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Beiträge erstellt von BLUBb007
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vor einer Stunde schrieb DantoriusD:
Ich suche für die Jagdherausforderung noch nen "Singvogel" ....ich hab allerdings kein Plan was als Singvogel gilt. Kann mir da jemand helfen und weiss wo ich ihn finde?
Und noch nen Stinktier. Hab mal eins gefunden aber vergessen wo es war.
Scharlachtangare, Kieferntangare sind Singvögel, Stinktiere kannst du beispielsweise bei dem bereits aufgeführten Fundort beim Puma finden.
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DLCs werden in den Trophäenlisten immer angezeigt, wieso sollte es hier anders sein?
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Ich habe vorhin auch mal mein Glück versucht. Irgendwo habe ich gelesen, dass ihn einer direkt über dem U von Bayou gefunden hat. Hatte aber keinen Erfolg...
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vor 4 Stunden schrieb sge_andy:
Hat jemand einen Hinweis zum Fundort von einem Opossum? Im Startpost steht Fundort Überall aber nunja.. ich könnte schwören ich bin noch nie einem begegnet
Ich habe mal meinen Fundort eingefügt, habe da in fünf Nächten hintereinander Opossums finden können, zwar nicht immer drei Sterne, aber wenigstens war es bei mir konstant..
vor 4 Stunden schrieb mstyles:Bei allen aus der Checkliste steht kein Fundort dabei, tolles lösungsbuch.
Danke für die Ergänzung. Deinen gesuchten Labrador Retriever habe ich vorhin gesichtet, habe den Fundort hinzugefügt.
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vor 11 Minuten schrieb Heckenschuetzer1:
wenn ich das richtig sehe, wechselst du zwischen deutsch und englisch bei den Tieren.
Verstehe nicht was du meinst. Ich habe die Namen und die Reihenfolge aus dem Kompendium kopiert, so wie es da steht?
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Startpost ist überarbeitet, es fehlen in der Auflistung nur noch sechs Tiere. Fundorte zu weiteren Tieren werden gern entgegen genommen
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Ist erst ab einer Mission in Kapitel 4 verfügbar, den Namen der Mission weiß ich aber nicht :)
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Ich würde es anders formulieren.. Hitman 2 beinhaltet auch alle Spielorte des ersten Spiels samt der Trophäen.
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vor 1 Stunde schrieb duc-748S:
Welcher Vogel ist denn mit Singvogel für den Jagdauftrag gemeint?
Scharlachtangare
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vor einer Stunde schrieb Benji:
Edit: werden die ganzen Tipps noch auf der ersten Seite zusammengefasst?
Bin dabei, spätestens zum Wochenende sollte es fertig sein
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vor 2 Stunden schrieb Kinobesucher:
Hatte schon länger die Vermutung und gerade hab ich es bei mehreren Tieren ausprobiert.
Sollte ein Tier bereits zwei Sterne haben, so wird es beim Häuten nicht auf drei Sterne kommen. Sollte das Tier aber bereits drei Sterne besitzen und ihr vergeigt den Schuss und das Tier hat nur noch zwei Sterne, so werdet ihr hier definitiv ein Fell bekommen, was drei Sterne haben wird. Solltet ihr übrigens ein Tier zu sehr massakrieren, so wird das Fell auf jeden Fall nur einen Stern haben.
Habe das eben selber getestet und bin zu einem anderen Ergebnis gekommen. Bei mir spielte es keine Rolle, ob die Tiere vor dem Abschuss 1, 2 oder 3 Sterne hatten. Ich habe auch von Tieren, die vorher ein Stern hatten, ein perfektes Fell erhalten. Vielleicht ist die Wahrscheinlichkeit größer, je nachdem, wie gut das "Eingangsmaterial" ist.
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vor 3 Minuten schrieb Benji:
Zu Dachs. Hat jmd dazu ne andere stelle? Ich habe bis jetzt keinen einzigen gefunden. Selbe gilt für Biber...
Bieber finde ich verlässlich am See westlich von Strawberry, südlich von dem Puma-Fundort.
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Am 3.11.2018 um 11:56 schrieb stiller:
Frage dazu: Wie genau aktiviere ich die Verschiebungen?
Ich habe jeweils zwei Sätze ergänzt, wenn das so in Ordnung ist? Wollte jetzt nicht den langen Text von der Trophäe vierfach einfügen.
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Damit widersprichst du dir selber. Weiter oben schreibst du noch, du hättest keine Lust wieder keine Platin zu erhalten und findest es bescheuert, dass die Einsatzorte als DLCs dargestellt werden. In der Schlussfolgerung siehst du dann deswegen von einem Kauf ab. Jetzt heißt es, dir würde die "Trophysache" nichts ausmachen und du holst dir aus Zeitgründen nicht das Spiel...
Nochmal: Das Spiel bietet viel mehr Trophäen und viel mehr Punkte als jede stinknormale Trophäen-Liste, verstehe das Problem nicht. Ist doch viel lukrativer aus der Hinsicht...
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vor 21 Stunden schrieb Kinobesucher:
Wahrscheinlich hast du wohler das Hirschgeweih-Amulett, was die Wertigkeit der Felle steigern kann.
Du hast Recht. Ich habe nicht gewusst, dass ich dieses Amulett ausgerüstet hatte. Daher kann ich nur jedem empfehlen dieses ebenfalls zu verwenden, nach zwei oder maximal drei 2-Sterne-Felle wird es bei der Aufnahme aufgewertet^^
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Bei den Jagdaufträgen mit Kardinal und Specht benötigt man ja perfekte Exemplare. Ich habe heute jeweils zwei Vögel mit dem Varmint Gewehr vom Himmel geschossen, die dann auf dem Boden nur zwei Sterne hatten. Nach der Aufname waren die Kadaver aber plötzlich im perfektem Zustand, sprich drei Sterne. Wurde auch sofort von der Quest erkannt und eingetragen. Vielleicht probiert ihr einfach mal euer Glück, mit dem Bogen ist das Jagen fliegender Tiere ja eine Zumutung^^
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Spiel Plattform Trophäen DLCs Online LF RM Zeitaufwand Schwierigkeit Spielspaß
Yakuza Kiwami PS4
01
02
06
46 00 n/a
85,5h 6,57 9,25
Bulletstorm Full Clip Edition PS4
01
01
05
54 00 ja
25,5 3,33 7
Jackbox Party Pack 2 PS3
00
00
00
20 00 n/a
n/a n/a n/a
Arkedo Series PS3
00
00
07
07 00 n/a
n/a n/a n/a
Burly Men At Sea PSV/4
01
06
14
04 00 n/a
3 1,69 3,89
Roundabout PSV/4
00
00
01
18 00 n/a
n/a n/a n/a
Mobil:
Spoiler-
4
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2
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Ich kann dem Geschriebenen nichts weiter hinzufügen, könnte demnach geschlossen werden
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Ich kann dem Geschriebenen nichts weiter hinzufügen, könnte demnach geschlossen werden
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Das Vamint-Gewehr hat doch 14 Schuss ohne nachzuladen?
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Nimm doch das VamintGewehr für die Vögel, komme ich wunderbar mit zurecht.
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Keine Platin? Dafür gibt's doch aber über 100 Trophäen und mehr als 3k Punkte... Für mich absolut kein Problem.
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2
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Kompendium der Tiere - Alle Tiere, Fundorte, Jagdtipps
"Informationen über sämtliche Tiere, denen ihr im Laufe eures Abenteuers begegnet. In diesem Ratgeber erfahrt ihr unter anderem, wo die Tiere leben, wie ihr sie am besten jagt (...)."
Soweit die offizielle Beschreibung aus dem Spiel selbst. Anders ausgedrückt: Hier könnt ihr eure fehlenden Tiere ermitteln und generelle Informationen zum Kompendium und der Jagd finden. In der Auflistung werden die offiziellen Fundorte und die geeigneten Waffen aufgeführt, die so auch im Spiel selber stehen. Hinzu kommen dann noch die Tipps der Community, da die Angaben im Kompendium recht allgemein gehalten werden. Generell gilt es festzuhalten, dass die Spielwelt von Red Dead Redemption 2 recht dynamisch aufgebaut ist. Ihr werdet die Tiere womöglich nicht an den angegebenen Orten finden. Mitunter kann es sehr lange dauern, bis ihr ein gesuchtes Exemplar finden werdet. Abhilfe kann eine spätere Rückkehr bei unterschiedlichen Uhrzeiten sein.
Aus Gründen der Übersichtlichkeit und um eine gewisse Ordnung zu gewährleisten, werden alle geposteten Screenshots zu Fundorten dankend angenommen, jedoch nochmal einheitlich von mir erstellt und hochgeladen. Als Quelle wird dabei rdr2map.com verwendet. So werden alle Bilder die gleiche Größe und den gleichen Stil haben. Wenn ihr einen Fundort zu einem selteneren Tier entdeckt habt, dann postet es gerne hier, um anderen Usern bei ihrer Suche zu helfen. Die Tipps werden schnellstmöglich eingearbeitet.
Im zweiten Post findet sich eine Erklärung für ein Script, das man im Browser verwenden kann, um sich die Suche nach Tieren zu vereinfachen. Es findet sich eine Erklärung sowie die Links zu dem Script.
Danke für Tipps und Ergänzungen @Heckenschuetzer1 @Vanyar1 @mstyles @Rass @BrZrKr88 @DefenderOfAll @duc-748S @Stuedi90 @WoooHaa @Coyote @xXBenutzerNameXx @guuhlio @wiggerl.
Allgemeine Informationen
Im Kompendium, welches im Spiel über
- Fortschritt aufgerufen werden kann, werden die Informationen zu den bereits entdeckten Tieren gesammelt. Insgesamt gibt es 178 verschiedene Einträge, die sich aus über 100 verschiedenen Tieren mit spezifischen Arten zusammen setzen. Zudem gibt es zu ausgewählten Tieren jeweils auch ein legendäres Exemplar. Sobald ihr im Spiel ein Tier getötet, untersucht, gefunden oder beobachtet habt, aktualisiert sich der Eintrag automatisch, was auch stets links als Benachrichtigung angezeigt wird. Die Tiere haben jeweils unterschiedlich viele Punkte, die zusammen den Gesamtfortschritt in jedem einzelnem Eintrag ergeben.
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Aufgespürt: Bei den meisten Tieren steht ganz oben der Punkt "Aufgespürt". Dies ist der Fall, wenn ihr eine Fährte bzw. eine Spur verfolgt, welche ihr mit der Fähigkeit Adlerauge (
+
drücken) entdeckt habt. Weiter zählt es auch, wenn man das anvisierte Tier ohne Adlerauge verfolgt, was ihr mit der
-Taste machen könnt. Der Punkt "Aufgespürt" ist für keine Trophäe notwendig, lediglich für die optionale Vervollständigung des Gesamtfortschritts des jeweiligen Tieres.
- Getötet: Ihr müsst das Tier aktiv mit einer Waffe getötet haben, um den Punkt zu erledigen. Die Sterne-Wertigkeit spielt keine Rolle. Dieser Punkt ist bei vielen Tieren optional, bei anderen hingegen vorbereitend für die Häutung und somit für die Trophäe [Unter die Haut].
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Gehäutet: Ihr müsst das Tier nach der Tötung mit der
-Taste häuten, um den Punkt zu erledigen. Die Sterne-Wertigkeit spielt keine Rolle. Der Punkt "Gehäutet" ist notwendig für die Trophäe [Unter die Haut]. Dies müsst ihr bei vielen Tieren, mit Ausnahme der legendären Tiere, machen. Alle benötigten Tiere sind in der Auflistung mit dem Tag versehen.
- Gerupft: Einige Vögel können nur für ihre Federn gerupft werden, was ähnlich wie das Häuten abläuft.
- Eingesammelt: Kleinere Tiere wie Singvögel oder Nagetiere können lediglich eingesammelt werden. Dieser Punkt ist für keine Trophäe notwendig.
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Untersucht/Bekannt: Visiert ihr ein Tier an, mit oder ohne Waffe, oder auch per Fernglas, so könnt ihr mit
das Tier untersuchen. Ihr müsst euch dabei in ausreichender Nähe befinden und freies Sichtfeld haben. Mit dem Fernglas lassen sich weitere Strecken überbrücken. Nach der Untersuchung wird euch fortan beim Zielen die Qualität der Felle und Häute angezeigt, wenn ihr später ein weiteres Exemplar finden solltet. Der Punkt "Untersucht" bzw. "Bekannt" ist für die Trophäe [Zoologe] notwendig. Dies müsst ihr bei allen Tieren, mit Ausnahme der legendären und der Guarma-Tiere, machen.
[Nicht notwendig]
Abgesehen von den legendären Tieren werden einige weitere für die Trophäen nicht benötigt, die da wären:
- Rufus (Seite 4, 6. Position)
- Karolinasittich (Seite 7, 2. Position)
- Gelbbrustara (Seite 7, 3. Position)
- Großer Soldatenara (Seite 7, 4. Position)
- Hellroter Ara (Seite 7, 5. Position)
- Rotfußtölpel (Seite 9, 4. Position)
- Königsboa (Seite 9, 12. Position)
- Regenbogenboa (Seite 9, 13. Position)
- Sonnenboa (Seite 9, 14. Position)
- Lanzenotter (Seite 10, 1. Position)
Perfekte Felle
Jedes Tier besitzt entweder ein, zwei oder drei Sterne. Dies bezieht sich auf die Qualität der Felle und Häute. Um im Lager, bei Hehlern oder Trappern nützliche Gegenstände oder Kleidung herzustellen, sind stets perfekte Exemplare gefordert. Auch für diverse Herausforderungen ist dies wichtig. Habt ihr die Tiere einmalig untersucht, könnt ihr die Qualität beim Zielen sehen. Je nachdem, wie und mit welcher Waffe ihr dann das Tier tötet, beeinflusst dies die Qualität. Für das perfekte Ergebnis müsst ihr mit der richtigen Waffe auf die richtige Körperstelle schießen. Hilfreich ist dabei natürlich euer Dead-Eye. Ab den zweitem Rang des Dead-Eyes, welchen ihr automatisch im Spielverlauf während der Mission "Ölvergießen" in Kapitel 2 freischaltet, könnt ihr nach Aktivierung mit
selber die Ziele markieren. Somit könnt ihr gewährleisten, dass ihr auch wirklich nur eine kritische Stelle trefft und dass nicht mehrere Schüsse abgegeben werden, da sonst die Qualität leiden würde.
Wohin mit den Fellen?
Habt ihr ein Tier gehäutet, landet die Beute bei kleinen Tieren direkt in Arthur's Beutel, größere Felle könnt ihr am Pferd verstauen. Von den mittleren Fellen könnt ihr unbegrenzt viele mitnehmen, von den größten Tieren wie Bären oder Elchen könnt ihr jedoch nur eines mitnehmen.
Erhaltene Felle könnt ihr im Anschluss im Lager bei Pearson abgeben. Wenn das Fell für eine herstellbare Tasche oder Lager-Erweiterung verwendet werden kann, wählt ihr dabei "Für die Herstellung spenden" aus. Ist die Beute bei Pearson nicht (mehr) gefragt, habt ihr lediglich die Möglichkeit es für die Kasse zu spenden.
Alternativ könnt ihr aber auch einen Trapper aufsuchen, den ihr an fünf festen Stellen in der Spielwelt finden könnt. Beim Trapper könnt ihr die Felle verkaufen. Habt ihr dies getan, könnt ihr im Anschluss neue Kleidung erwerben, sofern alle dafür benötigten Felle vorhanden sind. Ihr müsst die benötigten Materialien nicht alle gleichtzeitig abgeben, da diese bei ihm gelagert werden. Felle von legendären Tieren bringt ihr grundsätzlich auch zu einem Trapper. Weitere Beute wie Zähne oder Geweihe landen im Inventar und sind nur bei Hehlern gefragt. Ihr könnt dabei nichts aus Versehen verkaufen.
Was passiert beim Tod mit den Fellen?
Wenn ihr sterbt, gehen alle erbeuteten Felle auf dem Pferd verloren, die ihr noch nicht abgegeben oder verkauft habt. Felle von legendären Tieren hingegen gehen nicht verloren, diese landen beim Trapper und können trotzdem für die Herstellung neuer Klamotten verwendet werden. In dem Fall erhaltet ihr aber auch keine Vergütung für die Felle.
Kleine Tiere zerlegen
Die kleinsten Tiere in der Spielwelt wie Singvögel, Eichhörnchen oder Ratten könnt ihr nach der Tötung lediglich einsammeln und nicht häuten. In eurem Inventar könnt ihr die Tiere als Kadaver wiederfinden. Um an die Federn, Felle oder an das Fleisch zu gelangen, könnt ihr die Tiere über das Inventar zerlegen.
Amulett benutzen
Bei der Jagd nach perfekten Fellen ist das Hirschgeweih-Amulett hilfreich. Dieses könnt ihr bei den Hehlern herstellen, sofern ihr den legendären Hirschbock erlegt und somit das Geweih im Inventar habt. Dieses Amulett kann die Qualität der erlegten Tiere steigern. Dabei ist es egal, ob das lebende Tier ein, zwei oder drei Sterne hatte. Mit etwas Glück erhaltet ihr trotzdem ein perfektes Exemplar, wenn ihr das Tier häutet. So könnt ihr beispielsweise auch mit ungeeigneten Waffen auf die Jagd gehen, die die Qualität aufgrund des falschen Kalibers mindern, aber besser in der Handhabung sind. Wenn ihr beispielsweise mit dem Bogen nicht zurecht kommt, könnt ihr beispielsweise auf das Varmint-Gewehr umsteigen. Durch das Amulett könnt ihr dennoch die besten Felle erhalten.
Geeignete Waffen
Letztendlich seid ihr mit wenigen, ausgewählten Waffen bereits perfekt ausgerüstet, um es mit jedem Tier aufzunehmen und dabei die bestmöglichsten Ergebnisse zu erzielen:
- Lancaster-Repetiergewehr - erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf während der Mission "Ländliches Idyll" in Kapitel 2
- Varmint-Gewehr - bei Büchsenmachern nach der Mission "Ostwärts" in Kapitel 1 erhältlich, Besitzer der Special- und Ultimate-Edition erhalten das Gewehr kostenlos
- Rolling-Block-Gewehr (Scharfschützengewehr) - erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf während der Mission "Ölvergießen" in Kapitel 2
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Bogen - erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf während der Mission "Die Nachwirkungen der Schöpfung" in Kapitel 1
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Kleinwildpfeil - erfordert Broschüre, welche ihr automatisch zu Beginn von Kapitel 2 erhaltet
- herstellbar an Lagerfeuern oder beim Ausruhen mit 1x normaler Pfeil, 1x normaler Flintenmunition, 1x Schwungfeder (erhaltet ihr von nahezu allen Vögeln)
-
Verbesserter Pfeil - erfordert Broschüre, welche ihr automatisch zu Beginn von Kapitel 2 erhaltet
- herstellbar an Lagerfeuern oder beim Ausruhen mit 1x normaler Pfeil, 1x Schwungfeder (erhaltet ihr von nahezu allen Vögeln)
-
Kleinwildpfeil - erfordert Broschüre, welche ihr automatisch zu Beginn von Kapitel 2 erhaltet
SEITE 1
Spoiler1. Amerikanischer Alligator [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr
Fundort: Sumpf- und Flussdelta in Lemoyne, südliche Bluewater Marsh, Bayou Nwa
2. Amerikanischer Alligator (klein) [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr
Fundort: Sumpf- und Flussdelta in Lemoyne
Spoiler3. Neunbinden-Gürteltier [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Gaptooth Ridge, Cholla Springs, Rio Bravo
Spoiler4. Silberdachs [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: überall in trockenen Regionen
5. Kleine braune Fledermaus
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: nahezu überall (nachtaktiv)
6. Amerikanischer Schwarzbär [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr
Fundort: Wälder in Roanoke, Big Valley, Tall Trees
7. Grizzlybär [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr
Fundort: östliche Bereiche der Grizzlies
Spoiler8. Amerikanischer Biber [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Kamassa River in Roanoke
Spoiler9. Blauhäher
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Wälder in Heartlands
SpoilerAuf Felsen und Steinen direkt am Wasser sitzend
Auf kleiner roter Eisenbahn-Brücke sitzend
10. Wildschwein [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Repetiergewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: New Hanover, Lemoyne, West Elizabeth
11. Weißwedelhirschbock [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: überall in Wäldern
12. Weißwedelhirsch [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: überall in Wäldern
13. Amerikanischer Bison [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Ebenen in New Hanover, West Elizabeth
Spoiler14. Angus-Bulle
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Farmen, Ranchs
Spoiler15. Devon-Bulle
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Ranchs
SpoilerSEITE 2
Spoiler1. Hereford-Bulle
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Ranchs
Spoiler2. Nordamerikanischer Ochsenfrosch
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: seichte Gewässer in Bayou, Bluewater Marsh
Spoiler3. Rotkardinal
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Wälder in New Hanover, West Elizabeth
SpoilerAuf Felsen und Steinen direkt am Wasser sitzend
Auf kleiner roter Eisenbahn-Brücke sitzend
4. Amerikanische Hauskatze
Geeignete Waffe: -
Fundort: Ranchs, Ansiedlungen
Spoiler5. Zederseidenschwanz
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: offene und wäldliche Gebiete
6. Dominikanerhuhn
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Ranchs, Höfe, Ansiedlungen
7. Dominikanerhahn
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Ranchs, Höfe, Ansiedlungen
8. Javahuhn
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Ranchs, Höfe, Ansiedlungen
9. Javahahn
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Ranchs, Höfe, Ansiedlungen
10. Leghorn-Huhn
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Ranchs, Höfe, Ansiedlungen
11. Leghorn-Hahn
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Ranchs, Höfe, Ansiedlungen
12. Präriehuhn [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Great Plains
13. Streifenhörnchen
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Wälder in New Hanover, Lemoyne, West Elizabeth
Spoiler14. Kalifornischer Kondor
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: New Austin
15. Puma [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: New Austin, West Elizabeth, Wälder in New Hanover
SpoilerSEITE 3
Spoiler1. Ohrenscharbe
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Gewässer in Lemoyne, New Hanover, West Elizabeth
2. Olivenscharbe
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Feuchtgebiete in New Hanover, Lemoyne, West Elizabeth
Spoiler3. Florida-Cracker-Rind
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Ranchs, Höfe
4. California-Valley-Kojote [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Repetiergewehr
Fundort: New Austin, West Elizabeth, Lemoyne, New Hanover
5. Kubanische Landkrabbe
Geeignete Waffe: Bogen
Fundort: Guarma, östliche Insel im Flat Iron Lake
SpoilerÜberfahrt per Boot oder mit Pferd durchs Wasser reiten (erfordert 3/4 Ausdauer)
6. Roter amerikanischer Sumpfkrebs
Geeignete Waffe: Bogen
Fundort: Sümpfe in Bayou Nwa
Spoiler7. Schreikranich
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Feuchtgebiete in Lemoyne, New Hanover
8. Kanadakranich
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Feuchtgebiete in Lemoyne, New Hanover
9. Amerikanerkrähe
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: überall
10. American Foxhound
Geeignete Waffe: -
Fundort: Ansiedlungen
Spoiler11. Australien Shepherd
Geeignete Waffe: -
Fundort: Ansiedlungen
Spoiler12. Bluthund
Geeignete Waffe: -
Fundort: Ansiedlungen
Spoiler13. Bluetick Coonhound
Geeignete Waffe: -
Fundort: Ranchs, Ansiedlungen in Lemoyne, New Hanover
Spoiler14. Border Collie
Geeignete Waffe: -
Fundort: Ranchs, Ansiedlungen in Lemoyne, New Hanover
Spoiler15. Catahoula Cur
Geeignete Waffe: -
Fundort: Ansiedlungen
SpoilerSEITE 4
Spoiler1. Chesapeake Bay Retriever
Geeignete Waffe: -
Fundort: Ranchs, Höfe, Bahnhöfe, Ansiedlungen in New Hanover
Spoiler2. Sibirischer Husky
Geeignete Waffe: -
Fundort: Ranchs in West Elizabeth, New Hanover
Spoiler3. Labrador Retriever
Geeignete Waffe: -
Fundort: Ranchs, Ansiedlungen in New Hanover, New Austin
Spoiler4. Pudel
Geeignete Waffe: -
Fundort: wohlhabende Viertel in Saint Denis, Rhodes
Spoiler5. Mischling
Geeignete Waffe: -
Fundort: Armadillo, Saint Denis
Spoiler6. Rufus [Nicht notwendig]
Geeignete Waffe: -
Fundort: Beecher's Hope
Spoiler7. Esel
Geeignete Waffe: -
Fundort: nahezu überall
Spoiler8. Stockente [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Feuchtgebiete in West Elizabeth, New Hanover, Lemoyne
9. Pekingente [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Feuchtgebiete in West Elizabeth, New Hanover, Lemoyne
10. Weißkopfseeadler
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Grizzlies
11. Steinadler
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Ambarino, West Elizabeth
12. Rötelreiher [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Sümpfe in Bayou Nwa
Spoiler13. Seidenreiher [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Sümpfe in Bayou Nwa
Spoiler14. Schmuckreiher [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Sümpfe in Lemoyne
Spoiler15. Rocky-Mountain-Wapitibulle [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Ambarino, nördlichem New Hanover
SEITE 5
Spoiler1. Rocky-Mountain-Wapitikuh [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Ambarino, nördlichem New Hanover
2. Amerikanischer Rotfuchs [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Repetiergewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Wälder und Gräser in West Elizabeth, New Hanover, Lemoyne
3. Amerikanischer Graufuchs [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Repetiergewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Wälder und Gräser in West Elizabeth, New Hanover, Lemoyne
4. Silberfuchs [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Repetiergewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: überall
5. Gestreiftes Gilatier [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Wüsten in New Austin
6. Gebirgsziege
Geeignete Waffe: Repetiergewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Ranchs, Farmen
7. Kanadagans [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: New Hanover, Lemoyne
8. Königsbussard
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: überall
9. Rotschwanzbussard
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: offene Landschaften und Wüsten in New Austin, West Elizabeth, New Hanover
10. Raufußbussard
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: offene Gebiete, Klippen
11. Kanadareiher [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Sümpfe in Lemoyne
Spoiler12. Dreifarbiger Reiher [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Sümpfe in Lemoyne
Spoiler13. Wüstenleguan [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: New Austin
Spoiler14. Grüner Leguan [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Guarma, östliche Insel im Flat Iron Lake
SpoilerÜberfahrt per Boot oder mit Pferd durchs Wasser reiten (erfordert 3/4 Ausdauer)
15. Halsbandpekari [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Repetiergewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: New Austin
SEITE 6
Spoiler1. Eistaucher [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Feuchtgebiete in West Elizabeth, Ambarino, New Hanover
2. Pazifiktaucher [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Gewässer in West Elizabeth, Ambarino, New Hanover
3. Gelbschnabeltaucher [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Feuchtgebiete in West Elizabeth, Ambarino
4. Westkanadischer Elchbulle [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: West Elizabeth
Spoiler5. Westkanadischer Elch [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Wälder in West Elizabeth, Ambarino, New Hanover
Spoiler6. Maultier
Geeignete Waffe: -
Fundort: Farmen, Ranchs in New Hanover
Spoiler7. Amerikanische Bisamratte [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Flussufer in New Austin, West Elizabeth, Lemoyne, New Hanover
8. Baltimoretrupial
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Roanoke Ridge
Spoilerauf Brücke sitzend
9. Maskentrupial
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: West Elizabeth
10. California-Uhu
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: New Austin (nachtaktiv)
Spoiler11. Küsten-Uhu
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: überall (nachtaktiv)
Spoiler12. Virginia-Uhu
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: überall (nachtaktiv)
Spoiler13. Angus-Ochse
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Ranchs, Farmen in West Elizabeth, New Hanover, Lemoyne
Spoiler14. Devon-Ochse
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Ranchs, Farmen in West Elizabeth, New Hanover, Lemoyne
Spoiler15. Panther [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: bewaldete Feuchtgebiete in Lemoyne (tagsüber)
SpoilerSEITE 7
Spoiler1. Florida-Panther [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: bewaldete Feuchtgebiete in Lemoyne (nachts)
Spoiler2. Karolinasittich [Nicht notwendig]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Bayou Nwa
Spoiler3. Gelbbrustara [Nicht notwendig]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Guarma
4. Großer Soldatenara [Nicht notwendig]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Guarma
5. Hellroter Ara [Nicht notwendig]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Guarma
6. Nashornpelikan
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Küstengebiete in West Elizabeth, New Hanover, Lemoyne
7. Braunpelikan
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Küstengebiete in West Elizabeth, New Hanover, Lemoyne
8. Ringfasan [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Gräser in New Hanover, West Elizabeth
9. Chinesischer Ringfasan [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Gräser in New Hanover, West Elizabeth
10. Berkshire-Schwein
Geeignete Waffe: Repetiergewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Ranchs, Ansiedlungen in New Hanover
11. Chinesisches Großschwein
Geeignete Waffe: Repetiergewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Ranchs, Ansiedlungen in New Hanover
12. Old-Spot-Schwein
Geeignete Waffe: Repetiergewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Ranchs, Ansiedlungen in New Hanover
13. Schuppenhalstaube
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Wälder in West Elizabeth
Spoiler14. Felsentaube
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: überall
Spoiler15. Nordopossum [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: überall (eher nachtaktiv)
SpoilerSEITE 8
Spoiler1. Männlicher amerikanischer Gabelbock [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Gräser in New Hanover, West Elizabeth
2. Weiblicher amerikanischer Gabelbock [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Gräser in New Hanover, West Elizabeth
3. Männlicher Sonora-Gabelbock [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: offene Wüste in New Austin
4. Weiblicher Sonora-Gabelbock [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: offene Wüste in New Austin
5. Männlicher Baja-California-Gabelbock [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Gaptooth Ridge, Rio Bravo
Spoiler6. Weiblicher Baja-California-Gabelbock [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Gaptooth Ridge, Rio Bravo
Spoiler7. Schopfwachtel
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: New Austin
Spoiler8. Sierra-Nevada-Dickhornwidder [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: New Austin, West Elizabeth
9. Sierra-Nevada-Dickhornschaf [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: New Austin, West Elizabeth
10. Wüsten-Dickhornwidder [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: New Austin
11. Wüsten-Dickhornschaf [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: New Austin
12. Rocky-Mountain-Dickhornwidder [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Grizzlies
13. Rocky-Mountain-Dickhornschaf [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Grizzlies, Cumberland Forest
14. Eselhase [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: überall
15. Nordamerikanischer Waschbär [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Lemoyne, New Hanover, West Elizabeth
SEITE 9
Spoiler1. Hausratte
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Saint Denis, dicht besiedelte Gegenden
2. Wanderratte
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Armadillo, dicht besiedelte Gegenden
SpoilerIn Höhle hinter Wasserfall
3. Kolkrabe
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: überall
4. Rotfußtölpel [Nicht notwendig]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Guarma
5. Amerikanische Wanderdrossel
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: überall
SpoilerAuf Felsen und Steinen direkt am Wasser sitzend
6. Rosalöffler [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Bayou Nwa
7. Silbermöwe
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Bluewater Marsh
8. Aztekenmöwe
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Lemoyne
9. Ringschnabelmöwe
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Saint Denis
10. Merinoschaf
Geeignete Waffe: Repetiergewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Ranchs, Ansiedlungen in New Hanover
11. Streifenskunk [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: überall
Spoilerin der Nacht
12. Königsboa [Nicht notwendig]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Guarma
13. Regenbogenboa [Nicht notwendig]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Guarma
14. Sonnenboa [Nicht notwendig]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Guarma
15. Texas-Klapperschlange [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Lemoyne, New Hanover, West Elizabeth
SEITE 10
Spoiler1. Lanzenotter [Nicht notwendig]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Guarma
2. Schwarzschwanz-Klapperschlange [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: New Austin
3. Wald-Klapperschlange [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Lemoyne, New Hanover, West Elizabeth
4. Nördlicher Kupferkopf [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: New Hanover, Lemoyne
5. Südlicher Kupferkopf [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: New Hanover, Lemoyne, West Elizabeth
6. Midland-Wasserschlange [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Küstengebiete in Roanoke Ridge, Sumpfgegenden in Lemoyne
7. Wassermokassinotter [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Küstengebiete in Roanoke Ridge, Sumpfgegenden in Lemoyne
8. Siegelring-Schwimmnatter [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Küstengebiete in Roanoke Ridge, Sumpfgegenden in Lemoyne
9. Scharlachtangare
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Wälder in Lemoyne, New Hanover, West Elizabeth
SpoilerAuf Felsen und Steinen direkt am Wasser sitzend
Auf kleiner roter Eisenbahn-Brücke sitzend
auf Brücke sitzend
10. Kieferntangare
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: New Austin, West Elizabeth, New Hanover
SpoilerAuf Felsen und Steinen direkt am Wasser sitzend
Auf kleiner roter Eisenbahn-Brücke sitzend
auf Brücke sitzend
11. Feldsperling
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Gräser in West Elizabeth, New Hanover
SpoilerAuf Felsen und Steinen direkt am Wasser sitzend
Auf kleiner roter Eisenbahn-Brücke sitzend
12. Baumammer
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Gräser in West Elizabeth, New Hanover
SpoilerAuf kleiner roter Eisenbahn-Brücke sitzend
13. Kronenammer
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Gräser in West Elizabeth, New Hanover
14. Gemeines Rothörnchen
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Wälder in West Elizabeth, New Hanover
15. Westliches Grauhörnchen
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Wälder in West Elizabeth, New Hanover
SEITE 11
Spoiler1. Schwarzhörnchen
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Wälder in New Hanover, West Elizabeth
2. Nordkröte
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Feuchtgebiete in Lemoyne
3. Coloradokröte
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Rio Bravo
4. Östlicher Wildtruthahn [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Wälder in West Elizabeth, New Hanover, Lemoyne
5. Rio-Grande-Wildtruthahn [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: New Austin
Spoiler6. Geierschildkröte [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Sümpfe in Lemoyne
7. Östlicher Truthahngeier
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: New Hanover, Lemoyne
8. Westlicher Truthahngeier
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: New Austin, West Elizabeth
9. Wolf [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Big Valley, nördliche Regionen von Tall Trees
10. Timberwolf [Unter die Haut]
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Cumberland Forest, Grizzlies
11. Carolinaspecht
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Roanoke Ridge
12. Helmspecht
Geeignete Waffe: Bogen mit Kleinwildpfeil
Fundort: Wälder in New Hanover
13. Legendärer Riesenalligator
Erst ab Kapitel 4 "Zeitvertreib auf dem Land"
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr
Fundort: Sumpfland nahe Lagras
Spoiler14. Legendärer Grizzlybär "Bharati"
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: östlicher Teil der Grizzlies
Spoiler15. Legendärer Biber
Geeignete Waffe: Varmint-Gewehr
Fundort: Elysian Pool in New Hanover
SpoilerSEITE 12
Spoiler1. Legendärer Weißer Bison
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: nördliche Berge von Ambarino
Spoiler2. Legendärer Bison "Tatanka"
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: östliches New Austin
Spoiler3. Legendäres Wildschwein
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Bluewater Marsh
Spoiler4. Legendärer Hirschbock
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Big Valley in West Elizabeth
Spoiler5. Legendärer Puma
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Gaptooth Ridge
Spoiler6. Legendärer Kojote
Geeignete Waffe: Repetiergewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Heartlands in New Hanover
Spoiler7. Legendärer Fuchs
Geeignete Waffe: Repetiergewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Scarlett Meadows in Lemoyne
Spoiler8. Legendärer Wapiti
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Cumberland Forest in New Hanover
Spoiler9. Legendärer Elch
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Roanoke Ridge in New Hanover
Spoiler10. Legendärer Panther "Giaguaro"
Erst ab der Meisterjäger-Herausforderung 10
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Süden von Scarlett Meadows in Lemoyne
Spoiler11. Legendärer Gabelbock
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Rio del Lobo Rock
Spoiler12. Legendärer Dickhornwidder
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: westliche Grizzlies
Spoiler13. Legendärer Wolf
Geeignete Waffe: Scharfschützengewehr, Bogen mit verbessertem Pfeil
Fundort: Grizzlies
SpoilerFISCHE
Allgemeine Informationen
Ihr erhaltet eure Angel automatisch im Spielverlauf während der Mission "Menschenfischer" im zweiten Kapitel. Diese könnt ihr dann fortan über Waffenrad am Wasser ausrüsten, wenn ihr zum Reiter "Gegenstände" wechselt und die Angelroute unten rechts auswählt. Mit
könnt ihr verschiedene Köder auswählen, die ihr in den Gemischtwarenläden erwerben könnt.
müsst ihr zum Angeln gedrückt halten, mit
werft ihr Angel aus. Je länger ihr die Taste drückt, desto weiter wird die Angel ausgeworfen. Ist der Köder im Wasser, könnt ihr diesen mit dem Antippen von
zucken lassen und durch Drehen von
im Uhrzeigersinn die Schnur langsam einrollen, um die Fische anzulocken. Der Köder zuckt merklich, wenn ein Fisch angebissen hat. Drückt dann schnell
, um den Fisch an den Haken zu bekommen. Ist das geschehen, lässt sich der Rest in zwei Phasen einteilen:
-
Kämpfender Fisch - Mit
steuert ihr am besten in die entgegengesetzte Richtung,
könnt ihr in eine Richtung gedrückt halten, damit ihr nicht zu viel Schnur wieder abgebt. Tut ihr beides zu lang oder zu häufig, kann die Schnur dabei dann aber auch reißen.
-
Ruhender Fisch - Drückt
abwechselnd nach oben und unten, um die Route zu heben und senken, damit der Fisch angezogen wird. Rollt dabei mit
im Uhrzeigersinn die Schnur ein.
Um die legendären Fische freizuschalten, müsst ihr die Mission von Jeremy Gill abschließen. Ihr findet ihn südöstlich der Flatneck Station nahe der Staatsgrenze am Ufer oberhalb einer Insel. Im Zuge der Mission erhaltet ihr eine Karte, auf welcher die Fundorte eingetragen sind. Die legendäre Exemplare erfordern auch spezielle Köder. Diese könnt ihr im Ködergeschäft am See Lagras erwerben. Habt ihr einen legendären Fisch gefangen, könnt ihr diesen an einer Poststation an Jeremy schicken. Habt ihr alle 13 Exemplare verschickt, könnt ihr euch erneut zu Jeremy begeben und eine weitere Mission spielen, die den Legendären Getüpfelter Gabelwels freischaltet. In der Regel findet ihr bei den Fundorten der legendären Fische auch normale Exemplare.
SEITE 1
Spoiler1. Blauer Sonnenbarsch
Geeigneter Köder: Käse
Fundort: überall in Seen, Flüssen
Besonders aktiv: Regen
2. Kettenhecht
Geeigneter Köder: Mais
Fundort: überall in Seen, Flüssen, Sümpfen
Besonders aktiv: Sonne
3. Rotflossenhecht
Geeigneter Köder: Brot
Fundort: Flüsse im Süden
Besonders aktiv: Sonne
4. Steinbarsch
Geeigneter Köder: Käse
Fundort: überall
Besonders aktiv: Sonne
5. Schwarzbarsch
Geeigneter Köder: Heuschrecke
Fundort: Flüsse im Norden
Besonders aktiv: Regen
6. Katzenwels
Geeigneter Köder: Mais
Fundort: Sümpfe in Lemoyne
Besonders aktiv: Regen
7. Flussbarsch
Geeigneter Köder: Brot
Fundort: überall
Besonders aktiv: Sonne
8. Seestör
Geeigneter Köder: Seeköder
Fundort: Seen, Sümpfe im Süden
Besonders aktiv: bewölkt
9. Forellenbarsch
Geeigneter Köder: Flusskrebs
Fundort: südliche Gewässer
Besonders aktiv: Regen
10. Stahlkopfforelle
Geeigneter Köder: Würmer
Fundort: Seen im Süden
Besonders aktiv: Regen
11. Getüpfelter Gabelwels
Geeigneter Köder: Sumpfköder
Fundort: Sümpfe
Besonders aktiv: bewölkt
12. Langschnauzen-Knochenhecht
Geeigneter Köder: Sumpfköder
Fundort: Lemoyne
Besonders aktiv: bewölkt
13. Muskellunge
Geeigneter Köder: Seeköder
Fundort: Seen im Norden
Besonders aktiv: bewölkt
14. Amurhecht
Geeigneter Köder: Flussköder
Fundort: Flüsse im Norden
Besonders aktiv: bewölkt
15. Rotlachs
Geeigneter Köder: Flussköder
Fundort: Flüsse im Norden
Besonders aktiv: bewölkt
SEITE 2
Spoiler1. Legendärer Blauer Sonnenbarsch
Geeigneter Köder: Spezial-Seeköder
Fundort: Scarlett Meadows
Besonders aktiv: Regen
Spoiler2. Legendärer Kettenhecht
Geeigneter Köder: Spezial-Seeköder
Fundort: Dakota River
Besonders aktiv: Sonne
Spoiler3. Legendärer Katzenwels
Geeigneter Köder: Spezial-Flussköder
Fundort: Sisika-Gefängnis
Besonders aktiv: Regen
Spoiler4. Legendärer Rotflossenhecht
Geeigneter Köder: Spezial-See- oder Flussköder
Fundort: Stillwater Creek
Besonders aktiv: Sonne
Spoiler5. Legendärer Steinbarsch
Geeigneter Köder: Spezial-See- oder Flussköder
Fundort: Aurora Basin
Besonders aktiv: Sonne
Spoiler6. Legendärer Schwarzbarsch
Geeigneter Köder: Spezial-See- oder Flussköder
Fundort: Owanjila
Besonders aktiv: Regen
Spoiler7. Legendärer Flussbarsch
Geeigneter Köder: Spezial-Seeköder
Fundort: Elysian Pool
Besonders aktiv: Sonne
Spoiler8. Legendärer Seestör
Geeigneter Köder: Spezialköder
Fundort: südwestlich von Saint Denis
Besonders aktiv: bewölkt
Spoiler9. Legendärer Forellenbarsch
Geeigneter Köder: Spezial-Flussköder
Fundort: San Luis River
Besonders aktiv: Regen
Spoiler10. Legendäre Stahlkopfforelle
Geeigneter Köder: Spezial-See- oder Flussköder
Fundort: Willard's Rest
Besonders aktiv: Regen
Spoiler11. Legendärer Getüpfelter Gabelwels
Siehe Allgemeine Informationen
Geeigneter Köder: Spezialköder
Fundort: San Luis River
Besonders aktiv: bewölkt
Spoiler12. Legendärer Langschnauzen-Knochenhecht
Geeigneter Köder: Spezial-Sumpfköder
Fundort: Bayou Nwa
Besonders aktiv: bewölkt
Spoiler13. Legendäre Muskellunge
Geeigneter Köder: Spezial-Seeköder
Fundort: Van-Horn-Handelsposten
Besonders aktiv: bewölkt
Spoiler14. Legendärer Amurhecht
Geeigneter Köder: Spezial-Seeköder
Fundort: O'Creagh's Run
Besonders aktiv: bewölkt
15. Legendärer Rotlachs
Geeigneter Köder: Spezial-See- oder Flussköder
Fundort: Lake Isabella
Besonders aktiv: bewölkt
SpoilerPFERDE
SEITE 1
Spoiler1. American Paint
Fundort: Stall von Tumbleweed, Wildness
Spoiler2. American Standardbred
Fundort: Ställe von Valentine, Tumbleweed, Wildness
Spoiler3. Andalusier
Fundort: Ställe von Strawberry, van Horn
4. Appaloosa
Fundort: Ställe von van Horn, Tumbleweed, Wildness
Spoiler5. Araber
Fundort: Ställe von Saint Denis, Blackwater, Wildness
Spoiler6. Ardenner
Fundort: Ställe von Scarlett Meadows, van Horn
7. Brabanter-Zugpferd
Fundort: überall
8. Niederländisches Warmblut
Fundort: Ställe von Valentine, Scarlett Meadows, Strawberry
9. Ungarisches Halbblut
Fundort: Stall von Valentine, Wildness
Spoiler10. Kentucky Saddler
Fundort: Stall von Valentine, Wildness
Spoiler11. Missouri Foxrotter
Fundort: Ställe von Scarlett Meadows, Blackwater
12. Morgan
Fundort: Ställe von Valentine, Wildness
Spoiler13. Mustang
Fundort: Wildness
Spoiler14. Nokota
Fundort: Stall von Saint Denis, Wildness
Spoiler15. Shire
Fundort: überall
SEITE 2
Spoiler1. Suffolk Punch
Fundort: überall
2. Tennessee Walker
Fundort: Ställe von Valentine, Tumbleweed, Wildness
Spoiler3. Englisches Vollblut
Fundort: Stall von Strawberry, Wildness
Spoiler4. Turkmene
Fundort: Ställe von Saint Denis, Blackwater, Tumbleweed
-
9
-
2
-
4
-
Trophäen-Leitfaden - Himmelstein DLCdlc70x
1x
1x
5x
= 7 | Gesamtpunkte: 195
Allgemeine Infos:- Der DLC beinhaltet Offline- und Online-Trophäen.
- Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da man alle Missionen beliebig oft wiederholen kann.
- Die Mission "The Last Yardbird" in Himmelstein kann man wahlweise über die Zielorte oder über die Spielmodi auswählen.
-
Über
kann man die aktuellen Einsatzziele und die komplette Auflistung aller möglichen Herausforderungen einsehen.
-
Mit
kann man den Instinkt aktivieren, über welchen Charaktere, Ziele und Objekte hervorgehoben werden.
-
Drückt man
zur Hälfte durch, kann man die Zeit verlangsamen und das Zielen für kurze Zeit stabilisieren.
- Wenn man Herausforderungen in der Mission beendet, werden diese umgehend gespeichert. Nachdem die Erfüllung in der oberen rechten Ecke angezeigt wurde, kann man die Mission auch direkt verlassen, ohne die Hauptziele zu eliminieren.
- Siehe Online-Verabredungen.
Spitzenleistung
Erzielen Sie 1.000.000 Punkte bei „The Last Yardbird“.[Multi-Trophäe]Erhält man, wenn man in der Mission "The Last Yardbird" über eine Millionen Punkte erzielt hat. Dies kann man wahlweise im Einzel- oder Mehrspieler absolvieren. Punkte erhält man beim Spielen insbesondere für das Eliminieren und Verstecken der Ziele. Hinzu kommen Boni für die benötigte Zeit und für das Erreichen der "Lautloser Killer"-Wertung. Auf die erspielten Punkte werden am Ende mit Multiplikatoren weitere Punkte zugerechnet. Jede Herausforderung, die einmalig beendet wurde, erhöht in allen folgenden Sitzungen den Herausforderungsmultiplikator um bis zu 1.14. Sind alle Herausforderungen abgeschlossen, hat man am Ende den maximalen Herausforderungsmultiplikator von 3.00. Mit der "Lautloser Killer"-Wertung erhält man obendrauf einen weiteren Multiplikator von 2.00. Somit erhält man mit den maximalen Multiplikatoren am Ende die erspielten Punkte fünf weitere Male, wodurch eine Millionen Punkte gut erreichbar sind.Lautloser Scharfschütze
Schließen Sie „The Last Yardbird“ als Lautloser Killer ab.[Multi-Trophäe]Erhält man, wenn man die Mission "The Last Yardbird" im Einzel- oder Mehrspielermodus mit der "Lautloser Killer"-Wertung abgeschlossen hat. Um diese Wertung zu erzielen, muss man die Mission beenden, ohne dass man selber oder erschossene Personen entdeckt werden. Es ist egal, ob man die Ziele per Kopfschuss ausschaltet oder auch, ob man die Leichen versteckt. So lange die Leichen nicht gefunden werden, gilt man weiter als "Lautloser Killer". Andere Ziele können bei Unachtsamkeiten auf die Leichen aufmerksam werden. Für kurze Zeit erscheint dann über deren Köpfen eine gelbe Kugel, die sich leert. Sobald die Kugel leer ist, schlagen die Personen Alarm, die Evakuierung beginnt und man fliegt auf. Man hat also stets ein kurzer Zeitfenster, um diese Personen auch auszuschalten. Durch die "Lautloser Killer"-Wertung erhält man am Ende noch vor den Multiplikatoren einen Bonus von 50.000 Punkten und weiterhin den gleichnamigen Multiplikator, welcher die erspielten Punkte um den Faktor 2.00 erhöht.Tödliches Duo
Schließen Sie „The Last Yardbird“ im Mehrspielermodus ab.[Online-Trophäe]Erhält man, wenn man die Mission "The Last Yardbird" im Zielort "Himmelstein" im Mehrspielermodus abgeschlossen hat. Hierfür kann man entweder über die Spielsuche einen weiteren Spieler suchen, oder aber einen Freund einladen. Zusammen muss man dann die Mission auf beliebige Art und Weise abschließen. Binnen der vorgegebenen 15 Minuten muss man die drei Hauptziele und so viele der Leibwächter wie möglich ausschalten. Die Mission scheitert, wenn entweder die Zeit abgelaufen ist oder ein Hauptziel vorher entkommen konnte.Einsamer Wolf
Schließen Sie „The Last Yardbird“ im Einzelspielermodus ab.[Offline-Trophäe]Erhält man, wenn man die Mission "The Last Yardbird" im Zielort "Himmelstein" im Einzelspielermodus abgeschlossen hat. Man muss die Mission auf beliebige Art und Weise abschließen. Binnen der vorgegebenen 15 Minuten muss man die drei Hauptziele und so viele der Leibwächter wie möglich ausschalten. Die Mission scheitert, wenn entweder die Zeit abgelaufen ist oder ein Hauptziel vorher entkommen konnte.Komplettist
Schließen Sie alle Herausforderungen bei „The Last Yardbird“ ab.[Multi-Trophäe]Erhält man, wenn man alle Herausforderungen der Mission "The Last Yardbird" abgeschlossen hat. Es gibt hier 13 Attentats- und 14 Meisterleistungen-Herausforderungen, die jeweils einmal beendet werden müssen. Als Belohnung erhält man stets einen Punktemultiplikator vom Faktor 1.04 bis 1.14, der für alle weiteren Durchgänge erhalten bleibt und am Ende jedes Durchgangs auf die erspielten Punkte hinzugerechnet wird. Hat man eine Herausforderung abgeschlossen und die Bestätigung in der oberen rechten Ecke gesehen, kann man den Durchgang sofort verlassen bzw. die Mission neu starten, da der Fortschritt umgehend gespeichert wird.Im Spoiler befindet sich eine Übersicht aller Herausforderungen inklusive Lösung:SpoilerAttentats-Herausforderungen:
-
"Ein klarer Kopf" (Punktmultiplikator 1.12) - "Eliminieren Sie alle Ziele mit Kopfschüssen."
- Alle drei Hauptziele sowie alle 15 Leibwächter müssen per Kopfschuss ausgeschaltet werden. Es empfiehlt sich, ausschließlich auf die Ziele zu schießen, wenn sich diese gerade nicht bewegen, da bewegliche Ziele nur mit Glück per Kopfschuss erledigt werden können. Weiterhin empfiehlt es sich, alle Tötungen unbemerkt zu machen und die Körper am besten zu verstecken, um keine Evakuierung auszulösen.
-
"Bei den Fischen schlafen" (Punktmultiplikator 1.08) - "Eliminieren Sie fünf Ziele und verstecken Sie ihre Leichen im Wasser."
- Einige Ziele befinden sich im Zuge deren Rundgänge immer wieder vor Wasserflächen. Andere lassen sich bequem per Schüsse in der Nähe hinlocken. Schießt man dann ein Ziel ab, kann man diese direkt ins Wasser befördern, sofern der Winkel es zulässt.
-
"Sauberer Abschluss" (Punktmultiplikator 1.10) - "Eliminieren Sie alle Ziele und verstecken Sie sie."
- Alle drei Hauptziele sowie alle 15 Leibwächter müssen nach dem Abschuss versteckt werden. Dies erreicht man, indem man die Ziele in die Gewässer oder Büsche befördert. Auch kann man diese in die Fenster oder über die Geländer schießen. Man kann die Ziele dafür auch mit Schüssen zu einem geeigneten Punkt locken. Ob die Eliminierung gewertet wurde, erkennt man an dem "Körper versteckt"-Bonus, welcher nach der Tötung eingeblendet wird.
-
"Schnell wie der Blitz" (Punktmultiplikator 1.10) - "Eliminieren Sie innerhalb von dreißig Sekunden drei Ziele per Stromschlag."
- Überall in den Gärten befinden sich Wassersprinkler und kleine Lampen. Schießt man auf die Sprinkler, werden diese eine Wasserpfütze verursachen. Man muss sich also zwei oder drei Punkte suchen, wo Wasser und Elektrizität nah beieinander sind und dann Ziele hinlocken. Bei Bedarf kann man immer wieder Schüsse abgeben, bis alle ausgemachten Ziele an den gewünschten Stellen sind. Schießt man dann auf die Lampen, bekommen die Personen einen Stromschlag verpasst.
-
"Eine schwere Last" (Punktmultiplikator 1.10) - "Eliminieren Sie die drei Hauptziele mit demselben hängenden Objekt."
- Hierfür muss man die Zeit verstreichen lassen und nichts tun, was die Hauptziele ablenkt. Gegen Ende der Zeit werden sich alle Ziele mittig im Gebäude treffen, wo man dann schnell den großen Kronleuchter unter der Kuppel abschießen muss.
-
"Schlussklappe" (Punktmultiplikator 1.09) - "Eliminieren Sie Dorien Lang und Guillaume Maison mit dem Lautsprecher vor der Kunstgalerie."
- Nach dem Start schießt man vorbereitend auf das Blitzlicht des Fotografen und auf die Seilwinde des Flaggenmastes beim Pavillon im Labyrinth. Dann die Zeit verstreichen lassen und nichts tun, was die Hauptziele ablenkt. Gegen Ende der Zeit werden sich die beiden Ziele in der Kunstgalerie aufhalten und den Balkon betreten. Der entsprechende Lautsprecher befindet sich dann direkt über ihnen.
-
"Hat man jemand Feuer?" (Punktmultiplikator 1.14) - "Eliminieren Sie die drei Hauptziele mit derselben Explosion."
- Vorbereitend muss man unmittelbar nach Beginn der Mission den großen Kronleuchter mittig im Gebäude runterschießen, damit dieser einen späteren Treffpunkt der drei Hauptziele blockiert. Nun muss man die Zeit verstreichen lassen und nichts tun, was die Hauptziele ablenkt. Gegen Ende der Zeit werden sich dann alle Ziele in einem Raum im oberen Geschoss aufhalten. Blickt man ein Fenster weiter nach links, befindet sich dort dann eine Kanone, welche bereits perfekt ausgerichtet ist. Schießt man auf das Ende, entzündet man diese und eliminiert alle drei Ziele mit nur einem Schuss.
-
"Knappes Ding" (Punktmultiplikator 1.08) - "Eliminieren Sie die drei Hauptziele, während sie flüchten."
- Hierfür muss man kurz abwarten, bis alle Ziele die Karte betreten haben. Dann eine Person stümperhaft ausschalten, sodass es bemerkt wird und die Evakuierung beginnt. Nun die flüchtenden Hauptziele eliminieren.
-
"Keine losen Enden" (Punktmultiplikator 1.10) - "Eliminieren Sie alle Leibwächter nach Beginn der Evakuierung."
- Eine Person stümperhaft ausschalten, sodass es bemerkt wird und die Evakuierung beginnt. Nun die 15 Leibwächter ausschalten. Da auch die Leibwächter flüchten können, sollten sie priorisiert werden, sobald diese mit einem roten Symbol gekennzeichnet werden.
-
"Boom Boom" (Punktmultiplikator 1.09) - "Eliminieren Sie innerhalb von dreißig Sekunden fünf Ziele mit Explosionen."
- Für eine gute Möglichkeit schießt man zu Beginn auf die Seilwinde des Flaggenmastes beim Pavillon im Labyrinth. Im Verlauf werden sich zwei Hauptziele samt Leibwächter dorthin begeben. Wenn sie das Haus verlassen und die linke Treppe absteigen, kann man am Fuße dieser eine Gaslampe sehen. Vorbereitend kann man zuvor weitere Ziele zu anderen Gaslampen mit Schüssen locken und dort halten. Wenn die Gruppe die Treppe absteigt, kann man mit der Explosion im Optimalfall drei oder vier Ziele gleichzeitig töten, die verbleibenden Eliminierungen müssen dann mit den separaten Gaslampen erledigt werden.
-
"Leib und Leben" (Punktmultiplikator 1.05) - "Eliminieren Sie alle Leibwächter."
- Alle 15 Leibwächter auf beliebige Art und Weise ausschalten. Es ist einfacher, wenn man dabei unbemerkt bleibt.
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"Bitte nicht verirren" (Punktmultiplikator 1.10) - "Eliminieren Sie Dorien Lang und Doris Lee mit der Statue im Labyrinth."
- Zu Beginn auf die Seilwinde des Flaggenmastes beim Pavillon im Labyrinth schießen und dann nichts tun, was die Hauptziele ablenkt. Im Verlauf werden die beiden Ziele den Pavillon aufsuchen und im Schatten der Statue anhalten. Nun muss man auf den Sockel schießen, damit diese einstürzt.
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"Der Todeswalzer" (Punktmultiplikator 1.09) - "Eliminieren Sie sieben Ziele während des Brautwalzers."
- Wenn man nichts macht, was die Hauptziele ablenkt, wird sich das Brautpaar gegen Ende der Zeit auf den Platz vor dem Haus aufhalten und ungefähr 20 Sekunden lang tanzen. Dabei muss man dann sieben Ziele töten, ohne dabei die Aufmerksamkeit des Paares und der Gäste in der Nähe zu erregen, da der Tanz sonst unterbrochen werden könnte. Vorbereitend kann man andere Ziele zusammen locken und beisammen halten, um die Abschüsse schneller erledigen zu können.
Meisterleistungen-Herausforderungen:
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"Zwergenaufstand" (Punktmultiplikator 1.07) - [GESCHWÄRZT]
- Man muss wiederholt einen Gartenzwerg an sechs festgelegten Positionen zerschießen. Die nächste Position taucht erst auf, wenn man die vorherige erledigt hat.
- Im Spoiler ein Bild und die Angabe der Positionen:
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"Falkenauge" (Punktmultiplikator 1.06) - "Schießen Sie alle Falken ab."
- Über den Gartenbereich fliegen drei Falken, die man im Flug abschießen muss.
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"Kunstkritiker" (Punktmultiplikator 1.05) - [GESCHWÄRZT]
- Im linken Flügel des Hauses befindet sich eine Kunstgalerie. In dieser steht ein großes Bild auf einer Staffelei. Dieses muss man zerschießen und dann abwarten, bis ein Butler das Bild erneuert hat. Sobald dies geschehen ist, muss man erneut das Bild zerschießen.
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"Prometheus" (Punktmultiplikator 1.04) - [GESCHWÄRZT]
- In der Nähe des Hubschrauberlandeplatzes befindet sich ein kleiner Wasserfall, der Schwaden verursacht. Rechts neben diesen Schwaden kann man eine kleine Feuerstelle auf einer Ebene in der Klippe entdecken. Auf diese muss man schießen.
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"Ohne Treu und Glauben" (Punktmultiplikator 1.04) - [GESCHWÄRZT]
- Hierfür muss man lediglich das Weinglas auf der Kanzel des Pfarrers zerschießen, bevor die Feierlichkeiten beginnen.
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"Die Schlechten ins Kröpfchen" (Punktmultiplikator 1.07) - [GESCHWÄRZT]
- Auf der Karte befinden sich zehn zum Teil versteckte Tauben, die man alle abschießen muss.
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Im Spoiler ein Bild und die Angabe der Positionen:
Spoiler
- Im Gras sitzend vor dem Auto bei der Zufahrt.
- Auf dem Geländer ganz links am Haus.
- Rechts neben dem Wasserfall in der Klippe.
- Im Baum unter dem Labyrinth.
- Auf dem Geländer auf dem obersten Dach des linken Flügels.
- An der Kuppelspitze.
- Hinter dem Reissack auf der Dachterrasse des rechten Flügels.
- Auf dem Gesims beim rechtem Flügel.
- Hinter dem Tontopf auf dem Geländer.
- Auf der Statue ganz rechts.
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"Wer soll das denn fangen?" (Punktmultiplikator 1.04) - "Schießen Sie auf das Brautbouquet."
- Kurz nachdem die Braut die Limousine verlassen hat, hält sie auch schon einen Brautstrauß in der Hand. Diesen muss man nun zerschießen, am besten, wenn sie sich nicht bewegt.
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"Stromausfall" (Punktmultiplikator 1.06) - "Schießen Sie das Licht in allen Räumen des Herrenhauses aus."
- In den Räumen muss man auf die Lichtschalter und nicht auf die Lampen selber schießen. Die 18 Schalter sind teilweise nur schwer erkennbar.
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Im Spoiler ein Bild mit den Positionen:
Spoiler
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"Wenn das in China passiert ..." (Punktmultiplikator 1.04) - [GESCHWÄRZT]
- Ungefähr auf der Höhe des mittleren Stockwerkes befindet sich rechts am Gebäude eine Dachterrasse, auf welcher Vogelkäfige und ein Sack Reis steht. Diesen muss man umschießen.
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"So ein Quak" (Punktmultiplikator 1.07) - [GESCHWÄRZT]
- Auf der Karte befinden sich zehn zum Teil versteckte Enten, die man alle abschießen muss.
- Im Spoiler ein Bild mit den Positionen:
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"Auf tönernen Füßen" (Punktmultiplikator 1.06) - [GESCHWÄRZT]
- Auf den Geländern im Außenbereich stehen in regelmäßigen Abständen Tontöpfe. Insgesamt 47 Stück muss man zerschießen.
- Im Spoiler ein Bild mit den Positionen:
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"Denkst du, was ich denke?" (Punktmultiplikator 1.04) - [GESCHWÄRZT]
- Im untersten Geschoss befindet sich rechts neben der Treppe die Küche. Auf dem Boden sitzen zwei weiße Ratten/Mäuse, welche man abschießen muss.
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"Auf wandersame Weise" (Punktmultiplikator 1.04) - [GESCHWÄRZT]
- In den Bergen zur Linken über der Zufahrt befindet sich ein Pfad, an welchem ein Zaun den Weg versperrt. Diesen muss man zerstören.
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"Je höher man kommt" (Punktmultiplikator 1.08) - [GESCHWÄRZT]
- Ganz oben beim großen Wasserfall befindet sich etwas rechts ein Extremsportler, der den Sprung zunächst nicht machen will. Um den Sprung zu erzwingen, muss man seine Flasche zerschießen. Kurze Zeit später wird er runterspringen. Man muss ihn in der Luft töten. Eine gute Möglichkeit ist es, dabei die Schockwellenmunition zu verwenden und auf die Felsen zu schießen, sobald er zum Sprung ansetzt.
Kanonenfutter
Eliminieren Sie die drei Hauptziele mit der Kanone.[Multi-Trophäe]Erhält man, wenn man die Hauptziele mit einem Kanonenschuss ausgeschaltet hat. Dafür muss man vorbereitend unmittelbar nach Beginn der Mission den großen Kronleuchter mittig im Gebäude runterschießen, damit dieser einen späteren Treffpunkt der drei Hauptziele blockiert. Nun muss man die Zeit verstreichen lassen und nichts tun, was die Hauptziele beeinflusst. Zwar kann man die 15 Leibwächter ausschalten, nur sollte man dabei darauf achten, dass man dabei nicht auffliegt oder die Ziele abgelenkt werden, da sonst die Wege verzögert werden. Gegen Ende der Zeit werden sich dann alle Ziele in einem Raum im oberen Geschoss aufhalten. Blickt man ein Fenster weiter nach links, befindet sich dort dann eine Kanone, welche bereits perfekt ausgerichtet ist. Schießt man auf das Ende, entzündet man diese und eliminiert alle drei Ziele mit nur einem Schuss.Partysprenger
Sabotieren Sie die Hochzeit.[Multi-Trophäe]Erhält man, wenn man erfolgreich die Hochzeitsfeier sabotiert hat. Dafür muss man auf Schlüsselobjekte schießen und diese zerstören, um die Feierlichkeiten zu verderben.Hier gilt es, auf die folgenden Objekte zu schießen:- Weinglas auf der Kanzel des Priesters
- Taubenkäfig beim Priester
- Hochzeitskuchen mittig in der ersten Etage
- Geige des Musikers bei den wartenden Gästen
- Mikrofon des Sängers bei den wartenden Gästen
- Stütze der Klappe des Flügels bei den wartenden Gästen
- Blitzlicht/Scheinwerfer des Fotografen im Gartenbereich links
- Brautstrauß
Hier ein Video dazu:Spoiler-
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DLC-Thread
in Shadow of the Tomb Raider
Geschrieben
Trophäen sind online und schauen recht einfach aus, noch nichtmal Gold ist erforderlich...