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Hey @tw0lee, weiß nicht mehr, ob ich das schon gefragt hab. Wie sauf.....ähm, genießt du deinen Gin eigentlich? Hast du schon mal Gin Wild Berry probiert? Ich kann dir sagen, das schmeckt richtig lecker. :drool5:

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Geschrieben

Elden Ring bester Tipp. Einfach die ps4 Version auf der ps5 spielen.  Zack! Hast du stabile fps und alles fühlt sich gleich besser an. Bester Tipp von Gamepro.  Leider ist das zurzeit die einzige Möglichkeit 60fps zu halten und auch zu erreichen. Musste jetzt von vorne anfangen aber 2h speedrun und ich bin schon beim ersten Boss und den Unterschied merkt man leider in der open World.. Leider etwas doof, sich extra ne ps4 Version zu holen nur um stabile Bildrate zu bekommen und Fromsoftware hat auch keine Nachricht etc rausgeben ob sie das jemals patchen werden.

 

Trotzdem das beste Souls, aber in Sachen Technik hat Fromsoftware leider nix dazu gelernt allein der MP etc. Gibt ein schönes Video zur Elden Ring Performance.  Unglaublich das die ps4 Version auf der ps5 selbst den PC schlägt.. Spiel ist geil, aber technisch gesehen leider kein Meisterwerk 

Geschrieben

Und trotzdem hat das Spiel sehr viele Wertungen über 90 bekommen, muss man nicht verstehen. Andere Spiele werden dafür sehr stark abgestraft, hier leider nicht wirklich. Nicht mal GT 7 hat so gut abgeschnitten. Ein sehr gutes Beispiel, dass man sich alleine nicht Tests verlassen sollte.

Geschrieben

Sodele, genug geeldenringt für heute. Ein Meisterwerk durch und durch. In allen Belangen perfekt, sieht umwerfend aus, spielt sich einwandfrei, Keine Ruckler, keinen einzigen Absturz bisher, keine Bugs. Da werden auch die FPS- und Scheuklappen-Heinis nichts daran ändern.

Ich war mir sicher, besser als ein Dark Souls 3 kann es gar nicht mehr werden und doch wurde es sogar um Längen besser. Nicht nur wegen dem Open-World. Da sind sooo viele Kleinigkeiten dazugekommen, die das Game so richtig endgeil machen. Ein Traum sondergleichen. FromSoftware machts möglich. Gehören ja auch nicht umsonst zu den Göttern unter den Entwicklern. Jetzt aber ab ins Bett. Morgen wird weitergeeldenringt. Aber sowas von. :seeya:

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vor 7 Stunden schrieb xXdanteXx:

Und trotzdem hat das Spiel sehr viele Wertungen über 90 bekommen, muss man nicht verstehen. Andere Spiele werden dafür sehr stark abgestraft, hier leider nicht wirklich. Nicht mal GT 7 hat so gut abgeschnitten.

 

Ich glaube ich schreibe das mittlerweile zum dritten mal, eine Wertung/Review ist immer subjektiv und wenn für den Tester oder die Testerin, die Framedrops das Spielerlebnis nicht schmälert und somit andere Aspekte höher wiegen, dann ist so eine hohe Wertung nur konsequent und ehrlich(!). Und mit Blick auf die Erwartung der Spieler, ist Elden Ring in seinem Bereich tatsächlich ein Meisterwerk - bisher wurde auch hier das Spiel durchgängig mit 10 bewertet, weil der Spielspaß und die Welt so viel höher wiegen, als die paar Framedrops.

 

 

vor 7 Stunden schrieb xXdanteXx:

Ein sehr gutes Beispiel, dass man sich alleine nicht Tests verlassen sollte.

 

... und gerade das zeigt doch, dass man sich auf Tests durchaus noch verlassen kann und nicht nur die Grafikpracht zählt, sondern auch der Inhalt.

 

Verstehe aber auch nicht, warum man sich an Wertungen festklammert, die einem Waschmaschinen-Test ähneln müssen :ph34r: Ich würde ja nochmal auf den Podcast zu diesem Thema vor einigen Tagen hinweisen, aber ich glaube der wird dann sowieso wieder ignoriert :biggrin:

 

Im Übrigen ist die Technik bei weitem nicht so desolat wie hier von @darkcroos geschrieben, den Meisten fällt die schwankende FPS nicht mal auf. Wenn man sich dann entsprechend wundert, warum das Spiel so beliebt ist und hoch angesehen wird, sollte man vllt. wirklich mal einen Test lesen oder im Forum entsprechend die Begeisterung lesen. Hier nur auf die Wiederholungen von darkcroos zu hören, verzerrt das Bild auch in eine andere Richtung^^

 

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Geschrieben (bearbeitet)

Naja, ohne die kleinen Mankos hätte es 120% Spielspaßwertungen geregnet. Das ist eigentlich ganz OK, wie sie es bewertet haben.

 

:schiggy_cool_right:

Bearbeitet von Nicola-Me
Geschrieben
vor 2 Stunden schrieb Steph:

 

Ich glaube ich schreibe das mittlerweile zum dritten mal, eine Wertung/Review ist immer subjektiv und wenn für den Tester oder die Testerin, die Framedrops das Spielerlebnis nicht schmälert und somit andere Aspekte höher wiegen, dann ist so eine hohe Wertung nur konsequent und ehrlich(!). Und mit Blick auf die Erwartung der Spieler, ist Elden Ring in seinem Bereich tatsächlich ein Meisterwerk - bisher wurde auch hier das Spiel durchgängig mit 10 bewertet, weil der Spielspaß und die Welt so viel höher wiegen, als die paar Framedrops.

 

 

 

... und gerade das zeigt doch, dass man sich auf Tests durchaus noch verlassen kann und nicht nur die Grafikpracht zählt, sondern auch der Inhalt.

 

Verstehe aber auch nicht, warum man sich an Wertungen festklammert, die einem Waschmaschinen-Test ähneln müssen :ph34r: Ich würde ja nochmal auf den Podcast zu diesem Thema vor einigen Tagen hinweisen, aber ich glaube der wird dann sowieso wieder ignoriert :biggrin:

 

Im Übrigen ist die Technik bei weitem nicht so desolat wie hier von @darkcroos geschrieben, den Meisten fällt die schwankende FPS nicht mal auf. Wenn man sich dann entsprechend wundert, warum das Spiel so beliebt ist und hoch angesehen wird, sollte man vllt. wirklich mal einen Test lesen oder im Forum entsprechend die Begeisterung lesen. Hier nur auf die Wiederholungen von darkcroos zu hören, verzerrt das Bild auch in eine andere Richtung^^

 

Viele Kaufen sich nur Produkte wegen den guten Wertungen und test xD.. Ja, leider wahr.. 

Sagte ja nie das Elden Ring mega schlecht ist! Sondern das selbst Elden Ring die üblichen Fehler hat mit Mega fetten Day One Patches und immer noch nicht 100% rund wirkt. Für die Drops gibt's ja leicht Abhilfe, ps4 Version auf der ps5 Zocken. Zack hast 60 fps fast immer und das spürt man leider sofort in der open World. 

 

Ich liebe das Spiel trotzdem, aber am besten sollte man einfach mal das Video von digital foundry angucken.  Und das einzige was ich wirklich gar nicht leiden kann in Elden ring!? Das Fromsoftware oder Bandai keine Silbe von der Performance auf der Ps5 und Xbox erwähnen.. man liest nur Beiträge das die PC version total unterirdisch ist aber zur Ps5 und Xbox kein wort. Und Step, spiel mir mal den Grafik Modus da merkst du sofort die Drops und das für mich schon unspielbar. Und das ist für mich eigentlich der einzige Kritik Punkt. Trotzdem liebe ich elden ring allein die Samurai Klasse mit ihren Samurai Rüstung einfach beste in sachen aussehen xD. 

Geschrieben
vor 42 Minuten schrieb darkcroos:

Viele Kaufen sich nur Produkte wegen den guten Wertungen und test xD.. Ja, leider wahr.. 

Sagte ja nie das Elden Ring mega schlecht ist! Sondern das selbst Elden Ring die üblichen Fehler hat mit Mega fetten Day One Patches und immer noch nicht 100% rund wirkt. Für die Drops gibt's ja leicht Abhilfe, ps4 Version auf der ps5 Zocken. Zack hast 60 fps fast immer und das spürt man leider sofort in der open World. 

 

Ich liebe das Spiel trotzdem, aber am besten sollte man einfach mal das Video von digital foundry angucken.  Und das einzige was ich wirklich gar nicht leiden kann in Elden ring!? Das Fromsoftware oder Bandai keine Silbe von der Performance auf der Ps5 und Xbox erwähnen.. man liest nur Beiträge das die PC version total unterirdisch ist aber zur Ps5 und Xbox kein wort. Und Step, spiel mir mal den Grafik Modus da merkst du sofort die Drops und das für mich schon unspielbar. Und das ist für mich eigentlich der einzige Kritik Punkt. Trotzdem liebe ich elden ring allein die Samurai Klasse mit ihren Samurai Rüstung einfach beste in sachen aussehen xD. 

 

Viele Spieler und Spielerinnen haben hier aber gar nicht so einen so absurden Fokus auf die Technik und ich gehe immer noch davon aus, dass den Meisten die schwankenden FPS einfach nicht auffallen werden. Auch werden die Wenigsten die Technik-Videos von Digital Foundry in ihre Kaufentscheidung einfließen lassen. Das Spiel hat wirklich wenige Macken auf den Konsolen, gerade im Vergleich zu anderen Releases der letzten Jahre.

 

Ja, ich mag auch stabile FPS, aber man muss auch mal die Kirche im Dorf lassen. Mich wundert's da einfach nur, wie hart du die Performance-Keule jeden Tag auspackst und was für dich unspielbar ist, muss ja nicht für andere gelten. Hier nochmal mit Verweis, des subjektiven Empfindens :smile: Ich vermute, für @xXdanteXx war Cyberpunk 2077 zum Beispiel ein spaßiges Erlebnis, während es für andere vllt. eher ein Technik-Abfuck war. Was zählt nun mehr? 

 

Wenn man nur stur auf die Wertungszahlen schaut und nicht auch die Begründungen dahinter liest, ist es auch etwas unsinnig hier die Wertungen zu kritisieren. Diese müssen am Ende einfach schlüssig mit dem Geschriebenen sein und in der Regel wird dort natürlich auch die Performance erwähnt und wie sehr diese, das Spielerlebnis wirklich für den oder die Testerin beeinflußt hat. Und das ist je nach Person, ein sehr individuelles Erlebnis (wie schon mehrfach erwähnt).

 

Ich gebe ja zu, das Wertungsthema treibt mich auch etwas um, oft weil ich gerade in unserem Forum so konservativ, altbackene Wertungserwartungen lese. Bei Seiten wie GameStar liegen gewisse Wertungsmuster vor, anhand das Spiel dann aufgeschlüsselt wird. Manche mögen diese "Stiftungswarentest-Reviews", ich find's aber in der Regel angenehmer, wenn sich die Tester hier an der eigenen Spielerfahrungen orientieren und den Fokus eines Spiels auch individuell setzen können. Andernfalls dürften die meisten Pokemon-Games, ja auch nicht über eine Wertung von 6 oder 60 hinauskommen :biggrin:

 

Lange Rede, ganz viel bla bla...

 

Es lohnt sich, hier aus den 90er-Jahre Wertungsbahnen auszubrechen und auch mal Reviews VOLLSTÄNDIG ZU LESEN, statt sich nur an den Zahlen zu verbeißen. Wobei ich auch ehrlicherweise davon ausgehe, dass man hier auch Beiträge nicht mal wirklich richtig durchliest und sich das Thema in zwei Wochen nochmal im Kreis dreht :lol:

 

  • danke 3
Gast
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