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Control Resonant - 54 SAVE Anna's Quest - 44 Signalis - 56 The Blood of Dawnwalker - 48 EA Sports FC 27 - 26 KILL
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Welches Spiel "packt" euch zurzeit?
gnöbli antwortete auf NaturalBornPlaya's Thema in: Allgemeine Diskussion
Ace Combat 8 Wings of Theve -
Ace Combat 8 Wings of Theve
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Control Resonant - 52 SAVE Anna's Quest - 44 Signalis - 56 The Blood of Dawnwalker - 48 EA Sports FC 27 - 28 KILL
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
gnöbli antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Ace Combat 8 Wings of Theve (PS5-Version) 1x -
Control Resonant - 50 Anna's Quest - 44 The Jumping Salad - 00 -------> Hall of Shame Signalis - 56 The Blood of Dawnwalker - 48 SAVE Neu: Control Resonant - 50 Anna's Quest - 44 Signalis - 56 The Blood of Dawnwalker - 48 EA Sports FC 27 - 30
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Letsplayandy1990 antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Final Fantasy XVI (PS5) 1x 1x 1x Story auf den leichtesten Schwierigkeit somit abgeschlossen. Nun ein erneuter Durchlauf auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad "Final-Fantasy" durchspielen. Total: 3 Trophäen. - Heute
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Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Alafian antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Heute folgendes Errungen: Cyberpunk 2077 - PS5 2x -
Noch 4 Trophäen in Vampire Survivors und dann habe wieder 100%
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Fragen-&-Antworten-Thread zu den Trophäen-Leitfäden
Rudania antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Trophäen-Leitfäden
Perfekt, vielen Dank! -
Welches Game habt ihr gerade abgeschlossen?
Letsplayandy1990 antwortete auf Cranky1401's Thema in: Allgemeine Diskussion
Final Fantasy XVI (PS5) Story auf dem leichtsten Schwierigkeitsgrad abgeschlossen. -
PlayStation Plus | Alle Abo-Modelle im Überblick
Wattwurm antwortete auf glupi74's Thema in: PlayStation Plus
Aber F1 25 ist wohl eines der besten Racing-Simulatoren UND es gibt kein F1 26, da mittels eines Patches oder so, F1 25 alle Updates erhalten hat - quasi F1 25 (V2026). -
Verabredung Online-Trophäen zu The Outlast Trials
misteldandi antwortete auf d4b0n3z's Thema in: The Outlast Trials
Hry ich suche jemanden für die koop Trophäen, gerne adden. Kopfmann95 -
veteran610 folgt jetzt: NINJA GAIDEN: Ragebound
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Platin am 05.10.2026 erhalten Schwierigkeit: 3/10 Ich habe alles in einem Durchgang erledigt. Erstmal habe ich den Prolog-Boss besiegt, um sofort den schweren Modus freizuschalten. Sonst müsste man insgesamt zwei Durchgänge machen. Danach habe ich mich Stück für Stück durch die Story- und Geheimmissionen begeben und dabei alle Sammelobjekte mitgenommen. Einen roten Faden ist bei meinem Kollegen "Optinoob" zu finden: https://www.youtube.com/watch?v=Q2LBaH2BsUs&t=3152s Durch den Cheat-Modus kann man sich unsterblich machen, wodurch die Kämpfe zu einem Kindergeburtstag werden. Für Kunst des Infernos kann man in den Einstellungen das Spieltempo von 100% auf 50% stellen, wodurch auch diese Trophäe einfach zu meistern ist. Wenn es diese Barrierefreiheiten nicht geben würde, dann wäre die Bewertungsskala deutlich höher. ⏰️Zeitdauer: ca. 7 Stunden⏰️ Spielspaß: 7/10 Vorteile: Ninja Gaiden: Ragebound bringt die bekannte Reihe zurück zu ihren 2D-Wurzeln und setzt dabei auf schnelles Action-Platforming, knackige Herausforderungen und einen auffälligen Pixel-Art-Stil. Besonders gelungen ist das Gameplay: Die Steuerung reagiert präzise, die Bewegungen fühlen sich flüssig an und gerade die Kombination aus Kämpfen, Sprüngen und schnellen Angriffen sorgt immer wieder für einen gelungenen Spielfluss. Auch die abwechslungsreich gestalteten Level können überzeugen und bieten neben normalen Gegnern immer wieder neue Hindernisse und kleine Herausforderungen. Ein weiteres Highlight sind die Bosskämpfe, die teilweise richtig fordernd sind, gleichzeitig aber meist fair bleiben und vor allem durch ihre unterschiedlichen Angriffsmuster überzeugen. Optisch macht Ninja Gaiden: Ragebound ebenfalls eine sehr gute Figur. Der Pixel-Art-Look ist detailliert und die Animationen wirken angenehm flüssig. Zusammen mit dem passenden Soundtrack entsteht eine Atmosphäre, die stark an klassische 2D-Actionspiele erinnert, ohne komplett altbacken zu wirken. Auch die zusätzlichen Fähigkeiten und Mechaniken bringen etwas Abwechslung ins Spiel und verhindern, dass sich die Kämpfe ausschließlich auf normales Schlagen und Springen beschränken. Nachteile: Allerdings hat das Spiel auch einige Schwächen. Die Geschichte bleibt eher nebensächlich und kann mit ihrer teilweise ziemlich einfachen Handlung kaum langfristig fesseln. Das ist bei einem Ninja-Gaiden-Spiel zwar nicht unbedingt ungewöhnlich, trotzdem wäre hier etwas mehr Tiefe schön gewesen. Auch die Spielzeit fällt relativ kurz aus, wodurch sich das Abenteuer teilweise so anfühlt, als wäre es vorbei, bevor es richtig losgeht. Einige Abschnitte können sich zudem etwas ziehen und wirken im Vergleich zu den starken Bosskämpfen weniger interessant. Hinzu kommt, dass die Schwierigkeit nicht immer perfekt ausbalanciert wirkt. Während viele Herausforderungen angenehm anspruchsvoll sind, können manche Situationen durch das hektische Geschehen etwas chaotisch wirken. Gerade in solchen Momenten kann ein Fehler schnell frustrierend werden. Gleichzeitig sorgen die vorhandenen Checkpoints dafür, dass das Spiel insgesamt deutlich zugänglicher ist als die ganz alten Teile der Reihe. Fazit: Unterm Strich ist Ninja Gaiden: Ragebound ein gutes 2D-Actionspiel, das vor allem mit seinem schnellen Gameplay, den starken Bosskämpfen, der gelungenen Pixelgrafik und dem nostalgischen Charme punktet. Die kurze Spielzeit, die eher belanglose Story und einige unausgereifte beziehungsweise hektische Passagen verhindern jedoch eine noch höhere Wertung. Wer klassische Action-Platformer mag und eine Herausforderung sucht, bekommt hier trotzdem ein unterhaltsames Abenteuer geboten. Bei Fragen könnt ihr mich gerne jederzeit anschreiben oder adden: veteran610_
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Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Bonkel antwortete auf madd8t's Thema in: Assassin's Creed Odyssey
7 - das Hauptspiel und die Platin haben Spaß gemacht, aber die drei Atlantis-Dinger haben am Ende doch nicht mehr so viel Spaß gemacht und waren mehr nerviges Abarbeiten... -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Bonkel antwortete auf madd8t's Thema in: Assassin's Creed Odyssey
PS sagt 75 Stunden, aber das scheint nicht ganz zu stimmen, da zuletzt nicht mehr verändert, daher mit 81-120 abgestimmt, das kommt dann doch realistisch hin. Hab aber auch nur das nötigste gemacht und nicht viel drum herum -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Bonkel antwortete auf madd8t's Thema in: Assassin's Creed Odyssey
2, fast gar keine Herausforderung, aber manche Trophäen brauchten etwas Übung. -
Neue Spieleforen - Eröffnungen & Verschiebungen
BrianStinson_ antwortete auf BLUBb007's Thema in: Ankündigungen
User @Rudania wünscht sich gerne ein Forum zu "Deadly Days" -
Fragen-&-Antworten-Thread zu den Trophäen-Leitfäden
BrianStinson_ antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Trophäen-Leitfäden
Hallo @Rudania Toll, dass du für das Spiel einen Leitfaden erstellen möchtest. Gerade bei kleineren, unbekannten Indie-Spielen erstellen wir meist kein eigenes Unterforum mehr im Voraus, um die Übersichtlichkeit der Spiele noch zu bewahren. @stiller wird dir sicherlich gerne ein Forum dazu erstellen, in dem dann auch die Spieledaten inklusive aller Trophäen verlinkt sein werden. Um dann den Leitfaden zu schreiben, kannst du unseren "Leitfadenmanager" verwenden. Dort sind dann alle Trophäen aufgelistet, denen du die entsprechenden Tags (z.B. Offline- oder Online-Trophäe, automatisch, verpassbar...) zuweisen und auch die entsprechenden Tipps dazu schreiben kannst. Ein ausführliches Tutorial findest du hier. Dort haben wir auch ein paar Qualitätspunkte aufgelistet, um die Leitfäden auf ein relativ einheitliches Niveau zu halten. Bis das Forum erstellt ist, kannst du den Manager auch bei einem beliebigen, anderen Spiel testen. Solltest du Fragen haben, kannst du dich dann gerne hier oder dann später im Leitfaden-Thread des zukünftigen Forums zu Deadly Days melden - wir helfen dir gerne weiter. Viele Grüße -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Bud antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Marsupilami: Hoobadventure || 1x | 1x | 3x -
Verabredung Online-Trophäen zu Grand Theft Auto IV
darkspace antwortete auf Theo's Thema in: Grand Theft Auto IV
Hallo, Suche einen Trupp für alle MP-Trophäen! Bei Interesse einfach über PSN anschreiben: darkspace-447 -
Vielleicht können es einige gebrauchen oder nutzen: Ich habe mich am Leitfaden von Powerpyx orientiert sowie einigen Guides via Youtube. - Der Anfang ist wirklich schwer, da man das Blocken, perfekt Parieren und Kontern lernen muss (auch durch Skills). Es braucht Geduld und Zeit. Ich bin öfters "im Kreis" bei manchen Gegner gerannt, bis ich bspw. meine Schwertfähigkeiten wieder hatte. - Alle Aussichtspunkte freischalten - unbedingt! - Alles lassen, keine Anca, Lacra, Vicho etc. Storylines fortführen und nur Nebenaktivitäten machen wie Grabstätten, Monster, Soldatenlager, Banditenlager, Hof-Aktivitäten und bis ca. Level 20 nur im Norden bzw. in Ambrus Regionen aufhalten. Dennoch mal nach Svartau gehen für u.a den Silberhändler (Questline), Xanthes Fähigkeit (ohne sie anzugreifen) und einigem mehr. Ein paar Abstecher wird man machen müssen. - Auf jeden Fall sehr früh die Zahnfee-Questline machen bis zu dem Punkt, an der man diese Wesen als Händler freigeschaltet hat. Viele Gegner, nicht nur Menschen, droppen Zähne. Ein Zahn = 150 Denari. - Warten mit dem Aufleveln von Rüstung und nur goldene Rüstung, wenn, aufleveln. - Ausweichen > Parieren, wenn man Schwierigkeiten hat. Die hatte ich bei Bären, Wölfen, Hunden und teilweise Echos/Likhos - richtig Skillen. Habe ich dann erst nach meinem Duellant-Run entdeckt, aber viele Schwert- und Vampirfähigkeiten erleichtern vieles! Empfehlung: Arterienschlag, Weiter Hieb, die 4 Bossfähigkeiten (alle sind erhältlich auch ohne den jeweiligen Bosskampf) die durch ihr Blut erhältlich sind, Krallenschaden sowie Krit. pushen, Blutsegmente steigern, weniger Schaden erhalten durch verwendete Vampirfähigkeiten, Mittlere und Schwere Rüstung skillen (Fähigkeiten damit es kein Verlust gibt), Ausdauer, Lebensenergie mindestens bis zu dem Punkt skillen, bis sie ein Zeitsegment kosten. Es gibt einige Lehrmeister für Schwertfähigkeiten zu finden. Volk z.B. lernt euch den jeweiligen Schlag auch. Vor allem gegen Bakir kann das ein Gamechanger sein. Hier empfiehlt sich zumindest den Arterienschlag mit ins Nacht-Set zu übernehmen. Dennoch auf Klauen und Fähigkeiten gehen. - nutzt Tränke, die Schadensreduktion bewirken sowie Schaden sowie Krit. erhöhen. Für eine längere Dauer sowie das man mehr Buffs haben kann, jeweils im Vampirskilltree sowie in Zauberkunst entsprechend skillen. - mehr Schwert- und Vampirfähigkeiten (4 Stück) haben können --> skillen! - trink Blut bei Tieren und Gegner. Steigere dann Vampirlevel schnell auf Level 15! - viel Goldene Ausrüstung sowie auch der Zugang zu den jeweiligen Boss-Fähigkeiten kann man frei in der Openworld erhalten, ohne großartig zu kämpfen. Manches erfordert zwar mal einen Kampf, ist aber machbar. Bei einem besonderen Hund in einem Grab, nutzte ich das Grab bspw. als Barriere. Der Hund konnte mich darüber nicht angreifen. Ambrus-Kampf: - In vorher Vergiften (Questline) brachte mir nicht so viel, da ich ihn auch so weggefetzt hätte. Wenn man ihn vergiftet, übernimmt man den Status für 9 Zeitsegmente. Ein Nacht zu Tagwechsel kann dies wiederum auch wegmachen. Aber: Wenn man Ambrus aufnimmt, ist er ein Hilfsmittel, denn er warnt einen vor Gegner und Gefahren. Xanthe-Kampf: - Ihre "Peitschen"-Angriffe kann man gut blocken. Dann schnell ihre Aufladungen von Leben zerstören. Den Rest IMMER ausweichen und auf Abstand Bakir-Kampf: - man kann Bakirs Turnier teilweise skippen und erhält Ausrüstung, da man ja keine hat. Dafür gibt es einige Guides auf Youtube. Empfehle ich und hebt euch das Blut auf. Vorher zumindest Arterienschlag in das Nacht-Set aufnehmen und bspw. Krallen und Vampirfähigkeiten leveln. - man kann vorher sich Verbündete suchen, die einen dann nicht angreifen im Turnier sowie einen vergiften (Auch im Guide vorhanden) - fordert Bakir nicht vor dem Turnier heraus, sonst müsst ihr gegen alle seine Leute Kämpfen ohne Rüstung. - Geht auf Abstand zu Bakir und versucht nicht zu blocken. Seine Vögel immer mit links oder rechts im Wechsel ausweichen. Seine Bodenattacke wird mit einem Ton quasi angekündigt. Habt Geduld und nutzt IMMER euren Fähigkeiten wie L1+R1 Angriff sowie Arterienschlag. Brencis Ende und Einigung: - zuerst Die Dohle finden und in ihr Versteck in Svartau gelangen - schließt mit Brencis Frieden, einigt euch und rettet so eure Familie + so müsst ihr nicht gegen Brencis kämpfen. - schließt euch mit Brencis zusammen, um in dem Neuntöterbruch zusammen mit ihm gegen die Echos zu kämpfen. Auf jeden Fall zu empfehlen! Nach dieser schwierigen Aufgabe, geht nicht normal Weg, sondern geht über die Mauern mit euren Vampirfähigkeiten zu eurem Vater. Ansonsten kommt mindestens noch 1 Bereich, wo Gegner warten. So erreicht ihr das "Turncoat"-Ende. Das einfachste Ende für die Duellant-Trophäe. Speichertricks: - bei mehreren Gegnern könnt ihr auch wegrennen und immer wenn ein Gegner besiegt ist, lauft ihr Weg und speichert. Kann auch am Anfang helfen.
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Fragen-&-Antworten-Thread zu den Trophäen-Leitfäden
Rudania antwortete auf Mr. Robot's Thema in: Trophäen-Leitfäden
Moin. Ich wollte für das 2017 erschienene Indiespiel Deadly Days einen Leitfaden erstellen, weil es anscheinend im gesamten Internet nichts dazu gibt. Jedoch scheitere ich schon daran, wie ich einen Leitfaden erstellebn kann, bzw. ein Unterforum(?) dafür erstellen lassen kann, da noch keins dafür existiert. Vielleicht auch gleich mit dazu, da ich in der Anleitung/Regeln beim Überfliegen nichts finden konnte: werden die Trophäen-Icons dann irgendwie automatisch hinzugefügt oder müsste ich das selbst machen? -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
HakMan antwortete auf stiller's Thema in: The Blood of Dawnwalker
Ich habe mit 5/10 gestimmt, gehe aber auf 5.5/10 . Ich habe mit Duellant angefangen und der Anfang ist wirklich schwer und erst mit ein paar zusätzlichen Skills wie auch Ausrüstung und Fähigkeiten wird es einfacher. Dafür gibt es aber Guides, was man sich quasi alles ohne Kämpfe oder mit einfacheren Kämpfen nach dem man in der freien Welt ist, holen kann. Natürlich bin ich sehr oft gestorben und viele Kämpfe benötigten eben Geduld sowie Zeit sowie einige Anläufe. Ambrus auf Duellant habe ich weggefetzt, Xanthe in ihrem "Haus" habe ich nach dem 3. Versuch besiegt. Bakir war wirklich die Herausforderung schlechthin, da habe ich bestimmt über 10 Anläufe benötigt. Menschliche Gegner wie auch teilweise die Echos/Likhos/Untoten konnte ich mit Übung ab einem gewissen Spielfortschritt sehr gut Blocken und dann angreifen. Die wirklichen Herausforderungen waren aber Bären, Wölfe, Hunde und in Masse die Echos sowie Bakir aufgrund seiner Questreihe. -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
HakMan antwortete auf stiller's Thema in: The Blood of Dawnwalker
10/10 für mich. Sei es die Trophäenjagd, die großartig geschriebenen Charaktere sowie Hauptstory, Neben-Hauptstories, 7 verschiedene Enden und eben die kleine aber feine Mittelalter Openworld. Grafisch habe ich auf der PS5 Pro im Balance Modus gespielt. Gameplay und Kampfsystem bocken richtig!