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aNgRysHeEp

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  1. Wo man da eine 6 sieht weiß ich nicht, von mir gibt es eine klare 1. Das Spiel ist der allerletzte Schlonz und hier gibt es nichts was man verpasst, wenn man es nie anfasst. Man wird nur dumm von A nach B, über C geschickt, um zu B dann zu gehen und rate mal, dann wieder zu A x 10. Hohle wie Brot das Spiel, es sieht leider auch alles sehr güllig aus und die Dialoge wirken wie von einem Vollidioten geschrieben. Nicht kaufen, denn einzig, was man verpasst ist eine billige Platin, aber man muss ja nicht seine Lebenszeit an so einem Rotz festnageln. Es sei denn man will unbedingt solche Platins sammeln, weil sie so wahnsinnig fordernd sind... nicht. Ich selbst hatte mir deutlich besseres nach dem Trailer vorgestellt, aber da bin ich wohl zu optimistisch gewesen. Also bitte, Finger weg!
  2. Eine 3, weil ich für dieses Güllespiel mit seinen Schieberätsel keine Geduld mehr hatte und einen Videoguide benutzt habe.
  3. Ich werte mit 1-5h denn ich habe zirka 1h benötigt.
  4. Hey danke. Das wird schon passen und wie gesagt, wenn jemand Fragen hat, wird man sie an dich richten. Super, denn so weißt du beim nächsten mal Bescheid, wenn du einen Tipp hast und kannst immer helfen, wenn es passt. Ich finde es immer herausragend, wenn man Tipps weitergibt, denn es bringt ja jedem etwas. Danke für dein Engagement.
  5. Kein Ding. Wenn du in den Thread für den Leitfaden gehst, ist dort unter fertigen Leitfäden immer ein großes Textfeld, welches gleichzeitig auch ein Link zu einem Hilfsthread ist. Unter dem Blasphemous Leitfaden ist das hier. Damit wirst du in den Tipps-Thread weitergeleitet, den man auch direkt ansteuern kann, wenn man weiß wo man ihn findet und dort kannst du dann diesen Tipp hinterlassen. Hier findest du den Thread, wenn du ihn direkt ansteuern willst. Wenn du dort einen Tipp hinterlässt, einfach einen Links zu dem Leifaden von Blasphemous in diesem Fall oben in deinen Beitrag und dann den Tipp. Er wird dann von dem Leitfaden-Team hier im Forum irgendwann bearbeitet und wenn man noch Fragen an dich hat, schreiben sie dich an und wenn alles als valide passt, wird es bei der Trophäe in dem Leitfaden mit eingearbeitet. So landet dein Tipp im besten Fall im Leitfaden und geht nicht unter. Und du wirst im Leitfaden noch namentlich erwähnt. Ich fänds klasse, wenn du dir die Mühe machen würdest, denn ich finde den Tipp solide und er sollte eben nicht untergehen.
  6. Du kannst aber auch einfach den Link unter dem LF anklicken, dann kommst du in den Tipps-Thread für Leitfäden. Dort haust du den Link zum LF rein und deinen Tipp und es wird dem Leitfaden hinzugefügt, wenn es valide ist. So können es noch viele lesen. Das kannst du generell bei jedem fertigen Leitfaden.
  7. Ich wünsche viel Erfolg!
  8. Dann bin ich das Gegenbeispiel, denn ich habe Wahrheiten gesagt und im ersten Durchgang die Waffe erhalten. Und es waren auch keine Lügen, die den finalen Ausschlag gegeben haben. Aber das Sicherste ist wohl so zu spielen. Sorry, wenn das noch missverständlich in dem LF ist. Ich da mal noch Vermerke machen.
  9. Also in dem Durchgang, wo ich die Waffe bekommen habe, habe ich auch das mit den Rätsel gemacht. Also sollte es nicht das Problem sein. Wenn du eh noch von 2 Durchgängen ausgehst, empfehle ich dir ein beide sehr straight für eine Seite zu spielen. Wobei eben kleine Abweichungen nicht das Problem sind. Und das Lügenende hast du ja schon. Ich würde jetzt voll auf Wahrheit gehen und dann im nächsten Durchgang lügen bzw. menschlich handeln, bis die Waffe am Start ist. So musst du dann nicht noch zweimal komplett durch. Ich hatte die Waffe glaub ich vor Kapitel 11. Bin mir aber nicht mehr sicher, kann auch während gewesen sein.
  10. Na man kann Alidoro doch nochmal kurz nach dem Raum treffen, wo man die Kaninchentruppe erledigt hat. Wenn man dann mit ihm redet, kommt irgendwann die Option, ihn zu töten ihm Gespräch. Und wenn man das wählt, kann man ihn erschlagen. Hast du mit dem anderen Hund bei der Höhle gesprochen, weil der noch viel über Alidoro erzählt und auch ein Flugblatt hat. Und in der Höhle findet man auch Notizen, von dem der Alidoro auf die Schliche gekommen ist. Vielleicht ist das ja alles nötig, um diesen Tötungsdialog zu triggern. Das wäre interessant, das rauszubekommen. Ich selbst habe auch, wo ich die Waffe bekommen habe, Alidoro die Wahrheit gesagt über einen sicheren Ort, der Agentin über das Schicksal ihres Partners und auch mit den Handschuhen. Also auch ich habe oft Lügen ausgelassen. Ich wünschte ich könnte noch helfen, aber mir fällt nix mehr ein. Die Nebenquests hast du auch alle. Mit der Puppe im Sumpf und den Gesten?
  11. Puh, dann fällt mir nicht mehr so viel ein. Hast du so oft die Wahrheit gesagt? Weil ich auch einige Male die Wahrheit gesagt habe, allerdings nicht das Gefühl hatte, diese Waffe so schnell zu verbauen. Wie weit bist du? musst du Kapitel 11 noch machen?
  12. Von mir gibt es ein klare 10 für dieses Spiel. Die Pixel-Optik ist für mich meist ein No-Brainer. Aber hier kommt ja auch noch hinzu, dass es unfassbar stilsicher ist, die Musik impossant und nie störend und die Geschichte genial. Ich bin ja noch hinzukommend ein Metroidvania Fan und das dann nocht mit einer Schwierigkeit zu belegen ist eigentlich ein simple wie geniale Idee. Hinzu kommt aber, dass es fair bleibt und man immer moviert nach Lösungen sucht oder nach noch fehlenden Gegenständen. Ich freu mich schon sehr auf Teil 2. Für mich genial und das schöne an Pixel-Grafik ist, dass sie zeitlos schön bleibt und nicht schlecht altert, wie die meisten anderen Grafiken. Fantastisch und ein würdiger 650 Meilenstein meinerseits.
  13. Ich werte mit einer 6 denn im Grunde ist das Spiel super fair. Auch die Bosse ohne Heilflaschen sind gut zu machen. Dadurch, dass man die Hinterlassenschaften nach einem Tod nutzen darf, kann man sich so auch immer eine kleine Heilung aufsparen und auch Magie gewinnen. Das macht es gar nicht so schlimm. Die verpassbaren Trophäen, wie die Küsser oder das Treffen sind schon ordentlicher, denn da muss man ja Dinge beachten sowie einhalten. Der Speedrun ist lächerlich einfach, wenn man ihm im NG+ mit einigen Tricks macht. Ein Video ist in den Tipps gepostet und wird hoffentlich den Weg in den Leitfaden finden. Es ist schon eine der fordernsten Trophäen, die somit auf eine sehr einfach Weise zu holen ist.
  14. Ich stimme mit 51-80h ab, was daran liegt, dass ich das Spiel seinerzeit einmal durchgespielt habe und nicht sicher war, ob ich den ersten Boss mit Flasche gemacht habe. So musste ich nochmal ran und habe bei der Hälfte das Spiel liegengelassen. Bis vor ein paar Tagen, wo ich mir dachte, es könnte ein Meilenstein werden und Teil 2 ist ja auch um die Ecke. Ich habe also noch ein drittes Spiel auf den Weg gebracht, denn ich war nicht mehr drin und kam so wieder rein. Also im Grunde waren es zweieinhalb Spieldurchgänge und die Küsser, das Treffen etc. hatte ich im zweiten richtigen Durchgang auch noch auf dem Schirm. Dann habe ich noch die Speedrund Trophäe geholt, im NG+. Insgesamt war ich bei 59h.
  15. Bronzemedaille Durchschreitet die Bronzetür auf der Brücke der Drei Kalvarien in weniger als 3 Stunden. Bei dem Tipp geht es um die Trophäe "Bronzemedaille". In dem LF wurde ja eher mit Informationen gespart und die Videos müssen es erledigen. Bei dieser Trophäe gibt es wiederum kein Video, wo es eigentlich sehr sinnvoll wär. Ich hab da ein sehr vernünfiges Video gefunden, wo man theoretisch im NG+ in 23 Minuten, wenn man nicht stirbt, diese Trophäe freischalten kann. Man wird im Grunde von hinten an die Tür geführt und nicht von vorn durch. Es ist nicht ganz einfach, weil man durch ein hartes Gebiet muss und man muss auch eine Mechanik ausnutzen, die eine Situation im Spiel etwas glitcht. Diese kurze Zeit, in der man diesen Weg aber läuft, bietet eben 2,5h Fehlerpuffer, die man somit nutzen kann, um durchzukommen. Was es vollkommen aufwertet. Sinnvollerweis sollte man im Durchgang davor alles geholt haben, was das normale Spiel bietet, um diesen Weg zu beschreiten. Daher hier. Im Spoiler ein Video, wie man im NG+ innerhalb von 25 Minuten von hinten an die Tür gelangen und so die Trophäe freischalten kann:
  16. Hast du schon in dem Haus, vor der Brücke zu Kathedrale an der Engelsstatue gebetet? Das wär noch was und du kannst noch ungehörte Platten anhören.
  17. Ich glaube nicht. Die sind ja schon recht mächtig. Du kannst glaub ich nur verstärken, dass du mehr mitnehmen kannst. Oder den Gürtel vergrößern, um noch mehr unterschiedliche Wurfsachen mitzunehmen. In der 2. Phase ist es recht gut erst einmal herauszubekommen, wie man auf Abstand bleibt, ohne groß getroffen zu werden, wo wegrennen fast effektiver ist als wegspringen. Wenn man das erstmal verinnerlicht hat, kann man die Angriffe herauspicken, wo man selbst Schläge anbringt oder eben etwas wirft. Der Angriff, wo die Puppe gerade nach vorn kommt und einen Schlag auf rechts und links vor sich im Bogen macht, hat immer Raum für eine große Attacke gelassen, weil die Puppen dann verharrt. Mich habe aber auch mit dem Großschwert gespielt, was man durch die erste Boss-Seele bekommt. Da scheppert eh mehr Schaden rein, daher weiß ich auch nie, ob bei jedem alles so schnell staggert wie bei mir. Das Schwert hat schon immer gut dieses Staggern ausgelöst.
  18. Ging mir genauso und ich habe nahezu ein 3-4h daran gesessen. Das ist dann einfach so. Eine Möglichkeit für mich, dass die Hände von mir funktionieren, wie sie funktionieren. Das gute Muskelgedächtnis. Die erste Phase ist ja sehr gut machbar aber die zweite hat es in sich. Ich hatte zu dem Zeitpunkt sehr viel auf Wurfgegenstände aufgestuft, sodass ich sechs oder sieben Wurfgegenstände, von denen die ich bei mir habe, werfen kann. Die hämmern halt gut rein und wenn man mit Bedacht abstand hält, dann passt es eigentlich und man kann sich einen wirklichen Vorteil erwirken. Bei den Wurfkugeln kann man so sogar den Gegner staggern oder gar kampfunfähig machen. Außerdem würde ich empfehlen, im Leitfaden habe ich einige Videos reingemacht, bei der Puppe, die dir vielleicht ein paar neue Denkanstöße zu einigen Bewegungen geben. Und ich hingegen empfehle die Puppenschnur, denn wenn man die zweimal durchbekommt, staggert man ebenfalls die Puppe meist oder auch hier wird sie vielleicht sogar gleich tödlich angreifbar. Wenn man die Legionswaffen so aufstuft, dass diese sich selbst wieder befüllen und die Anzeige größer ist, ist sie ein wichtiges Mittel im Kampf gegen die Puppe. Ich wünsche viel Erfolg. Bleib dran, der Erfolg wartet nur auf dich.
  19. Also wenn diese Sets wirklich dazu gehören, muss man wirklich mal fragen, ob die Lack gesoffen haben. Aber schaukeln wir uns mal nicht hoch, vielleicht gehört der Bums ja nicht dazu.
  20. @IppoAce das hört sich alles nur lästig an. Da dreh ich lieber die komplette Welt auf Links, als nur eine Minute zu viel im Online Modus zu sein.
  21. Sorry, wenn ich das komplette Video reinstelle, aber genau auf einer Stunde reinschauen, da ist das was ich gerade abfeiere. Die Idee ist einfach genial, Jazz und Operngesang zu paaren. Da bekomme ich instant Gänsehaut. Der Walküren-Ritt mal anders.
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