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Mein Klassiker der Kindheit ist wieder da Ich werde aber ruhig auf die Retail Fassung warten
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Ready or Not
Platin am 09.02.2026 erhalten Ich habe alles alleine mit den Bots erledigt. Ich habe erstmal alle Missionen auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad gespielt und stets den S-Rank erhalten. Dadurch konnte ich mich bereits mit den Spielmechaniken und den einzelnen Leveln vertraut machen. Danach habe ich den Ironman-Modus auf dem normalen Schwierigkeitsgrad gestartet und direkt auch "Kleider machen Leute", "Der Einsiedler", "Die Welt" und "Tapferkeitsmedaille" erspielt. Falls in diesem Modus etwas schieflaufen sollte, dann kann man sich entweder davor einen Cloud-Speicher erstellen oder man schließt sofort die Anwendung und startet wieder das Spiel. Die Platin steht und fällt mit "Ich bin zu alt für so etwas...". Das Gute ist aber, dass der Rank oder die Teamverluste keine Rolle spielen. Man muss die Mission einfach nur abschließen und alle Hauptaufgaben erledigen. Man sollte auch nicht kurz vor Ende aufgeben, wenn man sterben sollte und nur noch die Hauptaufgaben wie "Chaos unter Kontrolle bringen" und "Alle Zivilisten retten" offen sind. Manchmal schaffen es die Bots auch noch alleine. Falls dies eintreffen sollte, dann zählt die Mission trotzdem als abgeschlossen und absolviert. Ich habe stets mit dem Granatenwerfer (D1-Triple-Pack) gearbeitet, da man dadurch die Gegnergruppen am Besten kontrollieren und zur Aufgabe zwingen kann. In dichten Leveln habe ich meine Teamkameraden ebenfalls mit dem Granatenwerfer ausgestattet. In offenen und weiten Leveln dann doch eher mit einem Sturmgewehr. Das Polizeischild bietet für den Rücken einen guten Schutz. Leider sind die feindlichen Bots nicht immer sauber programmiert, sodass man manchmal das Gefühl hat, dass diese einen Wallhack anhaben. Das kann natürlich frustrieren. Im Großen und Ganzen ist es eine Herausforderung. Ohne Granatenwerfer wird die Platin nochmal deutlich schwieriger. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 6/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_ -
Verabredung Online-Trophäen zu Grand Theft Auto V - PS5-Spieler
maxwgr antwortete Thema in: Grand Theft Auto V
Kleiner Nachtrag, habe jetzt den Doomsday-Heist dlc auf 100% abgeschlossen und damit GTA 5 auf 100% danke an alle die mir geholfen haben 😁 - Heute
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Spielspaß mit einer 9/10 gewertet Vorteile: Ready or Not ist besonders für Spieler interessant, die realistische und taktische Shooter mögen. Das Spiel legt großen Wert auf Teamarbeit, Kommunikation und ein vorsichtiges Vorgehen, wodurch jede Mission sehr intensiv wirkt. Statt schneller Dauer-Action steht hier Spannung im Vordergrund, weil man Räume sichern, Verdächtige einschätzen und klug handeln muss. Die Atmosphäre ist dabei oft düster und packend, was das Spielerlebnis sehr immersiv macht. Vor allem im Koop mit Freunden macht das Spiel viel Spaß, da man gemeinsam Strategien entwickeln und Einsätze sauber planen kann. Nachteile: Ein Nachteil ist, dass Ready or Not nicht für jeden Spielertyp geeignet ist. Wer schnelle Action wie in typischen Arcade-Shootern erwartet, könnte das Gameplay als zu langsam oder anstrengend empfinden. Außerdem kann das Spiel recht schwer sein, da Fehler schnell bestraft werden und man manche Einsätze mehrfach versuchen muss. Auf Konsole kann sich die Steuerung mit Controller etwas unpräzise anfühlen, besonders wenn es hektisch wird. Zusätzlich kann der Spielspaß deutlich sinken, wenn man alleine spielt oder kein gutes Team hat, da das Spiel stark auf Zusammenarbeit ausgelegt ist. Fazit: Ready or Not ist ein empfehlenswerter Titel für alle, die taktisches Vorgehen, realistische Einsätze und eine intensive Atmosphäre mögen. Besonders im Koop entfaltet das Spiel seine volle Stärke, weil Teamwork hier wirklich entscheidend ist. Wer jedoch schnelle Shooter-Action sucht oder lieber unkompliziert spielen will, wird wahrscheinlich weniger Spaß daran haben. Insgesamt ist es ein spannendes Spiel für Fans von Strategie und realistischem Gameplay. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Ready or Not
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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf MarcelGK's Thema in: PGA Tour 2K23
Platin am 12.02.2026 erhalten Das war mein erstes Golfspiel. Manche Fachbegriffe musste ich nachschauen, jedoch ist die Trophäenbeschreibung im Leitfaden sehr nützlich. Ich habe die meisten Trophäen während dem Karrieremodus bekommen. Ein paar davon können auch im Kreativmodus erspielt werden. Es gibt viele hilfreiche Karten, welche von anderen Spielern erstellt wurde. Die Online-Trophäe war ebenfalls kein Problem, da sich schnell Mitspieler finden lassen. Am Ende fehlte nur noch das Leveln auf Stufe 25, um "Alles qualifiziert" zu erhalten. Im Großen und Ganzen ist alles entspannt machbar. Die Golfliebhaber werden hier keine Schwierigkeiten haben. Habe es mir deutlich schlimmer vorgestellt. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 3/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_ -
Japan Traveller folgt jetzt: Im Fall der Fälle
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Wollte gerade einen Thread eröffnen, weil ich vor dem selben Problem bin. Nun würde ich gerne wissen, was genau ist mit Upgrades gemeint?
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Spielspaß mit einer 7/10 gewertet Vorteile: PGA Tour 2K23 ist insgesamt ein solides Golfspiel, das vor allem dann Spaß macht, wenn man eine eher realistische Simulation sucht. Besonders positiv fällt auf, dass sich das Spielgefühl sehr authentisch anfühlt: Die Schwungmechanik ist anspruchsvoll, aber fair, und wenn man sich einmal eingewöhnt hat, kann es richtig motivierend sein, seine Schläge immer besser zu timen. Dazu kommen verschiedene Schwierigkeitsgrade, wodurch sowohl Einsteiger als auch erfahrene Spieler auf ihre Kosten kommen. Auch inhaltlich bietet das Spiel einiges – es gibt eine Karriere, Online-Modi und vor allem den Course Designer, mit dem man eigene Golfplätze erstellen und mit anderen teilen kann. Das sorgt für Langzeitmotivation, weil man nicht nur auf die Standardplätze beschränkt ist. Außerdem sind einige bekannte Profis wie Tiger Woods dabei, was für Fans natürlich ein Bonus ist. Nachteile: Grafisch wirkt PGA Tour 2K23 teilweise etwas veraltet, gerade wenn man es mit neueren Sportspielen vergleicht. Auch Animationen und die allgemeine Präsentation sind nicht immer auf dem Niveau, das man heute von einem großen Titel erwarten würde. Zusätzlich wird häufig kritisiert, dass die Kommentatoren schnell eintönig werden und die Turnieratmosphäre dadurch nicht ganz so packend rüberkommt. In der Karriere kann sich das Spiel nach einer Weile außerdem wiederholen, weil manche Inhalte nicht so tief ausgearbeitet sind, wie man es sich wünschen würde. Dazu kommen je nach Spieler auch kleinere technische Probleme wie längere Ladezeiten oder gelegentliche Ruckler. Und obwohl Mikrotransaktionen nicht zwingend nötig sind, empfinden einige das Menü und die Shop-Struktur als etwas störend oder unübersichtlich. Fazit: Unterm Strich ist PGA Tour 2K23 vor allem für Golf-Fans empfehlenswert, die ein realistisches, herausforderndes Spiel suchen und gerne lange an ihrem Können feilen. Wer dagegen eine topmoderne Grafik, besonders viel Lizenz-Content oder eine richtig spektakuläre Sportspiel-Präsentation erwartet, könnte am Ende eher enttäuscht sein. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
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Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
veteran610 antwortete auf MarcelGK's Thema in: PGA Tour 2K23
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Ich habe es bis zum Boss geschafft. Ich weiß ehrlich gesagt nicht, ob das bei den höheren Leveln besser geht, aber ich glaube, ich habe es bei einem höheren Level gemacht, natürlich mit zwei Charas gepaart.
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Verabredung Online-Trophäen zu EA Sports FC 25
Beachsoccer10 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: EA Sports FC 25
Hi,jemand noch Interesse,die elite trophy anzugehen, bei Pro Clubs?Einfach über Psn melden -
Das habe ich alles gemacht; hab mir die Anleitung zum Bauen aus dem Internet besorgt. Bin aber gefühlt zu schnell beim Boss und diese bunten Dinger kommen dann keine mehr. Habe alles gebaut und müsste nur noch eine einzige Fusion machen, dann hätte ich den Nosferatu. Hast Du einen Tipp in welchem Level man das am besten macht? Oder funktioniert das auch, wen man nach dem Bosskampf weiterspielt, mit dieser Abenteuergilde?
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Fumaku's unendliche Reise durch den Backlog
glupi74 antwortete auf fumaku's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Schönes knackiges Update. Spiderman war richtig cool. Das NG+ auf leichtestem Schwierigkeitsgrad geht eigentlich recht schnell. Aber ich verstehe, wenn du das nicht machen willst. Ich bin auch kein großer Fan von NG+. Von der Grid Serie habe ich Legends und ein älteres gespielt. Ich fand die Rennen immer ganz nett, die Story bei Legends (das geht's auch gegen Ravenvest) ist sogar gar nicht mal so schlecht. Ob da allerdings jetzt noch etwas davon kommt, nachdem Codemasters ja von EA übernommen wurde, ist nicht klar. Wäre aber schade um die Serie. -
Für Doppelplatin zuerst lesen! Platin schnell von PS4 auf PS5 - Guide und Roadmap
Bloodmusic hat ein Thema erstellt in: Red Dead Redemption (PS4)
Da es kein Platin-Autopop gibt, sollte man, um eine Platintrophäe der PS4-Version auf die PS5-Version zu bringen, folgende Punkte schon beim Spielen der PS4-Version beachten um viel Zeit zu sparen: Der Spielstand beziehungsweise die Spielstände der PS4-Version können nur einmal auf die PS fünf Version übertragen werden. Dies wird in der PS5-Version vorgenommen. Man kann nur drei Spielstände manuell speichern. Man sollte nach den ersten 19 Missionen immer einmal schnell manuell speichern und dann, sobald die Trophäe für 20 Missionen ohne Wechsel des Pferdes gefallen ist auf einen neuen Spielstand speichern. So kann man diesen ersten Spielstand später auf der PS5 aufrufen und hat diese Trophäe durch spielen von nur einer Mission erledigt. Den zweiten Spielstand sollte man verwenden bis man alles soweit bis kurz vor Erfüllung erledigt hat und dann einen neuen dritten Spielstand generiert, wo man die übrigen Punkte zu 100 % und Platin erledigt. Man kann unter Statistik alles Mögliche Nachschauen: Wieviele Orte man entdeckt hat, welche Tiere man getötet und gehäutet hat, wieviele Missionen oder Fremde Personen man abgeschlossen hat, usw. In diesem zweiten Spielstand sollte man folgende Punkte nicht erledigen und offen lassen, um dann bei der Übernahme auf die PS5-Version eine Reihe von Trophäen noch schnell erledigen zu können. Man sollte folgende Punkte beachten: Nicht den feinen Anzug in Thieves Landing beim Schneider kaufen Eine seltene Waffe beim Waffenhändler in Blackwater nicht kaufen Nicht alle Büffel in den Great Planes erlegen (Vielleicht sogar gar keine um ein Tier übrig zu haben) Nur 15 Mission für fremde Personen erledigen Nicht alle Gebiete entdecken, d.h. nicht alle Karten kaufen (Ich würde mir Cochinay aufheben da die Mission die dort hinführt relativ spät kommt). Falls Ihr einen anderen Ort übrig habt könnt Ihr dort natürlich weiter spielen und erst später auf den dritten Spielstand wechseln. Nicht alle Tierarten töten. Ein paar übrig lassen. (z.B. Büffel, Möwen in Blackwater) Die Sprenggewehr-Herausforderung nur bis Level 4 erledigen Die Beil Herausforderung auch nur bis Level 4 erledigen Den letzten Schatz der Schatzsuche Herausforderung nicht öffnen (Nekoti Rock) Im dritten, dem Platin Spielstand: Es ist optimal, wenn ihr Ruhm und Ehre auf Maximum habt. Das passiert normalerweise automatisch im Spielverlauf. Jetzt erschießt man ein paar Leute, und der Ruhm fällt dadurch eine Stufe. Dann spielt man eine Kopfgeldjagt und der steigt wieder eine Stufe und die Trophäe wird freigeschaltet. Wenn man nur irgendein Tier häutet, bekommt man die Trophäe für 18 Bären häuten freigeschaltet Wenn man eine Mission noch einmal spielt, bekommt man die 100 % Spiel Abschluss freigeschaltet. Wenn man nur eine Person mit einem fixen Geschützt tötet, entweder mit der Browning in Mexiko oder mit den Kanonen, wird die Trophäe für die 500 Kills mit einem fixen geschützt freigeschaltet. Bei den Trophäen für die Banden Verstecke muss man immer nur ein Bandenversteck abschließen und es wird die Trophäe für alle beiden, oder alle drei Missionen freigeschaltet. Man muss nur die wenigen Kapitel für die Trophäen noch einmal manuell über Statistik / Missionen nachspielen. Das letzte fehlende Tier töten Den feinen Anzug kaufen Eine legendäre Waffe kaufen Alle Büffel in Great Planes töten Die 16. Mission einer fremden Person erledigen Die 20. Mission ohne das Pferd zu wechseln, spielen. (Erster Spielstand) Das letzte Gebiet entdecken Den letzten Schatz finden Den letzten Punkt der Sprengmeister-Herausforderung mit der US Army Uniform erledigen für die man das letzte Teil erst nach Abschluss der Story in Blackwater kaufen kann. Den letzten Punkt der Kriegsbeil-Herausforderung erledigen, in dem man ein Banden versteckt, nur mit dem Kriegsbeil säubert. Hier ist Gaptooth Breach mit dem Schatzsucher Outfit das einfachste, da man nicht angegriffen wird, den Schatz öffnen kann und nur am Ende vor dem Ausgang drei Gegner mit dem Kriegsbeil erledigen muss. Einen American Standardbred zureiten. Zu finden zwischen Bechers Hope und Blackwater. Die andere beiden Pferde habt ihr schon in Missionen bekommen. Bei der Herausforderung in Blackwater beim Poker alle Spieler an einem Tisch zu eliminieren, ist es am einfachsten, im Hotel zu speichern und dann unten vor dem Hotel am Pokertisch nachzuschauen, wie viele Spieler am Tisch sitzen und dann den Spielstand so lange neu zu laden, bis nur ein Spieler am Tisch sitzt. Da man in Undead Nightmare die Missionen nach Abschluss nicht mehr einzeln erneut aufrufen kann, ist man leider dazu gezwungen, Undead Nightmare noch einmal komplett zu spielen. Hier ein paar Tipps dazu die ich mir erarbeitet habe, welche im Guide nicht genannt werden aber Zeit sparen: Hunger findet man um das Kloster Las Hermanas. Ich habe Ihn unterhalb, daneben und auch oberhalb gefunden. Pest scheut nicht und ist quasi unverwundbar. Die Ausdauer lässt auch nicht nach. Deshalb kann man mit ihm die Herausforderung mit den Fackel-Tötungen der untoten Bären, Wölfe und Pumas, vom Pferd herunter, sehr einfach erledigen! -
Camptalk - Die vermisste Expedition
Vanyar1 antwortete auf Vanyar1's Thema in: Die vermisste Expedition
Eine kleine Anmerkung vorweg: Bitte nehmt mir mögliche Seitenhiebe nicht böse, die sind alle nur spielerisch gemeint Und ich weiß nicht, ob ich eher kürzere Texte schreiben sollte oder ob diese Länge in Ordnung ist - sagt mir hier gerne eure Meinung, damit ich das für künftig weiß Ich wollte eigentlich um Punkt 12 Uhr posten, hab angefangen zu zocken und ... ja, das Zeitfenster um einige Minuten verpasst --------------------------------------------------------------- Expeditionstagebuch - Dritter Eintrag: Der Anfang ist gemacht Die ersten beiden Wochen auf der Insel verliefen bereits turbulenter als manch einer zu Beginn erwartet hatte. Unsere Lager sind mittlerweile prall gefüllt, Schichten geplant, und jeder scheint beschäftigt genug, um den Eindruck von Ordnung zu erwecken. Der restliche Monat ist also versorgt und ich wir können ordentlich reinhauen! Manche Teilnehmer entspannen noch in ihren Zelten und scheinen abzuwarten, welche Berichte die anderen zusammentragen. So hat sich @d4b0n3z sehr auf sein Minispiel des Münzschnippsens fokussiert und scheint kaum etwas anderes machen tun wollen. Ob er wohl zu denjenigen gehört, die bei einer Gruppenarbeit die anderen alle Arbeit machen lassen und dann kaum vorbereitet beim Referat auftaucht? Früher oder später wird er wohl merken, dass dieser "Trick" auf dieser Insel nicht funktioniert. @Vanyar1 hat bisher ebenfalls kaum produktiv gewirkt. Tagelang schraubte sie an der Expeditonsmaschine herum, aber seien wir doch ehrlich: die meiste Zeit drehte sie vermutlich dieselbe Schraube nur auf und wieder zu, um beschäftigt auszusehen. Auch jetzt sieht man sie immer wieder an dem Ding hantieren. Vielleicht traut sie sich nicht in die Wildnis oder übt einfach das unsichtbare 'Im-Lager-bleiben-mit-Ausrede'-Manöver - ein Klassiker auf jeder Expedition. Auch bei anderen ist die Expeditionsliste bisher vor allem ein Dokument der dröhnenden 5 Punkte für die Anmeldung. Eine lebendige Schlange in ihr Zelt zu legen, um sie nach draußen zu treiben, klingt fast verlockend. @zeifink würde die aber vermutlich einfach nur packen und wieder nach draußen werfen. Er hat ja vor gefühlt nichts Angst. Insgeheim fürchte ich, dass er irgendwann einfach losrennt, die Wildnis stürmt und mit einem Haufen Zeug zurückkehrt. Ich traue es ihm zu. An anderen Stellen kam es bereits zu kleinen Auseinandersetzungen. @x_jeanne_x hatte für unsere Lagervorräte einen Keks aus Platin mitgebracht - versehen mit einem "Do not eat"-Schild. Dies fiel @Belian sofort auf und es stand der Vorwurf im Raum, jeanne wolle den Keks nur für sich selbst behalten. Vielleicht hat Belian bisher selbst noch nichts erspielt, weil er damit beschäftigt ist, alle anderen auszuspionieren? Wie dem auch sei: jeanne klärte schnell auf. Selbstverständlich gibt es keine Selbstbedienung, die Rationen dürfen ausschließlich vom Essensverantwortlichen ausgegeben werden. Absolut korrekt. Und ja, es ist großartig, für solche Köstlichkeiten verantwortlich zu sein! Ob jeanne die Kekse vorher abgezählt hat oder ob ich mir unbemerkt ein, zwei stibitzen könnte… die Spannung steigt! Neben den Keksen fand jeanne auch noch ein Werbeplakat für ein Haartonikum, das nicht nur glänzend schönes, sondern auch sehr stacheliges Haar verspricht. Ein Wundermittel, dessen bester Kunde wahrscheinlich Cloud höchstselbst ist. Ich kann nur hoffen, niemand testet es am Lagerfeuer. @Blacky war bei den Vorräten fast schon ein wenig gemein! In "Assassin's Creed: Shadows" hatte er stets sein treues Ross an seiner Seite. Und was tat er dann?! Er übergab das Pferd kurzerhand an unsere Küche mit den Worten: "Erst geritten, dann zu Fritten"! Wäre das Essen nicht so köstlich, hätte ich vermutlich empört gefragt, wie man nur so mit seinem Tier umgehen kann. Aber nun ja, es schmeckt wirklich hervorragend … Viele Teilnehmer berichteten bereits bei ihren ersten Schritten am Strand, dass sie ihr Altgepäck, das sie extra auf die Insel geschleppt hatten, am liebsten hier lassen würden. Ob ihnen das wohl gelingt? Außerdem stehen der Abschluss einiger Koop-Spiele und andere, ambitionierte Vorhaben auf den Listen. Ein Ort wie dieser ist dafür natürlich prädestiniert! Einer dieser eifrigen Pläne gehört @fs271185, der auch gleich noch das Pfadfinder-Abzeichen für die Insel ergattern will. Ich blättere gerade in meinen Unterlagen - Moment, WAS?! Das hat er nicht wirklich, oder? Okay, okay… meine Güte. Er hat für die Werkstatt tatsächlich eine ganze verdammte Atombombe mitgebracht! Was zum Teufel hat er vor? Nein, beruhigen, beruhigen, beruhigen. Unsere Lageristen werden schon wissen, wie sie damit umgehen müssen. Hoffe ich zumindest. Gemütlich spazierte @fs271185 von einem Gebiet zum anderen und hat bereits alle uns bekannten Regionen mit eigenen Augen bewundern können. Und mit nur einem Spiel brachte er ganze 11 Forentrophäen wieder mit zurück! Als er von einer seiner Reisen zurückkam, beschwerte er sich über die Unordnung im Lager und am Strand. Kurzerhand begann er, herumliegenden Müll in die vorgesehenen Tonnen zu werfen und die Fußspuren anderer wegzuwedeln - so als könnte man mit einem Handwedeln die ganze Insel disziplinieren. Spoiler: klappt nicht, sieht aber gut aus. Am Rand des Strandes durchquerte er beim Aufräumen gemeinsam mit @Blacky ein kleines Gebüsch und sie stießen auf ein großes, fettes X, das in den Sand gemalt war und etwas markierte - einen Schatz womöglich? Schnell buddelten sie ein Stück in die Tiefe und zogen tatsächlich eine Kiste nach oben. Voller Vorfreude auf den großen Fund öffneten sie die Truhe … Doch statt eines Schatzes schwebte für einen kurzen Moment eine Mitteilung in der Luft, kaum mehr als ein Flimmern zwischen den Augenlidern. Nach kurzem Augenreiben war sie schon wieder verschwunden: Die Anfänge sind gemacht! fs271185 allein hat bereits 26 einzigartige Trophäen erspielt, Blacky vier weitere. Gemeinsam kamen sie schon jetzt auf 30 verschiedene Eventtrophäen und haben damit den Anfang für die Expedition gesetzt. Dies schaltet die erste Geheimaufgabe frei, die zum Strand des Anfangs gehört: Komplettiere ein neues oder Backlog-Spiel, das auf Trophies.de eine durchschnittliche Spielspaß-Bewertung von mindestens 8,5 hat, und bewerte danach ebenfalls den Spielspaß. Für diese Eventtrophäe muss man ein neues oder Backlog-Spiel komplettieren, das auf Trophies.de eine durchschnittliche Spielspaß-Bewertung von mindestens 8,5 aufweist. Hierfür reichen auch weniger als fünf Bewertungen, es muss jedoch mindestens eine vorhanden sein. Nach Beenden des Spiels muss zudem der Spielspaß im entsprechenden Thread bewertet werden. Bewertungen von Zeit und Schwierigkeit geben keine Bonuspunkte, sind aber natürlich auch gern gesehen. Es muss bei Fertigmeldung ein Screenshot der durchschnittlichen Spielspaß-Wertung gepostet werden, da diese sich im Laufe der Zeit ändern kann. Es ist auch möglich, bei Spielen knapp an der Grenze vorab einen Screenshot von der Wertung zu machen, auf dem auch der Zeitpunkt der Aufnahme erkennbar ist, und diesen bei der Fertigmeldung beizufügen - in diesem Fall würde die Wertung des Screenshots gelten. An anderer Stelle rannten etliche Leute auf den Pfaden der Ruinen herum. Ohne groß auf ihre Umgebung zu achten, polterten sie durch die Gegend, schmissen mit Eventtrophäen um sich und schenkten den ganzen Zeichnungen und Hinweisen gar keine Beachtung. Hat denn niemand bemerkt, dass sich der Pfad genau in drei Richtungen aufteilt? Oder dass das Spiel, das man dafür erstmals nutzen muss, mindestens drei Jahre alt sein sollte? Und dass ausgerechnet P3 die Trophäe ist, für die man alles erkunden soll? Ich wage es zu bezweifeln. Alle rennen mit Scheuklappen herum, haben nur die potenziellen Abzeichen im Blick und ignorieren vollkommen, dass die Ruinen vermutlich schon längst auf uns gewartet haben. Wie enttäuschend für die alten Steine. Jedenfalls schmissen @deniskajudu mit "Cult of the Lamb" und @x_jeanne_x mit "Final Fantasy VII Remake" Spiele in die Ruinen, die mindestens drei Jahre alt sind. @underground9889 hingegen kam mit "MXGP Pro" mit einem Spiel um die Ecke, das mindestens sechs Jahre alt ist. Und zuguterletzt hatte @fs271185 gleich zwei Spiele im Gepäck, die mindestens neun Jahre alt sind, nämlich "Trine 3" und "Assassin's Creed: Brotherhood". Bei all der Aufregung und den Spielereien stieß letztlich jemand die kleine Statue mit den drei Figuren um. Sie zerbrach schellend am Boden, und alle starrten schockiert auf die Scherben - sicherlich hätte sie in heilem Zustand ein Museum bereichert. Währenddessen bildete sich manch einer ein, kurzzeitig seltsame Worte über den Ruinen zu erkennen: Die Ruinen wurden durchforstet! Es wurden drei Spiele in den Ruinen genutzt, die mindestens jeweils drei Jahre auseinander lagen, beginnend mit dem Jahr 2023. In den Ruinen wurde bereits so mancher Schatz gefunden und nun ein weiterer in Form einer Geheimaufgabe für die Pfade der Ruinen: Komplettiere ein Spiel, das auf realer Geschichte, Mythen oder archäologischen Funden basiert. Für diese Forentrophäe muss man ein neues oder Backlog-Spiel komplettieren, dessen Spielwelt, Geschichte oder zentrale Mechaniken auf realer Geschichte, existierenden Mythen oder archäologischen Funden basiert. Dies muss nicht über das komplette Spiel hinweg der Fall sein, sollte aber durchaus einen größeren Teil ausmachen. Die Eventleitung lässt sich bei der genauen Interpretation überzeugen. Als Beispiele bieten sich "Jurassic World Evolution" oder "ARK: Survival Evolved" an, in denen man mit vielen Dinosauriern zu tun hat, die auf archäologischen Funden basieren. Voller Freude über die neu gewonnenen Erkenntnisse versammelten sich die Teilnehmenden für eine kurze Feier auf dem Hauptplatz, bevor natürlich jeder wieder seinen eigenen Beschäftigungen nachging. Ob sie wohl daran denken, dass im Event bereits gespielte Spiele erneut genutzt werden können, um die frisch offenbarten Trophäen einzusammeln? Ach, ich bin mir sicher, sie werden sich auch alleine daran erinnern. Kein Grund zur Sorge… wirklich nicht. Ich bin gespannt, was sie in den nächsten 22 Wochen noch alles anstellen werden. Einige sind bereits auf bestem Wege, ihr Bronzeabzeichen zu verdienen, andere entspannen lieber noch ein wenig. Solange alle ihren Spaß haben, ist das genaue Vorgehen natürlich zweitrangig. Nur Bullemiespielen funktioniert vermutlich nicht so gut wie das Bullimielernen, das ich bei der Eventleiterin erst vor wenigen Wochen habe beobachten können. Aber wer würde schon auf die Idee kommen, in der letzten Woche noch panisch alles aufholen zu wollen? So verrückt ist doch wirklich niemand! Beim nächsten Mal werde ich wohl auch ein paar Statistiken einwerfen. Ein bisschen nackte Zahlenmagie für alle, die darauf stehen. Vielleicht ein Diagramm über Trophäen, Zeltkollaps-Vorfälle oder verschüttete Wassereimer. Mal sehen, was ich da zusammenkratzen kann. Ich bin gespannt, wie viele sich davon beeindrucken lassen… und wie viele weiterhin mit Scheuklappen durch die Gegend rennen werden. Aber vielleicht, nur vielleicht, beginnt jetzt der ein oder andere doch damit, zu ergründen, wie sich die anderen Bereiche der Insel weiter erkunden lassen. Aber wem mache ich etwas vor? Die meisten sind doch eh viel zu sehr auf ihre Trophäen fixiert. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Slaystation_IV antwortete auf MarcelGK's Thema in: Rogue Legacy 2
Das Spiel macht sehr viel Spaß! Im Vergleich zum Vorgänger Rogue Legacy ist es deutlich komplexer, aber Spielspaß garantieren beide. Die Story von RL2 ist meines Erachtens etwas überladen, aber stören tut das nicht wirklich... -
dann wären wir ja schon zu dritt. Sagt bescheid wann ihr zeit habt , hab das ganze wochenende eigentlich zeit
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Arknights Endfield - 40 The Exit 8 - 24 A Little to the Left - 06 Speedball - 12 KILL MotoGP 24 - 54 SAVE
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Verabredung Online-Trophäen zu Battlefield 6
Slaystation_IV antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Battlefield 6
ok... aber für Platin muss man beides machen, das normale BF6 und Battle Royale? -
Hab mit einer 10 gewertet. Das Spiel ist eigentlich nicht schwer, auch auf dem Schwierigkeitsgrad Meister locker machbar. Wenn die Trophäe mit dem Parkour nicht wäre, würde ich dem Spiel eine 3 geben. Diese Trophäe ist absolut grauenvoll, ich habe mittlerweile zig dutzende Versuchen hinter mir und komm nicht Mal ansatzweise an die geforderten Zeit ran. Es ist eine der fruchtbarsten und schwierigsten Trophäen (für mich) , die ich je Versuche zu erspielen. Und das sagt jemand der die Community Trophäe in Batman Arkham Knight (Requiem für einen Mörder) in der Sammlung hat. Ich werde es weiter versuchen und hoffe, dass es nicht die Trophäe ist, die mir meine 100% Statistik vermasselt 😕
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97.264
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47.109
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Am besten, du suchst dir einen Chara aus, der einen der Bälle hat, die du zum bauen brauchst, dann hast du wenigstens bei einem das RNG-Element weg. Ansonsten ist es leider etwas vom Glück abhängig, ist aber jedenfalls machbar.