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Trophäen-Leitfaden - Indika 1x 9x 6x 1x = 17 Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 17 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 0 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 1 Allgemeine Infos: Das Spiel hat keine verpassbaren Trophäen, da man alle Level, die man bereits abgeschlossen hat, im Hauptmenü über die "Levelauswahl" wiederholen kann. Drückt man , kann man hier mit oder auf die Punkte "Fortschritt" sowie "Inventar" gehen. Unter "Fortschritt" sieht man den eigenen Erfahrungsbaum und was man dort schon freigeschaltet hat. Im Inventar sind die gefundenen Gegenstände, die man sich anschauen kann. Ab einem gewissen Zeitpunkt im Spiel kann man mit der -Taste rennen. Und wenn man die Höhle betreten hat, kann man dann mit die Lampe anmachen und vor sich halten. Manchmal kann man Leitern mit nehmen und in den Händen tragen. Diese hinterlassen einen Umriss und das bedeutet, dass man sie dort wieder abstellen kann. Überall anders, wo man sie auch anwenden kann, wird ebenso ein Umriss erscheinen, wenn man nah genug dran ist. Mit kann man dann auch hier die Leiter anwenden. An einigen Dingen erscheint, wenn man nahe genug dran ist, ein Pfeil nach oben sowie die -Taste. Wenn man dort drückt, wird Indika nach oben klettern. In bestimmten Gelegenheiten übermannt die innere Stimme Indika und alles wird rot. Die Welt um sie herum verändert sich dann auch. Man kann nun halten und beten, was zur Folge hat, dass man die Welt wieder in den Ursprung bringt. Allerdings hält es nur an, solange man betet. Man muss nun den Abschnitt überstehen, bis sich wieder alles normalisiert und kann aber diesen Realitätwechsel nutzen, um diese Abschnitte abzuschließen. Hält man regulär im Spiel die -Taste, wird sich Indika bekreuzigen, was dafür steht, dass sie betet. Bei einigen Gelegenheiten kann man Ilja Befehle zurufen, indem man drückt. Das ist aber nur an Stellen möglich, die vom Spiel vorgegeben sind. Siehe Platin-Walkthrough. Rahmaninoff Hit the piano against the wall 5 times. Stoße das Klavier fünfmal gegen die Wand. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man in dem umgedrehten Haus, das Klavier fünfmal gegen Wände poltern lassen. Nach der Höhle und der Sequenz mit dem sterbenden Soldaten folgt man weiter dem Weg. Hier kommt man, nachdem man etwas den Berg hochgestiegen ist, zu einem Haus, das herabgerutscht ist und auf dem Kopf steht. Man muss es durchqueren und in der mittleren Etage steht ein Klavier. In der darüberliegenden Etage steht ein Safe, der das Haus bewegt, je nachdem in welche Etagenecke man ihn schiebt. Somit rutscht auch das Klavier eine Etage tiefer immer hin und her und poltert gegen die Wände. Man muss es jetzt einfach gegen fünf Wände prallen lassen, bevor man es für den Spielfortschritt an der richtigen Stelle platziert. Sisterly Love Knock down the ladder the tower. Stoße die Leiter vom Turm herunter. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Leiter vom Klavier gestoßen hat. Wenn man zu Beginn des Spiels, im Level "Kloster", das Gemüse aus dem Schuppen holen soll, kann man diese Stelle unterwegs finden. Unterwegs zur Scheune kommt man auf einen Fußweg, der auf einen Pferdekarren zuführt. Vor dem Wagen kann man links in einen Turm abbiegen. In diesem Turm steht in der Mitte prominent ein Klavier mit zwei Stühlen darauf und auf den Stühlen steht eine Leiter. Das hat eine der Schwestern aufgebaut, um oben auf den Balken die Wände zu streichen. Wenn man nahe herangeht, wird auf der rechten Klavierseite ein Symbol mit einem nach oben zeigenden Pfeil und der -Taste eingeblendet. Drückt man nun , wird man auf das Klavier klettern. Auf dem Klavier kann man das Klettern mit den Stühlen wiederholen. Oben auf den Stühlen wird Indika das Gleichgewicht verlieren und nach unten fallen. Dabei kann es sein, dass man die Stühle sowie die Leiter mit nach unten reißt. Wenn das nicht passiert, muss man so lange nach oben klettern, bis die Leiter mit nach unten fällt und somit die Anforderung erfüllt ist. Portatissa Find the icon above the cave. Finde die Ikone über der Höhle. [Offline-Trophäe] Für diese Trophäe muss man die Ikone von Jesus Christus, dem Erlöser, über dem Eingang der Höhle gefunden haben. Die besagte Höhle ist im Level "Tichon" zu finden. Dafür geht man erst einmal in die Höhle bis zu der Stelle, an der man die Leiter nehmen kann. Diese nimmt man und verlässt damit die Höhle. Links neben der Höhle, wenn man herauskommt, kann man die Leiter an die Felsen stellen und so über den Eingang gelangen. Auf dem kleinen Sims über dem Höhleneingang findet man nun die besagte Ikone. True Virtue Escape the cave with one prayer. Entkomme mit einem Gebet aus der Höhle. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man die Höhle nach dem Fluss, im Level "Tichon", mit nur einem Gebet abgeschlossen hat. Ist man in der Höhle, in dem Bereich mit dem Fahrstuhl, wird man beim Aktivieren des Fahrstuhls die andere Realität starten. Hier darf man jetzt nur einmal beten, bis man den Punkt erreicht, an dem sich alles ohne Beten normalisiert hat. Während also jetzt die rot ausgeleuchtete Realität präsent ist, geht man vom Fahrstuhl aus wieder zu dem kleinen Holzübergang, den man zuvor überquert hat. Dieser ist nun zerstört und man springt von dem kaputten Steg aus nach unten auf die andere Seite des Risses im Raum. Dort klettert man wieder die Kisten nach oben zu der anderen Seite des Übergangs. Oben angekommen kann man auf einen höher gelegenen Holzübergang klettern, der ebenfalls zerstört ist. Nun hält man gedrückt, um zu beten und alles zu normalisieren. Jetzt kann man über diesen höheren Holzübergang zurückgehen und einem Felsweg zum oberen Teil des Fahrstuhls folgen. Kurz bevor man diesen erreicht hat, hört man mit Beten auf, damit sich der Holzweg neben dem Fahrstuhl hebt und man auf den Fahrstuhl klettern kann. Auf dem Fahrstuhl geht man zur anderen Seite und springt da wieder nach unten zu einem Holzweg. Unten angekommen normalisiert sich alles wieder und man kann aus der Höhle gehen, obwohl man nur einmal gebetet hat. Hinweis: Sollte man aus Versehen scheitern, kann man auch drücken und auf "Level neu starten" gehen. So kann man den Level noch einmal von vorn beginnen und so die Trophäe direkt ein weiteres Mal angehen. Im Spoiler ein Video dazu: Meticulousness Destroy all the boxes at the station. Zerstöre alle Kisten in der Station. [Offline-Trophäe] In der Bahnstation, im Level "Bahnhof", muss man mit einem Kran einen Container bewegen und auf die richtige Position bringen. Dabei gilt es, alle kleinen Kisten zu zerstören, welche man erreichen kann. Während dieses Rätsels kann man mit den Kran steuern und mit kann man ihn sinken und heben lassen. Bevor man diesen Container über die erste Wand hebt, kann man nur eine Kiste zerstören. Die anderen auf der Seite liegen außer der Reichweite des Krans. Dann müssen noch alle Kisten auf der anderen Seite zerstört werden, wovon die meisten auf dem Weg liegen, auf welchem der Container entlang muss. Sobald man den Container rechts hinten in hoher Position platziert hat, vor dem Steg, der über die Schienen führt, kann man dort nicht mehr zurück. Vor dieser Platzierung des Containers kann man immer nochmal alles abfahren und absuchen, wenn die Trophäe noch nicht freigeschaltet wurde. Unholy water Drown 5 times in the river. Ertrinke fünfmal im Fluss. [Offline-Trophäe] Hierfür muss man insgesamt fünfmal in den Fluss gefallen sein, den man im Level "Tichon" überqueren muss. Verlässt man das Kloster, um den Brief zu überbringen, kommt man an eine Fähre, die über den Fluss führt. Man kann nun an der Stelle, wo die Fähre anlegt, fünfmal nacheinander von dem Floss in den Fluss springen. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man das fünfte Mal in den Fluss gesprungen ist. Bream Fall in the fish dryer 5 times. Falle fünfmal in den Fischtrockner. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man im Level "Fischfabrik" fünfmal in den Trockner gefallen sein. In diesem Level muss man einen großen Fischtrockner auf Rotorblättern mehrfach durchqueren. Dabei kommen einem Fische von darüberliegenden Rotorblättern, an denen sie hängen, entgegen und man müsste ihnen ausweichen, um durch den Raum zu gelangen. Für diese Trophäe muss man sich allerdings insgesamt fünfmal von ihnen in den Trockner stoßen lassen. Hinweis: Hat man dies im ersten Durchgang verpasst, kann man diesen Level jederzeit über die "Levelauswahl" im Hauptmenü neu starten. Desire for a kiss Drown 10 times in the pond. Ertrinke zehnmal im Teich. [Offline-Trophäe] Im Level "Teich" muss man mit Indika zehnmal in den besagten Teich gefallen sein. Eigentlich soll man den Teich überqueren und dafür muss man über Frösche und kleine Inseln springen. Hier muss man nun zehnmal ins Wasser des Teichs springen oder auf einem der Frösche stehen bleiben, bis diese abtauchen. Ist man zehnmal in den Teich gefallen, wird die Trophäe freigeschaltet. Jeweler Never fall in the fish dryer. Fall nicht in den Fischtrockner. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man im Level "Fischfabrik" den Fischtrockner überstanden haben, ohne von ihm hinuntergeworfen worden zu sein. Dabei handelt es sich um den ersten großen Zylinder, in dem Fische an großen Rotorblättern durch den Raum drehen und man auf diesen Rotorblättern jeweils dreimal auf verschiedenen Ebenen den Raum durchquert haben muss. Unterwegs muss man den entgegenkommenden Fischen auf zwei Etagen ausweichen und durch die Lücken huschen, ohne von den Fischen nach unten gestoßen zu werden. Wenn man ganz oben auf der dritten Ebene ist, muss man noch einmal um den Raum fahren, weil hier keine Fische mehr entgegenkommen. Die Trophäe wird erst freigeschaltet, wenn man im zweiten Raum mit Rotorblatt in das darunter befindliche Wasser gestoßen worden ist. Hinweis: Sollte man aus Versehen sterben, kann man auch drücken und auf "Level neu starten" gehen. So kann man den Level noch einmal von vorn beginnen und so die Trophäe direkt ein weiteres Mal angehen. John Damascus Cut off Ilya's hand. Schneide Ilyas Hand ab. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man Iljas Unterarm am Ende vom Level "Stroboskopeffekt" abgetrennt hat. Full set Find a pair of bast shoes. Finde ein Paar Bastschuhe. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man zwei einzelne Bastschuhe gefunden hat. Beide Bastschuhe findet man im Level "Spasow". Den ersten Schuh findet man ganz oben in dem dunklen Holzschacht, wo man sich immer wieder eine Plattform weiter nach oben bewegen muss, um hinaufzugelangen. Ganz oben in dem Schacht ist der Schuh. Man muss auf die Ebene, auf der man oben nach draußen gelangen kann und das Licht so grell hereinscheint. Dort kann man links im Dunkeln auf einer Plattform zu der anderen Seite, wo der höchstgelegene Hebel für die Plattform ist. Man holt die Plattform nun so hoch, sodass sie höher liegt als die Holzplattform links oben in dem Schacht. Dann geht man wieder auf die Seite mit dem Licht und klettert links auf die hohe Plattform im Schacht. Danach geht man auf die nach oben bewegte Plattform und kann nun den Bereich mit dem vermutlich rechten Bastschuh erreichen. Den anderen Schuh findet man, wenn man an den Fahrstuhl gekommen ist, der nicht funktioniert. Hier geht man erst einmal nicht die Treppe am Fahrstuhl nach unten. Nahe dem Fahrstuhl kann man nämlich über ein paar Bretter zu einem Balkon gelangen. Auf dem Balkon findet man einen vermutlich linken Bastschuh. Hinweis: Hat man nur einen der beiden Schuhe gefunden, kann man im Hauptmenü über "Levelauswahl" den Level "Spasow" auswählen. Jetzt muss man für die Trophäe lediglich den fehlenden Schuh finden. Kudets Get the Kudets. Finde das Kudez. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das Spiel beendet und somit das Kudez gefunden hat. Allerdings gilt es dabei zu beachten, dass man den Abspann nicht überspringt. Die Trophäe wird erst freigeschaltet, nachdem man sich diesen bis zum Schluss angesehen hat. Anecdote Find an indecent book. Finde ein unanständiges Buch. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe kann man im Level "Kirche des Johannes von Damaskus" freischalten. Wenn man hier an die Stelle gekommen ist, an der Indika bemerkt, dass sie die Kneipe, von der Ilja gesprochen hat, sieht und beide ein Gespräch über ein Brüderpaar gehalten haben, kommt man kurz darauf auf ein Gerüst. Hier folgt man Ilja, bis es einmal etwas nach oben geht. Dort oben geht man unter der Brücke durch und Ilja wird jetzt rechts weitergehen. Man folgt aber dem linken Weg und erreicht hier eine Plattform, die man mit dem darauf befindlichen Hebel nach unten senken kann. Das wiederum hebt einen Betonklotz, der nun auf der Ebene hängt, auf der man angekommen ist. Hier steigt man auf den Klotz und man erreicht so einen Bereich unter dem Weg, den Ilja gerade eingeschlagen hat. In diesem Bereich kann man bei einem Stuhl auf einer Kiste das Buch "Mascha spazierte durch den Wald" finden. Das ist das gesuchte, unanständige Buch. Piety Pray while being chased by a dog. Bete, während man von einem Hund verfolgt wird. [Offline-Trophäe] Diese Trophäe kann man im Level "Mühle" freischalten. Wenn man ganz oben in der Mühle über den Balken balanciert ist, wird man auf der anderen Seite wieder von dem Hund verfolgt. Während dieser Verfolgung kommt Indika in einen kleinen Raum. Hier muss man ganz schnell den Tisch unter das Loch schieben, aus dem man fliehen möchte. Nun steigt man auf den Tisch und schaut rechts von dem Ausgangsloch das Bild von Jesus an. Man kann nun gedrückt halten und Indika wird sich bekreuzigen. Hat man alles richtig gemacht, erscheint so eine Punktmünze, was das Zeichen für ein Gebet während der Verfolgung ist. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man die Punkte erhalten hat. Abstinence No screenshots please. Bitte keine Screenshots. [Offline-Trophäe] Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn man in der Zwischensequenz am Ende des Levels "Fischfabrik", wo Ilja und Indika sich trocknen, keinen Screenshot gemacht hat. Man muss die Sequenz schlicht durchlaufen lassen. Man kann sie auch überspringen und erhält die Trophäe dennoch. Greed For where your treasure is, there your heart will be also. Denn wo dein Schatz ist, da wird auch dein Herz sein. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Tribute to the deceased Pray for the dying. Bete für die Sterbenden. [Offline-Trophäe] Um diese Trophäe freischalten zu können, muss man im Level "Zugwrack" für den aufgespießten Mann gebetet haben. Nach der Höhle folgt man dem Weg bis zu der kleinen Hütte, wo eine lange Sequenz startet. Wenn diese zu Ende ist, sieht man den aufgespießten Mann im Wasser versinken. Man schaut zu ihm und hält nun die -Taste, um für ihn zu beten. Indika sollte sich bekreuzigen und dann muss eine Punktemünze erscheinen. Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald man die Punkte erhalten hat. Danke für Tipps und Ergänzungen @d4b0n3z @Letsplayandy1990.
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Neue Spieleforen - Eröffnungen & Verschiebungen
aNgRysHeEp antwortete auf BLUBb007's Thema in: Ankündigungen
Könnten wir bitte ein Unterforum zu INDIKA bekommen? Da würde ich gern einen LF tätigen. -
Fragen-&-Antworten-Thread zu den Trophäen-Leitfäden
aNgRysHeEp antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Trophäen-Leitfäden
Mein liebes Leitfadenteam. Es ist soweit. Nun da Marcel nicht mehr im Team ist, muss ich jemanden finden, der mir helfen kann und seine Lücke füllt. Oftmals habe ich viele Fotos in meinen LFs und dann bin ich so verblieben, weil ich keinen der Message-Dienste nutze, die jetzt so aktuell sind, dass ich Marcel via einer oder mehrere Mails diese zukommen hab lassen und er hat sie auf den Server gekickt und mir die Verlinkungen via Nachricht hier zugesendet. Damit ich sie gleich dort einpflegen kann, wo sie hingehören. Finde ich hier jemanden, mit demich es gleich tun kann? Ich missbrauche natürlich keine Mail-Adressen und würde sie nur dafür nutzen. Versprochen. Jetzt schon einmal Danke, das Schaf! -
Das sehe ich zu 100% auch so. Ist ja nicht so, dass man einen Spielemangel hat.
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100% Club Games #2024 | Allgemeiner Talk
aNgRysHeEp antwortete auf da_emty's Thema in: 100% Club Games #2024
Hey Leute, danke noch einmal für die viele Arbeit, welche ihr euch mit dem Event angetan habt. Das darf einfach nicht unterschätzt werden. Vielen lieben Dank. Ansonsten gratuliere ich gern allen, bei was auch immer jeder erreicht hat. Und danke an die, welche gern mal meinen beginnenden Abfuck mit Assassin's Creed Valhalla witzig oder saftig kommentiert haben. Das hat geholfen. Bis bald mal. Es war schön und ich habe drei Open-World-Batzen (im warsten Sinne des Wortes) weg. -
Trophäen-Leitfaden - The Myth Seekers 2 The Sunken City
aNgRysHeEp hat ein Thema erstellt in: The Myth Seekers 2 The Sunken City
Trophäen-Leitfaden - The Myth Seekers 2 The Sunken City 1x 6x 17x 0x = 24 Doppelplatin möglich durch Versionen PS4 und PS5. Trophäen-Infos: Offline-Trophäen: 24 Online-Trophäen: 0 Verpassbare Trophäen: 4 Verbuggte Trophäen: 0 Automatische Trophäen: 14 Allgemeine Infos: Für Platin muss man das Spiel nicht in kompletter Gänze durchgespielt haben. Es gibt keinen auswählbaren Schwierigkeitsgrad in diesem Spiel. In dem Spiel muss man Gegenstände im Inventar miteinander kombinieren. Dafür hält man gedrückt, um das Inventar zu öffnen und geht auf einen Gegenstand, der ein Pluszeichen links oben hat. Auf diesem Gegenstand drückt man und dann bekommt man eine Nahansicht. In dieser kann man nun, wie üblich im Spiel, mit einen anderen Gegenstand aus dem Inventar damit kombinieren. Man muss aber an solchen Gegenständen nicht immer zwingend etwas kombinieren. Es kann auch sein, dass man in der Nahansicht mit etwas an dem Gegenstand interagiert und so neue Gegenstände erhält. Man bewegt sich fort, indem man über potenziellen Ausgängen die -Taste gedrückt hält. Wenn man wieder zurück möchte, hält man gedrückt. In dem Polizeibüro gibt es zu Beginn des Spiels eine Seite des Bilds, die farbig hinterlegt ist. Hier kann man mit interagieren und sich so in dem Raum drehen. Aufgrund der Übersetzung sind einige Gegenstände in den Wimmelbildern falsch beschrieben. Es kommt zwar nicht oft vor, man sollte es allerdings im Hinterkopf behalten. Bevor man unnötig lange sucht, kann man dann auf ähnliche Gegenstände gehen. Geht man auf " → Hauptmenü", verlässt man das Spiel zwar, aber es speichert gleichzeitig ab. So kann man individuell speichern, diese Speicherung extern sichern und Tipps benutzen. Wenn man dann das Spiel ohne eine selbstständige Speicherung zwischendurch über verlässt, kann man es nun erneut starten und direkt vor dem Tipp weiterspielen. Gab es zwischenzeitlich eine selbstständige Speicherung des Spiels, kann man den externen Speicherstand wieder in das System laden. Siehe Videowalkthrough. Feuerwehrmann Du hast es geschafft, den Ausbruch des Feuers zu verhindern. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Feuer kurz nach Beginn des Spiels gelöscht hat. Code Knacker Du hast die verborgenen Symbole erfolgreich gefunden. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Code geknackt hat, den man mit dem Mikrofilm und dem Mikroskop erhalten hat. Meister der Sprache Du hast die geheime Nachricht von Fabien erfolgreich entschlüsselt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mithilfe des entschlüsselten Codes in dem Buch die richtige Ortsbezeichnung übersetzt hat. Helfende Hand Du hast es geschafft, den Hausmeister von den Reben zu befreien. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Hausmeister von dem Kathedralentor befreit hat. Schatzjäger Du hast es geschafft, die geheime Nische des Hausmeisters aufzudecken. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man rechts neben dem Kathedralentor das Geheimfach geöffnet hat. Pfadfinder Du hast die Friedhofsgassen erfolgreich passiert. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Friedhof durchquert hat. Restaurator Du hast den Kopfschmuck der Statuette wieder hergestellt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die drei Blüten in den Kopfschmuck einer Statue eingesetzt hat, um an die Drachenfigur zu gelangen. Historiker Du hast die Geschichte des Dunklen Waldes kennengelernt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die goldene Kugel gefunden hat. Offenbarer Du hast den Dunklen Wald gefunden. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den magischen Wächter offenbart hat, der den dunklen Wald bewacht. Steuermann Du hast deinen Weg zu Ys enthüllt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Weg mit dem Boot herausgefunden hat. Mutiger Flößer Du hast dein Ziel erreicht. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mit dem Boot am Ziel angelangt ist. Gutherzig Du hast die Fische der Meerjungfrau gerettet. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man der Meerjungfrau die beiden Fische gebracht hat. Akrobat Dein Gleichgewichtssinn hat sich bewährt. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man über die Säule balanciert ist. Anfängersammler Finde ein Sammelobjekt. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das erste der 22 im Spiel auffindbaren Sammelobjekte gefunden hat. In den meisten Umgebungsbildern des Spiels kann man ein oder mehrere Sammelobjekte finden. Die Sammelobjekte sind entweder Steinplatten mit Symbolen darauf, die zu jeder Zeit sichtbar sind. Es können aber auch verschiedene Objekte sein, die immer abwechselnd erscheinen oder verschwinden. Man muss sie nur im Bild ausmachen und finden. Etwas erschwert wird das, weil es nicht immer dieselben Objekte sind. Man sollte also immer und überall die Augen offen halten. Um eines davon aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses Objekt und wenn "Aufnehmen" daran steht, drückt man die -Taste. Das erste Sammelobjekt findet man zu Beginn im Empfangsbereich links von der Statue auf dem Sessel. Sollte man mal einen der ersten fünf Gegenstände verpasst haben, kann man hierfür auch die restlichen Fundorte nutzen. Hier ein Guide mit allen Sammelgegenständen. Im Spoiler ein Bild mit dem Fundort für das erste Sammelobjekt: Gelegenheitssammler Finde zwei Sammelobjekte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das zweite der 22 im Spiel auffindbaren Sammelobjekte gefunden hat. In den meisten Umgebungsbildern des Spiels kann man ein oder mehrere Sammelobjekte finden. Die Sammelobjekte sind entweder Steinplatten mit Symbolen darauf, die zu jeder Zeit sichtbar sind. Es können aber auch verschiedene Objekte sein, die immer abwechselnd erscheinen oder verschwinden. Man muss sie nur im Bild ausmachen und finden. Etwas erschwert wird das, weil es nicht immer dieselben Objekte sind. Man sollte also immer und überall die Augen offen halten. Um eines davon aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses Objekt und wenn "Aufnehmen" daran steht, drückt man die -Taste. Das zweite Sammelobjekt findet man in dem Krankenzimmer an der linken Wand des linken Vitrinenschranks. Sollte man mal einen der ersten fünf Gegenstände verpasst haben, kann man hierfür auch die restlichen Fundorte nutzen. Hier ein Guide mit allen Sammelgegenständen. Im Spoiler ein Bild mit dem Fundort für das zweite Sammelobjekt: Amateursammler Finde drei Sammelobjekte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das dritte der 22 im Spiel auffindbaren Sammelobjekte gefunden hat. In den meisten Umgebungsbildern des Spiels kann man ein oder mehrere Sammelobjekte finden. Die Sammelobjekte sind entweder Steinplatten mit Symbolen darauf, die zu jeder Zeit sichtbar sind. Es können aber auch verschiedene Objekte sein, die immer abwechselnd erscheinen oder verschwinden. Man muss sie nur im Bild ausmachen und finden. Etwas erschwert wird das, weil es nicht immer dieselben Objekte sind. Man sollte also immer und überall die Augen offen halten. Um eines davon aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses Objekt und wenn "Aufnehmen" daran steht, drückt man die -Taste. Das dritte Sammelobjekt findet man in dem Raum, in dem es gebrannt hat, links neben dem kleinen Rollhocker. Sollte man mal einen der ersten fünf Gegenstände verpasst haben, kann man hierfür auch die restlichen Fundorte nutzen. Hier ein Guide mit allen Sammelgegenständen. Im Spoiler ein Bild mit dem Fundort für das dritte Sammelobjekt: Fortgeschrittener Sammler Finde vier Sammelobjekte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das vierte der 22 im Spiel auffindbaren Sammelobjekte gefunden hat. In den meisten Umgebungsbildern des Spiels kann man ein oder mehrere Sammelobjekte finden. Die Sammelobjekte sind entweder Steinplatten mit Symbolen darauf, die zu jeder Zeit sichtbar sind. Es können aber auch verschiedene Objekte sein, die immer abwechselnd erscheinen oder verschwinden. Man muss sie nur im Bild ausmachen und finden. Etwas erschwert wird das, weil es nicht immer dieselben Objekte sind. Man sollte also immer und überall die Augen offen halten. Um eines davon aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses Objekt und wenn "Aufnehmen" daran steht, drückt man die -Taste. Das vierte Sammelobjekt findet man in dem Geheimraum links unten auf der Truhe. Sollte man mal einen der ersten fünf Gegenstände verpasst haben, kann man hierfür auch die restlichen Fundorte nutzen. Hier ein Guide mit allen Sammelgegenständen. Im Spoiler ein Bild mit dem Fundort für das vierte Sammelobjekt: Beschwörer Du hast den Geist von Gradlon herbeigerufen. [Offline-Trophäe] Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man den Geist von Gradlon in der Werkstatt herbeigerufen hat. Schneller Denker Beende ein Minispiel in weniger als einer Minute. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Man muss für diese Trophäe ein Minispiel in unter einer Minute abgeschlossen haben. Minispiele sind die normalen Rätsel im Spiel. Hierfür bietet sich das erste Minispiel an, wenn man in Rom angekommen ist und die halbe Zeichnung im Briefkasten sowie das Taschentuch des Mädchens bekommen hat. An dem Tisch im Café kann man nun die Zeichnung vervollständigen und so sehen, wie man alles auf dem Tisch anordnen muss. Das kann man durchaus sehr schnell erledigen, da man die einzelnen Gegenstände ja nur auf die für sie vorgesehenen Positionen wieder abstellen kann. Man kann aber auch zur Sicherheit vorher das Spiel ins Hauptmenü verlassen, damit es vorher speichert. Vielversprechender Anfänger Schließe ein Minispiel ohne Überspringen ab. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Erhält man, wenn man ein Minispiel vollendet hat, ohne dieses übersprungen zu haben. Als Minispiel gelten die gängigen Rätsel im Spiel, die keine Wimmelbilder sind. Ist man in solch einem Minispiel, befindet sich links unten im Bild auf der -Funktion die Möglichkeit, das Minispiel zu überspringen. Wenn nach einiger Zeit diese Option anwählbar ist, könnte man nun drücken und so das Minispiel überspringen. Die Funktion gilt es für den Erhalt der Trophäe bei einem Rätsel zu vermeiden. Man muss das Minispiel aus eigener Kraft oder mit externen Hilfen lösen. Falls man doch versehentlich auf diese Taste kommt, wird man vom Spiel gefragt, ob man das Minispiel überspringen möchte. Man kann sich hier immer noch für die Antwort "Nein" entscheiden. Blitzschnell Beende ein Wimmelbild-Rätsel in weniger als einer Minute. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Hierfür muss man ein Wimmelbild in unter 60 Sekunden abgeschlossen haben. In den Wimmelbildern geht es darum, die am unteren Bildschirmrand aufgeführten Gegenstände zu finden. Entweder liegen diese einfach nur da und man muss sie mit aufnehmen oder sie sind in der Aufzählung farblich hinterlegt, dann muss man noch etwas tun, um sie sichtbar bzw. erst zugänglich zu machen. Das kann entweder sein, dass man etwas lediglich öffnen muss, damit man sie sehen kann, oder man muss beispielsweise Anhänger mit einem Armband benutzen, wodurch man ein Armband mit Anhänger erhält. Wimmelbilder sind auch die Rätsel, in denen man immer andere Gegenstände finden muss, um mit ihnen auf weitere Sachen im Bild interagieren zu können. So entspinnt sich eine Aneinanderreihung von Gegenständen, die man finden muss, damit man am Ende den gesuchten Gegenstand erhält. Drückt man mit auf etwas, das nicht für die Lösung des Wimmelbilds zuträglich ist, vibriert kurz der Controller (sofern eingestellt) und das Bild. Die Anzahl der Fehler ist für diese Trophäe nicht relevant. Es empfiehlt sich das erste Wimmelbild, da hier noch alles gut überschaubar ist. Hinweis: Man kann auch, bevor man ein Rätsel angeht, drücken und ins Hauptmenü gehen. Dadurch wird das Spiel abgespeichert. Jetzt kann man direkt vor dem Rätsel starten und wenn man merkt, dass man die geforderte Zeit nicht schafft, kann man über die -Taste das Spiel verlassen und erneut vor dem Rätsel beginnen. Präziser Sucher Beende ein Wimmelbild-Rätsel ohne Fehler. [Offline-Trophäe] [Verpassbare Trophäe] Für diese Trophäe muss man ein Wimmelbild abgeschlossen haben, ohne dabei einen Fehler gemacht zu haben. In den Wimmelbildern geht es darum, die am unteren Bildschirmrand aufgeführten Gegenstände zu finden. Als Wimmelbild gelten in diesem Spiel diese Suchspiele, deren gesuchte Gegenstände unten am Bildschirmrand als Wörter geschrieben stehen oder als Bilder zu sehen sind. Entweder liegen diese Gegenstände nur da und man muss sie mit aufnehmen, oder sie sind in der Aufzählung farblich hinterlegt, dann muss man noch etwas tun, um sie sichtbar bzw. erst zugänglich zu machen. Das kann entweder sein, dass man etwas lediglich öffnen muss, damit man die Gegenstände sehen kann, oder man muss beispielsweise zwei Gegenstände miteinander benutzen, um so die Sicht auf den gesuchten Gegenstand zu ermöglichen. Zudem gibt es noch welche, bei denen man bestimmte Gegenstände finden muss, um daraus Gegenstände entstehen zu lassen. Als weitere Variante gibt es auch solche, bei denen man an einen Gegenstand gelangen muss und dafür eine Kette von anderen Gegenständen finden und mit Dingen interagieren muss, um diesen einen Gegenstand zu erlangen. Drückt man mit der Taste auf etwas, das nicht für die Lösung des Wimmelbilds zuträglich ist, vibriert kurz der Controller (sofern eingestellt). Die Zeit, die man zur Lösung des Bilds benötigt, ist irrelevant. Man kann sich daher so viel Zeit nehmen, wie man möchte, und in aller Ruhe die benötigten Gegenstände suchen. Hinweis: Man kann, bevor man ein Rätsel angeht, drücken und auf "Hauptmenü" gehen. Dadurch wird das Spiel abgespeichert. Jetzt kann man direkt vor dem Rätsel starten und wenn man merkt, dass man das Ziel nicht schafft, kann man über die -Taste das Spiel verlassen und erneut vor dem Rätsel beginnen. Professioneller Sammler Finde fünf Sammelobjekte. [Offline-Trophäe] Erhält man, wenn man das fünfte der 22 im Spiel auffindbaren Sammelobjekte gefunden hat. In den meisten Umgebungsbildern des Spiels kann man ein oder mehrere Sammelobjekte finden. Die Sammelobjekte sind entweder Steinplatten mit Symbolen darauf, die zu jeder Zeit sichtbar sind. Es können aber auch verschiedene Objekte sein, die immer abwechselnd erscheinen oder verschwinden. Man muss sie nur im Bild ausmachen und finden. Etwas erschwert wird das, weil es nicht immer dieselben Objekte sind. Man sollte also immer und überall die Augen offen halten. Um eines davon aufnehmen zu können, geht man mit dem Cursor auf dieses Objekt und wenn "Aufnehmen" daran steht, drückt man die -Taste. Das fünfte Sammelobjekt findet man an der kleinen Hütte, rechts vor dem Kathedralentor, wo auch der Hund darunter steht. Es ist an der rechten Außenwand. Sollte man mal einen der ersten fünf Gegenstände verpasst haben, kann man hierfür auch die restlichen Fundorte nutzen. Hier ein Guide mit allen Sammelgegenständen. Im Spoiler ein Bild mit dem Fundort für das fünfte Sammelobjekt: Platin Schalten Sie alle Trophäen frei. [Platin-Trophäe] Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs). Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten. Danke für Tipps und Ergänzungen @MarcelGK. -
Die soll gar nicht so schlecht sein wie man denkt. Man spricht eher von einer guten Spielumsetzung. Ist dem so?
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100% Club Games #2024 | Anmelde- und Updatethread
aNgRysHeEp antwortete auf Tomekk20's Thema in: 100% Club Games #2024
So und nun möchte ich noch... Star Wars Jedi: Survivor ... und falls das noch relevant ist oder wichtig, bei allen drei fertiggemeldeten Spielen (Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Mirage und Star Wars Jedi: Survivor) habe ich auch Bewertungen abgegeben. Bewertungen: So, und bevor ich es vergesse oder es gar in den Lobreden auf das Event untergehen, hier schon einmal mein ganz persönliches Danke. Für mich ist es geistig unglaublich schwierig geworden, sich zu solchen langen Projekten namens Open-World durchzuringen. Das Event hat mich sehr gut motiviert/gezwungen dies anzugehen bzw. habe ich das als Anlass dazu genommen. Und mein persönliches Ziel ist komplett geschafft. Alle drei dieser unsäglichen Altlasten sind geschafft und der Pile of Shame hat mehrere Pfunde verloren. Danke, danke, danke. Es hat aber viel Spaß gemacht. Verzeiht, dass meine Aufmerksamkeit immer weiter weg von den Eventthreads weggegangen ist und ich mich nur noch auf die Spiele konzentrieren konnte. Es ist schwierig. Vielen lieben Dank! -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
aNgRysHeEp antwortete auf MarcelGK's Thema in: Star Wars Jedi Survivor
Auch der zweite Teil ist für mich wieder überragend. Von mir gibt es eine sichere 9 dafür. Ich möchte diese Reihe wirklich sehr gern in den Arm nehmen und wenn es so weitergeht, dann entwickelt sie sich zu meinem liebsten Star Wars Geschichtchen, nach der lieben Asoka, die meine Lieblingsfigur geworden ist. Die recht schlauchigen und gelegentlich auch offenen Planeten haben sich wunderbar angefühlt und sahen wunderschön aus. Sie luden regelrecht zum Erkunden ein. Leider, und da kommt einer der wenigen Knackpunkte ins Spiel, war am Ende meist nur irgendwelcher Anpassungs-Klatteradatsch zu finden, was das Finden von Verstecken fast schon wieder entwertet hat. Aber die Tempel, Echos und Scans waren es wert. Da hat man etwas erfahren. Alles weitere hat meist nur am Ende die Anpassungen als Belohnung. Den Fischer nehme ich dabei raus, denn er bringt niedlich Fische und eine Geschichte. Ansonsten ist das Herzstück die tolle Geschichte. Schon bei Teil 1 war ich sehr begeistert und am Ende der Kampf gegen... ihr wisst schon wen, mit anschließender Flucht, war einfach episch und mir standen die Haare am ganzen Körper zu Berge. Die Geschichte wird wunderbar und sehr erwachsen fortgeführt und zieht dieses Mal auch richtig und konsequent durch. Leider ist ein Figur, wenn man nur ein paar Filme und Serien im Leben geschaut hat, doch recht leicht zu durchschauen und schon nach der Flucht von Coruscant war mir etwas in dem Zusammenhang klar, worauf ich dann den ganzen Rest des Spiels gewartet habe. Allerdings wurde es lange genug herausgezögert, dass ich dann schon wieder unsicher war, als es passierte. Man lenkt gut ab und bekommt Bösewichte installiert, die eigentlich Red Herings sind. Well played! Auch liebe ich, dass man die Videosequenzen herrlich ausgearbeitet hat und man gönnt sich sogar Wackelkameras und anderen Schnickschnack, was die Illusion besser werden lässt. Die Figuren wachsen mir mehr und mehr ans Herz und ich muss zugeben, dass ich hie und da einen Kloß im Hals hatte. Es wird langsam aber sicher immer stärker und ich hoffe man verkackt es nicht. Und BD-1 ist einfach mal der süßeste Andoid ever! Seine kleinen Beeboop beeboop-Kommentare in diversen Betonungen, lassen nie offen, was er gemeint hat, denn es ist einem klar. Lieb ich, doppelt und dreifach. Ein- bis zweimal stürzte das Spiel ab und einige Fehler hatte ich auch noch. Was etwas traurig ist, wenn man weiß wie sehr das Spiel schon seit dem Erscheinen mit Updates umgekrempelt wurde. Aber nicht weiter wild. Für mich einen Spielereihe, mit der ich hoffe noch einige Reisen antreten zu können. Dickes Herz von mir! -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
aNgRysHeEp antwortete auf MarcelGK's Thema in: Star Wars Jedi Survivor
Ich vergebe eine 4, denn ich habe, wie ich es neuerdings bei Standart-Open World- Spielen handhabe (Lebenszeit ist endlich) auf der zweitleichtesten Schwierigkeitsstufe abgeschlossen. Hier erschien mir die leichteste zu Spielbrechend. Bei den Assassins Creeds oder anderen Titel dieser Welt, ist mir das Rille. Aber mit Maß. Nichtsdestotrotz hatte ich doch noch ab und an zu tun. Bei den beiden Kröten im Riss musste ich ganz runter stellen, bzw. habe ich es, weil ich keinen Bock mehr hatte, es zu probieren. Einige Geschicklichkeitsrisse waren auch enorm nervig, denn man konnte keinen klaren Weg sehen, nur mit Try and Error. Und der große, böse Angstgegner beider Teile, hat mich auch dieses Mal ganz schön gekitzelt. Da waren auch viele Versuche von Nöten. Der Rest ging gut von der Hand. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
aNgRysHeEp antwortete auf MarcelGK's Thema in: Star Wars Jedi Survivor
Ich würde meinen so um die 50h waren es. Dabei muss ich sagen, sind sicher 4-5h abzuziehen, wo ich ob der langen Spielzeit doch mal weggenickt bin oder das Spiel hab laufen lassen, weil mal nicht präsent im Raum. -
Welchen Film habt Ihr zuletzt gesehen? + Bewertung
aNgRysHeEp antwortete auf BlackBulli's Thema in: Medien
Civil War 2024 (Kino) Regie: Alex Garland 9/10 (Laufzeit: von 109 min) Endlich konnte ich mir am Mittwoch auch den von mir meist erwarteten Film dieses Jahr anschauen und er ist nicht weniger als absolut sehenswert! Müsste ich sagen, was für ein Film es ist, würde ich mich schwer tun. Ist der Film ein Anti-Kriegsfilm, würde ich nein sagen. Im Grunde ist es ein Film über Journalismus, in diesem Film speziell ist es der Kriegsjournalismus. Das macht der Film eigentlich ziemlich klar mit der Klammer zu Beginn und Ende des Films. Dieser fiktive Krieg in den USA, dient aber nur als Kulisse für diese Prämisse. Dieses schwer Greifbare des Kriegs kommt daher, dass es erstmals ein westliches Land ist, was betroffen ist und somit das Grauen, was sonst in fernen Kriegen immer wieder passiert, näher in die Köpfe der westlichen Länder bringt. Allerdings wird einem nicht wirklich erklärt, warum dieser zivile Krieg tobt oder wer die Guten in dem Film sind. Was eben wieder die Journalisten bzw. werdenden Journalisten, die man begleitet, bestehend aus Lee (Kirsten Dunst), Joel (Wagner Moura), Sammy (Cailee Spaeny) und Jessie (Stephen McKinley Henderson). Man weiß, dass der derzeitige Präsident dafür verantwortlich gemacht wird, an dem Zustand des Landes, welches in drei große Gruppierungen zersplittert ist und einen Verbund zweier Staaten. Und diese beiden Staaten, bestehende aus Kalifornien und Texas, was der bizarrste Zusammenschluss ist, denn beide Bundesstaaten könnten nicht unterschiedlicher sein. Das lässt aber auch vermuten, wie schlimm dieser Präsident ist. Im Film steht nun kurz bevor, dass dieser Staatenbund Washington D.C. erreicht, um den Präsidenten zu töten, welcher nur noch von wenigen loyalen Truppen und Secret Service Mitarbeitern bewacht wird. So schließen sich die drei Journalisten Lee, Sammy und Joel zusammen und nehmen die junge Jessie, die ein bekennender Fan von Lee ist, mit, auf dem Weg von New York nach D.C. Dort möchte Joel den Präsidenten interviewen, bevor die Truppen des Staatenbundes ihn töten werden. Auf dieser Reise erleben sie nahezu alle bizarren und grauenvollen Dinge des zivilen Krieges. Von Studenten, die in Hawaii-Hemden ihren Campus verteidigen oder Hinterwäldler die Gräultaten an Leuten begehen, die sie sogar kannten. Sie passieren Orte, die es einfach nur aussitzen wollen und im Grunde den Krieg ignorieren und viel, viel schlimmeres. Dabei sind sie das, was gute Journalisten sein sollen, nämlich komplett neutral und ohne dafür oder dagegen zu sein. Lee ist dabei immer als Mentor für Jessie unterwegs und hat in Sammy ihren Mentor dabei. Somit bleiben genau diese journalistischen Dinge nie unausgesprochen und man erfährt reichlich darüber. Die zuschauende Person ist immer an diese Neutralität gebunden. Man ist nicht erlaubt eine Position einzunehmen, weil die Figuren denen man folgt es auch nicht tun. Man darf aber auch wie sie, nie etwas gerecht oder ungerecht finden. Man darf nicht einschreiten. Das macht einem dieser Film unmissverständlich klar. Dabei sehen nahezu alle Kameraeinstellungen so aus, als hätte man das perfekte Foto vor sich oder man ist kurz davor das perfekte Foto davon schießen zu können. Der Film sieht unglaublich gut aus und spielt enorm mit Farben. Manches mal hat man schöne farbige Einstellungen oder Farbtupfer versteckt und ich glaube sie haben sogar eine Bedeutung. Leider konnte ich bisher noch nichts dazu im Netz finden. So sieht man schön gesprühte Wände oder einen Sniper mit bunten Haaren. Es wirkt recht random, ist aber meines Erachtens sicher bewusst. Immer wieder tauchen so bunte Spitzen auf, die sicher im Kontext von Fotografie eine Bedeutung haben. Auch die Musik im Film ist herausragend, generell die Arbeit mit dem Sound. So gibt es eine Szene die komplett still ist und man nur die Kameraklicks hört oder man hört komplett andere Songs als üblich in den Kampfszenen solcher Filme. Der Film hat tolle Musik und diese ist mal was anderes. Und man hat in einem langen Gefecht gen Ende nur die Sounds des Kampfes und das wummert so pervers im Kino. Nur dafür ist es schon wert, den Film zu schauen. Aber eins der Highlights des Films ist durch einen Zufall in den Film gehuscht. Und das ist Jesse Plemons. Weil er zufällig an dem Tag mit seiner Frau Kirsten Dunst am Set war, wo einer der Schaustellenden krank wurde, hat man ihn gebeten das zu übernehmen. Und somit ist er für eine der schlimmsten Szenen im Film hauptverantwortlich, weil er einen kaum einzuschätzenden Bösewicht gibt, der eiskalt ist. Er ist für mich, wohlwissend dass noch ein Joker kommt, der Böse 2024. Dem möchte ich nicht im Dunkeln oder im Hellen begegnen. Man bekommt ja schon im Trailer, mit der einen kurzen Frage, die er da stellt, direkt ein Gefühl davon wie schlimm er ist. Eine krasse Leistung. Kurzum, der Film sollte konsumiert werden und A24 hat mal wieder eine gute Nase bewiesen. Schaut soetwas im Kino, denn es ist das bessere Erlebnis und gibt den Machern einfach besseres und direktes Feedback. So honoriert man einfach diese enormen Leistungen. Der Film zeigt viel Schlimmes und viel Schönes und man muss beides zu gleichen Maßen aushalten. Anschauen. Trailer inside: Dream Scenario 2024 (Kino) Regie: Kristoffer Borgli 8/10 (Laufzeit: von 102 min) Und auch diesen Film habe ich erwartet und was soll ich sagen, Nick hat mich mal wieder unterhalten. Man erlebt Nicolas Cage in einer Rolle, die er wirklich gut ausfüllt. Er ist ein an Spießigkeit kaum zu überbietender, duckmäuserischen älterer Herr, der alle Gelegenheiten auslässt sich zu pushen. Dank dieser hervorragenden Maske (Halbglatze) ist das Bild mit dem Schauspiel perfekt. In dem Film spielt er einen Biologieprofessor, der mit seiner Familie dahinlebt und eher weniger als mehr anerkannt ist. Doch auf einmal träumt eine seiner Töchter von ihm, wie er völlig anteilnahmslos herumsteht. Und nach und nach werden es mehr Menschen die ihn so im Traum erleben und immer mehr. Somit bekommt es eine Eigendynamik, derer sich Paul, die Hauptfigur, nicht mehr erwehren kann. Sogar eine Agentur möchte ihn vermarkten und anbieten, als ein Produkt. Man kann das Ganze im Grunde mit einem Personenkult/hype vergleichen der andauernd im Internet passiert. Sogar das Chanceln am Ende, ist der Schritt, den Paul gehen muss. Der Film versucht hier genau diese Parallele zu ziehen. Also geht man mit Paul durch eben diese Hochs und auch Tiefs am Ende. Man erlebt sogar einen Moment, der an Peinlichkeit kaum zu überbieten ist. So erlebt man, dass Paul später im Film eben auch nicht mehr so anteilnahmslos in den Träumen bleibt und diese zu seinem Chanceln führt, was auch immer das Ganze ist. Und Nick spielt wunderbar. Ich fand den Film recht gut, einzig das Ende ist etwas leicht gewählt und doch nicht ganz so mutig. Den Film kann man auf jeden Fall empfehlen. Trailer inside: Filme die ich gern schauen möchte 2024: -
Daher meine Warnung! Aber ich habe trotz alledem Interesse, denn ich würde gern wissen, wie der Film verläuft und ob sich da nicht etwas verbirgt. Josh Hartnett wieder in etwas größerem zu sehen ist da nur der Bonus. Fernab davon schreibe ich einen Regisseur nie vollständig, wie ich auch nie davon ausgehe, dass alles ein Hit wird. Würde ich das tun, würde ich von fast allen großen Regisseuren nix mehr schauen. Neugierig bleiben ist immer gut bei Filmen. Gott sei Dank ein Problem, was mich nicht juckt. Ich hätte nicht gedacht, dass ich das mal sage, aber in OV schauen bringt nur Vorteile. 😊 Ja, das hat sie in “Euphoria”, “Malcom & Marie” sowie den beiden Dune Teilen mehr als bewiesen. Und alles was ich in dem Trailer hier ist besser, als ich bei anderen Schauspielerinnen *HuStMeganFoxMillaJovovichhUsT* je in der gesamten Karriere zusammengekommen ist. Bei Zendaya hat sich einiges getan und hier ist quasi mal Progress entstanden. Sicher gibt es bessere, aber eben auch deutlich mehr gefeiert, aber Schlechtere. Man kann sich immer irren, so auch ich und ich gebe nur die Vorschläge. Wenn ich mich an deine Reaktion zu “Civil War” erinnere und deine Wertung sehe, kann es immer sein, dass man mal daneben haut. Was andere aus meinen Vorschlägen machen, ist jedem selbst überlassen. Ich poste und sage nur, was mich interessiert bzw. bewegt. Ich kann ja schlecht für jeden sprechen. Den Rest von dir unterstreiche ich mit.
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Vorweg zum folgenden Trailer. Ich habe ihn in einer Abfolge von Trailer gesehen und ich kannte den Namen nicht (was vielleicht hätte ein Anzeichen hätte sein können). Der Trailer spoilert etwas, was ich nicht habe kommen sehen, beim Beginn des Trailers. Das könnte in dem Film ebensogut passieren und vielleicht sogar besser einschlagen. Daher empfehle ich, sich den Titel zu merken und wenn man gut überrascht werden möchte, ihn nicht zu schauen. Der Tag ist erreicht, dass M. Night Shyamalan seine Twists im Trailer präsentieren muss. Aber seine letzen Filme waren auch nicht mehr der Hit. Ich persönlich ärgere mich etwas, mir das vorweggenommen zu haben. Ich kann schwer einschätzen ob der Film richtig gut wird, aber damit nimmt man sich zumindest einen großen Aha-Moment. Soviel zur Warnung. Persönlich finde ich es aber sehr spannend. Der Film „Boy Kills World“ wird denke einfach ein sehr geiler Adrenalin-Trip, nicht halb so hohl wie ein „Fast & Furious“ oder ein „Transformers“-Film. Zumindest scheint man hier begriffen zu haben, den Scheiß nicht ernst zu nehmen, was sich direkt nach Spaß anfühlt. Apropos Transformers, da scheint endlich mal was gutes am Horizont aufzutauchen und Überraschung, es ist kein Echt-Film. Mit Scarlett Johannsson, Chris Hemsworth, Lawrence Fishburn, Steve Buscemi und vielen mehr in den Sprechrollen, wird das, glaube ich, ein toller Spaß. Hier noch ein recht spannender Trailer von “Challengers”, wo man Zendaya mal wieder richtig schön schauspielern sieht. Der Trailer sieht sehr vielversprechend aus. Und hier noch ein Film, der nach einem guten Kammerspiel, mit Fokus auf dem Schauspielen liegt. So erlebt man Sean Penn und Dakota Johnson mal etwas gemäßigter. Spannend. Ach und hier noch ein schöner Trickfilm, der mal wieder etwas anders daher kommt, als die üblichen. Er sieht sehr erwachsen und interessant aus.
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Ich möchte gern einmal das Augenmerk auf “Eden’s Guardian” lenken, welches zu diesem Zeitpunkt noch auf Kickstarter 9 Tage lang läuft. Siehe hier. Dieses Spiel sieht nach einem harten Metroidvania aus, ganz im Geiste von Blasphemous. Wenn man sich das Material anschaut, sieht man auch, dass diese Spiele klare Vorbilder sind. Und wenn schon Vorbilder, dann wenigstens die Klassenprimusse. Die Kampagne ist bereits mehr als erfüllt und man kann jetzt durch weitere Spenden noch Extras herausschlagen. Ich persönlich habe mich für die 45€ Variante entschieden. Wer wie ich diese Genre mag, hat das Spiel bereits auf dem Radar und falls nicht, dann riskiert mal einen Blick.
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Von dem deutschen Regisseur Tilman Singer (Luz -> fantastisch, bizarrer Film), komplett in Deutschland gedreht. Sieht fantastisch aus und zeigt zumindest, dass es nicht an den Leuten liegt, dass hier meist nur so ein Scheißdreck wie "Chantal im Märchenland" abgedreht wird. Nice! Dann wäre da noch "Hope and Glory" ein Mad Max Kurzfilm, der ebenfalls aus deutschen Landen kommt und viel hier gedreht wurde. Der Trailer sieht schon teilweise epischer aus, als manche Hollywood Produktion. Der Film erscheint am 05.05.2024 direkt auf Youtube, weil er eben ein Fan-Projekt ist. 3 Jahre wurde daran gearbeitet und bin sehr gespannt darauf. Und auch diese indische Produktion sieht nach einem guten Spaß aus. Der Film heißt "Kill" und klar sieht man hier auch, dass die passierten Wunden meist reinge-CGt wurden. Aber allein wie trocken und ohne Gesichtveränderung der Dude die Leute wegnascht ist wunderbar.
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Welchen Film habt Ihr zuletzt gesehen? + Bewertung
aNgRysHeEp antwortete auf BlackBulli's Thema in: Medien
Monkey Man 2024 (Kino) Regie: Dev Patel 8/10 (Laufzeit: von 121 min) Was für ein tolles Erstlingswerk. Dieser Film hat eine bewegte Geschichte, ist er wohl schon seit zirka 2021 fertig und von Netflix gekauft. Diese haben aber aufgrund politischer Ansichten in dem Film, sich dagegen entschieden, diesen auszustrahlen, was ich persönlich für mehr als bedenklic halte. Wenn man nämlich Filme nicht mehr zeigt, weil sie eventuell Publikum vor den Kopf stößt in Indien, dann ist das keinen Kunstfreiheit sondern schon fast Zensur. Zum Glück hat aber Jordan Peele den Film gesehen und fand, dass man ihn im Kino zeigen muss. Und so hat er Netflix den Film abgekauft und fertig ist die Laube. Wahnsinn! Nun erzeugt der Film aus den Trailern heraus eine Ansicht, dass es sich hier um einen John Wick-Film handelt, was ich nur teilweise bejahen würde. Der Film hat schon ordentliche Kampfszenen und Elemente, aber engegen zu John Wick-Filmen ist hier doch mehr Geschichtserzählung. Die Prügeleien nehmen eher den zweiten Teil des Films ein und dann aber auch richtig. Im Grunde gibt es die ein oder andere Schlägerei auch im ersten Teil aber hier lernt man erst einmal die Hauptfigur Kid kennen, in Form von Rückblenden und dem Versuch, seine Rache zu planen und auszuführen. Was allerdings nicht optimal funktioniert und dann zu einem Zwischenteil findet, der wiederum zu einem Ende mit vielen Krachern führt. Kid ist also nicht, wie in uns bekannten Filmen, die perfekte Kampfmaschine. Nein er muss schmerzlich lernen, dass Rachegelüste allein nicht ausreichen, um zu bestehen. Und so wird ordentlich Sozialkritik betrieben und man sieht auch einmal Probleme der indischen Gesellschaft. Leider etwas, was bei schon bekannten Filmen zumeist fehlt. Das alles ist, wie ich finde, sehr unterhaltsam inszenier und eben genau diese sozialen Strukturen, welche hier aufgezeigt werden, mal mehr mal weniger subtil, sind erschreckend. Und die Kampfszenen sind der Wahnsinn. Hier werden Kameras immer dicht am Kampf gehalten und es wirkt zwar oft, als wäre man verloren, ergibt aber auch das Gefühl mitten drin zu sein. Da darf man auch mal wieder Dev Patel hervorheben, welcher ja auch Kid spielt, dass er die teilweise mit gebrochener Hand spielt. Er hat sich beim Dreht tatsächleich die Hand und iach glaube auch den Fuß gebrochen, mehrmals, wenn man den Geschichten glauben darf. Auch das Team muss wohl sehr ambitioniert gewesen sein, denn wegen fehlendem Geld, haben alle, nach dem Dreh einer Kampfszene, mit angepackt und das set für einen weiteren Shot zusammengeklöppelt. Wunderbar. Man sollte dem Film defintiv eine Chance geben, denn er ist für ein Erstlingswerk, wo Dev Patel Regisseur und Hauptdarsteller zugleich war, ja sogar gelegentlich die Kamera gehalten hat, unfassbares geleistet hat. Große Empfehlung hierfür! Trailer inside und Jordan Peele Skit: River 2023 (Blu-ray) Regie: Junta Yamaguchi 9/10 (Laufzeit: von 86 min) Herr Jamaguchi der Regisseur und Teil der Theatergruppe "Europe Kikaku" hat einen weiteren Zeitschleife-Film mit der besagten Gruppe gedreht. Erstmals kam mir die Truppe nämlich mit dem Film "Beyond the infinite two Minutes", wie ich hier auch erzähle, unter die Augen. Und was soll ich sagen, er hat es wieder gemacht. Ein Film mit einer Zeitschleife und auch dieses mal sind es zwei Minuten. Dieses mal ist man in dem kleinen Örtchen Kibune, um genau zu sein in einem kleinen Hotel. Die Hauptfigur, welches die Angestellte Mikoto ist, erholt sich einen Moment vom Stress an dem Bach hinter dem Hotel. Sie begibt sich dann wieder in das Hotel und der Tag geht weiter... zwei Minuten und auf einmal steht sie wieder am Fluss. Die vorher kurz aufgezeigten Angestellten des Hotels und auch die Gäste, haben das selbe Phänomenen und es ist allen auch nach kurzer Zeit bewusst, denn sie behalten das Wissen, nur werden sie immer an den Startpunkt vor zwei Minuten zurückgesetzt. Diesen Umstand hat der Regisseur auch recht genau versucht umzusetzen. Es sind nahezu immer 2 Minuten, wenn man den Timer mitlaufen hat. Nur ganz selten sind es einige Sekündchen mehr oder weniger. Es gilt nun für alle Bewohner der nahen Umgebung, herauszubekommen wie und was hier los ist. Dabei werden viele kleine Geschichten erzählt, über den Autor der eine Schreibblockade hat, zwei Freunde die sich mal wieder treffen oder eben die angestellten selbst im Haus. So entspinnt sich viel zwischenmenschliches und die Leute verzaubern den Zuschauenden, mit ihrer nicht arg zu proffessionellen Art und Weise. Man merkt halt, dass sie im besten Fall eine Theatergruppe sind, die gut harmoniert aber keine versierten Schaupielenden. Was, wie ich finde, das Ganze so authentisch macht und wirklich einen tollen Film erzeugt. Über die Auflösung kann man sich am Ende streiten, aber die ist eben auch nicht das zentrale, wofür der Film steht. Nämlich für eine zauberhafte Zeit über 86 min, die irgendwie mehr Spaß machen als man meinen mag. Ich habe wirklich ein Herz verloren an diese Leute und werde mir jeden weiteren Film von ihnen direkt holen. Noch einmal extra möchte ich die die Haupdarstellerin Riko Fujitani erwähnen, welche hier super symphatisch den Film trägt und auch eine zarte Beziehung im Film zu jemanden wunderbar erblühen lässt. Wer mal etwas komplett anderes erleben möchte und auch den ersten Film nicht kennt, macht meiner Meinung nach mit "Beyond the infinite two Minutes" und "River" (deutscher Titel: River: The Timeloop Hotel) nichts verkehrt. Trailer inside: -
Oh nein! Da gehen wirklich viele Namen, die ich sehr auf Team-Basis vermissen werde. Unter anderem mit @MarcelGK eines der Team-Mitglieder, welches mir viele Sachen bei diversen Leitfäden leichter gemacht hat. Da muss ich ganz andere Strukturen entwickeln. Fernab davon, dass ich auch mehrere Jahre mit dir zusammen arbeiten konnte und du wirklich ein toller Mensch bist. Was aber auch für viele der Mitglieder gilt. Zumindest diese, welche ich kenne. Hoffentlich wirkt es sich nicht zu sehr auf das Forum aus, bei der Masse an Austritten. Ihr werdet vermisst und danke vielmals. 🙏
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100% Club Games #2024 | Anmelde- und Updatethread
aNgRysHeEp antwortete auf Tomekk20's Thema in: 100% Club Games #2024
Hallihallo. Assassin's Creed Mirage Ach und wo ich schon einmal hier bin, würde ich gern den Joker für "The Callisto Protocol" einsetzen. -
Hallo. Nach langer Abstinenz habe ich auch mal wieder etwas zu vermelden. Ich möchte folgende Abschlüsse vermelden: Assassin's Creed Valhalla PS5 (93 Trophäen, 8 DLCs) Hauptspiel → 51/51 Wrath of the Druids (DLC) → 9/9 Mastery Challange Part I (DLC) → 2/2 The Siege of Paris (DLC) → 9/9 Tombs of the Fallen (DLC) → 2/2 Dawn of Ragnarök (DLC) → 9/9 Mastery Challange Part II (DLC) → 1/1 The Forgotten Saga (DLC) → 9/9 Tombs of the Fallen: Buried Knowledge (DLC) → 1/1 Assassins's Creed Mirage PS5 (51 Trophäen) Hauptspiel → 51/51 Wenn das keine Beförderung mit sich zieht, dann eskaliere ich.
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
aNgRysHeEp antwortete auf MarcelGK's Thema in: Assassin's Creed Mirage
Hier muss ich leider nur mit einer 6 abstimmen, denn irgendwie war das weder Fisch noch Fleisch, wie man so schön sagt. Die Kürze des Spiels ist ein klarer Pluspunkt, allerdings wirkt auch die Geschichte immer so schnell abarbeitbar. Was irgendwie bizarr anmutete. Und wo ich bei der Geschichte bin, fand ich diese auch irgendwie nur okay. Man merk halt an jeder Ecke, dass es ein DLC für Valhalla werden sollte. Der Twist am Ende hat mich überrascht, aber dass am Ende kein Bogen zu Valhalla gezogen wird ist komisch. Somit wirkt es selbst als ehemaliger DLC sehr alleinstehend. Ein wenig Bezug am Ende wär nett gewesen. Auch wenn ich auch hier nicht so recht verstehe, warum Basim so krass ist in Valhalla. Irgendwie hat mir dieser Teil die Figur um Basim fast entzaubert, anstatt erklärt. Dann waren auch Steuerungsänderungen, die mir glaub ich keiner erklären kann und wenn man wie ich direkt aus Valhalla kommt, überhaupt keinen Sinn ergeben. So lag das Pfeifen und der Adlerblick auf den genau entgegengesetzten Taste wie in Valhalla. Eine Änderung die keiner gebraucht hat, mich aber immer wieder die falsche Taste drücken lies. Generell wirkte die Steuerung hier sehr viel unausgereifter. Und ich bin erstaunt, wie es Ubisoft, in jedem Teil erneut, schafft, dass ich nicht vernunftbegabt in Fenster reinspringen kann. Was ich mit Basim, oder generell mit den Assassinen der Serie, um Fenster gehangelt bin, bis mal vernüftig reingegangen wird, kann man keinem mehr verkaufen. Super ärgerlich, wenn man heimlich etwas auschecken will, dieser Fenstertanz aber dazu geführt hat, dass man drinnen von jemanden entdeckt wird. Unfasslich. Auf der Haben-Seite war, dass ich wieder klassisch die Hauptziele mit filmischen Tötungen den Gar ausmachen konnte. Das ist gut für die Immersion und hat echt Spaß gemacht. So fühlt sich eine Belohnung, nach getaner Arbeit, an. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
aNgRysHeEp antwortete auf MarcelGK's Thema in: Assassin's Creed Mirage
Neuerdings spiele ich Open World-Spiele, wenn es nicht anders verlangt wird, im Leicht-Modus. So auch diesen Teil der Serie. Zu keiner Zeit hatte ich Problem, obgleich ich mit den Kontern nicht wirklich warm geworden bin. Die waren irgendwie bizarr vom Timing und wenn sie aber funktioniert haben, dan konnte man sich auch mit Armeen anlegen. Hat man diverse Gimmeks, dann wird es noch einfacher. Ich werte trotz alledem mit eine 3, denn man musste schon manchmal knobeln, wie man an Kisten und Schätze kam und einige Gegner haben mich gelegentlich zu Beginn doch sehr geärgert. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
aNgRysHeEp antwortete auf MarcelGK's Thema in: Assassin's Creed Mirage
Ich stimme mit 21-30h, da ich zirka 30 Stunden gebraucht habe. Mein Speicherstand sagt zwar mehr, aber ich bin das ein oder andere mal weggenickt und habe es auch mal eine Nacht lang ausversehen laufen lassen. -
Hab ich soooooo Bock drauf!
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Das würde ich auch sagen.