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Wenn, dann sind die Infos immer in den Patchnotes enthalten. Diese findest du hier: Neueste News | ARC Raiders
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Nick‘s Tage-Wochen-Monatsbuch
NickNorris antwortete auf NickNorris's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Danke für den Tipp, das war der eigentliche Plan. Sobald ich das Spiel fertig habe, kommt ein separater Post dazu -
Nick‘s Tage-Wochen-Monatsbuch
glupi74 antwortete auf NickNorris's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Sehr gut! Nur ein Tipp: Ich würde die Updates eher in eigenen Posts veröffentlichen, damit hat man es als User leichter, neuen Inhalt zu finden. Aktuell ist der Startpost noch recht kurz und übrrsichtlich, aber wenn du dann mehrere Einträge hast, schaut es dann schon anders aus. Du kannst die einzelnen Updates ja trotzdem auf dem Startpost verlinken. - Heute
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Ehemaligen Konsolisten (GamesAktuellForum)
Abstergo antwortete auf Abstergo's Thema in: Clans, Gilden & Gruppen
Oh das Oblivion keinen deutschen Ton hat ist interessant. Sehr schade, klar man kann schon englisch, aber entspannter und schöner ist eine gute deutsche Vertonung trotzdem. Zur Sony App, falls das nicht über die app geht mache es mal über den PC. Manchmal ist das verbuggt und man kann Spiele nicht über die App rauswerfen, wenn sie gekauft wurden. Normal kannst du aber einfach auf das "Herz" klicken und es erscheint nicht mehr in der Liste, auch über die app. -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
SquallRB antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Hab mich beim letzten Update schon gefragt wie man gleichzeitig Buffy und Angel schaut (also offensichtlich nicht "gleichzeitig", aber du weißt schon was ich meine). Jetzt brauche ich eine Antwort. -
NBA 2K26 - 58 Stumble Guys - 46 The Jumping Lasagne - 26 Battlefield 6 - 20 KILL skate. - 46 SAVE
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Verabredung Online-Trophäen zu Street Fighter 6
Xsperate antwortete auf MarcelGK's Thema in: Street Fighter 6
Ich suche auch noch jemanden der Lust hast die online trophäen zu erspielen. Einfach bei PSN mit Betreff adden. Xsperate -
Trophäen-Leitfaden - Still Wakes The Deep
BrianStinson_ antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Still Wakes The Deep
Hallo @d_philosoph84 Danke für den Hinweis. Da wurde der Leitfaden im Hintergrund durch die Konvertierung automatisch geschlossen und mir ist es nicht aufgefallen, da wir auch bei geschlossenen Leitfäden noch Änderungen durchführen können. Ich habe den Leitfaden wieder für dich geöffnet. Mit den Änderungen von blechi wäre dein Leitfaden auch zuteilungsfähig , dass wir ihn dann in die nächste Zuteilungsrunde aufnehmen können. Sollte die noch etwas auffallen, dass durch die Konvertierung eventuell mit den Tastensymbolen oder Videos etwas nicht passt, kannst du dich gerne melden und ich schau es mir an. Viele Grüße. -
Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
glupi74 antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Vielen Dank! Vor dem Volleyball hatte ich auch am meisten Respekt. Erstaunlicherweise ging das dann aber innerhalb von 15 min. Dafür war der Turm meine Nemesis. Das waren Stunden, die ich aus Rücksicht auf meine Nerven nicht gezählt habe. -
Ai's Trophy Blog - Hör auf die Einkaufsliste anzustarren! - 3.0 -
Kneete antwortete auf AiMania's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Da bin ich ja mal sehr auf dein geschriebenes Wort zu Yôtei gespannt Auch, wenn du es bei mir schon hast durchklingen lassen, dass nicht jeder zweite Teil automatisch der bessere ist Danke für deine Darstellung von Tsushima! Ich kann jetzt nicht von der PS4-Version sprechen, sondern nur vom Director's Cut (war mal in dieser anfänglich PS+-Collection für PS5). Und dieser war auch bildhaft schön. Also wenn SP eines kann, dann diese japanische Flair und Landschaften sehr gut einfangen und übertragen. -
Trophäen-Leitfaden - Still Wakes The Deep
d_philosoph84 antwortete auf d4b0n3z's Thema in: Still Wakes The Deep
Hallo @BrianStinson_ Ich danke dir für den Hinweis. Aber habe direkt eine Frage: Ich bin noch nicht zu der Ergänzung von blechi1985 gekommen da ich momentan nicht dazu kam. Kommendes Wochenende wollte ich mir gründlich die Zeit nehmen. Jetzt habe ich aber das Problem das der Leitfaden bereits geschlossen ist und ich keine Möglichkeit finde noch daran zu arbeiten. Ich habe nicht einmal eine Meldung bekommen das ich nichts mehr ändern soll da es in Prüfung wäre. Ist da ein Fehler passiert das es geschlossen wurde ohne Info oder kann ich es immer noch bearbeiten? Wenn ja wo muss ich dann drauf um das tun zu können? Vielen Dank für deine Hilfe. Viele Grüße -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
Bud antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
EA Sports WRC || 1x -
Bewertet das Spiel bzw. den Spielspaß
Bud antwortete auf MarcelGK's Thema in: Need for Speed Unbound
Ich kann mich noch gut daran erinnern, dass Need for Speed: Unbound bereits vor Veröffentlichung bereits zum Scheitern verurteilt wurde. Großen Anteil daran hatte der Comic-Look und seine mitgebrachten Effekte. Ein paar Jahre später hat sich das Blatt scheinbar gewendet. So schlecht ist die Grafik und der allgemeine Look des Spiel dann doch nicht geworden. Das Spiel hat mehr Updates und Inhalte bekommen als gefühlt alle anderen NfS-Teile zusammen und die Playerbase ist dadurch weiterhin recht hoch, was zu einem leichteren Erhalt der diversen Online-Trophäen beiträgt. Das Tuning finde ich solide, wenn auch nicht komplett ausgereift. Gameplay macht Laune. Bis auf das Driften, welches furchtbar ist, macht die Steuerung mehr richtig, als falsch. Apropos falsch: die Story mitsamt dem ganzen "Karrieremodus" ist einfach ausgelutscht und langweilig und nach bereits einer Ingame-Woche ist das Spielprinzip des Ganzen auch schon erzählt. Mich hat es einfach gelangweilt, jeden Tag- und Nachtzyklus bis zum nächsten Qualifier absolvieren zu müssen. Da klapper ich lieber vorgeschriebene Events am Stück ab und erledige Nebenquest in einer Open World, als mir dieses Schema F jedes Mal aufs Neue zu geben. Verfolgungsjagden mit der Polizei sind auch schnell erzählt. Je schneller dein eigenes Auto, desto leichter ist es zu entkommen. Der Soundtrack ist bis auf eine Handvoll Songs auch eines Need for Speeds unwürdig. Die Kooperation und Integration von A$AP Rocky ist so emotionslos und vergesslich wie die Story an sich. Und die Sammelgegenstände samt Aktivitäten treiben das Ganze nochmal auf die Spitze. Davon gibt es nämlich viel zu viele und wirken hinten raus so, als würde man die Spielzeit unnötig in die Höhe treiben. Diese Sachen werden nämlich erst sichtbar, wenn man in der Nähe daran vorbeifährt. Je weniger mir noch fehlten, desto nerviger und frustrierender wurde es. Ich habe weder Lust noch Zeit mir dieses Quatsch anzutun. Das wurde mir kurzum: einfach zu blöd. Habe mich dann dazu entschieden, knapp 5€ zu latzen, um alle Aktivitäten und Gegenstände auf der Map sichtbar zu machen. Vielleicht wird sich ein Praktikant bei EA von diesem Geld in seiner Mittagspause einen Milkshake kaufen. Nichtsdestotrotz hat Need for Speed: Unbound überwiegend Spaß gemacht. Es bleibt am Ende des Tages allerdings ein durchschnittliches Rennspiel. 5/10. -
Bewertet den Zeitaufwand der Platin-Trophäe
Bud antwortete auf MarcelGK's Thema in: Need for Speed Unbound
Faktisch habe ich fast 3 Jahre für diese Platin benötigt. Laut meiner PS5 lag die Netto-Spielzeit allerdings bei 51-80h. Viel Zeit ging für das Geld farmen drauf. Auch Online habe ich mich abseits der Trophäen etwas länger vergnügt als gedacht. Auch die ein oder andere Verfolgungsjagd hat wahrscheinlich länger gedauert, als mir lieb war. Ergo ist diese Platin in deutlich kürzerer Zeit machbar. -
Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe
Bud antwortete auf MarcelGK's Thema in: Need for Speed Unbound
Need for Speed: Unbound gehört neben The Run und dem 2015er-Ableger zu der eher leichteren NfS-Platintrophäen - ein wenig Skill, Geduld und Nerven muss man bei einigen Trophäen allerdings dennoch mitbringen, wie zum Beispiel bei der Takeover-Trophäe, bei welcher man 250.000 Punkte erzielen muss oder beim Entkommen einer Heat-5-Verfolgungsjad mit einem A+-Auto. Der Rest ist ziemlich simpel und selbsterklärend. Die Collectibles dagegen sind extrem nervig und bei der hohen Anzahl auch quasi unnötig. 4/10. -
Trophäen- und Spielerfolge des Tages #4 (nur ein Post pro Tag !)
tw0lee antwortete auf wild_skater's Thema in: Trophäen
Power Pointer 1x 11x -
Wie viele Platin-Trophäen habt Ihr? TEIL 2 !
Danica_Capone antwortete auf Geroe's Thema in: Trophäen
#142 Youtubers Life 2 -
Welches Spiel "packt" euch zurzeit?
Danica_Capone antwortete auf NaturalBornPlaya's Thema in: Allgemeine Diskussion
This Bed we made -
Morgen
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Glupi's in 170 Tagen um die PS+ Extra Welt AND BEYOND
Kneete antwortete auf glupi74's Thema in: Spieler- & Platin-Projekte
Danke für deinen ausführlichen Bericht und Glückwunsch zur Platin! Mich hat es story-technisch auch gegen Ende von Akt 2 verloren, was aber meinem Spaß mit dem Spiel keinen Abbruch tat. Bei den Gestral-Minispielen pflichte ich dir bei. Insbesondere dieses eine Minispiel, in dem du die Bomben zurückwerfen musst, war für mich teilweise frustrierend. -
Gute Nacht.
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NBA 2K26 - 58 SAVE Stumble Guys - 46 The Jumping Lasagne - 26 Battlefield 6 - 22 KILL skate. - 44
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Schon wieder
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NBA 2K26 - 56 Stumble Guys - 46 The Jumping Lasagne - 26 Battlefield 6 - 24 SAVE skate. - 44 KILL