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Marvels's Spider Man 2 (PS5 Version) 1x Puzzle Wars (PS5 AS-Version) 1x 70x Total: 72 Trophäen3 Punkte
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Nach kurzer Beratschlagung gibt es nun folgendes Ergebnis: Die Spiele werden als einzelne Spiele behandelt und nicht als DLCs. BO7 wäre in diesem Fall ein Backlog-Spiel, da du bereits vor dem Event Trophäen darin hattest, und der Rest würde als neues Spiel zählen ^^ Als Werte für Schwierigkeit und Co. wird die jeweilige PS4-Version herangezogen, da diese ja einzeln sind und keine Unterschiede bestehen dürften. Und das nur, weil da so ein Blödsinn mit der Liste gemacht wurde1 Punkt
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Natürlich, das sind ja keine Meldungen Hierzu melde ich mich später nochmal, ich muss da erst mit ein paar Leuten drüber sprechen. Spannender Sonderfall Es soll schon in Spielen sein, die man im Event spielt. Werde ich mal hinzufügen.1 Punkt
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Erstelle im Forum einen Leitfaden zu einem Hauptspiel. Einen fertigen Leitfaden nehme ich bitte mit "Disaster Band" mit.1 Punkt
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Neue Foren: Star Trek Voyager - Across the Unknown Hinweis: Solltet ihr einen Leitfaden für ein Spiel planen, meldet euch bitte in diesem Thread mit einem entsprechenden Hinweis. Benötigt ihr ein Unterforum für eine Bewertung oder nur um allgemein über das Spiel zu reden, könnt ihr hier ein passendes Thema eröffnen: https://www.trophies.de/forum/6240-spiele-ohne-forum/1 Punkt
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Platin wird einfacher, aber nicht garantiert. So, ich habe mich nach dem Patch noch einmal an den ersten Teil gesetzt um zu sehen was die Einstellungen so können. Ich habe jetzt für fast Platin 39 Stunden inkl. DLC gebraucht. Im Vergleich dazu sagt meine PS4 Version 136 Stunden. Vorweg, es wird keine Trophäe ausgeschlossen. Zumindest nicht direkt. Für alle die sich noch nicht mit dem Update befasst haben noch ein paar Hinweise. Die Boost-Funktionen sind nur in der PS5 Version verfügbar. Im Menü unter Syszem -> Einstellungen -> Game-Boost-Funktion lassen sich zahlreiche Hilfen aktivieren. Immer Volle TP Die TP sind nicht auf MAX, sondern auf dem vollen Stand der durch eure Stufe, Waffenfertigkeiten, und Materia bestimmt wird. Werdet ihr getroffen, verringert sich der Wert nicht. Was passiert wenn ein Schadenswert eure TP übersteigt kann ich nicht beantworten. Ist bei mir nicht vorgekommen. Immer Volle MP Die MP sind nicht auf MAX, sondern auf dem vollen Stand der durch eure Stufe, Waffenfertigkeiten, und Materia bestimmt wird. Wenn ihr einen Zauber anwendet, verringert sich der Wert nicht. Es können aber keine Zauber angewendet werden dessen Ausführung mehr MP benötigt als ihr habt. Immer volle Limitleiste Euer Limit ist ununterbrochen verfügbar. Quasi eine Götterdämmerung auf speed. *'g'* Immer volle ATB-Leiste Ihr habt immer 2 (mit Vision 3) ATB-Leisten zur Verfügung, wodurch Kommandos fast ununterbrochen ausgeführt werden können. Allerdings ist es mehrfach vorgekommen das einige Kommandos "verschluckt" wurden, während noch die Sequenz der letzten Ausführung lief. Immer 9.999 Schaden Wirklich jeder Treffer macht 9.999 Schaden. Hier bietet es sich an Barret als Anführer zu wählen da er mehrere Schüsse abgibt was dann auch mehrfach 9.999 Schaden verursacht. Ausserdem muss man nicht erst zum Gegner hinlaufen. Viele Bosse haben eingebaute Kappungsgrenzen (z.B. 50% der TP) bei denen erst noch eine Sequenz zu sehen ist bevor man weiter angreifen kann. Hier kommt es häufig dazu das man schießt und zuschlägt wie ein blöder, aber die Leiste nicht sinkt bis die Sequenz abgeschlossen ist. Immer doppelte EP / dreifache FP Diese Einstellung wird normalerweise nach dem ersten Durchgang automatisch aktiviert. Mit der Aktivierung werden die EP/FP schon im ersten Durchgang erhöht. Durch die Möglichkeit bei einem neuen Spiel schon mit Level 45 zu starten und den Boost für die Materia wirkt diese Einstellung aber irgendwie überflüssig. Waffenfertigkeiten einfach erlernen Diese Einstellung fand ich ganz nett. Hier muss bei einer neuen Waffe nur ein mal dasnKommando (z.B. Schwertsturm) ausgeführt werden um es zu erlernen. Egal ob man überhaupt jemanden trifft oder sonstige Bedingungen erfüllt. Menge an Gil Immer auf Maximum Setzt die Menge an Gil auf 99.999.999 Auch wenn ihr etwas kauft, ändert sich der Wert nicht. Bei der Aktivierung kommt ein Warnhinweis das dies nicht wieder rückgängig gemacht werden kann. Allerdings kann man diese Einstellung wieder deaktivieren, wodurch sich der Wert beim Geldausgeben dann wieder verringert. Aber was soll man für so viel Gil kaufen? Menge an Heilgegenständen Immer auf Maximum Alle Heilgegenstände in eurem Inventar werden auf 99 gesetzt. Der Wert ändert sich auch bei Benutzung eines Gegenstandes nicht. Nach der Deaktivierung bleibt die 99 stehen, aber sinkt bei Benutzung dann auch wieder. Stufe aller Materia auf Maximum Alle Materia in eurem Inventar sind auf MAX. Auch hier kommt ein Warnhinweis das dies nicht rückgängig gemacht werden kann und die Trophäe "Zauberlehrling" nicht mehr freigeschaltet werden kann. Allerdings kann man diesen Punkt zu jedem Zeitpunkt wieder deaktivieren, eine Materia kaufen und auf die 2 Stufe bringen, also nichts verpassbar. Diese Einstellungen machen natürlich viele Trophäen einfach zu erspielen. Inklusive Ehrenbürger, Weiß und Co. Auch der Hard-Run wird zu einem Witz. Gleichzeitig ergeben sich aber auch ein paar Probleme. Für Chadlay muss man ja X-Gegner analysieren, schocken, usw., was schwierig werden kann wenn die anderen beiden schon alles getötet haben bevor man einen Knopf gedrückt hat. Ebenso das Erlernen der Feindtechniken. Hier kann man dann z.B. die MAX-Schaden deaktivieren. Für den Kampfbericht 18, bei dem man sämtliche Magie-Materia meistern muss ist es egal ob die Materia auf normalen Weg oder mit dem Boost auf MAX ist. Auf die Minispele (ausser Kisten-Krieg, da hier durch volle ATB schneller gehandelt werden kann) haben die Boost Funktionen keinen Einfluss, was auch der Grund ist das ich dieses Spiel nicht noch ein mal auf Platin gebracht habe. Die Klimmzüge, die Mottoradfahrt für ein Lob von Jessie oder die Kapitel 3,6,9 für ein paar Kleider waren mir dann doch zu viel. Ausserdem muss ich gestehen das es mir irgendwie gefehlt hat sämtliche Truhen zu öffnen und alles zu erkunden um ein wenig Erfahrung oder nützliche Items zu bekommen... Mein Fazit: Jedem der das Spiel noch garnicht gespielt hat, würde ich davon abraten den Boost zu benutzen. Nach dem ersten Durchgang können einige Funktionen helfen um den Hard-Run zu überstehen. Zum Glück gibt es aber auch eine Menge an Boost-Einstellungen, wodurch sich das Spiel individuell auf die eigenen Wünsche und Möglichkeiten anpassen lässt. P.S. Ich glaube auch das viele wie ich auch darauf hoffen und warten, dass diese Funktionen in 2-3 Jahren auch für Rebirth veröffentlicht werden. Bis dahin bleibt der Freundschaftsbeweis dann einfach liegen. ;-)1 Punkt
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Max sass vor dem Tv und hat mein Spiel geschehen genau beobachtet und Moritz hat das ganze vom Sofa aus betrachtet. Hab leider vergessen ein Foto zu machen. Aber bisschen verwirrend waren sie, da ich mich für die rote Katze entscheiden hab, so wie ich im Profilbild hab. Musste ja noch meinen Casimir ehren mit dieser Auswahl.1 Punkt
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Hiermit erspiele ich folgende Abzeichen mit dem Spiel Call of Duty: Black Ops 7: @Vanyar1 Ich habe hier zu dem Spiel mal eine Frage. Ich Spiele die PS5 Version, dass gehört ja zu dem Call of Duty HQ wo alle anderen Call of duty Spiele der PS5 Version mit dazu gehören. Wird dann BO7 als Backlog DLC oder Backlog Spiel in meinem Fall gewertet? Eine weitere Frage zu dem Abzeichen: Es wird ja beschrieben: "Erjage mit mindestens einem anderen Teilnehmenden zusammen ein Monster oder Tier.". Ist es denn hier egal ob man ein Spiel nimmt das schon abgeschlossen ist (also 100% oder Platin) für das Event? Oder muss es passend für das Event sein? Ich würde sonst 3 Teilnehmer fragen ob diese irgendeinen COD Teil haben und mit denen dann das Abzeichen durch den Zombie Modus erspielen.1 Punkt
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Whoops, da war ich wohl geistig umnachtet, als mir die "Collect 3 Music Discs"-Trophäe von Dezember(!) hier reingerutscht ist. Könne wir die bitte ersetzen durch: Dabei handelt es sich eigentlich auch um Sammelaufgaben, wo man in den Gebieten verschiedene Dinge anhand von Ortsbeschreibungen finden muss, z.B. 10 Fledermäuse, Schleifchen an irgendwelchen Statuen etc. Damit sollte die Bedingung dann wieder korrekt erfüllt sein.1 Punkt
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Als nächstes nehmen wir mit "Lego DC Super Villains" ein paar neue Forentrophäen mit! Hier sollten wir die Gebietswirkungen der anderen Gebiete mit abdecken: Dschungel der Geräusche: ich hab mich an einem kleinen kreativen Text versucht, da mir dichten nicht so liegt, und mir @Vanyar1s letzter Expeditionstagebucheintrag so gut gefallen hat! Natürlich bitte nicht ganz so ernst nehmen. Was für ein aufregender erster Monat hier schon auf unserer Expedition! Das fühlt sich fast so ein bisschen wie bei 7 vs. Wild an - mal sehen, wie viel Drama da noch kommt! Eigentlich wollte ich mich ja so unauffällig wie möglich verhalten, um mich irgendwie durchzuwurschteln (so ganz nach dem Motto "T.E.A.M. - Toll, ein anderer machts!"). Irgendwie ging der Plan aber nicht so ganz auf, als ich was von einem Paar Platin-Keksen in meiner Tasche erwähnt habe, die ich für schlechte Zeiten aufheben wollte, und bin damit unfreiwillig zur Essens-Beauftragen für Februar ernannt worden. Ein schöner Plan war das, denn ich durfte mir gleich von @Belian etwas von Unterschlagung anhören, und @Vanyar1 hab ich auch schon reden hören, dass sie nur auf einen unachtsamen Moment wartet, um sich unauthorisiert an den Rationen zu bedienen. Aber nicht mit mir! Was ich nämlich noch keinem verraten habe: die Kekse sind nicht umsonst aus Platin und die beiden, die ich mir mühsam in zwei ganz besonderen Bäckereien (a.k.a. Cookie Clicker auf PS4 und PS5) erarbeitet habe, sind voller geheimer, stärkender Zutaten, sodass schon ein Krümelchen ausreicht, um sich für lange Zeit satt und gestärkt zu fühlen. Klingt ein bisschen wie Lembas-Brot aus Herr der Ringe, was? Ja, ist wirklich so ein geiles Zeug, das ich da mitgebracht hab. Und genau aus diesem Grund sind sie nur für den äußersten Notfall gedacht! Was? Ihr glaubt mir nicht?! Ja, dann selber schuld. Wer den Krümel nicht ehrt, ist den Keks nicht wert oder so. Seht doch selber zu, wie ihr zu eurer Verpflegung kommt, aber rennt dann nicht weinend zu mir, wenn der Hase davongelaufen oder der Fisch weggeschwommen ist und auch alles mögliche Beerenzeugs ungenießbar ist. Ihr werdet schon sehen, was ihr davon habt, wenn der Pferde-Leberkäse und die Fritten von @Blacky aufgebraucht sind. Wobei ich mich hier ja zwei Dinge frage: hätten wir das Pferd nicht besser als Fortbewegungsmittel verwenden sollen, und wie halten sich die Fritten denn ohne Tiefkühltruhe frisch? Das Eis in der Kühlbox ist doch sicher schon längst geschmolzen - wo ist denn der Hygiene-Beauftragte? Naja, egal. Bei den wirklich wichtigen Fragen hört eh keiner zu. Ich jedenfalls riskier mal lieber keine Lebensmittelvergiftung, kommt nicht so gut auf so einer Expedition. Ich versuche mir jetzt erst einmal mit dem Haartonikum, das ich Cloud heimlich geklaut habe, die Haare so stachelig zu stylen, dass sie hoffentlich alle gefährlichen Tiere abschrecken und von mir fernhalten, und geh dann ein bisschen Lego bauen. Vielleicht kommt dabei was Brauchbares fürs Camp raus. Für den Todesstern reichen die mitgebrachten Steinchen wahrscheinlich nicht, aber für ein kleines Blumenset á la Botanicals-Collection sollten es genug sein... Was? Praktischer Nutzen davon im Camp? Reicht eine Verbesserung des Feng Shuis denn nicht aus? Nebelklippen des Irrwegs: Mit diesem Spiel habe ich insgesamt 4 Forentrophäen aus den Nebelklippen erledigen können, damit ist die Gebietswirkung also erfüllt und ich darf beim nächsten Spiel aus allen Bereichen schöpfen! Und dann die Meldungen: Erspiele eine Trophäe, die einen Wortwitz enthält. Lego-Spiele sind eine wahre Fundgrube für Wortwitze in den Trophäennamen, deswegen nehm ich hier ein bisschen was mit, sofern diese als solche gelten - nämlich gleich 3x. Mache einen Screenshot von einem ungewöhnlichen oder witzigen Fundstück. Kuriositäten hab ich zwei im Gepäck, nämlich einmal eine zu einem Rammbock umfunktionierte Riesenbanane, mit der ich mir Zugang zu einem bis dahin verschlossenen Bereich verschaffe. Ich weiß nach wie vor nicht ganz, was ich davon halten soll, ob die Konsistenz einer Banane wirklich passend für so eine Gerätschaft ist... Und wie wir darauf rumschaukeln finde ich auch äußerst fragwürdig, aber okay. Die Entwickler hatten wahrscheinlich gut gelacht, als sie dachten, das sei eine grandiose Idee für dieses Level! Die zweite Kuriosität habe ich im Freeplay gefunden - ein Orchester aus Pinguinen, die einen Hai mobben, der eigentlich nur singen möchte, und wir müssen dem Hai dabei helfen, ihm seine Stage aufzubauen, damit er ein Ständchen zum Besten geben kann! Erspiele eine Trophäe, deren Name oder Bild etwas mit Herstellung, Bauen, Reparatur oder Verbesserung zu tun hat. Für meinen Eigenbrauch davon im Februar nehme ich die Trophäe "Do you like Gold bricks, Batman?" mit, deren Trophäenbild ein Legostein ist. Ich hab gleich einen ganzen Sack von den Dingern mit auf unsere Expedition geschmuggelt - wer weiß, was man vielleicht Brauchbares draus bauen kann - lieber vorbereitet sein! Erspiele drei Trophäen, für die etwas gesammelt werden muss. Das würde ich gerne 2x mitnehmen. Für Sammeldinge bietet sich Lego immer an, und zwei Trophäen aus Final Fantasy VII Remake nehme ich dafür auch noch mit! Übrigens: Die "Minikit-Newspaper-Covers" kann man sich ansehen, wenn man in jedem Level die 5 Minikits eingesammelt hat, fällt also unter die Kategorie Collectible. Komplettiere ein neues Spiel aus einer Reihe, in der du bereits ein Spiel auf Platin / 100 % hast. Lego-Spiele hab ich schon einige in meiner Liste, also passt Lego DC Super Villains da natürlich perfekt rein! Poste einen Screenshot davon, wie du singst, schreist oder anderweitig Geräusche mit deinem eigenen Körper machst. Bei Lego gibt es immer irgendwelche Charaktere, die kuriose Dinge mit ihrer Stimme machen können, vor allem wenn es ein Spiel ist, in dem es um Superhelden oder Superschurken geht. In dem Fall wird die "Sonar"-Fähigkeit dazu verwendet, um Glas zum Zerbersten zu bringen. Hier der Charakter Silver Banshee, wie sie grad herumschreit! Komplettiere ein neues Spiel mit einer Schwierigkeit von 1,00 - 3,99. Das Spiel hat bei uns eine Schwierigkeitsbewertung von 2,6: Komplettiere ein neues Spiel mit einer Spielzeit von 25,00 - 49,99 Stunden. Wie oben zu sehen hat bei uns das Spiel eine Zeitbewertung von 44,7 Stunden. Komplettiere ein neues Spiel aus der Liste eines anderen Teilnehmenden. Das Spiel hab ich der lieben @Pittoresque schon empfohlen, da sie es bereits ebenfalls im Backlog hat, und die Forentrophäe dafür reiche ich nach, wenn sie es auch abgeschlossen hat. Aber ich hab es auch bei @SwordSaintAsuna in der Liste gefunden, damit wir auch ein bisschen Abwechslung haben. Komplettiere drei neue DLCs in einem einzigen Spiel. Das nehme ich bitte gleich beide Male mit, da Lego DC Super Villains mit insgesamt 6 DLCs aufschlägt, die ich alle erledigt habe. Komplettiere ein neues Spiel mit einer Komplettierungsrate von 5,00 - 24,99 %. Auf psnprofiles hat das Spiel eine Komplettierungsrate von 12,52% für Platin und 5,47% für 100%. Komplettiere ein Spiel und alle DLCs zu 100% (mind. 2 DLCs), egal ob Backlog oder neu. Wie schon erwähnt haben wir hier insgesamt 6 DLCs, die alle mit erledigt wurden. Erspiele Trophäen aus Spielen eines bestimmten Genres, deren Anfangsbuchstaben genau das Genre bilden. Aus Trophäen von Final Fantasy VII Remake und Lego DC Super Villains baue ich mir einmal ein "Adventure": Komplettiere ein neues Spiel aus dem Genre "Rätsel" oder "Adventure". Das Spiel ist auf psnprofiles unter "Adventure" gelistet:1 Punkt
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Da es ein Smalltalk Thema ist, brauchst du dich nicht bremsen. Hau alles raus1 Punkt
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@Kratosaurus Da es sich hier ja um Sons of Sparta drehen sollte nur eins noch. "Zu zahm" ist ein guter Punkt. Nicht daß ich sowas im waren Leben nicht unterstützen würde, aber als Kratos in Ragnarök einen Wal befreit hat fand ich das mit Blick auf seine Vergangenheit schon belustigend, da fehlte nur noch die "Rettet die Wale Rüstung" als Belohnung.1 Punkt
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Ich habe mit einer 9 gestimmt. Obwohl die Entwickler es richtig gut meinen und man z.B. nicht die Completionsliste zu 100% abschließen muss, was bei den anderen Yakuza Spielen meist die schlimmste Trophäe ist. Das Spiel ist zu 95% einfach, da man es auf "Einsteiger" (Leicht) spielen kann und das nur einmal. Aber dennoch gab es Kämpfe, die echt krass schwer für mich waren und ich 4-5 bis 15-20 mal probieren musste. Natürlich ist das nur meine Sicht und es gibt erfahrene, die es viel besser konnten und mit Mittel oder so abstimmen werden. 1. Schwierigste Trophäe in Kiwami 3 = Dem Schicksal trotzen (Alle Amons besiegt) Obwohl es keine Trophäe für z.B. alle Kolosseum Kämpfe gibt oder für das Besiegen aller Reaper, so muss man dies trotzdem tun. Den Jo Amon meldet sich nur, wenn man durchgespielt hat (Adventure Modus), alle 30 Substories erledigt hat und alle im Kolosseum besiegt hat. Und im Kolosseum kann man sich auch nicht heilen und muss oft gegen 3 Hintereinander Kämpfen. Und die letzten waren so hart für mich. Der Kampf gegen Jo Amon war noch einfach, da man sich ganze Inventar mit Heilgegenstände voll hauen kann. Aber dennoch war ich ca. 25 Minuten mit dem beschäftigt. Es gibt noch den zweiten Amon Kampf, den man bei den Haisai Girls absolvieren muss - Amon Riders. Stärkste Gruppe. Auch hier muss man vorher alle Revierkämpfe etc. absolviert haben. Und in dem Modus kann man sich nicht per Inventar heilen, sondern nur per Kisten auf dem Schlachtfeld. Zudem muss man möglichst die besten Mitglieder rekrutiert und auch am besten auf Max. Level 50 haben, was bedeutet, man muss so gut wie jede Substory und sonstige Nebenaufgaben machen, um sie zu finden und zu rekrutieren. Und wenn Tsubasa Kampfunfähig wird, ist der Kampf ebenfalls verloren. Und die Amon Riders halten auch echt verdammt viel aus. (Ich habe auf Einsteiger gespielt... wie es das auf Schwer?) 2. Schwierigste Trophäe in Dark Tides = Zur Hölle und zurück (Alle Stufen von Überlebenshölle abgeschlossen) Das ist quasi so ein Dungeon Spiel in 5 Stufen mit Zeitlimit. Man muss immer wieder die Dungeons abschließen bzw. die Kisten farmen, um die Gospeln alle zu sammeln, die einem Bonus geben wie mehr Kraft, weniger Schaden bei Kugeln etc. Stufe 1-3 sind echt noch Kindergarten. Und die Gospeln sind Pflicht. Ab 4 wird es schon Knifflig. Aber auch hier sind eher nur die Bosse das Problem und das man sich nicht per Inventar heilen kann. Und Stufe 5 haut dir am Ende gleich mal 3 Boss Phasen raus... zum Heilen hast du lächerliche 2 Kisten. Und dann kommen noch die Statuseffekte dazu, wo man immer wieder Leben verliert. Am Ende habe ich alles nur gewonnen, weil ich die Bosse studiert habe. Also deren Angriffsmuster gemerkt. So bin ich eigentlich nur ausgewichen und habe gekontert. Weil einfach so drauf hauen war immer negativ, da die fast immer Blocken und dann selbst Kontern. Ist ein Guide nötig? Nein, ich habe lediglich nur wegen Substory 15/16 geschaut, wo/wann es die gibt bzw. wie Jo Amons erscheint. Gibt es verpassbare Trophäen? Nein, keine einzige ist verpassbar. Muss man das Spiel auf den höchsten Schwierigkeitsgrad spielen? Nein, man kann von Anfang an auf Einsteiger (Leicht) spielen. Muss man das Spiel mehrmals durchspielen? Nein, nach dem Abschließen der Story befindet man sich im Adventure Modus, wo man alles andere wie Substorys, Mini Games etc. noch erspielen oder seine Liste vervollständigen kann. Muss man im Spiel alles abschließen wie Mini-Spiele etc.? Nein, zum Glück! Es gibt hier keine 100% Completion-Trophäe mehr. Man muss in Kiwami 3 nur vieles leichte abschließen, um Trainingspunkte für die Skills zu sammeln. Ich habe z.B. nicht einmal dieses Shogi gespielt oder die anderen Spiele wie Mahjong. Auch Poker, Baccara, Blackjack etc. alles nicht gespielt. Und die SEGA Arcade Mini Spiele - kann man, muss man nicht. Das wäre hier noch viel schwerer, weil es einfach sehr viel davon gibt. Es gibt aber Mini Spiele, die man spielen muss, wo man Punkte bekommt und diese gegen Mitglieder für den Haisai Club eintauschen kann. Bsp. Bowling, Dart, Pool etc. Ich habe zwar nur Yakuza 0 Director's Cut auf Platin, aber da gab es nur halb so viele Spiele. In Dark Tides gibt es zwar auch Listen, aber auch hier habe ich nicht einmal 1/3 gemacht und der Kanda-Rang war auf 10+ Fazit: Die Platin Schwierigkeit 9 stammt von mir nur wegen einiger Bosse bzw. Kämpfe, der Rest ist echt Leicht. Mit Kiryu hat mir das Kämpfen kein Spaß gemacht. Wenn ich das Moveset von Yakuza 0 gehabt hätte, wäre es deutlich einfacher. Mine aus Dark Tides hingegen hat mir 10x mehr Spaß gemacht. Der haut richtig cool rein.1 Punkt
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Jumping Flash (PS4) 1x Decoration Rush (PS5) 4.Version 70x 1x Total: 72 Trophäen. Somit PSN Stufe 800 erreicht quasi die höchste Gold-Tier-Status. Bis Stufe 999 dauert es jetzt länger. Where Winds Meet (PS5)1 Punkt
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Granblue Fantasy: Relink (PS4) 1x Resident Evil Village (PS4) 1x Decoration Rush (PS5) 3.Version 70x 1x Total: 73 Trophäen.1 Punkt
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Trophäen-Check zum PS Plus Extra & Premium Spielekatalog Februar 2026 (Schwierigkeit & Platin-Infos) Bildquelle: PlayStation Blog Die neuen PS-Plus-Extra- & Premium-Spiele im Februar 2026 sind da – und wir werfen einen genauen Blick auf die Trophäen. Wie anspruchsvoll sind die Trophäen? Wir prüfen Schwierigkeit, Zeitaufwand für die Platin und bei welchen Spielen Trophäenjäger zugreifen sollten. Marvel's Spider-Man 2 | PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 2,55 // Zeitaufwand 30 Stunden // Spielspaß 8,66 // Metacritic 90 Der Nachfolger der Insomniac Studios holte Top-Wertungen und bietet Action mit dem freundlichen Superhelden von nebenan: Spider-Man. Für einige sogar das beste Superheldenspiel. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 2,5/10 Verpassbares: Alles kann nach Abschluss der Story freigeschaltet werden. Durchläufe: 1 Durchlauf, 2 Durchläufe für 100 % (Siehe DLC) Zeitaufwand: 30 Stunden für das Hauptspiel ohne DLC Daueraufgaben: Alle Upgrades und Anzüge freischalten, alle Nebenaufgaben in den Distrikten lösen. Schwerstes: "Aufsteigen" - Nur mit den Netzflügeln die halbe Map überqueren. Nerviges/Bugs: "Überlegen" 100 % Abschluss aller Distrikte - Die Fortschrittsanzeige kann stecken bleiben, daher vor Aktivitäten speichern und nach Abschluss den Fortschritt prüfen. Ggf. den Speicherstand laden und erneut versuchen bis der Fortschritt gezählt wurde. Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: Der Schwierigkeitsgrad hat keinen Einfluss auf die Trophäen. DLC100%: Kostenloser DLC mit einer Trophäe - das Spiel im NewGame+ abschließen. Spielekatalog: Der Vorgänger Spider-Man sowie der Spinoff Spider-Man Miles Morales sind derzeit auch Bestandteil des Spielekatalogs. Ihr könnt also die gesamte Reihe abschließen. Neva | PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 3 // Zeitaufwand 8 Stunden // Spielspaß 8 // Metacritic 87 Das Spiel wurde von den Nomada Studios entwickelt, welche vorher mit Gris einen kleinen Indie-Geheimtipp ablieferten. Es handelt sich um einen Puzzle-Plattformer, also stellt euch auf ein paar Rätsel und Sprungeinlagen ein. Ihr begleitet Alba und ihre Wolfsgefährtin Neva im Kampf gegen die Dunkelheit. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 3/10, geübte Jump'n-Run-Fans ziehen einen Punkt ab. Verpassbares: Nein. Alle Kapitel können einzeln nach Storyende wiederholt werden, um Verpasstes zu sammeln. Durchläufe: 1 Spieldurchlauf Zeitaufwand: 8 Stunden, wenn Ihr den ersten Spieldurchgang mit Guide startet, könnt Ihr auch schneller sein. Daueraufgaben: Sammelsachen in den einzelnen Kapiteln. Schwerstes: Alle Sammelsachen finden und ggf. einige Sprungpassagen. Nerviges/Bugs: Nichts bekannt. Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: Test Drive Unlimited Solar Crown| PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 3,6 // Zeitaufwand 65 Stunden // Spielspaß 4,5 // Metacritic 53 Das Spiel wurde als MMO mit permanenter Online-Verbindung entwickelt. Die Server sind dabei nicht immer stabil und zuverlässig. Gleichzeitig fehlen Features aus den Vorgängern. Dass die Wertungen nicht überragend sind, verwundert wohl nicht? Trophäen-Check: Schwierigkeit: 4/10 Verpassbares: Nein. Der Entwickler hat einen Offline-Modus nach Abschaltung der Server angekündigt, aber die Multiplayer-Trophäen solltet Ihr bis dahin eingesackt haben. Derzeit ist keine Serverabschaltung geplant, aber bei Always-Online-Spielen passiert sowas ja schon mal schnell. Durchläufe: 1 Spieldurchlauf Zeitaufwand: 65 Stunden Daueraufgaben: Geld generieren, um 50 Autos zu erwerben. Schwerstes: "Gefährliches Pflaster" Erreiche FRIM-Level 10. Hierfür müsst Ihr im Freien Spiel Aktionen aneinander Reihen, um die Kombo auf Level 10 zu bringen. Zu lange Pause zwischen zwei Aktionen? Neuer Versuch! Ein Crash? Neuer Versuch! Außerdem dürften die Multiplayer Trophäen, wie so oft, der Platin im Weg stehen. - Schaut mal in den Tipp von @daveman Nerviges/Bugs: Ja, angefangen von kleineren Grafikfehlern bis zu Spielabstürzen und nicht verfügbaren Servern (Achtung: ohne Server auch kein Offline-Spiel möglich!). Multiplayer: Das Spiel erfordert eine dauerhafte Onlineverbindung. Dennoch sind die meisten Trophäen im Einzelspiel freischaltbar und nur für drei Trophäen muss mit anderen bzw. gegen andere Menschen gespielt werden. Tricks: Für Erfahrungspunkte die Map aufdecken - jeder Prozent entdeckter Straße gibt XP und Ihr braucht eh 50 % für die Platin. Kombiniert das mit den Boni für 100 Radiant-Prämien für "Schatzjäger". Geld effizient farmen, hierbei sind kurze Events besser als lange trotz niedriger Belohnung. Achtet auf den Geld-pro-Stunde-Faktor! Für das erspielte Geld nicht zu viele verschiedene Autos kaufen, sondern lieber in Upgrades investieren. Season: A Letter to the Future | PS4, PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 2 (geschätzt) // Zeitaufwand 8 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 76 Obwohl Ihr mit dem Fahrad unterwegs seid, ordne ich es einmal als Walking Simulator ein. Ihr bereist die Welt, erlebt die Story und sammelt Fotos und Erinnerungen, bevor die Welt endet... Trophäen-Check: Keine Platin, nur 100%. Schwierigkeit: 2/10 Verpassbares: Verschiedene Trophäen, wenn der Point-of-No-Return in der Story erreicht wurde. Verlasst das Hauptgebiet erst, wenn Ihr alles erledigt habt. Durchläufe: 1 Spieldurchlauf, wenn die verpassbaren Trophäen beachtet werden Zeitaufwand: 8 Stunden, mit Guide schneller machbar Daueraufgaben: Diverse Aktionen für verpassbare Trophäen Schwerstes: Verpassbare Trophäen nicht verpassen. Nerviges/Bugs: Ja, Kamerafehler und Ingame-Aktionen nicht ausführbar. Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: Guide für die verpassbaren Trophäen nutzen. Monster Hunter Stories | PS4 // Unterforum // Schwierigkeit 4 (geschätzt) // Zeitaufwand 100 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 76 Es handelt sich um einen Spin-Off im Stil eines JRPG, bei dem Ihr Monster sammelt und züchtet. Nicht jeden Fan der Hauptserie dürfte das Gebotene abholen. Dafür können JRPG- und Pokemon-Fans, die ansonsten kein Interesse an Monster Hunter haben, einen Blick riskieren. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 4/10 in guter JRPG-Tradition wartet einiges Schwieriges im Endgame auf euch. Verpassbares: Keine. Durchläufe: 1 Spieldurchlauf Zeitaufwand: Rechnet mit 100 Stunden und mehr bis zu Platin, wobei Ihr die Hauptgeschichte wahrscheinlich nach 40 Stunden beendet habt. In guter alter JRPG-Tradition erwartet euch einiges im Endgame, wie alle Monster erneut in einer stärkeren Version besiegen. Und natürlich müsst Ihr nach Storyende dafür erstmal Level und Ausrüstung grinden. Sammelsachen gibt es auch zur Genüge. Daueraufgaben: Ca. 400 Gen-Einträge und alle Monstereinträge für das Journal sammeln. Ein Monster auf Level 99 bringen. Schwerstes: Alles sehen und alles machen. Das Spiel erfordert Durchhaltevermögen, um die Platin zu erhalten! Ein Level-8-Ausrüstungsteil zu erhalten, ist zufallsbasiert. Nerviges/Bugs: Nicht bekannt. Multiplayer: Koop-Modus mit speziellen Koopquests. Die drei Koop-Trophäen können auch alleine erspielt werden. Tricks: Farmt bereits in der Hauptstory die Geneinträge, da die schwächeren Monster im Endgame schwer zu finden sind. Konzentriert euch zuerst darauf alle Monstereinträge freizuschalten, die Gene sammelt Ihr hierbei auch. Generell Trophäenrelevantes, wie Arenakämpfe, bereits in der Hauptstory erledigen. Der Grind ist lang genug, auch ohne Backtracking. Nutzt im Endgame Guides, um die Zeit zu verkürzen. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin | PS4 // Unterforum // Schwierigkeit 3 (geschätzt) // Zeitaufwand 150 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 81 Der zweite Teil ist in fast allen Punkten verbessert und umfangreicher, insbesondere Grafik und Story. Wer den ersten Teil mochte, sollte reinspielen. Und wer nur einen Teil spielen will, sollte sich überlegen, nicht besser direkt mit Teil 2 anzufangen, da es sich um eigenständige Geschichten handelt. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 3/10, der zweite Teil ist einsteigerfreundlicher als der erste Teil. Verpassbares: Grundsätzlich nicht, aber wenn Ihr Anjanath in Kapitel 1 besiegt, danach speichert und die Konsole ausschaltet, schaltet sich die Story-Trophäe nicht frei. Spielt die Szene bis zum Erhalt der Trophäe unbedingt weiter. Durchläufe: 1 Spieldurchlauf. Zeitaufwand: Rechnet mit 150 Stunden und mehr bis zur Platin, wobei Ihr die Hauptgeschichte wahrscheinlich nach 40 Stunden beendet habt. In guter alter JRPG-Tradition erwartet euch einiges im Endgame, wie alle Monster erneut in einer stärkeren Version besiegen. Und natürlich müsst Ihr nach Storyende dafür erstmal Level und Ausrüstung grinden. Sammelsachen gibt es auch zur Genüge. Daueraufgaben: Ca. 400 Gen-Einträge und alle Monstereinträge für das Journal sammeln. Schwerstes: Alles sehen und alles machen. Das Spiel erfordert Durchhaltevermögen, um die Platin zu erhalten! Nerviges/Bugs: Wenn der Verkauf von Tauschobjekten dazu führt, dass euer Kontostand die Obergrenze von 9.999.999 Zenny überschreitet, gehen die Items verloren und das Geld wird nicht gutgeschrieben. Multiplayer: Koop-Modus mit speziellen Koopquests. Die drei Koop-Trophäen können auch alleine erspielt werden. Tricks: Farmt bereits in der Hauptstory die Geneinträge, da die schwächeren Monster im Endgame schwer zu finden sind. Konzentriert euch zuerst darauf, alle Monstereinträge freizuschalten, die Gene sammelt Ihr hierbei auch. Vor dem Einsatz der limitierten Tickets speichern und wenn das Ergebnis nicht passt, neu laden. Nutzt im Endgame Guides, um die Zeit zu verkürzen. Venba| PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 2 (geschätzt) // Zeitaufwand 2 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 79 Ein Spiel über Immigration und Kochen. Erwartet mehr Story als wirkliche Spielmechanik. Wer Kochen will, ist beispielsweise bei Overcooked besser bedient. Das Spiel soll anders kicken, wenn Ihr selbst Migrationshintergrund habt. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 2/10 Verpassbares: Ja, alle Rezepte ohne Fehler kochen. Durchläufe: 1 Spieldurchlauf. Einzelne verpassbare Trophäen können über die Kapitelauswahl erspielt werden. Kapitel 2 muss in jedem Fall zwei Mal gespielt werden, da es eine Trophäe für alle Rezepte ohne Fehler und eine spezifische für eine fehlerhaftes Gericht in Kapitel 2 gibt. Zeitaufwand: 2 Stunden Daueraufgaben: Alle Rezepte ohne Fehler kochen. Schwerstes: Alle Rezepte ohne Fehler kochen. Nerviges/Bugs: Nicht bekannt. Multiplayer: Nein. Tricks: Wenn Ihr einen Fehler bei einem Rezept macht, das Spiel pausieren und das Kapitel sofort neu starten. Echoes of the End: Enhanced Edition| PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 5 (geschätzt) // Zeitaufwand 30 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 66 Ein isländisches Studio baut eine Fantasy-Welt mit isländischen Anklängen. Ihr sucht als Ryn euren Bruder, der entführt wurde. Dabei geht es durch 10 Kapitel voller Kämpfe und Umgebungsrätsel. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 5/10, da ein Durchlauf auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Herausforderung" erforderlich ist. Verpassbares: Ja, wie Bosse ohne Schaden zu besiegen. Durchläufe: 2 Spieldurchläufe, davon einer als Speedrun unter 10 Stunden und einer auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Zeitaufwand: 30 Stunden, dabei setzen wir 20 Stunden für den schwierigen Durchgang an und im Speedrun habt Ihr nur 10 Stunden Zeit. Daueraufgaben: Alle Upgrades und Sammelsachen, wie Gespräche, sammeln. Es gibt kein Backtracking, wenn Ihr etwas verpasst, müsst Ihr einen neuen Durchgang starten! Schwerstes: Bosse ohne Treffer besiegen, Durchgang auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad Nerviges/Bugs: Performance-Probleme, Kamera-Ungenauigkeiten Multiplayer: Nicht vorhanden Tricks: Nutzt auch die Magiefähigkeiten und nicht nur Nahkampf. Es gibt einen NewGame+-Modus, bei dem Ihr Level und Fähigkeiten behaltet, aber neue Gegner und Dialoge erscheinen. So könnt Ihr ggf. einen neuen Durchgang interessanter gestalten. Rugby 25 | PS5 // Kein Unterforum // Schwierigkeit 3 (geschätzt) // Zeitaufwand 25 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic n/a Das Nischenspiel für alle Rugby-Begeisterten. Leider ist es nicht gut geworden. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 3/10 Verpassbares: Nein, aber der Multiplayer-Modus dürfte ziemlich leer sein... Durchläufe: Ihr müsst alles spielen: Karriere, Quick Matches und Online Modus Zeitaufwand: 25 Stunden Daueraufgaben: Drei Wettbewerbe gewinnen, 800 Tackles über alle Spiele, Spiele mit und gegen Teams aus jeder Region spielen Schwerstes: Online-Trophäen inkl. Siege Nerviges/Bugs: Spielabstürze, Statistiken, die nicht zählen, inkonsistente Regelanwendung der Schiedsrichter, schwammige Steuerung, instabile Onlineserver, dieses Spiel nimmt alles mit, was nervt... Multiplayer: Ja Tricks: Kenntnisse der Rugby-Regeln sollten helfen. Nur PS Plus Premium: Disney Pixar Wall-E| PS4, PS5 // Kein Unterforum // Schwierigkeit 2 (geschätzt)// Zeitaufwand 10 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 50 Das Lizenzspiel zu WALL-E. Vorurteile gegenüber Lizenzspielen könnten bestätigt werden. Trophäen-Check: Schwierigkeit: 2/10 Verpassbares: Nein, da alles über die Kapitelauswahl nachgeholt werden kann. Durchläufe: 1 Spieldurchlauf. Zeitaufwand: 10 Stunden. Daueraufgaben: Alle Artefakte in allen Leveln sammeln. Schwerstes: Alle Herausforderungen und Rennen auf Zeit. Nerviges/Bugs: Ungenaue Kamera. Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: Versucht, in einem Level alles zu erledigen und achtet dabei auf zerstörbare Gegenstände, da diese oft trophäenrelevant sind. Oft ist es besser, ein Level über die Kapitelauswahl direkt zu wiederholen, falls Ihr etwas verpasst habt, da Ihr das Level noch kennt. FAZIT Für den schnellen Platinjäger bieten sich Venba und Neva an. Mit Spider-Man 2 habt Ihr eine machbare Platin und einen absoluten Wertungskracher im Angebot. Mit Seasons: A Letter to the Future könnt Ihr ein schnelles 100%-Spiel abschließen. Mit den vier Spielen seid Ihr bis zum nächsten Update des Spielekatalogs versorgt. JRPG-Fans wagen einen Blick auf Monster Hunter Stories. Serienveteranen sollten sich überlegen, ob sie die Ableger im anderen Genre angehen wollen. Wenn Ihr nur einen Teil spielen wollt, startet direkt mit Teil 2 Wings of Ruin. Aber bringt in jedem Fall Zeit mit... Echoes of the End bietet eine Trophäenliste mit Herausforderungen aus der guten alten PS3-Zeit. Vielleicht motiviert das den ein oder anderen, dem Titel eine Chance zu geben? Test Drive Solar Crown und Rugby 25 sind nur was für hartgesottene Fans, alle anderen lassen lieber die Finger weg. Der Aufpreis für Premium hat sich wegen WALL-E wohl nicht gelohnt, allerdings ist es auch eine machbare, relativ schnelle Platin. Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen Falls Ihr Feedback, Wünsche, Kritik, Anregungen zum Trophäen Check habt oder einfach mal was loswerden wollt: meine Postbox ist immer für euch offen1 Punkt
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Granblue Fantasy: Relink (PS4) 2x Jumping Flash (PS4) 1x Decoration Rush (PS5) 2.Version 70x 1x Red Dead Redemption (PS5) 1x 1x Thank Goodness You're Here (PS5) 1x Total 77 Trophäen. Somit die 32.000 Trophäe erreicht und das ist die von Red Dead Redemption (PS5)1 Punkt
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Hidden Cats Outlaws (PS5): 1x 1x Suicide Squad Kill the Justice League (PS5): 2x1 Punkt
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Copycat (PS5 Version) 1x 7x 4x 2x Arcade Game Series: Pac-Man (PS4 Version) 1x Total: 15 Trophäen1 Punkt
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Decoration Rush (PS4) 3.Version 70x 1x Granblue Fantasy: Relink (PS4) 3x Resident Evil Village (PS4) 1x Die Story unter 3 Stunden abgeschlossen. In 2 Stunden, 2 Minuten und 41 Sekunden. Where Winds Meet (PS5) 1x Total: 76 Trophäen.1 Punkt
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The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me [PS5] x 1 x 1 x 1 x 11 Punkt
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Decoration Rush (PS4) 2.Version 70x 1x Resident Evil Village (PS4) 1x Total: 72 Trophäen.1 Punkt
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Vielen lieben Dank Ich weiß auch nicht, warum muss man in einem KATZEN-Wimmelbild ausgerechnet MENSCHEN suchen!?! Ich bin auch gespannt und freue mich schon demnächst wieder auf Katzensuche zu gehen :] Danke Dir Bin froh, dass der Zufall es damals so wollte, dass es die #50 war und dass ich noch nicht die #100 geknackt hatte Als ich das Projekt begonnen habe, war ich bei 89. Dass es jetzt so schnell gehen würde, stand auch nicht auf meiner Bingokarte für dieses Jahr Ich danke dir für den Lacher Man merkt beim Spielen schon gewisse Parallelen und wenn man das gedanklich noch weiter spinnen mag, kann man sogar sagen, man kann die Sicht vom Joja-Markt etwas verstehen und nachempfinden. Aber dieser Take von mir ist wirklich wage und flüchtig Freut mich tierisch, dass ich durch meine gespielten und vorgestellten Spiele andere inspirieren kann es auch zu spielen Wann ist das Aufnahme-Ritual? Muss ich dann einen Katzen-Overall anziehen?1 Punkt
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