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  2. „Big Walk – der Name ist leider Programm.“ Jede Spielerfahrung ist anders und jeder hat ein eigenes Erlebnis durch seinen Spielstil. Alles, was ich schreibe ist rein Subjektiv und spiegelt lediglich meine eigene individuelle Erfahrung mit meinem eigenen individuellem Spielstil wieder. Ich erhebe keinen Anspruch darauf, dass meine Eindrücke und Erfahrungen allgemeingültig sind. Die Bilder, sowie ein kleiner Teil des Beitrags sind KI generiert, oder wurden 1zu1 von einer anderen Website benutzt. Entsprechende Stellen sind gekennzeichnet und Quellen werden verlinkt. Noch etwas in eigener Sache: Ich baue eine Community für Trophy & Achievement Jäger auf. Egal, ob Playstation, Xbox, Steam oder Retro Achievements. Es hat sich schon eine kleine Community gebildet, die ziemlich viel Spaß miteinander hat. Wer Teil des ganzen werden möchte, darf gerne Dem Discord joinen oder Teil unserer Gilde werden. Big Walk ist ein kooperatives Abenteuer von House House, den Machern von Untitled Goose Game. Gemeinsam mit zwei bis zwölf Spielern erkundet man eine große, offene Welt, löst Rätsel und versucht dabei vor allem, irgendwie zusammenzubleiben. Eine große Rolle spielt der Proximity-Voice-Chat: Je weiter man voneinander entfernt ist, desto schlechter versteht man sich – und manchmal muss man eben mit Walkie-Talkies, Gesten oder anderen Hilfsmitteln improvisieren. Dabei nimmt sich Big Walk selbst nicht besonders ernst und lässt genug Raum, um einfach herumzualbern, Dinge auszuprobieren oder gemeinsam die Umgebung zu erkunden. Spielen kann man Big Walk auf PC und Mac, PlayStation 5 sowie Nintendo Switch 2. (KI generiert) Das ist eine ziemlich angenehme 100%-Completion, bei der die eigentliche Herausforderung eher darin liegt, die Rätsel zu lösen und den richtigen Weg durch das Spiel zu finden, als in besonders schweren Aufgaben oder langem Grind. Die Trophäenliste ist überschaubar, es gibt keine offensichtlich verpassbaren Trophäen und die schwierigeren Aufgaben bestehen größtenteils einfach darin, bestimmte Orte zu erreichen und das Spiel abzuschließen. Ein Guide hilft dabei enorm, weil man sich damit viel Herumirren und unnötiges Rätseln sparen kann. Einen wirklichen Skill-Wall oder eine ewig lange Sammelorgie gibt es aber nicht. (Quelle: Diese Website) Ufff... ich weis ehrlich gesgat gar nicht, wo ich anfangen soll. Zuerst einmal danke Sony, dass du das Spiel direkt zu beginn in das Ps+ Abo gepackt hast. Ich hatte von Tag 1 quasi direkt Bock darauf. Es so herrlich witzig aus, was ich im Trailer gesehen habe. Problem ist nur: Ich habe keine Freunde mit denen ich spielen kann. Also im Community Discord direkt einen Coop Partner gefunden. Zusammen gings auch direkt rein in das Game. Die Tutorial Ebene und die ersten Rätsel waren auch unfassbar witzig und haben super viel Spaß gemacht. Je weiter man in dem Spiel gekommen ist, umso "nerviger" ist es tatsächlich geworden. Big Walk war für mich ein Spiel, dass sehr stark angefangen und dann auch super stark nachgelassen hat. Klar macht es Spaß in der offenen Spielwelt die ganzen Rätsel zu suchen und dann mit den Dingen, die einem Big Walk gibt zu lösen und daran zu verzweifeln. Wie genau beschreibt man eigentlich Töne und Geräusche? Und manchmal stellte ich dann fest "ich kann es nicht besser beschreiben, sondern nur lauter" Und an der Stelle hat Big Walk einfach "Big Problems". Es wird super schnell repetetiv und die endlos langen Laufwege hören irgendwann auf Spaß zu machen. All das, was einen am Anfang so abgeholt und gehyped sein hat lassen ist genau das, was später einfach nur ultra nervig ist. Der Tag/Nacht Zyklus macht das ganze auch nicht besser. Du läufst von A nach B mit einer Taschenlampe dann fällst du einen Bergr unter und das Licht ist weg. Mag vielleicht daran liegen, dass ich auf einem OLED gespielt habe, aber ohne Licht im Dunkeln siehst du halt gar nichts mehr und irrst nur noch umher. Irgdnwann war die reguläre "Story" dann durch, aso es hat keine Story, aber mir fällt kein besseres Wort ein, um das ganze zu beschreiben. Und dann hatten die Entwickler noch eine ganz großartige Idee: Post Game Krams für die 100%. Und an der Stelle hat der Spaß einfach komplett aufgehört. Für einige der Rätsel musstest du Objekte aus früheren Gebieten holen, wo du mittlerweile nicht mehr wusstest, wo die sind und dann über die ganze Karte befördern, um sie bei dem "Endgame" Rätsel zu nutzen. Absolut unnötig und nur noch nervig. Dann gibt es am Ende ein "rätsel" bei dem man einfach eine halbe Stunde dumm in einem haus sitzen und nur warten muss. WOW....Peak Gameplay und Null Spaß. Am Ende ging es nicht nur mir so, sondern meine ganze Gruppe war einfach nur froh, als es endlich vorbei war. Big Walk kann man machen muss man aber nicht. Grundsätzlich hat es eine sehr witzige Idee und macht auch gerade am Anfang unfassbar viel Laune. Hört aber eben auch relativ schnell auf und fühlt sich dann eher an "wie Arbeit. Ich bin ja jemand, der in seiner Trophy / Achievement Hunter Karriere gerne mal bei Spileen mehrfach Stacks holt. Aber das Game fass ich garantiert nicht nochmal an. Von daher von mir eine Empfehlung zum mal eben reinschauen und kurzlebigen Spaß haben, aber definitv keine Empfehlung für die 100%. ~Catori Completion Card Spielinfos & Stats
  3. Heute
  4. sufferbrother

    [PS5] PHYSINT

    Da in der letzten Zeit ein Beliebtheitsrekord nach dem anderen aufgestellt wurde dachte man sich es sei klug genau das Projekt zu beenden mit welchem man sich von der Konkurenz hätte abheben können, aber wer will denn sowas? Dumm, dümmer, Sony.
  5. Neverness to Everness - 12 NHL 27 - 32 NBA 2K27 - 04 Big Walk - 02 KILL Signalis - 58 SAVE
  6. Gestern
  7. Dank dir war ich motiviert und alle 284/284 Trophäen auf der PS5 erreicht. Also seit heute 1 Trophäe musste ich mehrmals durchlesen was ich machen musste. Megalo Miang Moonspell freischalten. Es gibt 1 Charackter der kostet über ne Million Münzen zumindest bei den neuen DLCs, ich hatte soviel Münzen gesammelt, aufgepasst wenn das Spiel crashen sollte wird es nicht gespeichert, deshalb nicht zu lange warten zwischendurch immer rausgehen. Königin Sigma reicht aus, ich hatte in einem Durchlauf 600.000 an Münzen, ein paar Waffen fusionieren reicht aus. Ich hatte über ne Million Münzen gehabt glaub 1,04 Mille hab aber ein Charackter gekauft der soviel kostet glaub 1,01Mio. Nun die PS4 Version ist dran aber die neuen DLCs sind nicht schlecht muss ich sagen 384/394 alle Feinde minds 1x besiegt. Hoffe auf weitere DLCs dann geht es mit den Trophäenjagd weiter. Natürlich auch so andere Spiele. Ich spiele es auf der PS5 weiterhin alles freischalten was es gibt. Es vielen sooo viele Characktere. Und Glückwunsch 130 Trophäen schafft man nicht aller Tage.
  8. Neverness to Everness - 12 NHL 27 - 32 SAVE NBA 2K27 - 04 KILL Big Walk - 04 Signalis - 56
  9. Vampiere Surivors Additional (PS4 Version) 1x DLC: Der Hühnerstall: auf 100% Vampiere Surivors (PS5 Version) 5x 33x 91x DLC: Waffenverbesserung Teil 1: auf 100% DLC: Bonus- und Herausforderungs-Stages: auf 100% DLC: Überleben Teil 1: auf 100% Total: 130 Trophäen
  10. Neverness to Everness - 12 SAVE NHL 27 - 30 KILL NBA 2K27 - 06 Big Walk - 04 Signalis - 56
  11. Vampire Survivors Additional 2 Legacy of the Bloodmoon Teile 2 4.DLC (PS4) 1x Vampire Survivors Legacy of the Moonspell Teil 3: 27.DLC (PS5) 6x Vampire Survivors Legacy of the Bloodmoon Teil 1: 28.DLC (PS5) 10x Vampire Survivors Legacy of the Bloodmoon Teil 2: 29. DLC (PS5) 6x Somit 28 von 29 DLCs auf 100% Total: 23 Trophäen.
  12. Vampiere Surivors Additional (PS4 Version) DLC: Der Hühnerstall: auf 100% Vampiere Surivors (PS5 Version) DLC: Waffenverbesserung Teil 1: auf 100% DLC: Bonus- und Herausforderungs-Stages: auf 100% DLC: Überleben Teil 1: auf 100%
  13. Nein, ich/wir haben ja schon seit Release die Switch 2. Ich freue mich aber immer, wenn mehr Leute sich den entspannten Franchises von Nintendo hingeben
  14. Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf Remake – Erstes Layton-Spiel bekommt Remake spendiert LEVEL-5 hat während des »LEVEL-5 Vision 2026 II Dream«-Livestreams auch Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf Remake angekündigt, ein Remake des ersten Spiels der Layton-Reihe, das 2007 erstmals für den Nintendo DS erschien. Die Neuauflage soll 2027 für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam erscheinen. »Professor Layton and the Curious Village, das erste Spiel der Layton-Reihe, kehrt in einem brandneuen Remake zurück. Es trägt den Titel „Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf Remake“. Das allererste Abenteuer von Layton und Luke kehrt in einer völlig neuen Form zurück. Für langjährige Fans ist dies eine Gelegenheit, eine vertraute Stadt wieder zu besuchen. Und für Neulinge ist es eine Gelegenheit, die Rätsel zu entdecken, mit denen alles begann. Wir können es kaum erwarten, euch mehr darüber zu erzählen!«, heißt es. Die Geschichte des Spiels beginnt damit, dass Professor Layton, ein wahrer englischer Gentleman und berühmter Archäologe, auf Bitten der Witwe eines wohlhabenden Barons mit seinem Lehrling Luke in die abgelegene Siedlung St. Mystere fährt. Aus dem Testament des Barons geht hervor, dass der Familienschatz, der „Goldene Apfel“, irgendwo im Dorf versteckt ist und dass derjenige, der ihn findet, das gesamte Reinhold-Anwesen erben wird. Der Professor und Luke müssen das Dorf nach Hinweisen absuchen, die zu dem kostbaren Erbstück führen.
  15. Inazuma Eleven: Bold Revolution – Victory Road bekommt Nachfolger Im Rahmen des »LEVEL-5 Vision 2026 II Dream«-Livestreams kündigte LEVEL-5 Inazuma Eleven: Bold Revolution an, ein Nachfolger von Inazuma Eleven: Victory Road. Auf welchen Plattformen das Spiele erscheinen wird, sagte man zwar noch nicht, doch der Vorgänger erschien für alle gängigen Plattformen, dürfte bei Bold Revolution also auch der Fall sein. »Die Fortsetzung heißt „Inazuma Eleven: Bold Revolution“. Warum dieser Titel? Und was bedeutet er für die Handlung? Nun, mehr dazu werden wir bei der nächsten LEVEL-5 Vision verraten«, sagte Akihiro Hino, CEO von LEVEL-5, während des »LEVEL-5 Vision 2026 II Dream«-Livestreams. Akihiro Hino stellte uns zudem den Protagonisten Shane Starfall (in der japanischen Version Nagi Furuhosi) vor. »Wie bei Destin (Unmei) wird auch sein ungewöhnlicher Hintergrund eine wichtige Rolle in der Geschichte spielen«, heißt es. »Wie wird sich Shanes Weg mit dem von Destin und den anderen kreuzen, und wohin wird die Geschichte sie führen? Bleibt dran für weitere Neuigkeiten«.
  16. Das Yo-kai Watch 2 Remake wird auch für die PS5 erscheinen In der gestrigen Nintendo Direct kündigte LEVEL-5 ein Remake von Yo-kai Watch 2 mit dem Titel Yo-kai Watch 2: Haunted Domain für die Nintendo Switch 2 an. Heute im Rahmen des »LEVEL-5 Vision 2026 II Dream«-Livestreams kündigte man die Neuauflage auch für die PlayStation 5 und PC an. »Nach „Yo-kai Watch 2: Bony Spirits“, „Fleshy Souls“ und „Psychic Specters“ freuen wir uns sehr, „Yo-kai Watch 2: Haunted Domain“ ankündigen zu dürfen«, sagte Akihiro Hino, CEO von LEVEL-5, während »LEVEL-5 Vision 2026 II Dream«-Livestreams. »Wir bleiben dem treu, was „Yo-kai Watch 2“ so besonders gemacht hat, überarbeiten gleichzeitig die Grafik und entwickeln das Spiel als neuen Titel weiter. Aufbauend auf „Psychic Specters“ planen wir neue, für „Haunted Domain“ einzigartige Features, darunter zusätzliche Story-Inhalte und neue Yo-kai. Sowohl bekannte als auch neue Yo-kai warten darauf, deine Freunde zu werden. Wir hoffen, dass es euch genauso gut gefällt wie uns«. Ein Erscheinungstermin wurde noch nicht genannt.
  17. Muramasa: Revenant Blades erscheint am 4. Februar Marvelous und Vanillaware haben den Erscheinungstermin von Muramasa: Revenant Blades bekannt gegeben. Die Neuauflage wird demnach am 4. Februar 2027 für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch und PC-Steam erscheinen. Neben einer Standard Edition für 49,99€ wird es hierzulande auch eine Limited Edition mit einem Artbook für 69,99€ geben. Zu dieser Meldung gibt es auch ein knapp 10-minütiges Gameplay-Video. »In der fernen Genroku-Zeit in Japans Vergangenheit kämpfen sich sechs Protagonisten in der Hoffnung, ihr Schicksal endlich selbst in die Hand nehmen zu können, durch ein Land voller Widersacher«, führt man in die Story ein. Jeder Protagonist verfügt über einen eigenen Kampfstil, mit dem er die bösen Geister und verschlagenen Schurken, die sich ihm in den Weg stellen, das Fürchten lehren kann. Neben Muramasa Rebirth wird auch die Erweiterung Genroku Legends enthalten sein. Mann haben zudem mehrere Änderungen am Gameplay vorgenommen. Der Kampf bietet neben neuen Waffensystemen auch eine überarbeitete Steuerung, wobei über 100 Schwerter geschmiedet und Dutzende von Fähigkeiten verbessert und individuell angepasst werden können. Außerdem gibt es zusätzliche Spielstile, Modi und Optionen.
  18. Nicola-Me

    [PS5] PHYSINT

    Noch so'n Gag Eier weg! Bleibt nur zu hoffen, dass Microsoft den Samariter spielt und das Game auch auf der Playsi releast. Nachdem schon länger bekannt ist, das es in absehbarer Zeit keinen neuen Deus-Ex-Teil gibt, hätte Kojima hier eine Lücke gefüllt, aber soll nicht sein, zumindest erstmal nicht auf der Playstation.
  19. Den Banner haben sie überhaupt reingestellt und den Controller auch nicht (10:00 Uhr). Man hat es nur bei der Farbauswahl der anderen Controller gemerkt, das es einen Controller mit GTA6-Theme gibt. Den Schwarzen hatten sie noch, aber der weiße Controller war schnell vergriffen. Leider zu spät bemerkt. Im Mediamarkt und bei Amazon war der weiße Controller ähnlich schnell ausverkauft. Der einzige Ort, an dem es den noch gibt, ist natürlich eBay zu Hammerpreisen. Wollte vorhin schon fragen, ob den jemand bestellen konnte.
  20. Hab's gar nicht erst probiert. Zum einen hatte ich um die Zeit eh eine Besprechung, zum anderen finde ich 80€ auch sehr happig. Auch wenn sie natürlich geil ausschauen. Viel dürfte auch durch Scalper weg sein... Wobei, war nicht erstmal Vorbestellung der Controller ab heute? Dann ist's noch dümmer
  21. Wird der GTA VI-DualSense von Sony wieder künstlich verknappt wie z.B. bei The Last of Us II und 30th Anniversary? Überall ausverkauft das gute Stück, dabei waren die letzten Limited Editions immer über Wochen oder sogar Monate verfügbar. Was für ein Schwachsinn schon wieder!
  22. Hallo ich bräuchte bitte Hilfe bei den drei the Forest Trophäen. Dauert nicht lange. Kann mir bitte jemand helfen
  23. hat die neuen Fehler nicht erkannt.
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