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  3. Bildquelle: PlayStationBlog Ab dem 21.04.2026 könnt Ihr folgende Spiele im Spielekatalog für PS Plus Extra & Premium zocken: The Crew Motorfest| PS4, PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 3,17 // Zeitaufwand 44,31 Stunden // Spielspaß 7,5 // Metacritic 76 Ein Open World Arcade Rennspiel aus dem Hause Ubisoft bietet Rennen für bis zu 32 Spieler. Es stehen verschiedene Wettbewerbe zur Auswahl, abgesehen von klassischen Rennen auch andere Modi, wie Demolition Derby, eine Art Battle Royal. Ubisoft Trophäen-Check Schwierigkeit: 3/10, die Platin wird hauptsächlich als eher Zeitaufwendig beschrieben Verpassbares: Nichts, solange die Server laufen. Durchläufe: Alles in einer Karriere machbar. Rennen können jederzeit wiederholt werden. Zeitaufwand: 45 Stunden. Maßgeblich ist, die für euch passende Steuerung, insbesondere fürs Driften, zu finden sowie die Multiplayer Trophäen, die abhängig von anderen Spielern sind Daueraufgaben: 20 Fotoaufgaben, 30 Herausforderungen und 31 Motorfest-Prüfungen abschließen Schwerstes: Die Multiplaer Trophäen. Aufgrund der Spieleranzahlen von bis zu 32 Spielern müsst ihr zum Boosten für einige Trophäen eine sehr große Gruppe zusammen finden. Nerviges/Bugs: Einige Spieler können das Spiel nicht starten, siehe Ubisoft Bug Reporter. Multiplayer: Ja, mit Koop- und PvP-Trophäen. Tricks: Schaut in unseren Leitfaden. DLC: Ja, aber ohne Trophäen. Es sind Ingame Währung und zusätzliche Fahrzeuge in drei Jahrespässen kaufbar. Horizon Zero Dawn Remastered| PS4, PS5 // Unterforum // Schwierigkeit 3,4 // Zeitaufwand 57,27 Stunden // Spielspaß 8,8 // Metacritic 85 Wenn ihr Sonys Open World 1st Party Spiele und Roboter Dinosaurier mögt, dann seid ihr hier richtig. Aloys Abenteuer hat bereits viele Spieler begeistert und es zu einer Fortsetzung und einem Spin Off im Lego Universum geschafft. Trophäen-Check Schwierigkeit: 3/10 Routinierte Platinjäger sollten keine größere Herausforderung erwarten. Verpassbares: Nein. Durchläufe: Alles in einem Durchlauf erspielbar. Der Schwierigkeitsgrad ist nicht trophäenrelevant. Zeitaufwand: In 30 Stunden machbar, aber viele Spielerinnen haben gerne mehr Zeit im Spiel verbracht. Für den DLC kommen 15 Stunden zusätzlich drauf. Daueraufgaben: Prüfungen abeschließen, Sammelsachen finden, wie Graser-Attrappen, Metalblumen und FIguren. Stufe 50 erreichen. Schwerstes: Bei allen Prüfungen eine Glutsonne erhalten. Nerviges/Bugs: Einige Spieler haben Probleme mit der Trophäe "Alle Banditenlager geräumt". Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: Schaut in unseren Leitfaden. Besorgt euch das Schildweber-Outfit, damit wird der Rest deutlich einfacher. DLC: Ja, mit Trophäen. Sowohl in der Complete Edition (PS4) als auch im Remaster (PS5) bereits enthalten. Football Manager 26 Console| PS5 // Kein Unterforum // Schwierigkeit 5 (geschätzt) // Zeitaufwand 50 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 68 Für alle die regelmäßige ihren Fernseher anbrüllen und wissen warum 4-4-2 besser als 5-4-1 ist oder den dritten Torwart aller 18 Bundesligsten mit Namen kennen. Trophäen-Check Schwierigkeit: 5/10 Es liegt an euch: spielt ihr mit einem überlegenen Team, wie Real Madrid, ist vieles schnell erreichbar. Spielt ihr mit eurem Herzensverein, wird es unter Umständen schwerer. Verpassbares: Nein, aber mehrere, kontinuierliche Saisons notwendig. Durchläufe: Mehrere Saisons notwendig. Zeitaufwand: Der Zeitaufwand ist abkürzbar, durch die Verwendung von Speicherständen und "Sofortiges Ergebnis" um Spiele zu überspringen. Daueraufgaben: 20 Wettbewerbe gewinnen, über 10 Saisons bei einem Club bleiben, einen Wettbewerb mit einem Team von jedem Kontinent gewinnen. Schwerstes: Eine Mannschaft aus 11 eigenen Nachwuchsspielern aufstellen Nerviges/Bugs: DIe Konsolenumsetzung ist nicht gut. Freut euch auf ein schlechtes User Interface, Spielabstürze und sonstige Fehler. Multiplayer: Ja, inklusive Couch-Koop. Tricks: Investiert die Zeit lieber bei eurem lokalen Kreisligaverein, gönnt euch ein Bier und eine Bratwurst und unterstützt die Jungs & Mädels. DLC: Nicht vorhanden. Warrios: Abyss| PS4, PS5 // Kein Unterforum // Schwierigkeit 3 (geschätzt) // Zeitaufwand 50 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 68 Es werden Musou-Hack'n'Slash-Kämpfe mit Roguelite-Elementen kombiniert. Kämpft euch durch Horden von Gegnern, um neue Helden frei zuschalten. Trophäen-Check Schwierigkeit: 3/10 Verpassbares: Nein, aber bedingt durch das Spielprinzip werdet ihr mehrere Durchläufe starten. Durchläufe: Bedingt durch das Spielprinzip sind mehrere Durchläufe notwendig. Zeitaufwand: Ein Durchlauf dauert ca. 3 bis 10 Stunden. Daueraufgaben: Gourma mit 20 unterschiedlichen Helden besiegen. Schwerstes: 1.500.000 Schaden mit Assemble verursachen Nerviges/Bugs: Nichts bekannt. Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: Zhang Fei, Guan Yu und Kenshin Uesugi sind empfehlenswerte Helden. DLC: Ja, ohne Trophäen. Komsetische Gegenstände und Kostüme. Squirrel with a gun| PS5 // Kein Unterforum // Schwierigkeit 2 (geschätzt) // Zeitaufwand 10 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 63 Ein durchgeknalltes Sandbox-Spiel. Freunde des Goat-Simulators riskieren einen Blick. Trophäen-Check Schwierigkeit: 2/10 Verpassbares: Nein Durchläufe: Ein Durchlauf. Nach Abschluss der Story können alle Trophäen frei gespielt werden. Zeitaufwand: 10 Stunden, deutlich weniger wenn ihr direkt mit einem Guide für Sammelsachen startet. Daueraufgaben: Sammelsachen, wie Goldene Eicheln, und Kampfaufgaben, wie 100 Agenten besiegen. Schwerstes: Ein perfekter Puntkestand im letzten Minispiel. Sollte ihr es nicht schaffen, müsst ihr vor einem neuen Versuch erst den Endboss erneut besiegen. Nerviges/Bugs: Nichts bekannt. Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: Den Rückstoss der Waffen nutzen, um höhere Stellen und Gebiete zu erreichen. DLC: Nicht vorhanden. The casting of Frank Stone| PS5 // Kein Unterforum // Schwierigkeit 2 (geschätzt) // Zeitaufwand 30 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 68 Ein Survival-Horror-Film zum Mitspielen von Suppermasive Games. Wenn euch Until Dawn oder The Dark Pictures Triology gefallen haben, könnt ihr reinschauen. Trophäen-Check Schwierigkeit: 2/10, auf dem Weg zur Plain stehen euch viele Quick Time Events im Weg Verpassbares: Es lässt sich alles wiederholen, aber das Freischalten einezelner Verzweigungen erfordert unter Umständen das erneute Spielen mehrerer Kapitel. Durchläufe: Zwei Durchgänge (alle sterben & alle überleben), ggf. ein Durchgang mehr, wenn ihr blind ins Spiel geht. Plus einzelne Wiederholungen zur Freischaltung der restlichen Verzweigungen und 16 Enden. Zeitaufwand: Rechnet ca. 8 Stunden für einen Story Durchgang. Wie viele Durchgänge ihr benötigt, hängt davon ab, wann udn wie ihr einen Guide nutzt. Daueraufgaben: Alle 224 Verzweigungen im Schnittraum freischalten. Schwerstes: Alle 224 Verzweigungen frei schalten bzw. einzelne Verzweigungen, die über mehrere Kapitel bestimmte Aktionen erfordern freischalten. Nerviges/Bugs: Nichts bekannt. Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: 100 % Walkthrough nutzen. Grüße gehen raus! DLC: Nicht vorhanden. Monster Train| PS5 // Kein Unterforum // Schwierigkeit 5 (geschätzt) // Zeitaufwand 100 Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 86 Ein Roguelike-Deckbuilder der Kartenspiel-Taktik mit Tower Defense Elementen kombiniert. Und ein Zug der zur Hölle fährt. Freunde von Balatro, Inscyrption oder Slay the Spire können einen Blick riskieren. Trophäen-Check Schwierigkeit: 5/10, da nicht alle Ingame Herausforderungen für Platin benötigt werden. Aber wie bei jedme Spiel dieser Art müsst ihr euch gründlich in das Spielprinzip einarbeiten. Verpassbares: Nein, aber bedingt durch das Spielprinzip werdet ihr unzählige Durchläufe starten. Durchläufe: Das Spielprinzip bedingt, dass ihr immer neue Durchläufe beginnt. Zeitaufwand: 100 Stunden. Wer die Platin möchte, wird sich in das Spiel einarbeiten müssen. Daueraufgaben: Einen Durchlauf mit allen aktivierten Pakten mit jedem Deck gewinnen. Schwerstes: Alle Aufgaben, die eine Manipulation des Decks benötigen, z.B. einen Durchlauf mit 0 Karten beenden. Nerviges/Bugs: Die anfänglichen Bugs sollen mittlerweile gepatcht sein. Multiplayer: Nicht vorhanden. Tricks: Ihr könnt dank Seeds aus dem Internet bestimmte Durchläufe nachspielen. Aber durch Updates sind die Seeds ggf. nicht mehr gültig. DLC: Keine mit Trophäen. Wild Arms 4| PS4, PS5 // Kein Unterforum // Schwierigkeit xx (geschätzt) // Zeitaufwand xx Stunden (geschätzt) // Spielspaß n/a // Metacritic 69 Release erst am 21.04.2026, daher noch keine Informationen verfügbar. FAZIT Die schnelle und einfache Platin ist Squirrel with a gun. Mit Guide könnt ihr es an einem Abend zur Platin schaffen. The casting of Frank Stone ist ebenfalls sehr einfach, aber wenn euch das Spielprinzip nicht zusagt, wird sich die Zeit doppelt solange anfühlen. Rennspielfreunde erhalten mit The Crew Motorfest ein solides Spiel mit machbarer Platin. Wenn ihr Interesse habt, steigt jetzt ein, um die Online Trophäen abzuschließen, solange die Server voll sind. Horizon Zero Dawn überzeugt durch Qualität und bietet eine machbare Platin. Allerdings dürfte die Anzahl der Spieler, dies es noch nicht gespielt haben, sehr überschaubar sein. Wenn ihr Sonys 1st Party Open World Titel mögt und bisher gezögert habt, dann ist jetzt euer Moment. Monster Train wird seine Freunde finden, aber wie alle ähnlichen Spiele wird die Platin Zeit erfordern. Warrors: Abyss ist etwas für Genre Fans. Finger Weg vom Football Manager. Sollte ihr interessiert sein, weil es nicht viele Alternativen gibt, schaut euch vorher Videos o.ä. an und überlegt euch genau, ob ihr einsteigen wollt. Euer Trophies.de-Team Das Team unterstützen Falls Ihr Feedback, Wünsche, Kritik, Anregungen zum Trophäen Check habt oder einfach mal was loswerden wollt: meine Postbox ist immer für euch offen
  4. N‘Abend zusammen. Suche Hilfe bei der FUT Champions Trophäe (Champions Event spielen; klappt sicher mit Koop). Im Gegenzug helfe ich gerne mit den Clubs Trophäen. PSN ID: Schlauschaf
  5. Suche Mitstreiter die auch nach Trophäen jagen gerne mich adden psn kevin22122011
  6. Platin am 20.04.2026 erhalten Ich bin selbst Kampfsportler und hatte somit mit den Grundlagen bzw. dem Gameplay keine Probleme. So gut wie alle Trophäen können auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad gemacht werden. Viele der Kampftrophäen können mit einem zweiten Controller erspielt werden. Am Besten erstellt man sich auch eigene Charaktere, damit man deren Werte hoch- oder runterschrauben kann und tretet dann gegen diese an. Das erleichtert zusätzlich einiges. Die Trophäe "Ich bin ganz schön rumgekommen" lässt sich auch in einer privaten Online-Sitzung erspielen. Es muss nicht zwingen in einer öffentlichen Lobby sein. Die drei Schlagarten mit den jeweils 10.000 Schlägen waren etwas grindy. Vorallem "Auf und zum Nächsten", wobei "Ich mache bloß meinen Jab" und "Nenn mich Captain" fast schon von alleine kam. An dieser Stelle nochmal ein großes Dankeschön an "domme23ob", welcher mich bei der Online-Trophäe "Unberührbar" unterstützt hat. Im Großen und Ganzen ist alles gut machbar. Man muss sich aber schon ein wenig mit den Spielmechaniken beschäftigen. Ansonsten könnte vorallem die Trophäe "Der Sache verpflichtet" etwas nervig werden. Aus diesem Grund bewerte ich mit einer 4/10 Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  7. hat sich wohl bei der Person vertan
  8. Arknights Endfield - 22 House Flipper 2 - 02 KILL Docked - 10 Puzzle Wars - 32 Hello Neighbor 2 - 40 SAVE
  9. Spielspaß mit einer 8/10 gewertet Vorteile: Das Boxspiel Undisputed richtet sich klar an Spieler, die eine möglichst realistische Boxsimulation suchen. Einer der größten Vorteile ist das Kampfsystem: Die Bewegungen wirken vergleichsweise authentisch, mit vielen Schlagvariationen, Ausweichmechaniken und taktischen Möglichkeiten. Besonders Fans des Sports schätzen, dass Kämpfe weniger arcadig sind und stärker von Timing, Distanzgefühl und Strategie leben. Auch die Lizenzierung ist ein Pluspunkt – reale Boxer, bekannte Arenen und Präsentation sorgen für eine glaubwürdige Atmosphäre. Nachteile: Allerdings hat genau dieser Realismus auch seine Schattenseiten. Das Gameplay kann sich anfangs etwas träge oder schwerfällig anfühlen, besonders für Spieler, die schnell zugängliche Prügelspiele gewohnt sind. Die Steuerung erfordert Übung, und nicht jeder Kampf fühlt sich sofort flüssig an. Hinzu kommt, dass die Technik nicht immer auf Top-Niveau ist: Animationen wirken teilweise noch unfertig, und es kann gelegentlich zu Performance-Schwankungen kommen. Auch der Umfang wird je nach Erwartung unterschiedlich bewertet – einige Spielmodi könnten auf Dauer etwas repetitiv wirken. Fazit: Unterm Strich ist Undisputed ein Spiel mit klarer Zielgruppe. Wer eine realistische Boxsimulation sucht und bereit ist, sich in das Kampfsystem einzuarbeiten, bekommt ein spannendes und taktisches Erlebnis. Wer hingegen schnelle, unkomplizierte Action erwartet, könnte eher frustriert werden. Das Fazit fällt daher gemischt, aber insgesamt positiv aus – mit viel Potenzial, das jedoch noch nicht in allen Bereichen vollständig ausgeschöpft ist. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
  10. ⏰️Ich habe insgesamt ca. 21 Stunden gebraucht⏰️
  11. In New Atlantis ist das Spiel mir einmal abgeschmiert, aber das war kein Innenbereich. Außerhalb von New Atlantis (Umgebung) ist das Game mir dreimal abgestürzt. Ich bin mir sicher, das liegt an den Planeten. Auf ziemlich leeren Planeten kein einziger Absturz, auf Planeten mit dichter Flora und Fauna, wie Jemison stürzt das Game liebend gern ab. Sonst läuft alles, bisher noch über keinen einzigen Bug gestolpert, wie seltsam. Habe gerade entdeckt, dass man an Raumstationen, Schiffswerften etc. pp. nicht nur andocken kann, um etwas abzuliefern, sondern diese auch betreten kann. Für den Reisemodus fehlt irgendwie die Option „Nur ins System springen“. Leider springt man immer am Zielpunkt heraus, ob Planet, Raumstation usw., das macht den Reisemodus etwas überflüssig.
  12. Das ist schon klar, aber dennoch haben die Spiel viele Gameplay-Elemente, die sich immer wieder in späteren Ablegern finden. Aufgrund der langen Geschichte der Reihe hat sich sicherlich auch sehr viel geändert, aber es hat ja dann doch seine Wiedererkennungsmerkmale, denke ich. Was ja auch logisch ist, man will seine Fans ja bei der Stange halten. Das ist immer problematisch. Wobei es in diesem Fall ja durchaus sein könnte, dass sie ihren Fehler mit dem einzigen Lösungsweg dann eingesehen haben. Aber offensichtlich haben sie dann mit den Gegenmaßnahmen wieder über das Ziel hinausgeschossen. Bei Returnal fand ich das nachträgliche Patchen der Speicherfunktion z.B. einen richtigen Schritt. Es ist eine Verhöhnung aller Leute, die nicht mehr als 2, 3 Stunden am Stück für ihr Hobby Zeit haben, denen einfach zu sagen, Pech gehabt, suche dir was anderes. (Ich weiß schon, dass man seine Konsole im Ruhemodus halten konnte, wenn man die Internetverbindung getrennt hat, damit nicht ein Update der Systemsoftware alles zunichte gemacht hat. Aber ds kann es ja auch nicht sein.) Bei Wolfenstein 2 gibt es so einen Modus auch, aber eben nur als höchsten Schwierigkeitsgrad und nicht als generelles Spielprinzip. Du, da gibt es noch einen anderen japanischen Publisher, der hat gerade ein sehr gutes Horror-Survival-Game auf den Markt gebracht. Probier mal den, wenn dir Square Enix zu wirr wird.
  13. Hallo Community, Mit Resident Evil Requiem hat Capcom Ende Februar 2026 den 9. Teil der beliebten Survival-Horror-Reihe veröffentlicht. Das Spiel startete mit einem Verkaufsrekord und verkaufte sich bis Mitte März bereits über 6 Millionen mal. Eindrücke zum Spiel könnt ihr hier in einem Erfahrungsbericht nachlesen. Euer Trophies.de-Team
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