet.

 

Achtet auf folgende Einstellungen:

  • Hardcore: Ein

Zum Spieldurchgang:

 

Storypfad "Wildcard":

  • 7 automatisch zu erhaltende Trophäen
  • 2 erspielbare Trophäen

Am Anfang nach dem Tutorial werdet ihr gefragt, ob ihr den Hardcore-Modus aktivieren wollt. Bejaht dies und deaktiviert ihn bis zum Erhalt der Trophäe Hardcore nicht mehr. Um der "Wildcard"-Aufgabenreihe zu folgen, müsst ihr euch mit Ja-Sager verbünden, den ihr in Benny's Hinterzimmer im Tops findet.

Wenn ihr zur Schlacht am Hoover-Staudamm aufbrecht, solltet ihr einen Sprachwert von 100 haben, da der Bosskampf sonst kaum zu bestehen ist.

Wichtig: Wenn ihr in der Sekuritron-Vault angekommen seid, zerstört sie nicht! Kehrt dann zu Mr House zurück und speichert, bevor ihr ihn tötet separat ab. Das wird eure Basis zum Erspielen der anderen drei Enden!!!

Um wertvolle Erfahrungspunkte nicht zu vergeuden, empfiehlt es sich bereits jetzt die Missionen für die Trophäen Volare! und Im Auftrag des Kings zu absolvieren. Nach diesen Missionen werden euch die beiden Parteien vergöttern und ihr habt einen Wunsch frei. Desen dürft ihr allerdings im Schritt 2 einfordern, um die entsprechenden Ende zu erleben.

 

 

Schritt 2:

 

Ladet nun den separaten Spielstand, um die anderen drei Enden zu erspielen. Den Hardcore-Modus könnt ihr jetzt deaktivieren. Wenn ihr ein Ende erreicht habt, ladet den Spielstand erneut und erspielt das nächste Ende.

 

Achtet auf folgende Einstellungen:

  • Hardcore: Aus
  • Schwierigkeitsgrad: Nach Belieben wählbar

Zum Spieldurchgang:

 

Verbündeter der Legion:

  • 3 automatisch zu erhaltende Trophäen

Verbündet ihr euch mit der Legion, erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Arizonakiller, Gebt Caesar, was ihm gebührt und Veni, Vidi, Vici.

Fordert hier den Wunsch von den Rumsern ein, den ihr durch die Quest "Volare" frei habt.

 

Verbündeter der RNK:

  • 3 automatisch zu erhaltende Trophäen

Verbündet ihr euch mit der RNK, erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Es geschah am hellichten Tag, Für die Republik! und Heureka!.

Fordert hier den Wunsch vom King ein, den ihr durch die Quest "Im Auftrag des Kings" frei habt.

 

Verbündeter des Mr House:

  • 2 automatisch zu erhaltende Trophäen

Wenn ihr für Mr House kämpft, erhaltet ihr Der House gewinnt immer und Alles oder Nichts.

 

 

Schritt 3:

 

Ladet nun den separaten Spielstand erneut und kümmert euch um die restlichen Trophäen. Ab hier könnt ihr wieder ganz normal weiterspielen.

 

Nebenaufgaben:

  • 3 erspielbare Trophäen

Ihr erhaltet für den Abschluss der maßgeblichen Nebenaufgaben folgende Trophäen: Return To Sender, Dem Ingeniör ist nichts zu schwör und Tops-Stars.

 

Heilung:

  • 2 erspielbare Trophäen

Für Stim-Ungsmacher müsst ihr mit Stimpaks 10.000 Schadenspunkte heilen.

Wenn ihr weitere 10.000 Schadenspunkte durch Nahrung heilt, erhaltet ihr Das große Fressen.

 

Kasino:

  • 4 erspielbare Trophäen

Geht in ein Kasino und erspielt euch Nichts geht mehr und Einarmiger Bandit.

Macht euch dann an die Trophäe Der Kurier, der die Bank sprengte. Am schnellsten ist diese beim Black Jack zu erspielen, wobei ihr dann auch noch die Trophäe Einundzwanzig erhaltet.

 

Begleiter:

  • 2 erspielbare Trophäen

Es gibt insgesamt acht Begleiter im Spiel. Wenn ihr diese rekrutiert, erhaltet ihr Ein Freund, ein guter Freund und Die ganze Rasselbande ist da. Wenn ein Begleiter nach der Rekrutierung stirbt, erhaltet ihr die Trophäen trotzdem.

 

Aktionstrophäen:

  • 7 erspielbare Trophäen

Ihr erhaltet für bestimmte Aktionen folgende Trophäen: Goldenes Handwerk, Mods sind in Mode, Metallener Daumen, Dietrich von Vegas, Mojave-Computer-Club, König der Beutelschneider und Mitreißender Redner.

 

Kampftrophäen:

  • 5 erspielbare Trophäen

Wenn ihr mit einer bestimmten Waffengattung insgesamt 10000 Schaden verursacht habt, erhaltet ihr eine Trophäe. Diese sind: Blaster-Master, Blei-Säer, Bomben-Liebhaber, New-Vegas-Samurai und Boxer der Alten Schule.

Wenn ihr eine dieser Trophäen erhalten habt, vermeidet es, die entsprechende Waffengattung weiterhin zu verwenden.

 

Kartenspiel "Karawane":

  • 2 erspielbare Trophäen

Für das Gewinnen von insgesamt 30 Partien erhaltet ihr Die Karawane zieht nicht weiter und Karawanenführer.

 

Handelstrophäe:

  • 1 erspielbare Trophäe

Verkauft immer alles, das ihr nicht braucht, um Weg mit dem Ramsch.

 

Sammelobjekte:

  • 2 erspielbare Trophäen

Es gibt sieben Schneekugeln. Wenn ihr alle findet erhaltet ihr Schneekönig.

Desweiteren gibt es besondere Sunset-Sarsaparilla Sternkorken, die ihr finden oder von Personen erhalten könnt. Außerdem bekommt ihr welche für das Austrinken von Sunset-Sarsaparilla Flaschen. Wenn ihr 50 gefunden habt, könnt ihr die Aufgabe "Die Legende des Sterns" abschließen und erhaltet Die Legende des Sterns.

 

Entdeckertrophäen:

  • 2 erspielbare Trophäen

Für das Entdecken von Orten erhaltet ihr die Trophäen Wanderer der Mojave und Meister der Mojave. Ab Stufe 20 könnt ihr das Extra "Entdecker" wählen, welches jeden Ort auf der Karte anzeigt. Dann könnt ihr die Orte gezielt bereisen und braucht nicht lange zu suchen.

 

Levelaufstiegstrophäen:

  • 3 erspielbare Trophäen

Für das Erreichen der Stufen 10, 20 und 30 erhaltet ihr die Trophäen Neuling, Aufsteiger und Der Boss. Falls ihr bis hierher die höchste Stufe noch nicht erreicht habt, macht am besten weitere Aufgaben, da diese teils recht viele XP bringen.

 

Wenn ihr jetzt alle Trophäen erspielt habt, erhaltet ihr Platin-Trophäe.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @Pollyplastics @BeatMnky @MR-CRUZC4MPO @LostSteph.

Bearbeitet von Vanyar1
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Trophäen-Roadmap - Dead Money DLC

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 5
    • Verpassbare Trophäen: 5
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
  • Für 100% benötigte Schwierigkeitsgrade: nicht relevant für Trophäen

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Quests später einzeln anwählbar: nein
  • Lineare Story: ja

 

 

Der Weg zu 100%

 

Spielaufbau: Nachdem der DLC installiert wurde und ihr euren Speicherstand geladen habt, erscheint eine Nachricht auf dem Bildschirm, dass der Dead Money DLC geladen wurde. Zudem erscheint eine neue Quest. Startet diese, um Dead Money zu starten.

 

 

Schritt 1:

 

Spielt die komplette Kampagne von Dead Money auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad durch. So erhaltet ihr die Trophäen Das Team und Lass es Krachen automatisch. Des Weiteren lassen sich die folgeden Trophäen erspielen: Abgang, Schließfach und Sierra-Souvenirsammler.

 

Zum Spieldurchgang:

 

Quests: "Halsband 8 finden: Dog", "Halsband 12 finden: Christine" und "Halsband 14 finden: Dean Domino"

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 3 Quests

Beendet alle drei Quests für die Trophäe Das Team.

 

Quests: "Brennender Himmel", "Gemischte Signale", "Die Bande spielt auf" und "Galaveranstaltung".

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 4 Quests

Schliesst die Quest "Galaveranstaltung" ab, um Lass es Krachen zu erhalten.

 

Quests: "Letzter Luxus", "Hervorrufen im Tampico", "Die Bestie erlegen" und "Raub der Jahrhunderte".

  • 2 erspielbare Trophäen
  • 4 Quests

Spielt die Quest, bis ihr in dem Raum mit den Goldbarren seid. Speichert nun ab. Tötet Elijah, um Abgang zu erhalten. Ladet nun neu und schleicht euch diesmal aus der Vault, so erhaltet ihr Schließfach.

 

Dead Money Allgemein:

  • 1 erspielbare Trophäe
  • 500 Sammelobjekte (diese liegen überall herum und meist in Gruppen von 5-50 Chips)

Sammelt, während ihr die Quests abschliesst, 500 Sierra-Madre-Chips, um Sierra-Souvenirsammler zu erhalten. Verlasst Dead Money nicht vorher, da die Trophäe sonst nicht mehr möglich ist.

 

Die 100% in Dead Money gehören nun euch.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @acrana23 @demosfera @Merlin-87 @Pollyplastics @sadidorf @Major_Pajn.

Bearbeitet von Vanyar1
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Trophäen-Roadmap - Honest Hearts DLC


 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 5
    • Verpassbare Trophäen: 5
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
  • Für 100% benötigte Schwierigkeitsgrade: nicht relevant für Trophäen

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Quests später einzeln anwählbar: nein
  • Lineare Story: ja
  • Haupt- und Nebenquests vorhanden: ja

 

 

Der Weg zu 100%

 

Spielaufbau: Nachdem der DLC installiert wurde und ihr euren Speicherstand geladen habt, erscheint eine Nachricht auf dem Bildschirm, dass der Honest Hearts DLC geladen wurde. Zudem erscheint eine neue Quest. Startet diese, um Honest Hearts zu starten.

 

 

Schritt 1:

 

Spielt die komplette Kampagne auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Wenn wir an Zion dachten, Im fremden Land und Bringe unser Glück wieder.

 

Zum Spieldurchgang:

 

"Happy Trails Expedition":

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Die Quest führt euch nach Zion. Nach ihrem Abschluss erhaltet ihr Wenn wir an Zion dachten.

 

"Versorger des Tränenvolkes":

  • 3 Quests
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Um die Quest abzuschließen, müsst ihr erst die drei Quests "Beliebte Attraktion", "Beim Angeln" und "Touristenfalle" erledigen. Ihr erhaltet dafür Bringe unser Glück wieder.

 

"Aufziehende Stürme":

  • 4 Quests
  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe
  • 2 erspielbare Trophäen

Um die Quest abzuschließen, müsst ihr erst die vier Quests "Flussmonster", "Die Kundschafter", "Die Grand Staircase" und "Der trügerische Weg" erledigen. Dafür erhaltet ihr Im fremden Land.

Speichert nun separat ab!

Helft zuerst Joshua Graham die Weißbeine zu vernichten, indem ihr die Quest "Vernichten Sie die Weißbeine" annehmt, und ihr erhaltet Oh, Tochter Babylons.

Sobald ihr die Trophäe erhalten habt, ladet den Spielstand neu.

Helft Daniel nun mit der Quest "Flucht aus Zion" bei der Evakuierung, um Verlerne die Hand ihre Kunst zu erhalten.

 

 

 

 

 

Danke für Tipps und Ergänzungen @demosfera @iKonoClast.

Bearbeitet von Vanyar1
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Trophäen-Roadmap - Old World Blues DLC


 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 5
    • Verpassbare Trophäen: 5
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
  • Für 100% benötigte Schwierigkeitsgrade: nicht relevant für Trophäen

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Quests später einzeln anwählbar: nein
  • Lineare Story: ja
  • Haupt- und Nebenquests vorhanden: ja

 

 

Der Weg zu 100%

 

Spielaufbau: Nachdem der DLC installiert wurde und ihr euren Speicherstand geladen habt, erscheint eine Nachricht auf dem Bildschirm, dass der Old World Blues DLC geladen wurde. Zudem erscheint eine neue Quest. Startet diese, um Old World Blues zu starten.

 

 

Schritt 1:

 

Spielt die komplette Kampagne auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Herzschrittmacher!, Rückgrats-punktiert!, Entscheiden Sie Sich und Ausgetrickst.

 

Zum Spieldurchgang:

 

"Alle meine Freunde haben Aus-Schalter":

  • 1 erspielbare Trophäe

Bei dieser Quest müsst ihr Holobänder für die Geräte im Becken finden. Die ersten beiden sind storyrelevant. Wenn ihr auch alle anderen findet und installiert, erhaltet ihr Sich Freunde Machen. Es reichen die einfachen Holobänder, die Upgrades braucht ihr hingegen nicht.

Bearbeitet von Vanyar1
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Trophäen-Roadmap - Lonesome Road DLC

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 5
    • Verpassbare Trophäen: keine
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
  • Für 100% benötigte Schwierigkeitsgrade: nicht relevant für Trophäen

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Quests später einzeln anwählbar: nein
  • Lineare Story: ja

 

 

Der Weg zu 100%

 

Spielaufbau: Nachdem der DLC installiert wurde und ihr euren Speicherstand geladen habt, erscheint eine Nachricht auf dem Bildschirm, dass der Lonesome Road DLC geladen wurde. Zudem erscheint eine neue Quest. Startet diese, um Lonesome Road zu starten.

 

 

Schritt 1:

 

Spielt die komplette Story auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad durch. Dabei erhaltet ihr folgende Trophäen automatisch im Spielverlauf: Verdammt, es zu wiederholen und Lokalheld.

 

Außerdem gibt es verschiedene Sammeltrophäen. Für ED-Experte müsst ihr die fünf Upgrades für E-DE einsammeln. Ein Video mit den Fundorten findet ihr im Leitfaden.

Sprengkommando erhaltet ihr, wenn ihr alle 30 Sprengköpfe mit dem Laserzünder gezündet habt. Auch hierzu findet ihr wieder ein Video im Leitfaden.

Kauft an einem der Terminals die drei Mods für die Spezialwaffe "Roter Schein" und ihr erhaltet Der rote Schein der Rakete.

 

Zum Spieldurchgang:

 

"Der Start":

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Ihr erhaltet nach dem Start der Atombombe Verdammt, es zu wiederholen.

 

"Apokalypse":

  • 1 automatisch zu erhaltende Trophäe

Ihr habt hier die Wahl zwischen verschiedenen Enden der Story. Unabhängig davon, für welches Ende ihr euch entscheidet, erhaltet ihr Lokalheld.

Bearbeitet von Vanyar1
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Trophäen-Roadmap - Gun Runners' Arsenal DLC

 

 

Allgemeine Infos:

  • Gesamtanzahl Trophäen: 5
    • Verpassbare Trophäen: 5
    • Verbuggte Trophäen: keine
  • Anzahl benötigter Spieldurchgänge: 1
  • Für 100% benötigte Schwierigkeitsgrade: nicht relevant für Trophäen

Weitere Infos zu den Trophäen:

Infos zum Spielgeschehen:

  • Der DLC fügt dem Spiel keine Storyline hinzu, sondern neue Waffen und Herausforderungen.

 

 

Der Weg zu 100%

 

Spielaufbau: Nachdem der DLC installiert wurde und ihr euren Speicherstand geladen habt, werden dem Spiel neue Waffen und Herausforderungen hinzugefügt. Gekennzeichnet werden diese durch den Zusatz (ADW).

 

 

Schritt 1:

 

Die Waffentrophäen ähneln denen aus dem Hauptspiel. Ihr müsst mit zwei verschiedenen Waffengattungen jeweils 10.000 Schadenspunkte erzielen.

 

Zum Spieldurchgang:

 

"Einzigartige Mojave-Ödland-Waffen":

  • 1 erspielbare Trophäe

Für diese Trophäe zählen nur die einzigartigen Waffen aus dem Hauptspiel. Eine Liste der Waffen findet ihr im Leitfaden. Habt ihr die 10.000 Schadenspunkte ausgeteilt, erhaltet ihr Kurioses und Reliquien.

 

"Meister des Arsenals":

  • 1 erspielbare Trophäe

Für diese Trophäe zählen die durch (ADW) gekennzeichneten DLC-Waffen. Erwerben könnt ihr diese bei den Waffenschiebern oder den Van Graffs. Habt ihr die 10.000 Schadenspunkte ausgeteilt, erhaltet ihr Meister des Arsenals.

Wenn ihr den DLC schon bei Spielbeginn habt, könnt ihr diese Trophäe mit Boxer der Alten Schule aus dem Hauptspiel kombinieren. Nähere Infos dazu findet ihr im Leitfaden.

 

 

Schritt 2:

 

Das Vorgehen bei den Herausforderungen wird durch den Fortschritt im Hauptspiel bestimmt. Wenn ihr im Spiel weit voran geschritten seid, könnt ihr bestimmte Herausforderungen nicht mehr abschließen. Die Herausforderungen sind ebenfalls mit dem Zusatz (ADW) gekennzeichnet.

Der Schwierigkeitsgrad der Herausforderungen wird durch Sterne gekennzeichnet. Es gibt ein, zwei und drei Sterne.

 

Zum Spieldurchgang:

 

"Ein-Sterne-Herausforderungen":

  • 1 erspielbare Trophäe

Schließt drei dieser Herausforderungen ab und ihr erhaltet Der Herausforderung gewachsen.

Wenn ihr den DLC von Anfang an habt, sind folgende Herausforderungen am einfachsten:

 
  • Dasselbe könnte man über alle religiösen Waffen sagen
  • Ein Sklave gehorcht
  • Ne Ne Ne Ne ...

 

Seid ihr im Spiel schon weit fortgeschritten, könnt ihr die ersten beiden Herausforderungen eventuell nicht mehr abschließen und solltet auf folgende umsteigen:

 
  • Du gehörst nicht in diese Welt
  • Vorteil oder Wagnis

 

"Zwei-Sterne-Herausforderungen":

  • 1 erspielbare Trophäe

Nachdem ihr drei dieser Herausforderungen abgeschlossen habt, erhaltet ihr Kampf-Veteran.

Wenn ihr den DLC von Anfang an habt, sind folgende Herausforderungen am einfachsten:

 
  • Das nennt man überlegen
  • Mittelstreifen-Alptraum
  • Nyah! Okay?

 

Seid ihr im Spiel schon weit fortgeschritten, könnt ihr die erste Herausforderung eventuell nicht mehr abschließen und solltet auf eine der folgenden umsteigen:

 
  • Historische Korrektheit
  • Sic Semper Tyrannis
  • Sogar ein Gottkönig kann bluten

Sollten diese Herausforderungen auch nicht mehr möglich sein, dann macht am besten "Vom Sterben kann man nicht leben".

 

"Drei-Sterne-Herausforderungen":

  • 1 erspielbare Trophäe

Nur für Profis erhaltet ihr, wenn ihr drei dieser Herausforderungen abgeschlossen habt.

Wenn ihr den DLC von Anfang an habt, sind folgende Herausforderungen am einfachsten:

 
  • Bewaffnet für den Bären
  • Mensch-Maschinen-Schnittstelle
  • Todeskrallen-Pro-Jäger

 

Seid ihr im Spiel schon weit fortgeschritten, könnt ihr die erste Herausforderung eventuell nicht mehr abschließen und müsst auf folgende umsteigen:

 
  • Kanonen-Timing

In jedem Fall solltet ihr diese Herausforderungen erst mit einem sehr hochgelevelten Charakter angehen.

Bearbeitet von Vanyar1
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